PSO2es 攻略 Wiki
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> プロトファルス・カオス
プロトファルス・カオス
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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):100|>|CENTER:110|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|[[チップ]]| |~|>|[[エネミー]]| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:100|c ||ノーマル|解放| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:110|c ||&ref(./プロトファルス・カオス.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./プロトファルス・カオス2.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};| |レア|>|BGCOLOR(#FF9):12| |属性|>|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);| |コスト|>|25| |クラスボーナス|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c |illustrated by|-| |CV|-| |BGCOLOR(#ddd):|CENTER:35|CENTER:62|CENTER:62|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |プロトファルス・カオス|50|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);243|79|16|&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50x50);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50x50);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50x50);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);| |&color(#800){''歪なる混沌 プロトファルス・カオス''};|70|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);102|330|20|~| |''特装''|80|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);115|401|26|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);x22&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);x22&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);x4 &ref(素材/フォトン集積回路・闇.png,nolink,50x50);x2 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・闇.png,nolink,50x50);x1| |~|90|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);???|???|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);x8 &ref(素材/フォトン集積回路・闇.png,nolink,50x50);x4 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・闇.png,nolink,50x50);x2| |~|100|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);144|546|41|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);x24&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);x24&ref(素材/フォトン集積回路・闇.png,nolink,50x50);x6 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・闇.png,nolink,50x50);x3| *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:140|CENTER:|c |乗算グループ|[[2F枠>チップ#F2_waku]]| |SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ| |BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:140|CENTER:|c |チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ②の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:60%)| |チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)| |チップ特装③(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:400)| //サポートチップ用 |CENTER:140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:55|c |BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |CENTER:BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|小++|小++|小++|小++|中|中|中|中+|中+|中+| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):A.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):11|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):12|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):13|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):14|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):15|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):16|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):17|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):18|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):19|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):20| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|中++|中++|中++|中++|大|大|大|大+|大+|大+| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):A.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):21|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):22|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):23|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):24|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):25|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):26|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):27|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):28|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):29|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):30(M)| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|大++|大++|大++|大++|必|必|必|必|必|必| |カオティックエンド・&br;ノヴァ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①自身の一番高い属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。&br; ②全てのクエストでの戦闘力を超絶に増加する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|25秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①属性|>|>|>|+??%&br;(??%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③戦闘力|+210%|BGCOLOR(PINK):+220%|>| |&color(#800){''カオティックエンド・&br;ノヴァ+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①自身の一番高い属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。&br; ②全てのクエストでの戦闘力を超絶に増加する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①属性|>|>|>|(最大属性値/250*(A.Lv*2.5+25))%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③戦闘力|+230%|BGCOLOR(PINK):+240%|>| //表のコメントアウト部分はアビMが10を超えるチップや、解放前後で発動率・消費CPが変化するチップ用。 //表の倍率は、番号の若い方を左へ配置し、同番号がある場合はメイン(高倍率)の乗算枠を左、サブ(低倍率)の乗算枠を右へ。 *アビリティ解説 [#exp] //:①自身の一番高い属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。| //最も高い属性値の値の何%かを敵弱点属性に加算する(小数点以下切り捨て)。戦闘中他チップで最高属性値が変わった場合は不明。 //例えばA.LvMAX(30%)で属性値が&color(red){''火0''};&color(green){''風250''};、敵が&color(red){''火''};&color(green){''風''};弱点の原生種であれば&color(red){''火75''};&color(green){''風250''};となる。リジット等が無ければ上限突破はしない。 #region(A.Lv別属性変換率 早見表) |CENTER:50|>|>|>|CENTER:100|c |A.Lv|②上限値|>|>|①一番高い属性|h |~|~|250|340|500| |1|31|27.5|37.4|55| |2|32|30|40.8|60| |3|33|32.5|44.2|65| |4|34|35|47.6|70| |5|35|37.5|51|75| |6|36|40|54.4|80| |7|37|42.5|57.8|85| |8|38|45|61.2|90| |9|39|47.5|64.6|95| |10|40|50|68|100| |11|41|52.5|71.4|105| |12|42|55|74.8|110| |13|43|57.5|78.2|115| |14|44|60|81.6|120| |15|45|62.5|85|125| |16|46|65|88.4|130| |17|47|67.5|91.8|135| |18|48|70|95.2|140| |19|49|72.5|98.6|145| |20|50|75|102|150| #endregion #br //素手と武器の比重を考えると、上限値+50は別枠+160%/+232%(弱点属性値250/340)に更に+40%加算しているとみなせる。 //実質+356%/+309%であり、コスト比は16.18/14.05となる。パレット評価では全く表れない部分なので気を付けよう。 #br #include(チップ/個別挿入用/2F枠,notitle) #br //元ネタ武器 : &ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[スレイヴキャリバー>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC]] &size(11){(PSO2Wiki)}; //リンク先URLは http://pso2.swiki.jp/index.php?○○ //*エネミーとしての解説 [#enemy] *期間限定効果 [#emr_effct] //-緊急クエスト「 【緊急クエスト名】 」 2019年??月??日(木)~2019年??月??日(火) //|CENTER:110|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:(1)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。&br;(2)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でバトルの制限時間を10秒延長する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」で攻撃力を大強化する。| //-クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。 //--外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。&br;期間:2019年??月??日(水)~2019年??月??日(水) *入手方法 [#get] -[[緊急クエスト>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7468]] --冥級ドロップ *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) #include(コメントについての注意,notitle)