ウォルガーダ のバックアップの現在との差分(No.9)
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アビリティ
※倍率表記は「通常スロット/スペシャルスロット」の場合
アビリティ解説効果時間が非常に短いため出が早い武器やPAで即座に追撃しないとほとんど無駄打ちとなってしまう。 その性質上CPがMAXの時にコンボの始動として使用するのがベストだが、単純な火力アップならほかにも優秀なチップは唸るほどあるため微妙。 利点は効果時間中は必ず追加ダメージが発生するので発動が確率となっているリサやハニュエールなどと比較してダメージのブレが小さいこと。 CP消費は30と若干重いがハイランクのPAを一発ぶちかますだけの余力はあるので瞬間的な爆発力は望める。 また、LV9まで上げれば14まで消費を抑えることが出来る。 コストがバカにならないがシオンとルーサーでサポートすることで更に爆発力が引き上げられる。 使い方次第では優秀な火力増強チップが手に入るまでの繋ぎとして重宝する。 入手方法エネミーとしての解説ロックベア同様、わしづかみ攻撃は掴まれてもスライドで脱出できる。(回避指示が出る。) 攻撃はどれも一撃のダメージが大きいのが特徴。
何故かプレイヤーが棒立ちでも真横を飛んでいくことがある。 割と左右の範囲が広いため回避行動を連続でとらないと当たってしまうことがある。 高レベルのウォルガーダ相手だと3撃も入ればHPをすべて持っていかれるだろう。 一撃が入るとプレイヤーがのけぞってしまうので初撃が入ると残りも食らいやすい。 発動までの時間が短く、うかつに近距離でPAを使うとこれを食らってリタイアになってしまうことも。 ロックベア同様掴まれてもスライドで脱出できる(左右への回避指示が出る)。 回避すると地面に倒れ込み隙ができる。 ある程度ダメージをあたえると地団太を踏む。 大きなダメージを与えると目に見えた仰け反りが入る。しかし復帰も早いのでうかつに近距離でPAなどを使った日にはやはり連続掌底を使われる。 コメント |
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