PSO2es 攻略 Wiki
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属性効果
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#include(チップ項目一覧,notitle) *アクティブアビリティ系 [#d5b290b0] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:30|80|160|>|CENTER:60|CENTER:80|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:30|c |レア|画像|名称|チップ&br;最大Lv|コスト|属性(Max)|HP(Max)|CP(Max)|SIZE(10):クラス&br;ボーナス|>|>|入手([[&color(Pink){※};>#get]])|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|ゲ|&ref(画像置場/FUN.png,nolink);|&ref(画像置場/AC.png,nolink);|h // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./フレイムアッパー.png,nolink,100x100);|[[フレイムアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性化''};&br;炎属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./アイスアッパー.png,nolink,100x100);|[[アイスアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性化''};&br;氷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./サンダーアッパー.png,nolink,100x100);|[[サンダーアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性化''};&br;雷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ウィンドアッパー.png,nolink,100x100);|[[ウィンドアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''風属性活性化''};&br;風属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ライトアッパー.png,nolink,100x100);|[[ライトアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''''};&br;|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ダークアッパー.png,nolink,100x100);|[[ダークアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''闇属性活性化''};&br;闇属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./フレイムアッパー+.png,nolink,100x100);|[[フレイムアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性化+''};&br;炎属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./アイスアッパー+.png,nolink,100x100);|[[アイスアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性化+''};&br;氷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./サンダーアッパー+.png,nolink,100x100);|[[サンダーアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性化+''};&br;雷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ウィンドアッパー+.png,nolink,100x100);|[[ウィンドアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''風属性活性化+''};&br;風属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ライトアッパー+.png,nolink,100x100);|[[ライトアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''光属性活性化+''};&br;光属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ダークアッパー+.png,nolink,100x100);|[[ダークアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''闇属性活性化+''};&br;闇属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // // //|BGCOLOR(#aaff9f):4|||||&ref(画像置場/炎力.png,nolink); |||-|||| //|~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''''};&br;|BGCOLOR(#999):CP||~|~|~| }}} *サポートアビリティ系 [#o1bdffe0] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:30|80|160|>|CENTER:60|CENTER:80|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:30|c |レア|画像|名称|チップ&br;最大Lv|コスト|属性(Max)|HP(Max)|CP(Max)|SIZE(10):クラス&br;ボーナス|>|>|入手([[&color(Pink){※};>#get]])|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|ゲ|&ref(画像置場/FUN.png,nolink);|&ref(画像置場/AC.png,nolink);|h // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./フレイムトリガー.png,nolink,100x100);|[[フレイムトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると炎属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./アイストリガー.png,nolink,100x100);|[[アイストリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると氷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./サンダートリガー.png,nolink,100x100);|[[サンダートリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると雷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ウィンドトリガー.png,nolink,100x100);|[[ウィンドトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''風属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると風属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ライトトリガー.png,nolink,100x100);|[[ライトトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''光属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると光属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率||~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ダークトリガー.png,nolink,100x100);|[[ダークトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''闇属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると闇属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./フレイムトリガー+.png,nolink,100x100);|[[フレイムトリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性反応+''};&br;ジャストアタックを成功させると炎属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./アイストリガー+.png,nolink,100x100);|[[アイストリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性反応+''};&br;ジャストアタックを成功させると氷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./サンダートリガー+.png,nolink,100x100);|[[サンダートリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性反応+''};&br;ジャストアタックを成功させると雷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ウィンドトリガー+.png,nolink,100x100);|[[ウィンドトリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 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#include(チップ項目一覧,notitle) *アクティブアビリティ系 [#d5b290b0] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:30|80|160|>|CENTER:60|CENTER:80|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:30|c |レア|画像|名称|チップ&br;最大Lv|コスト|属性(Max)|HP(Max)|CP(Max)|SIZE(10):クラス&br;ボーナス|>|>|入手([[&color(Pink){※};>#get]])|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|ゲ|&ref(画像置場/FUN.png,nolink);|&ref(画像置場/AC.png,nolink);|h // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./フレイムアッパー.png,nolink,100x100);|[[フレイムアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性化''};&br;炎属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./アイスアッパー.png,nolink,100x100);|[[アイスアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性化''};&br;氷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./サンダーアッパー.png,nolink,100x100);|[[サンダーアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性化''};&br;雷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ウィンドアッパー.png,nolink,100x100);|[[ウィンドアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''風属性活性化''};&br;風属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ライトアッパー.png,nolink,100x100);|[[ライトアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''''};&br;|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ダークアッパー.png,nolink,100x100);|[[ダークアッパー>アッパー]]|15|2|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''闇属性活性化''};&br;闇属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):26 (18)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./フレイムアッパー+.png,nolink,100x100);|[[フレイムアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性化+''};&br;炎属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./アイスアッパー+.png,nolink,100x100);|[[アイスアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性化+''};&br;氷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./サンダーアッパー+.png,nolink,100x100);|[[サンダーアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性化+''};&br;雷属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ウィンドアッパー+.png,nolink,100x100);|[[ウィンドアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''風属性活性化+''};&br;風属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ライトアッパー+.png,nolink,100x100);|[[ライトアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''光属性活性化+''};&br;光属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ダークアッパー+.png,nolink,100x100);|[[ダークアッパー+>アッパー]]|20|4|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''闇属性活性化+''};&br;闇属性が一定時間、強化される。|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30 (22)|~|~|~| // // //|BGCOLOR(#aaff9f):4|||||&ref(画像置場/炎力.png,nolink); |||-|||| //|~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''''};&br;|BGCOLOR(#999):CP||~|~|~| }}} *サポートアビリティ系 [#o1bdffe0] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:30|80|160|>|CENTER:60|CENTER:80|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:30|c |レア|画像|名称|チップ&br;最大Lv|コスト|属性(Max)|HP(Max)|CP(Max)|SIZE(10):クラス&br;ボーナス|>|>|入手([[&color(Pink){※};>#get]])|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|ゲ|&ref(画像置場/FUN.png,nolink);|&ref(画像置場/AC.png,nolink);|h // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./フレイムトリガー.png,nolink,100x100);|[[フレイムトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると炎属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./アイストリガー.png,nolink,100x100);|[[アイストリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると氷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./サンダートリガー.png,nolink,100x100);|[[サンダートリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると雷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ウィンドトリガー.png,nolink,100x100);|[[ウィンドトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎|◎|| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''風属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると風属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ライトトリガー.png,nolink,100x100);|[[ライトトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''光属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると光属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率||~|~|~| // |BGCOLOR(#dbfcff):1|&attachref(./ダークトリガー.png,nolink,100x100);|[[ダークトリガー>トリガー]]|15|2|&ref(画像置場/闇力.png,nolink); 10 (25)|4 (18)|3 (4)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''闇属性活性反応''};&br;ジャストアタックを成功させると闇属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./フレイムトリガー+.png,nolink,100x100);|[[フレイムトリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''炎属性活性反応+''};&br;ジャストアタックを成功させると炎属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./アイストリガー+.png,nolink,100x100);|[[アイストリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''氷属性活性反応+''};&br;ジャストアタックを成功させると氷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./サンダートリガー+.png,nolink,100x100);|[[サンダートリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 20 (40)|12 (31)|5 (6)|-|◎||| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''雷属性活性反応+''};&br;ジャストアタックを成功させると雷属性が一定時間強化される。|BGCOLOR(#999):発動確率|大&br;(大+)|~|~|~| // |BGCOLOR(#aaff9f):4|&attachref(./ウィンドトリガー+.png,nolink,100x100);|[[ウィンドトリガー+>トリガー]]|20|4|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 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