Top > Comments > 雑談掲示板Vol43


[[雑談掲示板]]

-前板が2000行近くになって「リクエストが処理できない」エラーが出てたので無告知になってしまいましたが新設しました。&color(Red){雑談掲示板Vol.43};です。 --  &new{2016-11-29 (火) 01:04:42};
--乙でーす --  &new{2016-11-29 (火) 01:20:30};
--オッツオッツ、もうすぐ2000行いきそうだなって思って新設しようかと2~3日前に考えてたけどうっかりしてたわい --  &new{2016-11-29 (火) 02:56:10};
--(´・ω・`)にく43のじゅあわ新設ありがとう! --  &new{2016-11-29 (火) 09:07:28};
--板新設乙です --  &new{2016-11-29 (火) 10:46:04};
-どうしてしおり交換激化は一個だけなのよぉぉ --  &new{2016-11-29 (火) 01:22:08};
--これここで出ちゃったからしばらく入手機会ないのかな。いくらTMGでも発動率10%は・・・。 --  &new{2016-11-29 (火) 02:46:36};
--属性あげに使えるので一枚でも大切に使います。 --  &new{2016-11-29 (火) 03:17:38};
--でも確かこれって元はチップ交換の物よね?TMGはそうだと記憶してるんだけど…だとしたら超大盤振る舞いなのかな --  &new{2016-11-29 (火) 04:20:36};
--1枚あるとないとじゃ全然違うから新規サブキャラ君にはすごくありがたい --  &new{2016-11-29 (火) 08:48:51};
--ただの図鑑埋め用でしょ --  &new{2016-11-29 (火) 09:53:41};
-ボナスク引きたいけどチップもアイテムも整理するの面倒だしランキング週じゃないからいいや、と思って今日まで放っておいたんだけど受取倉庫のおかげで整理を後回しにしてまとめて引けるようになったのね・・・超級トリガー無駄にしてしまった・・・ --  &new{2016-11-29 (火) 10:48:10};
--24時間以内に~って表示のON/OFFができるようになればかなり良システムなんだよな受け取り倉庫。なんでこのシステムが緊急の期間中に設置できなかったんだか… --  &new{2016-11-29 (火) 10:56:56};
---今週緊急メンテ期間だったじゃろ? --  &new{2016-11-29 (火) 11:48:11};
---誰がうまいこと言えとww --  &new{2016-11-29 (火) 12:03:31};
--受取ボックスそのものの仕様は良いと思う。24時間~の表記というか、そもそもキャンペーン付与のメダルとかチップをわざわざ受取ボックスに入れずに直接所持メダルに加算してくれれば良いのにと思う。それでもしあふれた場合は受取ボックスっていう風にさ。メールで送られてくるセラフィ図鑑・ウェポノプレゼントも一緒で直接アイテムパックに送って欲しい。 --  &new{2016-11-29 (火) 12:42:52};
---好意的に解釈すると、やっぱ直接アイテムパック行きは「できない」んじゃない?システム的に、ってのもあるのかもしれないけど、個人的に濃厚だと思うのは「意図せず入手したものを拒否権も無く所持品に突っ込む」のがまずいんだと思う。セラフィの部屋に入る、外伝ゲージがmaxになる、ログイン時のイベントアイテム配布、など、意図しないタイミング(不可抗力)で手に入るものを問答無用で荷物に突っ込むのが何か、しちゃいけないんだと思う。他のソシャゲでもログインキャンペーンとかのアイテムはだいたい自分で受け取りに行くことになってるはず --  &new{2016-11-29 (火) 14:49:39};
---むしろ俺は24時間〜言われてるのを受け取れば良いのに文句を言ってる意味がわからない。 --  &new{2016-11-29 (火) 15:22:50};
---むしろ俺は24時間〜言われてるのを受け取れば良いのに文句を言ってる意味がわからない。 --  &new{2016-11-29 (火) 15:22:50};
---あ。なんか二回投稿されてしまったすみません --  &new{2016-11-29 (火) 15:23:53};
---ログボの経験値チケット・FUN・SGチケットは勝手につっこまれるけどこれは --  &new{2016-11-29 (火) 17:57:06};
---24時間~で文句言ってるのはたぶん3日前、2日前、1日前・・・ときて24時間以内になるならまだしもその日にいきなり24時間になってボタンを押さなきゃいけない無駄な作業があるからじゃないの。20キャラだとメッセージ消すだけでもしんどいでしょ。 --  &new{2016-11-29 (火) 18:02:28};
---メールにログボのメダルとかも24時間で無効になってたし個人的には警告出てくれて受け取り忘れにくそうで良いと思ってるんだけどな --  &new{2016-11-29 (火) 20:56:16};
-オプトレリートちゃんかあいいなー・・・早く外伝がほしいわー --  &new{2016-11-29 (火) 16:27:06};
-ホローギムレットの次は何かな? --  &new{2016-11-29 (火) 17:50:54};
--ライブステイド --  &new{2016-11-29 (火) 18:04:13};
--ホロギムは元はランキング上位陣に配られるチップだった。つまり --  &new{2016-11-29 (火) 18:04:17};
--12月からライブステイド交換始まるって言ってたしね --  &new{2016-11-29 (火) 18:05:36};
-シルエットから見て最初の覇級はやはりバンサか?ということは風をとりあえず用意すりゃいいのかね今回は。 --  &new{2016-11-29 (火) 18:24:13};
-ゴッドハンド外伝は戦隊物で、他のウェポノイドを巻き込む感じでお願いします。グリーン、ゴッドハンド兄貴、レッド、レッドスコルピオ --  &new{2016-11-29 (火) 18:24:24};
-覇級くるー![[告知>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=3231]] --  &new{2016-11-29 (火) 18:24:37};
--やっぱこれ覇級もボナスクでトリガー引く形なんだろうか --  &new{2016-11-29 (火) 18:31:05};
--入手方法違えどヴィヴィアン・インペNT・ゴッハン・イデアル・ライブと12が並ぶ緊急になりそう。 --  &new{2016-11-29 (火) 18:45:25};
--とりあえずピックちゃん引く --  &new{2016-11-29 (火) 18:59:07};
---風属性だから、相性次第ではホロギム交換するのも考慮しないとなー。まずはピックちゃん引かなければ --  &new{2016-11-29 (火) 19:19:22};
---インペリアルNTは生放送のpvで一人称がおいらだったしアニメ的に考えると男だと思うんだが… --  &new{2016-11-29 (火) 19:49:06};
--ランキングはなしか。あったら鯖が爆発しそう。 --  &new{2016-11-29 (火) 19:20:37};
---まじかーーー --  &new{2016-11-29 (火) 19:29:59};
---じゃあまた報酬期間と被るじゃねーかw --  &new{2016-11-29 (火) 19:31:26};
---被らせるの好きね~ここの運営 --  &new{2016-11-29 (火) 19:42:00};
---esの鯖が逝ってしまわないようにあえて被らせて参加者少なくしてるんだな! --  &new{2016-11-29 (火) 21:06:40};
---本家のブーストと被らせんのマジでやめろや。頭アダマンかよ --  &new{2016-11-29 (火) 21:45:39};
---ひどい言われようなんダマン・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 01:24:54};
--チップの構成悩むな…恐らく風属性弱点だろうからゴッハン・ホロギムか、いつもどおりカラスか --  &new{2016-11-29 (火) 19:43:08};
---全部やればいいじゃないwんで楽しかったやつをメインにする --  &new{2016-11-29 (火) 19:58:22};
--動画見返してみたが、ポイント4000くらい貰えてるんだな。インフレが凄い --  &new{2016-11-29 (火) 20:26:18};
