エル・アーダ のバックアップ(No.9)

エル・アーダ.png

分類チップ
エネミー
レア8
属性闇力.png
コスト9
クラスボーナス無し
チップ名チップ
最大Lv
属性HPCP必要解放素材
エル・アーダ30闇力.png 15328
死神エル・アーダ50闇力.png 466110星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png破損したダーカーコア.png
解放限界での最大値-闇力.png 688111

アビリティ Edit

ノーマル解放1
効果種類サポート
チップ名エル・アーダ死神エル・アーダ
アビリティ毒の針毒の撃針
効果攻撃をヒットさせると、一定確率で「ポイズン」効果(HPが徐々に減少する)を与える。
発動確率
Lv1小++中+
Lv2中+
Lv3
Lv4
Lv5

入手方法 Edit

esスクラッチ・メダルスクラッチ
 始まりのアークス


エネミーとしての解説 Edit

常にホバリング移動しているため前後左右に素早く動きまわり、繰り出す攻撃はどれも高ダメージ
さらには体力も高く下手なボスよりも強い。


接近しての攻撃は、以下の2つ。

  • 一瞬後ろにためてなぎ払い;ヒットするとダウンする。ときどき2回連続でなぎ払いを行うことがある。
  • その場でゆっくり浮き上がって毒針を打つ:状態異常ポイズンになることがある。

どちらもバックステップなどで距離をとれば躱せる、背面にまわること謎の攻撃判定で食らってしまうことがあるのでオススメできない。


一番の恐怖が遠距離からの高速・長距離タックル。
ヒットすればダウンし、さらに高ダメージと序盤の低い体力では簡単に死にかねない。
死なないまでもダメージ判定がGoodかそれより下になるのは確実だろう。
発動時一瞬飛び上がる専用のモーションがあるためそれを見た瞬間から
全ての攻撃をやめて距離をとったうえサイドステップで躱す。


エル・アーダにターゲット中、高速タックルを回避してもエル・アーダとともに視界も持っていかれるため、
死角から他の敵に殴られる状況もかなり怖いので注意すること


全クラスタリスやロッドなどを装備中はむしろすべての攻撃についてエル・アーダに向かってミラージュエスケープ(連打)するのが一番安定する。
高速タックルにまっすぐミラージュエスケープでぶつかれば逆にエル・アーダとの距離を縮められるのでテクニックも当てやすくなる



