PSO2es 攻略 Wiki
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極討サバイバル
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
#region(履歴)
-極討サバイバル1 [[2021年3月3日>https://pso2.jp/es/playe...
-極討サバイバル2 [[2021年4月14日>https://pso2.jp/es/play...
-極討サバイバル3 2021年5月12日~2021年5月19日 実装
-極討サバイバル4 2021年7月14日~2021年7月21日 実装
-極討サバイバル5 2021年9月1日~2021年9月8日 実装
-極討サバイバル6 2021年10月13日~2021年10月20日 実装
#endregion(履歴)
*極討サバイバル概要 [#ia2c5908]
「極討サバイバル」とは、次々に襲ってくるエネミーを倒して...
このクエストのバトルは、決められた数のエネミーを倒すこと...
フェーズが進むほど、強力なエネミーが登場するので万全の準...
[[11/17 「極討サバイバル」開催!>https://pso2.jp/es/playe...
*攻略 [#ga171cb5]
**基本事項 [#m65fa893]
指定された数のエネミーを倒すことでフェーズが進んでいく。
1.フェーズ開始画面 (サポート効果選択画面)
2.戦闘
3.フェーズ結果画面
を繰り返す流れとなる。
#br
チップの発動状況や残HP・CPなどはすべて次のフェーズに引き...
戦闘以外の画面ではプレイヤーキャラやチップの残り秒数、ダ...
-PAの発動中に一時停止した場合、フェーズ開始後に再開される。
-ダーカー兵器も同様であり、フェーズ開始直後に大ダメージを...
フェーズ終了間際の発動状況や自身の残HPからどのサポート効...
#br
本クエスト最大の敵はダーカー兵器である。
一定時間ごとにマップ全域に回避不能の固定ダメージを与えて...
1回ごとにその威力は上がっていき、どれだけ上手く立ち回って...
その反面エネミーのHPは比較的低めで上級でもナイトメアタワ...
火力が充分あれば出現と同時に溶けていくレベルなので、そち...
-とは言え上級の敵のHPはテラ〇〇になると、雑魚なら4000万程...
レアドロップ率アップなどの期間限定効果目当てで手加減構成...
#br
ランキングなどに反映されるスコアの加算については以下の通り
-初級
1pt/討伐数
-中級
6pt/討伐数
-上級
40pt/討伐数
**ダーカー兵器の仕様 [#wc21883a]
-地面に表示されているが、破壊することは不可能。
-踏んでもダメージは受けず、移動の邪魔になることもない。
-定期的に波紋が広がっており、ダメージの発生が近づくにつれ...
#br
-固定ダメージについて
--およそ10秒間隔で発生する。
--発生回数に比例してダメージ量が増加する。
//---難易度により増加値に差があり、初級は100、中級は150、...
---難易度により増加値に差があり、初級は100、中級は150、上...
--マップ全体が対象であり安全地帯はない。
--固定ダメージの回避手段は、サポート効果の無敵のみ。
---回避アクションや一部PAの無敵では回避できない。
---無敵でダメージを回避しても回数のカウントは進行する。
--固定ダメージの軽減手段は、「ダーカー兵器からのダメージ...
---極討サバイバル専用効果を持つ☆13チップが該当。
X枠:[[アーレスエッジ]]、[[キャナロップ]]、[[デモニアフェ...
2F枠:[[フローティングエッジズ]]、[[ディアバシュト]]、[[...
---チップや一部PAがもつ「受けるダメージを軽減する」効果や...
//---期間限定効果の軽減率はチップのレアリティによって異な...
---「ダーカー兵器からのダメージカット」効果の軽減率は10%...
**チップ選び [#w093eaa8]
-''必殺技・法術チップ''
--射程無限かつヒット数もしくは攻撃範囲に優れるタイプの射...
---手動だが移動距離ポイントを稼げる[[パラレルスライダー零...
---ほぼ無限射程かつ貫通攻撃を連射する[[ミリオンストーム]]...
---長射程の必殺技で相手をする場合は、四方のダーカー兵器か...
--敵はダーカー兵器近辺から広く散らばって出現するため、最...
自身を中心とした範囲攻撃で一度に全員を巻き込むには、ダー...
---ちなみにダーカー兵器の配置位置は数パターンの中からラン...
--打撃系武器は、オート操作の場合は一度敵に近づいてから攻...
--攻撃をすると足が止まるタリス、ワンポイント、テクニック...
