Comments/雑談掲示板Vol77 のバックアップの現在との差分(No.11)
[[雑談掲示板]] -新設 -- &new{2019-05-01 (水) 16:00:22}; --新設乙です -- &new{2019-05-01 (水) 16:07:59}; -[[薙刀カワユス>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=5760]] -- &new{2019-05-01 (水) 15:04:34}; --[[スクラッチ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5760]] ボスとタワー限定でS枠400%ぐらいとかかな? -- &new{2019-05-01 (水) 15:05:09}; ---D枠じゃないの? -- &new{2019-05-01 (水) 15:17:08}; ---あ、D枠でしたね・・。有効な属性のダメージと有効な属性で攻撃した場合のダメージ 紛らわしい・・。 -- &new{2019-05-01 (水) 15:28:53}; ---D枠の超絶って初かな。欲しいなぁ -- &new{2019-05-01 (水) 15:37:01}; ---未開放で絶大+超絶だから、多分真解放までしたら極度D枠じゃない・・? -- &new{2019-05-01 (水) 15:40:24}; ---闇染めじゃないと倍率伸びないようであれば使いづらいチップになりそうだが… -- &new{2019-05-01 (水) 15:45:24}; --[[スク更新>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=5760]] -- &new{2019-05-01 (水) 15:05:25}; ---まとめてくれた人ありがとね! -- &new{2019-05-01 (水) 15:12:12}; --ノクスシャリオいいな。E枠じゃないから他のチップと合わせやすい。さらにイケボで隙がない。 -- &new{2019-05-01 (水) 15:15:49}; --同じリンクが3つ…来るぞリーダー!今回は再販も有用なのが多くてありがたいなぁ -- &new{2019-05-01 (水) 15:24:50}; ---最近のはいいのがまとまって再販されてたけど今回フラドールくらいしかなくない? -- &new{2019-05-01 (水) 15:38:34}; ---故人の乾燥ですまない…ランチャーとパオあたりは地味に欲しいなって…あと、&color(White){アダマン以外は};おっぱい祭り こき -- &new{2019-05-01 (水) 16:16:38}; ---ランチャー欲しいねぇ。ガストやファセ用にまだまだ使えるだろう -- &new{2019-05-01 (水) 16:20:41}; --サイカ・ヒョウリ、ノクスシャリオやつにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ -- &new{2019-05-01 (水) 16:33:06}; --フウガナギナタは微妙かこれ・・・アーレスランスと同コストなのにHP回復無い上にアクティブ。リンクスキルもHP25%増加。うーん・・・かわいいけどね -- &new{2019-05-01 (水) 16:58:39}; --ナギナタはこれ、アンミラじゃなくて巫女か -- &new{2019-05-01 (水) 18:07:43}; --セラフィてっきり今日だと思ってた。11日か… -- &new{2019-05-01 (水) 18:32:04}; ---みーとぅ、これで心置きなく再販スクラッチをまわしてくりゅw -- &new{2019-05-01 (水) 20:03:54}; -早くホルシードさんを俺のパワフルブロウで掘りたいのにメンテが開けない -- &new{2019-05-01 (水) 16:49:16}; --後編で妹を取るか、こっちで姉を取るか・・・ 非常に迷う -- &new{2019-05-01 (水) 17:24:05}; --ロード様戦でファセット使った際地面をなめるとこで固まるのを修正しました!ちゃうねーん直すとこそこじゃないねーん!最初から攻撃できるようにしろよー! -- &new{2019-05-01 (水) 17:45:53}; ---ヘイド(というか造龍)の撃破→リザルトまでの時間も地味に長い。 -- &new{2019-05-01 (水) 18:13:43}; --いよいよ次回カーネベデのダークファルスと戦うっぽいけど姿はes独自のデザインになるんだろうか?さすがに巨大レイドは無理だろうけど -- &new{2019-05-03 (金) 21:55:42}; ---そんなにボコスカ新エネミー出さないだろうから起こしたらお姉ちゃんが乗っ取られるんだろ -- &new{2019-05-03 (金) 22:59:52}; ---ダークファルス【巨乳】が出現すると申すか -- &new{2019-05-04 (土) 11:05:16}; -解放素材とかの交換で自動で必要数選んでくれるおまかせ選択が追加されてるな、いちいち面倒だったんだGJ -- &new{2019-05-01 (水) 17:26:29}; --それは先週か先々週に実装だったはずやでw -- &new{2019-05-01 (水) 17:33:04}; ---だから今週のアプデ内容にお知らせとかないのか!恥ずかしい -- &new{2019-05-01 (水) 17:36:30}; ---どのタイミングかわからないけどグリムの挙動も変わってるのね。ロードが攻撃可能になるまでくるくる回り続けなくなってた -- &new{2019-05-01 (水) 17:38:59}; ---↑それは先月の24日に修正されてるね -- &new{2019-05-01 (水) 17:47:05}; --パレット評価機能はまだダメダメだが今の開発体制は目新しさや売り上げに波及しづらいUIの改修に目配りしていて対応も早いところは評価したい。発表できる段階になかったようで明言はしてなかったが前回の生放送では緊急クエストの超級トリガーの件も既に仕込みが始まってる感触を受けた。がんばって。 -- &new{2019-05-01 (水) 17:45:09}; ---そういうのは公式に直接送れよ・・・こんなとこ見てねぇぞ -- &new{2019-05-01 (水) 17:48:16}; ---超級って何か言ってたっけ?余ったトリガーやボナスクに関してはみたいな事しかいってなかったと思うけど。 -- &new{2019-05-01 (水) 18:47:34}; ---具体的に超級が、覇級が、とは明言してなかったはず。とはいえ何かしらのテコ入れはありそうなので期待。 -- &new{2019-05-01 (水) 19:28:53}; ---期待はしちゃダメだろ 学べよ -- &new{2019-05-01 (水) 19:47:24}; ---「余ったトリガーがー」とか言ってる時点でピントずれてんだよなぁ。問題はそこじゃねぇんだよなぁ -- &new{2019-05-01 (水) 20:22:40}; ---パレット評価については、おすすめ自動編成デッキのあたりでお察しだろ。 -- &new{2019-05-02 (木) 01:58:13}; ---いや、遅いよ。全部後手後手でしょう。先行で画期的なものはあったかな?UIは少しづつ良くなっていったのに、まさかの絶大改悪。レジャーは初期からテンポ悪いと言われ続け、ようやくまともに(?)。余剰トリガーもそう。ただ、えだ5さんが言うように、そのシステムがそもそもおかしい。タワーだって最初からオープンでいいよ。強い人はストレート。ちょっと厳しい人はバフ掛けつつ登ればよくね?ただでさえロード、ロード、リザルト、ロードとかなんだから、サ! -- &new{2019-05-03 (金) 17:15:26}; ---ストクエやってると落ちる頻度が上がった…全員集合も落ちやすかったし、イベント演出があるクエストのメモリ負荷おかしなことになってそうなんだよなぁ… -- &new{2019-05-03 (金) 21:18:10}; -昔作った「ボーナス属性を持つチップ一覧」を歓喜のセラフィのページから抽出して個別挿入用にしました。情報が古いので分かる方は追加お願いします -- &new{2019-05-02 (木) 09:17:10}; -ボーナスキーとesを往復してたら一日でお姉ちゃんがアビマになったぜ!&color(Silver){疲れた……}; -- &new{2019-05-02 (木) 18:16:13}; -サーバーエラー多すぎじゃないですかね おま環か? -- &new{2019-05-04 (土) 03:45:05}; --エラーは出ないけど、ローディング中にぐるぐるのまま固まってタスクキルしないと動かないときあるなぁ。あと、ログインした時、ログボの画面閉じたらアプリが強制終了したり -- &new{2019-05-04 (土) 13:38:37}; ---それから最近iPhoneからandroidに替えたんだけど、スクラッチ引く時に画面の4分の1が▲になって表示されないんだけどこの不具合出てる人います? -- &new{2019-05-04 (土) 13:43:24}; ---ログインして最初の出撃のときにマイセットを違うパレットに変えて出撃しようとすると無限ローディングになりやすい(´・ω・`) -- &new{2019-05-04 (土) 16:25:05}; ---あーそれそれ、装備変えようとするとなるよね。これやっぱり不具合だな -- &new{2019-05-04 (土) 19:02:54}; ---前もこの報告あったけど全然なった事ないんだよな・・・多分機種特有の障害だと思うんだけど -- &new{2019-05-05 (日) 09:18:45}; ---アプデやサイレント修正で解消されたりするからおま環だったのかな?と思うこともあるだろうけど疑問に思った時点で報告したほうが解消までの時間は早くなるぞい。ちなみに現在は正常動作を確認してるが、チップセット切替無限ロードはレジャー後にクエスト行くと俺の環境では"確定"で発生した -- &new{2019-05-08 (水) 05:14:32}; ---装備編集後の画面転換で無限ロードは私もよく起こります。Androidですけど自分の環境で起こらないからおま環な!で片付けられて頭抱えてましたが不具合ですよね。 -- &new{2019-05-10 (金) 01:53:19}; -本編と比べるとesのアークスって強硬派がえぐいよな、アフタルに爆弾つけたり、拷問や人体実験までしようとしたり -- &new{2019-05-04 (土) 08:36:44}; --本編準拠だったらシャオが止めてそうだよな色々と -- &new{2019-05-04 (土) 09:27:27}; ---人に寄せれば闇の部分のひとつやふたつ生まれようってもんよ -- &new{2019-05-04 (土) 11:32:37}; --本編は悪者を殴って解決する話が主だけど、ハドレットとクーナの件みたいなエグい事してる部門もあるんじゃないかな… -- &new{2019-05-04 (土) 09:36:44}; ---本編で主に描かれてるのは主人公周りの話だけで、アークスもシップが数百〜千隻くらいあるから別の場所ではまだまだ黒い研究をやってたり強硬派な上層部が残ってるのも無理はない -- &new{2019-05-04 (土) 20:43:38}; --だいたいルーサーのせい -- &new{2019-05-04 (土) 10:51:31}; --エルジマルトがダークファルスに生命活動まで依存してる種族ってのもあるからね…アークス・オラクル側から見たらダーカーの亜種にしか見えん ソルーシュやホルシードなんて明らかに精神にも悪影響が出てるし -- &new{2019-05-04 (土) 18:24:59}; --???「我々は冷酷だが残酷ではない」…アークスの本来の目的からすれば、存続や保護のためには手段は選んでられないのかもなぁ -- &new{2019-05-04 (土) 22:40:13}; ---二代目クラリスの件とかオメガの件とか 手段を選ばないどころかかなり感情任せに動いている気もする、結果的には上手く行っているから 全て全知の筋書き通りで打算だったんだ!とか有るかもだけど -- &new{2019-05-04 (土) 23:08:28}; --本編とesはパラレルワールドみたいな 少し違う世界だと考えている、単騎でDFに対抗できる守護輝士や六芒みたいな超戦力も出てきませんし シオン シャオ ルーサー 総司令みたいな大きな権力を持つ存在も描写されていませんし 力をもつ複数の組織の駆け引きで動いていると描写されているように見える。 -- &new{2019-05-04 (土) 23:00:17}; ---本編は巨大なオラクル船団をごく一部の身内だけで動かしてるような印象あるしな。esのほうがまだ世界観に拡がりを感じるのは確かだ -- &new{2019-05-04 (土) 23:51:52}; ---同じ世界線だって明言されてたぞ、本編はアークスの一番重要な部分だけを描いてるからesとは違って見えるんだろう -- &new{2019-05-05 (日) 04:04:09}; ---同じ世界線って明言されてたってどこの情報だよ? -- &new{2019-05-05 (日) 04:32:43}; ---別の世界とか考えるほうが謎やわ なんで別世界の存在がアイテムや経験値を共有できるんだ? -- &new{2019-05-05 (日) 05:21:55}; ---メタな都合を除けばやっぱり変だよ。「ダークファルス? ほぼ毎日来てるよ、何だったら次回、連れてってあげようか?」てなもんでしょ -- &new{2019-05-05 (日) 09:08:16}; //---明言されたソースも出せず思い込みを正当化しようとしてるのか…(呆れ)誰がゲームシステムの話をしてる?シナリオの話でしょ?大丈夫か? -- &new{2019-05-05 (日) 09:54:10}; //---許してやってくれ、彼はウーダンと脳ミソを取り替えられてしまった哀れな実験動物なんだ…そういえばエルジマルトにも似たようなのいたね -- &new{2019-05-05 (日) 10:41:53}; ---インタビューで同じ時間軸の話だって運営が言ってたぞ詳しくはググレカス。そもそも別の世界線っていうことの方がソースねえだろうが -- &new{2019-05-05 (日) 14:26:11}; //---むしろパラレル設定ならもっと全体に認知されてるだろ -- &new{2019-05-05 (日) 15:14:29}; //---「別の世界線だと思うんだよね~」とかソースもなく自分の妄想で語っといてそれが否定されると発狂しだすのさすがに頭悪すぎて笑う -- &new{2019-05-05 (日) 15:39:09}; ---ちと俺も気になったから電撃ファミ通4Gamerとインタビュー記事とやら探してきたが全く記載が見当たらなかったぞ…ホントに結論でてるのか?俺からするとどっちも妄言に見えるんだが -- &new{2019-05-05 (日) 16:49:44}; ---当ツリーの公序良俗に反するコメントに該当する部分をコメントアウトしました 程々にお願いします -- &new{2019-05-05 (日) 17:13:56}; ---横からだが、[[電撃の方>http://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038667/]]がこれで、[[4Gamers>https://www.4gamer.net/games/151/G015122/20140527081/]]がこれな。ここでは、世界観は同じだが別の時間軸って言ってるね。っても、セラフィ編の頃の話なんで今と設定変わってるって言われたらそれまでかなぁ。 -- &new{2019-05-05 (日) 19:37:52}; ---ジェネ編が始まってからのインタビューで同一の時間軸って言ってるぞ -- &new{2019-05-05 (日) 19:42:20}; ---同一の時間軸想定だけど整合性は無視してるとかありそうだな、普通に考えるとオメガとエルジマルトの話が同時並行してるってのは無理がありすぎる、どっちかが先か後かって話だと安藤がオーバーワークどころじゃない -- &new{2019-05-05 (日) 23:54:32}; ---とすると、PSO2本家での大きな事象は継承しつつも話の流れは分岐していってるパラレルワールド扱いなのかねぇ…そう考えると色々折り合いが付く -- &new{2019-05-06 (月) 13:23:20}; ---安藤とリーダーが同一人物だったら DF恐怖症のアフタルとまともな関係は気付けなかったと思う、DFの人格をコレクションしてDFの力を利用してDFの姿に変身して戦う未来の可能性にDF仮面をもつ安藤には黙っていてもさすがに何かを感じ取られるはず ダーカー関係ではかなりの感知能力を持っているっぽいし。 -- &new{2019-05-07 (火) 05:07:08}; ---DFの人格は持ってないだろ、嘘をつくな、エルミルがDFを回収して安藤は残りカスと元依代を受け取っただけだわ -- &new{2019-05-07 (火) 20:16:46}; ---とうとうこっちにも改心君が湧いてしまったのか… -- &new{2019-05-07 (火) 20:19:15}; ---時間軸って言葉がややこしくしてる感。インタビューの見たけど、これ時間軸は年代・日付で横のラインをジェネ編で本家とだいたい合わせました。世界線、つまり縦のラインはEP1開始前に分かれてます。世界観、全体としてはいろいろ共通しています。ってことでしょ -- &new{2019-05-08 (水) 05:46:56}; ---結局理解力の足りない子が同一だって喚いてただけなのか・・・ -- &new{2019-05-09 (木) 13:32:39}; --アフタルの首輪については爆弾とか人体実験はいきすぎだけど、エルジマルトとの和平交渉潰した原因だから信用がなくなって何かの保険賭けられるのはしょうがないと思うわ、首輪は最新話でホルシードとこじれた原因でもあるがそれも元を正せばアフタルが迂闊な行動しなければよかった話だし -- &new{2019-05-04 (土) 23:58:15}; ---アフタル 心がかなり不安定だからアークスの常識で言い聞かせても効果は期待できないしね、置いておくなら手綱は必要だと思う、ただやっぱり全て情報が明かされてもこじれない様にしておくべきだとは思う 会談の時もごまかそうと嘘をついたから… -- &new{2019-05-05 (日) 03:49:59}; ---ただ、それを本編のシャオやウルクがOKするか? と考えると、とてもそうとは思えないんだよね。もしそんな現実的な判断ができるようなら、本編の俺らは騙されている -- &new{2019-05-05 (日) 09:10:39}; --esと本編の時間軸がずれているのが最大の原因だろうなあ。本編はエピソード6だけど、esは本編でのまだルーサーが生きてる頃のことだからねえ。 -- &new{2019-05-05 (日) 11:59:30}; ---続き:だからクーナが上層部に情報が上がるのを止めていたんだけど、結局バレたんだけど^^;;;;。エピソード6の状態でクーナが情報を上げるのを止める理由がない。 -- &new{2019-05-05 (日) 12:26:18}; ---esはep4以降の時間軸なのは確定じゃないか? ウェポノイド編で二年経たせてるし、情報部もある訳で -- &new{2019-05-05 (日) 13:16:29}; ---深遠が出てきてる時点でEP4以降なのは確定なんだよなあ。シーズン3に至ってはダーカー因子が宇宙から減ってる発言からして少なくともEP5以降だぞ -- &new{2019-05-05 (日) 14:29:09}; ---こういう時間軸まとめたページも必要なのかなぁ。本家には何かあったっけ -- &new{2019-05-05 (日) 15:17:27}; ---本家はマイルームのムービー鑑賞で丁寧に時間表記もされてるな。設定資料集にあるようなフォトナー時代とかのは流石にないが -- &new{2019-05-08 (水) 05:28:13}; --同じ指摘してる人いるけど本家とesじゃアークスという組織の描き方大分違うからなぁ、本家はシャオとウルクの一党制になっててトラブルは起こしてない感じだけど、esだと派閥がいくつかあってシリーズストーリーも考慮すると今でも強硬派やら研究員がやらかしてる、安藤も優秀な1アークス程度の扱い -- &new{2019-05-05 (日) 18:35:55}; ---カスラが暗躍して情報握りつぶしてるとかありそう -- &new{2019-05-05 (日) 18:43:51}; ---まあライターの違いが大きいだろうね。ただ個人的にはリリーパ絡みが本家で延々とほっぽり投げられてたのにようやく着手してくれたからESのライターには感謝してる -- &new{2019-05-05 (日) 19:13:46}; -ジェネ「リーダーは知っているんですか、ホルシードさんが変貌したあの姿のことについて? なんだか少し悲しそうな目をしていましたので・・・」 -- &new{2019-05-04 (土) 10:42:16}; --あの姿の力が深遠に近いものなのならダークファルスを屠れると豪語するのも頷けるな -- &new{2019-05-04 (土) 20:44:55}; ---ただ深遠に近いのなら浸食される確率も高いんだよな、物語的にこのままホルシードがエルジマルトのDF倒して万々歳ってすんなりいくわけなさそうだし、その辺の影響が出るような気がする -- &new{2019-05-04 (土) 23:52:53}; ---ホルシードが復活させたDFを瞬殺(どのみちDF自体はここで退場笑)しかしダーカー因子の酷使の影響で暴走したのを皆で止めてアフタルが歌って元に戻ってハッピーエンドってパターンやろな -- &new{2019-05-05 (日) 04:09:33}; ---ただ5章の次回予告とかアフタル外伝の4章の独白見るとアフタル死にそうなんだよな、ハッピーエンドとはいかないかもしれない -- &new{2019-05-05 (日) 10:42:13}; ---どーせこのゲームのことなんだからご都合ハッピーエンド以外ないよ -- &new{2019-05-05 (日) 14:33:11}; --安藤「彼女を救ってくれた[[友達>https://dic.pixiv.net/a/ダークファルス【仮面】]]に似てたんだ。あいつの二の舞にはさせたくない!」 -- &new{2019-05-05 (日) 00:30:12}; ---リンク見れないんやが友達って誰ゾ? -- &new{2019-05-05 (日) 04:06:56}; ---友達「同感だ。この程度の存在に消されるなど、不愉快極まりない!!」 -- &new{2019-05-05 (日) 08:55:22}; ---ああ、仮面さんか、そういえばディーオヒューナルもあんな形だったなあ -- &new{2019-05-05 (日) 15:47:13}; --「今は…風属性が騒がしいな…」「でも少し…この風…泣いています」「急ぐぞリーダー どうやら風がアークスシップによくないものを運んできちまったようだ」「急ごう 風が止む前に」「おいヤベーって スコア半額だよ 行こーぜ!」 -- &new{2019-05-05 (日) 01:18:02}; ---「風が語りかけます」 -- &new{2019-05-05 (日) 13:28:31}; ---「うまい、うますぎる」 -- &new{2019-05-05 (日) 14:15:19}; ---「こいつら埼玉県民だ! 取り押さえろ!」 -- &new{2019-05-05 (日) 17:22:33}; --にしてもシバにしてもホルシードにしても安藤の攻撃通じない奴出てきすぎ問題 -- &new{2019-05-05 (日) 16:01:10}; ---オメガダランブルもな -- &new{2019-05-05 (日) 19:44:22}; ---「私を倒すには、足りませんね」 -- &new{2019-05-05 (日) 21:27:32}; ---オメガダランブルは膨大なHPに重ねてオメガ(深遠)から供給されるエフィメラパワーでHP自動回復が付いている感じというか -- &new{2019-05-05 (日) 22:30:29}; ---普通に億ダメージを叩きだす怪物相手に強敵感を演出するには、もはや無効化以外の手段がないのだ。 -- &new{2019-05-05 (日) 22:37:16}; ---安藤さん魔物の群れにも負けてるしね -- &new{2019-05-05 (日) 23:43:12}; ---ダランブルは回復じゃなくてそもそもダメージを確認できないってバナナが言ってたな -- &new{2019-05-06 (月) 02:22:56}; --「目覚め唄う戦士 ホルシード」を解放すると「終の目覚め唄う戦士 ホルシード」になるわけだが「終の女神」やら「終の艦隊」といった本篇EP6の筋と絡んでくるのかね? てかなんも無しでこんなカブりを打ってきたらアカン。 -- &new{2019-05-06 (月) 13:09:36}; ---このくらいで被りって… -- &new{2019-05-06 (月) 15:52:53}; ---戦士ってついたやつ全部被りな。 -- &new{2019-05-06 (月) 19:13:13}; ---意識しているかどうかはわからないけど、終の目覚めは普通にDFの目覚めの事だと思う。 -- &new{2019-05-07 (火) 05:13:04}; ---ついついつけてしまったんだよ -- &new{2019-05-07 (火) 16:24:57}; ---俺様自慢のアトラアイト・イクスもカブってるぜ -- &new{2019-05-11 (土) 07:32:43}; --「ついもパクリな!」とか言われてしまうー -- &new{2019-05-07 (火) 17:51:12}; -ランちゃん欲しすぎる。ストーリーも面白そうだし、気合入れて回すしかないか。 -- &new{2019-05-05 (日) 22:20:38}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2019-05-06 (月) 06:41:37}; ---豚は出荷・・・と書こうとしたけどどこが違うのかといわれると -- &new{2019-05-06 (月) 23:05:52}; --公式ヒロインだからね。 ???「ガタッ!」 -- &new{2019-05-06 (月) 12:57:41}; --いつもの変な話になるかなーと思ったけど、ちゃんと筋の通った話だったよ -- &new{2019-05-06 (月) 15:05:00}; ---「いつもの変な話」と言われて想像したのが街路樹に登って葉っぱ食ってる姿(マンガだけです) -- &new{2019-05-07 (火) 04:28:49}; ---コアラというよりおだてブタ -- &new{2019-05-08 (水) 00:30:25}; --麺道とは、夢追う人 元気な人 希望の人 -- &new{2019-05-07 (火) 05:46:05}; ---「ヤサイニンニクマシマシアブラカラメで!」 -- &new{2019-05-08 (水) 11:17:37}; -ナイトメアタワーどうにか登ろうとしてるんだけど、正直なところクソ過ぎない? 高い難度にしたいのは理解できるし、敵が耐性や高い火力持っててタフ&被弾するとヤバイレベルなのも納得できるんだけど、どのフロアもエネミーを詰め込みすぎててひたすら逃げ回りながらパラスラ撃つか、火力特化で被弾しないように祈りながらファセット無敵やスラッシュレイヴ無敵で蹂躙する運ゲー、このどちらかにしかなってない。絶対雑にエネミーを設定してフロアごとの攻略性なんか考えてないバランスだわ・・・ -- &new{2019-05-07 (火) 19:32:42}; --だったらやらなきゃいいのでは?めんどいからオールゴールドだけだして報酬貰ってからやってないけど。 -- &new{2019-05-07 (火) 20:09:41}; --打撃射撃法撃耐性はクソだと思うが、それ以外は普通に良い調整だと思うわ。木主の求める攻略性ってなんだよ。 -- &new{2019-05-07 (Tue) 20:12:09}; ---他人の攻略情報見ないとクリアできないレベル! -- &new{2019-05-07 (火) 20:17:24}; ---逆に打撃射撃法撃耐性は許せる。プレイヤーがそのフロアを攻略するときに対策を立てられて、それが多少なりとも有効に働くバランスが攻略性だと私は思ってるから。現状は耐久面強化しようが落とされることが多すぎて対策のしようがないように感じてる。対策していけば登頂はできるがタイム的にシルバークリアも難しい、という程度が適切なのではと個人的には思ってる。 木主 -- &new{2019-05-07 (火) 20:30:48}; ---落とされるって一撃死って意味かな?落とされないように戦えばいいのでは?全員が納得のできる高難易度クエなんてのは作るの無理だと思うよ。 -- &new{2019-05-07 (火) 20:35:49}; ---バリアに被ダメカット、HP回復入れてもエネミーの連携攻撃で落としてくる状況でどうしろと… 木主 -- &new{2019-05-07 (火) 20:39:45}; ---バリアに被ダメカット、HP回復入れてるから、無駄に長引いて落とされるんだってなぜ分からないのか。それが分からない。 -- &new{2019-05-07 (火) 23:03:18}; ---例えば[[こういう感じの構成>https://gyazo.com/d3e8d4aa854da80e08cd139784bc43a6]]ね。もちろん火力は最適構成と比べれば落としてはいるけど、十分なレベルなはずだと思うけど? ちなみにパラスラは持ってなくてFUNスクで引いたやつだからどうしようもない。 木主 -- &new{2019-05-07 (火) 23:09:51}; ---エンドコンテンツに挑むには、十分とは言えない火力だと思うよ。それでも、まぁ工夫によっては踏破できるレベルではある。で、実際に木主はパラスラ使ったりと工夫してるわけだけど、それは攻略性といえるのでは? -- &new{2019-05-07 (火) 23:16:23}; ---ドミナシオに加算だと効果が薄い、オークゥは倍率低すぎる、パラスラはアビマにしてる?リヴォルトなければリジットやリードで揃える。などいろいろ改善の余地あると思うが。 -- &new{2019-05-08 (水) 00:02:17}; ---パラスラ使えばクリアできるようなステージ構成なら良かったよ。パラスラ使ってても殺しに来るようなステージばかりだから、パラスラと無敵持ちPA以外での攻略自体無理があるレベル。対策どうこう以前に必須になっちゃってるのが問題。 構成については、指摘された点は把握した上でこの構成にしてた。バリアと軽減片方だと落ちやすいから両用する方法を取ったけど、両用する場合の他の高火力かつ高防御の組み合わせは自分の構成と倍率が大差ないと思うのだが、違ったら教えてほしい。ちなみにレイシアは持ってるけど、バリアの貼り直しで不利があるから採用しなかった。防具の差は大勢に影響ないはず。そもそも工夫程度でクリアできるようなフロア構成じゃないと思うのだが… 木主 -- &new{2019-05-08 (水) 08:28:55}; ---だから、根本的に火力が大幅に足りてないんだって...かなりマイルドに言ったつもりだけど、それでエンドコンテンツに挑もうって言うのは無謀だよ... -- &new{2019-05-08 (水) 10:10:13}; ---5倍覇級も普通にワンパンできる構成で行った時に無敵回避の運ゲーで厳しいと感じて耐久寄りにしたんだけど、みんなその運ゲーやってクリアしてるってこと…? 木主 -- &new{2019-05-08 (水) 10:42:47}; ---上の人も言ってるけどパラスラ6使うなら他を大幅に高火力チップに変えないとゴールドクリアは不可能だと思う。耐久よりにしたってことは火力を犠牲にしてるんだから、タイムをクリアできないのはしょうがないんじゃないの。自分もパラスラ6でゴールドクリアしたけどギリギリまで攻めて何回もやり直したし、挙動によって運ゲーになるのはしょうがないのでは? -- &new{2019-05-08 (水) 10:59:15}; ---いや、そもそもフロアのクリアが難しいのよ。ゴールドクリアはパラスラ6選んだ時点で狙ってない。木主 -- &new{2019-05-08 (水) 11:09:26}; ---ほんとに5倍覇級ワンパンできるなら、範囲攻撃でノックバックさせたら、一方的に相手に何もさせずに倒せるんだよなぁ... -- &new{2019-05-08 (水) 11:22:04}; ---その構成でフロアのクリアが難しいってのであれば、それは立ち回りの問題もあると思うがこれだけ耐久よりにしたら絶対やられないだろうみたいな考えはやめたほうがいい。時間がのびればそれだけやられるリスクも上がるんだから。 -- &new{2019-05-08 (水) 11:39:22}; ---枝14さんや他のクリアした人はどのPA使ってました? 木主 -- &new{2019-05-08 (水) 11:58:23}; ---枝14さんや他のクリアした人はどのPA使ってました? 木主 -- &new{2019-05-08 (水) 11:58:24}; ---ファセガストエルダーグリムパラスラギグラティアーズ。相手の弱点属性と打射法耐性に合わせて使い分け。5倍覇級ワンパンできるなら、範囲攻撃ならなんでもいい。運ゲーになるのは単体PA使ってるか、火力が足りていないだけ。実際に覇級5倍ワンパン構成とか手持ち見せてもらえない限り、これ以上のアドバイスはできん。 -- &new{2019-05-08 (Wed) 13:06:50}; --ナイトメアは本編で言うエンドレスロナーに相当するコンテンツだと思うわ。無理な人には到底無理、戦力を徹底補強してから挑むべき。そういうのを「好評開催中!誰でも気軽に参加してね!」的に煽ってる公式にも問題がある。 -- &new{2019-05-07 (火) 20:57:02}; ---「チャレンジしてくださいね」を「誰でも気軽に参加してね」なんて解釈する奴いるのか?公式サイトにも「上級者向けの高難度タワー」って書いてるぞ -- &new{2019-05-07 (火) 22:59:52}; --クソなのは分かりきってるから1度もやってないよ。キューブをちょこっと補う。レセプターでお小遣いを稼ぐ。あと連動経験値?この程度があればいいでしょう。単体のゲームじゃあるまいし、馬鹿馬鹿しい -- &new{2019-05-07 (火) 23:26:33}; ---ああ、これあれね。わざわざナイトメアを遊んでストレス溜めて愚痴りに来るきぬしさんと、ガチャで儲ければいいやで適当に作ってる運営(個人の感想)。両方に対しての「馬鹿馬鹿しい」ね こき -- &new{2019-05-07 (火) 23:35:40}; ---クソだという噂は聞いてはいたけど、物言うならやっぱりプレイしないとダメだよね。それにストレスを貯めているというよりは、ちゃんと考えた思えないバランスに設定した運営にガッカリしてる面の方が大きいかな。エタワ実装初期の前例もあったのに。 木主 -- &new{2019-05-08 (水) 07:58:02}; --まあ今回の踏破どころか挑戦率見て運営も頭抱えてるとは思うよ。初動で躓いてる以上今後は緩和しようと挑戦率は伸び悩むだろうしこれ以上厳しくすれば更に離れていくだろうし、一種の詰みである。 -- &new{2019-05-07 (火) 23:43:34}; ---高難易度の方向を間違えてる気がする。雑魚の攻撃1発で死亡とかスマホでそんなシビアなことをしたいと誰も望んでない。 -- &new{2019-05-08 (水) 16:03:18}; ---別に一撃死させてくる雑魚がいてもいいけど、それがウーダンみたいな攻撃手段の弱い雑魚であったり、その敵が1体だけであったり、プレイヤーが対策を取れる内容なら問題ないと思う。出てくる雑魚が全員HP半分以上削ってくるのにそれが5体以上、しかもワープ攻撃や溜めのない攻撃でめちゃくちゃタフ。こんなの無理だ。 木主 -- &new{2019-05-08 (水) 18:10:19}; ---やりたいのはDMDであってHAHじゃねーんだ -- &new{2019-05-10 (金) 13:40:52}; --と言うか現状のアクティブユーザー数で、こんな高難易度クエスト追加されても殆どの人がやらんでしょって話では…半年前から既に1万5千割ってるんでしょ?これじゃ3000人どころか1500人も遊んでないんじゃないの? -- &new{2019-05-08 (水) 10:52:37}; --逃げ回ってなんとか踏破した。コンボイの謎と同じものを感じた。もうやりたくない。 -- &new{2019-05-08 (水) 23:26:34}; ---コンボイの謎とかお前いくつだよ・・・ -- &new{2019-05-09 (木) 10:07:29}; -タワーおつかれでしたー 自分は別ゲー消化の関係でメンテ5分前に100階走破とギリギリになってもうた、やっぱ余裕持ってやらないとなぁ(´・ω・`) そういえばナイトメア(ゴールド問わず)走破した人ってここにはどれくらいいるんだろ? -- &new{2019-05-08 (水) 11:26:21}; --タワー二つに5周年イベ後編、かけら後編、人によってはフレッシュフェスタとまあ色々忙しい週だったな。ナイトメアはギリギリ100位前後入れるかってとこだけどこっちの報酬は普通にエタワで落ちるサイカだし入れたところで微妙なのが悲しい。個人的にはチップのインフレが激しいしこういう難易度のコンテンツもあっていいと思うけど次開催の時には緩和されてそう -- &new{2019-05-08 (水) 12:04:57}; --ナイトメアは一回触って放置。エターナルはとりま100階踏破したけど今回妙に順位が高いな。ただでさえ面倒なエターナルにナイトメアなんて作るから中堅辺りの放置が増えたんじゃねーの、コレ -- &new{2019-05-08 (水) 12:47:46}; ---今までエターナルタワーのランキング100位以内に頑張って入ったり入らなかったりしてた中堅だけど、これからは進めるとこまで行ったら放置しようと思ってるから少なくとも一人は居る。 -- &new{2019-05-08 (水) 15:16:09}; --ナイトメアは何とかクリア出来たがゴールド兼ジュティスさんは高嶺の花でしたね… -- &new{2019-05-08 (水) 13:15:31}; --2キャラ全金クリアした。敵の挙動に慣れれば手待ちのチップ次第だな -- &new{2019-05-08 (水) 16:01:50}; --クリアタイムから分かるけどナイトメア踏破者は200~250人程度。複垢含めるともっと少ないだろうね -- &new{2019-05-08 (水) 17:53:26}; ---最終日にチップ揃ってないサブでもクリアしたけど、クリア時間90分で600位台だからアカ単位だとそれくらいだと思います。 -- &new{2019-05-08 (水) 18:21:21}; -[[次のスクラッチ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5766]]ー -- &new{2019-05-08 (水) 15:04:48}; --くぎゅう -- &new{2019-05-08 (水) 16:02:47}; ---ダブルの男の子っぽい感じかな -- &new{2019-05-08 (水) 16:05:24}; ---最近く ぎゅっさんが演じてた少年役がとてもよかった。これも似合いそう -- &new{2019-05-08 (水) 16:23:05}; -セラフィさん!盛りすぎですよ! -- &new{2019-05-08 (水) 17:09:38}; --[[満面のセラフィ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5816]]説明文ながすぎ!!バリアに回避に、ダウン無効に状態異常無効に・・ -- &new{2019-05-08 (水) 17:12:27}; ---なんだこれは…一体何なんだ…!?(EDF4本部風) -- &new{2019-05-08 (水) 17:19:35}; --[[変な声出た>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5816]] -- &new{2019-05-08 (水) 17:12:46}; --これは色んな意味でめんどくさいチップだなー…でも検証するのちょっと楽しみだわ -- &new{2019-05-08 (水) 17:17:56}; --極度に増加って12チップでは初?まぁアリオンと相性が悪いのが残念だけど... -- &new{2019-05-08 (Wed) 17:24:04}; ---コスト26で+320%以上だからコスト効率12.3の強チップ確定かな -- &new{2019-05-08 (水) 18:05:43}; ---バイオスローク、イミディエイトフェザーあたりは12でT枠270%?極度だけど。WDアフィンはL枠で290%でも超絶だし。極度と超絶の基準もいまいちわからんわ。 -- &new{2019-05-08 (水) 18:09:32}; ---12で極度はデュアルゲイズがそうじゃなかったっけ -- &new{2019-05-08 (水) 19:32:52}; ---↑2 バイオスロークとイミディエイトフェザーは300%までいくから、ここが超絶と極度の境目になるんじゃない? -- &new{2019-05-08 (水) 23:11:28}; ---でも、その2つが300%行くのってSP枠での話だよね?アフィンホワイトデーもSP枠なら300%行くんだよ。 -- &new{2019-05-08 (水) 23:28:05}; --与えるダメージ増加って何枠だっけ? -- &new{2019-05-08 (水) 17:25:53}; ---これ多分E枠だろ。Eだとしたらここまでやっても使うか怪しい -- &new{2019-05-08 (水) 17:29:09}; ---E枠は攻撃力を増加する。だから表記違うくない? -- &new{2019-05-08 (水) 17:32:42}; ---満面枠 -- &new{2019-05-08 (水) 17:33:55}; ---サイコウォンドと比較すれば、明らかに文面が違う。かつ、枝2の言うように、E枠は攻撃力を増加である一方、別枠であることがわかる。近いのはR,プリメラフィオーレだけど、プリメラは属性ダメージ枠でS。これは属性ダメージじゃないからSとは考えられない。つまり、新規枠か、変則的なR枠ではないかな。 -- &new{2019-05-08 (Wed) 17:51:42}; ---判断文面は「属性種類数に応じて」「与えるダメージを増加」だろうけどこの組み合わせだけで新枠じゃね?って感じが出てくる。歓喜で満面なセラフィ=サン コワイ! -- &new{2019-05-08 (水) 21:19:44}; --この書き方だと各効果は重複しない感じ? -- &new{2019-05-08 (水) 17:29:24}; ---1〜6種類のやつなら1〜5にはn種類「以上」が付いてるから重なるんじゃないかな -- &new{2019-05-08 (水) 17:35:31}; --ついにコンマイ語に手を出した? -- &new{2019-05-08 (水) 18:01:49}; ---ROでよくみる説明欄・・・懐かしさを感じつつも終焉も感じる -- &new{2019-05-08 (水) 19:34:05}; --初期のセラフィのチップはそれ自体の個性は無色で、図鑑埋め数で威力が増すものが印象的だったけどそれもある程度で効果頭打ちだった。これは別の意味でここまでのチップコレクションの総合力が試される感じだね。そして初心者にも使いやすい。始めたばかりの人こそ全力で獲りに行ってほしい。ただしこれをメインに入れてもフレンドは増えそうにないけどね… -- &new{2019-05-08 (水) 18:03:13}; --多分そこまで強くないだろう、と踏んでタワーの報酬倍チップ狙いで先週回した自分を何とかして思い止まらせたかったですね -- &new{2019-05-08 (水) 18:16:18}; --何この子可愛い結婚して -- &new{2019-05-08 (水) 18:45:16}; ---コーエン博士「!!!」 -- &new{2019-05-08 (水) 19:30:55}; --アリオンと対になる属性種類数に応じてコスト軽減する武器の実装はよ!! -- &new{2019-05-08 (水) 19:32:53}; ---ドミナシオの次がナイトメアタワーで実装されて、それ系ならうれしいわね。 -- &new{2019-05-08 (水) 19:42:16}; ---上に書かれてる通りセラフィチップの傾向に絡めてセラフィ設計の武器とかであったら面白そう -- &new{2019-05-08 (水) 20:20:07}; ---セラフィ設計の武器…『投網ランチャー』が外伝かなんかに出てきたっけ -- &new{2019-05-08 (水) 20:52:34}; ---ツナぁああ!!(マグロ外伝 -- &new{2019-05-08 (Wed) 21:12:38}; --バリアに属性種1と4でパルチのPAティアーズと相性良すぎないか? 更に発動条件が「攻撃がヒットした時」ってのもありがたい。 正直ヤリすぎとは思うけど -- &new{2019-05-08 (水) 19:40:23}; ---槍だけにってことですか? -- &new{2019-05-08 (水) 21:15:30}; ---○Ξ= -- &new{2019-05-09 (木) 02:23:16}; --なんで毎回キューヒロインズは獣臭漂うんだろう、、、 -- &new{2019-05-08 (水) 22:06:42}; --「属性種類数に応じて」は結構汎用的に使われてる(E枠や他枠でも出てる)けど、「与えるダメージを増加する」の使われ方が今回のが初ですね。2B枠になるのかな -- &new{2019-05-08 (水) 23:01:26}; --他のカードゲームでたまにみるやーつwww やたら能力盛りすぎてフォントサイズ小さかったり、長体かかりすぎて見づらかったり…マジでこのまま実装なのか?w -- &new{2019-05-09 (木) 02:22:35}; --属性値が恐ろしく高いね?3から4で運用しても充分光相手に実用出来そう -- &new{2019-05-09 (木) 03:12:31}; ---光207か。 確かに充分な数値だな -- &new{2019-05-09 (木) 05:35:22}; --???「フフフ、私の気を引きたいのでしたら、財力を示して下さいねv」 -- &new{2019-05-09 (木) 07:17:11}; --アリオン染め構成が強すぎて複合属性が相対的に割食ってたけどこれから多種属性系も上げていくんんだろうか 染めと比べてコストのせいで組みにくい代わり個々のチップのコスト効率や属性値、追加効果が強いとか 全属性共鳴攻の上限引き上げして欲しい(新PA出た時だけ引っ張り出す大量のドミナシオを見ながら) -- &new{2019-05-09 (木) 08:53:07}; ---一応セラフィは歓喜とか導きもチップの種類が多い方が倍率上がるタイプだったからセラフィチップ(もしくはセラフィの周年チップ)自体をそういう方針で作ってるんじゃないかねぇ -- &new{2019-05-09 (木) 12:33:54}; --全属性共鳴・技付きの武器実装はよ -- &new{2019-05-09 (木) 16:20:16}; ---武器と同属性でー2、他属性で-1みたいな? -- &new{2019-05-09 (木) 17:42:02}; ---其れより異常耐久無くていいからリヴォルトの属性限界突破値とリジッドのCP限界突破値がくっついたユニットください -- &new{2019-05-09 (木) 18:52:42}; ---外から。同属性で-2、他属性で-1だと全属性感ないから、いま装備しているチップの属性でない属性のチップは-3とかそういうのとかどう?つまり各属性1枚目はコスト-3、二枚目以降は-0 -- &new{2019-05-09 (木) 18:55:41}; ---武器と別属性で-2~-3、同属性は0~-1、とかあっても面白いかもね -- &new{2019-05-10 (金) 01:24:59}; --いい笑顔してるんですけどもね、バレンタインジェネのチップにいくらなんでもそっくりすぎませんk &color(White){アバーーーーー!}; -- &new{2019-05-09 (木) 20:47:15}; ---ケーキで窒息死している… -- &new{2019-05-10 (金) 03:13:24}; -カーネベデに封印されてるダークファルスは本家みたいな意思を持った固有のダークファルスじゃなくて大量のダーカーが一箇所に集合した結果ダークファルスと同等の因子を持つ超強力な個体になったとかそういう感じの奴な気がする。ソルーシュが「あいつはただ恐怖と破壊を撒き散らすだけで何かを作るなんてことはしなかった」って言ってるし、カーネベデのダークファルスには意思のような物も固有の能力や眷属も無くてただダーカーの本能で侵食するだけっぽい -- &new{2019-05-08 (水) 19:38:19}; --さしづめ本体から引きはがされて力のみが暴れるようになった採掘施設の若人の実態に近い感じかね、でもダーカーが集合したらDF並になるってのはあったら結構一大事な気がする -- &new{2019-05-08 (水) 20:28:42}; ---ダークファルス自体が大量のダーカー因子とまとめ上げる核(依代)で構成されてるから、同じくダーカー因子で出来てる有象無象ダーカーが何らかの要因でまとまればまぁ理屈は通る -- &new{2019-05-08 (水) 20:57:56}; ---「依代の新キャラ女子の登場でもう1シーズンいこう!」というスマホゲーム企画会議の電波を傍受 -- &new{2019-05-08 (水) 21:04:29}; ---もう1シーズンできるだけの元気がesに残ってるかはちょっと怪しいところだが、できることならもう1年はストーリー込で頑張って欲しいとは思うよ…何だかんだスマフォではじめてのゲームだったから思い入れあるし -- &new{2019-05-09 (木) 00:37:44}; ---元々がリリーパ発端だから若人もどきになるんでない?ロードみたいに -- &new{2019-05-09 (木) 08:10:16}; -セイガーのシリーズクエは各セイガーの外伝との整合性ガン無視なんだな -- &new{2019-05-09 (木) 21:36:57}; --アーチャー外伝のジェネが最初からアーチャーへの好感度MAXで何だこれって思った -- &new{2019-05-10 (金) 02:01:20}; --シリーズクエってそういうもんって認識だったけど違うのか、アーレスの話だと外伝が解放されてて安藤たちと交流あるはずのネストが敵意むき出しだし、まぁネスト持ってないいから実際どういう話が外伝で展開されたかわからんが -- &new{2019-05-10 (金) 11:41:36}; ---ネストの外伝は完全にシリーズクエとリンクしてるよ。外伝でもアークス滅ぼして惑星浄化するって言ってランチャーと一緒にテロリスト化してる。 -- &new{2019-05-10 (金) 12:20:27}; ---ちゃんと繋がってるのね、なんかそこまで敵意満々まま終わるウェポノイドの外伝って珍しいね、どんな問題がある奴でも最後は性格丸くなったりしてたし、ぶっちぎりで一番の問題児だなネスト -- &new{2019-05-10 (金) 15:33:58}; ---ネストは丸くなろうとしすぎて崩壊してブラックホール化した感じだ -- &new{2019-05-10 (金) 17:27:15}; ---ネストはどんな落としどころになるんかね、やってることがあれなんでロードやヘイドのようなストーリーでのボスと同列な感じになってるし、またお得意の説得で改心みたいなことやっても何か腑に落ちななそう、生きてても厳重監視の牢獄エンドになりそう -- &new{2019-05-10 (金) 17:44:13}; ---最終的には敵意満々になっちゃったけど誤解はしてほしくないんでな、元々ネストはカイゼル以上に優しい女神様だったんだよ。その優しさ故に悩んで悩んで狂ってしまったが、最初から悪意に満ちてたわけじゃないぞ。外伝はストーリーの合間を補完する形になってるからキッチリ繋がってる。 -- &new{2019-05-10 (金) 19:02:50}; ---正直そういうタイプのほうが純粋な悪人より厄介なケース多いよね、そして結局はそこらの悪人よりやばいことやって破滅ってパターンが多い、ネストも動機はともかくやらかしてること結構やばいから何だかの落し前は必要になると思うよ -- &new{2019-05-10 (金) 20:14:54}; --言っちゃアレだが漫画のほうが格段に面白いな -- &new{2019-05-10 (金) 23:57:08}; -さてさてセラフィさんまで4時間切ったな -- &new{2019-05-10 (金) 20:32:35}; --出来ればメダルで収めたいとこだけどこればかりは祈るしか無いよなぁ… -- &new{2019-05-10 (金) 20:56:06}; ---メダル数百枚ぶち込むより初回1000円のほうが出やすい(体感 -- &new{2019-05-10 (金) 21:48:49}; --今回ばかりは頑張ったほうが良いチップ -- &new{2019-05-10 (金) 21:38:54}; --((今回前評判上々だし、少し絞って忘年会費用の足しにしようぜ)) -- &new{2019-05-10 (金) 23:06:10}; -時は満ちた... -- &new{2019-05-11 (Sat) 00:00:00}; --ここをセラフィスクラッチの木にしましょう、多分このままだと乱立しそうなので(;゙゚'ω゚'): -- &new{2019-05-11 (土) 00:01:53}; --んにゃぁぁ祝砲はいらんのねぇえぇ!! -- &new{2019-05-11 (Sat) 00:05:07}; --導きが4枚もきたよ。なお -- &new{2019-05-11 (土) 00:14:18}; --[[スクの内容>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5815]] 他チップもあるよ -- &new{2019-05-11 (土) 00:15:48}; ---副産物のウェポノイドも良いのが揃ってるし狙い目だな -- &new{2019-05-11 (土) 00:17:18}; ---副産物狙いでも全然いいなw -- &new{2019-05-11 (土) 01:24:54}; --ワイ、メダル30連で満面の笑みを浮かべる -- &new{2019-05-11 (土) 00:18:57}; --半額スク分入れて歓喜セラフィ PAばかりより良いな -- &new{2019-05-11 (土) 00:20:33}; --ページできてないっぽいのでここに。解放SPで+260% & +20%/1属性。バリア10%/1属性。被ダメ軽減30%。20s。めっちゃ強い。 -- &new{2019-05-11 (土) 00:21:24}; ---もう3属性で充分過ぎる人権チップやん -- &new{2019-05-11 (土) 00:23:19}; ---は?これマジ?最低でも単独260%も保証してくれるの?ぶっ壊れかよ -- &new{2019-05-11 (土) 00:24:25}; ---いや、4属性で状態異常無効までいけたら最高だな -- &new{2019-05-11 (土) 00:24:41}; ---去年からセラフィさん本気出しすぎじゃないっすかね…… -- &new{2019-05-11 (土) 00:26:43}; ---何枠なのかすっげー気になるな -- &new{2019-05-11 (土) 00:27:33}; ---書き方紛らわしくて申し訳ないが、+260%は属性分を加味してないので、満面単体(光属性のみ)だと+280%ね -- &new{2019-05-11 (土) 00:27:39}; ---仮にアリオンなら26チップ×2、満面、Wブルーノ、8PAで、この内属性2つだけ合わせればコスト100になるから自前で4属性構成も不可能じゃないんだよな -- &new{2019-05-11 (土) 00:28:50}; ---すまん、書いた後でそれに気付いたよ 単独で280%でさらに手軽に倍率伸びるとかもうこれわかんねぇな -- &new{2019-05-11 (土) 00:30:43}; ---去年パッとしなかったから警戒してたけど最低保証の時点で強いやん!そして属性被らず低コスで弱点属性の補強までしてくれるWブルーノとかいう相棒 -- &new{2019-05-11 (土) 00:35:01}; ---まじか、壊れすぎやん -- &new{2019-05-11 (土) 00:35:53}; ---フレ込み5属性で組めれば単独360%って事か 震えてきやがった -- &new{2019-05-11 (土) 00:37:25}; ---解放非SPは倍率が +250% & +20%/1属性になるだけで他は変わらず -- &new{2019-05-11 (土) 00:44:53}; ---要るか分からないけどニャウ食わせてみたところ発動確率はアビレベル1〜4は小++、レベル5(MAX)は中でしたぞい〜 -- &new{2019-05-11 (土) 01:07:53}; ---この時期にガチ人権チップ出してくるの珍しいね、これまではなんだかんだでなくても問題ないものばかりだっただけに -- &new{2019-05-11 (土) 01:35:34}; --600枚ほど使ったが無事ゲット。[[コレクション>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/25466]]が順調に増えていい感じですわ -- &new{2019-05-11 (土) 00:36:58}; ---おなまえかくそ -- &new{2019-05-11 (土) 00:37:52}; ---15thセラフィがないな!&color(Silver){まぁ名前出てるから消しとけ}; -- &new{2019-05-11 (土) 00:48:37}; ---指摘サンクス、修正しといた。15thセラフィが手に入らなかったのは心残りなので、再販してほしいんだけど無理よねぇ… -- &new{2019-05-11 (土) 00:59:21}; ---セラフィがいっぱい…セラフィ(人名)がセラフィ(形容詞)なセラフィ(名詞)を研究をするのか…(困惑) &color(White){SCP-SAFE-J}; -- &new{2019-05-11 (土) 01:09:00}; ---同人誌にあった、ボーボボの人気投票ネタでみんなセラフィなイラスト思い出した。 -- &new{2019-05-11 (土) 10:39:50}; --光は強い手持ちなかったから高属性強性能がきてくれてマジありがてえ -- &new{2019-05-11 (土) 00:51:07}; --RaかGuならこれ単体で属性値248なのも大分頭おかしい(これがあればこの前のナイトメア光弱最上階もう少し楽だっただろうになぁ) -- &new{2019-05-11 (土) 00:52:58}; ---光リンクで250だな -- &new{2019-05-11 (土) 01:13:11}; ---新チップがあれば攻略できるかも…というモチベ維持のためにも、ナイトメアだけは常設にしておいて欲しいなあ。効率は超劣悪だから周回されて報酬が溢れる危険性もないだろうし。 -- &new{2019-05-11 (土) 10:25:49}; --メダル270枚と5000ACと軽傷とはいかなかったが来てくれたのでよかったよかった(・ω・) -- &new{2019-05-11 (土) 00:58:37}; --メダル150枚分引いたけど、初っ端にセイガーソード来てもう満足した。あと30枚で満面セラフィさんも欲しくなったけど、もうセンサー働いて出ない気しかしない。 -- &new{2019-05-11 (土) 01:02:48}; ---今回副産物も良いから当たれば儲けモン感覚で回しちゃっても良い気はするけど今後に貯めたいなら着地もありやで_(:3」∠)_ -- &new{2019-05-11 (土) 01:09:55}; --面のセラフィやっと出たよ。出るまでに13が3枚、祝セラ3、歓喜3、導き6枚出た・・・メダル630枚ACは13k。ちな13は全部メダルだた -- &new{2019-05-11 (土) 01:10:30}; ---排出率0.7%で天井無しのソシャゲは10万とかハマるみたいだし軽傷だね!(感覚おかしくなってるなぁ・・・ -- &new{2019-05-11 (土) 01:24:30}; ---このゲームでも自分もヤミガラスの時10万越えたし(出たとは)確かモタブで30とかの猛者いなかったか…出たら無傷よ -- &new{2019-05-11 (土) 01:35:15}; ---つらいせかい… -- &new{2019-05-11 (土) 01:35:52}; ---ウェポノは0.4%かな?あれは狙ってはいけない・・・ -- &new{2019-05-11 (土) 01:38:39}; --諭吉2人かかった。しかしほとんど本家しかやってないのに何やってんだろ -- &new{2019-05-11 (土) 01:26:08}; --取り急ぎですが。非解放SP、3属性構成。8-4フェル相手に、素手34、素手+セイガーソード166(+390%)、素手+満面136(+300%)、素手+セイガー+満面664(+1853%?)なのでE枠でないことは確実かと。インフレここに極まれりって感じのぶっ飛び性能な気がしますわ。 -- &new{2019-05-11 (土) 01:39:37}; ---E枠じゃないのが確定しただけでも最強レベル確定だな。文面的にないだろうだけど仮にE枠だったらゴミとまではいかないけどクソ微妙チップだったなw -- &new{2019-05-11 (土) 02:02:31}; ---E枠と息巻いてた子生き返れ生き返れ…そして出すまで引き続けるのだ… -- &new{2019-05-11 (土) 02:06:32}; --210枚消費で満面の笑顔お迎え。途中でなんか二枚ほど虹が出たけどアビ上げにしかなりませんでしたね! -- &new{2019-05-11 (土) 01:42:38}; --満面出るまでに歓喜4枚くらい出たんだけど本当に3%と2%なのかよ… -- &new{2019-05-11 (土) 01:48:45}; --木主兼小木2です。ドブりそうだったので、時間をおいて再チャレンジ。おい課金直後の10連で無事満面の笑顔になれました!! -- &new{2019-05-11 (土) 02:50:00}; --ここんとこ引き悪いので期待してなかったら、5キャラ中4キャラで引けました。期待せずに引こう -- &new{2019-05-11 (土) 03:26:30}; --面セラ4属性でオート超級消化が捗りそうでええな -- &new{2019-05-11 (土) 03:41:17}; --くくく、来たぞ来たぞ!メインキャラ以外すべてにな!orzなんでや。。。なんでメインはいつも引けないんや一番多く回したのに・・・ -- &new{2019-05-11 (土) 04:37:23}; ---メダル+4000円で6キャラ全て配置完了 -- &new{2019-05-11 (土) 05:30:08}; ---ああ、俺がいたわ。 覇級に参加させてる3人のうち、一番のメインにメダルで満面セラフィが来ないの。悲しかったわ。 悔しくて1000円入れたら来てくれたわ。 -- &new{2019-05-12 (日) 19:25:17}; --属性6種のスライドで無敵云々、何かバグっていない? スライド操作していないのに攻撃が素通りする事が多々あるのだけど -- &new{2019-05-11 (土) 05:59:46}; ---すまん自己レス、5種類の効果見逃していた。 -- &new{2019-05-11 (土) 06:09:58}; --上の木でバレンタインジェネと似てるってあって、たまたま並んだので撮ってみたが…たしかに[[似てるな>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/25468]]w &color(Silver){セラフィさんのほうが作り笑いしてるようでちょっと辛い…}; -- &new{2019-05-11 (土) 08:06:13}; --アニバからためたメダルつっこんだけど300くらいじゃ来てくれませんでした…来年またよろしく -- &new{2019-05-11 (土) 10:17:12}; ---なぁに俺みたいに600枚以上投げても出なかった人もいるしへーきへーき…。 -- &new{2019-05-11 (土) 10:23:58}; --メダルだけじゃ出ないから1000ACだけやってみたら出ましたわ。何故か2枚も。やっぱACは正義だな -- &new{2019-05-11 (土) 19:22:53}; --メインは300枚程度で迎えられたが、サブ子はカンストしてたたぶん1300枚超はあったメダルが500枚を切ったところでお迎え成功。その分★13が3枚も出たりで良い引きではあった。 -- &new{2019-05-11 (土) 19:27:59}; --40連でお迎えできてにっこり。セイガーソード辺りも欲しいんだけど追うと泥沼にはまりそうだ -- &new{2019-05-11 (土) 22:39:03}; --120枚と13000ACでお迎えできずorz -- &new{2019-05-12 (日) 19:14:14}; -さて水着まで力を溜めるか -- &new{2019-05-11 (土) 01:07:31}; --とりあえず2カ月はメダル貯められるな -- &new{2019-05-11 (土) 02:43:54}; --水着には過去の夏アネ(光)って壊れが居るな -- &new{2019-05-11 (土) 06:56:48}; ---バレナスは持ってるから蒼アネ当てて追撃K枠全網羅セット欲しいわ -- &new{2019-05-11 (土) 09:30:38}; --力(意味深) -- &new{2019-05-11 (土) 07:58:15}; ---リーダー!(ぽいーん) -- &new{2019-05-11 (土) 10:56:53}; --水着チップ1枚に費やしたACがそのデザインから起こしたジェネやアネットのフィギュアよりはるかに高額についた人もいるんだろう。そこまでの惹きがあるからフィギュア企画が通ったんだろうが、ソシャゲ沼怖い… -- &new{2019-05-11 (土) 11:04:38}; ---セラフィの水着フィギュアに抱き枕を実装させるには今ひたすら注ぎ込むしかないと言う事か!!! -- &new{2019-05-11 (土) 11:19:07}; ---セラフィさんは水着とか着るにはちょっとお歳が… -- &new{2019-05-11 (土) 15:13:31}; ---今も継続中の過去の人気アイテムリバイバルのスクラッチにあの水着セット(白タイプ)入ってるんだよな。欲しがる人多いみたいだ、水着は。 -- &new{2019-05-11 (土) 16:42:11}; ---本家でも昇格(カウンター内)してるから人気次第ではいけるかも。 -- &new{2019-05-11 (土) 19:21:26}; -そういえばTCG税は外伝の欄にいるのにシナリオ全然実装されないよな。いつかされるんだろうか? -- &new{2019-05-11 (土) 02:43:57}; --されないと思うよ、ゲージも外伝じゃなくて絆だし -- &new{2019-05-11 (土) 02:46:57}; ---やっぱされんか。仕様的に仕方ないかもしれんが外伝欄にいるのめっちゃ気になるんだよなぁ -- &new{2019-05-11 (土) 03:03:38}; ---むしろめんどくさいクエストやらなくていいから助かるレベル -- &new{2019-05-11 (土) 08:39:50}; --声が聞けてプレゼントも貰えるんだから十分だろ -- &new{2019-05-11 (土) 08:14:30}; --過剰すぎるほどメダル配られるから、外伝クリアのメダルも別にいらないよね→(爆死)め、メダルを…一枚でいいから外伝メダルを… -- &new{2019-05-11 (土) 08:52:52}; ---これw 全キャラ合わせて1200枚以上メダルを持っていたのに全部吐き出して満足いく結果が得られなくて 今メダル一枚集めるのに必死になっている。 -- &new{2019-05-11 (土) 16:14:15}; ---メダル欲しさに、昔ワンパンで倒されて投げたEXに再挑戦。意外にクリア出来るようになってて、強くなったんだなぁと実感 -- &new{2019-05-12 (日) 01:04:30}; -アレティアは別格として、これまで基本アリオン大正義だったが、面セラフィで属性を散らした方が良くなった今、ドミナやレーテが躍進するのはあるかな?実は効果よくわかってない。 -- &new{2019-05-11 (土) 10:34:25}; --一色染めは地位下がったけどやっぱり2枚くらいはコストダウンさせたほうが融通効くよ -- &new{2019-05-11 (土) 10:46:42}; --コストと相談して決めた方がいいかな -- &new{2019-05-11 (土) 11:43:23}; --むしろチップの倍率が上がれば上がるほどアリオンの価値が上がる気がするんだ -- &new{2019-05-11 (土) 12:54:17}; --むしろアリオンが更に人権化してきた -- &new{2019-05-11 (土) 14:30:58}; --両方もっとけばいいじゃん。どうせ低コスト強チップきたら、ドミナシオが正義とか言い出すのが増えるんでしょ? -- &new{2019-05-11 (土) 15:05:15}; ---低コスト強チップが来てもドミナシオが躍進するのはちょっと難しいかな…もちろん構成次第ではあるけど、チップの倍率が上がれば上がるほど武器の攻撃力のメリットが薄くなるからコスト-4出来るアリオンの方が便利なんだよね。けど両方持っておけばいいのは同意 -- &new{2019-05-11 (土) 15:18:06}; ---最終的にはアレティア1属性でおkになるから -- &new{2019-05-11 (土) 15:49:59}; ---ドミナの真価は必要数による入手の楽さだと思う -- &new{2019-05-11 (土) 17:44:48}; ---ドミナ楽だけど全クラス装備じゃないのがなぁ。LV上げてないサブキャラだと使えない -- &new{2019-05-11 (土) 19:08:47}; ---そんなあなたにドミナシオガンスラ、だろ? 一応覇級に使える火力はあるんだし。 -- &new{2019-05-12 (日) 19:05:03}; ---軽減効果だけ見るなら2本でいいのは整備難度を考えると本当優秀だよね 属性値に応じて武器の基礎火力も割とブーストするから一概にコスト軽減しか価値がないって訳でもないし、適正職に合わせる必要があったりアリオンと比べると見劣りしそうだけどなんだかんだで良武器だと思う -- &new{2019-05-13 (月) 11:56:04}; --こういう議論を見ていると ほんとesって上の方は良いバランスしているよなぁって思う、新規にはメチャクチャ厳しくてスマホゲームとしてはどうかと思うけど。 -- &new{2019-05-11 (土) 16:19:07}; ---チップさえ揃っちゃえば新規もすぐ最前線だけどな 強化楽だし -- &new{2019-05-11 (土) 16:45:54}; ---恒常がほぼ息してないから揃えられる時じゃないとっていうハードルがなあ… -- &new{2019-05-11 (土) 17:41:52}; ---新規に厳しいというかwiki見ない人に厳しい -- &new{2019-05-11 (土) 17:50:52}; ---参加自体は早めに出来ても最前線なんて数ヶ月かかるでしょ。月1エタワ緊急で装備チップ揃えるにしてもその間にメダル集めるのに時間かかるしチップの育成にレジャー活用するにしてもチケットないんだし。それを補うデイリーのための行動力も時間かけないといけないし。レベルは本家行来すればいいけど凄い手間。緊急の薬も課金しないとやっていけない -- &new{2019-05-11 (土) 18:39:36}; ---始めるタイミングもあるね。基本的に強いチップは期間限定だし、仮に来週始めた人は恐らく夏の限定までは強チップが手に入らないなんてことも… -- &new{2019-05-11 (土) 18:44:16}; ---逆にインフレの賜物か、今回のセラフィみたいな壊れは、一枚あるだけでいきなり一線級に近づける。さすがに公式がこういうのを宣伝するのはどうかと思うので、たとえば本家フレにでもアピールするのが、我々現役の役目なのかもしれない。 -- &new{2019-05-11 (土) 19:26:53}; ---少なくとも今は枠多すぎて適当に組んでも枠ばらけて倍率上がると思うけど -- &new{2019-05-11 (土) 20:43:24}; ---フレ含めた合計倍率とPAのプールがものをいうゲームなのに人権チップ1枚取ったガチ新規がいきなり現役に混ざれるとは思えないけどなあ。本家でいうXHの参加条件を満たすのがその最前線と同じニュアンスなら同意だけど -- &new{2019-05-11 (土) 22:38:25}; ---チップはともかくたまにエネミーがバランスもクソもねぇ動作とか攻撃するけどな &color(Silver){全盛期ダバダバ伝説とか漏れ漏れミサイルや開幕エルアーダラリアット}; -- &new{2019-05-11 (土) 23:38:15}; ---まあどのソシャゲにしても新規はしばらくはストーリーモード進めて遊ぶし、イベント(緊急やら)の最高難度なんてのはある程度やり続けてる人向けで、新規なら上級余裕になったわ→超級一人で倒せるようになったわ→覇級でも戦えるようになってきたわみたいに段階上がるのが楽しいし -- &new{2019-05-12 (日) 03:08:17}; ---カード・チップ系のガチャソシャゲRPGはそんなもんだろ。