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アーレスリュウガ
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放真解放
アーレスリュウガ.png
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レア13
属性闇力.png
コスト34
クラスボーナスガンナー.pngブレイバー.png
illustrated by日野慎之助
CV柿原徹也
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アーレスリュウガ50闇力.png 11635415稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.png稀少ダーカーコア.pngダーカーコア.pngダーカーコア.png
不屈の星獣戦士 アーレスリュウガ70闇力.png 14644923
真・不屈の星獣戦士 アーレスリュウガ90闇力.png 18156033高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png高密度ダーカーコア.png
特装100闇力.png 19563240フォトンデンサ・A型.png×25フォトンデンサ・C型.png×20フォトン集積回路・闇.png×4フォトン演算プロセッサA型・闇.png×2フォトン演算プロセッサB型・闇.png×1
110闇力.png 21075548フォトンデンサ・B型.png×25フォトンデンサ・C型.png×25フォトン集積回路・闇.png×6フォトン演算プロセッサA型・闇.png×3フォトン演算プロセッサB型・闇.png×2
120闇力.png 22682957フォトンランジスタ・A型.png×25フォトンランジスタ・B型.png×25フォトン集積回路・闇.png×8フォトン演算プロセッサA型・闇.png×4フォトン演算プロセッサB型・闇.png×3

アビリティ Edit

乗算グループE枠+P枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を炎属性に対しても適用する。
リンクスロットプレイヤーの攻撃力全般を100%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:70%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)
チップ特装③(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP353331292725232119
アーレス・ブレイブオーラ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 ③全てのリンクスロットに装備した闇属性チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する。
 ④このチップを装備中は闇属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+275%+280%③威力増加率+5%/枚③最大威力+25%
②ダメージ減少率-??%④チップコスト減少率半減(闇属性)
アーレス・ブレイブオーラ+ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 ③全てのリンクスロットに装備した闇属性チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する。
 ④このチップを装備中は闇属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+290%+295%③威力増加率+5%/枚③最大威力+25%
②ダメージ減少率-??%④チップコスト減少率半減(闇属性)
アーレス・ブレイブオーラ++ ①攻撃力を極度に増加する。
 ②敵から受けるダメージを大きく軽減する。
 ③全てのリンクスロットに装備した闇属性チップの枚数に応じて攻撃の威力を増加する。
 ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力+320%+325%③威力増加率+5%/枚③最大威力+25%
②ダメージ減少率-40%④チップコスト減少率半減(全属性)
 修正履歴

アビリティ解説 Edit

リンクスロットのチップをも火力に変換する★13チップ。
5スロット全て闇チップにしたときの合計倍率は(+425% / +431.25%)となる。乗算グループが被る可能性がなく安定した強さを持つ。
ヤスミノコフ8000Cと並んで、★13では最も高い火力を持つ上に、被ダメージ減少効果まで持っている。


ただし、リンクチップを制限され、火力主体にすると、闇以外のチップのリンクスキルを発動できなくなるため、注意が必要。
リンクコストは、コスト0のゲッテムハルトを持っていれば、調整は容易。


元ネタ武器 : カタナ.png アーレスリュウガ (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

  • 2020年11月04日(水)定期メンテナンス終了~2020年11月18日(水)定期メンテナンス開始
    期間限定効果外伝解放ゲージ量アップ 全クエストで外伝解放ゲージの貯まる値が増加する。※自分のみ効果発動

