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ルチルス のバックアップ(No.8)
アビリティ
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| 乗算グループ | E枠 | |||||||||
| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| 解放能力 | このチップのアビリティの効果時間を10秒延長する。 | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10(M) |
サポート | 発動率 | 極小 | 極小 | 極小 | 小 | 小 | 小 | 小+ | 小+ | 小+ | 小++ |
| 極小 | 極小 | 極小 | 小 | 小 | 小 | 小+ | 小+ | 小+ | 小++ | ||
| フェアリートリック | ①攻撃力を劇的に増加する。 ②通常攻撃・必殺技・法術が全てジャストアタックとなる。 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]短い時間 | ||||||||||
| 効果時間 | ??秒 | ①攻撃力 | +??% | +??% | |||||||
| フェアリートリック+ | ①攻撃力を劇的に増加する。 ②通常攻撃・必殺技・法術が全てジャストアタックとなる。 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間 | ||||||||||
| 効果時間 | 15秒 | ①攻撃力 | +90% | +100% | |||||||
発動率が全チップ中最も低い極小(3%)。
MAXのアビリティ10で、ようやく発動率(30%)になる。
実戦で使うには、高アビリティにする必要がある。
「入力がJA扱いになる」のであって「攻撃がJA扱いになる」わけではなく、JA扱いになるのは、具体的には「ルチルスが発動したあとに入力した攻撃」から。
つまり、例えばエルダーリベリオンなど多段ヒット攻撃の1ヒット目でルチルスが発動しても、2ヒット目以降がJA扱いになるわけではない。
元ネタ武器 :
ルチルス
(PSO2Wiki)
| ▼ | 出典 |
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