PSO2es 攻略 Wiki
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Comments/(工事中)行き詰った人とか新規向けの情報まとめ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[(工事中)行き詰った人とか新規向けの情報まとめ]]
-属性値の重要性と、それに関連して序盤のフレイムトリガー系...
-あとおすすめPAもだな。エルダー、クライゼン、イモ、ワンポ...
--個人的にはワイルド、オウル、スピレあたりもオススメだな...
---言われて見れば結構たくさんあるな。でもまぁ有用なPAが多...
---他のPAと比較したときの強みを書いていったらどうかな。イ...
-esスクラッチのエネミーチップはリサイクル、だがちょっと待...
--オルグブランも忘れてはならぬ! -- &new{2016-06-04 (土)...
--エネミーの名前列挙されても覚えにくいだろうから「種族特...
--グワワーワで笑った -- &new{2016-06-04 (土) 06:15:27};
-スマホもってなくてもPCでエミュすればプレイできるってのは...
--非推奨環境ということ、あと何処の誰とも知らない人間が作...
--運営が示しているのはandroidとiOSだけでエミュは推奨でも...
-「○○ってアビ上げしたほうがいいの?」とかあってもいいかも...
--と、書き込んでから思ったけど種類が多すぎて大変なことに...
---単純にアビリティレベルアップの概念と、恩恵の大きい代表...
--☆10は緊急に参加すれば腐る程入手できるリリーパでアビレベ...
--セラフィとか激化とかの一部の発動確率低いものはアビ上げ...
-再入手めんどいからモアを決して捨てないこと...(経験者並感...
-スペシャルクエストはとりあえず無視って書いてあるけど期間...
--前編のクオーツ+にボッコボコにされた記憶あるしラッピー上...
---ラッピー上級は消費行動力30だし超級一歩手前くらいの強さ...
//-Q.早い話、火力出すにはどうすればいいの? A. -- &new{...
-Q.現環境の高火力デッキ構成をざっくり手っ取り早く A.ダ...
-どのチップをSPにすればいいかの質問も雑談板でよく見るから...
-編集手伝ってもいいかい? -- &new{2016-06-04 (土) 08:09:...
-そういえばこのページって自分らは編集、加筆に手を付けてい...
-新規プレイヤーにありがちなことで、ラッピーメダルを復活に...
-「まだ書くことあるでしょホラホラ」みたいなふいんきだけど項...
--編集手伝っていい?って木があるけどありがたいって言って...
-いくつか追加しといた -- &new{2016-06-04 (土) 15:22:01};
-書いてくれるのは嬉しいけどクラス別講座ちょい主観強くね?...
--GuやTMGに限定しないでこの武器を使うならこう、みた...
---そうだな。そっちの方向で行くか -- &new{2016-06-04 (土...
---個人的にこんなのが欲しいなーっていうクラス別オススメPA...
---あ、ごめん↓に書いちゃった。すごく見やすいと思います! ...
---esの場合、クラス別より武器種別の方が見やすいよねって事...
---そんじゃあクラス別の方が消しちゃってもいいかな? -- &...
---クラス別講座削除に賛成、クラスよりも武器が重要だしね -...
---おけ、そんじゃ消しとくよー -- &new{2016-06-04 (土) 17...
---縦にすっごい長くなったので折りたたんでみました。わかる...
---現時点で(星13武器を使う場合以外で)クラスで拘る価値が...
-文章の推敲はしたほうがいいかも。一応通常のwikiだからあっ...
--直しちゃっていいんじゃね? -- &new{2016-06-04 (土) 15:...
--あくまで下書きページみたいだし、適時推敲して問題ないん...
--とりあえず直せそうな所をそれっぽい文章に、後多少加筆し...
---ぐっじょぶ -- &new{2016-06-04 (土) 17:18:25};
-おすすめPAのレイアウト案いいな。見やすい。 -- &new{2016...
-ワイルド:発動してすぐにキャンセル可能、全HITダメージ均...
--左上の編集ボタン押せば簡単に編集できるからこの機会にや...
---試しに少しやってみたので気になったところは直してくださ...
-ちょこちょこ編集。ディフューズはいいぞ 最終的にいくつか...
-小ネタとか知っとくと便利な豆知識の項目とかどうかな? -- ...
-テクニックに関する解説を入れました。ちょっと長めになって...
--一応ジェットブーツもテクニックをですねぇ(小声 -- &new{...
---そう思ったけど、上にPAの項目あったから抜いてました…え...