--ランキングイベント開催!(11/30 11:15追記)獲得した「オペレーションスコア」を競う「ランキングイベント」を開催いたします。 --  &new{2016-11-30 (水) 11:48:25};
---※一部記載に誤りがございました。お詫びして訂正いたします。(11/30 12:35更新) --  &new{2016-11-30 (水) 15:34:01};
-エンブリオ「出番まだ?」 --  &new{2016-11-29 (火) 19:12:27};
--ゼクシア「自分も出番ほしいです」 --  &new{2016-11-29 (火) 23:43:15};
-本家wikiの方にしおり銀の入手方法にクエスト報酬ってあるけど、スコア報酬しか無いよな?もしかしてすば運なだけ?? --  &new{2016-11-29 (火) 19:27:47};
--運要素すら無く100%入手可能だけどアネットの存在忘れてないか? --  &new{2016-11-29 (火) 19:56:59};
---それは本家での入手方法(CO報酬)でしょ?本家の入手方法知りたいならこっちの板に書き込みませんよ -- [[木主]] &new{2016-11-29 (火) 21:34:11};
---確かに本家wikiに、esのクエスト報酬で銀が入手できるかのように書いてあるけど、スコア報酬しかないよ。(一つ前の雑談板でスコア報酬で出たと主張してた人がいたけど) --  &new{2016-11-29 (火) 22:40:51};
---それなら「~こっちはスコア報酬しかないよな?~」って書けばよかったな。言葉が足りなかったのに小木1につっかかるような書き方は感じ悪いぞ --  &new{2016-11-29 (火) 22:41:36};
---あ、間違えた。↑は『一つ前の雑談板でクエスト報酬で出たと主張してた人がいたけど』 --  &new{2016-11-29 (火) 22:41:42};
---一文足りなかったですね。。。まぁ、本家で銀で交換できるラインナップに強化大成功+50%あるからなぁ・・・欲しいなら多キャラ使えって取ってね!って事何でしょうね・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-29 (火) 23:33:59};
-覇級のHPはどのくらいなんだろう。とりあえずワンパンは不可能な程度には多いだろうし、過去に超級のHPを増やしたら緊急クエが過疎ったことがあるらしいから、その中間あたり?・・・6000万くらいかなあ(超あてずっぽ --  &new{2016-11-29 (火) 20:46:17};
--6000万だと3-4人でやっちゃうから1億くらいでも・・・ --  &new{2016-11-29 (火) 20:48:23};
---他の人も同じ環境だと思わないでほしいな~。 --  &new{2016-11-29 (火) 23:36:51};
--このゲームはユーザーの火力差が顕著だからな。ここではワンパンできる人多いだろうけど上に合わせて調整しても下のユーザーがついていけないし。超級の2倍、多くても3倍くらいには収まりそう --  &new{2016-11-29 (火) 20:51:04};
---初心者と思しきフレから超級の救援来ると100万以下が5人くらいいるだけで俺が2度入りしないと絶対無理だろってケースがままある。 --  &new{2016-11-30 (水) 00:57:45};
--今のうちにフレさんを増やしとかないと覇級トリガー使って流しても討伐されないまま時間が経つ…な状況になりかねんなぁ…(フレリストを眺めながら)   もしかしたら緊急クエ初実装時のバーンドラールさん並に強いかもしれんね(真顔) --  &new{2016-11-29 (火) 21:26:15};
--6000万でもガチ勢以外は消化できるか怪しいぞ、俺だってリンガならワンパンできるけど光弱点じゃない奴相手だと5M出るか怪しくなってくるし。個人の戦力差と得意属性が違いすぎる --  &new{2016-11-29 (火) 21:55:39};
--そういえば消化もだけど、これGラインはいくつだ・・?下手したら超えられなくてリザルトが「撤退」になるかも(ノД`)・゜・。 --  &new{2016-11-29 (火) 22:35:33};
--HPはあんまり増えないけど防御値が高くて加算積まないとダメージがほとんど通らないとか --  &new{2016-11-30 (水) 08:02:16};
--es専用効果持ちの★13武器も入れてくるから、それ前提のHPかもな。コスト低下効果で各枠の最強チップ詰め込んだときの火力がどれだけあるのか --  &new{2016-11-30 (水) 08:24:09};
--制限時間を削ってくる可能性もあるんでは無いかな。(15sとか) --  &new{2016-11-30 (水) 16:36:35};
-クイック探索の海岸で、ウォパルロックって出ます? --  &new{2016-11-30 (水) 02:23:32};
--でるよ --  &new{2016-11-30 (水) 03:52:02};
--たまにな。 --  &new{2016-11-30 (水) 07:30:10};
--出るけどオリーブ・オリーブ・オリーブとかしょっちゅうだからな --  &new{2016-11-30 (水) 16:37:18};
-バンサーか・・・風のウェポノイドだとラビット、ロッコ、シルフがあるんだがどれをフレ枠にすべきか・・ --  &new{2016-11-30 (水) 05:33:43};
--ホローギムレットだな(ちゃぶ台返し) --  &new{2016-11-30 (水) 06:42:38};
--ホローギムレットとモタブとカラスだったら、やはり汎用強化(E枠)以外でスクラッチ☆12枠のカラスをフレ枠にした方がいいかな。(聞いてない) --  &new{2016-11-30 (水) 07:05:12};
---ネタならともかくこういう相談に話題無視で回答って恥ずかしくないのか? --  &new{2016-11-30 (水) 07:17:36};
---こういう時に真面目な話ができない奴は、情けないよなぁ --  &new{2016-11-30 (水) 09:57:28};
---恥ずかしくて情けなくて申し訳ない。その3つならロッコ一択です。基本的にE枠のチップは☆12級や複合枠でない限りはあまりフレに喜ばれません。ロッコは今回の弱点である風属性原生種に有効で、且つガチャ限チップの為、そのポテンシャルを遺憾無く発揮できるでしょう。 -- [[枝2]] &new{2016-11-30 (水) 12:30:14};
--マジレスするとなんでもいいがこの三つのなかで使いたいって思う人がいるとすればラビットじゃないだろうか(シルフは配られたやつだし --  &new{2016-11-30 (水) 07:54:00};
---なんでもいいというかこのみっつだとどうでもいい? --  &new{2016-11-30 (水) 07:55:15};
---あうそうそロッコいんじゃん、ロッコ一択ですまぬ --  &new{2016-11-30 (水) 07:56:46};
--どう考えてもロッコだね --  &new{2016-11-30 (水) 08:07:34};
--基本的に非スクラッチウェポはどうしても他になければって程度で認識しておくといい スクラッチウェポだからといって使えるわけでもないけれども… --  &new{2016-11-30 (水) 08:42:16};
---っホロギム --  &new{2016-11-30 (水) 08:58:20};
---「基本的に」だから… 子木 --  &new{2016-11-30 (水) 09:20:34};
--もし覇級の弱点が風属性でもなかった場合も対応可能な種族特攻は一番重要だと思うからロッコ --  &new{2016-11-30 (水) 09:56:23};
--スク/非スクというよりかは種類が多くてかぶりやすいE枠シルフラビットよりも種類が少ない他枠ロッコの方が組み合わせやすいよね。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:55:16};
--その中からなら、ロッコ一択だな。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:02:30};
--すまない、新たに木を立てる程では無いと思ってついでで聞いてしまうがここで言うロッコとはロックナックルのことで合ってるのかな? --  &new{2016-11-30 (水) 15:22:10};
---せやで。 外伝クエストで自称してる --  &new{2016-11-30 (水) 15:30:17};
