|
アネット[サマーバケーション] のバックアップ(No.6)
アビリティ
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 乗算グループ | E枠 | |||||||||
| SP効果 | ダメージ量アップ/防御アップ | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | ||||
サポート | 発動率 | 小++ | ?? | ?? | 小++ | 中 | ||||
| 小++ | ?? | ?? | 小++ | 中 | ||||||
| ブライトサマーデイ | ジャストアタック成功時、一定時間一定ダメージを防ぐ効果がHPに上乗せされ攻撃力が絶大に増加される。 | |||||||||
| 効果時間 | 25秒 | ダメージ増加 | +% | +% | 増加HP | 最大HPの?% | ||||
| ブライトサマーデイ+ | ジャストアタック成功時、長い時間一定ダメージを防ぐ効果がHPに上乗せされ攻撃力が絶大に増加される。 | |||||||||
| 効果時間 | 30秒 | ダメージ増加 | +160% | +170% | 増加HP | 最大HPの50% | ||||
コストも26とやや低く、そつなくまとまっている。
発動するとHPが増加するが、効果時間が終了すると増加した分のHPは消える。
再発動すると再びHP増加分が増える。
HP増加中にダメージを受け、効果時間が終了して再発動すると、再びHP増加分が付与される。
つまり、増加分のHPだけが回復した状態になる。元HPが削られていた場合は元HP自体は回復しない。
(増加分のHPを超えてダメージを受けた場合は、超えたダメージ分はダメージとして蓄積される。)
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示