リサのように、攻撃ヒット時に確率で追加ダメージを与えるアビリティ。 効果時間は発動した瞬間のみで、継続しない。 コストはリサよりやや低いが、その分ダメージも低い。発動率もかなり低いので、アビリティレベルはできるだけ上げたい。
こちらにて参照(本家wiki)
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