---そうだったんですか、持ってないので知りませんでした。ありがとうございます。--小木 --  &new{2016-11-30 (水) 15:37:04};
-アネットちゃん1週間で4枚・・・間に合うかしらこれ・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 08:20:23};
--後編もあるしギリギリじゃない? --  &new{2016-11-30 (水) 08:30:06};
--緊急そっちのけで集めれば間に合うよ! --  &new{2016-11-30 (水) 08:47:04};
---1回行動使い切れば半日コースなのに緊急に影響出るか? --  &new{2016-11-30 (水) 18:30:12};
--ガバスで氷のニャウ召喚という手も --  &new{2016-11-30 (水) 08:47:58};
---本家のラインナップでパフェと趣味12ユニットとスーツかアウターくらいだからニャウにつぎ込んでアネット上げる手もあるね --  &new{2016-11-30 (水) 10:10:13};
--一カ月以上有るんだから余裕でしょ --  &new{2016-11-30 (水) 09:20:41};
--今が前編、そして中篇、後編、前編、後編と来る気がするんだまん --  &new{2016-11-30 (水) 10:00:23};
---中世編でどんでん返し有り --  &new{2016-11-30 (水) 11:57:42};
---そういえば後編やった後にさらにもう1回!言うて前編やり始めたイベントあったね --  &new{2016-11-30 (水) 12:54:44};
--そのうち土日体力半減があるだろうから、そこで本気だせばw --  &new{2016-11-30 (水) 10:08:56};
-お、公式更新されてるじゃん。今回ランキングだってよ --  &new{2016-11-30 (水) 11:55:07};
--覇級でランキングが荒れそうだな。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:20:21};
---初の覇級でしかもランキングか、本家ネッキーはOB集め終えた人or飽きた人が多い時期だろうし、久しぶりに鯖落ちそうな気がしなくもないね…。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:25:29};
--覇級実装初っ端にランキングか何もなければ良いが --  &new{2016-11-30 (水) 12:25:04};
--一部記載に誤りがありましたってなって、ランキングの文言見当たらないんだけど、やっぱりランキング無しかな? --  &new{2016-11-30 (水) 12:53:19};
--また訂正されたな --  &new{2016-11-30 (水) 12:56:59};
--12:35に文言修正入ってランキングの一文が消されてそう?ランキングって入ってたときが分からないからあれだけど、数日前の告知内容と一緒になってると思う。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:58:17};
--(´・ω・`)公式からランキング戦の表記がなくなってるわよ。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:00:22};
--上げて落としてくるとは…。せっかくランキングならフレも活発になって覇級ガンガン回せると期待していたのに --  &new{2016-11-30 (水) 13:16:26};
--ここの運営、ユーザーをバカにしてんのかな?以前もランキングありますの一文追加したこともあったし。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:38:12};
---ランキングぶっ込みたい企画部門と障害発生して欲しくない技術部門の争いが… --  &new{2016-11-30 (水) 14:16:53};
--こういう大事な事は「一部記載に誤りがありました」で済ますなよwまぁでも過去の実績を見たら本家イベント(ブースト)とかぶらせて負荷分散(人を分散)させるのはもう鉄板だし仕方ないよね。 --  &new{2016-11-30 (水) 14:37:32};
-(´・ω・`)メインキャラでウェポノイド何枚持ってる?らんらんは配信含め20枚よ --  &new{2016-11-30 (水) 12:36:53};
--(´・ω・`)21枚よー でも半分くらい外伝ないし12は1枚もないわ --  &new{2016-11-30 (水) 12:44:46};
--メンテ中なので確認できませんね・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 12:48:57};
---ああ、ここの一覧見ればいいのか。52体かな。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:58:47};
--おれはシルフマリンカ5枚持ってるぜ! --  &new{2016-11-30 (水) 12:54:08};
--(´・ω・`)26枚よ。でも強チップのカラス・ストブル・サイコは無いのよ・・・。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:57:51};
--(・ω・)数えたら46枚だったわ --  &new{2016-11-30 (水) 13:05:00};
--こんなウェポノイドオレは三十六枚持ってるよ… --  &new{2016-11-30 (水) 14:27:47};
--特にメインというキャラはいないので、ほぼ平等に活動してる6人全員で数えたら44だった。でもヤミガラスもサイコウォンドもないんだ --  &new{2016-11-30 (水) 16:14:35};
--(´・ω・`)25枚でした 内☆12はモタブのみよー --  &new{2016-11-30 (水) 17:03:18};
--研究室見たら94・・・半分の47種だな --  &new{2016-11-30 (水) 18:29:15};
-セラフィさんはクソエロオペ子と呼ばれてるけど、それは酷いと思うの。クソは汚いんじゃないかしら。だからクソを消して、その代わりにエロをもうひとつ追加してエロエロオペ子と呼ぶのはどうかな? --  &new{2016-11-30 (水) 14:17:15};
--いいんじゃない、かな・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 14:25:01};
--直球勝負でドエロオペ子でもいいのよ --  &new{2016-11-30 (水) 14:28:53};
--うえぽのセラフィさんクソコワイ --  &new{2016-11-30 (水) 14:35:02};
---コワエロオペ子だな!  &color(White){咥えろオペ子に音が似てる・・・}; --  &new{2016-11-30 (水) 14:53:22};
-[[かわいいよインピNTちゃん>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3232]] --  &new{2016-11-30 (水) 15:02:43};
--風兄貴か --  &new{2016-11-30 (水) 15:03:36};
--星12で兄貴枠かぁ。 --  &new{2016-11-30 (水) 15:07:32};
--くっそ大真面目にこれは画像だけだと性別が判別できん・・・どっちにしてもかわいいけど --  &new{2016-11-30 (水) 15:08:16};
---アニメキャラの所持武器はその元キャラリスペクトとかなんかだったからたぶん男 --  &new{2016-11-30 (水) 15:14:12};
--コスト28って何気に初じゃない?また構成考えないといかんか --  &new{2016-11-30 (水) 15:11:06};
---ホローさんが泣くぞ --  &new{2016-11-30 (水) 16:24:24};
--セイメイキカミさんこの前もスクラッチにいた気がするんだが・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 15:12:08};
--能力的に欲しいけどちょっと引いたくらいじゃ期待出来ないし引くかまような --  &new{2016-11-30 (水) 15:14:11};
---個人的にE枠ならともかくD枠(予定)は突っ込むべきと思ってる --  &new{2016-11-30 (水) 15:16:25};