---おつやで -- &new{2016-06-05 (日) 00:12:59};
---小声でも言ってみるもんやなぁ(お疲れ様! -- &new{2016-0...
--うわぁすごいなぁ。おつかれさま! -- &new{2016-06-04 (...
--グッジョブです。PPと書かれていた部分をCPに修正しました ...
---すまん、つい本家の癖でな… -- &new{2016-06-05 (日) 22:...
-低レアPAを使う理由について、PA自体の火力はEXが最も大きい...
--ここのページざっと読んだ感じまじで初心者むけだしアビと...
---アビリティレベルはどっかに書くけど☆11以下だとコストオ...
-ダメージの増やし方追加。チップ概要のページ全体を修正した...
--グッジョブ -- &new{2016-06-05 (日) 16:05:43};
--思ったんだけど、乗算グループとかの説明はチップ概要ペー...
---書いてよさげだったら今度時間ある時に書いとくよ こきぬ ...
---木主も言ってるけどチップ概要側のページが見づらいのを修...
---とりあえずざっとだけど書いておいた。乗算と加算の見分け...
-個人的にはお勧めのPAとその取得方法があるといいと思うんだ...
--とりあえず主観的にでも文章まとめて、変なところあれば随...
-激化の確率がちょっとおかしい。Lv4で19%≒20%,Lv8で31%≒30%...
--直してくれたのかな?おつかれさまです -- &new{2016-06-0...
-おすすめチップの項目とPA一覧の項目、ソードの小項目の計3...
-PAを評価するのなら、火力(単発or時間あたり)、燃費(と武...
--やるならあんまり細かくやってもアレだし、火力(総合的に見...
-すいません編集してたらおすすめチップから下が段落が一つ下...
--なんか弄くってたら勝手に直ってしまった・・・なんで直っ...
---なんだったんだろう...ともかくありがとうございました!...
-おすすめの武器とかも書いといた方がいいんだろうか -- &ne...
--PAとセットで大雑把に武器評価書いといてもいいかもね。射...
-豆知識の項目追加しときました。他に思いついたのあったら追...
-上の木で出てたPAの評価、オススメの武器(評価)を武器種別 P...
--いいな -- &new{2016-06-07 (火) 11:55:33};
--素晴らしくわかりやすいイメージだな、それは -- &new{201...
--本家で1クラスカンストするかしないか程度から来る場合は...
---表組もうとして気が付いた。このゲーム武器でPAえらぶって...
---やべぇ超見やすい。確かに武器でPA選ぶんじゃなくてPAで武...
---あと表にソート機能まで付いたらバッチリだと思う。 -- &...
---取りあえず全PA書き出して、ソートは機能するかしらんが...
---作成感謝です。この表あれば上の武器別PA一覧不要な気がし...
---表だとちと見づらいというか"読みづらい"な。全武器PAを1...
---↑一通り内容揃ったら、色付けとかソート機能意識とかで視...
---表の読みづらさは表の枠と文字の間の余白部分を広げたりし...
---枠内に色をつけるのも良いかも。(攻撃時間 短い→赤 普通→...
---↑2 PA検証か。アサルトライフルのは通常攻撃比較の倍率調...
-エルダーリベリオンの回避は常時可能ではなく4発目以降だと...
--色々テキトーだからガンガン修正頼む!&color(Silver){知ら...
-とりあえずPAの情報を集める木。カイザーライズのヒット数 5...
--あれ?よく見たら6ヒットかも・・・。とりあえず5か6ヒット...
--PAページから読み取れた分は記入してみた。案外抜けが多い...
--PA名が間違っていたためにリンクが繋がっていなかったのを...
-ぶっちゃけes初心者として一番教えてほしいことは、どの武器...
--お前がやれよとか言われそうなので、[[砂場にこんな>http:/...
-要するにそれなりのツインマシンガンもってエルダーしてりゃ...
-まだ始めたばかりで、強いフレさん少ないから何回でも救援し...
--その場合もありますが、自分が救援に行く時に、他の救援者...
-内容はしっかりしてるけど、ところどころVIPくさい文面があ...
--ツインマシンガン>エルダーリベリオンの項目、「どれ選ぶ...
--敬体と常体が入り混じってるのも気になりますね -- &new{2...
-始めてみたけど、ごちゃごちゃいろんな要素があってわからな...
-緊急クエストやってアリオン欲しい人向けのチャート的なのを...
--とりあえず書くべし。内容見ないと何とも言えないし不備が...
---[[砂場の一番下においておいたので掘削等お願いします!>h...
---②C枠 「上の」状態異常付与→「下の」状態異常付与 -- &n...
