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スライド操作で発動するタイプのアビリティ。ミラージュエスケープだと効率が悪いので、ステップやダイブロールで移動する武器で使った方がよいだろう。 発動後、通常攻撃のみフリーズ効果が付くようになる。 フリーズは効果的なように思われるが、次の攻撃を当てるとすぐ解除されてしまう。 敵の攻撃モーション中にフリーズさせると攻撃ををキャンセルさせられるが、 追撃してフリーズが解除された後、敵が出の早い攻撃を出すと、プレイヤーの硬直中に食らってしまうことも。 また、他の状態異常を上書きするため、ポイズン+サガチップなどの連携の邪魔にもなりうる。
悠久の紡ぎ歌 100万DL記念アークスサミット?
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