--クーナ(ファセットフォリアのキャラが私じゃない!?) --  &new{2016-11-30 (水) 15:18:42};
---マイの形状的に絵図らがイマイチになるから、通常武器もちのラヴェさんになったのではないだろうか --  &new{2016-11-30 (水) 15:20:28};
---持ってるのレイダガーだろうけど、柄の黄色いパーツの位置から察するに持つ向き逆じゃないかコレ。 --  &new{2016-11-30 (水) 15:31:41};
---この持ち方だとツインダガーというよりDBに見えてしまうな --  &new{2016-11-30 (水) 15:36:00};
---ツインダガーはオウルの時からラヴェさんだから変わってないだけだよ。後、レイダガーは持ち手のとこにも黄色いパーツあるからこれで合ってる。 --  &new{2016-11-30 (水) 15:43:10};
--NTは男の娘なのか? --  &new{2016-11-30 (水) 15:24:26};
--風属性特化キターと思ったら星12でコスト28のアクティブかよ 炎と氷のもこれだと正直嫌だなぁ…… --  &new{2016-11-30 (水) 15:25:05};
---フレ頼み --  &new{2016-11-30 (水) 15:25:51};
--ファセットきたー 本家でも好きなPAだからうれしい --  &new{2016-11-30 (水) 15:28:39};
---無敵時間あればいいな --  &new{2016-11-30 (水) 15:50:09};
--☆12のメリッなし。デメリット排出確率が下がる。なんで12になっちゃったんだ --  &new{2016-11-30 (水) 15:40:23};
---そろそろ13チップ出すつもりだからかも --  &new{2016-11-30 (水) 15:49:21};
---消費PPダウンと絶大ダメージupがどれくらいかで☆12で納得同化が分かれ目かね。排出率はわりきるしかない --  &new{2016-11-30 (水) 15:49:22};
---すまぬ、納得できるかどうかって書いたつもりが(汗 --  &new{2016-11-30 (水) 15:50:52};
--インペNT狙ってまわしたらシルバひけたので1回で撤退、検証は当たった人マカセター --  &new{2016-11-30 (水) 16:57:49};
-今週のうぇぽの[[というか飛べよお前!>http://pso2.jp/es/players/comic/19/]] --  &new{2016-11-30 (水) 15:14:38};
--修造 --  &new{2016-11-30 (水) 15:17:20};
--ボーボボ臭 --  &new{2016-11-30 (水) 15:23:43};
--修造を彷彿とさせるな --  &new{2016-11-30 (水) 15:24:18};
---これ --  &new{2016-11-30 (水) 15:28:52};
--唐突なゴッドハンドの登場である(しかもむさくるしい) --  &new{2016-11-30 (水) 15:41:58};
---一応今日外伝くるよ兄貴 --  &new{2016-11-30 (水) 16:08:19};
---ゴッドハンドの解放能力は発動率アップでした。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:59:15};
--なんでゴッドハンドは炎属性じゃなかったのや?まさか炎属性追加フラグなの?でも、おっぱいに雷マークある --  &new{2016-11-30 (水) 16:09:14};
--最後のコマでアネットの姿を探した人は少なくないハズ! --  &new{2016-11-30 (水) 16:31:15};
-☆12チップが3枚もある。これぶっこんだらでるんじゃねぇか?とそんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 --  &new{2016-11-30 (水) 16:35:12};
--実際11連で20%の確率で12が出るって考えるとあれ?33連なら50%近くででるのかよ!って思えていけそうな気がするよね(なお現実 --  &new{2016-11-30 (水) 16:42:28};
---その計算はおかしい。11連ACで12ウェポが出るのは約12.5%で、33連なら約32.9%だ。 --  &new{2016-11-30 (水) 18:31:48};
--出ないとは思うけどなけなしのメダルをつぎ込む価値はありそうなラインナップではある。ピックNTは珍しいタイプだしヴィヴィアンもゴッドハンドもつえーからなぁ。 --  &new{2016-11-30 (水) 16:55:17};
--あああああなやましいいいいいいニューイヤーに充てたいけどおおおおおのおおおおおお --  &new{2016-11-30 (水) 17:57:56};
--ヴィヴィアン ピック ゴッド 幼女で4枚だろう --  &new{2016-11-30 (水) 18:25:28};
-それ強化大成功50%もらうより強化成功率+20%買ってそれ売って大成功100%買えるんじゃないか?(鯖によるが --  &new{2016-11-30 (水) 16:38:16};
-メンテおわた --  &new{2016-11-30 (水) 16:46:34};
--[[新ウェポノイドなど>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3211]] --  &new{2016-11-30 (水) 16:50:37};
--覇級トリガー使うたびに弱点属性変わる…ってやばくないかこれ --  &new{2016-11-30 (水) 17:00:14};
---属性それぞれ最低限つんでシルバつかっていう課金誘導……やっぱりジェネでいいんじゃないかな構成(震え声) --  &new{2016-11-30 (水) 17:05:26};
---覇級に二度入りがあるかどうか気になるなこれは --  &new{2016-11-30 (水) 17:05:36};
---チップパレット3つしか登録できないから一々属性変更するのは結構面倒くさいな…。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:08:37};
---流石に基本の属性1つは固定だと思いたい。全部ランダムならもうお願い光属性で適当にやるわ。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:28:43};
---これって、初回戦闘時に弱点属性が分からなくないか?。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:32:28};
---元の弱点属性は変えないでほしい、他のゲームだと面白い仕様だと思うけどこのゲームの仕様上(属性ゲー)ストレス貯めるだけだと思う。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:47:24};
---防具のこともあるし完全に入れ替わるのはやりすぎだよな、310が100くらいまで落ちるだけでも全然違うし弱点属性で発動するチップは全属性以外使い物にならん。 --  &new{2016-11-30 (水) 18:14:43};
---まずパレットを増やしてくれよ・・めんどくさくなりそう --  &new{2016-11-30 (水) 18:39:13};
--STAGE4にも超級トリガー追加 --  &new{2016-11-30 (水) 17:02:42};
--モタブがある人はだいぶ属性積むのが楽そうだな --  &new{2016-11-30 (水) 17:08:33};
--コールメイナーが来たか・・・。値段が暴落するな。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:29:31};
-[[新ウェポがもらえるキャンペーン>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3235]] スク回すのは明日以降だぞ!! --  &new{2016-11-30 (水) 16:58:35};
--今週ラインナップ微妙だから無視するつもりだったけど、キャンペーンもあるしよく見たら対風チップが悲惨すぎるから1回引いてみるか --  &new{2016-11-30 (水) 17:01:21};
---すぐ引いたら対象外だから注意しないとイカンな --  &new{2016-11-30 (水) 17:06:35};
