PSO2es 攻略 Wiki
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チップ/チップ枠名
をテンプレートにして作成
開始行:
*概要 [#z3a1fb2e]
-Z枠の次の枠の名称及びV枠([[プリメラ・フィオーレ]])をめ...
本来であればwiki編集者の集いのコメント欄で行うべき議論で...
しかし、当該ページではほかの話題もあるし、過去に何度もこ...
*[[プリメラ・フィオーレ]]をめぐるV枠(仮)についての問題 ...
-[[プリメラ・フィオーレ]]がS枠であり、V枠があいてしまった...
//(空いた穴を埋めるためにW枠、X枠を一つずつ前につめるの...
//---参考程度に。現在W枠は[[ヒツギ[ホワイトクリスマス]]...
2019/03/04現在&color(Red){''「V枠は永久欠番扱いとしておく...
(詳しい議論は本ページのコメントVol1の一番上の木を参照)
*J枠とX枠の杞憂だったやつ [#f61bb6a0]
杞憂だったので気にしないでください。今後も同様の問題が出...
(詳しくは[[アフタル&リーン]]のコメント欄を参照)
#region(J枠とX枠をめぐる問題)
J枠は「 覇滅種に与えるダメージを増加する。」
X枠は「エターナルタワーで敵に与えるダメージを増加する。」
という文章でありJ,Xともに「~に与えるダメージを増加する。...
覇滅種がエターナルタワーに出現することがないため、J枠とX...
文章の一致により、もしかしたら別枠ではないかもしれない………...
#endregion
*リンクスキルでダメージが増加するものに枠名がないこと [#x...
リンクスキルの中に、いくつか与えるダメージを引き上げるも...
この中で、赤字となっているものは、既存の枠とは乗算関係に...
-(術技以外)プレイヤーの攻撃力全般をα%増加する。
--これは武器攻撃力を''含まない''、つまり素手の状態の攻撃...
-(術技以外)〇属性が弱点の敵に対し、その属性によるダメー...
--これは''S枠''である。
-(術技のみ)装備した必殺技・法術がヒットした時に追加でα%...
--これは''追撃枠''である。
-(術技のみ)&color(Red){装備した必殺技・法術のダメージ量...
--これは?????????で、枠名がない。(PA二つにこの...
-(術技のみ)&color(Red){状態異常の敵に対して、装備した必...
--これは?????????で、枠名がない。(PA二つにこの...
-(術技のみ)&color(Red){ラッシュアーツのダメージ量をα%増...
--ラッシュアーツのダメージのみをα%増加させる、というもの...
-(術技のみ)装備先のチップ発動後ジャストアタック可能なタ...
--これは''加算枠?''である。
現状ではこれらの枠名は、S枠の時がそうであったが、&color(R...
//*(直ちに問題はないが)[[歓喜のセラフィ[アニバーサリー...
//[[歓喜のセラフィ[アニバーサリー]]]は、2019/02/28現在...
//チップの文章は以下の通りである。
//「装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて 属性...
//内部的には、属性の種類による倍率と、全属性の合計値によ...
//具体的には、(0.063*[√属性合計値])*(1+0.015*属性種類) ...
//これらが万が一、別枠として新しいチップで登場した場合、...
//-上の問題とともに解決する、というトリッキーな解決法もあ...
//*リンクスロットでの潜在的な問題
//リンクスロットのPAの効果に
*枠の名称の問題 [#w8d81783]
枠の名称がZ枠まで到達したため、新しい名前のルールを作成す...
2019/04/01現在、&color(Red){「Z枠の次の枠の名称を''2A枠''...
(詳しい議論は本ページのコメントVol1の上から2~5番目の木...
#region(本文折り畳み)
-現在、枠に関しては以下のようになっている。詳しくは[[チッ...
#region(2019/03/02現在の乗算枠一覧表(クリックで展開))
|枠||説明文|チップ例|h
|加算||攻撃力を強化する。|[[セイガージャベリン]]|
|追撃||追加でダメージを与える。|[[フレイフィオーラ]]|
|A枠||【術技系統】の威力を強化する。|[[激化]]|
|B枠||【種族名】に与えるダメージを増加する。|[[ブルーノ]]|
|C枠||【状態異常名】の敵に対してダメージを増加する。|[[ヤ...
|D枠||攻撃対象の敵が【属性名】弱点の場合に与えるダメージ...
|~||攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃したとき与えるダ...
|E枠||攻撃力を増加する。|[[アーレスカイゼル]]|
|F枠||威力を増加する。|[[マトイ[ハロウィン]]]|
|G枠||定期的に攻撃力を増加する。(最大時:【強さ】)|[[泉...
