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カルデスタ
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
カルデスタ.png
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カルデスタ解放後.png
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レア11
属性風力.png
コスト20
クラスボーナスガンナー.pngバウンサー.png
illustrated byうーた
CV立花理香
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
カルデスタ50風力.png 8419420星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
星界を渡る豪剣 カルデスタ70風力.png 10526523

アビリティ Edit

乗算グループB枠
SP効果ダメージ量アップ/被ダメージ量ダウン
解放能力このチップのアビリティの効果時間を10秒延長する。
リンクスロット装備したチップのHPを20%、CPを10%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)効果アップ①(最大:110%)
チップ特装②(最大Lv10)HPアップ(最大:300)
チップ特装③(最大Lv1)効果発動変更(攻撃ヒット時)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率中+
中+
波断ちの衝角 ①海王種と原生種に与えるダメージを劇的に増加する。
 ②海王種と原生種から受けるダメージを軽減する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①攻撃力+??%+??%②ダメージ軽減-30%-35%
波断ちの衝角+ ①海王種と原生種に与えるダメージを劇的に増加する。
 ②海王種と原生種から受けるダメージを大きく軽減する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①攻撃力+100%+105%②ダメージ軽減-40%-50%
 修正履歴

アビリティ解説 Edit

ディエスリュウと同じアビリティ、2つの種族に特攻&特防を持つB枠チップ。
対象は海王類と原生種となっている。


2017/9/6のアップデートで攻撃力が+20%された。



元ネタ武器 : ガンスラッシュ.png カルデスタ (PSO2Wiki)