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 緊急クエスト時に欠かせない相棒 -- 2015-03-06 (金) 18:42:03
  • 絶対数が少ないとはいえこっちではぜんぜんネガ意見ないな、ジャスティスクロウ使いまくっても60秒間いっさいかからないことも多いし、カトリが出たからそっち使ってるよ… -- 2015-03-26 (木) 13:45:54
    • そりゃPA連打してたら掛からんだろうな -- 2015-03-26 (木) 14:07:00
    • そりゃ簡単にアビMAXにできて使いやすいからなエルアーダさん -- 2015-03-26 (木) 23:12:41
    • PAでも入るぞ。ただ通常攻撃より入りにくい模様。 -- 2015-03-26 (木) 23:56:09
      • 大して変わらんと思う。エルアーダは確率でチップが発動した上で確率で毒付与だから運が悪ければなかなか掛からない場合があっても不思議ではない。あとエネミーの耐性もあるんじゃない? -- 2015-03-27 (金) 06:31:41
      • 通常攻撃→JAジャスティスでクリス毒になったからPAにも乗ることは確実だと思う。ただやっぱりかかる確率低いから多段系でも初段しか判定されないとかあるんじゃないかな?とか思ってたらJAヒット発動じゃなくて攻撃ヒット発動なのな、これもうわかんねぇな -- 2015-04-19 (日) 02:09:03
      • JAの為に振った通常攻撃で毒入ったのを勘違いしてるだけじゃないかと。CP余らすのも勿体ないからPA使ってから毒入れてるけど、PAで入ったのを今の所見たことが無いよ -- 2015-04-19 (日) 12:25:53
      • トランゼクシアに開始初撃のマリアで入れたことがある。PAでは無いが… -- 2015-04-23 (木) 22:42:31
    • 倉庫キャラにTMGとこれ持たせて緊急ボス毒殺するのに使ってる -- 2015-06-13 (土) 04:30:36
  • エルアーダを2枚以上セットしても、基本的にこのゲームは同種カードの特殊効果重複は無効?なので、意味ないんでしょうか? -- 2015-06-10 (水) 11:48:28
    • 確か複数差しでも発動判定が装備した枚数分発生するから意味はあるんじゃないかね?(発動判定に成功した時点で残った分の判定は無くなるとかだったはず) -- 2015-06-10 (水) 14:09:28
    • 確率発動なんで意味ないというわけではないけど、ポイズン入れるためだけに2枠使うのはどうかと。 -- 2015-06-10 (水) 14:53:15
      • サガの為に、2枚以上エルアーダをセットして、それぞれの毒効果は重複しないけど、毒付与の判定は2倍に増えて付きやすくなるなら、2枚以上セットもありかと思ったんですが、やっぱり微妙なんでしょうか? -- 2015-06-11 (木) 11:41:22
      • 他に有用なチップがないならいいかもしれないけど、銀リリとか食わせてアビmaxのエルアーダ一つ作った方がいいと思う。毒かかったら機能するチップがフレチップ含め4枚しかないと考えれば分かりやすいんじゃないか? -- 2015-06-11 (木) 12:39:32
  • チップ自体の性能は星8のそれ相応で対して強くないけど、ステップや発動も必要なしで、常時効果発揮は相変わらずぶっ飛んでるよね。 -- 2015-06-23 (火) 12:55:09
  • 通常攻撃のみに修正されたっぽい? -- 2015-07-25 (土) 07:47:01
    • 言葉足らずだぞ…。説明文が修正されいてるな。『攻撃ヒット時 通常攻撃に一定確率で「ポイズン」を与える。』 -- 2015-07-25 (土) 14:06:38
    • チップの発動条件自体は「攻撃ヒット時」だけど、ポイズン効果を与えることのできるのは「通常攻撃のみ」って感じか -- 2015-07-25 (土) 14:09:09
      • ログの【一定確率で「ポイズン」状態にする】がPAでも通常でも出て、【エネミーが状態異常「ポイズン」になった。】が通常でしか出ない。 -- 2015-07-25 (土) 14:10:30
    • 最初に何でもいいから攻撃でヒットさせてチップ起動させてから通常攻撃?結局通常攻撃でしかポイズンにならないわけだよね -- 2015-08-17 (月) 23:50:33
      • ぁレスるとこ間違えた -- 2015-08-17 (月) 23:51:06
      • つなげる位置あってるかな? -- 2015-08-17 (月) 23:55:44
      • 正解! ありがとう -- 2015-08-18 (火) 00:00:34
  • キチガーダ ゴキみたいにはえーよ -- 2015-08-27 (木) 20:27:33
    • ゴキブリにスズメバチ混ぜた様な奴だし、しゃーねーやんw (ピューーンッ! ドスッ!!! -1000 -- 2015-08-27 (木) 20:32:57
    • タリス持って、どうぞ -- 2015-09-30 (水) 10:19:18
      • ラフォイエ実装あくしろよ -- 2015-12-22 (火) 14:43:46
  • こいつって今でも手に入る? -- 2016-01-11 (月) 11:00:54
    • 手に入る。基本期間限定以外は常にスクに入ってる。全てのチップに言えることだがチップの種類が増えたから当たり前の如く前よりは出にくくなってるけどな(ギルナス処分しながら) -- 2016-01-12 (火) 12:18:15
  • エル・ダガン+数体とこいつ2体同時に出てきたときは死を覚悟する -- 2016-09-04 (日) 11:39:37
  • クーナ地味にエルアーダキラーじゃね?通常攻撃普通に当たるようになるし -- 2016-11-02 (水) 08:22:26
  • 何も知らずにこいつをリサイクルに出した昔の俺出てこい(´;ω;`) -- 2016-12-01 (木) 14:59:17
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