PSO2es 攻略 Wiki
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レジャー
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#y16b0354]
2017/09/06実装。
モアを始めとしたダーカーバスターズの面々とフォトンダイス(...
プレーに際して掛け金などは必要なく、タダで遊べる。
5連勝または連勝中に払い戻しをするとLC(レジャーコイン)を獲...
&br;ゲームは''1日3回''まで行うことができ、プレイ回数は午...
''プレイ回数はキャラごと''に管理されており、キャラが複数...
''LCもキャラごと''に管理されており、受け渡しなどはできな...
&br;キャンペーンなどでスペシャルプレイチケットが配布され...
*ルール [#n44bc556]
始めに、モア(''ダイス1個'')と、プレイヤー(''ダイス3個'')...
モアに勝利すると100LCを獲得でき、以降は他のキャラクターと...
''ダイス目には「役」が存在''し、これによって獲得LCが増加...
ただし、ダブルやストレートが揃っても目の合計値が相手より...
フィーバーの場合に限り、相手の目の合計値より低くても勝利...
**役の種類 [#y8444521]
***フィーバー [#e833443f]
2.2.2. や 5.5.5. などの、いわゆるゾロ目。
''目の合計値に関わらず勝利扱いになり、獲得LCが+900%(10倍)...
ただし、相手もフィーバーを出していた場合は合計値の勝負と...
なお、ジェネはダイスが2つ揃ってもフィーバーにならず、普通...
***ストレート [#gfa0d850]
2.3.4. や 4.5.6. などの、いわゆる連番。
獲得LCが+200%(3倍)になる。
***ダブル [#sf15c1bc]
2.2.5. や 1.1.6. など、ダイス目3つのうち2つが揃った場...
獲得LCが+100%(2倍)になる。
**ダブルアップチャレンジ [#x5c5e9fd]
モアに勝利した場合は、獲得したLCを元手に次の相手に勝負を...
''2戦目のジェネはダイスが2個、それ以降はダイスが3個になる...
勝利すると獲得LCが+100%され(2倍になる)、敗北すると挑戦回...
コンティニューした場合は獲得回数がそのままで再戦(相手もダ...
&br;ダブルアップチャレンジは最大4回(モアとあわせて最大5連...
もちろん、ダブルアップチャレンジで役の目が出ればさらに多...
&br;ダブルアップチャレンジを選ばず「払い戻し」をすること...
**乱入 [#u2f1b71c]
本来の対戦相手はモア→ジェネ→アネット→ブルーノ→セラフィの...
乱入するキャラクターはイベント時期に合わせて定期的に入れ...
|150||>|>|>|CENTER:|c
|出現時期|乱入者|ダイス数|LCボーナス|出現率|備考|h
|2019/02/06~|[[モタブの預言書]]|2|30%|普通||
|2019/02/06~|[[ギリハート]]|2|30%|普通||
//|時期|[[キャラ]]|ダイス数|倍率|出現率|備考|
//|||||||
#region(過去の乱入者)
|||>|>|>|CENTER:|c
|出現時期|乱入者|ダイス個数|ボーナスLC|出現率|備考|h
|2017/09/06~2017/10/25|[[ヤミガラス]]|3|30%|普通||
|2017/10/25~2017/12/20|[[アヴェンジャー]]|3|30%|普通||
|~|[[ブルージーレクイエム]]|3|60%|低い||
|2017/11/8~2017/12/06|[[パンプキンロッド]]|3|30%|やや高...
|~|[[ニレンカムイ[ハロウィン]]]|3|60%|普通||
|2017/12/6~|[[ギフトサック]]|2|20%|高い|ステージ2or3限定|
|2017/12/20~|[[インペリアルピック[ゆく年くる年]]]|3|40...
|2018/01|[[ギリハート]]|2|20%|高い||
|~|[[ナスヨテリ[バレンタイン]]]|3|40%|普通||
|2018/02|[[アヴェンジャー[ホワイトデー]]]|2|20%|高い||
|~|[[ライトニングエスパーダ]]|3|40%|普通||
|2018/03/22~|[[デュナ]]|2|20%|普通||
|~|[[エグパスカ]]|3|40%|低い||
|2018/04/11~|[[シュトラ]]|3|40%|||
|~|[[カラミティ]]|3| %| ||
|2018/05/09~|[[アヴェンジャー]]|3| %|||
|~|[[ブルージーレクイエム]]|| %| ||
|~|[[ヤミガラス]]|| %| ||
|2018/10/10~|[[ラヴィス=ブレイド[ハロウィン]]]|2|30%|||
||[[ホルシード]]|2|30%|普通||
||[[アフタル]]|3|30%|普通||
#endregion
**獲得LCの計算について [#i5c59fdc]
結論だけ書くと下表の通り。(乱入ウェポノイド戦はキャラク...