---年末年始のラインナップ気になる以上この時期スク回し辛いよな --  &new{2016-11-30 (水) 17:06:49};
---期間1月まで有るから焦って引かなくても大丈夫だぞ --  &new{2016-11-30 (水) 17:06:58};
--くっ、10連回しちまったぜ・・・また明日も回さないとダメなのか --  &new{2016-11-30 (水) 17:23:12};
---と思ったら期間長いのか。それにしてもけしからんウェポノイドだ( --  &new{2016-11-30 (水) 17:27:45};
---そうそれ。期間長いからいつでも達成できる(忘れなければ) --  &new{2016-12-01 (木) 02:03:17};
--属性は光じゃないほうが良かったなぁ… --  &new{2016-11-30 (水) 17:24:20};
--単発(3枚)でも対象だし、その結果全部の条件満たせば30枚になるから良いな。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:37:20};
--デカスギが苦手人はどうしたら・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 17:59:03};
---インペNTならペッタンコだぞ☆ --  &new{2016-11-30 (水) 18:07:48};
---すまん、ロリコンじゃないから・・・(我侭 -- [[子木]] &new{2016-11-30 (水) 18:16:00};
---これを機会にストライクゾーンを広げればいいんじゃよ --  &new{2016-12-01 (木) 00:31:22};
-マテリアル・ゼロってなんぞって思って見てみたら緊急クエストで手に入って☆13武器と交換できるのか、交換期限が今年の12月21日まででそれぞれ3個まで交換できるし結構出やすそうね。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:24:34};
--レボ並のパラメータで全クラスか、潜在と固有PAなんだろな。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:33:54};
---カタナの固有PAが期待できますな。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:40:21};
---テッセンじゃないにブルーノの魂を掛けるぜ --  &new{2016-11-30 (水) 17:50:53};
---es限定の取引不可品に強力な潜在因子実装したらハンゲ民が死ぬからNGだろう --  &new{2016-11-30 (水) 20:52:48};
---そもそも+35まで上げられるとお思いか? --  &new{2016-12-01 (木) 00:12:10};
--リグ武器並のドロップ率だったら、かなりキツいな。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:37:48};
//-大事なことだからみんなが見てるこっちに書かせていただきます。インペNTのアビリティに「消費CP減少」って書いてありますが実際発動させると研究所で説明されてる「ダメージを受けるとHPを回復」でした。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:54:00};
//--ここより運営に言った方がいいぞ。 --  &new{2016-11-30 (水) 17:56:33};
//--すみません。すみません。すみません。風セラフィにHP回復効果があるの忘れてて勘違いで早漏してしまいました。。。すみません。すみません。 -- [[きぬ]] &new{2016-11-30 (水) 18:02:25};
//---これはいけない。 --  &new{2016-11-30 (水) 18:07:14};
//---ザッカードみたいやね --  &new{2016-11-30 (水) 18:11:08};
//--これインペ狙いで回してたらえらいことだな --  &new{2016-11-30 (水) 18:03:36};
//--一応書いておきますと、チップの効果は解説欄の通りでHP回復はありません。チップ実際に使用して確認済みです。 --  &new{2016-11-30 (水) 18:09:44};
//--結局どういうことだってばよ --  &new{2016-11-30 (水) 18:11:27};
//---セラフィさんの研究室での解説文章が間違ってるってこと。チップアビリティは画像の通りの効果で間違いなし --  &new{2016-11-30 (水) 18:15:02};
//--ついでに数値検証もしてもらえると嬉しい --  &new{2016-11-30 (水) 18:14:22};
//--こういうややこしいのってコメントアウトしていいかえ?  --  &new{2016-11-30 (水) 18:14:27};
//---いいんじゃないか、勘違いが広まるのはまずい --  &new{2016-11-30 (水) 18:15:17};
//---すみません。COお願いいたします。 -- [[きぬ]] &new{2016-11-30 (水) 18:18:53};
--すまん、公式の緊急クエのページやら見たんだけど載ってないんだが、それは放送局かなにかからの情報? --  &new{2016-11-30 (水) 19:16:54};
---ゲーム内の交換所見てきな。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:22:00};
---おお、あったあった。ありがとう --  &new{2016-11-30 (水) 19:30:13};
--全職だが数値的にはアーレスくらいあるんだな、でも+35にできるのかねこれ --  &new{2016-11-30 (水) 21:15:04};
--名前にNT付いてないけど新生なんだな。早期熟成だからLV70で習熟度100になるなら強いな --  &new{2016-11-30 (水) 21:45:06};
--属性共鳴・技で最大チップコストが35下げられるのか、ヤバくね。 --  &new{2016-11-30 (水) 21:47:19};
-覇の弱点属性変化は救援側がえらい面倒なことになりそうな予感。武器セット6つまで増やしてくれないかな…… --  &new{2016-11-30 (水) 18:20:32};
--おそらく風+ランダムで5属性から1つ弱点属性がつくんじゃないかと思ってる。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:06:10};
--救援が来た時に敵の属性が確認できれば問題ないんだが、ダメなら一度戦闘して確認してからのチップ構成・・・は面倒くさいな。となると、属性値を上げるチップをセットがいいか?アッヴェンジャーとか。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:15:06};
---ウェドルパーク「俺の時代が来たぜー!」 --  &new{2016-11-30 (水) 19:18:27};
---そう考えると、種族限定のロックナックルは常設で置ける安心感 --  &new{2016-11-30 (水) 19:20:13};
---モタブ「アヴェンジャーXウェドルパーク…!!」 --  &new{2016-11-30 (水) 19:24:50};
---サイコ(光と闇)とレッドスコルピオ(炎と光)もありですな2属性上げてくれる。他にもありそう --  &new{2016-11-30 (水) 19:42:19};
---調べたら、インペリアルピック(光+雷)ヤミガラス(闇+氷)サルスパニッシャー(雷+光)があった。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:46:26};
--セガミみたいな効果はどうなるんやろね --  &new{2016-11-30 (水) 19:49:41};
--指定なしで弱点属性を上げるチップ。モタブの預言書、ウェドルパーク、スサノシナリかな? --  &new{2016-11-30 (水) 19:55:05};
---メガドラちゃん忘れないであげて...上昇値微妙だろうけど --  &new{2016-11-30 (水) 23:30:12};
-ファセットこれくっそ強いんじゃ・・・しおりクエでしか試してないけどw --  &new{2016-11-30 (水) 18:36:24};
