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サルスパニッシャー のバックアップ(No.29)
アビリティ
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| 乗算グループ | 枠外 | |||||||||
| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| 解放能力 | このチップを装備した時の属性値上昇を光属性に対しても適用する。 | |||||||||
| リンクスロット | 装備したチップの雷属性を30%増加する。 | |||||||||
| リンクコスト | 2 | |||||||||
| チップ特装①(最大Lv10) | このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:700%) | |||||||||
| チップ特装②(最大Lv10) | このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒) | |||||||||
| チップ特装③(最大Lv10) | このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6) | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
アクティブ | 消費CP | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
| 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 | ||
| 降り注ぐ罰の光柱 | ①攻撃対象の敵に対して定期的に攻撃力に応じた劇的ダメージを与える。 [効果時間]長い時間 | |||||||||
| 効果時間 | 50秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
| 降り注ぐ罰の光柱+ | ①攻撃対象の敵に対して定期的に攻撃力に応じた絶大ダメージを与える。 [効果時間]長い時間 | |||||||||
| 効果時間 | 60秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
2016年06月09日のアップデートにて、威力が上方修正された。
発動後3秒ごとに1回、光の柱のようなエフェクトの攻撃が降り注ぎ、ターゲット中の敵に自動でダメージを与える。
(打/射/法撃のどれに属する攻撃かは不明。元武器や元ネタから鑑みると射/法のいずれかだと思われるが…)
この攻撃は必中の単体ヒットで、射程限界や距離減衰は存在せず、ダメージ量は他のチップとの組み合わせによって増加する。
既存のどのチップとも異なる攻撃枠(グループ、カテゴリ)に属しているため、他のチップとは倍率が加算関係にならない。
ただし、どれだけ倍率を上げても1発あたりの与ダメージは50万が上限となっており、
1回の発動による総合ダメージの最大値は1000万(解放後)となる。
「攻撃力が増加」「ダメージが増加」等のアビリティを持つチップと組み合わせる事で光柱のダメージが増加する。
激化系、爆化系、追撃系チップは、発動条件の兼ね合いから光柱のダメージを増やす事はできない。
加えてアクティブチップであることや、コスト30という重さもネックとなる。チップ編成時にはこれらの点に留意しておきたい。
(先述の通り1発あたり50万という上限があるため、必ずしも激化や追撃等のチップが腐るとは限らない)
攻撃しなくても自動でダメージが発生するという性質は、被ダメージを抑えたいクエスト(ストーリーEXなど)で強みを発揮する。
また、PAチップの「代わり」としてこのチップを採用すると、それほどタイムを落とさずにイベントクエスト等を周回でき、かつウェポノイドの外伝/プレゼントゲージを5体分同時に進行させる事ができる。
1撃目の光柱が発動した瞬間ではなく発動から3秒後に降ってくるという性質から、戦闘が短いクエスト(エターナルタワー、レセプター掘りなど)では発動の機会に乏しいのが欠点か。
元ネタ武器 :
サルスパニッシャー
(PSO2Wiki)
| ▼ | 出典 |
かつて初代PSOで「3種の神器」の1つに挙げられた「ヘブンパニッシャー」……に似た雰囲気を持つアサルトライフル。 |
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