||CENTER:ノーマル|CENTER:ダブル|CENTER:ストレート|CENTER:...
|CENTER:1戦目|CENTER:100LC|CENTER:200LC|CENTER:300LC|CENT...
|CENTER:2戦目以降|CENTER:獲得LC2倍|CENTER:獲得LC3倍|CENTE...
|CENTER:乱入ウェポノイド戦|CENTER:獲得LC2.3倍|CENTER:獲得...
&br;計算方法を正確に書くと、
1戦目は、
100LC×(100%+役ボーナス)=獲得LC
2戦目以降は、
前回獲得LC×(100%+ダブルアップボーナス+役ボーナス+キャ...
となる。
&br;1戦目にフィーバーで勝利した場合は、
100LC×(100%+900%)となり、1000LCを獲得。
その直後に乱入したウェポノイドにストレートで勝利すれば、
1000LC×(100%+100%+200%+30%)となり、4300LCを獲得する。
&br;この計算の仕様上、モア戦で役が成立すると獲得メダルが...
例1…モアに役なしで勝利、ジェネにフィーバーで勝利→1100枚
例2…モアにフィーバーで勝利、ジェネに役なしで勝利→2000枚
このように、フィーバー1回には変わりなくとも獲得メダルに倍...
(補足…1戦目も2戦目以降と同じように(50LCから)ダブルアッ...
**カットイン演出 [#t3d20686]
相手がダイスを振るときに緑色の背景、プレーヤーがダイスを...
また、カットインが出なかった場合は左と真ん中のダイスが必...
&br;つまり、カットインが出るとダブルが確定。更に1/6の確率...
逆に、カットインが出なかった場合はフィーバーが揃う可能性...
&br;なお、ジェネ(ダイス2個)がカットインを出した場合は出目...
*豆知識、攻略、etc. [#x03a25dc]
-ダイスを振る際、フリック(スライド)操作を要求されるが、画...
-ダブルアップチャレンジで相手のダイスが3個の場合、作為的...
ただし、プレイヤーには「役やウェポノイド乱入による追加ボ...
実際、勝利した場合の期待値は2.86倍、負けた場合を含めても1...
よって精神衛生上の問題に目を瞑れば、基本的には5連勝を狙っ...
(繰り返すがダイス目の操作が無い前提で数字だけを長い目で見...
-スペシャルプレイチケットは保管しておけば好きなときに使え...
**確率について [#eb2426c6]
以下の数値は出目の偏りや操作が無いと仮定した計算であるこ...
***役 [#j1aa748e]
-フィーバー
6/216通り=1/36≒2.777…%
-ストレート
24/216通り=1/9≒11.111…%
-ダブル
90/216通り=5/12≒41.666…%
-役なし
96/216通り=4/9≒44.444…%
//-検算
//6+24+90+96=216
//&br;つまり、5/9≒''55%以上の確率で何らかの役ができ、獲得...
***勝率 [#g03e952a]
モア(ダイス1個)に対しては約99.1%、ジェネ(ダイス2個)に...
|CENTER:戦績分布|CENTER:割合|h
|LEFT:|CENTER:|c
|モアに負ける割合|0.92%|
|ジェネに負ける割合|14.57%|
|アネットに負ける割合|42.25%|
|ブルーノに負ける割合|21.13%|
|セラフィに負ける割合|10.56%|
|5連勝できる割合|10.56%|
//以後4ゲームの勝率を5割とすると、5連勝できる確率は約5.3%...
//3ゲームプレーして一度も5連勝できない確率は約85%。
//残りの約15%は、3ゲームプレーして一度以上5連勝できる確率...
***シミュレータ [#q0ba5038]
[[有志により作成されたフォトンダイスシミュレータ(外部リン...
あくまでユーザーが独自に作成したものなので、''ゲーム本来...