-''HP吸収効果のあるチップ''
--''必須''。ダーカー兵器発動の合間にHPを全快できないとま...
//--第一回時点ではスクラッチチップ交換品の[[チェインソー...
//---特装による吸収量アップに関しては後に調整された。
#include(チップ/個別挿入用/HP吸収チップ一覧,notitle)
--交換で入手できるチップとしては[[チェインソード]](スクラ...
--HP吸収効果を持ちつつ高い火力を備え、サポートチップに出...
--チップ発動時やHPを定期的に回復するチップも存在するが、...
-''HPの最大値を上昇させるチップ''
--こちらも可能な限り装備したい([[ジェネ[20th メモリアル...
--チップのステータスやサポート効果で上昇させたHPを倍率で...
---サポート効果でクエスト中にHPを上昇させた場合、HP最大値...
-''攻撃ヒット毎に発動判定のあるチップ''
--サポートポイント稼ぎに大きく貢献するため、リンクスロッ...
--[[リサ]]、[[ピエトロ]]、[[ヘレティカーリー]]、[[グリシ...
---但しこれらのチップを採用すると処理が非常に重くなる。突...
-''CP関連をサポートできるチップ''
--限界チャレンジ以上の超長期戦となり、更に手早く敵を倒し...
--[[グリシナリトス]]や[[トライ・ダンゴォ]]は同時にヒット...
-''限定効果「ダーカー兵器からのダメージカット」を持つチッ...
--主に本クエスト専用効果を持つ☆13チップが該当。ハイスコア...
戦闘が長期化すると1万や2万と言った大ダメージを10秒毎に与...
---2F枠の該当チップ([[フローティングエッジズ]]など)は最...
-''リンクスロット''
--「チップの特性から発動率をできるだけ高めたい」などの理...
-''その他備考など''
--''戦闘不能を回避する効果のチップはダーカー兵器によるダ...
--「一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする」効果に関して...
ただしHPを瞬時に底上げできるため、終盤にHP吸収が追いつか...
---戦闘開始時の1回だけしか発動しない[[フォルナクス]]はほ...
--突き詰めるなら、素の最大HPを底上げするため、使用するチ...
**サポート効果 [#k8241129]
フェーズ開始前にサポートポイントを消費して様々な効果を得...
-初期サポートポイントは300。
--OP回復薬を使って挑むとボーナス効果一種ごとに初期サポー...
-サポートポイントは戦闘中の様々な要素によって蓄積されてい...
--通常攻撃(回数×2pt)
--必殺技・法術チップ発動(回数×15pt)
--サポートチップ発動(回数×10pt)
--アクティブチップ(連続発動不可)発動(回数×35pt)
--アクティブチップ(連続発動可)発動(回数×10pt)
--移動距離(距離(m)×5pt)
--回避アクション(回数×10pt)
--ジャストアタック成功(回数×5pt)
-効果によらずサポートポイントの消費量は一定で、効果を得る...
-サポートには永続のものと時間制限付きのものがある。
--永続タイプはフェーズを越えてクエスト終了まで効果が持続...
--時限タイプは同じものを複数回同時に選んでも効果は重複し...
-ランダムで3つの効果が表示されいずれか1つを選んで取得する...
--選ばなかった効果は破棄されるのでよく考えて取得しよう。
--選択の保留はできるが、パスして選定し直すことはできない...
永続効果を取得して今の状況を有利にするか、ポイントを貯め...
-フェーズごとの制限数はなく、サポートポイントがある限り何...
-サポート効果ではダーカー兵器のダメージを減らすことは出来...
--エネミーからの被弾は少ないため必然的に防御力アップのサ...
***サポート効果一覧(おすすめ順) [#a5e68332]
-最大HPアップ
最優先で取得すべき効果。
上記のようにダーカー兵器のダメージ量はどんどん増えていく...
事実上の走破限界アップ。
-武器攻撃力アップ・攻撃アップ・追加ダメージ・属性アップ
敵を倒すまでの攻撃回数を減らすことで殲滅力を上げ、ダーカ...
最大強化(テラ~)のボスエネミーを一撃で倒せるほど火力を上...
--武器攻撃力アップは特に倍率が高め。
--追加ダメージは追撃枠であるため、強力な追撃チップを装備...
--属性アップは属性上限値もアップする。元々の属性値が少な...
-CP回復量アップ
通常攻撃およびチップアビリティ以外にCPを回復する手段がな...