イドラ然り、某人理修復機関然り、某騎空団然り。 ただ、某人理修復機関はR以下、某騎空団はSR以下にもとっておきの一芸があるので使い道があるから配布SRの取り漏らしが無ければやり切れると思ったけど、配布SSRがゴミ扱いでガチャ産の季節UR(☆12)が無いとメインコンテンツに行けない最近のesは頭おかしいって思うけどね。 -- &new{2019-05-13 (月) 00:55:09}; --最強セラフィさんがいても、ナイトメアはナイトメアなのであった -- &new{2019-05-11 (土) 19:48:30}; -減ったメダルを回収しようとシーズン1のEXクエやってるんだけど、クリアして戻ってきたらシーズン3が選択されてる不便すぎる。この問題、改善されたかと思ったけど考慮漏れなんじゃないのかね -- &new{2019-05-11 (土) 19:25:03}; -この前の緊急で欲しかったアレティアライフルが取れて喜んでたのに、esのクイックで手に入る14武器が35まで強化できると知って、次の緊急からアレティアも35でドロップするんじゃないかって気になって夜しか寝られないわ(・ω・`) -- &new{2019-05-11 (土) 19:35:56}; --まあ本家の仕様変更に合わせない理由ないしなぁ、一応ご愁傷さまって言っておくよ… -- &new{2019-05-11 (土) 20:19:04}; --普通に考えたら「本家なら+35で落ちる武器」だからってだけだろう。昼も寝てOK -- &new{2019-05-11 (土) 20:19:42}; --クィックのやつ前は上限30だったよね -- &new{2019-05-11 (土) 20:47:21}; --アレティアなんていいから全属性共鳴・技の武器はよ! -- &new{2019-05-11 (土) 21:42:54}; -なんでこれまでサイコロぐらいしかやってなかったような倉庫キャラで13やセラフィが当たっちゃうんだよぉ( ˘ω˘ ) -- &new{2019-05-12 (日) 01:55:07}; --サイコロぐらいしかやらないならなんでスク回したの(´・ω・`) -- &new{2019-05-12 (日) 02:18:49}; ---ログボだけで溜まってたメダルで引いてみたら出ちゃったって奴じゃないかな経験あるひとは多そう -- &new{2019-05-12 (日) 09:17:04}; ---ログボ巡回を全キャラでやってると、覇級参加しないサブキャラがプレー中の時にチップがゴミだったりするとフレンドに切られないか心配だったりするからなぁ。たまった分で引いてみてフレ向けのチップが出たらサポ枠に提出するというのはアリだろう。 ウチも蒼海アネットという使う人を選ぶチップしか出せないサブキャラがいて、今回溜まってたメダルで無事に満面セラフィを当てて一安心したわ。 -- &new{2019-05-12 (日) 19:20:44}; --倉庫の下克上 -- &new{2019-05-12 (日) 05:59:33}; --esは強いチップが揃ったキャラがメインであり本編とは別なのだよ(盛大に逆転中 -- &new{2019-05-12 (日) 12:02:15}; ---出るまで引けばメインになれるから(震え声) -- &new{2019-05-12 (日) 12:18:03}; ---片や本編最大レベル75以下がダカバスセレブニューロンにアニバゼノヒューイと13複数を得てメイン数人は26チップすら2年以上前の敷かねえんだぜチクショウ…。そして昨日もまたあんま使わん子に満面でてもうた…もうだめだおしまいだぁ… -- &new{2019-05-13 (月) 06:29:42}; --そんなのあるあるだ。前回のカーニバルでスレイヴフェザー当てた倉庫キャラが、今回満面セラフィとファルクローを2枚抜きしたぞ? なお、覇級参加3キャラのうち2人がメダルで満面セラフィを当てるも、メイン火力がセラフィ当てられずに万単位の課金したさ。 -- &new{2019-05-12 (日) 19:16:04}; --あるあるネタ。レジャーやってるならラッピーとリリーパに囲まれてるところに光ニャウぶっこんじゃえ! ★12はこれで突破できるんだからありがたい。 -- &new{2019-05-12 (日) 20:44:44}; -好きな人には悪いけどセイガーソードとダブルカノンの見た目が無理すぎて全キャラにアニバチップ配備する気力が起きずACが15万以上たまっていく、 なんでアニバに入ってくる13ってこんなのばっかなの?性能とかどうでもいいからヤスミ8000cとかオプトレイオンみたいなキャラ引かせてほしいわ 愚痴ごめんね -- &new{2019-05-12 (日) 06:44:27}; --セイガーの暑苦しいキャラが好きなのだけど たしかに濃くて評価がはっきり分かれそうなのばかりだよね、ジャベリンとソードを合わせて使うと名乗りが煩くって楽しいです -- &new{2019-05-12 (日) 07:06:49}; ---セイガーは元武器考えてもああいう方向性で合ってたと思う。皆個性あって面白くて好きだわ -- &new{2019-05-12 (日) 08:03:12}; ---うん。同意。セイガーソードは最初、あの見た目に野太い声で「ダメだこりゃ」感強かったんだけど、性能が優秀過ぎて外せなくて、何度か一緒してるうちに癖になってきたなぁ。 あの暑ぐるしさこそレッドって。 -- &new{2019-05-12 (日) 19:12:04}; ---見た目じゃないけど、セイガーソード(赤)は、中の人がセイガーブレード(黒)と逆じゃないのか?とは思ったw -- &new{2019-05-12 (日) 20:22:59}; ---そしたらセイガーブレード(次のスクで実装でしたっけ?)の方が、セイガーソードよりも声低めの演技をしてたりしてw セイガーソードの中の人がブラックのボイス向きだということは全面同意w -- &new{2019-05-13 (月) 00:01:07}; --別に副産物いらなけりゃリサイクルなりDBの餌にすりゃええんやで 引きたくないのが混じってるから欲しいの回せないならガチャゲーやめて健全な趣味探した方がいいよ -- &new{2019-05-12 (日) 07:09:48}; ---かわいいの期待してウェポ実装希望のアンケ送った結果あんなイラストにされたダブルカノン、ナイトメアタワーが理不尽難易度で萎えてシーズンレア期間だったのに理由知らんけどアニバにいれてくれなかった良イラストセイクリモタブラヴィス、その癖に同じシーズンレアのセイガーは2回もアニバスクに入れてくる中途半端なことする運営につかれたので課金はしばらくやめることにするよ -- &new{2019-05-12 (日) 07:43:59}; ---下で結論は出てるようではあるけど、性能で行けばセイガーソードの汎用性はトップクラスの上に解放能力がカイゼルと同じくヒット起動で汎用性加速だからな。ヤスミ8000は火力は出るけどA枠併設でセレブレと相性最悪だし、風モタブはE枠だから今となっては性能面はゴミ扱いだし。 セイガーソードがアニバスクに入っているのがありがたいと思ってる人もいると思う。 去年4月の4周年スクで運よく手に入ったから自分は満面セラフィ一択だったけど、手に入れてなければセイガー出るまで頑張ったかもしれないわ。 -- &new{2019-05-12 (日) 23:30:56}; ---(&color(Red){´゚};ω&color(Red){。};`)モ… -- &new{2019-05-12 (日) 23:52:43}; ---こんなどうでもいいような話題でも見逃さない豚、さすがです。 -- &new{2019-05-13 (月) 05:51:08}; ---元気そうでなによりですw -- &new{2019-05-13 (月) 12:51:46}; --アシスト固定来る前はそう思ってた。変なイラストのチップ使いたくないと、でもSP固定できるようになったらもう気にならなくなった。フレからは別のチップがみえてるし。セイガーは性能だけなら特に使いやすいからよく使ってる。 -- &new{2019-05-12 (日) 08:11:21}; --そうかダブル=カノンだめかあ。ビアズリーとかクリムトとか月岡芳年とか19世紀末の絵画や版画の歪んだ魅力が継承されてるけどな。他に何を描いてる絵師だろうとwiki見たらテンイムソウ、セイメイキカミ、ザンバか。大人な画風ですね、納得。「ポーズがエロすぎ」ってドン引きするのも理解するけど、どこか儀式的なポーズで神秘性や怪しさを導く意味のあるエロティシズムだと思う。まあ画風に関係なく、言い訳しにくい絵が出てくるスマホゲームは他人に見られたくはないな… -- &new{2019-05-12 (日) 09:15:00}; ---自分もダブルカノンはダメだなぁ。キカミさん男前だし、テンイさんは大人美人だしなあの辺のポーズで普通に立ち絵ならまだ許せるけど大股開きは下品すぎていただけないわ。 -- &new{2019-05-12 (日) 19:08:15}; ---好みはともかく、レアエンジンさんの画風は☆13に相応しい風格があると思う。 -- &new{2019-05-13 (月) 05:53:38}; --武器に思い入れがあるほど、自分の好みじゃなかったり性能が微妙すぎると萎える気持ちはわかるし、正直自分もダブルカノンのイラストが無理すぎる(武器はめっちゃ思い入れがある分余計に残念)。ただ、上でも書かれている通りリサイクルとかエサとかの使い道はあるんだし「使わなければいい」んだからほかに欲しいのあれば引けばいいんじゃない?というか、使うあてがないACを入れる意味がわからんよ -- &new{2019-05-12 (日) 09:42:12}; ---お気に入り武器のウェポノイドが男で実装されてハァアア!?ってなるのは萌え豚の嗜み -- &new{2019-05-12 (日) 16:55:33}; ---むしろリンドブルムのようにイケメン美男子&お気に入り声優さんで実装されてガッツポーズしてる自分のようなのもいるので多少はね。 -- &new{2019-05-12 (日) 23:52:49}; --ACが貯まっていくってのがすごいな。チャージしなければいいのに。メダルが貯まっていくってのならわかるんだけど。 -- &new{2019-05-12 (日) 13:11:56}; ---メダルが20万と書き間違えたのかもしれん! -- &new{2019-05-12 (日) 14:33:19}; --毎月20万くらいは入れるけど一か月で0になるわ。まぁes用ではないけど -- &new{2019-05-12 (日) 13:52:03}; --好みと性能がドンピシャなのは稀だからどこかで折り合いつけるもんだぞ。とりあえず今は木主好みのチップ来た時のために力を溜めている時間と思っておくんだ -- &new{2019-05-12 (日) 16:21:40}; --まあ日本人受けするってより海外受けする絵だとは思った -- &new{2019-05-12 (日) 18:02:14}; --この木アウトじゃね? -- &new{2019-05-12 (日) 18:44:27}; --考えた結果AC使うことにしましたがメダル消化しきるまでに倉庫問題にぶち当たったので結局半額分だけ消費して3キャラ除いてセラフィ手に入れました。ACチャージ理由はメダル70枚目当てですね、あと好みのキャラが来た時のための力貯めです。お騒がせしてすみませんでした、この木がアウトなら消してくれてもかまいません。 -- [[木主]] &new{2019-05-12 (日) 21:55:13}; --下品さならラヴィスブレイドちゃんの露出度の方が上だと思うけど…とかは言っちゃダメなのか。 -- &new{2019-05-13 (月) 06:02:06}; ---それをいうと美化しすぎて逆方向の綺麗なブルーノとかも同じことが言えそうなんだが &color(Silver){笑いのネタ程度で済んでるけどさアレ}; -- &new{2019-05-13 (月) 06:11:25}; ---結構ビッグネームの作家を起用しているのがまたじわる -- &new{2019-05-13 (月) 07:15:19}; ---ダブルカノンは手の位置ってだけでラヴィスちゃんよりアウトだと思う。 -- &new{2019-05-13 (月) 17:20:27}; -遅いキャラはメダル400枚ちょっと、早いキャラだと初回10連で4キャラ全員に無料で満面出てくれた。時間とメダルに余裕があればさらに回すべきだろうか。満面はニャウで伸ばせるのでガツガツしなくていいけど今回は副産物がなかなか豪華で確率的にも手応えがある。早めに満面が来たキャラはかえってその辺が薄くなっちゃった。 -- &new{2019-05-12 (日) 20:53:47}; -クロームドラゴンの咆哮の瞬間ストライクガスト撃ったらPA発動しながら後方へ吹き飛ばされたんだがノーダメジ?一体なにが起こったんだコレ -- &new{2019-05-12 (日) 22:48:16}; --まれによくある。esは任意でジャンプできないから空中で被弾すると変な処理になるんだろう。まぁあんま気にすんな -- &new{2019-05-12 (日) 23:02:13}; ---そうだったの···稀によくあるなら仕方ないな。情報ありがとう -- &new{2019-05-14 (火) 11:31:52}; -満面のセラフィ[アニバーサリー] 終了まで残り30分。 引き忘れの無いようご注意ください。 -- &new{2019-05-12 (日) 23:30:00}; --今から近所のコンビニにカード買いに行くって言っても距離によっては難しかろうなぁ。 自分は幸い緊急覇級参加の3キャラに満面セラフィ出たからよかったけど。 ただ、このところiOS周年セラフィチップって寿命が短いの多かったし、何より去年の歓喜同様属性染めできないので心配ではある。 サイコウォンドが覇権の一つを握ってた時代を考えれば逆戻りとも言えなくないが… -- &new{2019-05-12 (日) 23:50:10}; ---終わっちゃった…単色向けではないけど、単色でも270%は十分に選択肢に入る強さなのが凄いよねぇ。少なくとも夏まではセラフィさんの時代なわけだ -- &new{2019-05-13 (月) 02:27:27}; ---満面と一緒に入ってた船上クーナも上手く使っていきたいところだ。他に光でコスパ高いチップってなんだろう -- &new{2019-05-13 (月) 02:58:48}; ---3色ぐらいでも十分な副次効果だし無理して全部ばらけさせる必要もなさそうだけどな、こっちは手持ちの強力なヤツを積めるもん全部積んだら4色とかになったけども。 -- &new{2019-05-13 (月) 03:26:11}; ---ホントぶっ壊れチップだったな~...個人的にはダガバス並かそれ以上の衝撃を受けたかもしれん。今後はこんな感じにどんどん壊れチップ追加かね? -- &new{2019-05-13 (月) 03:38:08}; ---染めるならXブルージーがそこそこ強いかな。 -- &new{2019-05-13 (月) 03:55:57}; ---今回はオート周回の基盤として申し分ないのが -- &new{2019-05-13 (月) 06:30:33}; ---水着は控えめなイメージあるから冬まで特に無さそう -- &new{2019-05-13 (月) 07:30:46}; ---油断してるととんでもないのが来るから怖いんだよなぁ。セラフィも言っちゃなんだがここまで強いのが来ると思ってなかったし…とりあえず水着まではしっかりメダルを貯めておこう -- &new{2019-05-13 (月) 11:19:55}; ---とんでもないもの→vパン水着ブルーノ -- &new{2019-05-13 (月) 12:09:51}; ---一昨年ぐらいからハロウィン限定がブーストされてるのでesでは夏より重要かもしれない -- &new{2019-05-13 (月) 16:14:36}; ---↑x2本当に来そうだから油断できないんだよブルーノは -- &new{2019-05-16 (木) 03:26:23}; --エネミーをオートで殺していくだけでなく計算機神が過労死しないか心配な性能 -- &new{2019-05-13 (月) 04:29:46}; --手に入らなかったキャラは間違いなく一軍から退く性能。我が家では稼働5キャラ中4キャラしか引けなかったので、一人休眠モードに。多キャラで回す意味がどんどん薄くなってるし、負担も大きくなっていたのでちょうどいいのかもな。お疲れ様、ゆっくりおやすみ。 -- &new{2019-05-13 (月) 05:58:26}; --ま、出なかった人は借りれば良し -- &new{2019-05-13 (月) 09:42:32}; ---今回のは情報が過剰に行きわたってて、意地で引きに行った人も多そうだから自前で持ってる→自前で積む→フレのが邪魔って構図になりそう -- &new{2019-05-13 (月) 19:35:51}; ---まあアレはSP枠に入れるチップじゃないしね、入ってたら逆に迷惑だろうから俺はSPには入れない -- &new{2019-05-13 (月) 20:12:16}; ---むしろ、副産物で出た星13チップのほうがありがたいよねw -- &new{2019-05-13 (月) 21:53:29}; ---置いてくれる人少ないからSP固定しないでちょくちょく変えてくれるのが理想だな。属性散らすから自前13フレ満面、自前満面フレ13、両方入れて残りのフレの3種でまんべんなく回せる -- &new{2019-05-13 (月) 22:42:02}; ---かつてのダカバスセレブレやニューヒロもそうだけど人権チップ=所持者過多=SP枠に入れ辛いってのがあるからな -- &new{2019-05-13 (月) 22:55:19}; ---今のところ独自枠濃厚で、自前のデッキ構成に関わらず強烈な副次効果が必ずついてくる、これで迷惑は絶対ありえねーよwwwwと言いたいが、私自身引けなかったキャラは二軍落ちさせたほどの人権チップだからな…何とも言えない。 -- &new{2019-05-14 (火) 08:44:09}; ---でもフレチップを完全統一なんて出来ないから、アニバ中心で☆13を借りるデッキ、逆に自前で☆13を入れてアニバ系を借りるデッキで使い分けるものじゃない?SP枠のアニバ系が明らかに迷惑なのは、それに倍額効果等がついている緊急の時だけかと。 -- &new{2019-05-14 (火) 08:46:43}; ---現役で頑張ってる人はある程度入手してるだろうし、引いてる人はほぼ入れてるだろうからね。難しいところだ -- &new{2019-05-14 (火) 08:49:39}; ---迷惑ってわけではないけど持ってる人必須級のチップはめちゃくちゃ喜ばれるか持ってるからいらねー!と思われるかに分かれるからなぁ。まぁけどH枠やK枠みたいに武器やPA持ってないと全く打点が出なくなるチップよりは良いんじゃないかな? -- &new{2019-05-14 (火) 09:01:11}; ---枝4も書いてあるけど13か満面かの時代だし満面よりも被りやすいセレブダカバス置いてる方が迷惑だな -- &new{2019-05-14 (火) 15:05:25}; ---セレブやダカバスで迷惑って言われちゃう時代かぁ… -- &new{2019-05-14 (火) 15:19:26}; ---その前に満面が迷惑って言われてんだぜ? -- &new{2019-05-14 (火) 15:31:35}; ---まぁ強くても自分が使う予定がないものは迷惑って自分勝手な話なわけだし、それならフレンドを自分が使いたいチップ設定してる人で集めたら解決じゃないかな?使わないチップになったらまた別のフレンド探せば問題なし -- &new{2019-05-14 (火) 15:35:18}; -48時間限定スクって周年・iOS周年・クリスマス・正月だけだっけ? いや、年末まで当分来ないんだったらそこまで我慢してメダル貯め続ける必要もないのかなと思って -- &new{2019-05-13 (月) 10:36:21}; --〇周年以外は48時間とは限らないはず?正月限定も3~4日くらいあったりするし、クリスマスも去年のは1週間だったような -- &new{2019-05-13 (月) 11:11:28}; --周年は日付が決まってるから48時間。季節ものはその日を含むメンテ明け~開始の1、2週間。年明けは1日からメンテ開始までだったか -- &new{2019-05-13 (月) 11:35:41}; ---そういえば来年は1月1日も4月1日も水曜だけどスクラッチの期限はどうなるんだろうな…? -- &new{2019-05-13 (月) 13:00:27}; ---日付系は0時から48時間やし普通にメンテ挟むだけでない? -- &new{2019-05-13 (月) 17:27:52}; ---正月あたりは大体いつもメンテ休止してるし関係ないんじゃない? -- &new{2019-05-13 (月) 18:23:54}; --48時間限定と季節限定は別にそこまで差があるわけでもないし。去年のクリスマスぐらいから★12チップはインフレしてるから、季節ごとに300%倍率来そう。属性と枠次第で逐一引いてもいいんじゃない? -- &new{2019-05-13 (月) 15:58:53}; -☆13にしてない奴は迷惑だからBAN→BANされたくなければ☆13を手に入れろ。その為にはレッツ課金→運営笑顔 ユーザーにも運営にも得しかない -- &new{2019-05-14 (火) 14:31:29}; --13にしていないと迷惑に感じるのは、13を持っていないから。つまり木主はBAN -- &new{2019-05-14 (Tue) 14:37:48}; --じゃあサイカ・ヒョウリ入れとくね♡ -- &new{2019-05-14 (火) 14:44:19}; --むしろデッキに13入れてるから適当な12にしてもらった方が嬉しいんだよなぁ -- &new{2019-05-14 (火) 14:44:24}; ---アシスト固定に13入れとけば自分のを使う必要無いだろう??? -- &new{2019-05-14 (火) 19:19:07}; ---なんか変な人増えてきたね???? -- &new{2019-05-14 (火) 21:29:38}; --[[アイコンジェネレーター>http://pso2.jp/es/players/special/generator/]]で自分の顔入りのチップ作って迷惑の意味を噛み締めよう。セラフィさんそろそろアップデートお願い。 -- &new{2019-05-14 (火) 15:29:14}; --フレンドチップもっと別の固定にしてほしいわ、気づかずにチップ変更してたりするし -- &new{2019-05-14 (火) 17:27:59}; ---イドラ方式取り入れろとサポートにメールはしてるんだけどね・・・ そう簡単にはいかないわな -- &new{2019-05-14 (火) 17:54:32}; ---サービス初期から言われてるけどやっと実装されたのがアシスト固定くらいだからな。もう期待しても無駄だろう -- &new{2019-05-14 (火) 19:20:00}; --リンクチップを指定したり武器の属性を指定したりする微妙な13を置かれても困る。 -- &new{2019-05-14 (火) 23:57:43}; -記念任務と全員集合が終わるぞー。本家アフタルの交換ショップもメンテまで。 -- &new{2019-05-14 (火) 15:34:23}; --アフタルとアフタル&リーン集めるのに手いっぱいで本家交換ショップで全然交換できなかったよ…esの交換ショップは1週間余裕あるね -- &new{2019-05-14 (火) 15:36:57}; ---この時期にサブキャラにダカバス勢のチップ集めようとしたら、さらに余裕なかったヨ。。あれもう初心者のためにも、何かで常に置いてておくれよー -- &new{2019-05-14 (火) 15:43:30}; --明日からのPSO2esは実装!★12セイガーブレード!、外伝!スカルシュクターのスカル軍団!、緊急!リグシュレイダの3本だてだよ! -- &new{2019-05-14 (火) 18:26:19}; ---[[久々にランキングやるのかな?>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217636.png]]&color(Silver){本家UH実装とかぶせてくるとは}; -- &new{2019-05-14 (火) 18:29:13}; -[[ランキングぜっしゅ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5830]] -- &new{2019-05-14 (火) 18:26:58}; --未来人が内容を既に修正しているね -- &new{2019-05-14 (火) 18:42:09}; ---※「変更点」の記載内容に誤りがございましたのでお詫びして訂正いたします。(5/15 18:05追記) 笑ってしまった -- &new{2019-05-14 (火) 19:13:14}; ---毎度毎度誤りだらけでぐだぐだよのう -- &new{2019-05-14 (火) 19:21:45}; --運営のオススメはマインバンカー -- &new{2019-05-14 (火) 23:52:25}; --やっとこさオペスタ稼げるけど、もうスレイブセイバーちゃんは交換できないか…。 -- &new{2019-05-15 (水) 12:27:18}; -まーた本編のアプデとかぶせて緊急いれよる… -- &new{2019-05-14 (火) 21:01:47}; --あんまり高頻度で鯖がやられるから本家で人分散させてるんじゃないかって都市伝説的なのが緊急初期に語られてたなあ -- &new{2019-05-14 (火) 21:55:36}; -しばらくesやっていなかったもんでさ、仕様変更なのか不具合なのか分からんのだけど。残りコスト28なのに、何故かコスト34の13チップを普通にさせるんだよね。コストの表示も100/100、普通にクエストだって行ける。コスト28のチップさすと当たり前だけど100/100。で、何故か、というか当たり前なんだけど、コスト30の普通のチップは暗転してて選べない。何故か13チップはコストオーバーのはずなんだけど、刺さる。やっぱり変? -- &new{2019-05-14 (火) 22:25:09}; --構成は風アリオンで、満面セラフィ、ニューヒロインアニバ、アーレス、ブルーノ、11ファセット -- &new{2019-05-14 (火) 22:26:31}; --13チップの説明文を読んでみよう! -- &new{2019-05-14 (火) 22:27:17}; ---なるほど、半減されてるのか。ありがとう -- &new{2019-05-14 (火) 22:31:00}; --「しばらくesやっていなかった」のにニューヒロインアニバもブルーノ(コスト的にWだよな?)ももってるって、木主のしばらくの定義が気になるところ -- &new{2019-05-14 (火) 23:22:49}; ---ガチャだけやっててクエとかはやってなかった感じなのでは? -- &new{2019-05-15 (水) 00:54:56}; ---復帰者や初心者のフリしてれば簡単な質問も答えてくれるからだろ。 -- &new{2019-05-15 (水) 08:39:16}; ---(´・ω・`)いいように利用さてれ捨てられるのだわ! -- &new{2019-05-15 (水) 12:02:18}; -アシスト固定に何を置くべきか、数字で証明できないかと考えてみた。PAは★11固定で枠被り無しの前提。自前のセイガーソードを使う場合、SPにセット、フレはニューヒロ。空き3枠で余りコストは58。フレのセイガーソードを借りる場合、空き4枠で余りコスト84。空き枠のコスト効率12%辺りまでは自前のセイガーを使ったほうが倍率が高いが、12%を超えた辺りでフレに借りたほうが強くなっていく。つまり「強いチップを持つ人ほどアシスト固定に★13を置いてもらったほうがよい」という結果に。これは★13の実質コスト効率が15%くらい(PAチップのコストを半減するから)なので、他のチップがこれに近くなるほど自前で★13を使う必要が薄れるため。計算違ってたらスマン -- &new{2019-05-14 (火) 23:27:36}; --上で微妙に荒れてんだから強要とも取れる書き方やめろや。解放能力、属性の確保のためのデッキ、アビレベルやリンク、タワーや緊急特攻の期間限定効果、フレンドがよくSPに置くチップ、ここもちゃんと考慮しようよ -- &new{2019-05-14 (火) 23:45:40}; ---挿しても弱いのわかってるけど外伝解放/絆ゲージUPのためにしばらく使い込んでやらないといけないチップってあるよね。みんなどうやって処理してるの? -- &new{2019-05-15 (水) 01:43:43}; ---SP周回とかにSP枠以外に入れて使ってるで -- &new{2019-05-15 (水) 01:47:53}; ---イベント時のオート周回用構成のうち1〜2枚をゲージ稼ぎ用チップにしてることが多いかな -- &new{2019-05-15 (水) 03:38:21}; --最近枠被りせずに300%超えのチップ組めるようになってきたし、E枠はコスト12のセラフィにして組んだ方が強くなりそう -- &new{2019-05-15 (水) 08:02:46}; ---枠被りしてない250~300%クラスの12チップ4枚+8PAで組んでフレ13かりてるけど、どっちが強いんかね? -- &new{2019-05-15 (水) 11:20:23}; ---12チップが4枚とも300%超えてるならフレンド13借りた方が強いと思うけど、そうじゃないなら自前13の方が強い場合もあるかも。細かいところはシミュレーターとか使ってみたらどうだろう -- &new{2019-05-15 (水) 11:37:30}; ---自前のセイガーをセラフィに置き換えた場合、空き3枠で残りコスト72。コスト効率12%のチップを使ってもセイガー使用時を超えることはできない。もうセラフィは使う価値無いね -- &new{2019-05-15 (水) 18:54:48}; ---シュミってみたけどやっぱりセラフィ入れると火力大幅に下がるからなしだなこれ。 -- &new{2019-05-15 (水) 22:08:45}; ---コスト効率はトップクラスだけど、肝心の枠がほとんどの★13と被ってるからねぇ…ただリグシュ緊急みたいに雷弱点の相手にフレンドをセイガーではなくファルクローにするなんてパターンだと役立つかも? -- &new{2019-05-16 (木) 09:20:45}; ---状態異常付与とリンクスロット枚数で倍率が変わるので出番はないです -- &new{2019-05-16 (木) 11:15:13}; --数字でというか高威力目的なら理論的に「枠が被らない」「高倍率」なチップが最もいいのだが、これだけなら枠の普及率から枠被りの怖れが高い★13より流行りの過ぎた珍しい枠の★12の方が無難。2B枠まで出てるけどPA他4枠しか入れられないんだから、統計で入れてない枠探したほうが証明しやすいぞ -- &new{2019-05-15 (水) 10:26:12}; ---そういえばE枠SP★13(400%)とフレのE枠SP★13(400%)での枠被り2枚の倍率と、E枠SP★13と別枠の2枚での倍率比べならどの程度で同等になるのかしっかり計算してなかったのでしてみた。別枠80%で同等です。oh... -- &new{2019-05-15 (水) 15:32:35}; --13チップや貴重枠☆12セッティングは実際結構ありがたみだけど、クリスマスヒツギとか真価発揮するのに編成調整が必要なタイプはアシストには向いてないと思うから、倍率や枠も大事だけど☆13E枠やダカバスとか「使用者が使用デッキを編集せず外付けするだけで真価が発揮可能」なチップもアシストに向いてるかなと思いまふ(個人的認識なので異論はウェルカム) -- &new{2019-05-15 (水) 11:42:34}; -フレアタキャンセルが出来ない今ゼッシュのスピンを見て待つしか出来ないのか・・・嫌になっちゃうな -- &new{2019-05-15 (水) 09:17:10}; --そこで満面のセラフィの獣の本性が発動ですよ! あ、ひき逃げ警戒よりも遠くに移動されて追いかけるのがタルいことの話かな。 -- &new{2019-05-15 (水) 11:18:21}; --そういやフレアタック仕様変わってから初のリグシュだっけ? 今も昔も火力としては使えないけどダバダバといい、面倒な技をキャンセルできるのは強みだったからなぁ(今は今でころんだ時に使えばジャストリバーサルになるからこっちはこっちで有用だけど) -- &new{2019-05-15 (水) 11:27:21}; --フレアタで面倒な動作キャンセル出来るのは便利だったんだけどねぇ。まぁキャンセルしてももう1回やってくる場合も結構あったけど… -- &new{2019-05-15 (水) 11:38:49}; --パラスラでいいんじゃないかな -- &new{2019-05-15 (水) 12:00:49}; ---三色以上満面パラスラまじで何処にでも行けそうな気がしてる -- &new{2019-05-15 (水) 14:50:51}; ---偶然触れたけど、パラスラ強いね。ファセは距離次第で攻撃外れることあるけど、パラスラはずっと攻撃してられる。アリオン作らねば・・・。 -- &new{2019-05-15 (水) 17:39:02}; -上の木を見てというわけではないがフレ枠設定今までダカバスで通してたけど、復刻も何度か来たのでそろそろ別のに変えようかなと考えて候補でぱっと思い浮かんだのが復刻されてない[[マトウィン>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%A4%EF%BC%BB%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%EF%BC%BD]]、今年の[[ニュー・ヒロインズ>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BA%EF%BC%BB%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%BC%EF%BC%BD&word=%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3]]、今話題の[[満面セラフィ>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E6%BA%80%E9%9D%A2%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%EF%BC%BB%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%83%BC%EF%BC%BD]]辺りで希少性考えるとマトウィン(手持ちはアビマ+リンクチップで発動率補助予定)だけど現環境だと倍率的にどうなんだろうと思うので少し意見をもらいたさです(汎用性も見てますが他にも季節限定ある程度揃ってるのでこれ以外にもおすすめがあれば挙げてもらえると助かります) -- &new{2019-05-15 (水) 11:59:33}; --こういうのはフレに聞くのがいちばんいいゾ。フレンド同士で救援し合うゲームだし -- &new{2019-05-15 (水) 12:24:03}; --2日くらい設定してみてフレの使用頻度で決めたら? -- &new{2019-05-15 (水) 12:32:25}; --乳ヒロか満セラでいいんじゃね?倍率は正義よ -- &new{2019-05-15 (水) 13:45:19}; --マトウィンもフレ枠としては難しい所になってきてる、Vモタブと枠被ってたはずなのと他候補より倍率負けしてるんで辛い。満面かヒロインズを日によって変えて様子見が一番かと。 -- &new{2019-05-15 (水) 18:43:48}; -本家の武器カテゴリー変更みたいに、es内でもアレティアシリーズのカテゴリー変更させて欲しくない?武器+特定のチップ強化素材〇〇枚とかで。まぁ、アレティアまだ拾えてないんだけどね(´・ω・`) -- &new{2019-05-15 (水) 12:35:06}; //--新しく建てたつもりが上につながっちゃった…直しかた分からないので直せる方直して頂きたい。 -- &new{2019-05-15 (水) 12:38:41}; --アレティア持ってる人が欲しいの来るまで休止するからダメでしょ -- &new{2019-05-15 (水) 15:18:10}; ---なるほど、確かにそういうことが起こり得るか…頑張って掘るしかないかな。 -- &new{2019-05-15 (水) 16:12:41}; -[[スク>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5831]]闇版アクティブVモタブとフォルニスは何枠だこれ・・。 -- &new{2019-05-15 (水) 15:10:27}; --[[次のスクラッチ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5831]]、セイガーブレードのポーズなんかわろた ☆11の報酬増加枠は珍しくどの色相手でも対応できそうな効果っぽい -- &new{2019-05-15 (水) 15:10:47}; //--oh...被ってもうたすまぬorz -- &new{2019-05-15 (水) 15:11:29}; ---???「ローマ!」 -- &new{2019-05-15 (水) 15:36:28}; --フォルニスは2Aの単属性じゃない? -- &new{2019-05-15 (水) 15:13:10}; ---しかも雷属性チップって自己解決しちゃってるのね -- &new{2019-05-15 (水) 15:17:13}; ---実質リスクなしの2A枠って強いな…?倍率次第ではあるけど -- &new{2019-05-15 (水) 16:02:11}; ---最近の11は大体140%前後に収まってるからそれぐらいじゃないかな・・。雷で染めるなら、属性上限分伸びるけど。 -- &new{2019-05-15 (水) 16:07:36}; --最近、属性上限あげるチップ多いな。 -- &new{2019-05-15 (水) 15:22:48}; ---こうなったらとっくに息してないリード系サブユニットに代わって何か新しいのがほしい。現実的な手段で入手できる範囲で。 -- &new{2019-05-15 (水) 16:40:29}; --あのアフィンがこんなんなっちゃうほどのどんな出来事があったんだろう -- &new{2019-05-15 (水) 16:49:21}; -[[ぎゅ。>http://pso2.jp/es/players/comic2/g37/]] 玩具系ダーカーが真似しそう(小並感) -- &new{2019-05-15 (水) 15:18:01}; --相変わらずオチに対するタイトル大喜利がうまい、つかレギュラーキャラがリーダーしか出てないの珍しいな -- &new{2019-05-15 (水) 15:20:27}; --「かかったな、そいつはラッシュくん(仮名)だ!」 esのリーダーは素で分身技が使えるから -- &new{2019-05-15 (水) 17:01:35}; --バレットクナイそういやいたなあ…一度も使ったことねえわ。本家ではかなり使ったけど -- &new{2019-05-15 (水) 18:15:26}; -久々にラン緊なので[[シミュ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C70-q8Y9ODZn7LiB0lCD1W8rhnJy0MtTFc2SPsj8DS0/edit#gid=2129697937]]宣伝。チップ辞典や使用率表としても使えます。 んで統計も取ってるわけですがフレンド欄の話題が出てたので[[フレ枠使用率表>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/25555]]も作りました。やっぱ相手依存しない★13とかアニバが人気みたいです。 -- &new{2019-05-15 (水) 16:44:29}; --いつも感謝に堪えません。Googleスプレッドシートって利用履歴を拾って集計できるのかあ。 -- &new{2019-05-15 (水) 16:53:50}; --携帯で使えないから宣伝されてもなぁって載せられるたびに思う -- &new{2019-05-15 (水) 17:06:32}; ---Googleスプレッドシートというアプリがiphoneアンドロイドともに有るのでソチラを使って開き直してくれればスマホでもお使いいただけると思います。(アイポン版だと少しチップを探しにくい不具合があるのですが...) -- &new{2019-05-15 (水) 17:08:30}; ---もしかして:ガラケー -- &new{2019-05-15 (水) 22:04:44}; ---好意で作ってくれてるんだから、その恩恵にあずかれないからってそういう嫌味な言い方するなよ -- &new{2019-05-17 (金) 10:58:55}; --これはめちゃくちゃありがたい。フレンド枠でかなり悩んでたけど、アルマとか需要なさそうだし、安心してニューヒロインズか、満面あたり置けば良さそう。助かりマッスル、 -- &new{2019-05-15 (Wed) 17:07:32}; --いつもありがとう&おつかれさまです。目安としてはすごくありがたいですねw -- &new{2019-05-15 (水) 22:08:21}; -昨日気付いたんだが、先月までアークスカードにアシスト固定のチップではなく、現在のパレットのSPチップが表示されていましたが、アシスト固定のチップが表示されるようにサイレント修正されてました。サイレント修正されてました(大事なことだから2度 -- &new{2019-05-15 (水) 18:57:37}; -ここ最近、ふと思い立ってesでアイテムスクラッチ引いてるけど、ハズレ(=男物、ボイス)が気持ち少ない気がするな…。新たなゲン担ぎの予感…!いい金策になりそうw -- &new{2019-05-16 (木) 08:20:44}; --esで武器強化すると成功しやすい気がする・・・っていう話あったよね -- &new{2019-05-16 (木) 16:03:28}; ---あー、ありましたねぇ。まぁ、気持ち成功しやすいかな?くらいでしたが…w きぬし -- &new{2019-05-17 (金) 00:43:58}; -チップパレットの評価ってどう決まってるんだあれ?明らかに高倍率なのにCだったり、テキトーに詰めてまだ1枠あるのにBだったりしてよく分からんぞこれ。 -- &new{2019-05-16 (木) 12:25:07}; --じゃけんパレット評価のページ見ましょうね~ -- &new{2019-05-16 (木) 12:26:50}; --攻撃JA化チップの評価が異様に高いんだよね… -- &new{2019-05-16 (木) 13:32:21}; --ごちゃごちゃしてて倍率の出し方も分からん。評価値-HP-CP-属性合計を打撃力で割って100倍、これで例えば100が出たら倍率100%、つまり2倍ってことでいいの? -- &new{2019-05-16 (木) 15:21:38}; ---細かい計算はパレット評価ページ見てほしいけど、つまりパレット評価値の算出には属性値とかCP回復とかも含まれていて、その中でもCP全回復や全攻撃JA化が評価値を大きく押し上げる要因。チップの倍率が低かったとしてもこれが影響してテキトーに埋めたのにBになったりする。 -- &new{2019-05-16 (木) 16:12:25}; ---100なら1倍、倍率なし。 100倍して200がでてくれば、200-100で倍率100% -- &new{2019-05-16 (木) 18:22:25}; -緊急亀転がしランキングアワーがやってまいりました。&color(Red){1日め(17時~23時)};。ひやうぃーごー! -- &new{2019-05-16 (木) 17:03:01}; --満さんのお陰でぼったちでパラスラ垂れ流しの亀狩りが捗るわ。非常に快適。 -- &new{2019-05-16 (木) 17:30:41}; ---メテオフィストもかなり使いやすくなった。どうしても棒立ちになりやすいのをしっかりカバーしてくれる。 -- &new{2019-05-16 (木) 17:54:54}; ---セラフィさん居るとゲームバランス変わるな、状態異常怖くないし被弾してもいたくないし下手したら増えたゲージ分で再発動後またすぐ取り戻せるしでw -- &new{2019-05-16 (木) 18:39:54}; ---クソ亀のクソ要素を完封してくれる女神スマイルぱないわ -- &new{2019-05-16 (木) 18:57:24}; ---満面あれば5倍覇級でも死なないからオートいけるわ。「どうせワンパンできない」って人は[[オート周回機能]]を参考にどうぞ -- &new{2019-05-16 (木) 19:09:58}; ---え、5倍覇級オートでワンパン出来る時代なのか… -- &new{2019-05-16 (木) 19:16:38}; ---↑すまん。Gライン割るだけな -- &new{2019-05-16 (木) 19:18:00}; ---どうせワンパンできないならG割れればいいもんな -- &new{2019-05-16 (木) 20:10:16}; ---私にも超級をTMG通常だけで仕留められる日が来ようとは・・・満セラ様様です -- &new{2019-05-16 (木) 22:24:16}; --アレティアの上限確認頼む。もし+35ならヤバイ(語彙力不足 -- &new{2019-05-16 (木) 18:07:03}; ---さっきアレティアの大剣落ちましたが上限+30です・・・ -- &new{2019-05-16 (木) 18:23:01}; ---先日のフォルニスがずっと30だったし。テコ入れされてないだろうなとは思ってた。 -- &new{2019-05-16 (木) 18:26:37}; ---さっそく報告どうも&ドロおめ。まぁこれでユニクロ武器にならずに済むな!( -- &new{2019-05-16 (木) 18:31:05}; ---マスカレ「もっと俺の相手をしてくれ」 -- &new{2019-05-16 (木) 18:43:22}; ---35にはなってくれなかったか…けど出ればまだ効率度外視だけどクラスキューブで無理やり上げることも可能だからまずはいずれか1本は拾いたいなぁ…(あ、アリオンも随時募集してます -- &new{2019-05-16 (木) 20:57:42}; --一応「今回から改善される」とは言ってなかったが、ボナスク何も変わってないよな? -- &new{2019-05-16 (木) 19:12:35}; ---御意見を頂いているとしか言ってないハズなのと、余ったトリガーとかについてはという発言だったから、きても暫くは改善()が続きそう。ランキングすら半年以上放置だし、改善を期待してたら年越してたけどまだ来ねぇわーとかなってそう。 -- &new{2019-05-16 (木) 20:44:06}; --ボーナススクラッチを引いてゴミを処理し、大量の超級トリガーをせっせと消化して、5倍覇級流して、飛んでくる救援をこなすだけのランキング緊急。せめて、何かしらの改善をしてからランキングを再開して欲しかった。 -- &new{2019-05-16 (木) 19:40:15}; ---ソシャゲのランキングイベントなんてこんなもんよ…副産物になる物があるだけマシ -- &new{2019-05-16 (木) 19:53:42}; ---ほんと…大量のゴミ処理と超級トリガーなんとかしてくれ… -- &new{2019-05-16 (木) 20:08:26}; ---これでも不要☆10~11武器はキューブに圧縮できるようになった分マシではあるんだけどたしかにもう一歩なにかほしいですなぁ(´・ω・`) -- &new{2019-05-16 (木) 20:59:12}; ---超級5枚で覇級1枚と交換とかでいいから消化する手段欲しいわな。 -- &new{2019-05-16 (木) 21:17:22}; --なんと言うか…半年の間にランキングに対しての情熱が冷めてしまったかもしれん… -- &new{2019-05-16 (木) 21:00:48}; ---昔はランキング頑張って強力チップゲット!ランクイン出来なくてもオペスタ集めるぞ!が目的だったけど今はスクラッチの方が圧倒的に強くなっちゃったせいでモチベがあがらない。 -- &new{2019-05-17 (金) 00:51:52}; ---次のランキングぐらいに多分チップ入れ替えで、13来そうだな。 -- &new{2019-05-17 (金) 01:33:06}; --昔は1000位以内キープも難しかったのに楽勝じゃないか。ほんと人減ったなぁ -- &new{2019-05-17 (金) 01:19:57}; ---昔ならオペスタ欲しかったけど今は微妙なチップしかないからなぁ・・・モチベが・・・ -- &new{2019-05-17 (金) 01:39:10}; ---射幸心を煽る物が皆無だからねぇ…本家でUH実装されたのもあるんだろうけど明らかにヤバいよこの状況。適当に遊んでて3キャラ500位以内余裕だからなあ… -- &new{2019-05-17 (金) 02:38:02}; ---タイミングがほんと頭悪いんだもん…そりゃ化石みたいなes専でもなければUHやるわ -- &new{2019-05-17 (金) 06:10:42}; ---本家がいそがしい -- &new{2019-05-17 (金) 08:33:11}; ---イドラも後夜祭の収集クエを3つ重ねてる週間だし、3タイトル間のイベントタイミングの被り方が本当ヒドイ。本業に専念しているはずの「シリーズプロデューサー様」がこういうの調整するもんじゃないのかね? -- &new{2019-05-17 (金) 09:26:48}; ---まぁ人が少ない方が楽でいいじゃないか、ちなみに3タイトルでイベント回してもやる事ないって言って人が離れるだけだから意味というかむしろマイナスまでありそうだけどな・・・全員が全員3タイトルやってるわけじゃないし -- &new{2019-05-17 (金) 09:42:23}; ---イドラは露骨な集金で辞めたわ -- &new{2019-05-17 (金) 12:44:01}; ---ランキング見ても古参はほとんど消えたな・・・ -- &new{2019-05-17 (金) 12:53:23}; ---今はオペスタ交換微妙かもしれないけど今まで供給止まってただけにある程度は確保したいし、アレティア・アリオン・マテゼロ辺りも欲しいからなんだかんだ緊急はやることになるかなぁ -- &new{2019-05-17 (金) 13:32:29}; ---(個人的には)esで特に欲しいものがないから優先度はどうしても本家とイドラの他二つより落ちちゃうな…人が少ない分ランキングは上げやすいから、長らく取れなかったオペスタ欲しい人なんかはありがたいんじゃないかとは思うが -- &new{2019-05-17 (金) 13:35:20}; -強さもあるけどまんセラは快適性が半端ないな、あるとないとでマジで別ゲー。つまりこれはセラフィのヒロインとしての主張そのものだ。 -- &new{2019-05-17 (金) 11:41:54}; --わかる、それ。サブキャラに出たんだけどメインと立場が入れ替わってしまった。しかしヒロインとしての主張かぁ。なんかドサ回りの長い演歌歌手が報われたみたいな感じだなw -- &new{2019-05-20 (月) 23:46:35}; -ガチ初心者なんだけど手持ちの有用そうなのが満面セラフィと導きセラフィくらいなんだけど今集めれそうなので有用チップある?ダークニクスアフタルはアビMAX間に合ったPAは闇ファセットフォリア付けてる -- &new{2019-05-17 (金) 13:30:41}; --★13が引ければいいけど、それ以外はちょっとパッとしないかな…このゲーム基本的に期間限定のチップが強いから、次に限定チップの来る夏頃までは出来るだけラッピーメダルを集めておくといいよ。後、今やってる期間限定クエストのポイントガチャとか、スペシャルクエストの素材集めとか、チップのLvアップや解放素材も集めておくといいと思う -- &new{2019-05-17 (金) 14:51:32}; --チップのかけらが残ってるならブルーノだけは交換しておくといいかも、そこまで強いわけじゃないけどコストの隙間にさすのにちょうどいいし外伝解放で闇属性稼げるのもいい -- &new{2019-05-17 (金) 14:58:23}; --満面セラフィ取れてるのはかなり大きいですなぁ 現時点でのスクラッチ以外で今入手できるとなるとやはり今緊急で取れる[[ワルキューレR25>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%ACR25]]かな(覇級ドロップだが強敵なので注意)、他に超級で出る[[アヴェンジャー>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC]]や[[ラビットウォンド>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%89]]はリンクチップ効果で有用だと思うので可能であれば狙うといいかも(アヴェンジャーはウェポノイドストーンでも交換可能) スク交換の[[宝剣バルムンク>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E5%AE%9D%E5%89%A3%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%A0%E3%83%B3%E3%82%AF]]は悪くないけど期限がもうすぐな上にアビマ前提の発動率なのでこっちは取っても図鑑埋め用のみで切り替わるまで待ったほうが良いかも -- &new{2019-05-17 (金) 15:08:49}; ---あとはアニバセラフィ系の特徴で編成したチップの属性種類数に比例して強化されるので手持ちに入れられそうなのがあれば「満面セラフィ、導きセラフィ、ファセット、(炎・雷・風チップから2種)」みたいに入れると良いかもです こきぬ3 -- &new{2019-05-17 (金) 15:16:55}; ---時期的にTCGのキャラチップ持ってない? 1枚でも属性別にあればいい。リンクに挿すとCP量が増幅されるチップの中では最優秀なものばかりなので検討に値する。 -- &new{2019-05-17 (金) 16:11:09}; ---皆さんアドバイスありがとうございます。とりあえず緊急参加しながら次の限定チップ待ちしとく感じで頑張ります。 -- [[木主]] &new{2019-05-17 (金) 20:12:57}; ---フレンド数少なすぎて緊急放流出来ないので誰かフレンドになってくれる方いたらお願いします。プレイヤーIDアサリンクです。スレチだったらごめんなさい。 -- [[木主]] &new{2019-05-17 (金) 20:34:11}; ---フレンド募集はしたらば(上にリンクが有るはず)とかツイッターとかイッテルみたいなところ使うといいよ -- &new{2019-05-17 (金) 21:09:22}; ---したらばもLobiもツイッターのタグ検索も覗いたんですけど1ヶ月前とかばっかで誰も書き込んで無いのばっかなんですよね… -- [[木主]] &new{2019-05-17 (金) 21:38:41}; ---es緊急の配信とかやってる人いるんでそういうところならアクティブな人多いんで、許可とって募集させてもらうといい・・・動いてるフレを求めてる人が多いからいっぱい申請来るで -- &new{2019-05-18 (土) 09:48:13}; -&color(Red){緊急2日目(16:00~22:00)の木};、アレティアひょっこり出てきてもいいのよ? -- &new{2019-05-17 (金) 16:19:29}; --今回の緊急でもアレティア30だったので、せめて同名の他武器種への交換は実装して欲しい。 全部バラバラ orz -- &new{2019-05-17 (金) 17:01:20}; --エンペルアキシオンがアレティアラーミナに見えて毎回「おっ・・・くっ」ってなるの何とかならんかね -- &new{2019-05-17 (金) 18:06:31}; ---昨日の自分がここにいた( -- &new{2019-05-17 (金) 18:38:58}; ---わかりみがふかい -- &new{2019-05-17 (金) 18:41:25}; --超級フルオートでワンパンできるとやっぱ快適だな、ただ今回吹き飛ばしやフリーズとか結構厄介なのがあるから満面のセラフィがクリティカルヒットしてくれてるのを実感するわ -- &new{2019-05-17 (金) 19:18:03}; --超級秒殺ぐらいの強さだと満面3属性で覇級5倍に行って凍結2回食らってもHPのゲタがあるので死ぬことはないし、時間ロスしてもGライン超えには間に合う。それより弱いならDPSは諦めて4属性以上詰めたほうが安心かな。そのあたりが目安になると思う。満面は火力アップ以上に行動制約要因を無効化することに寄与するチップなので、効果の恩恵をしっかり確保して今まで行けなかった怖い戦場に踏み込んでみるのもアリだろう。ウェポノイドストーン金が貯まったらアヴェンジャーと交換。マテリアル・ゼロが何個か獲れればアリオンに手が届く。 -- &new{2019-05-18 (土) 02:41:05}; --今回、初めて5倍覇級ワンパンしたけど、超気持ちいいなこれ -- &new{2019-05-18 (土) 11:58:05}; ---ワンパンするより自分の覇級に10数人のフレンドが群がってくる方が気持ちいいぞ -- &new{2019-05-18 (土) 17:48:51}; -[[きゃわわ>http://pso2.jp/es/players/special/download/twitter/skin/twitter_skin15.jpg]] -- &new{2019-05-17 (金) 16:39:40}; --やはり正ヒロイン…! -- &new{2019-05-17 (金) 19:39:54}; -ランキング意識するならとにかくワンパンかもしれないけど アレティア狙いならドロップアップ狙うよね🤔 -- &new{2019-05-17 (金) 17:57:09}; --限定チップのレアドロアップと、ドロ量二倍、どっちがいいのかなぁ。どっちも雷きちゃったから、二枚組み込むと弱くなるし一枚にしてる。。 -- &new{2019-05-18 (土) 00:27:38}; ---レア泥アップがどの程度かわからんから報酬倍のほうにしてるわ。マテゼロは目に見えて手に入りやすくなる感触ある。 -- &new{2019-05-18 (土) 01:18:47}; ---倍は単純に2倍だから入れたくなるよなー でも火力がががががg -- &new{2019-05-18 (土) 07:36:42}; --昔から、自家発電で超級と覇級ワンパン回すよりも、お互いに放流しあう方がポイント貯まるよ。超級5回が必要になった今はその傾向が加速。つまり、ドロ数2倍入れて放流し合えばみんなハッピーってこと。なお、アクティブなフレの人数… -- &new{2019-05-18 (土) 09:58:58}; -アフィンTCGいい感じにメス顔してるなぁ -- &new{2019-05-18 (土) 18:36:38}; -やっとサマバケアネットフィギュア来たぜーw -- &new{2019-05-18 (土) 19:48:11}; --画像も貼らずにs(ry -- &new{2019-05-19 (日) 15:18:43}; --顔の再現度も良いしかなり出来がいいぞ。そして肌部分が触るとなんかサラサラしてる。 -- &new{2019-05-19 (日) 16:17:13}; --木主やほかの購入者が買い支えてくれると経済が回って、es本体でさえ無料でやってる俺みたいななめくじにもいいことが起こりそうでほっこりする。筋近いな立場から皮肉に取られないような言い方をするのが難しいけれど、なんというかありがとう。期待に沿うような出来で届いて本当によかった。 -- &new{2019-05-19 (日) 16:39:21}; -特に狙っていたわけでもないが、アレティアがポロっと出たがよりにもよってロッドである(欲しい方には申し訳ない)。テクなんてもう何年も話題にも登ってないし、専用ページ見てもほぼ放置されているような状態。かといって本家で使うかといえば、15がある今すでに型落ちといっても差し支えなく。もしesで使える、使っているという方がいたら差し支えなければご教授願いたいなと(当然覇級5倍に使っていくことが前提で)。正直よりにもよって感が否めなくてね・・・ -- &new{2019-05-18 (土) 20:15:16}; --ソードよりはまだいいような気がしなくもないんですが・・・自分もちょくちょく使ってるけど普通にPAとテクを入れ替えて使うってだけじゃないのかな?PAと違って相手の弱点に応じたテクに入れ替えしないといけないから覇滅級だと汎用構成できないのが面倒と言えば面倒かな -- &new{2019-05-19 (日) 09:56:37}; --ロッドでサ・バータとサ・ザン使ってるのでとりあえずそこに絞ってみる 共通:ボス密着状態で前へステップしてから杖振ると大体めり込めるので相手によってはそれを利用して回避も可能(バンドラの顎下裏に張り付く等) サバータ:敵の攻撃確率でフリーズで中断させることも出来るけど同時にチャンスモーション時にフリーズかかってリセットされることがあるから一長一短、チップが揃ってれば5倍でもゴリゴリ削ることは可能(確か5倍だばだばワンパンしたことあったはず)、起動のみにCP使うのでそこまで消費が気にならないがニムエやマトウィンのような技発動時に起動系のチップと相性悪いので注意 サ・ザン:他より威力は低めだが座標攻撃&ヒット回数多いので確率低めのチップも起動しやすい(使った感じ覇級相手でも普通に相手できる)、チップ発動で起動系チップとの相性も良好、連続発動するのでラッシュアーツが出しやすい(ただラッシュに出せる他の風テクが強いかと言われると微妙なので他のリンクにコストを突っ込むのも手)、ニューヒロインズやWDブルーノ等風の強チップとテクをまとめてコスト軽減出来るのでアリオン系がモロに刺さる -- &new{2019-05-20 (月) 13:24:36}; -安藤「スカル軍団・・・お前らが本当に宇宙制服を成し遂げるその気持ちが紛い物かどうか、テストしてやるよ・・・・・変身!!<&color(Red){'''KAMEN RIDE DECADE'''};>」 -- &new{2019-05-18 (土) 21:04:35}; --シュクター「リーダーが・・・ディケイドに変身した!?」 -- &new{2019-05-18 (土) 21:08:47}; --??「ジェネェ! なぜ君が試験を受けずにアークスになれたのか なぜフォトンを扱えるのか なぜ戦闘後に息が切れるのかぁ!」 -- &new{2019-05-18 (土) 22:14:52}; ---アネット「それ以上言わないで!」 -- &new{2019-05-18 (土) 22:34:52}; ---赤マス!赤マス!赤マス! &color(White){???「罰を受けよ!」}; -- &new{2019-05-19 (日) 02:01:51}; --マトイ「凄い!私だって、負けてらんない!!・・・・・・変身!!<&color(Fuchsia){'''誰じゃ? 俺じゃ! 忍者! シノビ、見参!!'''};>''【忍】と書いて、【刃の心】!仮面ライダーシノビ!!!''」 -- &new{2019-05-19 (日) 08:54:39}; --なんだかよくわからんが、ここにおっさんは俺一人しかいないってことだなw -- &new{2019-05-19 (日) 15:34:32}; --なんかやべぇことになってっぞ。スカル軍団逃げろ、お前らじゃ勝てん! -- &new{2019-05-19 (日) 16:07:53}; --※平成は終了しました。 -- &new{2019-05-19 (日) 16:42:58}; -セイガーって絵師さん全部同じなのね。やっぱこっちのほうが統一感あって良いわ… -- &new{2019-05-19 (日) 04:27:45}; --シリーズ物は絵柄統一がいいよね、例えばアーレスシリーズではブレードだけやたら濃い絵柄でシリーズストーリーでも浮いてるんよなぁ -- &new{2019-05-19 (日) 15:40:14}; ---ブレードはマジでスタンド使ってきそう -- &new{2019-05-19 (日) 17:19:11}; ---ストーンオーシャン感あるよね「エンプリオ…僕の名前はエンプリオ(ヴァーダー)です」 -- &new{2019-05-21 (火) 00:48:34}; -土日なのにコメントすっくね。ああ、みんなランキングで忙しいんだな! -- &new{2019-05-19 (日) 17:41:31}; --そうだよ(棒読み) 19日(日)15-21の木 -- &new{2019-05-19 (日) 18:50:32}; --イドラのランキングが詰まりすぎてesに逃げてきてる -- &new{2019-05-19 (日) 19:50:25}; --5倍覇級一回出撃するのにOP6いるのもだけど緊急放流するのに時間待たなきゃいけないのも改善してほしいと思うこの頃 -- &new{2019-05-19 (日) 20:46:40}; --もはや5倍覇級より超級のほうが回数こなす必要があってつらい -- &new{2019-05-19 (日) 20:57:54}; ---それは実際ある(´・ω・`) 休みもやってはいたけどesやってると本家行けないが専属で超級屠りまくるのはちと辛いからフルオート+別のゲームしながら回すでやってなんとかバランス取ってた PSO2以外のゲームを触るいい機会とも取れるけどイースターやペルソナと被られるとさすがにきついかな… -- &new{2019-05-20 (月) 12:14:52}; --特に書くことがないからね仕方ないね -- &new{2019-05-19 (日) 21:16:03}; ---満セラが強すぎて、クソ挙動への文句さえ消え失せてしまった。何も言うことがない。 -- &new{2019-05-21 (火) 00:49:50}; -みなさん、チップのかけらをムダにしないようにね -- &new{2019-05-19 (日) 21:56:17}; --キャラ毎に新チップ2種を各1枚は配ったがその後を迷ってる。枠被りはしにくいようだけど15枚でMAXなんて到底届かない。チップは記念品として残りは石にでもしてしまおうか。 -- &new{2019-05-19 (日) 22:31:46}; -不遇属性の闇だけど染めて5倍のモアイに4倍いかない程度の倍率はあるセイガーブレード来て一気に強くなったか? 他はノチウハウ、アネット、ピリカネト、ニロチ、リュウガくらいで枠被りしやすいしアレティアナックルに11メテオでも入りきらんと思うけど -- &new{2019-05-19 (日) 22:12:58}; --TCGリサも結構良くない?ピリカ、蒼海、ノクス、TCGリサ、パラスラ3でフレセイガとかしてみてぇ… -- &new{2019-05-20 (月) 00:18:34}; -アレティア長杖が出てしまったんだが今までテクニックを一度も使ったことがない。アリオンでファセットガストを凌ぐようなテクニックありますか? -- &new{2019-05-20 (月) 09:50:19}; --+35まで強化できるなら他のチップの倍率次第では可能だと思いますよ、ただ倍率的には可能であってもCP回収や立ち回り等で長期戦ならファセの方が使いやすいし汎用構成も可能で使いやすいので、ロッドは使えないわけじゃないけど使いにくいってのがesでのテクの立ち位置だと思います -- &new{2019-05-20 (月) 11:05:58}; --こっちにロッドシュートはないからCP切れたら近づいて杖で殴ることになるから大体近距離で立ち回るけどファセットみたいな無敵技は1つもないから立ち回りスキルの要求ラインが上がると思う、ただイルグラやサバータ等威力的に覇級相手に渡り合えるポテンシャルは十分あるので決して使えないわけではないかな(※イルグラはダメージ表示設定ログ形式に変えないと与ダメージ表示の嵐で相手が完全に見えなくなるので注意) -- &new{2019-05-20 (月) 13:40:22}; ---5倍ワンパンできる構成のPAをイルグラとナバータ(サバータがなかったので)に変えて試した所全然削れなかった、敵の弱点属性に合わせないとテクニックは弱いのかな? -- &new{2019-05-20 (月) 23:30:51}; ---PAだと有効な属性に自動で適応されてくれるけど、テクの場合はそのテクの属性しか適応されないから弱点に合わせないと属性値0で攻撃してるのと変わらないのよ -- &new{2019-05-21 (火) 00:48:59}; ---↑↑その通り。PAは基本的に相手の弱点の属性で攻撃できるけど、テクニックは属性が固定されてるので、弱点属性以外ではダメージが落ちる。セイガージャベリンみたいに強力な加算チップがあると、ある程度は属性を無視できるようになるんだけどねぇ -- &new{2019-05-21 (火) 00:57:17}; ---あ、すまぬナ・バータだったわorz 他の人も言っているけどその通りで、打撃射撃とテクニックでは戦闘時の属性表示は変わらないけど属性値の参照が違う(テクに対応した属性を強制的に参照する)から対応した属性を用意する必要がありますね(普段使ってるだけにその仕様伝え忘れてたすまねぇ…) こきぬ -- &new{2019-05-21 (火) 11:51:32}; --強化上限+1いっぱいある? -- &new{2019-05-20 (月) 18:10:01}; ---実際これに尽きるよね、使ってる武器とか使いたい武器とかであっても、+1が大量にあるわけじゃないから、どうしても使いたい武器種以外足踏みしてしまうし -- &new{2019-05-20 (月) 19:09:01}; ---アレティア武器+エクスキューブ500個で任意のアレティア武器に変更とかあればねぇ…… -- &new{2019-05-20 (月) 21:48:49}; ---キューブ500は安すぎる -- &new{2019-05-20 (月) 23:00:56}; ---キューブ500とかありえねぇわ。対象以外のアレティア3つとかだろ。これくらいならまだ許せる -- &new{2019-05-20 (月) 23:13:40}; ---悪い意味で飼い慣らされている…そういえば満セラが引けず別のセラフィばかり出た時、フレに「別のセラフィチップで満セラと交換できないかなあ」とボヤいたら「esなら20枚とか30枚とか要求してくるで」って言われた。ほんとその通り。 -- &new{2019-05-21 (火) 00:47:35}; ---こういうこというと叩かれそうだからあれだけど、安すぎるアレティア三つなら許せるとか言ってるとマジでさらに過疎が進むだけやで……もっとドロップしやすければそれでもいいだろうけど… -- &new{2019-05-21 (火) 07:16:33}; ---全盛期ならともかく、今更esでそこまでマジになってる人がどれぐらいいるかって話よね… -- &new{2019-05-21 (火) 07:56:16}; ---実装当時のアレティアは本編でも相当強い部類だったから欲しかったんだけど、あっという間に☆15の時代になって置いてかれてるからなあ。でも本家で上限+1を使うことがなさそうだから、アレティアに使ってしまうのもアリになってきた。 -- &new{2019-05-21 (火) 08:10:44}; ---上限+1をアレティアに使うのは全然ありなんだけど、中途半端に使ってもアリオンと性能変わらないから4個以上は使いたいよね -- &new{2019-05-21 (火) 10:22:59}; ---本家の☆13以上の武器ドロップ品が上限35、属性60固定で出るよう変更されたから上限+1は実質es専用化したようなものだし、完凸分揃えるのが鬼門だけど方針定まってるなら躊躇なく使っても良い気はしますね(ただアリーナ産はマイショップ可能だからそこは自分と相談で) -- &new{2019-05-21 (火) 12:00:03}; ---現状、急用なのはタワー攻略用にライフルくらいだろう。本家でPhやってれば結構早い段階で+35狙えるよね。ソードの第4期PAで強いの来てくれればHrで貯めたキューブもソードに使えるしな -- &new{2019-05-21 (火) 18:08:16}; ---つい昨日までのランキングで上位行こうと思ったら他のアレティアどれかは必須だったんだが -- &new{2019-05-22 (水) 13:40:27}; ---アレティアよりもフレからの安定的な救援の方が重要やで・・・一定以上の火力が出せるならアレティアである必要はない -- &new{2019-05-22 (水) 15:24:34}; ---救援消化するスピードが大事だとしみじみと感じた1週間だったぞ。回りも火力上がってるから倒されてたら救援ないのと同じだしな。フレなんて普段から生粋の頭陳を厳選しとくもんだろ -- &new{2019-05-22 (水) 15:32:59}; ---結局火力があっても救援のありなしで稼ぎが変わるわけだし、上位ってのがどれくらい上位かってのもあるあるよね・・・VCでもつなげてみんなで稼げば安定的に上の方に行けるはずだがそこまでやってる人はいなさそう -- &new{2019-05-22 (水) 15:51:32}; ---むしろトップクラスはほとんど談合だぞ?普通にやってたら絶対越えられない -- &new{2019-05-22 (水) 18:38:33}; ---タワー攻略とか書いてるけど攻略くらいなら塩で十分だし、なら緊急で活きるのが自然じゃないか? -- &new{2019-05-22 (水) 20:08:42}; -交換で思ったけど、リサイクルって現状他のどのゲームよりも糞じゃない?