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ストラトス[ブロマイド]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放
ストラトス[ブロマイド].png
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ストラトス[Sブロマイド].png
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レア12
属性風力.png
コスト25
クラスボーナスハンター.pngテクター.png
illustrated by水野暁一
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ストラトス[ブロマイド]50風力.png 10018116星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
ストラトス[Sブロマイド]70風力.png 13225620
特装80風力.png ????????フォトンデンサ・A型.png×22フォトンデンサ・B型.png×22フォトンデンサ・C型.png×4フォトン集積回路・風.png×2フォトン演算プロセッサA型・風.png×1
90風力.png ????????フォトンデンサ・A型.png×25フォトンデンサ・B型.png×25フォトンデンサ・C型.png×8フォトン集積回路・風.png×4フォトン演算プロセッサA型・風.png×2
100風力.png ????????フォトンランジスタ・A型.png×24フォトンランジスタ・B型.png×24フォトン集積回路・風.png×6フォトン演算プロセッサA型・風.png×3

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果ダメージ量アップ
リンクスロット装備したチップのHPを10%、CPを25%増加する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:20%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:20%)
チップ特装③(最大Lv06)このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
レイジング・ビッグバン ①必殺技・法術の威力をアビリティレベルに応じて絶大に強化する。
 ②装備中の風属性チップの枚数に応じて、風属性のチップの発動率を上昇する。
 ③発動率上昇の効果を持つチップと組み合わせた場合風属性のチップの発動率上昇の効果を強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①基本威力
(最大)
+125%
(+150%)
+135%
(+160%)
①威力強化+5%
/A.Lv
レイジング・ビッグバン+ ①必殺技・法術の威力をアビリティレベルに応じて絶大に強化する。
 ②装備中の風属性チップの枚数に応じて、風属性のチップの発動率を上昇する。
 ③発動率上昇の効果を持つチップと組み合わせた場合風属性のチップの発動率上昇の効果を強化する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間??秒①基本威力
(最大)
+145%
(+170%)
+155%
(+180%)
①威力強化+5%
/A.Lv

※アビリティレベルが初期状態で1あるため、このチップ単独の倍率は解放後1A.Lvで+150%/+160%になります。

アビリティ解説 Edit

2020年4月2日に追加された。『PSO2』の日(毎月2日と22日)に『PSO2es』へログインすることで配布されるボーナスチップ。


期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

  • 『PSO2』の日ボーナス
    • 『PSO2』の日(毎月2日と22日)にPSO2esにログインし、メールボックスから受け取る。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページ作成乙です!てっきり復刻かと思ったらこれ今回初なんだ。アビLv指定のスキルだけど今後もPSO2の日での配布を定期的に行う感じになるんかなぁ -- 2020-04-01 (水) 22:59:51
    • 星12だから、アビマはニャウでもできてしまう。 -- 2020-04-01 (水) 23:51:40
  • [ブロマイド]って何かしら。esみたいな場末に本物は来てくれないってことかな -- 2020-04-03 (金) 00:31:09
    • 過去にも[ブリリアント]とか[ファンタスティック]とかなんかのポスター絵をそれぞれ分割したチップがあったからこれもそれ系 -- 2020-04-03 (金) 01:14:11
    • 有名人度合いで言うとマトイとかの方がよっぽど上やぞ -- 2020-04-05 (日) 13:53:08
    • TCGで使われたイラストじゃないの? サービス終わってるから冠することができなかったとか -- 2020-06-02 (火) 09:20:17
      • 今月にも新しいTCGチップ出るからその理屈はおかしい -- 2020-06-04 (木) 13:55:57
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*3 解放能力で必殺技に対応
*4 最大倍率未検証
*5 解放能力で法術に対応
*6 解放能力適用後
*7 解放能力適用後
*8 PA「オーバーエンド」のみ
*9 解放能力適用後
*10 解放能力で雷属性に対応
*11 解放能力で風属性に対応


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