ただし倍率10%のため、自然回復にしろ通常攻撃による回復にし...
-一撃撃破(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後10秒の時間、こちらの全ての攻撃で敵を即死さ...
短時間だが戦闘時間を短縮できるため、結果としてダーカー兵...
初期の火力が低く、火力アップが重なってないうちに敵が最大...
ライフルやツインマシンガンを装備している場合は通常攻撃連...
-CP消費1(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後15秒間、全てのチップの消費CPが1になり事実上...
PAを連打することで殲滅力を大幅に上げることが出来るほか、...
アクティブチップを採用していて効果時間が切れそうな場合に...
逆にCP切れをほとんど起こさない構成であれば他の効果を優先...
オートで使用すると未発動のアクティブチップを無視してPAチ...
-ポイント2倍(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後15秒間、獲得するサポートポイントを2倍にする。
特に序盤に出現した場合の優先度が高い効果。
終盤で出た時は他2つの効果が微妙な時の消去法として有効。
-無敵(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後10秒間、ダーカー兵器を含むあらゆるダメージ...
ダーカー兵器のダメージを回避できる唯一の手段。
ちょうどダメージ量が限界に達したタイミングで使えれば1回分...
-HP回復
HPを即時回復。
HP吸収による回復が追いつかないときに選択の余地が生まれる...
-防御力アップ
ダーカー兵器のダメージは軽減できない上に、エネミーからの...
説明どおりに防御力の数値を伸ばすのであれば、攻撃を受けた...
#br
**クリア報酬 [#d9eba98d]
-クリア時の報酬アイテムの数は、
//--(基本1個)+(報酬数アップの期間限定効果×チップ数)...
//---フェーズ10クリア時点で最大数の21個+αとなる。
--(基本1個)+(報酬数アップの期間限定効果×チップ数)+...
---フェーズ15クリア時点で最大数の31個となる。(第2回時以...
--更に2024/05/22以降、追加報酬としてフェーズ50クリアまで...
---基本報酬と比べ「ウェポノイドチップ」「グラナート系ユニ...
--フェーズ1でエネミー討伐数0のまま、戦闘不能もしくはクエ...
//基本事項に移しました
//-クリア時に得られるスコアは、
//--エネミー討伐数 × 難易度別の固定値(初級1、中級6、上級40)
-フェーズ16突入後もエネミーを倒し続けることでレアドロップ...
#br
-主な報酬アイテム
--極討サバイバル限定能力を持つ☆13チップ(上級限定)
---X枠は開催毎に敵弱点属性に合わせてラインナップ変更、2F...
---X枠:[[アーレスエッジ]]、[[キャナロップ]]、[[デモニア...
---2F枠:[[フローティングエッジズ]]、[[ディアバシュト]]、...
--極討サバイバル限定の「初撃限定装甲」効果を持つ☆12ユニッ...
--各種マグチップ
---従来のマグ([[マグ>マグ(チップ)]]、[[ライラ]]、[[フォル...
--出現するボスのレアエネミーチップ
--過去の緊急クエストで期間限定の報酬として出現したウェポ...
---上級では☆12チップ、中級では☆11チップが落ちる。
---☆12:[[イデアルデュオス]]、[[アーディロウ]]、[[新光鋼...
---☆11:[[ローズセイバー]]、[[ラビットウォンド]]、[[レン...
--各種武器、ユニット
---ギフト/ソール/レヴリー/グレアレセプターが付与される可...
上記レセプターのうち複数種が同時に付与される場合もある。...
---出現するボスや雑魚敵がドロップする各種レア装備
---出現するボスに対応した緊急クエストでドロップするes限定...
---中級報酬:☆13武器アリオンシリーズ、☆13武器ドミナシオシ...
---上級報酬:☆15武器ノヴェルシリーズ、☆13武器アリオンシリ...
--各種武器迷彩(主にウェポノイドチップとして実装されてい...
---対応ウェポノイドからのプレゼントで獲得できる武器迷彩の...
---第6回まではドロップ報告がほぼ皆無だったが、第7回(2021/...
---上級報酬:*フウガナギナタ、*スウィートキャンディ、*...
---2024/05/22以降、上級報酬として*Tヤスミノコフ2000...
--es素材
---ラッピー(チップ)、金/銀のリリーパ、ウェポノイドストー...
--メセタ
---初級:5000、中級:15000、上級:25000
--強化素材:強化上限+1、能力追加カプセル(アストラルソー...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
#region(履歴)
-極討サバイバル1 [[2021年3月3日>https://pso2.jp/es/playe...
