PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/リコ[15th メモリアル]
をテンプレートにして作成
開始行:
[[リコ[15th メモリアル]]]
-手に入ったのでサクヤ検証。 (属性チップ3種)
(未開放非SP)非発動時:1293、発動時(括弧内は追撃値):1...
(未開放SP) 非発動時:1293、発動時(括弧内は追撃値):1...
--続いて検証。(属性チップ2種) 上の赤マス3だけど今回2個...
(未開放SP) 非発動時:1120、発動時(括弧内は追撃値):1...
なんか、追撃ダメージがおかしい気がする。(説明上では種類...
--続いて検証。(属性チップ4種) 属性値とか変わってまた素...
(未開放SP) 非発動時:967、発動時(括弧内は追撃値):13...
追撃も属性値依存で確定かな? 次からは解放してから検証し...
---属性の「種類」依存 -- &new{2015-12-29 (火) 17:50:11};
--解放前追加:(Lv50でのステ)属性値64,HP+212,CP+16 -- &...
--解放後検証。(属性チップ4種)
(解放非SP) 非発動時:1209、発動時(括弧内は追撃値):1...
(解放SP) 非発動時:967、発動時(括弧内は追撃値):1469...
取りあえず行動力回復したら属性の種類変えて再度試しますん...
--お疲れ様です。ナギサとかも種類依存でCP増えたりするそう...
---ありがとうですー。 しかし未解放の時間忘れてましたすみ...
--一応もっかい検証したので載せます(5属性)
(解放SP) 非発動時:828、発動時(括弧内は追撃値):1366...
(解放非SP) 非発動時:764、発動時(括弧内は追撃値):11...
で4属性の時のデータと同じなので確定っぽいですね。 -- &ne...
---訂正:(非SP追撃)追撃40%(=属性種類×10%)⇒追撃40%...
--(多分)最後の検証(4属性) サイコウォンドとの同時併用
(解放非SP) 非発動時:1293、発動時(括弧内は追撃値):3...
よって、サイコウォンドとは加算関係。 といっても、下にも...
---(´・ω・`)検証お疲れさまよー -- &new{2015-12-29 (火) 22:...
-現実的には3~4種類が限界だから、やはり☆12でコストが足り...
--サイコと合わせて15メモリアル全部揃えたら・・・あら不思...
--超級ならFoTeで武器・サイコウォンド・ストブルで310達成で...
---それリコ入らなくね? -- &new{2015-12-29 (火) 22:24:16};
---サイコ・兄貴・リコ・激化・EXで揃えて種族特攻をフレチに...
---激化とPAが異なる属性なのが前提だから、龍族でなくてもか...
---というか色々見てみたけど、EXPAで達成できるのないみたい...
---現状この条件にあうEXPAがワイルドラウンドしかない。他は...
---セイルはコスト18だから・・・妖怪1タリナイが出るぞ!気をつ...
---リコ、ストブル、ドラスレ、セイル、スピレEX、フレサイコ...
---SPリコにする勇気はないなぁ・・・ -- &new{2015-12-29 (...
---ていうか、サイコをフレだよりならリコ使う必要性がなくな...
---一応、SPストブルから非SPストブルにしてリコをSPにした場...
---4属性フレサイコの場合非SPリコで1.5433倍なので、WCカト...
---新情報のヤミガラスでヤミガラス・ストブル、リコ、激化、...
---いやここ、リコのページだから・・・ -- &new{2015-12-31...
---ヤミガラスによって相対的にリコの価値が上がるってことだ...
---全然ダメじゃないが。むしろ↑×2が何言ってんだレベル -- ...
---結果的にヤミガラス構成がいい感じになったなw -- &new{...
---激化&PAが氷雷風か・・・何かあったかな? -- &new{2016...
---EXPAだとパルチしかないみたいね。激化じゃなくてセイルだ...
--属性310基準で考えると3枚は単一属性にしないと届かないか...
-クソ微妙やないか -- &new{2015-12-29 (火) 19:57:25};
--特化枠じゃなかったらワンチャン -- &new{2015-12-29 (火)...
---後で調べるけど多分その枠じゃないかね? でもその枠だと...
---ちなみに4属性だと(サイコウォンド+180%換算)1.62倍でクリ...
---ごめんなさい!ちょっと計算ミスしてて、5属性1.666倍、4...
---うーん… -- &new{2015-12-29 (火) 21:00:17};
---まぁ、5属性稼げるのが龍族相手だけってのが問題なんだが...
---もう大体予想ついてきたけど特化枠でしょこれ。特化枠以外...
---3時間前に上の木で結果が出てるぞ -- &new{2015-12-29 (...
-加算の仕様を詳しく知らない故上の検証から自分では判断出来...
--失敬した。私の勘違い。(攻撃力が増加)は一部ウェポノと同...
---遅レスだが加算だと増加じゃなくて強化って文言になるっぽ...
---必ずしもその法則が当てはまるわけではないので注意が必要...
-紀子さんてDCの頃からこの服装だっけ? -- &new{2015-12-30...
--赤岩さんにDCで直に合うにはちょっとイケナイことをしなち...