---他の点は特に問題なく良い記事だと思う -- &new{2017-03-...
---②修正しときました。他加えた方がいい情報等あればよろし...
---ほんのちょっと追記してみました。サンプル装備ですが自分...
---更に追記&添削しました。良ければこのままこちらの最下部...
---序盤向けとしてみるとすごいいいと思う。1点だけ気になっ...
---修正&移植してみました。もっと改善出来る箇所は指摘&ア...
---冒頭の予め参照するページのところが外部リンクになってた...
--有用すぎです。やったー! -- &new{2017-03-06 (月) 18:02...
--やる前に見ておきたかった。テッセンで属性ほとんど意識せ...
-子ネタの部分を軽く追記してみました(後救援に関して少し文...
--(´・ω・`)wikiなんだから変なこと書かない限り大丈夫よ -- ...
-フォセットフォリアと比べると火力不足感があるので、ツイン...
-「枠」とダメージ倍率の仕組みの部分でB枠は本家潜在でいう...
--意外と本家のスキルって名前で把握してないから普通にイメ...
---この記事、「この言葉ってどういう意味だっけ?」というこ...
--わたしも滅牙とかだと分かりにくいので、枝1さんの分け方で...
-本家と紐付けしている場合は本家での経験値が反映されている...
--緊急参加すると1日で数百万の経験値を得る事も出来るしね。...
--それも書こうか迷ったんですよね(自分が似たようなことをや...
---esをやる上で気を付けることと、本家と連動してる場合に気...
--連動に関する情報があるべきという意見も多いので、どのよ...
--新規向けの情報ということでここに書かせてもらいます。バ...
-イブリスブラッドのページで同じチップ3枚並べた方がいいの...
-可能な限りゴリ押ししたいけど硬めのユニットって何がいいの...
--ごり押したいとなると、ユニットの防御力が高いだけでは厳...
--レベルカンストと状態として・・・参考程度ですがザラユニより...
-ある敵に対して前後または敵を中心とした円弧状にしか移動が...
--遠景で見たら明確にプレイヤーキャラを取り囲んで拘束する...
-ダメージ表示で目晦ましをしてラグを有効活用して致死ダメー...
--オプションからダメージ表示をログ表示に変更すると右にダ...
-UIは基本的に敵でしかないのでとにかく火力で敵が動く前にね...
終了行:
[[(工事中)行き詰った人とか新規向けの情報まとめ]]
-属性値の重要性と、それに関連して序盤のフレイムトリガー系...
-あとおすすめPAもだな。エルダー、クライゼン、イモ、ワンポ...
--個人的にはワイルド、オウル、スピレあたりもオススメだな...
---言われて見れば結構たくさんあるな。でもまぁ有用なPAが多...
---他のPAと比較したときの強みを書いていったらどうかな。イ...
-esスクラッチのエネミーチップはリサイクル、だがちょっと待...
--オルグブランも忘れてはならぬ! -- &new{2016-06-04 (土)...
--エネミーの名前列挙されても覚えにくいだろうから「種族特...
--グワワーワで笑った -- &new{2016-06-04 (土) 06:15:27};
-スマホもってなくてもPCでエミュすればプレイできるってのは...
--非推奨環境ということ、あと何処の誰とも知らない人間が作...
--運営が示しているのはandroidとiOSだけでエミュは推奨でも...
-「○○ってアビ上げしたほうがいいの?」とかあってもいいかも...
--と、書き込んでから思ったけど種類が多すぎて大変なことに...
---単純にアビリティレベルアップの概念と、恩恵の大きい代表...
--☆10は緊急に参加すれば腐る程入手できるリリーパでアビレベ...
--セラフィとか激化とかの一部の発動確率低いものはアビ上げ...
-再入手めんどいからモアを決して捨てないこと...(経験者並感...
-スペシャルクエストはとりあえず無視って書いてあるけど期間...
--前編のクオーツ+にボッコボコにされた記憶あるしラッピー上...
---ラッピー上級は消費行動力30だし超級一歩手前くらいの強さ...
//-Q.早い話、火力出すにはどうすればいいの? A. -- &new{...
-Q.現環境の高火力デッキ構成をざっくり手っ取り早く A.ダ...
-どのチップをSPにすればいいかの質問も雑談板でよく見るから...
-編集手伝ってもいいかい? -- &new{2016-06-04 (土) 08:09:...
-そういえばこのページって自分らは編集、加筆に手を付けてい...
-新規プレイヤーにありがちなことで、ラッピーメダルを復活に...