-極討サバイバル2 [[2021年4月14日>https://pso2.jp/es/play...
-極討サバイバル3 2021年5月12日~2021年5月19日 実装
-極討サバイバル4 2021年7月14日~2021年7月21日 実装
-極討サバイバル5 2021年9月1日~2021年9月8日 実装
-極討サバイバル6 2021年10月13日~2021年10月20日 実装
#endregion(履歴)
*極討サバイバル概要 [#ia2c5908]
「極討サバイバル」とは、次々に襲ってくるエネミーを倒して...
このクエストのバトルは、決められた数のエネミーを倒すこと...
フェーズが進むほど、強力なエネミーが登場するので万全の準...
[[11/17 「極討サバイバル」開催!>https://pso2.jp/es/playe...
*攻略 [#ga171cb5]
**基本事項 [#m65fa893]
指定された数のエネミーを倒すことでフェーズが進んでいく。
1.フェーズ開始画面 (サポート効果選択画面)
2.戦闘
3.フェーズ結果画面
を繰り返す流れとなる。
#br
チップの発動状況や残HP・CPなどはすべて次のフェーズに引き...
戦闘以外の画面ではプレイヤーキャラやチップの残り秒数、ダ...
-PAの発動中に一時停止した場合、フェーズ開始後に再開される。
-ダーカー兵器も同様であり、フェーズ開始直後に大ダメージを...
フェーズ終了間際の発動状況や自身の残HPからどのサポート効...
#br
本クエスト最大の敵はダーカー兵器である。
一定時間ごとにマップ全域に回避不能の固定ダメージを与えて...
1回ごとにその威力は上がっていき、どれだけ上手く立ち回って...
その反面エネミーのHPは比較的低めで上級でもナイトメアタワ...
火力が充分あれば出現と同時に溶けていくレベルなので、そち...
-とは言え上級の敵のHPはテラ〇〇になると、雑魚なら4000万程...
レアドロップ率アップなどの期間限定効果目当てで手加減構成...
#br
ランキングなどに反映されるスコアの加算については以下の通り
-初級
1pt/討伐数
-中級
6pt/討伐数
-上級
40pt/討伐数
**ダーカー兵器の仕様 [#wc21883a]
-地面に表示されているが、破壊することは不可能。
-踏んでもダメージは受けず、移動の邪魔になることもない。
-定期的に波紋が広がっており、ダメージの発生が近づくにつれ...
#br
-固定ダメージについて
--およそ10秒間隔で発生する。
--発生回数に比例してダメージ量が増加する。
//---難易度により増加値に差があり、初級は100、中級は150、...
---難易度により増加値に差があり、初級は100、中級は150、上...
--マップ全体が対象であり安全地帯はない。
--固定ダメージの回避手段は、サポート効果の無敵のみ。
---回避アクションや一部PAの無敵では回避できない。
---無敵でダメージを回避しても回数のカウントは進行する。
--固定ダメージの軽減手段は、「ダーカー兵器からのダメージ...
---極討サバイバル専用効果を持つ☆13チップが該当。
X枠:[[アーレスエッジ]]、[[キャナロップ]]、[[デモニアフェ...
2F枠:[[フローティングエッジズ]]、[[ディアバシュト]]、[[...
---チップや一部PAがもつ「受けるダメージを軽減する」効果や...
//---期間限定効果の軽減率はチップのレアリティによって異な...
---「ダーカー兵器からのダメージカット」効果の軽減率は10%...
**チップ選び [#w093eaa8]
-''必殺技・法術チップ''
--射程無限かつヒット数もしくは攻撃範囲に優れるタイプの射...
---手動だが移動距離ポイントを稼げる[[パラレルスライダー零...
---ほぼ無限射程かつ貫通攻撃を連射する[[ミリオンストーム]]...
---長射程の必殺技で相手をする場合は、四方のダーカー兵器か...
--敵はダーカー兵器近辺から広く散らばって出現するため、最...
自身を中心とした範囲攻撃で一度に全員を巻き込むには、ダー...
---ちなみにダーカー兵器の配置位置は数パターンの中からラン...
--打撃系武器は、オート操作の場合は一度敵に近づいてから攻...
--攻撃をすると足が止まるタリス、ワンポイント、テクニック...
-''HP吸収効果のあるチップ''
--''必須''。ダーカー兵器発動の合間にHPを全快できないとま...