 出典

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「狂える爪牙の襲来」 2017年3月2日(木)~2017年3月7日(火)
    期間限定効果(1)緊急クエスト「狂える爪牙の襲来」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「狂える爪牙の襲来」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何故海王種は別種族とセットにされるのか・・・と思ったが、オルグ以外出せるボスが居ないんだろうなぁ。 -- 2017-03-02 (木) 00:11:02
    • 残る海岸でボスエネミーとなると250kメセタさんしかいないからねえ -- 2017-03-02 (木) 00:19:38
      • 浮上のボス、エリア関係なく出せばいいのに。 -- 2017-03-02 (木) 00:32:42
      • 浮上施設やハルコタンは第3部のネタだろ。まだまだ使わんよ -- 2017-03-02 (木) 08:07:15
    • オルグブラン、ビオル・メデューナ、レオマドゥラード、ネプト・キャサドーラ -- 2017-03-02 (木) 00:57:33
    • ビオルは出ていいと思うけどまあなんか容量厳しそうだよね -- 2017-03-02 (木) 12:16:44
  • これリリ-スすんならディエスが登場する頃に前後で出すべきやったわ・・。今出す?みたいな釈然としない感がある。クリアネとかロッコがある以上、今回のカルデスタは絶対、ディエスより上であるべきなんよ。こんなんされたらまじでスクやるやつおらんくなるぞ。ACかけるのは季節チップだけでいい。他所で言う「進化」処置を取らない課金アイテム構成ならば・・後発で一周遅れのチップ出すなってば -- 2017-03-01 (水) 21:23:21
    • せめてクリアネよりも前じゃないとね。緊急終わったら二度と出番は無いだろうって思えてしまう -- 2017-03-01 (水) 22:00:34
      • 俺、おもうんよ。デュアルチップシステムみたいなの欲しい。一個だけ枠が斜めに半分区切りになって、、、そこに決められた組み合わせのみチップ2個入れれて、、、そんで個々のチップ内容に関係なくE倍率の230%とかになるの。これなら古いチップもまた活用できるし緊急でボーナス効果持たせてさ、そしたらスクラッチの古いチップも今になって欲しくなるやん?タッグみたいでキャラ的にも面白いし、第2ウェポノイド外伝で毎週配信してけばいいのにっていつも思う -- 2017-03-02 (木) 00:42:24
      • 報酬チップとしての価値しかない・・・絵も好み分かれそうだな -- 2017-03-02 (木) 01:44:28
      • 特定のチップ同士の相性や同系統で染めた時のボーナス補正みたいなのは後付けでもいくらでも出来そうなのにね。使わないチップが多すぎるよ。特にキャラチップなんかはもう一段階の解放ぐらい来なきゃなぁ -- 2017-03-02 (木) 07:23:57
      • そういうなんちゃらとなんちゃらを一緒にってコンプガチャ規制うんぬんで避けるようになったんじゃないの? -- 2017-03-02 (木) 11:03:34
      • なんでそうなんだよ。目玉ってか救済みたいなもんだろ。そもそもデュアルチップをしてもそれ以上の効果がすでにあるし、しかも単体では旧式チップと化してるんだし。それにずーっと前から配信してるチップだぞ。コンプ以前に持ってんよ。コンプガチャをすり抜けるなら効果配信時にスクラッチに含まなきゃいい -- 2017-03-02 (木) 20:38:27
      • 以前もクソも問題になり始めたのってPC版のPSO2開始直前くらいだぞ テスト時点のACスクラッチはコンプ式だったけどそのせいで正式時にはAC購入額ボーナスとかに変わった -- 2017-03-03 (金) 01:12:33
    • ロッコと被り、数値もディエスのコピペで作った駄チップでも期間限定効果をつければみんなスクを引く、と本気で考えてそう。いや、引いたけどさ(4000AC) -- 2017-03-02 (木) 02:41:34
    • これが、海王と覇滅ならみんな喜んで引いたろうに… -- 2017-03-02 (木) 09:12:22
      • それじゃあヴィエラを食っちゃうだろぉ~?ヴィエラ欲しかったらたくさん緊急回すから…そうなると報酬1個は寂しいよね…?カルデスタがあればマテゼロドロップもアリオンドロップもチャンスが倍!なんだから…倍率は少し控え目だけど、覇級の一部で使いにくかったビューレイアールと比べて、バンサ、ケラトス全てに効果を発揮できるから1週間外すこと無く使えるよね…だからみんなも回そうね! -- 2017-03-02 (木) 10:31:25
      • そうね、インペNTやビューレイと違って覇級の属性関係なく有用なだけまだいい -- 2017-03-02 (木) 14:59:07
      • 運営が緊急とスクの兼ね合いを学習するのはいいんだけど緊急に合わなかった有用に変えて一回の緊急用のゴミにしないでもらいたいな -- 2017-03-02 (木) 18:06:23
    • ★11だし性能的にはこんなもんっちゃあこんなもんって感じなんだけど、すでに出てるように属性が風じゃなくて炎ならロックナックルと差別化できるし、オルグの弱点ではあるし。威力倍率低めなのはダメージ軽減あるからまあいいけど、そのかわりにコスト20くらいで軽くするとか、そういう変化があれば使い勝手全然違ったんじゃないかなあって感じ。 -- 2017-03-02 (木) 11:01:51
    • ロッコ持ってない新規の人ならありがたいんだろうけど・・(実際、自分のサブキャラが助かった)新規の人がコレ目当てに課金するかって話だよね。 -- 2017-03-02 (木) 18:47:22
