Top > フォトンアーツ > ワイヤードランス系

パス.png チップ概要 (実装情報チップ一覧性能一覧表効果別一覧チップ比較)
コスチューム.png キャラクターウェポノイド | エネミー.png エネミー | 複合属性.png 属性効果 | オーダー.png 素材 | 消耗品回復.png 回復 | 上昇効果.png 激化特化爆化
ソード.png ソード系 | ワイヤードランス.png ワイヤードランス系 | パルチザン.png パルチザン系 | ツインダガー.png ツインダガー系
ダブルセイバー.png ダブルセイバー系 | ナックル.png ナックル系 | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ系 | カタナ.png カタナ系 | デュアルブレード.png デュアルブレード系
アサルトライフル.png アサルトライフル系ランチャー.png ランチャー系 | ツインマシンガン.png ツインマシンガン系 | バレットボウ.png バレットボウ系 | ジェットブーツ.png ジェットブーツ系
炎力.png 炎属性 | 氷力.png 氷属性 | 雷力.png 雷属性 | 風力.png 風属性 | 光力.png 光属性 | 闇力.png 闇属性

ワイヤードランス.png ワイヤードランス(自在槍)系フォトンアーツチップ Edit

アザースピン Edit

 

 【期間限定スクラッチ】からのみ排出

ワイルドラウンド Edit

カイザーライズ Edit

ホールディングカレント Edit

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  • アザースピン2:☆7:コスト8:最大Lv30:風+15:HP+28:CP+7:クラスボーナスHu/Fi:消費CP36 -- 2014-04-06 (日) 08:59:03
  • ワイヤードランス強いね。 -- 2014-05-14 (水) 02:11:47
  • アザースピン1はFUNででたと思います。 -- 2014-05-15 (木) 11:14:43
  • ワイヤーは雑魚戦では強いけど、ボスに弱いのがネックだね。ボス戦で役立つPAの実装に期待。 -- 2014-05-24 (土) 00:13:01
    • ワイルドいいよー -- 2015-10-01 (木) 10:27:50
  • ビブラスランスでテクニックがかなり強かった -- 2014-05-31 (土) 21:37:22
    • 同士がいたか…ついでに気になったことが一つあるんだがビブラスランスでテクニック使うとロッドとかに比べてダメージのふれ幅?が大きかった気がするんだが俺の気のせいか勘違いかね…? -- 2014-06-01 (日) 20:27:49
      • 本編に同様の仕様がある、法撃付き打射武器でテクニック撃つとダメージがぶれる。esも同じなのか -- 2014-06-02 (月) 18:20:53
      • ダルスソレイドで撃ってるが、ブレは無いみたい。当てる敵によってダメージが大きく変わる、PSEによっても変わる、などあるみたいだが。 -- 2014-06-03 (火) 01:09:38
      • 装備条件が法撃か法撃防御の武器はロッド等と同じ補正かかってるからブレないね ダルスも法防要求だからブレがない -- 2014-12-12 (金) 11:24:22
      • 全職のネイクローもかなり便利だよ、マルモ周回するなら脳死できる -- 2014-08-02 (土) 15:58:36
  • アザースピン3が出たので属性50の光と火の爪用意して(森林・凍土・市街地)でレベ上げしてるけど楽でいい。ポイントは大型のボス出てくるステージだと持ち上げられないのであえて中型しかラストに出てこないステージを選ぶことかな -- 2014-08-03 (日) 23:56:10
  • アクティブで不評なTony先生シリーズのミスティさん使うと通常攻撃でもバンバンバーンにしていけるよ。本当だよ~ -- 2014-08-17 (日) 13:53:12
  • 新PA「ワイルドラウンド」きたぞー  -- 2015-07-08 (水) 15:12:35
    • ワイルド使ってみた感じだと、左右の範囲がかなり広かった。奥の範囲はステップ2歩くらいで届かない程度。 -- 2015-07-08 (水) 17:36:59
    • ステップでキャンセルできる -- 2015-07-09 (木) 03:40:49
    • バーンの尻尾振りがちょうどステップ2歩で届かなくなるから、打ち込み放題になる。 -- 2015-07-13 (月) 18:55:53
    • 何故か話題に上る事は少ないがワイルドは第一線で使えるPA、俺はこいつでランキングBEST5入りしたからね -- 2015-11-17 (火) 02:30:36
      • ほんと何故か強PAに名前上がらないんだよね……本家でワイヤーマンしてないと強ワイヤー持ってないからだろか -- 2016-01-22 (金) 19:01:24
      • ロックオンからの接近がワイルドの射程ギリギリで一度止まっちゃうのが苦手。至近まで走っていくDBに慣れてたからなおさら違和感が… -- 2016-01-23 (土) 01:20:06
      • ワイヤー使うならステップで接近したほうが安定する。他の武器でオートダッシュ接近に慣れると最初は難しいがこれが常時出来るとワイルドもしっかり入るよ。 -- 2016-01-23 (土) 12:11:48
      • スクラッチで銀が当たってから、主力として使ってるんだけど、これやっぱり強いよね。 -- 2016-09-05 (月) 03:58:55
  • ワイルドラウンドのリンクスキルにスーパーアーマーが付いたのはいいが、それをセットするPAが古い物ばかりなので使い道がない -- 2018-06-18 (月) 09:10:36
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