//--第一回時点ではスクラッチチップ交換品の[[チェインソー...
//---特装による吸収量アップに関しては後に調整された。
#include(チップ/個別挿入用/HP吸収チップ一覧,notitle)
--交換で入手できるチップとしては[[チェインソード]](スクラ...
--HP吸収効果を持ちつつ高い火力を備え、サポートチップに出...
--チップ発動時やHPを定期的に回復するチップも存在するが、...
-''HPの最大値を上昇させるチップ''
--こちらも可能な限り装備したい([[ジェネ[20th メモリアル...
--チップのステータスやサポート効果で上昇させたHPを倍率で...
---サポート効果でクエスト中にHPを上昇させた場合、HP最大値...
-''攻撃ヒット毎に発動判定のあるチップ''
--サポートポイント稼ぎに大きく貢献するため、リンクスロッ...
--[[リサ]]、[[ピエトロ]]、[[ヘレティカーリー]]、[[グリシ...
---但しこれらのチップを採用すると処理が非常に重くなる。突...
-''CP関連をサポートできるチップ''
--限界チャレンジ以上の超長期戦となり、更に手早く敵を倒し...
--[[グリシナリトス]]や[[トライ・ダンゴォ]]は同時にヒット...
-''限定効果「ダーカー兵器からのダメージカット」を持つチッ...
--主に本クエスト専用効果を持つ☆13チップが該当。ハイスコア...
戦闘が長期化すると1万や2万と言った大ダメージを10秒毎に与...
---2F枠の該当チップ([[フローティングエッジズ]]など)は最...
-''リンクスロット''
--「チップの特性から発動率をできるだけ高めたい」などの理...
-''その他備考など''
--''戦闘不能を回避する効果のチップはダーカー兵器によるダ...
--「一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする」効果に関して...
ただしHPを瞬時に底上げできるため、終盤にHP吸収が追いつか...
---戦闘開始時の1回だけしか発動しない[[フォルナクス]]はほ...
--突き詰めるなら、素の最大HPを底上げするため、使用するチ...
**サポート効果 [#k8241129]
フェーズ開始前にサポートポイントを消費して様々な効果を得...
-初期サポートポイントは300。
--OP回復薬を使って挑むとボーナス効果一種ごとに初期サポー...
-サポートポイントは戦闘中の様々な要素によって蓄積されてい...
--通常攻撃(回数×2pt)
--必殺技・法術チップ発動(回数×15pt)
--サポートチップ発動(回数×10pt)
--アクティブチップ(連続発動不可)発動(回数×35pt)
--アクティブチップ(連続発動可)発動(回数×10pt)
--移動距離(距離(m)×5pt)
--回避アクション(回数×10pt)
--ジャストアタック成功(回数×5pt)
-効果によらずサポートポイントの消費量は一定で、効果を得る...
-サポートには永続のものと時間制限付きのものがある。
--永続タイプはフェーズを越えてクエスト終了まで効果が持続...
--時限タイプは同じものを複数回同時に選んでも効果は重複し...
-ランダムで3つの効果が表示されいずれか1つを選んで取得する...
--選ばなかった効果は破棄されるのでよく考えて取得しよう。
--選択の保留はできるが、パスして選定し直すことはできない...
永続効果を取得して今の状況を有利にするか、ポイントを貯め...
-フェーズごとの制限数はなく、サポートポイントがある限り何...
-サポート効果ではダーカー兵器のダメージを減らすことは出来...
--エネミーからの被弾は少ないため必然的に防御力アップのサ...
***サポート効果一覧(おすすめ順) [#a5e68332]
-最大HPアップ
最優先で取得すべき効果。
上記のようにダーカー兵器のダメージ量はどんどん増えていく...
事実上の走破限界アップ。
-武器攻撃力アップ・攻撃アップ・追加ダメージ・属性アップ
敵を倒すまでの攻撃回数を減らすことで殲滅力を上げ、ダーカ...
最大強化(テラ~)のボスエネミーを一撃で倒せるほど火力を上...
--武器攻撃力アップは特に倍率が高め。
--追加ダメージは追撃枠であるため、強力な追撃チップを装備...
--属性アップは属性上限値もアップする。元々の属性値が少な...
-CP回復量アップ
通常攻撃およびチップアビリティ以外にCPを回復する手段がな...
ただし倍率10%のため、自然回復にしろ通常攻撃による回復にし...
