PSO2es 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/マリオン
のバックアップ(No.8)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/マリオン
へ行く。
1 (2015-06-24 (水) 15:33:58)
2 (2015-06-25 (木) 01:25:50)
3 (2015-06-25 (木) 14:52:29)
4 (2015-06-26 (金) 11:42:10)
5 (2015-06-26 (金) 16:13:55)
6 (2015-06-27 (土) 10:19:46)
7 (2015-06-27 (土) 13:17:04)
8 (2015-06-30 (火) 01:10:54)
9 (2015-07-01 (水) 05:27:51)
10 (2015-11-16 (月) 08:51:06)
11 (2015-11-16 (月) 11:21:59)
マリオン
解放チップ 30秒です。 --
2015-06-25 (木) 00:24:01
Raのゼロディスタンスとの相性が抜群なように感じるけど、どうなんだろね。 --
2015-06-25 (木) 00:44:37
相性わるいのが弓とタリステク全般くらいで、他全部相性バツグンだろ・・・ --
2015-06-25 (木) 01:27:09
相性よくても、実際に第一線張れるほどの火力になるかって話 --
2015-06-25 (木) 01:47:17
ARの距離減衰みたいなもんだろこれ --
2015-06-25 (木) 02:11:51
「近いほど攻撃力が強化される。」というより、離れると強化が無くなると見たほうが理解しやすい --
2015-06-25 (木) 02:15:37
クラスボーナスと激化の有無等考えるとGuのサテで使うといいんだろうけどいかんせんサテが致命的バグ抱えてるからなあ --
2015-06-25 (木) 10:25:50
普通に使ってるけどサテの致命的バグって何? --
2015-06-25 (木) 23:52:29
めり込むと当たらないってやつだろ。 まあ、このチップの判定めり込んだところでダメージ変わらんけどな、バクステ1回くらいの距離なら最高ダメージっぽい --
2015-06-27 (土) 02:37:07
トランマイザーが後退した辺り(ステップ2回くらい?)離れると効果無くなる --
2015-06-27 (土) 02:38:22
JA発動チップがまずランチャーと相性悪いです(ブチギレ --
2015-06-27 (土) 01:13:55
解放チップで検証、打撃殴り(打撃力1382、属性炎163):通常攻撃JA979~1070ダメくらいなのが発動すると、1406~1535になる。 --
2015-06-25 (木) 00:33:58
緊急でかな?それとも一般のクエ? --
2015-06-26 (金) 20:42:10
一般クエのタイプCロックベアです。 --
2015-06-27 (土) 02:34:09
なるほど検証乙です。限定効果抜きで乗算だとしたら1.4~1.5倍ですか・・・近接なら汎用性かなり高そうですね。 --
小木
?
2015-06-27 (土) 19:19:46
加算の表記だから乗算ではないと思う --
2015-06-27 (土) 19:39:03
恐らく加算ですね。 クラスボーナスが射撃職になってるけど、接近職の方が能力ロスなくて合うかもしれないね。 --
2015-06-27 (土) 22:17:04