*コメント [#i4758c89]
#pcomment(,reply,10)
終了行:
#contents
*概要 [#y16b0354]
2017/09/06実装。
モアを始めとしたダーカーバスターズの面々とフォトンダイス(...
プレーに際して掛け金などは必要なく、タダで遊べる。
5連勝または連勝中に払い戻しをするとLC(レジャーコイン)を獲...
&br;ゲームは''1日3回''まで行うことができ、プレイ回数は午...
''プレイ回数はキャラごと''に管理されており、キャラが複数...
''LCもキャラごと''に管理されており、受け渡しなどはできな...
&br;キャンペーンなどでスペシャルプレイチケットが配布され...
*ルール [#n44bc556]
始めに、モア(''ダイス1個'')と、プレイヤー(''ダイス3個'')...
モアに勝利すると100LCを獲得でき、以降は他のキャラクターと...
''ダイス目には「役」が存在''し、これによって獲得LCが増加...
ただし、ダブルやストレートが揃っても目の合計値が相手より...
フィーバーの場合に限り、相手の目の合計値より低くても勝利...
**役の種類 [#y8444521]
***フィーバー [#e833443f]
2.2.2. や 5.5.5. などの、いわゆるゾロ目。
''目の合計値に関わらず勝利扱いになり、獲得LCが+900%(10倍)...
ただし、相手もフィーバーを出していた場合は合計値の勝負と...
なお、ジェネはダイスが2つ揃ってもフィーバーにならず、普通...
***ストレート [#gfa0d850]
2.3.4. や 4.5.6. などの、いわゆる連番。
獲得LCが+200%(3倍)になる。
***ダブル [#sf15c1bc]
2.2.5. や 1.1.6. など、ダイス目3つのうち2つが揃った場...
獲得LCが+100%(2倍)になる。
**ダブルアップチャレンジ [#x5c5e9fd]
モアに勝利した場合は、獲得したLCを元手に次の相手に勝負を...
''2戦目のジェネはダイスが2個、それ以降はダイスが3個になる...
勝利すると獲得LCが+100%され(2倍になる)、敗北すると挑戦回...
コンティニューした場合は獲得回数がそのままで再戦(相手もダ...
&br;ダブルアップチャレンジは最大4回(モアとあわせて最大5連...
もちろん、ダブルアップチャレンジで役の目が出ればさらに多...
&br;ダブルアップチャレンジを選ばず「払い戻し」をすること...
**乱入 [#u2f1b71c]
本来の対戦相手はモア→ジェネ→アネット→ブルーノ→セラフィの...
乱入するキャラクターはイベント時期に合わせて定期的に入れ...
|150||>|>|>|CENTER:|c
|出現時期|乱入者|ダイス数|LCボーナス|出現率|備考|h
|2019/02/06~|[[モタブの預言書]]|2|30%|普通||
|2019/02/06~|[[ギリハート]]|2|30%|普通||
//|時期|[[キャラ]]|ダイス数|倍率|出現率|備考|
//|||||||
#region(過去の乱入者)
|||>|>|>|CENTER:|c
|出現時期|乱入者|ダイス個数|ボーナスLC|出現率|備考|h
|2017/09/06~2017/10/25|[[ヤミガラス]]|3|30%|普通||
|2017/10/25~2017/12/20|[[アヴェンジャー]]|3|30%|普通||
|~|[[ブルージーレクイエム]]|3|60%|低い||
|2017/11/8~2017/12/06|[[パンプキンロッド]]|3|30%|やや高...
|~|[[ニレンカムイ[ハロウィン]]]|3|60%|普通||
|2017/12/6~|[[ギフトサック]]|2|20%|高い|ステージ2or3限定|
|2017/12/20~|[[インペリアルピック[ゆく年くる年]]]|3|40...
|2018/01|[[ギリハート]]|2|20%|高い||
|~|[[ナスヨテリ[バレンタイン]]]|3|40%|普通||
|2018/02|[[アヴェンジャー[ホワイトデー]]]|2|20%|高い||
|~|[[ライトニングエスパーダ]]|3|40%|普通||
|2018/03/22~|[[デュナ]]|2|20%|普通||
|~|[[エグパスカ]]|3|40%|低い||
|2018/04/11~|[[シュトラ]]|3|40%|||
|~|[[カラミティ]]|3| %| ||
|2018/05/09~|[[アヴェンジャー]]|3| %|||
|~|[[ブルージーレクイエム]]|| %| ||
|~|[[ヤミガラス]]|| %| ||
|2018/10/10~|[[ラヴィス=ブレイド[ハロウィン]]]|2|30%|||
||[[ホルシード]]|2|30%|普通||
||[[アフタル]]|3|30%|普通||
#endregion
**獲得LCの計算について [#i5c59fdc]
結論だけ書くと下表の通り。(乱入ウェポノイド戦はキャラク...