ラインナップが時代遅れなのとリサイクルでは☆12.☆13は(流石にしないだろうけども)☆11と同じ価値って結構酷くないか?リサイクルしなきゃいいじゃんてのは置いといて、余った・不要になった☆12とかがドゥドゥに、はちょっとないでしょ…。リサイクルにもレア度相応のものがあってもいいと思うんだけどな。 -- &new{2019-05-21 (火) 01:49:36}; --新チップとか新武器でなくていいんで過去のアイテムのリバイバル増やして。満面のセラフィでオート周回機能が全然別物になったのでwikiのページにあるパレット例に倣ってアモーレローズを入れたいんだ。 -- &new{2019-05-21 (火) 01:55:26}; ---アリオン・リヴォルト・リジットにしてもそうだけど、交換品の型落ちとかユニクロ化させていいものの入手機会を絞ってて単純にプレイしづらいのはねぇ -- &new{2019-05-21 (火) 07:25:32}; ---リジットなんて普通にマイショップで安価で買えるし、アリオンもリヴォルトもマテゼロ自体がキューブ交換可能なんで入手はしやすくなってるけどね・・・まぁマテゼロ交換の関係は緊急の時期じゃないと品揃えがないことと欲しい武器種がいつでも取れることではないことが難点だが -- &new{2019-05-21 (火) 11:01:26}; ---ああそうじゃんリジットは買えるやすまん。 時期じゃないと交換できないのがなんだかなぁって思う、さすがにもうあの辺は常設にしようぜ感 -- &new{2019-05-21 (火) 16:11:30}; ---自分もアモーレ交換してなかったのめちゃくちゃ後悔してるわ。丁度引退してた時期だからしょうがないけど、早く類似チップなり再販なり来てほしい -- &new{2019-05-21 (火) 18:14:17}; --esのリサイクルって本家のコスチュームとかでも交換できるから本家から参入した初心者には便利なのよねぇ -- &new{2019-05-21 (火) 07:22:13}; --使わない12と13はそんなに数がないと思うのでチップ倉庫に入れてはいかがかな?運営に要望を送っておけば先々何かしら実装されるかもしれないですよ -- &new{2019-05-21 (火) 11:03:42}; --通貨にしかならないゲームも普通にあるしリサイクルがあるだけいい方じゃない?ラインナップは確かに微妙だけど -- &new{2019-05-21 (火) 12:52:01}; --ガチャのゴミ品処分がこっちでいう200メセタとかで店売りしかないゲームが山程あるからなんとも -- &new{2019-05-21 (火) 13:29:10}; --強化大成功率20%でいいから追加してくれると装備強化時のお供に充てれるからこの辺りは欲しさあるかも?(もちろん30%や50%でいいならそっちのほうが良いけど50%はないだろうなぁ…) -- &new{2019-05-21 (火) 15:50:55}; -&color(Red){緊急6日目(16:00~22:00)の木};、''最終日''なので覇級トリガーの使い忘れに注意をー -- &new{2019-05-21 (火) 16:56:38}; --今日ゼッシュに吹き飛ばされたら吹っ飛び状態で10秒以上地面に着地出来ないってバグが出たわ。こんなの昔からあったっけ? -- &new{2019-05-21 (火) 19:32:41}; ---ちょっと違うかもだけどファセットかなんか使ってたなら一応はあった、新セラふぃきてからすごい頻度で起こってるしこっち50s(というか戦闘終了まで)着地できなかったりした。ほかはないなぁ… -- &new{2019-05-21 (火) 20:47:23}; ---オマカンかもしれないけどめっちゃ重くない?みんな最後だからランキング上げようと頑張ってるのかなぁ。 -- &new{2019-05-21 (火) 21:35:54}; --緊急終了お疲れー 後片付け(スク)までが緊急だからな! -- &new{2019-05-21 (火) 22:08:46}; ---お疲れ様ー 片付けはまあ1週間あるし余裕ができてからゆっくりやればええやろ -- &new{2019-05-21 (火) 22:29:37}; ---チップのかけらは掃除できたかな? -- &new{2019-05-21 (火) 22:50:59}; --3キャラで覇級352体、アレティア無し。おつかれさま -- &new{2019-05-22 (水) 00:29:35}; --今更だけどアイテム交換のおまかせ機能そこそこ便利ね。概ねボタン連打で済むから楽だわ・・・次はボナスクの一括交換お願いね・・・ -- &new{2019-05-22 (水) 01:48:12}; --5キャラを1日1時間程度しかやってないのに全キャラ1000位以内いけたわ -- &new{2019-05-22 (水) 02:49:27}; --緊急おつかれでしたー 今回もアレティアでなかったけど弓アリオン2本とレーテ系3本程出たので悪くない成果でした_(:3」∠)_ -- &new{2019-05-22 (水) 11:23:57}; -レーテブーツ35になったんだけど、ドミナシオと比較して同チップ構成だったらレーテが上になったりしない?やっぱレーテは弱い? -- &new{2019-05-22 (水) 13:12:26}; --共鳴の属性参照部分が違うからなんとも。そっちも同条件なら大差ないんじゃないかな。 -- &new{2019-05-22 (水) 14:37:14}; --チップ構成が同じなら大差ないはずだよ、結局火力出すのに倍率高くしないといけないけどそのためにチップコストのマイナスが生きるって事だからね -- &new{2019-05-22 (水) 15:27:45}; -緊急終わりきってからのカキコであれなんだが、topのリグシュから出るレーテ一覧のところのウォンド枠出なくない?ナックルが出たんだが。 -- &new{2019-05-22 (水) 13:33:02}; --普通に表記間違えてますね。申し訳ない。公式もナックル記載なのでそちらの認識で間違いないです。 -- &new{2019-05-22 (水) 17:26:07}; -[[Z枠?>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5848]] -- &new{2019-05-22 (水) 15:15:30}; --「一定確率で回避」「HPに上乗せ」ずいぶん増えたね。『BEATLESS』コラボではセンセーションを巻き起こしたレイシアが出なくてしょぼーん(´・ω・`)だったけど時代が追いついた。 -- &new{2019-05-22 (水) 15:37:00}; ---同じくコラボチップで低コスト版のクロードくんのことも思い出してあげてください -- &new{2019-05-22 (水) 16:02:29}; ---★11ノイドなのに有用な能力を3つ持つタイプが増えてきたね。前回のオジェンドちゃんもHP回復が地味に良かったわ -- &new{2019-05-22 (水) 18:13:42}; --es語がますます分かりにくくなってくるなぁ -- &new{2019-05-22 (水) 16:02:07}; --[[不具合>http://pso2.jp/es/players/news/?id=48]]で、おそらく(2)の効果だろうけれど「強化」と表記されている。正しくは「増加」。 -- &new{2019-05-22 (水) 16:32:23}; --一応Z枠挿入用作ったけど、コスト23ってことは[[バイオレードル]]と同性能程度かな -- &new{2019-05-22 (水) 18:51:00}; --割とオート向きかな?難点は満面と同じ属性ってところか -- &new{2019-05-22 (水) 21:47:49}; -[[満面さん>http://pso2.jp/es/players/news/?id=48]]、状態異常かかった状態で発動したらそのままなのバグだったのか...仕様だと思ってたわ... -- &new{2019-05-22 (Wed) 16:11:05}; --同じく。説明文見る限りだとそっちに方が自然な気がするんだがなーまぁ修正は嬉しいんだけどね -- &new{2019-05-22 (水) 17:12:35}; --まぁこれまでの状態異常無効のチップだと発動で消えてたから整合性取るためにはどっちか修正は必要だからねぇ -- &new{2019-05-22 (水) 17:15:26}; --レイディアントとかは治ってたからあれ?とは思ったけど、まぁ違うのかなって気にしてなかったわ -- &new{2019-05-22 (水) 17:16:16}; -[[本家バースト>http://pso2.jp/players/news/24021/]]、esにも影響でそう? -- &new{2019-05-22 (水) 16:46:22}; --メンテ延長のアナウンス来たね。本家と連動しているからこれは仕方ない。 -- &new{2019-05-22 (水) 16:55:17}; --メンテ終了 -- &new{2019-05-22 (水) 20:32:59}; -こーいう特にイベント無い時にこそ、アネットとかブルーノチップが手に入るイベやりゃあ良いのに、、、 -- &new{2019-05-22 (水) 21:06:31}; --自分含めて4月から★13を何枚も出してる人は多いだろう。「解放素材を求めて」が来たのは歓迎だ。マルチ属性のパレットが有望になってきたトレンド要請から低コストチップを調達したい時期でもある。多キャラ勢なんでストーリーを完走してない分があって、今週はデュナを全員に確保しておこうと思ってる。イベントと重なるとどうしてもそっち行っちゃうからね。 -- &new{2019-05-22 (水) 23:57:12}; --そもそも登場してから何回目玉にしてんだって話よね。無理やり希少にして釣ってんじゃねぇよっていう…どうせこれからも半年、下手したら年ごとで「スペシャルなチップを手に入れよう!」とかやってるんだろうな。 -- &new{2019-05-23 (木) 00:11:53}; ---年ごとって言うが、あとどのくらいやるかも怪しくなってない?まあ、よくやった方ね。esには一切お金使ってないけど -- &new{2019-05-23 (木) 00:59:42}; ---↑じゃあの(´ー`)/ -- &new{2019-05-23 (木) 01:22:15}; ---爆死した記憶を抹消してる人がほぼ同じこと言ってなw -- &new{2019-05-23 (木) 09:50:42}; --先週まで2ヶ月弱にわたって配ってたチップのかけらで交換できたのに、何やってたの? -- &new{2019-05-23 (木) 01:11:13}; ---あのイベントでダカバス組を交換するやつなんていねーよw -- &new{2019-05-23 (木) 15:27:14}; ---新規なんでそれなりに交換したよ。新チップ2種15枚+ブルーノ15枚+他各1枚と諸々で4000近く使ったわ…2ヶ月あると結構な数あつまるねぇ。 -- &new{2019-05-23 (木) 15:44:33}; ---交換できたどうかの話じゃなくて何時までこの形式で同じチップを並べるの?って事でしょ。まぁウェポ石みたいな常時入手出来る機会を与えてコツコツ強化させても良んじゃないとは思うけど -- &new{2019-05-23 (木) 18:00:54}; ---交換できるだけマシっていう -- &new{2019-05-23 (木) 18:50:19}; --こういうときこそEXクエ消化してメダル回収ですよ。やってない奴いっぱいいるはず。いるよね? -- &new{2019-05-23 (木) 03:24:25}; ---おう、満面でメダル底を尽きたし、後回しにしてた外伝と合わせて消化してるぜ(しかしホントEXクエ突破楽になったな・・・) -- &new{2019-05-23 (木) 06:04:34}; --イベント詰め込みすぎのあの時はやばかった、周回系のクエをこういう時に回してほしいわ -- &new{2019-05-23 (木) 18:57:38}; -ふむリング作りの為の黒の領域ヘマタイトが足りないな→クイック探索今日は黒の領域にしよ→お、今日はボーナス探索じゃーん!ラッキー!→ん? 自 由 探 索 黒の領域→ああああああああ!! 紛らわしいわボケェ!自由探索とかこれいる? -- &new{2019-05-23 (木) 12:29:41}; --(´・ω・`)?? -- &new{2019-05-23 (木) 13:44:42}; ---クイック探索の黒ノ領域にはチャンドラとかと武器が出るのとギャザリング素材が出るのの二つのがあるのじゃよ -- &new{2019-05-23 (木) 15:24:16}; --実装直後のアークスシップ残骸でグラインダーばかり当たったのに懲りて世界樹に戻ってきてた。ボーナス探索で集中的に回ったら何かいいことあるかもしれん。久しぶりに覗いてみるか。本家の終の艦隊戦実装後はそこのエリアの追加もお願いしたい。 -- &new{2019-05-23 (木) 16:52:19}; ---ナベチとかリリチで石集めてる(´・ω・`) -- &new{2019-05-23 (木) 21:54:09}; ---アルチ石はバッヂ交換レートが劇的に緩和されたから用済みになってしもうた -- &new{2019-05-24 (金) 17:43:40}; --リング素材ではないけど野菜炒めとか作ってて海岸オリーブが不足してるの気づいてesでも回すかちょっと考えてたけどやっぱ本家で現地で掘った方が早いよね(´・ω・`) -- &new{2019-05-24 (金) 12:19:21}; ---PSO2起動中の間にちょちょいとやればいいのよ -- &new{2019-05-24 (金) 13:11:37}; ---PSO2起動中はesにログインできない罠(´・ω・`) -- &new{2019-05-24 (金) 13:46:41}; ---ああスマン立ち上げ中って言うべきだった( -- &new{2019-05-24 (金) 16:01:32}; -やってみるかはまだ決めてないけど、Unityの練習にチップの一覧を効果(HP上乗せやダメージ軽減とか)や枠で検索できるようなチップ探しに特化したようなのを作ってみようかとふと考えたけど、シミュの人が作ってくれたものがあると考えると今更要るかなと、見やすさ(わかりやすさ)的にチップ画像表示したいけど版権的に大丈夫かという2つの疑問で足踏み状態(´・ω・`)(問題あれば自分用として作ろうかとも考えてはいるけど) -- &new{2019-05-24 (金) 17:58:53}; --アプリで公開するのかな? もちろん大歓迎。シミュとは別のアプローチのUIも考えられると思う(ゲーム本体のレイアウトを踏襲していればさらに嬉しい)。画像の件は公式の二次創作ガイドラインと相談するしかないが、ダメなら諦めるとしてもまず知恵を絞ってみよう。オンライン専用にしてwikiの画像に直リンクじゃだめかな。swikiに怒られる? -- &new{2019-05-24 (金) 18:35:39}; ---簡単にできる意味でもPCでexe叩いて使う形のをイメージしてるかな 本家・es両方のガイドライン見たけど画像に関しては常に画面端に権利・アドレス表記をしていれば大丈夫じゃないかなという印象(音声に関しては表記なしだから付けるにしてもフリー素材辺りから拝借が無難だと思う) きぬ -- &new{2019-05-24 (金) 19:32:09}; --モチベ挫くようだけど個人開発のアプリって開発者のモチベが途切れたり引退したりすると更新止まっちゃうからなぁ。そういう特定の個人に依存しないためにwikiがあるわけで。チップのデータとかどうするの?wikiの内容まるっと転載するつもり?未調査のチップとか結構あるし -- &new{2019-05-24 (金) 19:38:44}; ---情報は基本wikiを写すとは思うけどその辺の問題は確かにあるのよね… 以前「CP減少付き」とかダメージ枠でなく効果で探したい時にwikiでも探せるけどもう少し手軽に手軽に探したいってのがあっての思いつきだからwiki運営クラスでの運用というより半分自分用半分unity練習といったノリかな(追加に対応した形にする練習にもなるし) きぬ -- &new{2019-05-24 (金) 21:28:30}; ---せっかくWikiあるんだし、Wikiからデータ取得する形にすれば、Wikinoフォーマットが変わらない限りずっと使い続けれるんじゃないかな? -- &new{2019-05-25 (土) 01:51:41}; ---ん、wikiから読み込むようなことってできるのけ?連動というかサイト参照の方法を知らないので…(´・ω・`) きぬ -- &new{2019-05-25 (土) 19:24:18}; --チェックリストとかも出来たら所有チップから検索とか出来そうで凄い便利そうだし応援したい -- &new{2019-05-24 (金) 20:22:10}; --昔自分もアプリ作ろうか考えたんだけど、iOSの方は確かリリース料が毎年99ドルかかるんじゃなかったっけ?違ったらごめん -- &new{2019-05-25 (土) 02:53:00}; -リグファーシーが高くて買えないぜ・・・・・ -- &new{2019-05-25 (土) 01:09:40}; --リグ武器なんかもう全部分解してたからなぁ。まさかまだ需要が出てくるとは思わなかったぜ -- &new{2019-05-25 (土) 01:35:27}; --安く売ってたけど、いっこうに売れないからラムグラに変換したばっかりだわ... -- &new{2019-05-25 (土) 03:01:49}; --一体どういう需要!?ひょっとしてジグマ版とかも売れたりするの!? -- &new{2019-05-25 (土) 07:51:44}; ---もしかして、ガソリンの超級グワナーダ早く倒す動画みたんじゃないかな。 -- &new{2019-05-25 (土) 08:54:38}; ---あ~~~固有ラフォイエ… -- &new{2019-05-25 (土) 09:32:31}; ---クソ動画に釣られるやつ結構いるもんだからなぁ -- &new{2019-05-25 (土) 12:52:45}; ---フーリーンでも良さそうなのにファーシー欲しいのかな? -- &new{2019-05-25 (土) 12:59:50}; ---フォーム変更目的かもしれない -- &new{2019-05-25 (土) 13:07:24}; -すっごい今更だけど、Stage9のスクってラッピー3枚、各種解放素材2枚ずつしか封入されてないのね。開催期間後のスクが労力に見合わない感じしてきた。 -- &new{2019-05-25 (土) 09:48:38}; --キューブガチャやからな -- &new{2019-05-25 (土) 10:03:48}; --頻繁に売らないといけなくなったらめんどくさいやん -- &new{2019-05-25 (土) 12:10:22}; -放送の木 -- &new{2019-05-25 (土) 14:13:32}; --ウェポノイドチップのリサイクル(てきなもの)でエルペ星13 -- &new{2019-05-25 (土) 14:21:19}; --プラグ実装(既存チップのさらなる強化機能。アビリティ効果、発動条件などを強化) -- &new{2019-05-25 (土) 14:26:18}; ---[[(´゜ω。`)モ!?>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217910.png]] -- &new{2019-05-25 (土) 15:02:33}; ---「アビリティ効果や発動条件が変更したり、パラメータが上昇します。」って枠が変わったりダメージ上がったりするってこと? -- &new{2019-05-25 (土) 21:11:49}; ---インフレやばいなぁ。おそらくタワー100階まで実装されるだろうから、これらの強化も必須になってくるんだろうな -- &new{2019-05-25 (土) 21:59:12}; ---なんだろうな、今更旧チップがいくら強化されたところで、現行のインフレチップに追いつける気はしないし、インフレチップは更にインフレするってことだろ?Po2のエクステンドコードを思い出すだけなんだが。 -- &new{2019-05-26 (日) 08:21:31}; --まさかのクジャネビュラちゃん実装、ヘイドに喰われて随分音沙汰なしだったからもう出ないかと思ってたが -- &new{2019-05-25 (土) 14:27:11}; ---俺が七夕の短冊で復活を願ったのがかなったようだ。短冊を送ったのは去年だけど。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:08:14}; --水着の前にスクラッチでブライダルで季節チップ出るのって初だっけ? -- &new{2019-05-25 (土) 14:28:39}; ---カムイもブライダル居たよね、時期は覚えてないけど同じ頃だと思う -- &new{2019-05-25 (土) 14:30:54}; ---カムイはイベクエで入手だからスクの季節チップとしてはブライダル初なのかなぁと。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:31:31}; ---ごめんスクラッチか、初じゃないかな? -- &new{2019-05-25 (土) 14:36:11}; ---あれ?ブライダルはオーザのときにドロップするようなこと書いてなかった? -- &new{2019-05-25 (土) 14:38:58}; ---あれ、そうだったら聞き間違えかもです。すいません。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:40:42}; ---カムイはイベドロ フィジスはスク あと今年もファニーブーケ交換くるよね…? -- &new{2019-05-25 (土) 14:41:33}; --超級トリガーの覇級トリガー交換やっと来るか… -- &new{2019-05-25 (土) 14:30:17}; ---やっとかぁ... -- &new{2019-05-25 (土) 14:30:32}; ---しかもポイントから直接交換させてくれるっぽいしかなり楽になるなあ 子機 -- &new{2019-05-25 (土) 14:31:34}; ---トリガー交換にptからの変換(レート次第な部分もあるけど)があるだけでだいぶ変わるからありがてぇ… -- &new{2019-05-25 (土) 19:29:02}; --ナイトメアタワーでes限定新シリーズ14武器。名前は忘れた。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:32:24}; ---俺も忘れたけどTDだった。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:33:34}; ---名前忘れたけど14ダガーだねぇ、ただ周回どころかクリアできる気しねぇセラフィも持ってないしな! -- &new{2019-05-25 (土) 14:33:44}; ---タワーは29日から -- &new{2019-05-25 (土) 14:35:19}; ---アクルドベセトだった -- &new{2019-05-25 (土) 14:38:06}; ---エタワー イグニス→アリスティン12 -- &new{2019-05-25 (土) 14:38:18}; ---全属性コスト軽減とかこないかなー -- &new{2019-05-25 (土) 14:41:03}; ---今度はフォルニスの色違いがesに来るわけか。イベクエでやたらフォルニス撒いてたのはこのせいだったのかね -- &new{2019-05-25 (土) 19:02:50}; --各種追加チップを[[実装情報>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E5%AE%9F%E8%A3%85%E6%83%85%E5%A0%B1%2F%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97#h226d46a]]の方に記載しました。 -- &new{2019-05-25 (土) 15:16:13}; --5/25 アプデ情報(1)ストーリー シーズン3 第5章 前編 5/29配信 (2)チップのさらなる強化「チップ特装」が追加。解放済みチップの最大レベルがあがり、「プラグ」を習得出来る。プラグ習得で様々な効果が追加・変更される。 (3)「ウェポノイドポイント」。余ったウェポノイドチップをポイントに交換。このポイントで新たなウェポノイドに交換可能。 (4)新チップ ★13 風 フロウレイザー(6/19)、★13 闇 エルダーペイン (5/29 交換) ★12 光 フォルニスフィジス[ブライダル] (6/12) ★12 光 過去を失いし少女 マトイ[TCG] (6/19) ★11 氷 オーザ[TCG] (6/5 SPクエ) ★12 雷 アリスティン (5/29 タワー) ★12 氷 華天狼 (5/29 交換) ★11 氷 グランドクロス-NT (5/29) ★11 光 スパークリングファイト (6/5) ★11 風 ダーフフェリタ (6/19) ★11 炎 ソリッドストレート (6/1 交換) ★11 炎 クシャネビュラ (5/29 交換) (5)外伝 セイガーブレード(5/29) アークス ジェネ(5/29) スカルフェジサー(6/5) エルデトロス(6/12) フォルニスフィジス[ブライダル](6/19) (6)イベント シリーズクエ セイガーズ 4話クリアで 漫画版セイガーズのチップをゲット。 SPクエ オーザのTCGチップ。13武器やニレンカムイ[ブライダル]も。 (7)緊急 ノーヴ・リンガダール(6/20-6/25) 14武器アレティア抜剣 <ボーナスポイント交換>交換ショップでボーナスポイントを使って覇級や超級トリガーと交換可能になる。また、超級トリガーを覇級トリガーに交換可能。 (8)タワー(5/29-6/12) ★12チップ アリスティン、★14武器アクルドベセト(ツインダガー) (9)その他、交換ショップのフィルタ機能の調整、UI改善、不具合修正 -- &new{2019-05-25 (土) 15:26:39}; --胸強調から下半身強調に見事にシフトしていてディレクターの権力の絶大さに震える -- &new{2019-05-25 (土) 18:11:37}; --ポイントから直接超級覇級に交換できる機能、すごく便利で楽しみなんだけど、リンガさんのときに実装っていうのがまじで恐怖しかない -- &new{2019-05-25 (土) 19:18:36}; ---よりによって前科持ちのリンガのときに実装か・・・素晴らしく嫌な予感しかしないw -- &new{2019-05-25 (土) 22:13:50}; ---リンガってなんかトラブル起きて中止を数回喰らってんだっけ… -- &new{2019-05-25 (土) 22:30:04}; ---リンガ自体というかオーラみたいなのが体の周りにあるからそれが原因で重いんじゃないかって推測が出てたが・・・緊急中止とかにならなければいいがw -- &new{2019-05-26 (日) 00:26:39}; ---むしろ正常に開催されたのを思い出せねえ…あれって結局解決したんだっけか? -- &new{2019-05-26 (日) 08:22:06}; -ようやく次でダークファルス登場っぽいけど、惑星規模の戦略兵器使うって言ってたからカーネベデごと爆破するつもりなんかね? -- &new{2019-05-25 (土) 20:47:13}; --マガツ「ボーナスキーあげるからそれはナシで」 -- &new{2019-05-25 (土) 21:20:16}; --エルジマルトとダークファルス馴れ初めも判明するらしいから楽しみだな。かなり悲惨な状況だったらしいし -- &new{2019-05-26 (日) 04:10:46}; ---えるじまると&だーくふぁるす(ポ///) 馴れ初めやめろ。ところで、惑星規模の戦略兵器ってぎゅさんじゃないだろうな? -- &new{2019-05-26 (日) 12:24:36}; --DFの復活は全宇宙規模でやばいことになるから惑星に留まってるうちにって考えなんだろうな、わからんでもないが現地人がそんなこと許すはずないしひと悶着は避けられないな、まぁ惑星規模の兵器使用は過激派の提案で決定事項って感じではなさそうだけど -- &new{2019-05-26 (日) 10:41:28}; ---まあ、そもそも惑星を爆破したところでDFが消滅するわけでもなさそうだし、むしろ封印する為の器が無くなってDFがどっちみち復活してしまう可能性もあるしなあ -- &new{2019-05-26 (日) 18:54:23}; ---こういう強硬手段は余計なもんまで付いてきて大体悪手になる、俺は詳しいんだ -- &new{2019-05-26 (日) 19:28:22}; --ファルザードが露骨な暗躍ムーブをしているが、上司も同僚も病的に頭が固い奴ばかりなので、苦労人の胃薬ムーブにしか見えねえ…全情報を共有化したら、光の速さでいらんことしそう。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:16:01}; ---種族滅亡寸前の余裕のなさがあるからな、むしろファルザードがよく冷静でいられるなって感じ -- &new{2019-05-27 (月) 00:01:33}; ---その冷静さが黒幕フラグなのかもしれないがな、周りに錯乱している奴がいると、自分はかえって冷静になれるってのはあると思う。 -- &new{2019-05-27 (月) 08:04:39}; ---案外カスラやブルーノみたいに良い奴かも。この二人も当初は胡散臭いムーブしてたし。スレイマンもなんだかんだて良い奴っぽいしこのゲームの胡散臭い奴は割と良い奴。 -- &new{2019-05-27 (月) 08:05:35}; ---今回の件に関しては完全にエルジマルトを襲ったダークファルスが悪いからな…そいつさえ来なけりゃエルジマルトも平和に暮らせてた筈だし -- &new{2019-05-27 (月) 12:31:56}; --「フリーフィールドに指定して★15のドロップを設定します」←惑星規模の戦略兵器 -- &new{2019-05-27 (月) 00:38:23}; ---どうせ15なんて落ちないから意味ないべ -- &new{2019-05-27 (月) 01:02:28}; ---それでも野盗の群れが大挙して押し寄せて蹂躙するぞ -- &new{2019-05-27 (月) 23:23:47}; ---こういうネタはなんだかなあ… -- &new{2019-05-28 (火) 00:58:16}; ---真面目な話してるときにこういうアークス蛮族ネタ挟み込まれると冷める -- &new{2019-05-28 (火) 01:02:28}; ---600万のアークスがいる世界観だししゃーない。ネトゲの宿命だ -- &new{2019-05-28 (火) 08:19:14}; ---そもそもアークスシップは数百〜数千隻あってそれぞれに100万人が住んでるんだからそのくらいいて当然 -- &new{2019-05-28 (火) 08:27:41}; ---資源足りなくて国民切り捨ててるような衰退国家相手に、傭兵国家が数で蹂躙するってちっとも違和感ないと思うんだが -- &new{2019-05-29 (水) 00:28:08}; --エルジマルトとの話はこじれすぎてハッピーエンドになるのが全然想像できないんだよな、アフタルも死亡フラグ立ってるし割とビターエンドの可能性も濃厚なのでは -- &new{2019-05-27 (月) 09:46:38}; ---死ぬなら姉ちゃんのほう。ファンタシースター的に。 -- &new{2019-05-28 (火) 06:14:18}; ---ファンタシースターシリーズのヒロインはロクな目に合わない(対決で死、依代にされ死、触手プレイ、物語開始以前に一回死んで蘇生、生体スパコン部品、DF抱えたまま死、依代になり牢獄の中宇宙を彷徨う、身の丈ほどの剣が身体ど真ん中貫通×2&死、ズバーン(致命傷)、肉体消失etc... -- &new{2019-05-28 (火) 09:23:56}; ---し、しまった つい力が・・・!大変なことをしてしまったぁ! -- &new{2019-05-29 (水) 05:50:53}; -セラフィのおかげでEXも楽だな、やっぱ元祖ヒロインは違うぜ -- &new{2019-05-27 (月) 08:08:52}; -今は垂れ流し状態だからいいけど終わったら☆12核心体素子を集めるのは非常に難しくなるなあ。 -- &new{2019-05-27 (月) 08:54:25}; --13出ないので別に -- &new{2019-05-27 (月) 10:56:34}; ---交換にエルペくるから闇だけは確保しとけよ -- &new{2019-05-27 (月) 12:40:18}; ---交換13はいかほどの強さだろうな -- &new{2019-05-27 (月) 12:59:13}; --13数枚しかないキャラは100枚ずつ越えて溢れてるわ -- &new{2019-05-27 (月) 13:48:19}; ---緊急やってると基本余るよね -- &new{2019-05-27 (月) 14:02:50}; ---今は素材チップがスタック化されてるからいいけど、それまでは最大600+チップ倉庫100しかなくて、すぐに真解放できるように12素材を色違いで2枚ずつしか持たないようにしてたわ。 -- &new{2019-05-27 (月) 20:02:08}; --☆12素子今在庫どんな感じかしばらく見てないからあとで確認しておこうかな、少なかったらいくらか☆11固めて変換しよ -- &new{2019-05-27 (月) 18:49:33}; ---見てみたらどれも☆12素子は20位上持ってたけど風は60超えとかで結構偏ってるなぁ とりあえず炎か氷の素子でも集めようかな -- &new{2019-05-28 (火) 12:43:14}; --緊急でちょくちょく落ちるような -- &new{2019-05-27 (月) 21:25:15}; --え!?今そんな出るのか -- &new{2019-05-28 (火) 15:23:19}; ---アレティア掘ってたら普通に溜まってたな。こんな素材どうでもいいくらいにアレティア出ないんだけどね・・・ -- &new{2019-05-28 (火) 19:18:17}; ---5倍救援に2倍チップで入れば何かしら10個落ちるから結構出るよ、文字通り昔とは報酬が桁違い -- &new{2019-05-29 (水) 00:19:10}; ---後トリガー重ねるとレアドロ率アップもあるしね(尚効果は… -- &new{2019-05-29 (水) 02:49:06}; ---複数キャラでやると、どうしても素材収集率にムラができる。そして枯渇しているキャラにはやたら☆13が出るようになるので、欲しい人にはオススメのやり方だ。 -- &new{2019-05-29 (水) 08:30:01}; -esに深遠ポジっているの?ダークファルスはやけにいるけど -- &new{2019-05-27 (月) 21:28:46}; --ロードの時にまんま名前出とるし -- &new{2019-05-27 (月) 22:50:25}; --普通に世界観一緒だから深遠いるぞ。上の子木も言ってるけどロードの時に深遠でてるじゃん -- &new{2019-05-28 (火) 00:59:21}; --正月にでてきた、まだ私の出番じゃないって言ってた影って深遠さん?それとも今のストーリーで復活するDFさん?どっちだろうね? -- &new{2019-05-29 (水) 08:01:15}; ---ザッカードでしょ -- &new{2019-05-29 (水) 12:44:06}; -ランキングの5位と7位が同じIDだけどチートでも使ってんのかコイツ? -- &new{2019-05-28 (火) 23:33:43}; --ロード速い環境でフル参加で張り付けば余裕でしょ。時間帯的にニート以外無理だが -- &new{2019-05-28 (火) 23:43:31}; --ぼくが できないのは ぜんぶ ちーとです! -- &new{2019-05-29 (水) 05:49:11}; ---これな、ほんと悪い意味で便利な言葉だわ。この手で騒ぎ出す輩は具体的な根拠も言わずにチートだろ?の嵐、挙げ句には「そういうチートが出たんでしょ?」だからな、ほんと害悪だわ。 -- &new{2019-05-29 (水) 10:26:38}; ---エタワ1位で頑張ってたのも僻みでチートチート騒いだせいで引退させて、esの収益下げたしな(全キャラチップ所持の猛者だった) -- &new{2019-05-29 (水) 11:31:15}; ---上位陣なんだから妬みを買うのは当然だな。必要なのはスルースキル。