|H枠||装備中の武器の属性が【属性】の場合攻撃力を増加する...
|I枠||【地名】での戦闘では(さらに)攻撃力を増加する。|[[...
|J枠||覇滅種に与えるダメージを増加する。|[[クイーンヴィエ...
|K枠||必殺技・法術チップが【属性】の場合は威力を増加する...
|~||必殺技・法術チップの威力を増加する。|[[クライマリア]]|
|L枠||必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大...
|M枠||【属性】の武器の場合に威力を増加する。|[[爆化]]|
|N枠||【武器種】の場合に攻撃力を増加する。|[[爆化]]|
|O枠||自身が状態異常の場合に攻撃力を増加する。|[[アギト]]|
|P枠||(全てのリンクスロットに装備した【属性名】チップの...
|Q枠||(全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップ...
|R枠||(装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて...
|S枠||【属性名】が弱点の敵に対してその属性によるダメージ...
|~||攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを増加す...
|T枠||ジャストアタックの威力を増加する。|[[バイオスパット...
|U枠||【デメリット】代わりに攻撃力を増加する。|[[イグニス...
|V枠||(もとはプリメラ・フィオーレ効果②、現在はS枠と判明...
|W枠||攻撃ダメージを増加する。|[[ヒツギ[ホワイトクリスマ...
|X枠||エターナルタワーで敵に与えるダメージを増加する。|[[...
|Y枠||【デメリット】代わりにダメージを増加する。|[[禍杖ノ...
|Z枠||ダメージ効果を増加する。|[[バイオレードル]]|
(その他にもカウンター・ダメージボムもある。乗算ではなく...
#endregion(枠)
-これより、<未確定>の二つが新枠の場合、あと一つ枠が増え...
--この件については、長らくの間、雑談版や編集者の集いで議...
-これまでに出た解決策としては以下のようなものがある。(求...
''結局は好みの問題となりうる、ということはご理解いただき...
2019/03/04現在、有力と思われる案を下に記す。それ以外の案...
2019/03/04現在以降においては、これらの案の是非について議...
2019/03/05現在、2A,2B,…案と027,028,…案の二案が有力なよう...
2019/03/09現在、コメント欄にあるURL(2019/03/08 23時投稿の...
//[[投票はコチラ(Googleフォーム/Googleアカウント必須)から...
[[結果はコチラ(Googleスプレッドシート)から>https://docs.g...
投票の結果 2A案が5票 027案が1票 1ア案が1票 となった。...
2019/03/13現在、投票結果より、2A案が非常に支持されている...
2019/03/18現在、投票結果より、2A案を仮決定とし、斬新でよ...
#region(その他の案)
:α枠,β枠,…と続けていく方法|
--デメリット:読み方が難しいものやややこしいものがあるこ...
γとrR、ηとnN、ιとlL、κとkK、μとuU、νとvV、οとoO、ρとpP、υ...
(''もし「見分けにくいんじゃなくてそもそも編集の時点で同...
(「α(アルファ)枠」と、()の内部にカタカナで読みをいれ...
--ちなみに、αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχΨωの24種類である
:a枠,b枠,…と続けていく方法|
--デメリット:大文字枠と小文字枠が別枠であることの判別が...
:AA枠,AB枠,…と続けていく方法|
--デメリット:複合枠のように見えること(ページの本文では...
:上で、Aa枠やaA枠のように、小文字のアルファベットを織り交...
--デメリット:上と同様に、A枠の派生のように読み取られてし...
:A01枠,…と続けていく方法|
--デメリット:相変わらずA枠の派生に見えなくもないこと(ア...
:Ⅰ枠,Ⅱ枠,…と続けていく方法|
--デメリット:数字でいうと5や10がⅤ枠やⅩ枠となり、V枠やX枠...
:1枠,2枠,…と続けていく方法|
--デメリット:枠の数や使用しているチップ構成に関する議論...
:Z枠を特別なものとし、Z1枠,Z2枠,…と続けていく方法|
--デメリット:Z枠を特別視するのはいかがなものか、という意...
:俗称等をつけていく方法|
具体的には、激化枠、おっさん枠、ボッチ枠、等
--デメリット:後から始めた人がわかりにくいことこの上ない...
:上に重なるが、属性特攻や種族特攻のような(硬い)名前をつ...
--デメリット:編集が手間であること、K枠とA枠や、D枠とS枠...
:D枠とS枠の例や、A枠とK枠、B枠とJ枠の例のように、効果の近...
--デメリット:現在ある枠名を変更しなければならないこと、...