--本家と同じで無敵は良いね。問題は範囲で横へ広く、奥行きが短い判定だから相手が高速で動いたり跳ねたりする場合向かない事。esのシステム的に「強い」って間合いを選ばない即着弾式が多いからメインになるかは難しいかな。 --  &new{2016-11-30 (水) 18:40:39};
---オーバーエンドとどっちが上になるかってとこか --  &new{2016-11-30 (水) 18:55:38};
--☆8でもモーション長いタイプのEXPAよりダメージ出てるんじゃないかこれ --  &new{2016-11-30 (水) 21:26:32};
--1段目Hitしなくても派生出てワロタ --  &new{2016-11-30 (水) 21:40:45};
---派生とはいったい何だったのか… --  &new{2016-11-30 (水) 21:57:51};
--ダンテEXすらめっちゃ安全に15秒たらずで削り殺せるから笑える しかも属性250で 唯一の弱点は近接武器のpaであるということだけだな --  &new{2016-12-01 (木) 04:47:06};
-イデアルは、E枠っぽいけど新枠の可能性あるんかね? -- [[s]] &new{2016-11-30 (水) 18:51:46};
--イデアルはEであるなんつっ<破裂音> --  &new{2016-11-30 (水) 19:38:06};
---おや、ここは凍土かな --  &new{2016-11-30 (水) 20:26:09};
-しおりクエが経験値1.5倍>違うの、そうじゃないの(´・ω・`)   というか消費行動力半減にしてくれれば実質経験値2倍でしょ?あと地味に誤記ってる>>12月3日(日)0:00 ~ 12月4日(日)23:59まで --  &new{2016-11-30 (水) 18:56:24};
--正直行動力半減は複数キャラで消化するのめっちゃ面倒だから、行動力2倍・ドロップ数2倍とかのモードも欲しい。土日はドロップ数2倍→3倍とかで対応で。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:22:30};
---いい案だと思うけど、システム的に戦闘数を増やさないといけないから現状難しそうだな。たしかに複数キャラ回しはダルい --  &new{2016-11-30 (水) 19:33:20};
---ドロップアイテムに(x2)ってつければいいだけでは? --  &new{2016-11-30 (水) 21:21:45};
---単純にドロップ数を倍にすれば解決なのでは。 --  &new{2016-12-01 (木) 02:06:57};
--一応しおり自体の期間が長いからわからんでもないが激化アビマ狙いだとやっぱり半減のほうがいいよなぁ --  &new{2016-11-30 (水) 19:36:41};
---激化は交換1つまでじゃなかったか --  &new{2016-11-30 (水) 21:36:22};
---道中で風のワイヤーとダガでまんがな --  &new{2016-11-30 (水) 22:36:12};
-今回の緊急は超級→クリアして覇級トリガーゲット→覇級参加か。超級クリア=確定でトリガーゲットじゃないだろうからどれくらい参加出来るかな? --  &new{2016-11-30 (水) 18:59:10};
-ヴェルトバズちゃん・・・すごいな・・・(何がとは言わない) --  &new{2016-11-30 (水) 19:02:31};
--おっぱい --  &new{2016-11-30 (水) 19:17:55};
---&color(silver){こらっアネットに聞こえちゃうでしょ}; --  &new{2016-11-30 (水) 19:26:01};
---ヴェルトバスト --  &new{2016-11-30 (水) 19:56:04};
--ふともももむっちむちやで!も~たまら~ん! --  &new{2016-11-30 (水) 19:57:42};
--大きいのはダメだな。至高のバランスなアネットが一番や --  &new{2016-11-30 (水) 21:03:27};
---流石に慎ましやかすぎやろ… --  &new{2016-11-30 (水) 21:58:12};
---ゴッドハンドが一番いいバランス --  &new{2016-12-01 (木) 00:18:51};
-unityのバージョン上がってたまに強制終了する様になったのは、俺だけじゃない筈(アホン7) --  &new{2016-11-30 (水) 20:06:53};
--その話題とっくに終わったぞ --  &new{2016-11-30 (水) 20:27:24};
-特にウェポノイドストーンの虹からマテリアルとかもできないっぽいし、虹石は今日までが使い時? --  &new{2016-11-30 (水) 20:18:50};
--関連あるから繋がるけど、虹石交換でオススメあるかね?槍とTMGは持ってる --  &new{2016-11-30 (水) 20:24:06};
---槍とTMG --  &new{2016-11-30 (水) 20:48:01};
---槍と弓じゃないか、es専ならTMG --  &new{2016-11-30 (水) 21:26:00};
---TMGは本家から☆13引っ張ってきたらお役御免だし弓はバニに乗るの考慮しても☆13でOKだから槍しかないなぁ --  &new{2016-11-30 (水) 22:24:00};
---弓がクッソカッコイイぞ!デカ目のキャストで持つとなおカッコイイぞ! --  &new{2016-11-30 (水) 23:27:09};
---たしか弓だけは適性レベルの関係で☆13よりジグマのほうがステータス高くなったはず。(全部は確認できてないから見落としはあるかも) --  &new{2016-12-01 (木) 00:55:19};
---槍とTMG以外ならDBを推すかな。そこそこ強いDBだし、☆12だから比較的手軽に作れるし、属性埋めにぴったりだと思う。まあ虹石余ってるならの話だけど --  &new{2016-12-01 (木) 02:21:01};
--ジグマTマシさっぱり売れないからがっつり値下げして捌いたわ。ステマじゃないよ。ここ見てるような奴は絶対買わないだろうしな。期待するほど高く売れないぞ --  &new{2016-12-01 (木) 01:31:05};
--光で欲しいなら今を除いて使うべき時はない思う --  &new{2016-12-01 (木) 02:15:15};
-バズちゃん・・・鈴谷(艦これ)っぽい・・・そして外伝も最初からあるぞぉ! --  &new{2016-12-01 (木) 00:13:05};
--能力は何だった? --  &new{2016-12-01 (木) 00:19:33};
---ノ[[□>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3235]] --  &new{2016-12-01 (木) 00:20:42};
---解放のほうや --  &new{2016-12-01 (木) 00:26:50};
---ラッピーがあんまないから今は無理だわ・・・ 木主 --  &new{2016-12-01 (木) 00:28:54};
---とりあえずレベル開放 テキストは「攻撃ヒット時、長い時間~」の部分だけ変化してるね 外伝の方は行動力足りネェや --  &new{2016-12-01 (木) 01:42:15};
--外伝で&color(White){ほっぺを触られた};・・・俺キャストなんだけど気にしたら負けか --  &new{2016-12-01 (木) 01:29:53};
-覇級でリグ系が結構でる可能性あると思う・・・問題はトリガーが出るかどうかか・・・☆13の潜在が楽しみではあるが、攻撃力はどこのくらいか気になるね。 --  &new{2016-12-01 (木) 00:45:35};
--あとは新世武器だから因子によっては面白くなりそうだね --  &new{2016-12-01 (木) 00:50:59};
-[[ジェネちゃん最強説>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=96236]] --  &new{2016-12-01 (木) 00:56:31};
--見た感じは大きさの差は余りないようだけど・・・水爆弾という単語を使う辺り柔らかさに差があるのだろうか? --  &new{2016-12-01 (木) 02:33:52};
--この大きさでも敵わないのか…ジェネ…恐ろしい娘… --  &new{2016-12-01 (木) 06:58:43};
-覇級なぁ…実装当初のオルグみたいな理不尽さじゃなきゃいいんだが… --  &new{2016-12-01 (木) 02:13:23};
