アビリティを使用すると自身もダメージを受ける。敵の攻撃によるダメージと同等に扱われるので使えば強制的にHPの評価がGOOD以下になる。 回復アビリティを持ち込まなければクラリスクレイスのチップ同様、HPコストが払えず発動できなくなる。 また、初期状態では発動時に必要なCPが100もあるのでチップ特装での消費CP50減少(プラグLv最大時)を使用出来るようにしたい所。
シリーズクエスト
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