:ア枠,イ枠,…やい枠,ろ枠,は枠,…と続けていく方法|
--デメリット:50個でつきてしまうこと、いろはは検索の問題...
:AA枠,BB枠,…のように、同じアルファベットのみを繰り返した...
本家swiki(特殊能力追加講座ページ)でも採用されている。複...
//また、非常にありがたいチップ構成のダメージ計算ページ作...
--デメリット:26個で尽きること
:(A1枠や1A枠のように、アルファベットに数字をつける方法)...
(既存のA枠~Z枠をA0枠~Z0枠のように仮対応させることも可...
--(デメリット:A枠の派生のように読み取られてしまいうるこ...
:2A,2B,…と続けていく方法|
この場合、現在あるA枠~Z枠を1A枠から1Z枠に仮対応させる(...
--デメリット:相変わらずA枠がついたもの同士、B枠同士がつ...
:001枠,002枠,…と続けていく方法|
先頭に0をつけることで枠の議論とは別であることを示せるよう...
--デメリット:既存の枠がA~Z表記なのに対して途中から数値...
---三桁であれば百の位が0でなくとも判別できるので、100以降...
派生として、101枠から始めることで、先頭の桁を0でないもの...
027枠や127枠から始めることで、これまでのA枠からZ枠を仮対...
:027枠,028枠,…と続けていく方法|
「数字」案を進化させたもので、A枠~Z枠を001枠~026枠に仮...
--メリット :先頭に0をつけることで枠の議論とは別であるこ...
--デメリット:途中までアルファベット途中から数字となり混...
:その他|
--意見求む
--デメリット:
-先にも述べたが、最終的には個人の好みになりうる問題である...
//**アンケート [#m54fcd90]
//#vote(2A・2B…と続けていく方法[16],027枠・028枠…と続けて...
//※同一人物による複数投票が確認されているため、あくまで参...
//不正投票・複数投票により、参考になるか怪しく、さらに何...
#endregion
下の案は、既存のA枠~Z枠の名称を変更せずに、かつこれらの...
例) A枠→1A枠 B枠→1B枠 と対応する。名称を変更するわけ...
:2A,2B,…と続けていく方法|
「数字+アルファベット」案を進化させたもので、A枠~Z枠を1A...
--メリット :これまで使用しているA~Zをほぼそのままの形...
--デメリット:相変わらずA枠がついたもの同士、B枠同士がつ...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
#include(コメントについての注意,notitle)
終了行:
*概要 [#z3a1fb2e]
-Z枠の次の枠の名称及びV枠([[プリメラ・フィオーレ]])をめ...
本来であればwiki編集者の集いのコメント欄で行うべき議論で...
しかし、当該ページではほかの話題もあるし、過去に何度もこ...
*[[プリメラ・フィオーレ]]をめぐるV枠(仮)についての問題 ...
-[[プリメラ・フィオーレ]]がS枠であり、V枠があいてしまった...
//(空いた穴を埋めるためにW枠、X枠を一つずつ前につめるの...
//---参考程度に。現在W枠は[[ヒツギ[ホワイトクリスマス]]...
2019/03/04現在&color(Red){''「V枠は永久欠番扱いとしておく...
(詳しい議論は本ページのコメントVol1の一番上の木を参照)
*J枠とX枠の杞憂だったやつ [#f61bb6a0]
杞憂だったので気にしないでください。今後も同様の問題が出...
(詳しくは[[アフタル&リーン]]のコメント欄を参照)
#region(J枠とX枠をめぐる問題)
J枠は「 覇滅種に与えるダメージを増加する。」
X枠は「エターナルタワーで敵に与えるダメージを増加する。」
という文章でありJ,Xともに「~に与えるダメージを増加する。...
覇滅種がエターナルタワーに出現することがないため、J枠とX...
文章の一致により、もしかしたら別枠ではないかもしれない………...
#endregion
*リンクスキルでダメージが増加するものに枠名がないこと [#x...
リンクスキルの中に、いくつか与えるダメージを引き上げるも...
この中で、赤字となっているものは、既存の枠とは乗算関係に...
-(術技以外)プレイヤーの攻撃力全般をα%増加する。
--これは武器攻撃力を''含まない''、つまり素手の状態の攻撃...
-(術技以外)〇属性が弱点の敵に対し、その属性によるダメー...
--これは''S枠''である。
-(術技のみ)装備した必殺技・法術がヒットした時に追加でα%...
--これは''追撃枠''である。
-(術技のみ)&color(Red){装備した必殺技・法術のダメージ量...
--これは?????????で、枠名がない。(PA二つにこの...
-(術技のみ)&color(Red){状態異常の敵に対して、装備した必...