    • フレから借りてなんか弱くね?と思ったら案の定だったか… -- 2017-03-02 (木) 21:46:04
  • つーかこれ緊急終わったら能力的に完全に用済みなのがひどい。 -- 2017-03-03 (金) 02:51:43
  • 限定的な条件とはいえ、ホロギムとかなり相性がいい。ロックナックルでも良いけどネシスアリオン前提でかなり火力出せるはず。ロッコは原生種のみにしか効果が無いのが最大のデメリット。感謝型盗賊あればネシスいらんけどあれ限定チップだし。 -- 2017-03-03 (金) 08:34:11
    • 1キャラ引けたからガン回ししてるけど、これダメージ軽減効果が覇級向きだな。激化チップ外しても多少ごり押しできる。ホロギム込みの風デッキ限定ならクリアネより候補に入るわ -- 2017-03-03 (金) 20:28:58
  • 能力は別として・・・もしかしてこの子好きな人少ない? -- 2017-03-03 (金) 02:28:13
    • チョー好み。個人的にはキャラデザは最上級やと思う -- 2017-03-03 (金) 12:16:18
    • 何か某艦娘の米国戦艦…(砲撃) -- 2017-03-03 (金) 12:19:26
    • ちょっと弦巻マキさんに見えそうになった(かわいい) -- 2017-03-03 (金) 12:33:08
    • ちゃんと武器擬人化してるしカルデスタの元になった服装も意識されてるからイイゾ~ -- 2017-03-03 (金) 14:14:19
      • 帽子があのエッジ部分を象ってるんだよね。うまいわ -- 2017-03-03 (金) 21:14:06
    • でかくすると粗が目立つけどいいキャラデザしてますよねぇ?…好き -- 2017-03-03 (金) 15:22:46
    • ちょっと雑魚雑魚煩い -- 2017-03-03 (金) 18:16:48
      • 強気の台詞とは裏腹の倍率… -- 2017-03-04 (土) 01:06:27
    • キャラデザは良い、炎属性だったら普通に人気だっただろうに -- 2017-03-04 (土) 01:13:25
    • 絵は凄く好みだけどこの性能じゃ引く気にならん。絵は凄く好き! -- 2017-03-04 (土) 02:45:18
    • 内股のサソリタトゥーが・・・見た目攻撃的なのに実際は身が固いってか?流石だぜ -- 2019-05-23 (木) 22:22:11
  • 外伝やストーリーできっちりそのキャラを掘り下げて魅力を提示してくれればキャラ愛で引いたりとかもあるんだけど、結局今のところ引く理由は性能がほとんどなんだよなー。相当絵柄が好みでもない限り性能が低い時点で引く気がだいぶ失せる -- 2017-03-04 (土) 04:02:04
    • そもそもesは火力至上主義だから他のソシャゲみたいに回復とかダメージ軽減みたいな個性持たせたら基本的に既存の劣化or既存を完全に食うしかないからなぁ。いっそ、チップのHP増加とかを数千にして敵の挙動弄って数発食らう前提にすれば・・・ファセットなら関係ないですね・・・。 -- 2017-03-04 (土) 07:44:56
      • 止せ、プリアーダとエル・アーダが地獄の強さを誇っていた初期esの臭いがするぞ!? -- 2017-03-04 (土) 08:44:56
  • 風チップが悲惨すぎて今回引けたこいつ以外だとフラウディアと全員配布のアレと兎くらいしかない… 正直ピックNTかホロギム持ち以外は風参戦はほぼ不可能に近いよね -- 2017-03-04 (土) 09:26:38
    • 巫女「えっ。 マジレスすると激化と風セラと武器で属性確保して後はクリアネでも何でも使えば良い -- 2017-03-04 (土) 09:39:31
      • 風激化確保しなかったワイ、無事死亡 まぁ炎と氷は普通にやれるからそれだけつまんどきゃいいか(妥協) -- 2017-03-04 (土) 10:12:47
    • ゴッドハンド・・・スマァッシュ! -- 2017-03-05 (日) 14:08:33
    • ガルウィンド、風セラ、シルフマリンカあたりのE枠とアベ、ギリハ、風激化、ファセット、フレ枠被らない強チップで20Mぐらいいくでしょ -- 2017-03-05 (日) 18:50:03
    • ピックntとカルデスタ同時に使ってみたら言葉遣い荒ぶったパーティにしかならなかったよ -- s? 2017-03-08 (水) 15:56:44
  • スクラッチの表紙見たとき一瞬某ソシャゲのカルデアとコラボしたのかと思った -- 2017-03-05 (日) 16:44:21
  • コスト下げてくれ・・・ -- 2017-03-15 (水) 10:27:37
  • 解放能力はこのチップのアビリティの効果時間を10秒延長するでした -- 2017-10-11 (水) 17:40:03
    • もともと発動率低くないから時間延長されてもうれしくないので、コスト低下でお願いします。 -- 2017-10-11 (水) 20:39:26
      • コスト6と言わず3ダウンとかでも欲しかったな -- 2017-10-12 (木) 10:37:42
    • 外伝のエネミーが能力と一切関係なくて笑ってしまった。原生海王のB枠なのに、機甲種ダーカーしか出てこねー -- 2017-10-11 (水) 23:52:42
    • これといいディエスリュウといい、二種滅牙は本当に救いようが無いな  -- 2017-10-12 (木) 13:39:28
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 アビリティレベルにより増減あり
*3 アビリティレベルにより増減あり
*4 コスト1に対するダメージ増加率
*5 アビリティレベルにより増減あり
*6 アビリティレベルにより増減あり


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