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アネット[ニューイヤー]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
アネット[ニューイヤー].png
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アネット[Sニューイヤー].png
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レア12
属性氷力.png
コスト26
クラスボーナスフォース.pngガンナー.png
illustrated byNidy-2D-
CV-
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アネット[ニューイヤー]50氷力.png 7221327星石の巨大結晶.pngウォパル観測素子.pngウォパル超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
アネット[Sニューイヤー]70氷力.png 9730032

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果威力アップ
リンクスロット氷属性の上限値が15上昇する。
リンクコスト2
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:130%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティの消費CPをプラグLvに応じて減少する。(最大:20)
チップ特装③(最大Lv10)このチップを装備した時、プラグLvに応じてCPの最大値を上昇する。(最大:20)
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP403836343230282624
????????????????24
加護の鈴音 ①必殺技・法術の威力を超絶に強化する。
 ②必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①威力+210%+215%②CP増加+40%
加護の鈴音+ ①必殺技・法術の威力を超絶に強化する。
 ②必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間70秒①威力+220%+225%②CP増加+40%

アビリティ解説 Edit

合計3枚目となるA枠単体の★12チップ。
同じ氷属性のフブキトウシュウを大型にした性能を持つ。


驚異的な倍率を持ち、E枠以外の単体枠では最高クラスのコスト比倍率(+8.46%)を誇る。
しかし消費CP増減の面ではルーサー[ホワイトデー]陽光のジェネ[サマーバケーション]に大きく劣っている。
特にルーサー[ホワイトデー]と比較すると使用時にCP消費量が2倍となるため注意が必要である。
このチップを搭載する際には構成やエネミーの強さを吟味して採用する必要がある。
具体的には、CP効率の良いPAを使用する、CPを使いきる前にエネミーを討伐する、CP軽減や回復効果で相殺するなど。


さらに属性値97と低めのルーサー[ホワイトデー]よりも低く、冷遇気味の氷属性値を稼げる有用なチップとは言い難い。
総じて、強力なチップではあるがクセが強く、考えなしに採用できるほどの利便性はない。


代表的なA枠の比較

チップ倍率消費CP倍率(CP比)*1倍率(コスト比)
アネット[ニューイヤー]+220%+40%2.28倍+8.46%
ルーサー[ホワイトデー]+155%-30%3.64倍+5.96%
陽光のジェネ[サマーバケーション]+160%-20%3.25倍+6.15%
フブキトウシュウ+145%+25%1.96倍+6.30%
激化+60%+0%1.60倍+4.29%
(参考) A枠なし+0%+0%1.00倍