--ランキングなしの緊急クエだと「実績を適当にこなせばそれでいいや」って感じだったのに、今からドキドキワクワクしてる。新鮮なこの感じいいわぁ(*´ω`*)    あ、はい課長、えっ、明日から残業てんこ盛りですか?はい・・・(´・ω・`) --  &new{2016-12-01 (木) 03:23:26};
---課長「トイレに篭るの禁止な」 --  &new{2016-12-01 (木) 04:14:14};
-作りやすい風構成を考えてみたけど、適当な☆12SP+ホロギム+セラフィ+激化+10orEXPA+フレ適当 が良さそうかねぇ。SPの☆12がコスト24帯かつ10PAを使うならロッコも入れられそう。 --  &new{2016-12-01 (木) 04:04:21};
--あ、ロッコはセラフィの代わりね --  &new{2016-12-01 (木) 04:05:14};
--☆12(30)+ホロギム(28)+風セラフィ(12)+風激化(14)+エルリベEX(16)これでぴったり100になるな E被りするけどチップデータが600以上ならかなり強い構成やね --  &new{2016-12-01 (木) 07:22:10};
---そういえばエルダーなら☆8を使って、その分のコストでロッコ入れるのもいいね。そうすれば☆12にコスト30割けるし。木主 --  &new{2016-12-01 (木) 07:44:18};
-ヴェルトバズやシュードラちゃんの絵を見るに、大砲のウェポノイドは意図的にオモチを大きくしてるのかな  個人的には武器毎に特色出していくのも面白いと思う。 -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 05:25:30};
--赤蠍「御期待に沿えずすみません…」 --  &new{2016-12-01 (木) 06:16:01};
---スコルピオちゃん、完全に忘れたわwでも、チマーでもかわいい -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 06:51:01};
--シュードラ忘れるなんて引退不可避 --  &new{2016-12-01 (木) 07:32:31};
-弱いかと思われてたガーンデーヴァ[[思ってたより強い説?>https://youtu.be/3iw4GT9Lw7o]] --  &new{2016-12-01 (木) 05:26:02};
--私も、これ見たとき ガーン強い!と思ったけど、冷静に見るとウォンドが強いんじゃないかと思った。 -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 05:36:48};
--D枠のストブルの有無でダメージが相当変わることを考えれば、独立枠の+100%相当を優に超えるガーンが弱いわけないってわかりそうなのにね・・・。まぁ加算条件が通常やPAの速度依存で性能を予想しにくいせいもあるかもしれないけど。 --  &new{2016-12-01 (木) 05:52:33};
---最高スペック発揮するまで時間かかったり、武器含む構成選んだりで通常の別枠と比べて微妙評価になるのは仕方ないと思うよ --  &new{2016-12-01 (木) 06:55:52};
---しかし枝1の指摘する点は、現状評価の高いカラスやソロ先輩にも共通するんだけどな。アレルギーとまでは言わないけど、加算枠を低く見る傾向はあると思うよ。 --  &new{2016-12-01 (木) 07:27:00};
---評価高いチップは構成以前の自己完結で火力持ってるか強い副効果を持ってるからね。 --  &new{2016-12-01 (木) 09:36:20};
--SOROでいい。ただそれだけ --  &new{2016-12-01 (木) 10:00:52};
--つまりフレが必要ない人なんだな?さっっっい低ぇ、残してこっち回せ。 --  &new{2016-12-01 (木) 11:09:40};
-えっ?アネットクエ行動力じゃなく経験値?そりゃー今週でネッキー終わりだろうけどこっちで稼げるガバスなんてたかが知れてるのにこの扱い・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 07:05:02};
-ウェポノイドも増えてきたがやはりセラフィさんが一番美人だな --  &new{2016-12-01 (木) 07:09:51};
--褒めてもメダルはあげませんよ/// --  &new{2016-12-01 (木) 13:22:00};
-木村Dはウェポノイドのイデアルはデュオス以外の実装予定はありませんって公言してたけど、アニメでピンクリリーパがもってたイデアルシザーズはどうするんだろうな --  &new{2016-12-01 (木) 07:53:30};
--そんなこと言ってたか?現在発表されてるものの中にはディオスしかないってことだったと思ったが --  &new{2016-12-01 (木) 11:52:36};
--その発言の真偽は知らないけど、これに限らず「予定はありません」ってのは頭に(今のところは)ってのが省略されてると考えるべき --  &new{2016-12-01 (木) 13:42:50};
-セガミ持ってるんだがもしかして覇級で神チップになるのかな……? --  &new{2016-12-01 (木) 07:57:23};
--覇級のクエスト形式がクエスト開始前は弱点属性が完全にマスクデータになってて固有弱点属性もなく完全ランダムならありうるかも --  &new{2016-12-01 (木) 08:10:13};
-固有テッセン来たらこっちガチでやろうと思ってるんだけど、緊急で一番安定して強い武器種でどれかな? --  &new{2016-12-01 (木) 09:15:02};
--ガチでやるにしてもチップ揃ってないと話にならないんだがまずそこは大丈夫なんか? --  &new{2016-12-01 (木) 09:20:16};
---まぁちゃんとプレイしてなくてもログボメダルで回してたらそれなりに持ってるでしょ あと困るのは激化くらいか --  &new{2016-12-01 (木) 09:54:50};
---今ならしおり20枚で風TMG激化1枚だけ交換できるから大丈夫じゃない?TMGならLv1でもやっていけるだろうし。 --  &new{2016-12-01 (木) 10:09:06};
--TMGでエルダーマンするのが最優秀  DPSだけ見ればまだ上があるけど安定感が抜群 --  &new{2016-12-01 (木) 09:22:04};
--ガチでやる(20キャラ最大行動力MAX、回復・行動力回復・スクラッチにかける金/プレイ時間には糸目を付けない) --  &new{2016-12-01 (木) 12:42:19};
--アリオンカタナで固有テッセンくる可能性はあるかもな・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 13:27:35};
-受け取りボックスの「24時間以内に期限切れのアイテムがあります」の注意書きが、受け取りボックスを開いた時では無く「24時間以内に期限切れするアイテムを受け取っていない状態で受け取りボックスを閉じようとしたときに[24時間以内に期限切れするアイテムがあります。受け取りボックスを退出しますか?]と出るようにする」ことで余計な操作を減らせると思うので、賛同していただける方はこの要望を公式に送信してください。 --  &new{2016-12-01 (木) 09:16:21};
--受取ボックスに入れずに直接アイテムパックに送ってくれたらいいよ。空きがなければ受取ボックスで。なので賛同はできない。 --  &new{2016-12-01 (木) 12:31:52};
-ちょっと相談なんだが今回最初ロックナックル、サザンおrギザン、激化、盗賊アーサー、ホロギムで行ってみようと思うんだけどどうだろう --  &new{2016-12-01 (木) 09:33:59};
--武器種知らんが盗賊はヒット数的にキツくないか --  &new{2016-12-01 (木) 09:57:44};
---テクで状態異常狙ってのダメージ増加目的じゃないかな? --  &new{2016-12-01 (木) 10:05:19};
---テク使ってる人少ないからテク自体に状態異常があるの知らない人多そうよね、自分もこの書き込み見てから「あぁ、そういえばそうか」ってなった…。 --  &new{2016-12-01 (木) 10:11:18};
---テクって強化されたんだっけ --  &new{2016-12-01 (木) 10:18:20};
---テクはチャージのテンポ損辛いの一語なのでダメージがどうこう強化されてもしょうがないニャウ --  &new{2016-12-01 (木) 10:47:47};
