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クラリスクレイス
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
クラリスクレイス.pngクラリスクレイス2.png
レア11
属性炎力.png
コスト20
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
クラリスクレイス50炎力.png 9716138星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
六芒均衡の五 クラリスクレイス70炎力.png 12022247

アビリティ Edit

チップグループダメージボム
SP効果敵へのダメージ量アップ
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP201816141210864
201816141210864
神炎の暴走 【ダメージボム】
 ①自分自身をも巻き込んで
 敵全体に炎属性の法撃による特大ダメージを与える。
効果時間瞬時①ダメージ????
神炎の解放+ 【ダメージボム】
 ①自分自身をも巻き込んで
 敵全体に炎属性の法撃による特大ダメージを与える。
効果時間瞬時①ダメージ????

アビリティ解説 Edit

アビリティを使用すると自身も最大HPの30%前後のダメージを受ける。敵の攻撃によるダメージと同等に扱われるので使えば強制的にHPの評価がGOOD以下になる
回復アビリティを持ち込まなければ使うだけでも3発が限界。それ以上はHPコストが払えず発動できない。
使いどころを誤ると自滅する危険性を孕んだ危険なチップだが非常に安いCP消費の割に火力はトップクラス。「歩く爆弾」と揶揄されるクラリスクレイスらしいアビリティと言える。


十分に育ちきったキャラであれば、(激化ナールクレセントなどの回復チップも持った上で)デイリーやラッピー調査など低難易度クエで爆殺して回る高速周回も可能。なお無論評価はお察し。
また敵の攻撃によるダメージと同等に扱われるがそれは評価上の話であり、実際に敵からダメージを受けた訳ではないので敵からのダメージによって発動するチップのトリガーにはならない。


後に戦闘時間の短縮が求められ被ダメージが戦闘評価に関わらないエターナルタワーの実装により再び瞬殺性能が注目される。
しかしコンボを組んでも後半からは最短でも6戦必要になり回復パネルも時間消費するため、時間短縮には回復チップ必携などデメリットをいまいち払拭しきれていない。


有志によると固定ダメージチップであるとのこと。
この固定ダメージには倍率や追撃は乗るので底上げは可能である。

入手方法 Edit

リサイクルショップ?

  • es/ACスクラッチのアイテム・チップ ×25個

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかノーマルの時点で特大ダメージになってますね 修正されたのかな? -- 2015-02-10 (火) 12:29:20
  • FoやTeが使うと炎属性値がくっそつおいけど、チップ効果がHP削る割りに与えるダメージ低すぎて超ザコ瞬殺用にしかならん・・・ -- 2015-04-08 (水) 18:59:26
    • むしろそういう用途があるだけ恵まれてると思うがな(ハゲやアザナミさんを見つつ) -- 2015-04-09 (木) 00:03:54
    • 普通にそのためだけに用意されたチップだと思うが頭大丈夫か? -- 2015-04-21 (火) 12:46:05
  • HP上乗せ型チップが登場したお蔭でリスクが減ったな -- 2015-06-17 (水) 17:42:46
  • このチップリサイクルで優先的に取るように書かれてたけど全体に数千ダメって弱くない?開幕スピードレインで全体に数万ダメージでるんだけど図鑑埋め用に交換優先ってことなのかな。 -- 2015-07-06 (月) 14:09:23
    • 実装当時はどうだったか知らないけど、現在は特に何の役にも立たないチップだよ? 緊急で役に立たないのはもちろん、Cタイプ雑魚が出て来るような高レベルのクエストでこんなん使うのは、自殺に等しい。 大したダメージでないのに自分自身のHPも削るんだからね。 CPだって少ないとはいえ消費するしね。 ただ、ラッピーぐらいなら倒せるから、高速周回にはつかえるかってぐらい。っていうか、それ以外に用途なんてない・・・。 -- 2015-07-06 (月) 14:38:26
    • 単に書かれた記事が古いだけ。リサイクル激化やスピードレインは、数ヶ月に実装したもの。昔は低レベル周回のレセプター集めに良く使われたんだよ
      今でも炎属性値が優秀だから属性上げるためだけに入れるのも悪くない…かも -- 2015-07-06 (月) 14:48:15
    • レセプター掘り以外でこれ使う人っているの?昔は「火属性!そこそこ火力でる!全体攻撃!」って事で使う人も少なからずいたけど今は適当なレア武器装備して通常攻撃連打でデマルモス倒せるからこのチップの需要は割とマジでない。本家もesも初心者だよって人にはいいかもしれない。 -- 2015-07-07 (火) 15:22:37
    • メダル33連して炎キャラチップ出なかった俺の貴重なお供です(白目) -- 2015-09-07 (月) 23:10:40
    • 昔はレセプター堀りに毎バトルこれ1発でいけるから周回に向いてるため進められてた それにスピードレインはesでは最近追加されたPAだからね -- 2015-09-08 (火) 00:39:41
  • 共鳴氷ロッドに氷250炎270積んでSPに解放セットで☆1凍土の敵に2558ダメージ。 -- 2015-09-16 (水) 11:21:09
    • ☆4ギフォイエよりひどい…。 -- 2015-09-18 (金) 09:55:06
  • HPつみまくってメロ -- 2017-06-01 (木) 12:01:29
  • ダメージボムって攻撃としてはどういう部類に入るんだろうか…?必殺技とかテクニックとかになるのかな? -- 2018-04-26 (木) 22:17:31
  • チップにトリメイト組んで乱発はありなのだろうか? -- 2018-07-02 (月) 00:36:53
  • 当然アビマフォルナクスマグでデメリット無効が可能スタビとか春日とか持ってなくてオラクル戦隊が使えない人はこれでもいいんじゃないかな -- 2019-10-24 (木) 15:12:55
    • 句読点まで爆破しなくてもいいんですよ、クラリスクレイスさん! -- 2019-10-24 (木) 15:15:51
  • 固定ダメージは((4000+加算チップ)×0.99+武器攻撃力×弱点補正(1or4)-敵防)/5に倍率乗算な気がする なんで「気がする」かっていうと微妙な0.99とか弱点補正が4.02ちょいだったりであやしいからだけど -- 2020-11-05 (木) 17:47:03
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