--これは?????????で、枠名がない。(PA二つにこの...
-(術技のみ)&color(Red){ラッシュアーツのダメージ量をα%増...
--ラッシュアーツのダメージのみをα%増加させる、というもの...
-(術技のみ)装備先のチップ発動後ジャストアタック可能なタ...
--これは''加算枠?''である。
現状ではこれらの枠名は、S枠の時がそうであったが、&color(R...
//*(直ちに問題はないが)[[歓喜のセラフィ[アニバーサリー...
//[[歓喜のセラフィ[アニバーサリー]]]は、2019/02/28現在...
//チップの文章は以下の通りである。
//「装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて 属性...
//内部的には、属性の種類による倍率と、全属性の合計値によ...
//具体的には、(0.063*[√属性合計値])*(1+0.015*属性種類) ...
//これらが万が一、別枠として新しいチップで登場した場合、...
//-上の問題とともに解決する、というトリッキーな解決法もあ...
//*リンクスロットでの潜在的な問題
//リンクスロットのPAの効果に
*枠の名称の問題 [#w8d81783]
枠の名称がZ枠まで到達したため、新しい名前のルールを作成す...
2019/04/01現在、&color(Red){「Z枠の次の枠の名称を''2A枠''...
(詳しい議論は本ページのコメントVol1の上から2~5番目の木...
#region(本文折り畳み)
-現在、枠に関しては以下のようになっている。詳しくは[[チッ...
#region(2019/03/02現在の乗算枠一覧表(クリックで展開))
|枠||説明文|チップ例|h
|加算||攻撃力を強化する。|[[セイガージャベリン]]|
|追撃||追加でダメージを与える。|[[フレイフィオーラ]]|
|A枠||【術技系統】の威力を強化する。|[[激化]]|
|B枠||【種族名】に与えるダメージを増加する。|[[ブルーノ]]|
|C枠||【状態異常名】の敵に対してダメージを増加する。|[[ヤ...
|D枠||攻撃対象の敵が【属性名】弱点の場合に与えるダメージ...
|~||攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃したとき与えるダ...
|E枠||攻撃力を増加する。|[[アーレスカイゼル]]|
|F枠||威力を増加する。|[[マトイ[ハロウィン]]]|
|G枠||定期的に攻撃力を増加する。(最大時:【強さ】)|[[泉...
|H枠||装備中の武器の属性が【属性】の場合攻撃力を増加する...
|I枠||【地名】での戦闘では(さらに)攻撃力を増加する。|[[...
|J枠||覇滅種に与えるダメージを増加する。|[[クイーンヴィエ...
|K枠||必殺技・法術チップが【属性】の場合は威力を増加する...
|~||必殺技・法術チップの威力を増加する。|[[クライマリア]]|
|L枠||必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大...
|M枠||【属性】の武器の場合に威力を増加する。|[[爆化]]|
|N枠||【武器種】の場合に攻撃力を増加する。|[[爆化]]|
|O枠||自身が状態異常の場合に攻撃力を増加する。|[[アギト]]|
|P枠||(全てのリンクスロットに装備した【属性名】チップの...
|Q枠||(全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップ...
|R枠||(装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて...
|S枠||【属性名】が弱点の敵に対してその属性によるダメージ...
|~||攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを増加す...
|T枠||ジャストアタックの威力を増加する。|[[バイオスパット...
|U枠||【デメリット】代わりに攻撃力を増加する。|[[イグニス...
|V枠||(もとはプリメラ・フィオーレ効果②、現在はS枠と判明...
|W枠||攻撃ダメージを増加する。|[[ヒツギ[ホワイトクリスマ...
|X枠||エターナルタワーで敵に与えるダメージを増加する。|[[...
|Y枠||【デメリット】代わりにダメージを増加する。|[[禍杖ノ...
|Z枠||ダメージ効果を増加する。|[[バイオレードル]]|
(その他にもカウンター・ダメージボムもある。乗算ではなく...
#endregion(枠)
-これより、<未確定>の二つが新枠の場合、あと一つ枠が増え...
--この件については、長らくの間、雑談版や編集者の集いで議...
-これまでに出た解決策としては以下のようなものがある。(求...
''結局は好みの問題となりうる、ということはご理解いただき...
2019/03/04現在、有力と思われる案を下に記す。それ以外の案...
2019/03/04現在以降においては、これらの案の是非について議...
2019/03/05現在、2A,2B,…案と027,028,…案の二案が有力なよう...
2019/03/09現在、コメント欄にあるURL(2019/03/08 23時投稿の...
//[[投票はコチラ(Googleフォーム/Googleアカウント必須)から...
