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サルスパニッシャー のバックアップ(No.22)
アビリティ
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| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| 解放能力 | このチップを装備した時の属性値上昇を光属性に対しても適用する。 | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
アクティブ | 消費CP | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
| 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 | ||
| 降り注ぐ罰の光柱 | 長い時間 ターゲット中の敵に対して 定期的に、攻撃力に応じた劇的ダメージを与える。 | |||||||||
| 効果時間 | 50秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
| 降り注ぐ罰の光柱+ | 長い時間 ターゲット中の敵に対して 定期的に、攻撃力に応じた絶大ダメージを与える。 | |||||||||
| 効果時間 | 60秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
2016年06月09日のアップデートにて、威力が上方修正された。
発動すると、3秒ごとに、ターゲット中の敵に自動でダメージを与える効果を持つチップ。
ダメージ判定時、光の柱のようなエフェクトが降り注ぐ。一撃目は発動した瞬間ではなく3秒後。
ターゲットに対して必中の単体ヒットであり、射撃系などに見られる距離減衰はない。
「攻撃力増加」「ダメージ増加」「種族特攻」等のアビリティを持つチップと組み合わせることでダメージが増加する。
一方で、激化系はPAの威力増加であるため噛み合わず、またリサやカトリ[ホワイトクリスマス]といった追撃系においても、追撃が発生せず恩恵を受けることができない。
アクティブチップであることに加えて、他の☆12同様にコスト30系チップであるという点はネックとなる。
サルスパニッシャーを用いた構成を考える際には、これらの点を留意しておくべきだろう。
既存のどのチップとも異なる新たな攻撃枠のチップであり、他チップと倍率が加算関係にならないという特徴を持つ。
ダメージには上限が設けられており、どれだけ倍率を上げても1発あたり最大50万ダメージまでとなっている。
チップ解放後の効果時間は60秒、1回の発動による総合ダメージは最大1000万。
「敵に近づかなくても自動で攻撃してくれる」というメリットにより、ストーリークエストEXなどの対多数戦で真価を発揮する。
また、ウェポノイド5枚構成での外伝/プレゼントゲージ溜め要員としては、かなりの火力として運用できる。
(アクティブチップゆえ、発動の一手間はあるものの)
元ネタ武器 :
サルスパニッシャー
(PSO2Wiki)
| ▼ | 出典 |
かつて初代PSOで「3種の神器」の1つに挙げられた「ヘブンパニッシャー」……に似た雰囲気を持つアサルトライフル。 |
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