-「まだ書くことあるでしょホラホラ」みたいなふいんきだけど項...
--編集手伝っていい?って木があるけどありがたいって言って...
-いくつか追加しといた -- &new{2016-06-04 (土) 15:22:01};
-書いてくれるのは嬉しいけどクラス別講座ちょい主観強くね?...
--GuやTMGに限定しないでこの武器を使うならこう、みた...
---そうだな。そっちの方向で行くか -- &new{2016-06-04 (土...
---個人的にこんなのが欲しいなーっていうクラス別オススメPA...
---あ、ごめん↓に書いちゃった。すごく見やすいと思います! ...
---esの場合、クラス別より武器種別の方が見やすいよねって事...
---そんじゃあクラス別の方が消しちゃってもいいかな? -- &...
---クラス別講座削除に賛成、クラスよりも武器が重要だしね -...
---おけ、そんじゃ消しとくよー -- &new{2016-06-04 (土) 17...
---縦にすっごい長くなったので折りたたんでみました。わかる...
---現時点で(星13武器を使う場合以外で)クラスで拘る価値が...
-文章の推敲はしたほうがいいかも。一応通常のwikiだからあっ...
--直しちゃっていいんじゃね? -- &new{2016-06-04 (土) 15:...
--あくまで下書きページみたいだし、適時推敲して問題ないん...
--とりあえず直せそうな所をそれっぽい文章に、後多少加筆し...
---ぐっじょぶ -- &new{2016-06-04 (土) 17:18:25};
-おすすめPAのレイアウト案いいな。見やすい。 -- &new{2016...
-ワイルド:発動してすぐにキャンセル可能、全HITダメージ均...
--左上の編集ボタン押せば簡単に編集できるからこの機会にや...
---試しに少しやってみたので気になったところは直してくださ...
-ちょこちょこ編集。ディフューズはいいぞ 最終的にいくつか...
-小ネタとか知っとくと便利な豆知識の項目とかどうかな? -- ...
-テクニックに関する解説を入れました。ちょっと長めになって...
--一応ジェットブーツもテクニックをですねぇ(小声 -- &new{...
---そう思ったけど、上にPAの項目あったから抜いてました…え...
---おつやで -- &new{2016-06-05 (日) 00:12:59};
---小声でも言ってみるもんやなぁ(お疲れ様! -- &new{2016-0...
--うわぁすごいなぁ。おつかれさま! -- &new{2016-06-04 (...
--グッジョブです。PPと書かれていた部分をCPに修正しました ...
---すまん、つい本家の癖でな… -- &new{2016-06-05 (日) 22:...
-低レアPAを使う理由について、PA自体の火力はEXが最も大きい...
--ここのページざっと読んだ感じまじで初心者むけだしアビと...
---アビリティレベルはどっかに書くけど☆11以下だとコストオ...
-ダメージの増やし方追加。チップ概要のページ全体を修正した...
--グッジョブ -- &new{2016-06-05 (日) 16:05:43};
--思ったんだけど、乗算グループとかの説明はチップ概要ペー...
---書いてよさげだったら今度時間ある時に書いとくよ こきぬ ...
---木主も言ってるけどチップ概要側のページが見づらいのを修...
---とりあえずざっとだけど書いておいた。乗算と加算の見分け...
-個人的にはお勧めのPAとその取得方法があるといいと思うんだ...
--とりあえず主観的にでも文章まとめて、変なところあれば随...
-激化の確率がちょっとおかしい。Lv4で19%≒20%,Lv8で31%≒30%...
--直してくれたのかな?おつかれさまです -- &new{2016-06-0...
-おすすめチップの項目とPA一覧の項目、ソードの小項目の計3...
-PAを評価するのなら、火力(単発or時間あたり)、燃費(と武...
--やるならあんまり細かくやってもアレだし、火力(総合的に見...
-すいません編集してたらおすすめチップから下が段落が一つ下...
--なんか弄くってたら勝手に直ってしまった・・・なんで直っ...
---なんだったんだろう...ともかくありがとうございました!...
-おすすめの武器とかも書いといた方がいいんだろうか -- &ne...
--PAとセットで大雑把に武器評価書いといてもいいかもね。射...
-豆知識の項目追加しときました。他に思いついたのあったら追...
-上の木で出てたPAの評価、オススメの武器(評価)を武器種別 P...
--いいな -- &new{2016-06-07 (火) 11:55:33};
--素晴らしくわかりやすいイメージだな、それは -- &new{201...
--本家で1クラスカンストするかしないか程度から来る場合は...
