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グレンテッセン
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ノーマルグレンテッセン1.png
グレンテッセン1
グレンテッセン2.png
グレンテッセン2
グレンテッセン3.png
グレンテッセン3
グレンテッセンEX.png
グレンテッセンEX
解放グレンテッセン1+.png
グレンテッセン1+
グレンテッセン2+.png
グレンテッセン2+
グレンテッセン3+.png
グレンテッセン3+
グレンテッセンEX+.png
グレンテッセンEX+
レア681011
属性闇力.png氷力.png雷力.png風力.png
コスト461416
クラスボーナスブレイバー.pngバウンサー.png

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
グレンテッセン1+20闇力.png 15546星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png
グレンテッセン1+40闇力.png 20907

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
グレンテッセン2+30氷力.png 22819星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png星石の結晶.png
グレンテッセン2+50氷力.png 2811710

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
グレンテッセン340雷力.png 3415014星石の結晶.png星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.png
グレンテッセン3+60雷力.png 3420316

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
グレンテッセンEX50風力.png 5516623星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.png星石の巨大結晶.png星石の巨大結晶.png
グレンテッセンEX+70風力.png 6520726

アビリティ Edit

アビリティ瞬進斬
効果「抜剣用の必殺技」
目標との距離を瞬時に詰めて
斬りつける神速の抜刀術。


アクティブ

A.Lv12345(M)
瞬進斬1
瞬進斬1+
消費CP????????30


アクティブ

A.Lv1234567(M)
瞬進斬2
瞬進斬2+
消費CP????????????33


アクティブ

A.Lv123456789(M)
瞬進斬3
瞬進斬3+
消費CP55??????????????39


アクティブ

A.Lv123456789(M)
瞬進斬EX
瞬進斬EX+
消費CP605856545250484644

入手方法 Edit

グレンテッセン1

  • FUNチップ
    • ヴィーナス★ハロウィン? 以降常時販売
    • メインクエスト2 2-2 名前を付けるということ 報酬

グレンテッセン2


グレンテッセン3


グレンテッセンEX


フォトンアーツとしての解説 Edit

高速で接近してからの2連撃。2発目は高威力となる。
接近距離限界はマップの3分の1ほど、接近中にターゲットとは別のエネミーや部位にぶつかるとその場で攻撃が発動する。
本家と異なり敵の背後に回る動作はせず、方向入力がない分か幾分2撃目が早い。
1Hit終了からスライドキャンセル可能。


モーションが短く、イモータルダーヴやディフューズシェルのように連射することで高ダメージ効率を生み出す。
また、それらの欠点であった射程の短さを接近でカバーしているが、
一方で他PAと比べて消費CPが増えており、ますますCP回りの補助が重要となっている。


余談であるが、2発目の派生条件が攻撃可能対象までの接近のため、
倒した後も判定が長く残るエネミーに引っ掛かると突進モーションを取ったまま停止する。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自動接近あるからすっかり忘れてたけど突進限界はマップ3分の1ぐらい、間に別の敵が挟まるとそこで止まる、カメラアングルの所為かもしれんが突進速度は本家よりも速い気がする -- 2016-10-07 (金) 18:22:22
  • 動画があったから見てみたんだけど、CP重い代わりに接敵機能の付いたイモータルorディフューズ(しかも範囲が横に広そうだから雑魚戦に使えるかも)って感じだったよ。 -- 2016-10-08 (土) 12:25:43
  • バランス調整に時間かけた上で消費CP増やしたみたいだけど所詮近接PAでさほどぶっ壊れ火力でもないのに消費CPだけは高いというesの闇。本編もそうだけどここの開発は射程距離の差による優位性を全く理解できてないな -- 2016-10-29 (土) 17:50:44
  • 画面真っ二つにしちゃうし、かっこいいからという理由だけで使っているw。アビリティー上げてサイコウォンドとかで消費CP下げたらpso2ほどじゃないけど連射できる。 -- 2016-11-24 (木) 18:18:09
    • でもジャストアタック決めたいから特徴の接近はあまり使えてない(泣 -- 2016-11-24 (木) 18:27:29
      • 設定で通常攻撃のオート接近きれなかったっけ? TMGばかり握っててすっかり忘れたけど、そしたらその場でJAリング出してテッセン接近できるんじゃないかな -- 2016-11-25 (金) 01:14:46
      • まじかいつの間に実装されてたんだ。調べてもよく分からないんだけどどこにある? -- 2016-11-25 (金) 21:29:14
      • たしかクエスト始まった後のマス選んで移動する画面で設定を開けば変えられたと思う -- 2016-11-25 (金) 21:37:49
      • 戦闘開始のマス移動画面右下のアイコン>プレイ設定>通常攻撃の移動補助って所だね。 -- 2016-11-26 (土) 00:15:17
  • EXがロックベア超級にチップ発動なし風250のJAのBr70☆13武器で10000+50000。 -- 2016-12-01 (木) 16:00:31
  • EX出てるので、使った感想。 →DPPが低すぎる。上の方おっしゃるように消費CP抑える効果のあるカードを発動するのにJAを挟まないとだからあんまり接敵効果いみない気が… EX11チップいくつかもってるけど、とっても微妙。 -- 2016-12-05 (月) 19:33:43
    • この燃費でEX無理だよ、☆10か8アビ最大にしてサイコかヴィヴィアン積んで他別枠なら超級は楽に落とせるぐらい。接敵はどうせCP回収必要だから自動接近した方がいいし忘れていいよ -- 2016-12-05 (月) 21:45:13
      • すまん 言われたとおりの構成でやったけど、他の11つかったほうがよっぽどつよかったからあきらめるわ -- 2016-12-06 (火) 01:13:21
      • 燃費さえ良ければ、威力も攻撃範囲も他のPAにそれほど劣るような性能ではないんだけどねぇ。マジ燃費面は見直して欲しい -- 2016-12-06 (火) 05:35:30
      • 同構成で芋ディフュぐらいにはなる筈なんだがな -- 2016-12-06 (火) 07:53:27
  • DPP最悪なのをチップ発動しづらいののせいでダメだわ -- 2016-12-07 (水) 00:49:37
  • アザナミver出たから使ったけど燃費悪すぎて使い道ないなコレ -- 2016-12-16 (金) 18:47:34
  • ファセットの後に出てればもう少しマシだったんだろうなぁと思うとかなしい -- 2017-01-21 (土) 04:32:37
    • CPさえ改善されればクライゼンと勝負できたのにな -- 2017-01-22 (日) 00:03:44
  • 1ドロップしました。シーズン2☆3、2-2(知ることの意味)「名前を付けるということ」です -- 2017-09-20 (水) 22:36:13
    • すみません、ドロップではなくスコアボーナスでした(´・ω・`) きぬ -- 2017-09-20 (水) 23:11:54
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