【騎士】感謝型富豪アーサー のバックアップ(No.5)

分類チップ
キャラクター/コラボ
ノーマル解放1
【騎士】感謝型富豪アーサーL.png
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【聡慧真眼】感謝型富豪アーサー.png
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レア11
属性氷力.png
コスト14
クラスボーナスハンター.pngブレイバー.png
illustrated byBUNBUN
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
【騎士】感謝型富豪アーサー50氷力.png 8114421星石の巨大結晶.pngウォパル観測素子.pngウォパル超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
【聡慧真眼】感謝型富豪アーサー70氷力.png 10520529

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果被ダメージ量ダウン/威力アップ
アビリティA.Lv123456789(M)

アクテイブ

消費CP30????????14
30????????14
術援/迅雷神風 長い時間、敵からのダメージが軽減され必殺技の威力が大きく強化される。
効果時間50秒増加+%+%軽減-
術援/迅雷神風+ 長い時間、敵からのダメージが大きく軽減され必殺技の威力が劇的に強化される。
効果時間60秒増加+70%+80%軽減-40%-50%

アビリティ解説 Edit


期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「青海の紅き暴威」 2016年4月14日~2016年4月19日
    期間限定効果(1)緊急クエスト「青海の紅き暴威」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「青海の紅き暴威」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ざっくりで申し訳ないですが激化とPAのみでクエストに行って、ほぼ同じダメージを出したので倍率は激化と同じと思われます。効果時間は解放後60秒です。正確な検証をされた方がいればよろしくお願いします。 -- 2016-04-14 (木) 06:10:58
    • 追記です。ダメージ軽減率は4割減でした。 -- 2016-04-14 (木) 06:25:14
      • ↑記入し忘れですみません。解放後の効果で未開放は検証してません。 -- 2016-04-14 (木) 06:30:31
    • 激化の方の表記が、強化→大きく強化、でこっちの表記が、大きく強化→劇的に強化、だから威力に差はあるんじゃないか?前例通りなら10%程度の違いだが -- 2016-04-14 (木) 12:02:25
      • 確かにイデアクラスタは+10%とはいえ普通の激化より高いしね(大きく/劇的) 比較的被りにくい氷属性だしジェネモア使ってるなら激化の代わりに入れれば属性数も増やせそう。 -- 2016-04-14 (木) 16:39:03
  • やっぱアクティブはクソやな。後、激化の回復の有能性に気づかされる -- 2016-04-14 (木) 08:40:31
    • 今日来るオルグ相手にすると多分割とうーんとはなると思う。あいつは激化の回復じゃ物足りないと思うほどにボコボコにしてくるから -- 2016-04-14 (木) 10:53:53
    • とりあえずアクティブを見たらカスといっておけば丸く収まる業界なんで儀式みたいなもんだ -- 2016-04-14 (木) 12:07:19
    • 考え方によると思うが、自分はアクティブは嫌いじゃないな。CPを払えば100%発動してくれるから攻撃する度に「何で発動しないんだよぉぉお!?」と嘆かなくって済む -- 2016-04-14 (木) 22:05:32
    • 激化回復で十分やったから戻したわ。アクティブとか飛躍的に伸びん限りいらねーな -- 2016-04-14 (木) 22:13:43
    • 正月セラフィで知ってたが本当にアクティブアレルギー持ち多いなあ… -- 2016-04-14 (木) 22:45:06
      • 開幕発動させて他のサポート発動させる攻撃でCP全快するのになwでもめんどくさいから超級緊急でしかやらんけどw -- 2016-04-17 (日) 06:33:30
    • 被弾を考慮したチップ構成は劣等の証だとプロアークスの人が言ってました -- 2016-04-15 (金) 00:03:21
      • 激化も回復ついてるから被弾を考慮しているとみなせるな -- 2016-04-15 (金) 16:04:38
      • 回復あれば回避の時間を攻撃に充てられるってのはアクション要素のある大概のゲームで言われてるんだけどそのプロアークス()って上級者気取りなだけのド素人じゃん -- 2016-04-30 (土) 15:32:05
      • このゲームで被弾はダメージよりタイムロスが何より痛いので回復も軽減も考慮すべきではないな、火力追求する場合 -- 2016-04-30 (土) 16:01:22
    • この作業ゲーでワンポチ必要かそうでないかは天地の差があるからな -- 2016-04-15 (金) 00:18:57
    • アクティブはめんどくさい。正月セラフィも使ってないしな -- 2016-04-15 (金) 08:12:23
    • 昨日からネガキャンしてるのこれ全部同一人物だろ -- 2016-04-15 (金) 16:03:50
