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マトイ[ニューイヤー] のバックアップ(No.16)
アビリティ
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| SP効果 | ??? | |||||||||
| ノーマル | 解放1 | |
| 効果種類 | サポート | |
| チップ名 | マトイ[ニューイヤー] | マトイ[Sニューイヤー] |
| アビリティ | 破魔の一振り | 破魔の一振り+ |
| 効果 | 自身のHPが最大時に攻撃がヒットすると 一定時間(20秒)、攻撃力が大きく強化される。 (アビリティLvアップで発動確率上昇) | 自身のHPが最大時に攻撃がヒットすると 一定時間(25秒)、攻撃力が大きく強化される。 (アビリティLvアップで発動確率上昇) |
| 発動確率 | ||
| Lv1 | 中 | 中+ |
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | ||
| Lv5 | 中+ | 中++ |
HPがMAXの時にという条件は意外と難しい。発動確率が制限がついている分そこそこ高いとはいえ乱数である以上確実ではない。
純粋な強化チップや種族特攻系チップがあればそちらを優先したほうがいい場合も多い。
回避性能が優秀でダメージを受けにくいタリスやウォンドとは相性がいいが手数が少し少ないので発動率にわずかに不安が残る。安全性を重視し堅実に発動するか、
それとも被弾覚悟で手数で発動させるかは自分の適正や戦闘スタイル、残りのチップと相談して決めよう。
チップ単体のステータスだけを見ると、上昇値が優秀なので対ダーカー戦等光属性が有効なクエストでは純粋なステータス増強用として持ち込むのも悪くない。
緊急クエストではスタート時にほぼ必ず発動できるのが強み。イオや黄昏のクーナ等の回復チップを積まない場合は、一回目の効果時間が切れるまでは無理をせず回避重視、二回目が発動してからゴリ押しといった戦法が取れる。
ただ、あまり慎重になりすぎると全体火力が下がってしまうのが悩ましい。そうなると強化系チップをガン積みして被弾覚悟で殴り合ったほうが結果的にプラスになることが多くなる。
総合して、単体では気兼ねなく使うのは難しく、回復効果を持ったチップとセットで運用することで真価を発揮するといえよう。
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エクセレント ニューイヤー
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