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再来のゼノ のバックアップ(No.14)
アビリティ
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| SP効果 | ダメージ量/パラメータ上昇量アップ | |||||||||
| リンクスロット | 装備したチップの炎属性を5%、HPを15%増加する。 | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
アクティブ | 消費CP | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
| 不屈の闘志 | 【ダメージボム】 ①発動時のHPが少ないほど攻撃力を強化する。 ②炎属性の特大ダメージを与える。 [効果時間]長い時間 | |||||||||
| 効果時間 | ?? | 攻撃力 | ?? | ?? | ||||||
| 不屈の闘魂 | 【ダメージボム】 ①発動時のHPが少ないほど攻撃力を強化する。 ②炎属性の特大ダメージを与える。 [効果時間]長い時間 | |||||||||
| 効果時間 | 50秒 | 攻撃力 | ?? | ?? | ||||||
ほかの六芒均衡メンバー(クラリスクレイスを除く)の効果と似て非なる効果。
前半部分はほぼ同じだが、後半部分はHPが減っていればいるほど攻撃力のブーストが強化されるというもの。所謂「火事場の馬鹿力」。
だが、それは裏を返せば下手な被弾が致命傷につながりかねないギリギリの攻防で真価を発揮する効果ということで、ちょっとのミスやラグ、タッチパネルの反応不良などで被弾してしまうとそのまま撃沈という危険性が高い。
欲張りすぎて自分がやられてしまっては本末転倒なのでよっぽど自信がない限り下手にダメージを背負い込もうとしないほうがいい。
発動時のHPが参照されるため、発動後にHPを回復しても効果は発動時のものを持続する。
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