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ミリオンストーム のバックアップ(No.5)
アビリティ
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| アビリティ | 怒涛矢 |
| 効果 | 「強弓用の必殺技」 敵を貫く無数の矢を同時に発射する。 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | ||||
| 怒涛矢1 怒涛矢1+ | 消費CP | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7(M) | ||
| 怒涛矢2 怒涛矢2+ | 消費CP | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
| 怒涛矢3 怒涛矢3+ | 消費CP | 48 | 46 | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
| 怒涛矢EX 怒涛矢EX+ | 消費CP | 50 | 48 | 46 | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 |
ミリオンストーム1
ミリオンストーム2
ミリオンストーム3
ミリオンストームEX
眼前に円状の魔法陣のようなものを作り出し、そこから無数の矢を発射するPA。
PSO2ではボタンホールドで射撃を続け、その間PPを少しずつ消費していくという性質だったが、
esではワンプッシュで自動的に3秒ほど射撃を続けるようになっており、
CP消費は他のアクティブチップ同様、発動時のみとなっている。
射撃中はいつでもステップでキャンセルが可能。
連射系PAは他にワンポイントやエルダーリベリオンがあるが、あちらはキャラクターの向きに関係なく必中するため敵に360度囲まれても全て当たるのに対し、ミリオンストームはエフェクト通りの攻撃範囲となっているため、エネミーが左右に散らばると振り向き動作中に空振りが生じてしまう。
その代わりワンポイントらと違い複数の敵を巻き込めるため、結果として十分な殲滅力を発揮する。
威力もあるため、ザコ戦・ボス戦ともに使っていける。
ヒット数も多いので、激化などのサポートチップや追撃チップとの相性もいい。
バレットボウという武器自体が、CP回収性能や機動性にやや難はあるものの、メインで使っていける優秀なPA。
こちらではCP消費タイミングが一度だけのPAのはずだが、
なぜか他の継続CP消費のPA同様クエストクリアした瞬間にモーションが終了する。
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