||CENTER:ノーマル|CENTER:ダブル|CENTER:ストレート|CENTER:...
|CENTER:1戦目|CENTER:100LC|CENTER:200LC|CENTER:300LC|CENT...
|CENTER:2戦目以降|CENTER:獲得LC2倍|CENTER:獲得LC3倍|CENTE...
|CENTER:乱入ウェポノイド戦|CENTER:獲得LC2.3倍|CENTER:獲得...
&br;計算方法を正確に書くと、
1戦目は、
100LC×(100%+役ボーナス)=獲得LC
2戦目以降は、
前回獲得LC×(100%+ダブルアップボーナス+役ボーナス+キャ...
となる。
&br;1戦目にフィーバーで勝利した場合は、
100LC×(100%+900%)となり、1000LCを獲得。
その直後に乱入したウェポノイドにストレートで勝利すれば、
1000LC×(100%+100%+200%+30%)となり、4300LCを獲得する。
&br;この計算の仕様上、モア戦で役が成立すると獲得メダルが...
例1…モアに役なしで勝利、ジェネにフィーバーで勝利→1100枚
例2…モアにフィーバーで勝利、ジェネに役なしで勝利→2000枚
このように、フィーバー1回には変わりなくとも獲得メダルに倍...
(補足…1戦目も2戦目以降と同じように(50LCから)ダブルアッ...
**カットイン演出 [#t3d20686]
相手がダイスを振るときに緑色の背景、プレーヤーがダイスを...
また、カットインが出なかった場合は左と真ん中のダイスが必...
&br;つまり、カットインが出るとダブルが確定。更に1/6の確率...
逆に、カットインが出なかった場合はフィーバーが揃う可能性...
&br;なお、ジェネ(ダイス2個)がカットインを出した場合は出目...
*豆知識、攻略、etc. [#x03a25dc]
-ダイスを振る際、フリック(スライド)操作を要求されるが、画...
-ダブルアップチャレンジで相手のダイスが3個の場合、作為的...
ただし、プレイヤーには「役やウェポノイド乱入による追加ボ...
実際、勝利した場合の期待値は2.86倍、負けた場合を含めても1...
よって精神衛生上の問題に目を瞑れば、基本的には5連勝を狙っ...
(繰り返すがダイス目の操作が無い前提で数字だけを長い目で見...
-スペシャルプレイチケットは保管しておけば好きなときに使え...
**確率について [#eb2426c6]
以下の数値は出目の偏りや操作が無いと仮定した計算であるこ...
***役 [#j1aa748e]
-フィーバー
6/216通り=1/36≒2.777…%
-ストレート
24/216通り=1/9≒11.111…%
-ダブル
90/216通り=5/12≒41.666…%
-役なし
96/216通り=4/9≒44.444…%
//-検算
//6+24+90+96=216
//&br;つまり、5/9≒''55%以上の確率で何らかの役ができ、獲得...
***勝率 [#g03e952a]
モア(ダイス1個)に対しては約99.1%、ジェネ(ダイス2個)に...
|CENTER:戦績分布|CENTER:割合|h
|LEFT:|CENTER:|c
|モアに負ける割合|0.92%|
|ジェネに負ける割合|14.57%|
|アネットに負ける割合|42.25%|
|ブルーノに負ける割合|21.13%|
|セラフィに負ける割合|10.56%|
|5連勝できる割合|10.56%|
//以後4ゲームの勝率を5割とすると、5連勝できる確率は約5.3%...
//3ゲームプレーして一度も5連勝できない確率は約85%。
//残りの約15%は、3ゲームプレーして一度以上5連勝できる確率...
***シミュレータ [#q0ba5038]
[[有志により作成されたフォトンダイスシミュレータ(外部リン...
あくまでユーザーが独自に作成したものなので、''ゲーム本来...
*コメント [#i4758c89]
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