引退した人が足りなかったのもそれ -- &new{2019-05-29 (水) 13:54:06}; ---上位者を妬む精神を当然のものとして半生を送ってきた妬みスキルマスターが現れて「妬まれ道」を説きだす超展開。木主、おまえは妬む相手を間違えていた。今すぐPSO2esを引退して妬みスキルの達人様を妬む人生を突き進め。 -- &new{2019-05-29 (水) 15:05:27}; ---単純に複数キャラ使った場合のことを考えてなかっただけじゃないかな? -- &new{2019-05-29 (水) 15:53:23}; ---上位は妬みを買うのは当然?すごい持論だな。必要なのはスルースキル?自分がその立場になったことないから無責任に言えるのよ。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:47:11}; ---俺その人知ってるけどここや5chでチート扱いされたのが嫌になったから引退したんでしょ? 直接言われたわけでもないだろうしそういうとこが住み処でもない限りは気にしないどころか気づかないもんだと思うけど。それと上位っていう目立つとこだからこそ一部の人からヘイト集めるんじゃないの? -- &new{2019-05-29 (水) 19:01:32}; --前から同じIDで数キャラがランキングに入り込むランカーなんて居るのに何を今さら喚いてるわけ?その人のせいで木主はランキングに入り損ねたのかね? -- &new{2019-05-29 (水) 14:40:28}; -あ、しまった上の書き込みで思い出したけどそういや緊急pt交換するの忘れているような気がする…せめてキューブにはなるだけにちともったいないことをした(´・ω・`) -- &new{2019-05-29 (水) 12:01:44}; -[[スクラッチ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5857]] 特捜もちょっと見れる -- &new{2019-05-29 (水) 15:06:02}; --ヤミガラスのプラグ効果強ない・・・? -- &new{2019-05-29 (水) 15:06:21}; ---とくそう10lvまであげたらそのままとって倍率410%になるとしたらやばいね。一気に最強クラスまで強くなることに(なおC枠だからryな面はあるが) &color(White){実は誤植で最終的に倍率250%になる、だとしたら弱い}; -- &new{2019-05-29 (水) 15:12:17}; ---TCG系もめっちゃつよくなるな、コスト24で260%+10n%で最大320%、属性上限が40+10nで最大100上昇かね -- &new{2019-05-29 (水) 15:28:32}; ---発動にワンクッションどころかツークッションくらいあるからこの上げ幅もしょうがないのかも。この倍率へ変化するという線は、他のチップの特装の記述から有り得ないかな -- &new{2019-05-29 (水) 15:30:27}; ---ロゼフロッツが元19でそこから最大-6出来るし隙間埋めのチップとして使えるのもでてきそうね -- &new{2019-05-29 (水) 15:31:36}; ---コスト30でC枠とはいえ410%だとしたらヤバイね… -- &new{2019-05-29 (水) 15:54:03}; ---ダークニクスアフタルとヤミガラスのセット運用がいい感じにハマリそうだけど、ヤミガラスさんもってないわ -- &new{2019-05-29 (水) 15:54:27}; ---ロゼフロッツは外伝コスト減じゃないような・・。恋鳳凰とアダマンは-6で、35%+(15%+30%)nで4枚でコスト13の215%?(まぁE枠だけど) -- &new{2019-05-29 (水) 16:08:21}; ---たぶん最後に30%足されるだけだと思う… -- &new{2019-05-29 (水) 16:25:52}; ---あいやそれであってるのかな… まぁメンテあけるまではry -- &new{2019-05-29 (水) 16:31:19}; --てかこれ、チップ個別挿入用とかで扱う倍率どうしたらいいんだ…?特装なしと特装最大のデータどっちも載せなきゃか…? 木主 -- &new{2019-05-29 (水) 15:16:22}; ---そもチップページのテンプレがないから編集サイド的には暫くややこしそうじゃ -- &new{2019-05-29 (水) 15:19:53}; ---情報を全てウェポノイドページに逐一記入していくしかないでしょ。これのために全部作り直しするのは一番愚行やから仕方ない -- &new{2019-05-29 (水) 15:39:15}; --プラグってどう言う感じであげるか放送で言われてた?まぁメンテあければわかるんだろうけど -- &new{2019-05-29 (水) 15:33:56}; ---チップレベルの上限を解放する(70、80、90の3段階)とプラグも解放される。レベル上限解放とプラグの習得には専用素材が必要。素材はイベントで入手可能。 -- &new{2019-05-29 (水) 15:46:55}; ---やっぱ素材は新規だよね…まあアレティアてんで出ないといいつつもサブ目標ができたからちょっとやる気は上がるかな(出るとは言ってない -- &new{2019-05-29 (水) 16:23:27}; ---なるほど。てことは全員解放は当分無理そうか?11、12素材の使い道もふえるんかな -- &new{2019-05-29 (水) 16:35:08}; -[[ぎゅ>http://pso2.jp/es/players/comic2/g38/]]って不死身なんか -- &new{2019-05-29 (水) 15:15:56}; --ここまでくるとダーカー以上にやべーやつになるな -- &new{2019-05-29 (水) 15:19:17}; --さすがぎゅ。さんだぜ -- &new{2019-05-29 (水) 15:28:08}; --ぎゅ。スーツが実装されたときには天使の輪やオ・フトン・マント(本日実装)で今回のエピソードの再現が捗りそう。買い占めておくか。 ←皮算用 -- &new{2019-05-29 (水) 15:31:25}; --死んだのに生きていただって?!財団だ!!(インパルス機動部隊) -- &new{2019-05-29 (水) 15:44:55}; --死ぬ。なんてのは凡人のする事だからな -- &new{2019-05-29 (水) 16:13:21}; --相変わらずタイトルがキレッキレで笑う -- &new{2019-05-29 (水) 16:35:31}; --作者のセンスが天才的すぎて震える... -- &new{2019-05-29 (Wed) 17:27:02}; --作者のタイトルのセンス惚れるわ -- &new{2019-05-29 (水) 19:40:48}; -iPod touchの新型が出るらしいけど、アプリ入れられるならes動くかな? -- &new{2019-05-29 (水) 16:10:29}; --林檎はtouchをゲーム機として考えているみたいだしいけるんじゃね -- &new{2019-05-29 (水) 20:00:46}; -カーネベデに封印されているダークファルスってどんなキャラになるんだろう -- &new{2019-05-29 (水) 16:34:07}; --無口幼女でお願いします -- &new{2019-05-29 (水) 18:13:07}; --多分キャラとか無くて旧作のDFみたいな感じなんじゃないかな -- &new{2019-05-29 (水) 22:23:58}; -[[チップ特装詳細でた>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5862]] -- &new{2019-05-29 (水) 17:31:39}; --今週はまだガチャにあったチップだけみたいね。今後の追加が楽しみだ -- &new{2019-05-29 (水) 17:32:19}; --ナイトメア新14シリーズ全クラス、全属性共鳴・攻、属性共鳴技だね。コスト減はいくつかわからんけど。 -- &new{2019-05-29 (水) 17:57:08}; ---ツリー間違えた・・ -- &new{2019-05-29 (水) 17:59:09}; ---何でもいいから上限35でドロして欲しいもんだ -- &new{2019-05-29 (水) 18:22:17}; -セイガーズチップは光の打撃版クラリスクレイス。特装もできる。コスト低いし爆殺デッキにはいいかもな -- &new{2019-05-29 (水) 17:54:12}; -エルペ、特装でコスト−6…! -- &new{2019-05-29 (水) 17:54:15}; --今後追加される既存チップも特装でコスト減ると使いやすくなりそうなのありそうだなぁ。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:05:54}; --そういや緊急のランキング賞品配布ってまだなのかな?もしかしてもらい忘れ? -- &new{2019-05-29 (水) 18:15:21}; ---ランキング報酬は大体終了から10日から2週間程度で配布だった気がする -- &new{2019-05-29 (水) 18:20:55}; -★10,11防具5つでフォトンスフィアに…!これはかゆいところに手が届く -- &new{2019-05-29 (水) 18:06:13}; --確かにそうなんだがなぜ本家と同じようにキューブの時にしなかったんだろうなw -- &new{2019-05-29 (水) 18:07:43}; -交換ショップの「ウェポノイド交換」について情報集めたいです! チップによって20ptもらえたり1ptしか貰えなかったりするようなので、何かお気づきの方がいればこの木にお願いしたいです。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:06:27}; --たぶん緊急とかで貰えるやつは低くてスクのみのチップが高いんじゃない? -- &new{2019-05-29 (水) 18:07:36}; --交換ドロップ11→2pt、交換ドロップ12→3pt、交換ドロップ13→10、ガチャ11→20、ガチャ12→50ptかな? -- &new{2019-05-29 (水) 18:10:00}; --レントオーナムは1pt、イデアルデュオス3pt なので緊急☆11は1pt・☆12は3ptかな? -- &new{2019-05-29 (水) 18:15:13}; --被った12を重ねずに残しておいてよかったわ...まだ見れてないんだけど、交換レートはおいくらほどになりそうですか? -- &new{2019-05-29 (Wed) 18:28:15}; ---エルペ1000華天狼250ネビュラ100 -- &new{2019-05-29 (水) 18:32:04}; ---おっふ。なかなかのレート...情報ありがとう。 -- &new{2019-05-29 (Wed) 18:35:31}; ---後はウィンドミル・ルチルス・アークフランが100で交換できる。虹石50金石10?もあったな -- &new{2019-05-29 (水) 18:43:21}; --レントオーナムは2ptですよ。後、ガチャ13は300pt、アビLvが上がっててもポイントは同じです。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:33:57}; --交換★10(モア)が1pt。これで全種類出そろったかな。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:36:00}; --余ったワルR25とかダークブラストに食わせていた俺氏がっかりする -- &new{2019-05-29 (水) 18:41:01}; --一応銀200→金10→1ptになるわけか。ウェポノイドストーンを全部ポイントに変えてしまおう(過激) -- &new{2019-05-29 (水) 18:46:13}; ---ウェポブースターや創世の証なんかも使わないなら金にできるな -- &new{2019-05-29 (水) 19:37:44}; ---石を直接交換できるようにならないかねこれ 石から交換やると大分手間が -- &new{2019-05-29 (水) 20:10:33}; --とりあえず倉庫に突っ込んでたダンジョン産ウェポのアビマ超えた分全部交換して300くらいになった。ガチャ産の残りをどうするか・・・これ以上の使い道は来ない気もするけど -- &new{2019-05-29 (水) 19:25:15}; --「このたび新規開店の『ウェポノイド交換』でございます。ご家庭・オフィスでご不用となりましたシーズン遅れの水着、黒い紳士コート、痴女しか着ない服、預言書などがございましたら、適切なレートにて愛らしくて稀少なウェポノイドチップがもらえるポイントと交換させていただきます…」 -- &new{2019-05-29 (水) 19:49:09}; --サイカヒョウリは10pでした -- &new{2019-05-29 (水) 21:02:28}; --うーむ、星13かぶりは重ねないでポイント交換がいいかも知れないなぁ… -- &new{2019-05-29 (水) 23:05:33}; -ストーリーのスコア報酬にアリオンがあった -- &new{2019-05-29 (水) 18:08:06}; --&color(White){ナスリーン黒かこれ}; -- &new{2019-05-29 (水) 18:22:22}; ---ああ…■ってそういう…てっきり[編集済]の色が[データ削除済]なのかと…w -- &new{2019-05-30 (木) 07:11:04}; ---&color(White){ぶっちゃけ気弱な感じの眼鏡キャラって、裏切りの代名詞だよね}; -- &new{2019-05-30 (木) 10:50:04}; --&color(White){おわの艦隊もやらずに};[[ロリシード可愛い>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217943.png]] -- &new{2019-05-29 (水) 19:10:43}; ---どう考えても今シードより可愛いな。 -- &new{2019-05-29 (Wed) 19:18:27}; ---この頃の時点でなかなかの大きさやないかい! -- &new{2019-05-29 (水) 19:40:17}; ---[[なお妹>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217945.png]]&color(Silver){一部の人はこちらのほうが好きそう}; -- &new{2019-05-29 (水) 19:45:19}; ---母ちゃん美人すぎるわ -- &new{2019-05-29 (水) 20:01:56}; ---ロリシード可愛すぎて二度見した -- &new{2019-05-29 (水) 22:11:57}; ---ロリタルちゃんはなんかガチロリっぽさがあるな・・・ -- &new{2019-05-30 (木) 03:17:41}; -10か月ぶりに復帰して何が何やら -- &new{2019-05-29 (水) 18:31:21}; --そんなわけもわからなくなるほど仕様は変わってないぞ。ただインフレしただけだ。 -- &new{2019-05-29 (Wed) 18:32:40}; --本家のサブ的に手軽に遊べてたけど、なんか面倒くさくなった感はある。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:48:20}; --おっぱいから腰尻に移行しつつある -- &new{2019-05-29 (水) 19:11:32}; --大丈夫安心するんだ、チップ特装とか出てきて現役の俺もよくわからないから! -- &new{2019-05-29 (水) 19:39:05}; -満面さまのおかげで、ナイトメアタワーが楽すぎて草。 -- &new{2019-05-29 (Wed) 19:36:07}; -- (´・ω・`)2層目のエルアーダが、射撃耐性フロアのくせに逃げ回ってて、露骨な時間稼ぎが腹立たしい... -- &new{2019-05-29 (Wed) 19:41:46}; --満面で属性増やすために耐性の方の弱点属性考えずつっこんでリタイアする展開(やった -- &new{2019-05-29 (水) 19:45:15}; ---あれ、属性耐性の仕様変わったの?ひょっとして、弱点属性入れてても、耐性の属性が1でもあったらダメになったとか? -- &new{2019-05-30 (木) 09:00:52}; ---満面の属性値結構高いから、意識しないと光属性超えないしね。自分は初階でやらかした… -- &new{2019-05-30 (木) 11:16:27}; -ところでプラグってどこに挿すの?w -- &new{2019-05-29 (水) 20:29:30}; --あ、なる… -- &new{2019-05-29 (水) 21:35:59}; ---ファイルインパクトさん特装対はよ… -- &new{2019-05-30 (木) 05:31:34}; --そっちはリンクスロット。恋やかんが使用済み。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:02:47}; -アフタルの迫真の泣きで貰い泣きしそうになった。しかしDFはやっぱやべえ奴やな…どのDFかは知らないけどやっぱリリーパなら若人かね?でも若人は深遠に吸収されて力の大半もリリーパに封印されてるしなあ -- &new{2019-05-29 (水) 20:37:56}; --イドラのテアトルかもしれない -- &new{2019-05-29 (水) 21:55:58}; ---時代がね…あとあいつはこんなに恐ろしくない。今回のDFは多分ダーカーの突然変異か何かで誕生した人格の無い破壊と侵食だけのDFな気がする -- &new{2019-05-29 (水) 22:19:03}; --あ、理解した。バルバリリーパってそういうことだったのか! ←消される -- &new{2019-05-29 (水) 22:06:19}; --EP4のときにはどこにも属さないけどDFと同等の力の塊が現れているし、ペルソナも例外的なところもあるからアークスが把握できていないところに新たなDFがいる(いた)可能性は十分あるかと。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:44:44}; ---深遠がいる限り無限に産まれるのがダークファルスだからな。そう考えると深遠厄介すぎるな、ダークファルス一体でさえ宇宙ヤバイっていうのに -- &new{2019-05-29 (水) 22:58:42}; ---EP4のあれは仮面に抑えられてた深遠がお馴染DF4柱の因子寄せ集めて作った2代目深遠産DFよ(だから各種DFの能力をエスカファルスが少し使えた) -- &new{2019-05-30 (木) 00:06:20}; --アークスがいかに恵まれてたかよくわかる話だったなぁ、まぁそもそもフォトナーが尻拭いの為に作った存在だから前知識があるのは当たり前か -- &new{2019-05-29 (水) 23:27:13}; -ナイトメア登ってたら拾ったので。アクルドべセト。全クラス装備可。未強化攻撃力1053。因子フレイズウィーク。潜在属性追従・氷光。Sスロット2,3。共鳴技は30時点では-1。共鳴攻は、属性0時点で+18%くらいになっていて、属性1ごとに+0.1%。上限+75%。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:39:16}; --おつおつ&報告あざます 共鳴がどこまで伸びるかやな -- &new{2019-05-29 (水) 22:56:58}; -アフタルの辿ってきた道壮絶すぎるでしょフォトナーとシオンの罪がまた1つ増えたな、フォトナーが怠惰で深遠なんて作らなければシオンがちゃんと止めてればあんなことは起きなかった -- &new{2019-05-29 (水) 23:25:12}; --まあ、ファンタシースター的にはフォトナーがやらなくてもいずれ何らかの形で深遠が発生してた様な気もするが -- &new{2019-05-29 (水) 23:40:30}; ---それ言うと別の要因で発生したかもしれないし、或いはしなかったかもしれないの話になるからなぁ、あるのはフォトナーは深遠を作ったという結果とその被害者の一人がアフタルというものだけ -- &new{2019-05-29 (水) 23:51:11}; ---そもそもなんでフォトナーが作った人造全知が過去作にもいた深遠なる闇と同じ存在になってしまったのかが謎だしなあ。フォトンが負の感情の影響を受けただけでああなるもんなんだろうか?シオンが寂しかったから止めなかったって理由も単なるルーサーの推測であって真実かどうかまだ不明だしねえ… -- &new{2019-05-30 (木) 00:21:24}; ---フォトンは感受性強くてそれで性質左右されるのってのは前から言われてるしな、深遠という存在が生まれる程フォトナーが末期だったとも言えるかなと、本家でこの段階にきて今更深遠誕生の真の理由とかやるかも疑問だし -- &new{2019-05-30 (木) 09:53:25}; ---惑星規模の神とはいえ「自身らを贄に子を蘇生する」って形で生まれたおなじみの自我と力を持つスクナヒメと、憎悪とか悪い感情がかたまってなった明確な自我はなく体は複数になれるマガツっていうシバとシバに入る前の深遠みたいなのは出てるのよね。んでフォトンというこんな危ないもの使って記録してるだけのアカレコの目的とか、フォトンを元とするエーテルを神降ろしの器に出来た事もひっかかる -- &new{2019-05-30 (木) 10:26:27}; ---アカレコ(の端末)の模倣体が深遠になってるっていうのも何かありそう -- &new{2019-05-30 (木) 12:28:23}; --アフタルちゃんほんと可哀想。そしてDFはやはり駆逐すべき存在だと再認識した -- &new{2019-05-30 (木) 00:18:07}; -特装の素材ってどこで手に入るんだ…? -- &new{2019-05-30 (木) 01:52:01}; --タワーとか -- &new{2019-05-30 (木) 02:17:51}; --☆4は今プラグでない・・・?☆12ばっか出る。 -- &new{2019-05-30 (木) 08:58:34}; ---スクで特装性能宣伝しといていざひいたらまだ解放する手段ありませんとかやっぱpso2だなって感じ -- &new{2019-05-30 (木) 10:42:17}; -単に背景の都合なのかもしれないけど避難直前の話で出てきたカーネベデに採掘基地と同じようなものがあったのが気になった 採掘基地のほうはアークス製らしいけど元々エルジマルドが作ってたのを転用したのかな? -- &new{2019-05-30 (木) 03:30:42}; --採掘施設は元々エルジマルトのものでしょ。採掘基地と形似てるけど別よ -- &new{2019-05-30 (木) 07:37:13}; -しかし、次回だけでDF &ヴィーナー&スパイの全てに決着つけられるんだろうか? -- &new{2019-05-30 (木) 08:29:32}; --スパイは十中八九ナズリーンだし早めに行動起こさせればいけるかも?話の大詰め感からして5章以降もやるとは思えんしな -- &new{2019-05-30 (木) 09:54:51}; --ナスリーン黒は、立ち絵があるのに役割不明な時点で最初から何となく。スレイマンがまた微妙にわからんのよね。今のところただの科学者枠だけど、それだけでおさまる気がしない。もし次回でシーズン3終わるとしたら、次の章に引き継ぐ展開もある感じかな?そんだけ濃い展開だよねえ。 -- &new{2019-05-31 (金) 06:08:37}; -なぜか10ユニット5個とスフィア交換したらエラー出るんだが、他に同じ症状の人いる?公式の不具合でチップ所持数のやつはあるけどもしかしてアイテムパックMAXの場合でもエラー出る感じなのかな? -- &new{2019-05-30 (木) 10:38:03}; --試しましたがキューブ、ともにスフィアでも同じくエラー確認。どうやら不具合リストにアイテム側でも起きる趣旨を記載し忘れている可能性がありますね。ついでに不具合報告しておきました -- &new{2019-05-30 (木) 10:42:42}; ---ありがとうございます、おまかんじゃなくてよかった -- &new{2019-05-30 (木) 11:02:59}; -使うことのできない特装素材でEJその他諸々の枠潰されて辛い -- &new{2019-05-30 (木) 11:42:51}; --そのうち特装素材たらねーってなるから備えろ -- &new{2019-05-30 (木) 12:07:54}; ---今までを振り返ると溢れる未来しか見えない… -- &new{2019-05-30 (木) 12:13:34}; ---足りないよりはよっぽどいいんだよなぁ -- &new{2019-05-30 (木) 12:19:12}; ---これ、効果の強力さを考えると、かなりのドM仕様になると思うから、普通に足りなくなると思うよ。特装強化の解放だけでも結構使うし。 -- &new{2019-05-30 (Thu) 13:58:06}; ---それにしても泥は一種のみとか頭おかしい。12光のこれ一種でなにしろってんだ -- &new{2019-05-30 (木) 14:55:00}; --フォトンデンサの必要数が普通に二桁いってるけど枠拡張しなかったらこれも100個までしか持てないんだろうか… -- &new{2019-05-30 (木) 13:39:49}; ---倉庫拡張かプレ入れればもっといけるで -- &new{2019-05-30 (木) 18:45:08}; ---倉庫って素材入らなくね? 月1万課金だから半端なプレミア購入はしたくないなー -- &new{2019-05-30 (木) 19:18:02}; ---倉庫拡張すると持てる数も増えるのよ -- &new{2019-05-30 (木) 19:26:51}; ---倉庫拡張使ってない人は割と知らない人が多いかもしれないけど素材の手持ち上限は非プレでも初期が100で倉庫の上限と連動してるので1回拡張すればプレと違って期間が決められてるわけではないから個人的にはオススメだと思う -- &new{2019-05-31 (金) 09:32:09}; -やっぱDFってこういうどうしようもない恐怖の象徴だよなあって改めて実感できたな。何もかも侵食して挙げ句に精神まで気付かない内に侵食されてるとか恐ろしいわ。本編で今仲良しこよしして漫才してるDFはやっぱりなんか違うんだよなあ -- &new{2019-05-30 (木) 14:36:06}; --精神に関してはエルジマルト人の自爆みたいな面もあるけどね、DFはきっかけ -- &new{2019-05-30 (木) 14:46:46}; ---それもDFの恐ろしさってホルシードも言ってたでしょ。善良な人々が精神汚染で自覚のないうちに狂ってしまいには殺しあってしまうんだから -- &new{2019-05-30 (木) 14:52:41}; ---元々あった危険性をDFが表に出したってイメージ、DFだけではなく元々そういう素質を持ってた連中が暴れた結果とも言えるかも -- &new{2019-05-30 (木) 15:54:09}; ---まあ、エルジマルトが争わなくてもどのみち滅亡は避けられなかったから完全に詰んでるな -- &new{2019-05-30 (木) 17:38:02}; --本家のは全員元DFみたいなノリだしそんなもんじゃねぇの -- &new{2019-05-30 (木) 15:02:41}; ---安藤マンションにいるのはDFの依り代になった連中だからな、器になった人間の集いだからあれがDFではないな -- &new{2019-05-30 (木) 15:52:58}; ---フローくんの純粋さや他のDFを「混ざりもの」として見下してる【双子】とか見るとオラクル【双子】の凶悪さが本来のDFだけど素体の影響が強すぎると【巨躯】みたいな人間臭さになってしまうって感じに思える -- &new{2019-05-30 (木) 20:59:33}; ---見下してたわりには自分も他のDFと同じ様な末路になったけどね -- &new{2019-05-30 (木) 21:02:30}; --別に。あっちはあっちで好き。 -- &new{2019-05-31 (金) 05:56:05}; ---敵の頃は好きだったけどなんか味方っぽくなってからはあんまり好きじゃないかな。まあ、人それぞれだけどね -- &new{2019-05-31 (金) 07:27:56}; -ナイトメアタワーの打撃制限が苦手なんですけど、皆さん何を使って突破してます? -- &new{2019-05-30 (Thu) 14:49:53}; --雷弱点ならタリス投げてナゾンデしてました。 -- &new{2019-05-30 (木) 14:51:39}; ---なるほど。タリテクは考えてなかった。射撃ばっかり考えてましたが、試してみます。ありがとうございます。 -- &new{2019-05-30 (Thu) 15:09:06}; --グリムでゴリ押したけど多分パラ零の方が楽だったと思うw -- &new{2019-05-30 (木) 19:27:56}; --パラ零EX持ってないけど、8でも10でも、十分な火力出たよ -- &new{2019-05-31 (金) 05:47:49}; -ゴーストスーツミニが本家でもesでも遜色なくてほんわかする(◜◡◝) -- &new{2019-05-30 (木) 20:08:24}; -特装も外伝もオロチアギトさんには関係ないんや!!てのは置いといて真面目にいつ来るの…冬になっても来なさそう。 -- &new{2019-05-30 (木) 22:53:27}; --オロチシリーズクエスト待ちなんだろうなあ。偽アギトの総選挙スペシャルチップの方が確実に先に来るであろうことが、なおさら微妙な気持ちにさせてくれる。 -- &new{2019-05-31 (金) 02:53:20}; -エルダーペイン、かっこいいけど入手大変だなこれ -- &new{2019-05-30 (木) 22:59:15}; --すでに入手出来てる人がいるってのがな。どんだけダブリ貯めてたんだよっていう。それとも使わないノイド処分したのかな -- &new{2019-05-31 (金) 00:17:47}; ---☆13がダブっても即座に重ねた人って多くはないと思う、特にアクティブ。アニバ引く時にそういうのがいくつか発生してもおかしくはないからね。 -- &new{2019-05-31 (金) 00:36:22}; ---外伝終わった☆11はリンク用&稀少枠除いて交換したよ。闇の稀少枠☆13だったから飛び付いたけど後悔はあんまないかな -- &new{2019-05-31 (金) 00:38:25}; ---これから☆11にもどんどん特装追加されるのによく手放したせたな。どのウェポノイドにも将来性あるから被ってないやつ以外は俺には手放せなかったよ -- &new{2019-05-31 (金) 08:12:01}; ---特装きたアダマン使う?ある程度は見切り付けられるでしょう -- &new{2019-05-31 (金) 12:11:20}; ---今回の追加された11(アダマン系)とか、属性種類でのE枠は切ってもいいかもしれない。 -- &new{2019-05-31 (金) 12:34:31}; ---小木2だけどまさに↑の理由で切ったよ。「低コスEはセラフィより使い勝手良いのあったっけ?セラフィでええやん」でスパスパ切れた。枠が変わるなりしないと強化したとこなぁ…て感じ -- &new{2019-05-31 (金) 14:19:26}; --ペインの交換期限12月までだけど1000もWP貯まらないわ -- &new{2019-05-31 (金) 08:01:26}; ---ワルキューレとかのイベントウェポノイド300~400枚頑張って集めればスク運なくても1000たまるぞ -- &new{2019-05-31 (金) 08:15:53}; ---逆にスク運がないほうがいらないのがいっぱい出るから貯まりそうとか思うw -- &new{2019-05-31 (金) 09:27:08}; ---300~400と書くと膨大だけどアリオンアレティア掘ってると案外ワルキューレ拾ってたりするから気がついたら溜まってそうな気がする -- &new{2019-05-31 (金) 12:19:00}; ---ノイド石が実質、銀100=金5=WP1。石集めも重要になってくるな -- &new{2019-06-01 (土) 09:27:32}; -アリスティンのページないのでここに。未解放:15s, 加算11000/13000。解放:20s, 加算14000/16000。ダメ軽減は全部50%。軽減率大きいんでナイトメア向きかと。 -- &new{2019-05-31 (金) 00:05:58}; --他のチップも見た感じ特装積んだら+19000で最大で33000/35000になるのかね。そうならどこでも使えそう。 -- &new{2019-05-31 (金) 00:55:05}; ---加算のダメージを試算したことあるんだが30000程で乗算合計約5000%相当(★12x3+枠被らない低コス)だったから単純につよない? -- &new{2019-05-31 (金) 07:12:10}; ---枝1がどんな計算をしたのかマジで気になるwww -- &new{2019-05-31 (金) 12:06:28}; ---既に知ってるかもですが[[チップのページに加算の倍率変換例>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97#a8f402a1]]がありまっせ。 -- &new{2019-05-31 (金) 13:04:48}; ---0が1個多いミス?では -- &new{2019-05-31 (金) 14:31:24}; ---構成の最終倍率のこといってんじゃないの?加算単品だったらアリオン属性250で+350~600%程だし。 -- &new{2019-05-31 (金) 14:34:43}; ---再計算したら全く結果違くて頭抱えてるw恥ずかしいw 計算式は敵防御力とか同条件として省いた【ざっくり最終ダメージ = (総計攻撃力 + 加算チップ攻撃力) × 乗算チップ倍率】で計算。これでも加算40万くらい必要だし乗算倍率にかかるPAの倍率入れてないから通常攻撃に限定されるとかどうしようもねえw orz -- [[枝1]] &new{2019-06-01 (土) 07:12:44}; --情報ありがとうございます。ページ作成しました -- &new{2019-06-01 (土) 02:00:59}; -特装追加済のチップってどのくらいあるんだろう 手持ちだとスクラッチのページで見れるくらいしか確認できてない・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 01:12:21}; --アップデート情報に書いてあるやつ+ウェポノイド交換のやつ+今回のタワーのやつ+セイガーズ+スクラッチのやつ -- &new{2019-05-31 (金) 01:59:34}; --今までのガチャTCGのやつもついてるね(パティとかティアとか) -- &new{2019-05-31 (金) 03:36:38}; -初めての書き込みです。既出の情報だったらすみません。ストーリーシーズン3の5-2最後に見た光、それでも私は唄おうと にてタリスアリオン(氷40、強化上限30)がドロップしました -- &new{2019-05-31 (金) 02:52:36}; --スコア報酬で落ちる物がありますが、それを確認されましたか? -- &new{2019-05-31 (金) 05:51:49}; ---すみません。戦闘中はオート周回しており、報酬画面もタップを連打していたためスコアボーナスかどうかは確認できていません。ついていたOPはテクニックⅢ、スピリタⅢ、ソールレセプターだったのですが、何か関係はありますか?木主 -- &new{2019-05-31 (金) 17:36:43}; ---スコアボーナスだったら、クエスト詳細見ればわかると思うんだけど違ったっけ? -- &new{2019-05-31 (Fri) 17:43:48}; --5-2最後に見た光のクエスト詳細を確認したところ、スコアボーナスにタリスアリオンが設定されていました。お恥ずかしながらクエスト詳細の確認は初めて知りました。お騒がせしました。木主 -- &new{2019-05-31 (金) 17:56:43}; -水着まで悠々とメダル集めに専念できると思ったら、ブライダルで絞りにくるとは思わなかった。新Dになって色々意欲的な取り組みがあるのは嬉しいが、集金にも積極的なようだ。 -- &new{2019-05-31 (金) 02:55:23}; --言うて満面とかぶる光だしよほど壊れでもなかったら引く人少なそうな気がする -- &new{2019-05-31 (金) 12:07:08}; --&color(Gray){「絞る」と云ふ言葉の使ひ方が擴がつてきたやうだなと思ふことがあつた。「據出金を絞る」「(パチンコの)釘を絞る」「音量を絞る」のやうに'''リソースの提供側が上流の供給量を緊縮すること'''を譬喩的に呼んでゐた使ひ方から、同じ「しぼる」の讀みで'''それと逆行する還流・囘收プロセス'''に着目した「搾り取る(同音異字に注目)」の省略形のやうに置き換わつてきて、結果として反對のベクトルに成つてゐるやうだ。運營の施策をメダルを「搾(り取)る」ものだとは捉へてゐなかつたので意表を突く主張とともに目に留まつてしまつたのだつた};〔水着戀しき五月晦日 曇り〕。 -- &new{2019-05-31 (金) 12:25:53}; --まあメダル払うのは任意でしかないのでそこは欲しい人次第。こんなのカワイイほうだ。木主は本家やってるかい? いま乱発と呼べるほどの虹ドロップで鑑定料の負担が大変なことになってる。★14ディム武器などショップから買うほうが安く上がる。大放出に感謝こそすれ恨む筋合いは無いものの、あれは個人の財政を崩壊させる。esの特装に回せるメセタが残るだろうか〔実は小木2〕。 -- &new{2019-05-31 (金) 12:39:31}; ---本家に関しては、むしろお手軽すぎるウィークリーミッションで超絶インフレが発生しないか戦々恐々としているのだが(集金用の新キャラを作りながら) -- &new{2019-05-31 (金) 19:55:12}; --だがフィジスが可愛いのでコレクションとしては欲しいのだ。というか前回の子が花嫁修行(&color(Red){物理};)からの実はなかなか乙女ちゃんだっただけに、今回もなんかやらかしてくれるのか普通に行くのかが気になるのだ。 -- &new{2019-05-31 (金) 14:48:23}; ---水着枠はヤスミちゃんでほぼ内定したようなもんだし楽しみだ。ネタでエルデトロスが来る可能性もあるが…いやこれはこれで見てみたいような… -- &new{2019-05-31 (金) 19:57:50}; -特装チップって具体的にどのクエで落ちるの? -- &new{2019-05-31 (金) 09:39:33}; --タワーで今12だけ落ちる。来週ぐらいから曜日クエかブライダルスペシャルクエとかで、ドロするんじゃない? -- &new{2019-05-31 (金) 11:34:04}; ---これ使えるチップって無いよな?実装と同時に入手方法欲しかったなあ。本家もスプニ新潜在あるのに素材の入手手段が無いという…。 -- &new{2019-06-02 (日) 04:35:12}; -ああああ!エルアーダがうざすぎるーーー!小刻みに逃げて小刻みに逃げて後ろから突進!きれそうにゃう... -- &new{2019-05-31 (金) 12:18:54}; --エル・ダガンの群れとエルアーダはesでは下手なボスより強敵だからねぇ… -- &new{2019-05-31 (金) 12:20:01}; --エルアーダよりも、ブレードディンゲールが近づいたら回転切りしてきて離れたら連射射撃してきてうざかったな・・ -- &new{2019-05-31 (金) 12:28:08}; ---これ。ブレードディンゲールにキレたのVR防衛以来だわ -- &new{2019-05-31 (金) 18:33:18}; --満面のバリア貫通して床ペロさせられたときは真顔になった -- &new{2019-05-31 (金) 12:37:14}; --エルアーダの強靭0になれ…0になれ… -- &new{2019-05-31 (金) 17:39:41}; ---満面の笑みで[[コレ>http://pso2.jp/es/players/comic/g02/]](恒例)。 -- &new{2019-05-31 (金) 19:20:08}; ---流れでうえぽの見てたけど、今更ながらにぎゅの出生の秘密を知ったwww -- &new{2019-05-31 (Fri) 19:25:02}; ---きれいなブルーノの出生の秘密のことは記憶から揮発していた -- &new{2019-06-01 (土) 10:07:10}; -前回の悪夢塔で、敵の耐性属性が一番高いチップ構成だとそちらが優先して適応されてしまい(本来なら弱点属性がある程度高ければそちらが適応される)ダメージカットで実質クリア不能になってたけど、今回確かめたらサイレント修正されてたよ。なんで不具合報告にあげなかったんだろう? -- &new{2019-05-31 (金) 14:57:17}; --自分の方だと4~6で炎<氷で行ったらダメージカットされたが…他に発生する条件でもあるんだろうか -- &new{2019-05-31 (金) 15:25:38}; ---修正まじ?こっちは4〜6で炎<光で大丈夫だったけど1〜3は雷<光でカットされた。何でだ… -- &new{2019-05-31 (金) 20:24:43}; --ちょっと勘違いしてるみたいだけど、タワーの属性カットと、エネミーの弱点属性は全く別の概念よ。そんで、エネミーの弱点属性は、タワーのカット属性+タワーの弱点属性になってる(全部ではなかったかな?詳しく覚えてないわ。)。そして、エネミーの弱点属性は、一番属性値が高い属性が最優先で適応されるので、タワー耐性が1でも上回っているとNGよ。 -- &new{2019-05-31 (Fri) 20:29:42}; -しかしesで出てくる「アークス内の強行派」ってのは何なんだろうな、司令クラスにあそこまで強行的なこと考えそうなキャラはいないし、それより下のとこから出てるなら次席のクーナでも時間稼ぎが精いっぱいなほどの一大派閥になるか疑問だし -- &new{2019-05-31 (金) 15:21:09}; --中心的な統率者はおらず、組織的な派閥でもない。その実態はアークスの活動領域となる時空のどこにでも浸透している無名の個人の集合である。したがってその自己本位の行動を秩序によって抑えることは困難を窮める。彼らはまたこう呼ばれる ―― 【準廃】、と。 -- &new{2019-05-31 (金) 17:13:26}; ---リアルアークスにも相当頭が固い人が見受けられ、日々諍いが絶えないからねえ。トップが多少人格者だったとて、人の本質は変えられないのだ。 -- &new{2019-05-31 (金) 21:04:22}; ---絶対令とか仕方ない部分はあるとはいえ本編のモブアークスも扇動されやすそうだしなぁ・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 23:41:14}; --次席があの立場にいる時点で他の幹部も六芒+サラの筈だしな。 -- &new{2019-05-31 (金) 17:59:48}; --虚空機関やEMAの残党と、それに便乗した今のアークスに不満のある勢力じゃね?あんだけデカい組織なら描写されてないとこでそういうのがいてもなんらおかしくはない。本編はそれどころじゃない事態ばっかだからあんまり描かれないだけで -- &new{2019-05-31 (金) 18:47:34}; ---虚空機関はルーサーが自分に忠実だった連中全員始末したから不満持つような分子はほとんどいないはず、EMAの残党はありえそうというかシリーズクエでやらかしてる研究員とかは多分そっち系列な感じする -- &new{2019-05-31 (金) 19:08:27}; --元暗殺者の次席が時間稼ぎ。。。あっ(察し) -- &new{2019-05-31 (金) 19:03:03}; ---閃いた! -- &new{2019-05-31 (Fri) 19:11:06}; ---あまり暗躍しすぎると某守護輝士に目をつけられてルーサーの二の舞ですよ? -- &new{2019-05-31 (金) 19:17:54}; ---現アイドルで汚れ仕事もできる次席が時間稼ぎって書けば意味深。 -- &new{2019-06-01 (土) 10:50:13}; -これってそのうちナイトメアの方も100Fになるんだよな?もうエタワ自体70Fまで削って71~100をナイトメアにしたら良いと思うんだ・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 17:36:22}; --エタワとかめんどくさいだけだから、ナイトメア挑むために70も登らせられるのはマジ勘弁 -- &new{2019-05-31 (Fri) 17:44:28}; --ナイトメアで100階とか上の階は戦闘6回x3階層になりそうだな、そうなったらいっその事迷わず無視するわ -- &new{2019-06-01 (土) 18:02:31}; -ESのシナリオ本当に良くできてるな、と思った。アフタルの震えた声の演技とかDFの恐怖が伝わってくるね、あとアフタルのお母さんすごい美人だったな、とw -- &new{2019-05-31 (金) 19:21:43}; --わかりみ。本編はすっかりギャグにされてるけどesの今回のストーリーは本当にDF本来のダークな面が見れて良かった。あとアフタルちゃん、お母さんと君を僕にください -- &new{2019-05-31 (金) 19:24:26}; --最近は本家のシナリオも良いと思うんだけどな、こっちはさすがに大ベテランかつシナリオ方面に強い新ディレクターの仕事だなって感じ。実績は嘘をつかないのだ。 -- &new{2019-05-31 (金) 19:41:18}; --何かあるだろと思わせてずっと放置だったリリーパにかつて採掘施設作った文明の話って題材をうまく使ってくれたなって感じ、むしろこれこそ本来なら本家でやるべき話な気がするんだがな、地球行ったり異世界でファンタジーなんかよりさ -- &new{2019-05-31 (金) 20:12:33}; ---まあ、本筋には直接関係ない話だからesでやってるんだろう -- &new{2019-05-31 (金) 20:25:28}; ---舞台はともかくEP4とEP5は話の流れ上必要なんだけどね -- &new{2019-05-31 (金) 20:29:00}; ---うむ、EP4やEP5がまるごとEP6への壮大な前振りだったという仕掛けがアガるんだよな。こういう大がかりなことをやるからこそ、枝葉末節を補完する外伝的なesが光るのだ。 -- &new{2019-05-31 (金) 20:37:18}; ---でもEP5はDFの依り代となった連中の掘り下げとか指摘通りハリエットというEP6への前振りの為の話ではあるから必要性感じるけど、EP4はヒツギの能力で仮面救出の目途がたったとはいえ本筋は完全に外伝だったからな、その辺の塩梅はもうちょいどうにかならなかったのかって感じはする -- &new{2019-05-31 (金) 23:05:19}; ---箸休めみたいなもんやな、EP3まで全宇宙規模の敵と連戦してきたから、一度規模を落として地球規模の敵と戦ってウォーミングアップしつつマザーの件を回収してついでに仮面救出の方法を入手って感じ -- &new{2019-05-31 (金) 23:08:20}; ---元々地球を出す予定はあったけどタイミングが良かったからEP4になったらしいからその分前倒しあるいは後回しにになった設定もあるだろうね -- &new{2019-05-31 (金) 23:43:00}; ---EP4はヒツギっていうポっと出のキャラを主役に据えて話を展開したのがいかんかったな、その辺は設定資料集のインタビューでサカーイとかKMRも認めてたし -- &new{2019-06-01 (土) 09:35:26}; ---3年かけた前振りが無駄じゃなかったと思えるくらいにEP6が面白くなればいいのだが -- &new{2019-06-01 (土) 09:59:56}; ---今のところは評価いいぞ、艦隊戦も面白いし -- &new{2019-06-01 (土) 13:49:59}; ---まだ物語は何も始まってないよね? -- &new{2019-06-01 (土) 16:54:12}; --本編で拾われなかったロートさんとか設定だけはあるんだろうなーって要素を上手く使ってくれるのはつながりとか色々考察できて嬉しい…元々リリーパの雰囲気好きなだけあって今回はすごい楽しんでる。 -- &new{2019-05-31 (金) 23:27:14}; -クシャネビュラって故人? -- &new{2019-05-31 (金) 19:47:23}; --現時点ではガチ故人だな。外伝ストーリーは単に死へ至るまでの昔話になるか、まさかの復活劇となるか本当に気になるな。 -- &new{2019-05-31 (金) 19:59:23}; --ヘイドに喰われてそれっきりだったからね、このタイミングでチップ出てくるとは思わんかった -- &new{2019-05-31 (金) 20:09:59}; ---人の形で食われはしたけど本体のチップが腹の中で消化不良で残ってた・・・とか? -- &new{2019-05-31 (金) 20:19:32}; ---データをサルベージして復元したが、それは果たして本人と言えるのか、はたまた似ているだけの別人なのか?というSF永遠のテーマをやるのかもしれない。 -- &new{2019-05-31 (金) 20:39:21}; ---ただしチップは尻から出るってやつ? -- &new{2019-05-31 (金) 20:43:17}; ---むしろクリームに食われて別空間から出れないって感じの方がイメージとしては近いと思うけどなぁ -- &new{2019-05-31 (金) 21:41:58}; ---クリーム・ドラゴン・・・次のスイパラメニューかな? -- &new{2019-05-31 (金) 22:56:57}; ---データだから完コピできんじゃね。ティグリドルかなんかは作られた記憶「歴戦の兵士」だったし。本編のアルマはコピーできても(ルーサー談)、別人になっちゃうけどさ -- &new{2019-05-31 (金) 23:21:38}; ---解放後の二つ名が「再誕のめぐりあい」なのでサルベージですかねこれは -- &new{2019-06-01 (土) 00:36:28}; ---本編には 死んでから再現データ(全知の夢)で復活したやつがたくさん居るね -- &new{2019-06-01 (土) 04:56:53}; ---ここの掲示板で昔見かけた「モアが救出に大奮戦し、生還したクシャネビュラが正気に戻…ったかと思いきやデレデレになってオネショタ完成」っていうのも観てみたい気はする。 -- &new{2019-06-01 (土) 10:16:00}; ---本編では、アカシックレコードの記録そのものが本質で、それを基に受肉したものは身体が血肉だろうがフォトンだろうがエーテルだろうが特に違いはない、といった風情だからな -- &new{2019-06-01 (土) 13:58:06}; ---んにゃオメガ世界はオメガ世界で独自の魂(ルツやマルガレータが良い例)があって、深遠組と特殊事情組はDFに囚われてたとかでオラクル宇宙での魂が自身の再現体に入り込んだりしてああなったりしただけよ -- &new{2019-06-01 (土) 22:59:37}; --同型の武器から作られた別人かもしれない -- &new{2019-06-02 (日) 19:20:58}; ---これも被造物ストーリーの王道よな。見てみたい。 -- &new{2019-06-03 (月) 08:37:12}; --セラフィノートで確認できるから気になる人は交換してみようね。 -- &new{2019-06-03 (月) 17:59:51}; -やべぇ...たったひとりしかいなかったファルクロー以外の雷フレンドがアシストチップ変更しちゃった...手持ち雷貧弱だから、ナイトメアタワー詰んだ... -- &new{2019-05-31 (金) 23:53:39}; --アリスティンがあるじゃない -- &new{2019-06-01 (土) 00:45:53}; ---アリスティン、ナイトメアの報酬だと勘違いしてたわ。光明が見えた!ありがとう! -- &new{2019-06-01 (土) 01:40:43}; --[[ボーナス属性チップ一覧>チップ/個別挿入用/ボーナス属性チップ一覧]]も参考にどうぞ -- &new{2019-06-01 (土) 09:21:51}; --おかげさまで手持ちの雷不足を解消できて、タワー踏破できました!お二方とも、アドバイスありがとうございます! 木主 -- &new{2019-06-01 (土) 17:34:43}; -エルペ検証してみたんで報告、最大解放後です。7ー4レヴィに素手テク非SP時 グランツ 29→147、イルグラ 14→71、イルメギ 31→158、少数以下切捨てからいずれも5.1倍なので+410%。SP時イルメギ 31→161なので420%。エルペ非SPライコウ非SPと併用時イルメギ 31→217 +410+190=+600%なのでU枠。 被ダメはかなり適当検証だけど、104や105ダメのひっかき攻撃が155~157ダメになったので、切りのいいところで50%増加じゃないかと予想。 -- &new{2019-06-01 (土) 10:12:53}; --検証乙でーす。今週は追加チップが多すぎて編集がキツイね -- &new{2019-06-01 (土) 10:20:05}; --13の特装の最大って120レベルになるのかしら・・。 -- &new{2019-06-01 (土) 15:20:19}; --検証乙です。該当チップページに検証内容を移植しました。 -- &new{2019-06-01 (土) 17:16:38}; -[[交換ショップ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5864]]更新、ストレートは定期的にバーンになるけど、19-6にできるのは穴埋め的にあり? -- &new{2019-06-01 (土) 12:10:26}; --ついに自力で状態異常になれるチップが来たか。他にあったっけか -- &new{2019-06-01 (土) 12:35:20}; --あまり強いチップがない人ならアギトと併用すれば結構使える・・・か? -- &new{2019-06-01 (土) 12:35:55}; ---憶えていてくれてますか? 恋やかん…(あれこそセルフバーンにふさわしかったような) -- &new{2019-06-01 (土) 13:07:04}; --しまった。レジャーコインで金石虹石貰っとくべきだったな -- &new{2019-06-01 (土) 12:38:28}; --コスト13で倍率100%は穴埋めとして優秀。妖怪1足りないが出そうだが -- &new{2019-06-01 (土) 12:43:11}; --野球のユニフォームで33-4だったら炎上するところだった -- &new{2019-06-01 (土) 13:02:53}; --恋やかん「ガタッ」 -- &new{2019-06-01 (土) 13:04:25}; ---ケツが破壊されてしまう! -- &new{2019-06-01 (土) 14:36:24}; --これってU枠? -- &new{2019-06-01 (土) 13:24:12}; --ページ作成しました。特装最大でU枠コスト13、210%はすごいインフレ感ありますね・・。 -- &new{2019-06-01 (土) 14:49:25}; --満面さん(4属性以上)とソリッドストレートだとどうなるのだろう。 無条件でコスト13で最大210%って事は…… -- &new{2019-06-01 (土) 17:52:21}; ---これやばくね? -- &new{2019-06-01 (土) 17:59:21}; ---チップ由来の状態異常は無効効果で無効に出来ないんじゃなかったっけ -- &new{2019-06-01 (土) 22:00:21}; ---真下見たら無効にできるのか…フロシュかなんかのときに出来ないって見た記憶があったが記憶違いだったかなあ 枝2 -- &new{2019-06-01 (土) 22:10:35}; --満面とソリッドストレート以外属性種稼ぎでアクティブチップでまとめ(発動させない為)素手で試したが、ストレート発動でダメージがしっかり上がり、2分間満面切らせず逃げ回った限りはバーンにもならず。 アリオン武器で同色3枚までならコスト減12なので、ストレート特装(コスト13)に12足しても、星12有力チップのコスト26(大体)より1少なく、同色縛りが緩くなるので属性種稼ぎと多色有力チップの選択肢が大幅に増すな(同色1~2枚にアリオン武器を合わせたりも) 枠も被りにくいので満面持ちは考慮の価値充分ではないかね -- &new{2019-06-01 (土) 19:29:28}; --やきう、ピッチャー、中の人、と来たから絶対「(偽)茂野吾郎だ!」と思ってたけど、「(偽)ミニ四ファイター」でござったwww -- &new{2019-06-01 (土) 21:18:22}; ---本物のミニ4ファイターは本家でエルミルさんやってるしな -- &new{2019-06-02 (日) 21:24:10}; -タワーで、闇がブルーノのみで開始前画面は120なのですが、実際始まると240あります。これは何が起こっているのでしょうか。フレンドは何を選んでも起こり、起動型スキルは発動していない状態です。 -- &new{2019-06-01 (土) 13:58:33}; --自己検証してみました。クエは不問、追加アビで属性値を固定値上昇の場合にのみ発現、ブルーノやシュトラで確認、数値は記述の二倍上昇。またアビで属性値上昇でもチップの属性値を参照するヤミガラスでは起こりませんでした。これはバグなんでしょうか。こちらの環境なのでしょうか。 -- &new{2019-06-01 (土) 14:58:19}; ---アフタル(光60追加100)入れて160が開始したら250になったわ。多分不具合じゃねぇかな&color(Silver){便利だ}; -- &new{2019-06-01 (土) 15:22:30}; -特装見てて思う。もうチップの効果解説の方もはっきり数値化するべきでは… -- &new{2019-06-01 (土) 16:50:58}; --スク引く前に強いか弱いか分かったら引かなくなるでしょ… -- &new{2019-06-01 (土) 22:34:16}; ---どのみち検証されるんだから同じことでは -- &new{2019-06-02 (日) 14:07:30}; ---ユーザーが皆枠だのを知ってて情報を調べる前提ならならそうだけど実際は違うでしょ。枠だのを知らん奴が400%を見た後130%の追撃70%をみてどう感じるかわかるでしょ -- &new{2019-06-02 (日) 15:01:07}; ---枠の区別を気付かずに引き控えなんて今でもあるし絶大だの極度だのでも大して変わらん。加算乗算関係もオープンにして公式である程度解説しておけばいい -- &new{2019-06-02 (日) 19:10:46}; ---スクなんて機関限定品以外は能力よりもイラストで選んで回すくらいだと思うんだけどみんなは違うのかなぁ・・・ -- &new{2019-06-03 (月) 09:57:29}; --吾輩もそう思う -- &new{2019-06-02 (日) 18:36:27}; -OP回復薬使ったからかな?なんかロビーとか戦闘中にずっと赤いエフェクト出てたんだけど、前からだっけ?ロビーですら重いし、戦闘中はエフェクトで敵は見えないわやたらとカクつくわでやり辛い。戦闘終了後にカメラが引きになるとエフェクトの枠が見えるし。OP回復薬の効果きれたら消えたけど -- &new{2019-06-01 (土) 17:15:44}; --前からだね、特に重いって程ではなかったと思うけど -- &new{2019-06-01 (土) 17:25:48}; --前からだし、あのエフェクト全然重くない。長時間起動してると重くなるのはもともとで、メモリとかそこら辺の関係。長時間起動してるわけでもないのにカクつくのはおまかん。 -- &new{2019-06-01 (土) 17:28:33}; --それとは違うかもしれないが自分は何も使ってなくてもオーラ付いてて戦闘中はチップアイコンがバグって中に浮かんでた。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:34:30}; -エルジマルト編が終わったらどうなるんだろう。本編もシバとの決戦で最終章っぽいし -- &new{2019-06-01 (土) 18:11:15}; --ジャグロークが研ぎ終わる -- &new{2019-06-01 (土) 18:58:49}; --正直これ以上話の広げようないしな、まらEMA関連の話だとさすがに食傷気味だし芸がない -- &new{2019-06-01 (土) 19:07:28}; --セラフィ編?(コーエン博士)との話がなんかチラホラ出てきてたし、その辺りなんかやるんじゃない・・? -- &new{2019-06-01 (土) 19:09:49}; --物語はやらないで外伝を追加していくんじゃないかな。esのNPC好きだから個人的には続いてほしいけど… -- &new{2019-06-01 (土) 19:10:55}; --ハルコタンも実装されたから次は順番的に地球だけど -- &new{2019-06-01 (土) 19:15:57}; ---しーっ! セイガーズに聞かれたらヤツら勝手にその気になるぞ。 -- &new{2019-06-01 (土) 21:05:53}; ---運営にもその気になって欲しい こういう肩の力抜けたシリーズって大事だと思うのよね -- &new{2019-06-03 (月) 21:59:40}; --Season 2開始は2017年6月28日。Season 3開始が2018年7月25日。まだ早くない?と思ってたけどおおよそ1年なんだなあ。 -- &new{2019-06-01 (土) 21:03:38}; --まぁシバは初代深遠だからペルソナ深遠どうにかするのでEP7はいけるでしょ。まぁSEGAがMMOを開発してるみたいだからそれがPSO3だって噂もある。 -- &new{2019-06-01 (土) 23:05:24}; ---いや2代目深遠もう倒されて芝に吸収されたやん -- &new{2019-06-01 (土) 23:11:09}; ---話的にEP7は無いんじゃないかなーEP6の話が終わった後半年~1年ぐらいサービスして終わりだと思うよ -- &new{2019-06-01 (土) 23:15:39}; ---そうかな?フォトン対策されてるからエーテル利用するのは間違いないとしてペルソナ助ける話きそうだけどなぁ -- &new{2019-06-01 (土) 23:27:07}; ---EP5やってないのかな?仮面さんエルミルに消されたよ -- &new{2019-06-02 (日) 00:47:50}; ---噂や予言はなにもあてにならない -- &new{2019-06-02 (日) 06:03:56}; ---エミエル殴りに出てきたし、世界に分散存在してるから、抽出できるでしょ。少し昔のハードSFならマトイ受胎で転生とかになるが今はしないだろうな。 -- &new{2019-06-03 (月) 08:17:20}; --続けてほしいけどes自体にはもうそんな元気なさそうだし、後はもうウェポノイドのシリーズクエストで食いつないでくんじゃないかなあ。 -- &new{2019-06-01 (土) 23:14:06}; ---本家と連動している以上他のソシャゲと集計方法が違うのだろうが、セルラン30位くらいにいて正直ビビった。本家もうまく持ち直したようだし、当分は安泰と思ってよさそう。 -- &new{2019-06-02 (日) 00:52:24}; ---ウェポノイドのシリーズクエもだいぶ濃いからな、ストーリー終わってもあれで食いつないでいくはありだと思う -- &new{2019-06-02 (日) 09:57:33}; ---PSO2の海外ユーザーにはes内からAppStoreやPlayStoreでカード決済してACを手に入れる方法が普及してきてる。物静かなアナタのesフレンドの中にも外国勢が何人もいるかもしれない。海外勢もEP6を機会に復帰が増えてきて、この決済チャネルからの売り上げはかなり大きいと見た。本家が持たない太い決済機能ばかりでなく本家と違ってesは2D絵の魅力でも稼げる可能性を拡げたので、現状維持で尻すぼみにさせる気なんてさらさら無いだろう。 -- &new{2019-06-02 (日) 18:28:22}; -ページない?ので 250ptで交換の氷12の子 パレット評価から計算した予想値だけど 非SP140%SP150% H25% 属性のところ+30 -- &new{2019-06-01 (土) 19:38:16}; --実装チップのところから、跳べますよー。 -- &new{2019-06-01 (土) 19:45:31}; ---あ、ほんとだ 名前覚えてなくて、コスト34だったからこれじゃないなと思ってスルーしてしまっていた ありがとう -- &new{2019-06-01 (土) 21:40:52}; -もう一人のリーダー「ジェネと言ったな・・・。この程度の相手に苦戦して貴様は誰に、役立つもりだ?」 -- &new{2019-06-02 (日) 12:43:42}; --ユリィ「ジェネならいま僕の隊で稼いでくれてるよ?」[[6月4日12時まで>https://idola.sega-online.jp/news/391/]]。 -- &new{2019-06-02 (日) 13:18:54}; ---ウチの乳娘があんなにクソ強いはずがない -- &new{2019-06-02 (日) 13:46:06}; -ナイトメア28の左上と、29の右上と、30の左上がえぐすぎてつらみ。 -- &new{2019-06-02 (日) 16:22:36}; --わかる。まだ突破できない・・・。ブレードディンゲール絶許 -- &new{2019-06-02 (日) 17:27:39}; --セラフィさん、否、セラフィ神のお陰で辛うじてクリアできたが、ダガンは高速で回り込んで視界を掻き回すし、カイザーバルガーとブレードディンゲールは遠近どっちでも即死できる攻撃繰り出してくるし、カマキリは超級の緊急ボスを2〜3回くらい殺せるラッシュを叩き込んでも、ほぼ怯まずにマイペースに鎌を振り回すし、回復効果は無効だしで、登る毎に死に近付いてくようでとてもキツい感覚だった… -- &new{2019-06-02 (日) 17:46:32}; --カマキリに何度尻を切られたか -- &new{2019-06-02 (日) 18:12:27}; --セラフィとパラスラ零がなかったら投げてた。安全に位置取りしつつ攻撃できるって素敵すぎる -- &new{2019-06-02 (日) 18:16:39}; ---確かに。遠距離から全体を見渡しながらの攻撃のおかげでディンゲ等に反応しやすかったから、同じくパラスラ一択だったわ。近距離武器で敵が散らばった際の背後の怖さときたら… -- &new{2019-06-02 (日) 23:15:30}; --パラ零は当然使ってるだろうから、あとはとにかく火力上げるのが楽よ。長期戦になると集中力切れるからやっぱりミスる。サイカのレベル上げるか、高レベルのフレを見つけることだね -- &new{2019-06-02 (日) 18:28:25}; --とりあえずアニバチップとファセの暴力でクリア。オールゴールドはともかく、さすがに100位は高レベのサイカ用意しないと厳しいなぁ... きぬ -- &new{2019-06-02 (日) 18:39:37}; ---10分切れたけど、サイカは一枚も持ってないなぁ -- &new{2019-06-03 (月) 00:12:17}; ---さすがにトップ17人と比べられても困るわww -- &new{2019-06-03 (月) 01:27:06}; ---自分もサイカ無しドーピング無しで60位付近だけど、ランキング入るには枠被り無いアニバクラスの12が3枚必要かと。持っていてタイム出ないならPAの選択が悪いと思われる。少なくともファセット一択では無理かと。 -- &new{2019-06-03 (月) 09:32:15}; ---なるほどねぇ。ファセ一択でやってるわけではないんだけど、いかんせん、属性やコストのバランスが悪いのよね...なんにせよ、トップ層には2手ぐらい届いてなさそうだと言うことが理解できたわ。ありがとう。 木主 -- &new{2019-06-03 (月) 11:45:36}; ---ファセだとどうしても火力が足りないと感じる。 -- &new{2019-06-03 (月) 20:55:11}; ---実際、最終エリアが4分ぐらいかかっちゃってるし、ファセだと明らかに火力が足りてないんでしょうね。やっぱメテオあたりがいいのだろうか... -- &new{2019-06-03 (Mon) 21:01:03}; --リセマラ繰り返して、攻撃と防御アップ出るまで回復薬飲みまくり。あとはガストで蹴りあげた -- &new{2019-06-03 (月) 00:39:14}; -サイカのアビ上げしたいんだけど皆は何処回ってる?ナイトメアの方がドロップ良いってセイガーブレードのページで言われてるから回ってるけど13~15だから良いのかわからなくて。良ければ参考にしたい。 -- &new{2019-06-02 (日) 22:09:26}; --エタワの100階が時間的にいいよ -- &new{2019-06-03 (月) 00:17:41}; --サイカの確率は最低でもどのフロアでも同じかナイトメアのほうが高いだろう。現状、アクルドベセトがナイトメアでしか出ないからナイトメア回った方がいいだろうな。自分は100階から1~3階周回に切り替えた -- &new{2019-06-03 (月) 00:35:56}; --ちゃんと数えてないけど100週してないぐらいしてナイトメア1-3で1回、13-15で1回出てるなぁ。(レアドロ、枠増加なし) -- &new{2019-06-03 (月) 00:58:00}; --泥的にはナイトメアの方が良さそうなのね。時間有る時はナイトメア回って時間無い時はエタワでさくっと済ますことにします ありがとう! 木主 -- &new{2019-06-03 (月) 20:44:52}; -近接耐性あるフロアのブレードディンゲール三体同時が処理できない・・・あの一発刺さったら残りほぼ全部もらう射撃きつすぎない? -- &new{2019-06-03 (月) 17:09:17}; --距離取ると射撃してくるから最初に接近したり背後に回ると剣振ってくる可能性が高いぞ -- &new{2019-06-03 (月) 17:54:44}; ---助かった。ライフル担いでる時後ろ下がる癖ついてて泥沼だった模様。でもパラスラでこいつらはゴールド取れそうにないな・・・ -- &new{2019-06-03 (月) 18:39:07}; ---小木の通りにやったけどアリオンで12チップ3枚11チップ1枚8PAでゴールド取れたよ。内塔の最後だよね? -- &new{2019-06-03 (月) 19:00:14}; ---今回ゴールドライン緩いから射撃耐性以外ならパラスラ零で取れるぞ -- &new{2019-06-04 (火) 08:26:47}; -エタワの97F、ソルディランダールに弾幕貼られてどう足掻いても死ぬんだけど ファセットは終わり狩られるし、HPバリアは一瞬で剥がれるし 火力足りてないのかねえ、だとしたらどうしようもないが -- &new{2019-06-03 (月) 18:48:55}; --火力足りてない -- &new{2019-06-03 (月) 19:28:30}; --火力はすべてを解決してくれる -- &new{2019-06-03 (月) 19:48:31}; --火力を見直せば謎は全て解ける -- &new{2019-06-03 (月) 20:29:22}; --火力を信じる者は救われる -- &new{2019-06-03 (Mon) 20:43:10}; --攻撃力1.5倍出るまで、リセマラ回復薬がぶ飲み。それでも足りてないなら諦メロン -- &new{2019-06-03 (月) 20:52:30}; --この火力倍プッシュわろたww けどたしかに90層クラスだと覇級相手にするレベルの構築が必要なのも事実だから、きぬしの編成は分からないけど使用PAを変えたり軽減率は劣るがレーテやドミナシオ(場合によってはリードユニットも)使って基礎火力にボーナス乗っけて挑んでみるとか試したりしてもいいかも? -- &new{2019-06-03 (月) 21:04:28}; --弾幕の時ぐらい回避に専念しても、ただゴールドクリアするぐらいならいけるんじゃない? -- &new{2019-06-03 (月) 22:56:17}; --回避に専念しつつ合間に遠くからイルメギやってれば火力次第だけど余裕な気がする -- &new{2019-06-04 (火) 09:24:28}; --JBでは同じ目にあったので強めのARでスライダーに切り替えたら無傷だったんだが・・・アレ強すぎ -- &new{2019-06-04 (火) 20:47:38}; ---というか弾幕ばらまいてくる敵大量配置とかパラレル前提で作っていると考えた方が正しいんじゃないかな・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 12:20:36}; ---回避つけて、運ゲーで挑んでる方が楽だと想うが。