-一撃撃破(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後10秒の時間、こちらの全ての攻撃で敵を即死さ...
短時間だが戦闘時間を短縮できるため、結果としてダーカー兵...
初期の火力が低く、火力アップが重なってないうちに敵が最大...
ライフルやツインマシンガンを装備している場合は通常攻撃連...
-CP消費1(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後15秒間、全てのチップの消費CPが1になり事実上...
PAを連打することで殲滅力を大幅に上げることが出来るほか、...
アクティブチップを採用していて効果時間が切れそうな場合に...
逆にCP切れをほとんど起こさない構成であれば他の効果を優先...
オートで使用すると未発動のアクティブチップを無視してPAチ...
-ポイント2倍(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後15秒間、獲得するサポートポイントを2倍にする。
特に序盤に出現した場合の優先度が高い効果。
終盤で出た時は他2つの効果が微妙な時の消去法として有効。
-無敵(使用直後のみ有効)
フェーズ開始後10秒間、ダーカー兵器を含むあらゆるダメージ...
ダーカー兵器のダメージを回避できる唯一の手段。
ちょうどダメージ量が限界に達したタイミングで使えれば1回分...
-HP回復
HPを即時回復。
HP吸収による回復が追いつかないときに選択の余地が生まれる...
-防御力アップ
ダーカー兵器のダメージは軽減できない上に、エネミーからの...
説明どおりに防御力の数値を伸ばすのであれば、攻撃を受けた...
#br
**クリア報酬 [#d9eba98d]
-クリア時の報酬アイテムの数は、
//--(基本1個)+(報酬数アップの期間限定効果×チップ数)...
//---フェーズ10クリア時点で最大数の21個+αとなる。
--(基本1個)+(報酬数アップの期間限定効果×チップ数)+...
---フェーズ15クリア時点で最大数の31個となる。(第2回時以...
--更に2024/05/22以降、追加報酬としてフェーズ50クリアまで...
---基本報酬と比べ「ウェポノイドチップ」「グラナート系ユニ...
--フェーズ1でエネミー討伐数0のまま、戦闘不能もしくはクエ...
//基本事項に移しました
//-クリア時に得られるスコアは、
//--エネミー討伐数 × 難易度別の固定値(初級1、中級6、上級40)
-フェーズ16突入後もエネミーを倒し続けることでレアドロップ...
#br
-主な報酬アイテム
--極討サバイバル限定能力を持つ☆13チップ(上級限定)
---X枠は開催毎に敵弱点属性に合わせてラインナップ変更、2F...
---X枠:[[アーレスエッジ]]、[[キャナロップ]]、[[デモニア...
---2F枠:[[フローティングエッジズ]]、[[ディアバシュト]]、...
--極討サバイバル限定の「初撃限定装甲」効果を持つ☆12ユニッ...
--各種マグチップ
---従来のマグ([[マグ>マグ(チップ)]]、[[ライラ]]、[[フォル...
--出現するボスのレアエネミーチップ
--過去の緊急クエストで期間限定の報酬として出現したウェポ...
---上級では☆12チップ、中級では☆11チップが落ちる。
---☆12:[[イデアルデュオス]]、[[アーディロウ]]、[[新光鋼...
---☆11:[[ローズセイバー]]、[[ラビットウォンド]]、[[レン...
--各種武器、ユニット
---ギフト/ソール/レヴリー/グレアレセプターが付与される可...
上記レセプターのうち複数種が同時に付与される場合もある。...
---出現するボスや雑魚敵がドロップする各種レア装備
---出現するボスに対応した緊急クエストでドロップするes限定...
---中級報酬:☆13武器アリオンシリーズ、☆13武器ドミナシオシ...
---上級報酬:☆15武器ノヴェルシリーズ、☆13武器アリオンシリ...
--各種武器迷彩(主にウェポノイドチップとして実装されてい...
---対応ウェポノイドからのプレゼントで獲得できる武器迷彩の...
---第6回まではドロップ報告がほぼ皆無だったが、第7回(2021/...
---上級報酬:*フウガナギナタ、*スウィートキャンディ、*...
---2024/05/22以降、上級報酬として*Tヤスミノコフ2000...
--es素材
---ラッピー(チップ)、金/銀のリリーパ、ウェポノイドストー...
--メセタ
---初級:5000、中級:15000、上級:25000
--強化素材:強化上限+1、能力追加カプセル(アストラルソー...
*コメント [#comment]
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