「状態異常に罹ったエネミーに対しての与ダメージが飛躍的に向上」するサガのチップを補完する効果を持つチップ。 「パニック」効果はエネミーが攻撃動作を行わなくなるもので、上手くかけていけばほぼ一方的に戦える。効果は少々地味だが、割と助かる場面は多い。 単純なダメージUP効果もマールーと同じため、他のアクティブ加算ダメージ系チップ(アザナミ等)の完全上位として使っていくことも可能。
問題は、「パニック」の効果時間が他の状態異常に比べ短いことと、消費CPが結構重たい点。 「パニック」になると、プレイヤーから少しずつ逃げていくエネミーもいるので、一気に火力で押し切りたい場合には向かない。 エネミーによって状態異常の掛かりやすさに違いがあり、サガと運用する際は、サラやアキのほうが使い勝手が良い場合もある。
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