[[結果はコチラ(Googleスプレッドシート)から>https://docs.g...
投票の結果 2A案が5票 027案が1票 1ア案が1票 となった。...
2019/03/13現在、投票結果より、2A案が非常に支持されている...
2019/03/18現在、投票結果より、2A案を仮決定とし、斬新でよ...
#region(その他の案)
:α枠,β枠,…と続けていく方法|
--デメリット:読み方が難しいものやややこしいものがあるこ...
γとrR、ηとnN、ιとlL、κとkK、μとuU、νとvV、οとoO、ρとpP、υ...
(''もし「見分けにくいんじゃなくてそもそも編集の時点で同...
(「α(アルファ)枠」と、()の内部にカタカナで読みをいれ...
--ちなみに、αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχΨωの24種類である
:a枠,b枠,…と続けていく方法|
--デメリット:大文字枠と小文字枠が別枠であることの判別が...
:AA枠,AB枠,…と続けていく方法|
--デメリット:複合枠のように見えること(ページの本文では...
:上で、Aa枠やaA枠のように、小文字のアルファベットを織り交...
--デメリット:上と同様に、A枠の派生のように読み取られてし...
:A01枠,…と続けていく方法|
--デメリット:相変わらずA枠の派生に見えなくもないこと(ア...
:Ⅰ枠,Ⅱ枠,…と続けていく方法|
--デメリット:数字でいうと5や10がⅤ枠やⅩ枠となり、V枠やX枠...
:1枠,2枠,…と続けていく方法|
--デメリット:枠の数や使用しているチップ構成に関する議論...
:Z枠を特別なものとし、Z1枠,Z2枠,…と続けていく方法|
--デメリット:Z枠を特別視するのはいかがなものか、という意...
:俗称等をつけていく方法|
具体的には、激化枠、おっさん枠、ボッチ枠、等
--デメリット:後から始めた人がわかりにくいことこの上ない...
:上に重なるが、属性特攻や種族特攻のような(硬い)名前をつ...
--デメリット:編集が手間であること、K枠とA枠や、D枠とS枠...
:D枠とS枠の例や、A枠とK枠、B枠とJ枠の例のように、効果の近...
--デメリット:現在ある枠名を変更しなければならないこと、...
:ア枠,イ枠,…やい枠,ろ枠,は枠,…と続けていく方法|
--デメリット:50個でつきてしまうこと、いろはは検索の問題...
:AA枠,BB枠,…のように、同じアルファベットのみを繰り返した...
本家swiki(特殊能力追加講座ページ)でも採用されている。複...
//また、非常にありがたいチップ構成のダメージ計算ページ作...
--デメリット:26個で尽きること
:(A1枠や1A枠のように、アルファベットに数字をつける方法)...
(既存のA枠~Z枠をA0枠~Z0枠のように仮対応させることも可...
--(デメリット:A枠の派生のように読み取られてしまいうるこ...
:2A,2B,…と続けていく方法|
この場合、現在あるA枠~Z枠を1A枠から1Z枠に仮対応させる(...
--デメリット:相変わらずA枠がついたもの同士、B枠同士がつ...
:001枠,002枠,…と続けていく方法|
先頭に0をつけることで枠の議論とは別であることを示せるよう...
--デメリット:既存の枠がA~Z表記なのに対して途中から数値...
---三桁であれば百の位が0でなくとも判別できるので、100以降...
派生として、101枠から始めることで、先頭の桁を0でないもの...
027枠や127枠から始めることで、これまでのA枠からZ枠を仮対...
:027枠,028枠,…と続けていく方法|
「数字」案を進化させたもので、A枠~Z枠を001枠~026枠に仮...
--メリット :先頭に0をつけることで枠の議論とは別であるこ...
--デメリット:途中までアルファベット途中から数字となり混...
:その他|
--意見求む
--デメリット:
-先にも述べたが、最終的には個人の好みになりうる問題である...
//**アンケート [#m54fcd90]
//#vote(2A・2B…と続けていく方法[16],027枠・028枠…と続けて...
//※同一人物による複数投票が確認されているため、あくまで参...
//不正投票・複数投票により、参考になるか怪しく、さらに何...
#endregion
下の案は、既存のA枠~Z枠の名称を変更せずに、かつこれらの...
例) A枠→1A枠 B枠→1B枠 と対応する。名称を変更するわけ...
:2A,2B,…と続けていく方法|
「数字+アルファベット」案を進化させたもので、A枠~Z枠を1A...
--メリット :これまで使用しているA~Zをほぼそのままの形...
--デメリット:相変わらずA枠がついたもの同士、B枠同士がつ...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
#include(コメントについての注意,notitle)
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