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 真解放までしましたが、倍率以外で分かることだけ…HP560 CP33 属性181です。クラスボーナス乗せるとHP672、CP39、属性217です。SP効果はダメージ量アップです。効果時間は70秒です。 -- 2018-03-01 (木) 23:22:41
  • 個人的には良さそうな性能だし、ヤスミも出る可能性が有るかRa回してみたくは有る。けど確率考えると4周年まで待ったほうが良いよなぁ 悩まし -- 2018-03-01 (木) 23:55:06
    • カーニバル限定チップっぽいから今回逃すと次のカーニバルまで出ないな。。。 -- 2018-03-03 (土) 18:26:17
    • 本当に一週間で配信終わりよった… -- 2018-03-07 (水) 22:21:26
  • 引けたので解放前に少しだけ検証。未解放非SP,闇リンク0枚で+275%.SP枠アーレスと同時発動で+675%(400+275)になったのでE枠。闇リンク1枚でE枠とは別で+5%,5枚で+25%。何枠かまでは未検証。 -- 2018-03-02 (金) 00:08:41
    • SP枠アーレスと書いてしまいましたが、SP枠アーレスカイゼルです。ややこしい可能性があったので追記 -- 木主? 2018-03-02 (金) 00:14:12
    • 未解放のままで、SP枠 闇リンク0枚280%。闇リンク5枚時の追加倍率が25%のままなので、③はおそらくSP枠での変化なし。被ダメ減少はおそらく40%(59xぐらいのダメージが35xぐらいに軽減されました) -- 2018-03-02 (金) 00:30:53
    • 解放 非SP290%,SP295%。真解放 非SP320%,SP325%。③の倍率は闇リンク5枚時のみしか検証しませんでしたが、未解放時と変わらず。使い勝手や副効果にさはありますけど、闇リンク4枚以上でカイゼルを越える倍率になる感じですかね。 -- 2018-03-02 (金) 01:18:19
      • リンクスロットを完全に潰してカイゼルを超えるって感じか。これを使うならゲッテムハルトは複数確保した方がいいな -- 2018-03-02 (金) 10:29:32
      • つまり非SP+闇4枚で404%とかそういう感じかね。リンク自体どうでも良い要素ではあるのでリンク4枚くらいなら現実的か。 -- 2018-03-02 (金) 21:55:53
      • リンク4枚なら現実的ではあるけど、コスト調整に激化突っ込む場合にリンク4枚以上にしようとするとフレ枠かPAまでリンク闇にする必要でてくる。フレ枠のリンク闇は期待できないし、PAは射法でないと闇リンクが存在しない問題。 -- 2018-03-03 (土) 03:19:36
      • 4章クリア報酬の情報部次席クーナメモリアルがコスト12のA枠っぽい効果説明だったのでコスト調整目的だけでの激化ならそっちで互換効かせられないかな。スロットあるよ -- 2018-03-03 (土) 08:03:04
      • あのクーナさん 多分解放非SPで35%しかないから、これだけE枠倍率あるチップでも1000種セラフィの方が総倍率微妙に高くなるんじゃないかな。クーナさんには10%か15%かぐらいの消費減少ついてるけど。 -- 2018-03-03 (土) 10:41:56
    • 検証おつですー リンクスロット上昇がE枠じゃなかったら相当ぶっ壊れますかねえ。ないと思いますけど… -- 2018-03-02 (金) 16:36:36
      • E枠とは別って書いてあった() -- 2018-03-02 (金) 16:40:56
  • fateのエミヤに見えた(( -- 2018-03-03 (土) 12:52:48
    • ワシにはToSのアビシオンにみえる( -- 2018-03-04 (日) 01:28:22
    • どこがだよって思ったけど顔だけ見たら確かに似てた -- 2018-03-06 (火) 07:56:23
  • オロチアギトのガッツポーズって他のアクティブチップのと違って発動後ガッツポーズキャンセルして次の行動に移れるんだけど13チップから仕様変わったのかな。こいつはどうなんだろ -- 2018-03-07 (水) 16:51:12
    • キャンセル出来るよ -- 2018-03-07 (水) 22:13:41
  • 緊急だとスーパーアーマー持ちのPAとダメ減の組み合わせがやっぱり強い。単純に高火力ってこと以外に動きが楽になるのはいいね -- 2018-03-17 (土) 00:06:49
  • 星獣…それは、銀河の平和を守るために戦う、神秘の動物たちのことである! -- 2018-06-03 (日) 19:06:25
  • アクティブなのでエタワ最強構成では必須の1枚。緊急では使えん、そんなレベル。最後の追い込みで引きに行く人はがんばって -- 2018-03-06 (火) 22:32:23
    • まだアクティブアレルギーの人いたのかよ… -- 2018-03-06 (火) 23:25:22
      • 自分みたいに運よく出てしまった人は使えばいいけど、わざわざ引きにいく人がいたら居場所と理想的な構成を組む上での必要性は気になると思うんだが。少なくとも自分はその辺が気になるので -- 2018-03-07 (水) 12:32:51
    • ガッツポーズ一回で済むのにそんなに致命的なのか -- 2018-03-07 (水) 07:01:04
