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レジャー のバックアップ(No.9)
概要
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| ノーマル | ダブル | ストレート | フィーバー | |
| 1戦目 | 100LC | 200LC | 300LC | 1000LC |
| 2戦目以降 | 獲得LC2倍 | 獲得LC3倍 | 獲得LC4倍 | 獲得LC11倍 |
| ヤミガラス戦 | 獲得LC2.3倍 | 獲得LC3.3倍 | 獲得LC4.3倍 | 獲得LC11.3倍 |
計算方法を正確に書くと、
1戦目は、
100LC×(100%+役ボーナス)=獲得LC
2戦目以降は、
前回獲得LC×(100%+ダブルアップボーナス+役ボーナス+キャラクターボーナス)=獲得LC
となる。
1戦目にフィーバーで勝利した場合は、
100LC×(100%+900%)となり、1000LCを獲得。
その直後に乱入したヤミガラスにストレートで勝利すれば、
1000LC×(100%+100%+200%+30%)となり、4300LCを獲得する。
相手がダイスを振る際に、緑色の背景のカットインが入ることがある。
この場合、相手の目が何らかの役になる。
※要検証:より厳密には「左と真ん中のダイスが揃うとき」にカットインが発生している。
よってカットインが発生するとストレートは絶対に揃わないが、1/6の確率でフィーバーが揃う。
また、カットインが無かった場合、左と真ん中のダイスは揃うことはない=フィーバーがカットインなしに揃うこともない?
基本は出目の大きさの勝負なので、カットインを出されてもフィーバー以外であれば役を出されても特に不利になることはない。
モアの場合カットインが入ると必ずゾロ目になるが、モアのゾロ目にフィーバー効果は無いため演出以上の意味を持たない。
また、こちらがダイスを振る際にも、紫色の背景の相手の顔のカットインが入ることがある。
この場合、プレイヤーの目が何らかの役になる。
ただし、役ができるだけで、ゲームの勝ち負けとは関係ない(フィーバーで逆転勝利できることは有る)。
また、カットイン演出が無くとも役が揃うことは有る。
カットインは「役の確定」を示すが、「カットインが無いから役の目ではない」ということではない。
以下の数値は出目の偏りや操作が無いと仮定した計算であることに注意。
モアに対しては、計算上約84.5%の確率で勝利できる。
以後4ゲームの勝率を5割とすると、5連勝できる確率は約5.3%。残り約94.7%は5連勝する前に負ける計算になる。
3ゲームプレーして一度も5連勝できない確率は約85%。
残りの約15%は、3ゲームプレーして一度以上5連勝できる確率となる。
ちなみに、4連勝で止める場合の確率は5連勝できる確率の2倍、およそ10.6%。
有志により作成されたフォトンダイスシミュレータ(外部リンク)
あくまでユーザーが独自に作成したものなので、ゲーム本来の仕様や確率を正確に再現しているとは限らないことを把握した上で利用されたい。
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