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サルスパニッシャー のバックアップ(No.17)
アビリティ
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| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
アクティブ | 消費CP | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
| 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 | ||
| 降り注ぐ罰の光柱 | 長い時間 ターゲット中の敵に対して 定期的に、攻撃力に応じた劇的ダメージを与える。 | |||||||||
| 効果時間 | 50秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
| 降り注ぐ罰の光柱+ | 長い時間 ターゲット中の敵に対して 定期的に、攻撃力に応じた絶大ダメージを与える。 | |||||||||
| 効果時間 | 60秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
2016年06月09日のアップデートにて、威力が上方修正された。
発動すると、3秒ごとに、ターゲット中の敵に自動でダメージを与える効果を持つチップ。
ダメージ判定時、光の柱のようなエフェクトが降り注ぐ。一撃目は発動した瞬間ではなく3秒後。
ターゲットに対して必中の単体ヒットであり、射撃系などに見られる距離減衰はない。
「攻撃力増加」「ダメージ増加」「種族特攻」等のアビリティを持つチップと組み合わせることでダメージが増加する。
一方で、激化系はPAの威力増加であるため噛み合わず、またセラフィ[ニューイヤー]やカトリ[ホワイトクリスマス]といった追撃系においても、追撃が発生せず恩恵を受けることができない。
アクティブチップであることに加えて、他の☆12同様にコスト30系チップであるという点はネックとなる。
サルスパニッシャーを用いた構成を考える際には、これらの点を留意しておくべきだろう。
既存のどのチップとも異なる新たな攻撃枠のチップであり、他チップと倍率が加算関係にならないという特徴を持つ。
ダメージには上限が設けられており、どれだけ倍率を上げても1発あたり最大50万ダメージまでとなっている。
チップ解放後の効果時間は60秒、1回の発動による総合ダメージは最大1000万。
「敵に近づかなくても自動で攻撃してくれる」というメリットにより、ストーリークエストEXなどの対多数戦で真価を発揮する。
元ネタ武器 :
サルスパニッシャー
(PSO2Wiki)
| ▼ | 出典 |
かつて初代PSOで「3種の神器」の1つに挙げられた「ヘブンパニッシャー」……に似た雰囲気を持つアサルトライフル。 |
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