      • 安定して20秒かからなくなってるからな。ガツポしてCPまで持ってかれるのは割と致命的。薬がなければPA3発目前に通常挟むことになり、薬があればガツポの時間がもったいない。割と致命的 -- 2018-03-07 (水) 12:29:03
      • 1戦闘に必ず1回って結構負担だからな。緊急で数百回回すならその都度押すわけだし押した後にだいたい初撃を回避することになる。完璧なサポート構成のデッキならその間にもう通常JAPAで立ち上げて半分くらい減らしててもおかしくない。 -- 2018-03-07 (水) 13:43:30
      • 発動硬直は随分前にキャンセルできるようになったんだけど、ちょっと話盛り過ぎじゃない? -- 2018-03-07 (水) 18:19:39
      • 多くのボスが開幕攻撃してくるんだからガッツポキャンセルしても回避せざるを得んだろ、キャンセルは出来てもチップを押す時間は要るんだから押しながら攻撃しない限りいきなり通常出すよりは遅いはず。 -- 2018-03-07 (水) 21:16:45
      • キャンセル分の僅かな隙すら許されないシビアさなのに、サポートだとPA撃って半分削れるだけの隙はあるのか -- 2018-03-07 (水) 22:44:46
      • アクティブチップキャンセル通常で間に合わないなら、初手から通常だろうが間に合わない気がするが。キャンセルするの遅すぎるだけじゃね? -- 2018-03-08 (木) 12:54:09
      • 覇級ワンパンしかも20秒でなんてes全体に1%居るかもわからないプレイヤーの意見は参考程度で良いかと。CP消費については判るけどキャンセルの数瞬が勿体無い、は一般的な攻略には関係無いと思う -- 2018-03-08 (木) 23:23:01
      • 1%とか覇級ワンパンとか関係なくて、発動条件以外が同じチップがあったとして、どっちが使いやすいかって話でしょ -- 2018-03-08 (木) 23:47:05
      • 効果時間まで含めて発動条件以外が同じでならサポートのほうが使いやすいとは思うけれど、実際のところサポートで効果時間が70秒なんてチップはないし、カイゼルにしたってリンクカジューでもなかなか発動しなかったりすることもあるしで一概には言えない。 -- 2018-03-09 (金) 03:02:24
      • 討伐までに時間の掛からない状態ならアクティブチップの長い効果時間は消費CPに見合ってないし、逆に討伐までに時間がかかるようなら効果時間の長いアクティブチップも悪くないかと。初手通常挟むなら消費CPも全てとは言わないまでもいくらか返ってくるわけで。アクティブチップ2連発動とかはキャンセル挟めないっぽいから1枚までにすべきだろうけども。 -- 2018-03-09 (金) 03:14:30
      • 発動->通常->発動->通常 タタタタっとキャンセルできますよ 振り遅い武器は不利ですけど -- 2018-03-09 (金) 03:24:58
      • キャンセルすればそんな変わらんやろ派とキャンセルあっても使いにくいもんはつかいにくいんじゃ派の議論は平行線ってことかな -- 2018-03-09 (金) 05:06:14
      • 開幕即殴りに来る敵相手には、アクティブのガッツポーズはちょっと辛い。その相手が面倒な状態異常持ちだとなおさら。ただリュウガはダメージ軽減があって倒されにくいから、安心して開幕即発動できるのが良い。 -- 2019-02-10 (日) 09:15:03
    • 攻撃HIT時に発動するチップだけで組んだら、通常すら挟まずPA1回で終わるし、それすら面倒だから40階くらいまではオート戦闘 -- 2018-03-08 (木) 11:42:40
    • 逆に緊急ならアクティブ入れても気にならないけど、1秒を争うタワーでアクティブを使う気にはならないな -- 2018-03-09 (金) 04:53:55
      • 紅葉とか六芒プレミアムを使うんやでw -- 2018-04-16 (月) 20:06:29
    • サポートは確率次第で発動しないか数瞬でも遅れる場合があるってことを一応言っておくかな。まぁここで話されている中では発動条件の低いサポートチップは構成に含めない前提だと思うけど -- 2018-03-09 (金) 05:19:31
      • そもそもに、エターナルタワーってそこまで火力必要?サポートのチップの1、2枚が発動してれば消し飛ぶと思うんだけど、最上階のボス以外。 -- 2018-03-09 (金) 14:15:50
      • 上階層の雑魚を紅葉からの全体攻撃チップ1回で仕留めようとするとかなりの倍率必要になると思う。特に30000以下10%のフロア。 -- 2018-03-09 (金) 18:55:10
  • ところでこれ320×1.25じゃ400までしかいかなくないか?425%ってどうやって出してるのか気になる -- 2019-05-14 (火) 00:14:14
    • なんで320%のままで計算してるの?4.2×1.25=5.25 425%だよ -- 2019-05-14 (火) 00:21:41
    • チップ読んで勉強しよう -- 2019-05-14 (火) 00:58:23
  • 特装①60%→70%へ上方修正 -- 2021-10-13 (水) 23:49:00
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