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:34:09}; -ジェネといい、アフタルといい…外伝のリーダーたらし過ぎない?2人とも可愛いからほんと裏山 -- &new{2019-06-03 (月) 21:50:50}; --でもさあ。知ってる?リーンは、アフタルとお風呂入ってるらしいぜ?子供の頃?いやいや「今も」ね -- &new{2019-06-03 (月) 23:49:17}; ---リーンって何歳なんだ?っていうかリリーパ族の寿命ってどれくらいなんだろう -- &new{2019-06-04 (火) 00:29:21}; ---アフタルと同じくらい生きてるから何百歳以上 -- &new{2019-06-04 (火) 00:40:18}; ---本家ロビーの時に言うてたが、今は違うが元は同族だから助けてやってと言ってる辺りリーンもただのナマモノってことではないだろうな。 -- &new{2019-06-04 (火) 10:14:00}; -青い鳥見てたら、レジャーで156万枚借ってる画像つけて草しか生えない。100万超えるんだな... -- &new{2019-06-04 (火) 00:52:08}; --100万どころか300万までは出たぞ?もはや使う当てが無いがな・・・ -- &new{2019-06-04 (火) 20:50:47}; -なんかジェネの外伝でアフタルとファルザードが「何千年生きてきた」って言ってるけど、深遠が生まれてからまだ千年たってないくらいのはずだけど、謎DFは深遠がいる前からいたってことか?なんかほかのダークファルスと違う感じだし、出自が謎だなあ -- &new{2019-06-04 (火) 08:32:15}; --運そ考 -- &new{2019-06-04 (火) 11:29:44}; ---単純に誤植の可能性もあるが、2人とも言ってるからなあ -- &new{2019-06-04 (火) 12:32:06}; --PSO2世界ではDFは深遠の眷属みたいなもんなんで深遠誕生以前に存在してましたってのはおかしい、もし以前から存在してるものならそれはDFじゃなくて別の何かになる、単純に何千年ってのは誤植か本家との設定のかみ合わせをしてなかったes制作側のミスの可能性が高そう -- &new{2019-06-04 (火) 12:44:18}; ---なんかPSO2って話のスケールが大きい割には、歴史設定は妙に控えめというか単位が小さくて、色々なところで齟齬が起きがちなんだよな。他シリーズのDFは千年ごとに復活する設定なので、そのイメージだと何千年とかコンビニに行く感覚で使ってう。 -- &new{2019-06-04 (火) 13:46:16}; --それやってないからわからんけどきぬの書き方だとアフタルとファルザードが何千年と生きてるんじゃないの? -- &new{2019-06-04 (火) 13:26:31}; ---ダークニクスになってから何千年だぞ、少なくともそれより前に謎DFはいたことになる -- &new{2019-06-04 (火) 13:50:01}; --そもそも「壊世区として現れた区域」は何年前のものなんだ? -- &new{2019-06-04 (火) 13:48:25}; ---そういう問題ではなくてだな… -- &new{2019-06-04 (火) 13:50:39}; ---いや壊世区リリーパは過去の状態である以上、壊世区通じてDFが行っていたなら年代次第じゃ数千年過去に飛んでる事になり得るんだわ -- &new{2019-06-04 (火) 13:59:54}; ---確かにアニメで負けたアプジアがその後壊世区域通じて過去のリリーパに行って復活したなら全て合点がいくな。でもその場合今リリーパ地下にアプジアがいないことにアークスが気付かないものかという点と、カーネベデにアネット達が行った時点で反応から【若人】だと気付かないか?という疑問があるが… -- &new{2019-06-04 (火) 14:55:09}; ---そもそも壊世区域通って過去行ったってんなら本家でその話が出るはずだしな、出てない以上は推測の域をでない -- &new{2019-06-04 (火) 16:21:23}; ---シャオの発言は、正確には「異常侵食ではなく、別の時間軸の元々のものに置き換わってしまった。」だから、壊世は過去かもしれないし、未来かもしれないし、現在かもしれない。 -- &new{2019-06-04 (Tue) 16:25:34}; ---「別の時間軸」って過去ととか未来(同じ時間軸上)では無くてパラレルワールド的なヤツじゃない? -- &new{2019-06-05 (水) 14:47:01}; ---パラレルワールドは、ただ並行なだけだと時間の並進性は維持されるぞー。さらにいうなら、別の時間軸が今のそれに対して並行であるとも限らない。というわけで、ぶっちゃけて言えば何もわかっていないのだ。 -- &new{2019-06-05 (Wed) 15:03:46}; --惑星カーネベデの公転周期が地球の10分の1で恒星のまわりをギュンギュン回ってるなら、地球の暦で100年経てばカーネベデの暦では1000年経つやろ。ギュンギュン回ってんだよ、きっと(適当) -- &new{2019-06-04 (火) 16:40:57}; ---実際宇宙において時間は等しく流れてるとは限らんからな -- &new{2019-06-04 (火) 17:46:49}; ---地球付近はミンコフスキー計量に近似できるけど、惑星カーネベデがそうとは限らないもんな。 -- &new{2019-06-04 (Tue) 18:11:05}; ---そもそもマザーの件で設定資料いわく、オラクル宇宙での数百年が地球宇宙では数十億年だもんな -- &new{2019-06-04 (火) 18:48:20}; ---つまりブラックホール爆弾を使って12000年ほど時間を圧縮してオカエリナサトするんだろ -- &new{2019-06-04 (火) 20:57:33}; ---普通にオラクル側の歴史も何億年とか盛っておけば良かったのにな。なんで控えめな数字にしたんだろう。 -- &new{2019-06-05 (水) 05:39:22}; ---つまり地球からオラクルに一時的に匿われていたヒツギたちには深刻な影響が -- &new{2019-06-05 (水) 10:36:10}; ---【知っていますか?】理不尽な恥辱に見舞われた地球人のうちいくらかは、その原因にシエラの覗き行為が関係しています。 -- &new{2019-06-05 (水) 11:07:17}; ---無理矢理解釈するなら、DF等深遠由来の存在に浸食されると外の時空から切り離され、1分が何年間にも感じる系の責苦を味わっている説。今この瞬間にも、どこかの宇宙では千年単位の苦しみを味わっている人類がいて、アークスはなおさら能動的に活動しなければならないという理由づけにもなる。 -- &new{2019-06-06 (木) 09:07:41}; -小数点以下00だと一秒増えるのってマジでどうにかならんのだろうか… -- &new{2019-06-04 (火) 12:01:04}; -いつの間にかランキング報酬が来てるな -- &new{2019-06-04 (火) 22:47:53}; -[[グイグイいっちゃってー!>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5880]] -- &new{2019-06-05 (水) 15:02:16}; --特装でセイクリッドダスターがコスト24で加速付き290%(E枠)、レイデュプルがコスト24(D175追30の複合257.5%)、スカルフェジサーはコスト24(H260%)、ドラスレがコスト16龍170%(B枠)ダメ軽減70%。大体コスト1に対して10%程度な設定にでもしていくのだろうか。(ニレンカムイから目をそらしながら) -- &new{2019-06-05 (水) 15:16:10}; --シャンパン入りました!✨(ゝω・)vキャピ -- &new{2019-06-05 (Wed) 15:18:56}; ---わたしチェルシー、ボトル一本、入りマス! -- &new{2019-06-05 (水) 16:52:17}; --条件付きのくせに単E枠って昔は結構合ったんだよな… -- &new{2019-06-05 (水) 15:30:54}; ---むしろ古いチップはほとんどがE枠だからな・・・運用に困る -- &new{2019-06-05 (水) 15:40:29}; ---100%ぐらいのコスト17E(枠流星とかスサノショウハとか)がコスト-6と80%UPついたら11でE枠200%弱で使い所はあるんだけどなぁ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:44:08}; --リズム感が悪い。スキル名をよく見るんだ。木主、ホスト修行やりなおし!Σ(先輩キック) -- &new{2019-06-05 (水) 15:47:03}; ---グイググイいっちゃってー!&color(White){なんだろうこの勢いのある感じ。ホストすごいわ}; -- &new{2019-06-05 (Wed) 16:08:11}; ---公式の誤植を疑うレベルの不自然さ…(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 16:27:02}; ---ボイスでグイググイ言ってくれるやろ。たぶん・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 17:19:51}; --長きに渡って悲しみを振りまき続けたダカバス条件付き完全下位互換シリーズが、並ぶレベルにまで至れるかもしれないと思うと、感慨深いものがありますな。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:04:45}; --はーちゃんも悪くない感じだな。俺の推しも同じ旧おっさん枠なので、是非脳死で完全色違いにして欲しいところ。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:09:57}; -特装素材クエきたけどタワーとスペシャルクエストと被ってるし。被せすぎ・・。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:38:29}; --2つもクエストがあって訳わかんねぇ。もう1つのクエで全部出せやって感じ。かったりぃわぁ -- &new{2019-06-05 (水) 18:05:13}; ---スペシャルクエ(アークス集中訓練3)でも、☆5の特装素材なんか出たわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:08:14}; --オーザの方で嫁カムイが出る、2ptになるから500枚出せばペイン貰えるな! -- &new{2019-06-05 (水) 18:07:52}; ---ドロップにファニーブーケいないじゃないか 持ってないからほしいんだけどなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 18:16:11}; ---TCG生放送では大活躍だったオーザ[TCG]だが効果が微妙だな。発動率を上げる自身の発動率が極小。そして自身のような効果のチップが他にあるとさらに発動率強化(パレットに複数入れても発動は1つだけだし他チップを手に入れるまで封印なのか?)。既に配布済みのマールー[TCG]とはシナジー無いのね。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:17:01}; ---嫁カムイ特装実装してくれないの可哀想すぎる・・。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:17:23}; ---オーザはアビ15まであがるから、発動率中まではいくぞ↑2 -- &new{2019-06-05 (水) 18:19:23}; ---まさに嫁を質に入れても状態 -- &new{2019-06-05 (水) 18:23:53}; ---カムイ特装無しか。去年集めてないから1枚しかないけど、質に入れるか迷うところだね -- &new{2019-06-05 (水) 18:43:41}; ---フーリエと一緒じゃない?オーザ -- &new{2019-06-05 (水) 18:56:27}; --特装の方7月まで有るから後回しでも良いんじゃね -- &new{2019-06-05 (水) 18:24:24}; --種類も必要数も多すぎ…もっとスリムにできなかったのかなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 19:18:28}; ---「スリムにしちゃったら簡単に出来ちゃうじゃん」これに尽きる -- &new{2019-06-05 (水) 19:35:23}; ---数揃えるのが素子よりはるかに面倒だわ。FUNスクで出ないかなと10連20回試してみたけどなし。緊急スクや交換ショップに追加されないとチップ1枚完成するのに数ヶ月はかかりそう。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:17:36}; ---だからこそあの高倍率なのだろう…と思ってる -- &new{2019-06-05 (水) 22:28:35}; ---拡張系の初期は大抵クソキツイ -- &new{2019-06-05 (水) 23:10:57}; ---緊急きたらスクラッチにそこそこ入ってそう。新しく緊急でのポイントの交換ショップ?とかにも追加されてそう。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:13:21}; ---12因子も初期は苦行だったしね。いまは覇級5倍とかタワーで出るけど。特装の方も割と早く余ってくるでしょ -- &new{2019-06-06 (木) 02:46:14}; --これで来週はフォルニスフィジスのための周回クエが追加されるんだぜ・・・ -- &new{2019-06-06 (木) 03:27:34}; ---フォルニスブライダルはスクラッチだぞ。 -- &new{2019-06-06 (木) 03:51:18}; ---なん・・・だと・・・ -- &new{2019-06-06 (木) 04:24:28}; -特装のクエ回ったけどマスが戦闘3マスだけで終わるようになってて楽だな、今後もこの方針で頼むぞ! -- &new{2019-06-05 (水) 18:39:13}; --ブライダルの方は何時も通りだったなんでや一緒でええやん・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 19:02:35}; --特装はもっとマス増やして一回のドロップ数上げてほしいわ -- &new{2019-06-06 (木) 07:29:22}; ---かけらとかのクエみたいに複数ドロップでもいいのに -- &new{2019-06-06 (木) 17:21:44}; -イクスソールでレセプターの評価が一気にあがったな。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:03:57}; -☆4フォトンデンサ、体感だけど応用じゃかなり落ちにくいからこれだけは基本をコツコツまわすしかないかなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 21:38:56}; --おまけに☆4フォトンデンサがAとBの2種類で、☆12チップの特装1回で22個ずつ必要。応用1周で☆4がいずれか1個落ちるとしたら最低44周必要、ってことだろうか -- &new{2019-06-05 (水) 22:38:35}; ---体感だけど基本だとAが6、Bが4位の割合で出たなぁ。一回でAB1個ずつのパターンが多かったから☆4デンサ堀は基本オススメで☆5.6からは応用かな。 -- &new{2019-06-07 (金) 01:06:04}; --それぞれのクエ行動消費倍にしていいからドロップ数増やしてくれよって思う・・・ -- &new{2019-06-06 (木) 07:04:52}; -☆13というかペインの特装に☆11のフォトン演算プロセッサB型・闇ってのが要るんだけど公式に出土する場所が載っていないな? -- &new{2019-06-06 (木) 03:38:20}; --運営「誰が全部出すと言った?」 -- &new{2019-06-06 (木) 04:15:56}; -なんかesにログインしても、ログボのメダル獲得した表示が出ないんだが…これちゃんと貰えてるのか? -- &new{2019-06-06 (木) 06:25:45}; --プレミアム切れたんじゃね? -- &new{2019-06-06 (木) 07:31:49}; --表示出ないのは前からよくあるけど、メダルはもらえてる -- &new{2019-06-06 (木) 18:05:30}; -謎DFは多分アプジアだけど、そうなるとボス戦はアプレジナか終焉ラストのアプジアか、それとももう本編で戦ったから復活は結局しないパターンかな? -- &new{2019-06-06 (木) 08:28:33}; --アプジアとは限らないんじゃね?アプジアかもしれないって説は出てたけどそれ確定じゃないし -- &new{2019-06-06 (木) 10:14:50}; ---かといって今更新しいDFが出るかと言われると… -- &new{2019-06-06 (木) 11:01:02}; ---プロトファルスみたいに、見た目はアプジアで名前とかは全然別とかそんなんじゃないかね。 -- &new{2019-06-06 (木) 11:38:26}; ---ジアでも新しい依り代を探すぐらいの知能はあるけど、それすらしてない破壊行動オンリーDFが本当にアプジアなのだろうかとも思うが。 -- &new{2019-06-06 (木) 12:48:16}; ---アニメジア以降に移動があったなら依代探す部分はアイカに憑こうとしてなんやかんやで深遠の元へいったからその際に更に千切れて残された知能も無く依代探しすらままならない部分なんかもしれんし、EP4頭で現れた新規DFみたく別個体なのかもしれん -- &new{2019-06-06 (木) 15:14:46}; ---数千年前っていう矛盾が単なる誤植じゃないとしたらアプジアが過去に行った以外に考えられなくなるけど果たしてどうなることやら… -- &new{2019-06-06 (木) 20:31:56}; --まだわからないから決めつけはできないよ。あと、ストーリーの繋がり以前に、エネミーとして実装できないこともあるから(ホルシードがめずらしい) -- &new{2019-06-06 (木) 18:04:27}; -特装の☆4数が必要なのに全然落ちない…どこ行けばいいんや -- &new{2019-06-06 (木) 09:38:43}; --spクエの上が解放用素材、下が強化用素材。低レアは基本を周回した方がよさそう。 -- &new{2019-06-06 (木) 11:03:18}; --公式に落ちるもの載ってるじゃん -- &new{2019-06-06 (木) 17:46:58}; -本家のほうで行っている[[アンケ>http://pso2.jp/players/news/24116/]](6/16まで)の中にesに関する項目(主に本家との連動に関すること)が少し入ってます。とりあえず私は自由記述欄に、本家→esへの連動経験値上限をあげてくれって書いておきました。Su、Hr、Phの上限が500万ちょっとじゃ少なすぎるんですよね。 -- &new{2019-06-06 (木) 14:55:07}; --本家ともども「グラインダー全廃」を要求する。今となっては足枷だろ。esのデイリーオーダー消化のために求められるんだが本家の大量ドロップクエスト中に常に持ったままアイテムパック1枠潰すのはナンセンスだし、都度es倉庫から出してきたりラッピーチップと交換するのもダルいよ。賛同よろしく。 -- &new{2019-06-06 (木) 16:16:47}; ---そんな無駄に多方面に影響出そうな変更をするよりもオーダーを達成しやすい内容に変更すればいいだけだと思うんですけど。 -- &new{2019-06-06 (木) 16:42:02}; ---グラインダー錬金できなくなるしノーセンキュー -- &new{2019-06-06 (木) 16:55:23}; ---視野の狭い意見すぎて発想そのものがナンセンスだねぇ -- &new{2019-06-06 (木) 17:12:51}; ---撤廃するならシンセサイザーが先だろフザケンナ -- &new{2019-06-06 (Thu) 17:14:13}; ---アイテム強化時に素材倉庫の中のグラインダーが使えるようになるだけでいいわ -- &new{2019-06-06 (木) 17:49:26}; ---こんな脳足りんな意見と言う名の愚痴まで目通さないといけないと思うと運営が本当に不憫だわ -- &new{2019-06-06 (木) 20:18:29}; ---グラインダーどうこうしろと要望するよりも、esのデイリーオーダーをどうにかしろと要望した方がプレイヤーと運営双方にとって楽だな。 -- &new{2019-06-06 (木) 21:52:52}; --ダークブラストとエッグのクールタイムとか回数。もう制限しなくてよくない? -- &new{2019-06-07 (金) 17:27:49}; --クエスト終了時の再受注機能の実装を思いついたのに書き忘れた、アンケートこれからの人代わりにお願いいたします。 -- &new{2019-06-08 (土) 09:12:15}; -タワークエストをゴールドクリアすると報酬で大型プラグ記録ドライブ6種類貰えるはずだが、[[公式>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5861]]だと風が2個貰えることになってる。どちらかが炎ですね -- &new{2019-06-06 (木) 19:04:26}; --闇13のドライブがないなって思ったらナイトメアのゴールドか・・・28~だけだから頑張らないとなぁ -- &new{2019-06-06 (木) 19:39:22}; --サブキャラがエタワしかクリアしてないので確認したら氷、雷、風を持ってた。おそらくナイトメアタワーシルバークリア報酬が風じゃなくて炎 -- &new{2019-06-06 (木) 19:42:22}; -同行プレイヤー選択の画面で誰も表示されなくなったんだけど、これ過去にも話題出てたよね?解決法あったっけ -- &new{2019-06-06 (木) 19:10:21}; --とりあえずアプリのタスクキル、データ修復しても直らず。フレンド一覧開こうとすると無限コネクティング -- &new{2019-06-06 (木) 19:12:11}; ---公式で不具合出てるからサーバで何かやってやがるな[[これ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=48]] -- &new{2019-06-06 (木) 19:19:00}; ---24時間経っても改善されず。こりゃ今回のタワーは終わったか。サブキャラでジュティス取り逃したのが痛い -- &new{2019-06-07 (金) 18:00:43}; ---アプリ削除&再インストールで直りましたわ。昨日からプレイできない人は試したほうがいいかもねー -- &new{2019-06-07 (金) 19:09:11}; --なんかスライド操作もしてないのにフレンド選択画面で絶対アプリ落ちるんだけど -- &new{2019-06-07 (金) 00:45:44}; --昨日まで普通だったのに、今日は確実に落ちるわ…何もできない。 -- &new{2019-06-07 (金) 07:29:05}; -まぁなんかそりゃそうだろって言われそうだけど、ゼノの解放1をlv3まであげたら、倍率が186%(140%+10%+120%*3/10)になったので、属性枚数とか関係なく固定値で120%あがるみたい -- &new{2019-06-06 (木) 19:21:57}; --そりゃそうだろっていうか先週実装された機能で、もっと早く確認した人がいるよってこと -- &new{2019-06-06 (木) 19:34:02}; ---TCGは確認できた人いないはず…TCGもだったよっていう -- &new{2019-06-06 (木) 20:12:51}; --なんか勝手に1枚につき120%あがると思ってたわ -- &new{2019-06-06 (木) 22:38:38}; ---強すぎワロタw 最大720%upとかぶっこわれとかいうレベルじゃねぇぞ -- &new{2019-06-06 (木) 23:55:29}; ---流石に一枚につき120%はやりすぎだが上昇幅小さいんだしセラフィのこと考えたらもう少し盛ってもバチは当たらなかったんじゃないかと -- &new{2019-06-07 (金) 08:57:37}; -やっとナイトメアタワーの金クリできたけど28F~の難易度設定した奴はホンット・・・不幸になれ。なんだアレ頭おかしいだろホント・・・ ハァ・・・ -- &new{2019-06-07 (金) 00:53:56}; --今挑戦中だけど、マジであんなの作るやつどうかしてる説実証されたと思う。 -- &new{2019-06-07 (金) 10:37:25}; --これでも前回よりはマシにはなってるんだけどね…満面セラフィのお陰でかなり楽になった -- &new{2019-06-08 (土) 02:55:14}; -自分の手持ちじゃこれ以上良い編成が組めなくて、所持チップ全部入れたら自動で最適な編成組んでくれるサイトを(絶対に無いと知りながら)探しちまうんだけどわかる人おる? -- &new{2019-06-07 (金) 01:19:15}; --(´・ω・`)そういうの欲しいわよね。誰か作ってくれないかしら? lω・`) チラッチラッ -- &new{2019-06-07 (金) 01:28:45}; -DFってフォトン使えないとエルジマルトみたいに悲惨な状況になるけど、フォトンさえ使えれば余裕で勝てるから実際大した脅威じゃないよな、アークスにとったら害虫駆除程度の感覚だし、いざとなれば最強の安藤様を派遣すれば一瞬で終わるし -- &new{2019-06-07 (金) 01:50:07}; --40年前のエルダー戦争は何とか封印に押し込むも実質壊滅状態の共倒れ。10年前のアプレンティス強襲でも六芒均衡二人や多数のアークスの死亡と中々に深刻な被害が出てたりで、昔に関しては余裕には程遠い勝利やったけどな… -- &new{2019-06-07 (金) 02:11:29}; ---最強のなろう主人公である安藤様ならワンパンで倒せるから -- &new{2019-06-07 (金) 07:30:34}; ---浸食に対応できるかどうかの違いだよな、しかしその違いが結構でかくて対応できなかったエルジマルトはああなったわけだし -- &new{2019-06-07 (金) 10:33:11}; ---フォトン使えれば侵食されなくて余裕でダーカーもダークファルスも対処可能ってのがヌルすぎるわ、だから本編のストーリーは緊張感もカケラもないんだな。esはアークス以外に視点を当ててるから多少は緊張感が出る -- &new{2019-06-07 (金) 11:03:31}; ---1年以上前から湧いてる荒らしかコイツ -- &new{2019-06-07 (金) 11:51:27}; ---荒らし…? -- &new{2019-06-07 (金) 12:02:15}; ---荒らしというか、ぷそ関連(イドラ含む)でDFDF書きまくってるのがいるね。もっと絶望させろよ!みたいに同じこと何度も何度も。 -- &new{2019-06-07 (金) 16:32:48}; ---注意指摘ガン無視して演技だろがマジモンだろうが殆ど進歩しないエアプor文盲書き込みを毎日毎日して合計千超えてるのは充分荒らしの域だよ -- &new{2019-06-07 (金) 17:18:34}; --そんなにか(´Д`) イドラの方でもほぼ毎日見かけるな・・・ -- &new{2019-06-07 (金) 19:15:13}; -水曜のメンテ以降クエストに行こうとしたらフレンド一覧でアプリが落ちてゲームにならないんだけど…タワーとスペシャルクエストどうすんだよこれ… -- &new{2019-06-07 (金) 02:15:02}; --フレンド周りのデータは妙にメモリ負荷がでかい気がするんだよなあ -- &new{2019-06-07 (金) 02:52:01}; --俺は普通に出来てるから端末がボロくなってるんじゃないの? -- &new{2019-06-07 (金) 04:50:43}; ---俺も落ちるんだけど、公式でアナウンス出てるから単純に端末のせいでは無さそう -- &new{2019-06-07 (金) 08:18:19}; ---俺もフレンド一覧で表示直後に下にスクロールさせると落ちることがある -- &new{2019-06-07 (金) 10:10:53}; ---逆パターンもあって、以前はフレ枠スクロールで読み込まなくなってたのが、今は大丈夫になった。なお、端末はそのまま。 -- &new{2019-06-07 (金) 16:34:39}; --スクロールしなくても絶対落とされてタワーできん・・・今回は諦めた方がいいかな・・・ -- &new{2019-06-07 (金) 17:59:16}; ---応用廻ると☆5の確率高くない?用途は3つ目の解放なのに、その前が解放できない。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:04:09}; ---↓の木に繋いだつもりがミスった。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:35:44}; -特装クエ☆10の闇と光だけまったく落ちないんだけどでた人おる? -- &new{2019-06-07 (金) 08:58:44}; --演算も増設もちゃんと拾えてるね -- &new{2019-06-07 (金) 10:18:50}; --ランダム要素強すぎて落ちてないように見えるだけ -- &new{2019-06-07 (金) 12:26:55}; ---実装から全スタミナつぎ込んでるがマジで出ないんだよ。まぁ出るようだし気長に回るわ -- &new{2019-06-07 (金) 16:21:37}; ---他の木であったけど☆4はマジで基本を回しなされ…ドロ率が格段に違う、気持ちAの方が高く感じるけどTCG堀とかに比べればはるかに楽 -- &new{2019-06-07 (金) 20:48:18}; -ナイトメアトータル3分台ってどうやってんの?俺25分とかかかってんですけどw -- &new{2019-06-07 (金) 10:15:50}; --アレティア+35で楽々ワンパンレベルじゃないと上位は無理やろうなw -- &new{2019-06-07 (金) 10:21:57}; --その人プレイヤーid無いよね・・・ぶっちゃけナイトメアは初回から上位に変なの混ざってる気がする。 -- &new{2019-06-07 (金) 12:02:06}; ---あのLV65Teのこと? -- &new{2019-06-07 (金) 18:45:30}; ---LVはクラス変えればいいからあまりアテにならん -- &new{2019-06-08 (土) 01:38:01}; --4分だったとしても1戦2秒強だからな。下層で節約して上層に3秒かけていいとしても、パラスラだと素振りJAからはアレティア35だとしても間に合わないしヒット発動のみJA無しだと火力的に間に合わない。その他のファセット等の範囲PAだとしても範囲に収まってない配置もたくさんあってワンパンできない所がたくさんあって間に合わない。結果、ランキングに名前載ってる俺でも正規の方法だとどうやってるのか分からない。素直にどういう構成でやってるのか知りたいから動画でもあげてほしいが無理だろうな -- &new{2019-06-07 (金) 17:45:48}; ---塔のランキングは、エターナル実装当初からトップの連中は不正してるんじゃないかって思えるタイムだよな -- &new{2019-06-08 (土) 03:01:34}; --アレティア複数持ちかどうかで変わるだろうな。今回は杖もあるし差が開きそう -- &new{2019-06-07 (金) 18:49:02}; -特装クエストは属性毎の分割か数種類毎の分割にしてくれ… -- &new{2019-06-07 (金) 12:37:24}; --昔から解放素材とかバラバラだったから期待は出来ないよなぁ -- &new{2019-06-07 (金) 12:59:14}; --ようやく一つ特装開放できたと思ったらプラグの数でうんざりして終了した。強くなるのは分かるけど現状そこまで強さを必要としてないからな… -- &new{2019-06-07 (金) 15:18:43}; ---ナイトメアのバランス調整をこれでしてるんじゃないかと思うわ。今後特装ありきのチップ実装ばっかりになりそうで怖い -- &new{2019-06-07 (金) 15:56:46}; --特装クエはドロップ素材がランダムで1回に拾える数も少ない、行動力消費も少ない。こんなのちまちま回させてプレイ時間増やされてもただの嫌がらせだなあ。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:23:53}; ---接続時間を稼ぎたいのが見え見え。その手には乗るかってんだ。ユーザーを猿だと思ってるな。でもふと、お仕事に付き物の数値目標があるんだろうと想像して、哀れみのかんj な訳ねーだろ、バーカバーカ!時間がもったいないんだよ! -- &new{2019-06-07 (金) 18:44:22}; ---esの緊急とか無いときは本家のほうに時間割きたいからこういうの困る -- &new{2019-06-07 (金) 19:33:32}; ---最近いろんなゲームで張り付かせ系要素が増えて食傷気味。拘束時間に比例してヘイトもたまるから、ブランド売り逃げするんでもなければもっと「ゲームであること」を大事にしてほしいな -- &new{2019-06-07 (金) 20:32:44}; ---告知で期待させて実態は斜め下…、んでもってユーザーの声聞いて緩和しますがテンプレだろうから何かしらあるでしょ。ボナスクに交換、緊急クエドロ、仕込む所はあるだろうし -- &new{2019-06-07 (金) 20:43:13}; ---想定よりは緩いし、どうせ緊急スクに入るだろうし、のんびりやりなされ。 -- &new{2019-06-07 (Fri) 21:00:20}; ---まあナイトメアタワーか5倍ワンパン以外は戦力そこまで困らんしスルーで良いんじゃね。 -- &new{2019-06-07 (金) 21:11:44}; ---どんなにあがいた所でesはもう再復帰できんやろ…何もかも遅すぎたわ。 -- &new{2019-06-07 (金) 23:32:50}; --ようやく1枚特装3まで解放したけどこれから強化と思うと属性分けしなかったの本気で失敗だと思うわ(応用だけで130周位した) -- &new{2019-06-07 (金) 21:24:13}; ---要求量多すぎ辛れぇとか思ってたけどいざやってみるとやっぱ☆4<属性ガチャだったっていうね。☆10闇後一枚で終わるのに↑位やっても来ない… -- &new{2019-06-08 (土) 00:24:36}; -ストーリーは悪くはないけど、正直陳D居なくなってから、調整が迷走しているな。高難易度が振り切っててナイトメアとかクリアさせる気はないし。27~30の回復不能で諦めた…。特装も現時点で要求多く、今後も対応が増えてくっての考えると様子見するしかないや -- &new{2019-06-08 (土) 04:06:08}; --そもそもナイトメアは「高難易度」が売りのコンテンツでしょ。満面等の強チップも増えてその上タイム緩和まで入ったんだからクリアさせる気がない、調整が迷走は違うと思うわ。パラスラも満面も無い自分でもパラスラ1、フレ満面でオールゴールド出来たし諦めるのはまだ早いと思うで。 -- &new{2019-06-08 (土) 05:51:03}; ---ナイトメアに関しては前回は木主と同意見だったが、満面のある今は小木主に同意。我ながら現金なものだが、そういう変化に富んだ今が楽しい。というか、振り返れば変化のない虚無期間があまりに長かったように思う。思っていたよりずっと前から陳Dからの引き継ぎ期間に入っていて、思うように動けなかったんだろうなって。 -- &new{2019-06-08 (土) 07:23:01}; -本日生放送なので5分後に新設します -- &new{2019-06-08 (土) 09:59:48}; -「お、新板」と思ったらなんかいきなり不穏な(そして相変わらずの)話題だった。 -- &new{2019-06-08 (土) 11:26:58}; |
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