      • 少なくともこの木主、小木4、小木7は同一人物 -- 2016-04-15 (金) 16:09:21
      • 通報機能を利用した特定はあまり感心しないな。まぁ、気持ちは解るが。 -- 2016-04-19 (火) 06:57:06
  • 検証:解放後、SP1.8倍、非SP1.7倍。ダメージ軽減はSP5割、非SP4割軽減、効果時間60秒です。効果はnovaチップと近いですがセイル、イズナ、クララ、ニクスにはほぼ上位互換チップって感じですね。 -- 2016-04-15 (金) 02:21:42
    • novaチップは本当にかわいそうだ -- 2016-04-15 (金) 08:14:05
    • 属性という違うがあるから(白目) いっそ、これまでのコラボチップもコスト削減すればいいと思うの。 -- 2016-04-15 (金) 13:00:13
      • 上方修正しても売り上げにならんからなあ…既存チップのコスト下げるならその効果のチップを名前変えて新チップとしてガチャにねじ込むだろうしな。 -- 2016-04-15 (金) 14:04:31
    • 効果時間60秒ええやん。他の激化枠コストが高くて入れ替えるの難しかったし有能だわ -- 2016-04-15 (金) 15:59:41
      • もしこれが30秒だったらイラネと思うけど60秒なら有用だと思える不思議 -- 2016-04-15 (金) 16:02:14
      • 60秒はデカイよな・・・強いて言えばチップの緊急とか限定時間延長ボーナスはアクティブチップの効果時間にも乗ってくれ -- 2016-04-15 (金) 19:27:15
      • 更に消費CPも少ないときた -- 2016-04-17 (日) 12:42:30
    • 基本使ってる「○○激化」チップより倍率が10%高いのも魅力であんまり被弾しない人には十分な代物だな。 -- 2016-04-16 (土) 00:14:23
  • 激化と違ってHP回復しない上にアクティブだから敬遠する人は多いと思う。けれども上のほうの木でも言われてるように「武器種を選ばない激化」だと思えばかなり有用なチップだと思われる。かく言う私もアクティブアレルギーだけど、このチップならわざわざポチってもいいかな、と思わせる程度には汎用性が高い。 -- 2016-04-17 (日) 14:55:36
  • 激化集め面倒くさい勢には大変ありがたいチップ、メインで出たけど激化充実してるからサブに欲しかったかな -- 2016-04-17 (日) 15:18:17
    • とは言え武器種や激化の属性によってはこっち使う選択肢もあるから、ホント使い勝手がいいわ。 -- 2016-04-19 (火) 06:55:34
  • 比較してないけどこれもテクには乗らないのかね?試しに積んだら思いの外ダメージでてびっくりしたんだけど -- 2016-04-18 (月) 15:00:29
    • 必殺技はPAのみ -- 2016-04-18 (月) 15:48:03
      • 気になったので試しました。素手+SP解放済み富豪アーサー+ギバータ★10でナブラッピーに発動前と後で試した結果
        発動前が204、発動後が340でした。一発だけなのでブレがあるかもしれませんが1.7倍近くなってるのでテクにも乗っているのでは?憶測ですが激化は武器指定の必殺技のためテクには乗らず、法術激化は武器指定なしでテク指定になっているが、このチップは武器指定なしの必殺技=PAもテクも全部対象、となっているのでは無いでしょうか?長文失礼しました -- 2016-04-19 (火) 10:01:39
      • 必殺技がテクに乗らないのは鏡音リンの頃から実証されてるし、チップ研究室でも必殺技とテクニックで分けられてるもし乗るならバグかと思われます。 -- 2016-04-19 (火) 10:55:42
  • 激化集めに必死にならなくてよくなるってだけで私にとっては良チップです -- 2016-04-21 (木) 08:54:58
    • 図鑑用の1枚集めて終わりだから精神的にも凄く楽。PAチップ引けた時点で(激化の有無やLv気にせず)最前線で使えるようになる。色んな武器種で遊べる幅が広がるからこの先モチベも保てるし万々歳。 -- 2016-05-01 (日) 08:50:53
      • 所持チップに空きが出来るのが一番の利点な気がしてきた -- 2016-10-19 (水) 07:52:34
  • 富豪よかったのか。くそう、ひいときゃよかった -- 2016-05-01 (日) 18:21:55
    • ん?まだ引ける筈だろ、急げ! -- 2016-05-02 (月) 10:13:59
      • 会長引こうとしてメダル溶かしたんだろ察してやれ300枚分引いてイツキやアイカすら出なかったぞチクショーメ -- 2016-05-03 (火) 20:41:04
  • Tマシ激化取り逃したからすごく重宝してる。ダメ軽減あるからゴリ押しできて楽だし効果時間も60秒だからめっさ安定する -- 2016-05-16 (月) 19:23:46
  • 凄くどうでもいいんですが、なぜアビリティの欄がアクティブではなくアクテイブなのでしょうか -- 2016-05-17 (火) 09:28:17
    • 直した -- 2016-05-17 (火) 11:44:06
      • ミスでしたか、ありがとうございます。検索をかけると他のページも「アクテイブ」になっている事があるようです。編集出来ないため、申し訳ありませんが報告まで。 -- 2016-05-17 (火) 13:45:16
      • 他の直しときました。 -- 2016-05-23 (月) 21:01:02
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