#contents *パレット評価概要 [#n07106c6] -2019年4月24日実装。 *評価値算出方法 [#z11aa0e4] *チップ倍率算出方法 [#v9a241d8] 装備を全て外し、対象チップのみを装備する。 クラスブースト非対応のクラスに変更する。 チップ倍率=(評価値-打撃力-HP-CP-属性値合計)/打撃力 (要検証) *コメント [#l40d4045] #pcomment(,reply,10)