期間限定効果 Edit

  • クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
    • 外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。
      期間:2018年1月1日(月)~2018年1月10日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 別の方で消費CP40%ではないかというのをみたので検証してきました。星6グレンテッセンのアビマ(消費30)リジット3つ装備(CP最大160) 9-2EXオルグブランでにて検証 装備チップNYアネ+テッセン  アネット起動後CP全回復まで待って3回しかテッセンを使用できなかったので消費CP30%ではなく40%ではないか思われます。 -- 2018-01-05 (金) 18:35:35
    • リジッド2積みでEXPA(CP50)2回できれいに空になったから、40%で合ってそう。 -- 2018-01-05 (金) 19:33:53
      • 流石に40はつらいなぁ…相殺できるだけの軽減持ちって今のところ少ないし手持ちが充実してる人にこそ有用なチップだ… -- 2018-01-05 (金) 20:40:37
      • 増加40%なら30%以上の軽減で元の消費CPを下回るね -- 2018-01-05 (金) 21:38:24
  • 限定チップとしては結構厳しい調整だね、普通に☆12A枠ウエポノイドって感じだわ。ルーサーとか陽光ジェネのぶっ飛び方からすれば、消費CP増減なしでちょうどよかった感じ -- 2018-01-05 (金) 21:47:19
    • いっそ倍率で250%くらいほしかった -- 2018-01-05 (金) 23:26:15
    • 人によって(廃人にとって)は十分壊れた性能なんだよな、修正するなら↑でも言ってる通りCP増加なしよりは倍率強化された方が間違いなくおいしい -- 2018-01-06 (土) 16:33:14
    • なにを幻想抱いてたか知らないけど、ニューイヤーチップで強かったのはセラフィだけだぞ? 去年の前半の巫女ジェネは、覇級でボロボロ出たカマタロウと比較して話にならないレベルだったし。後半の新年リナなんて話に出ないレベルの雑魚チップだぞ。ニューイヤーなんてこんなもんよ -- 2018-01-06 (土) 17:03:14
  • CP160にしてヤスミとかの最高倍率の時にPA連打するのなら陽光ジェネと違って70秒あるので途中でチップが一回切れることもないし性能を生かせるのではないかと思いたい(願望)でもCP160でもPA3回しか使えないのか・・・・・(白目) -- 2018-01-06 (土) 12:24:36
    • キチンと組めばファセット3発で落とせない相手は今のesには存在しない -- 2018-01-06 (土) 16:30:05
      • 覇級ファセット三発で落とせるのか…インフレ進んだなぁ -- 2018-01-06 (土) 16:58:18
      • 薬マスアリアリで覇級をファセット2発で落とせないくらいの火力は出る。なんもかんもダカバスとカイゼルが悪い -- 2018-01-06 (土) 17:08:14
      • 覇級実装時は11ファセットを100倍前後のデッキで撃つのがせいぜいだったけど、今の最強デッキでは300倍に近い倍率が出る。「去年のホロギムワンパン構成に+200%の別枠チップが1枚増えてる」そんな状態 -- 2018-01-06 (土) 17:13:54
      • それって薬とか赤マスとかどういう想定してるの? -- 2018-01-06 (土) 18:07:17
  • 緊急で使ってみたけど、CP増加が結構きつい。まず、PAを連発するタイプのグリムは絶対にWルーサーのほうが良い。ファセットやメテオみたいなコスパがいいor火力が高いPAなら使えるけど、やはり軽減チップを入れて相殺しないと少し辛い。このチップを一番活かせるのはナバータやイレイザーみたいなCP吐き出しタイプだわ。 -- 2018-01-12 (金) 19:57:30
    • だね。さらに書くと、効果時間中に必殺技の手数を稼がなくてはならないL枠と相性最悪。カムウィンあたりの効果秒数が少ないチップだと致命的。8グリム使っててもCP最大から3発入らないほど消費増えるのに驚いたわ。 -- 2018-01-14 (日) 17:52:26
  • これバレンタインナスヨテリと併せて使うと、CP消費2%減にまでなるんだね。雷アリオンでアーレス、Vナスヨ、NYアネット、フラドール、★8雷PAが丁度100 -- 2018-02-10 (土) 10:34:48
  • 来年再販ありますか…? オロチツナNYアネでアクティブデッキを作りたかった… -- 2018-02-15 (木) 05:24:50
    • それ、CP足りなくて開始3枚同時発動できないんじゃないのかな。オロチアギトから発動すれば可能?どっちにしてもアクティブチップは2枚までにしておくべきだと思います。 -- 2018-02-15 (木) 08:06:05
      • つ六芒均衡[プレミアム]&紅葉姫 -- 2018-02-15 (木) 11:24:15
    • その3枚で組んでたけど強くはないで…やはり推すのが面倒な上に立ち上がりのCP消費が大きいしツナはそこまでの火力チップでもない。 -- 2018-02-15 (木) 13:39:48
      • 星13とかCP消費増えるNYアネットと比べたら劣るけど、ツナさんはE枠以外の☆12と遜色ないコスパしてるんだけどねぇ。ツナさんが「そこまでの火力チップ」でないなら、ほとんどの☆12が火力ないことになってしまう。 -- 2018-02-15 (木) 22:08:22
      • オロチツナ激化3000RファセEXフレ(VAナスヨとかハロマトとか)で覇級ワンパンギリギリ出来るか? って火力は出てたので個人的にはそれくらいあればいいかな… 無論カイゼルダカバスとかの一線級チップには及ばないけど。あとツナは枠被りがほぼ無い事が一番の利点だと思う。優秀、すき -- 2018-02-16 (金) 06:19:52
      • 何言ってるんだ、ツナの最大の利点は可愛いことだろ。マ・グ・ロ・スプラーッシュ!  -- 2018-02-17 (土) 01:58:53
  • この着物、本家でも欲しいツナ……。 -- 2019-01-08 (火) 09:03:24
  • 特装見てたら、いつの間にか実装されてたけど、なぜか解放済みだと表示されず。未解放の1Lvのだけ表示されてる謎。①がアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化(130%)②消費CP減少(最大20)③CP最大値上昇(最大20) -- 2019-12-28 (土) 23:53:26
    • 今週メンテ無いからデータだけ先入れしたつもりがミスったとかありそう -- 2019-12-29 (日) 20:20:13
  • 絆ゲージ開放はまだ出来ず…?いつ実装予定だろこれ?来週かな? -- 2020-01-01 (水) 01:25:18
    • 何を勘違いしたのか正月アフタルの事ここに書いてしもたページ間違えスミマセン -- 2020-01-01 (水) 01:27:23
      • 新年アネットも絆ゲージまだないから間違っちゃないぜ。 -- 2020-01-01 (水) 02:07:17
  • なんで特装してもCP消費量増加は変わらないんだ運営…陽光のジェネは枠も特装後倍率も同じでCP軽減が付いてるというのに -- 2020-01-01 (水) 08:42:25
    • CP消費増加を軽減と勘違いしてるんじゃないかなマジで。それならアクティブとサポートの差もあって妥当な性能だし… -- 2020-01-01 (水) 09:31:30
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*1 最終倍率÷消費CP
*2 コスト1に対するダメージ増加率
*3 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*4 解放能力で必殺技に対応
*5 最大倍率未検証
*6 解放能力で法術に対応
*7 解放能力適用後
*8 解放能力適用後
*9 PA「オーバーエンド」のみ
*10 解放能力適用後
*11 解放能力で雷属性に対応
*12 解放能力で風属性に対応


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