PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/ルーサー[ホワイトクリスマス]
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ルーサー[ホワイトクリスマス]]]
-CP回復は5ずつ回復を確認しました。恐らく固定値かと。何秒...
-ルーサーホワクリの検証やってる人いるかな…?自分の方で色...
--1.CP回復:定期的に5回復。これによりCP回復による倍率は1....
--2.属性値による効果上昇:炎風光の属性値の合計が5増えるご...
---この上昇は今のところ上限が確認できておらず、炎風光の合...
--3.攻撃倍率:パレット評価と7-4レヴィへのテクダメ評価で誤...
---しかし、フレ特装9エルペ(ルーサーの属性攻撃力に影響しな...
--4.属性増加毎の倍率上昇:上がり幅がぶれます。例えば、ル...
--条件書き忘れ。上記は全部解放済み非SPルーサーで検証して...
--上記のは加算チップ入ってますか?入ってなければ、入れて...
---おっと書き忘れましたが検証おつです&あざます -- &new{...
-レヴィ相手に解放ルーサー非SPで素手☆7ギゾンデ撃ち込んでき...
-2の木主です。加算チップのご提案や与ダメの調査ありがとう...
--属性値ごとの実ダメージ倍率:7-4レヴィに対し、炎風光の合...
120:非SPルーサー発動前後で123436→212311(1.72)、346:70...
以上より、炎風光の合計値500で倍率上限4.0(+300%)に達する事...
---なお、各条件でのパレット評価からルーサー単体を計算する...
属性攻撃力で割ってもCP回復の項が定値にならず、また属性上...
---非SPでの最大倍率時のコスト比は+300%/26=+11.54%、特装済...
---属性値毎の数字が改行で広くなってしまっていたので、修正...
--お疲れさまです。天井がもっと低ければ属性上限値上昇の特...
---検証の際、防具で上限を上げた時もしっかり火力に計上され...
--SP枠で見る実ダメージ倍率:7-4レヴィに対し、炎風光の合計...
120:82983→144390(1.74)、251:468244→1194021(2.55)、351...
---以上より、SP枠は、炎風光の合計値500で上限4.1(+310%)に...
&color(Red){''{[炎風光合計値/5]*3+[炎風光合計値/50]*1}%...
---あ、書いてなかったけど一応…理論式の[]はガウス記号です...
--検証おつです&あざます、ちょっと使い勝手悪いかねぇ…特装...
--お疲れ様でしたー 非SPが合計値/5*3、SPが合計値/5*3.1っ...
---アビ解説のSP時の式こちらのほうがわかりやすいと思うので...
終了行:
[[ルーサー[ホワイトクリスマス]]]
-CP回復は5ずつ回復を確認しました。恐らく固定値かと。何秒...
-ルーサーホワクリの検証やってる人いるかな…?自分の方で色...
--1.CP回復:定期的に5回復。これによりCP回復による倍率は1....
--2.属性値による効果上昇:炎風光の属性値の合計が5増えるご...
---この上昇は今のところ上限が確認できておらず、炎風光の合...
--3.攻撃倍率:パレット評価と7-4レヴィへのテクダメ評価で誤...
---しかし、フレ特装9エルペ(ルーサーの属性攻撃力に影響しな...
--4.属性増加毎の倍率上昇:上がり幅がぶれます。例えば、ル...
--条件書き忘れ。上記は全部解放済み非SPルーサーで検証して...
--上記のは加算チップ入ってますか?入ってなければ、入れて...
---おっと書き忘れましたが検証おつです&あざます -- &new{...
-レヴィ相手に解放ルーサー非SPで素手☆7ギゾンデ撃ち込んでき...
-2の木主です。加算チップのご提案や与ダメの調査ありがとう...
--属性値ごとの実ダメージ倍率:7-4レヴィに対し、炎風光の合...
120:非SPルーサー発動前後で123436→212311(1.72)、346:70...
以上より、炎風光の合計値500で倍率上限4.0(+300%)に達する事...
---なお、各条件でのパレット評価からルーサー単体を計算する...
属性攻撃力で割ってもCP回復の項が定値にならず、また属性上...
---非SPでの最大倍率時のコスト比は+300%/26=+11.54%、特装済...
---属性値毎の数字が改行で広くなってしまっていたので、修正...
--お疲れさまです。天井がもっと低ければ属性上限値上昇の特...
---検証の際、防具で上限を上げた時もしっかり火力に計上され...
--SP枠で見る実ダメージ倍率:7-4レヴィに対し、炎風光の合計...
120:82983→144390(1.74)、251:468244→1194021(2.55)、351...
---以上より、SP枠は、炎風光の合計値500で上限4.1(+310%)に...
&color(Red){''{[炎風光合計値/5]*3+[炎風光合計値/50]*1}%...
---あ、書いてなかったけど一応…理論式の[]はガウス記号です...
--検証おつです&あざます、ちょっと使い勝手悪いかねぇ…特装...
--お疲れ様でしたー 非SPが合計値/5*3、SPが合計値/5*3.1っ...
---アビ解説のSP時の式こちらのほうがわかりやすいと思うので...
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