---表組もうとして気が付いた。このゲーム武器でPAえらぶって...
---やべぇ超見やすい。確かに武器でPA選ぶんじゃなくてPAで武...
---あと表にソート機能まで付いたらバッチリだと思う。 -- &...
---取りあえず全PA書き出して、ソートは機能するかしらんが...
---作成感謝です。この表あれば上の武器別PA一覧不要な気がし...
---表だとちと見づらいというか"読みづらい"な。全武器PAを1...
---↑一通り内容揃ったら、色付けとかソート機能意識とかで視...
---表の読みづらさは表の枠と文字の間の余白部分を広げたりし...
---枠内に色をつけるのも良いかも。(攻撃時間 短い→赤 普通→...
---↑2 PA検証か。アサルトライフルのは通常攻撃比較の倍率調...
-エルダーリベリオンの回避は常時可能ではなく4発目以降だと...
--色々テキトーだからガンガン修正頼む!&color(Silver){知ら...
-とりあえずPAの情報を集める木。カイザーライズのヒット数 5...
--あれ?よく見たら6ヒットかも・・・。とりあえず5か6ヒット...
--PAページから読み取れた分は記入してみた。案外抜けが多い...
--PA名が間違っていたためにリンクが繋がっていなかったのを...
-ぶっちゃけes初心者として一番教えてほしいことは、どの武器...
--お前がやれよとか言われそうなので、[[砂場にこんな>http:/...
-要するにそれなりのツインマシンガンもってエルダーしてりゃ...
-まだ始めたばかりで、強いフレさん少ないから何回でも救援し...
--その場合もありますが、自分が救援に行く時に、他の救援者...
-内容はしっかりしてるけど、ところどころVIPくさい文面があ...
--ツインマシンガン>エルダーリベリオンの項目、「どれ選ぶ...
--敬体と常体が入り混じってるのも気になりますね -- &new{2...
-始めてみたけど、ごちゃごちゃいろんな要素があってわからな...
-緊急クエストやってアリオン欲しい人向けのチャート的なのを...
--とりあえず書くべし。内容見ないと何とも言えないし不備が...
---[[砂場の一番下においておいたので掘削等お願いします!>h...
---②C枠 「上の」状態異常付与→「下の」状態異常付与 -- &n...
---他の点は特に問題なく良い記事だと思う -- &new{2017-03-...
---②修正しときました。他加えた方がいい情報等あればよろし...
---ほんのちょっと追記してみました。サンプル装備ですが自分...
---更に追記&添削しました。良ければこのままこちらの最下部...
---序盤向けとしてみるとすごいいいと思う。1点だけ気になっ...
---修正&移植してみました。もっと改善出来る箇所は指摘&ア...
---冒頭の予め参照するページのところが外部リンクになってた...
--有用すぎです。やったー! -- &new{2017-03-06 (月) 18:02...
--やる前に見ておきたかった。テッセンで属性ほとんど意識せ...
-子ネタの部分を軽く追記してみました(後救援に関して少し文...
--(´・ω・`)wikiなんだから変なこと書かない限り大丈夫よ -- ...
-フォセットフォリアと比べると火力不足感があるので、ツイン...
-「枠」とダメージ倍率の仕組みの部分でB枠は本家潜在でいう...
--意外と本家のスキルって名前で把握してないから普通にイメ...
---この記事、「この言葉ってどういう意味だっけ?」というこ...
--わたしも滅牙とかだと分かりにくいので、枝1さんの分け方で...
-本家と紐付けしている場合は本家での経験値が反映されている...
--緊急参加すると1日で数百万の経験値を得る事も出来るしね。...
--それも書こうか迷ったんですよね(自分が似たようなことをや...
---esをやる上で気を付けることと、本家と連動してる場合に気...
--連動に関する情報があるべきという意見も多いので、どのよ...
--新規向けの情報ということでここに書かせてもらいます。バ...
-イブリスブラッドのページで同じチップ3枚並べた方がいいの...
-可能な限りゴリ押ししたいけど硬めのユニットって何がいいの...
--ごり押したいとなると、ユニットの防御力が高いだけでは厳...
--レベルカンストと状態として・・・参考程度ですがザラユニより...
-ある敵に対して前後または敵を中心とした円弧状にしか移動が...
--遠景で見たら明確にプレイヤーキャラを取り囲んで拘束する...
-ダメージ表示で目晦ましをしてラグを有効活用して致死ダメー...
--オプションからダメージ表示をログ表示に変更すると右にダ...
-UIは基本的に敵でしかないのでとにかく火力で敵が動く前にね...
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