終了行:
[[リコ[15th メモリアル]]]
-手に入ったのでサクヤ検証。 (属性チップ3種)
(未開放非SP)非発動時:1293、発動時(括弧内は追撃値):1...
(未開放SP) 非発動時:1293、発動時(括弧内は追撃値):1...
--続いて検証。(属性チップ2種) 上の赤マス3だけど今回2個...
(未開放SP) 非発動時:1120、発動時(括弧内は追撃値):1...
なんか、追撃ダメージがおかしい気がする。(説明上では種類...
--続いて検証。(属性チップ4種) 属性値とか変わってまた素...
(未開放SP) 非発動時:967、発動時(括弧内は追撃値):13...
追撃も属性値依存で確定かな? 次からは解放してから検証し...
---属性の「種類」依存 -- &new{2015-12-29 (火) 17:50:11};
--解放前追加:(Lv50でのステ)属性値64,HP+212,CP+16 -- &...
--解放後検証。(属性チップ4種)
(解放非SP) 非発動時:1209、発動時(括弧内は追撃値):1...
(解放SP) 非発動時:967、発動時(括弧内は追撃値):1469...
取りあえず行動力回復したら属性の種類変えて再度試しますん...
--お疲れ様です。ナギサとかも種類依存でCP増えたりするそう...
---ありがとうですー。 しかし未解放の時間忘れてましたすみ...
--一応もっかい検証したので載せます(5属性)
(解放SP) 非発動時:828、発動時(括弧内は追撃値):1366...
(解放非SP) 非発動時:764、発動時(括弧内は追撃値):11...
で4属性の時のデータと同じなので確定っぽいですね。 -- &ne...
---訂正:(非SP追撃)追撃40%(=属性種類×10%)⇒追撃40%...
--(多分)最後の検証(4属性) サイコウォンドとの同時併用
(解放非SP) 非発動時:1293、発動時(括弧内は追撃値):3...
よって、サイコウォンドとは加算関係。 といっても、下にも...
---(´・ω・`)検証お疲れさまよー -- &new{2015-12-29 (火) 22:...
-現実的には3~4種類が限界だから、やはり☆12でコストが足り...
--サイコと合わせて15メモリアル全部揃えたら・・・あら不思...
--超級ならFoTeで武器・サイコウォンド・ストブルで310達成で...
---それリコ入らなくね? -- &new{2015-12-29 (火) 22:24:16};
---サイコ・兄貴・リコ・激化・EXで揃えて種族特攻をフレチに...
---激化とPAが異なる属性なのが前提だから、龍族でなくてもか...
---というか色々見てみたけど、EXPAで達成できるのないみたい...
---現状この条件にあうEXPAがワイルドラウンドしかない。他は...
---セイルはコスト18だから・・・妖怪1タリナイが出るぞ!気をつ...
---リコ、ストブル、ドラスレ、セイル、スピレEX、フレサイコ...
---SPリコにする勇気はないなぁ・・・ -- &new{2015-12-29 (...
---ていうか、サイコをフレだよりならリコ使う必要性がなくな...
---一応、SPストブルから非SPストブルにしてリコをSPにした場...
---4属性フレサイコの場合非SPリコで1.5433倍なので、WCカト...
---新情報のヤミガラスでヤミガラス・ストブル、リコ、激化、...
---いやここ、リコのページだから・・・ -- &new{2015-12-31...
---ヤミガラスによって相対的にリコの価値が上がるってことだ...
---全然ダメじゃないが。むしろ↑×2が何言ってんだレベル -- ...
---結果的にヤミガラス構成がいい感じになったなw -- &new{...
---激化&PAが氷雷風か・・・何かあったかな? -- &new{2016...
---EXPAだとパルチしかないみたいね。激化じゃなくてセイルだ...
--属性310基準で考えると3枚は単一属性にしないと届かないか...
-クソ微妙やないか -- &new{2015-12-29 (火) 19:57:25};
--特化枠じゃなかったらワンチャン -- &new{2015-12-29 (火)...
---後で調べるけど多分その枠じゃないかね? でもその枠だと...
---ちなみに4属性だと(サイコウォンド+180%換算)1.62倍でクリ...
---ごめんなさい!ちょっと計算ミスしてて、5属性1.666倍、4...
---うーん… -- &new{2015-12-29 (火) 21:00:17};
---まぁ、5属性稼げるのが龍族相手だけってのが問題なんだが...
---もう大体予想ついてきたけど特化枠でしょこれ。特化枠以外...
---3時間前に上の木で結果が出てるぞ -- &new{2015-12-29 (...
-加算の仕様を詳しく知らない故上の検証から自分では判断出来...
--失敬した。私の勘違い。(攻撃力が増加)は一部ウェポノと同...
---遅レスだが加算だと増加じゃなくて強化って文言になるっぽ...
---必ずしもその法則が当てはまるわけではないので注意が必要...
-紀子さんてDCの頃からこの服装だっけ? -- &new{2015-12-30...
--赤岩さんにDCで直に合うにはちょっとイケナイことをしなち...
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