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アザースピン のバックアップ(No.14)
アビリティ
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| アビリティ | 旋回撃 |
| 効果 | 「自在槍用の必殺技」 対象を捕えて高速回転させ、放り投げる。投げた対象に巻き込まれた敵にもダメージ。 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | ||||
| 旋回撃1 旋回撃1+ | 消費CP | 30 | 28 | 26 | 24 | 22 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7(M) | ||
| 旋回撃2 旋回撃2+ | 消費CP | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
| 旋回撃3 旋回撃3+ | 消費CP | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 |
アザースピン1
アザースピン2
アザースピン3
解説通り、ロックしたエネミーを掴み振り回す。
掴んだエネミーへのダメージと、そのエネミーを中心に元威力の半分程度の範囲攻撃を与える。掴んだエネミーには、大元のダメージと巻き込みダメージが両方当たる。
本家のような吸い込み効果はなく、掴めないエネミーに使った場合は巻き込みダメージのみがヒットする。
序盤のクエストでは範囲効果や、接近殺しのエルアーダを封殺できるため使い勝手がよいが、
終盤のクエストや超級クエストでは巻き込みダメージの威力不足や攻撃モーションの長さが目立つようになる。
特に緊急ボス含む掴めないエネミーに対しては致命的にダメージが足りない。
どうしてもワイヤーで相手をする場合は、速度上昇のチップを使い通常攻撃した方がよい。
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