---強化されたテク半分チャージないしあるやつもチャージ時間ディフュの装填程度なんじゃが --  &new{2016-12-01 (木) 11:24:43};
---サブ垢育てるのにマトイ+テク使ってたけどサザンとかはむしろ全PA含めても隙の少ない部類だと思う --  &new{2016-12-01 (木) 13:31:09};
-シルフちゃんしかり今回のバズちゃんしかりウェポノイドばら撒いてるのはやっぱりスクラッチですば運の人のための救済なんだろうか?外伝も同時配信だし --  &new{2016-12-01 (木) 10:43:09};
--始めようと思ったときにあまりに先が見えないと人間はやる気を無くすのである程度下駄を履かせてあげるといいというのがゲームサービスにおける行動心理云々。本家で比較的手に入りやすい13NTを流してるのと同じ理由。あちらはSH、XHへの橋渡しとしてだけど(そこがスタートとも言える) --  &new{2016-12-01 (木) 10:52:26};
--初期状態から比べると火力がインフレしかけてるから火力枠定期的に配ってるんじゃないかな --  &new{2016-12-01 (木) 11:25:14};
--本家の武器バラ撒きと同じでより、高難度のクエを実装しようと思ったら全体の火力を底上げしないとダメなんだよ。ウェポノイドより激化バラ撒きのほうが予兆としては顕著だったな --  &new{2016-12-01 (木) 11:55:22};
--シルフちゃん効果は初心者向けだけど属性値はかなり高いよね。クラスボーナス受けた場合、+134だし。アネットのしおり集めと虹石集め兼用のウェポノ編成での属性値ごり押しとかにも。さらに言えば一応、今回の緊急に適した風属性でもある。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:07:32};
-初心者補助であるハズのモア君が未だに貢ぎ要員として使えない当りこのゲームは色々凄い --  &new{2016-12-01 (木) 11:48:49};
-ロックナックル、ゴッドハンド、ホローギムレット、シルフマリンカ、風両剣激化、イリュージョンレイブ2、イリュージョンレイブ3、を組み合わせる場合、ゴッドハンド、ホローギムレット、シルフマリンカ、激化、イリュージョンレイブ3、の構成がベストなのかなあ。 --  &new{2016-12-01 (木) 12:00:08};
--チップ概要読んでどうぞ --  &new{2016-12-01 (木) 13:09:45};
--それはちょっと考え直しナなよ。 --  &new{2016-12-01 (木) 15:01:49};
--そのラインナップでロックナックルはずしてどうする・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 15:10:33};
-交換ショップ更新の[[お知らせ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3254]] --  &new{2016-12-01 (木) 12:07:13};
--安倍さん居ないし今回の緊急に合う追撃チップないからホロギム交換するか・・・・・あっ --  &new{2016-12-01 (木) 12:09:30};
--ジグマの属性風に変更されてたの確認しました。 --  &new{2016-12-01 (木) 12:11:04};
--新しい虹石の用途はなしか。本家と同じで旧コンテンツは使い捨てかな。 --  &new{2016-12-01 (木) 12:45:15};
---虹石なんかどんどん緩和されてんだから期待するほうがおかしいぞ --  &new{2016-12-01 (木) 13:07:02};
---虹緩和なんてされたっけ? --  &new{2016-12-01 (木) 13:08:59};
---報酬調整と期間限定のゲージ倍増効果。あと最近検証してくれた人のおかげで、★12のほうが出やすいってのがバレてる。このwiki見てる人なら知ってるだろうけど --  &new{2016-12-01 (木) 13:14:19};
---12のチップの方が出やすいのか!試してみるか! --  &new{2016-12-01 (木) 14:53:08};
-覇級の弱点属性ランダムって風(元弱点)固定ですらなく全ランダムなの? ニキだけじゃなく今回のピック含めシルバ以外のD枠終わってない? --  &new{2016-12-01 (木) 12:48:59};
--流石に風は固定だと信じたい。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:01:55};
--始まるまで誰も分からない。固定があるなら他をランダムにしても意味無いけどな --  &new{2016-12-01 (木) 13:08:49};
---本来の弱点はあると思う。いままでの超級が必ず光弱点有っていう光優遇の状態だったから光一強がなくなるだけだと思う。もし本来の弱点すらなくなったら非難苦情嵐だから次の緊急では修正されると思う。 --  &new{2016-12-01 (木) 14:41:34};
---というか本来の弱点固定でついて無いとテク職は完全に死ねっつってるようなもんだからなぁ --  &new{2016-12-01 (木) 15:54:35};
--流石にその仕様だったらシルバ持ち以外人権剥奪オンラインになるからありえんでしょ --  &new{2016-12-01 (木) 13:12:20};
---シルバもシルバで弱点属性が0だと効果発動しないから他よりマシってだけで構成相当しんどいで --  &new{2016-12-01 (木) 13:36:08};
---言うほどか?他属性12、シルバ、種族特効、激化、10PAで最低限の倍率と100前後の属性は確保できるだろ --  &new{2016-12-01 (木) 15:49:20};
--覇級で状態異常戦法がかなり効きづらいと予想して、あえて入れないようにしてる・・・。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:13:02};
---むしろ属性特攻が空振りする可能性が高いんだから入れるべきだと思うが。カラス持ってませんが( --  &new{2016-12-01 (木) 13:16:39};
--仮に風まで動かすようなアホな真似をしたなら相当苦情は行くだろうし次からは改善されるんじゃないか?どう考えてもこのゲームの仕様上フタを開けてみないと分からんなんて無理がある。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:16:07};
---6種からランダムだと確率低すぎるから3~4種からランダムとかならありうるな。現状でも2種くらいなら250にはできるし --  &new{2016-12-01 (木) 13:19:51};
--たぶん原種弱点+ランダムだと思うぞ装備構成が3つしか無いのに完全ランダムじゃ非難轟々よ --  &new{2016-12-01 (木) 13:16:59};
---装備編成が面倒&誤った構成で出撃・・・まで予想できるよな・・・。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:22:27};
---セガフェス48時間連続生放送 メインチャンネル(※ニコニコ生放送)の18:00:52~を見る限りだと風属性だけだったな・・・。(タイプCや未知種とかの光弱点追加系じゃなくて覇滅種だからか。エネミーネームは覇滅バンサ・オングLv.54だった) --  &new{2016-12-01 (木) 14:27:44};
---大分雲行きが怪しくなって来たな… --  &new{2016-12-01 (木) 14:47:52};
--どこ情報なのそれ --  &new{2016-12-01 (木) 13:38:57};
---公式情報だったのか 不安を煽る書き方だなぁ --  &new{2016-12-01 (木) 13:44:22};
--ランダムではなく「トリアーを消費する度に変化」だけど。これトリガー使った瞬間に弱点属性決まるってことなんじゃないのかね --  &new{2016-12-01 (木) 13:46:38};
---それで何に決まるかがランダムってことじゃろ --  &new{2016-12-01 (木) 13:58:02};
---これだと思う。そして固定弱点なしで、受注前に弱点の確認はできる。この辺が落とし所かねー。 --  &new{2016-12-01 (木) 14:01:17};
---トリガーを使う処理が行われるのは厳密には最終確認画面を確認し、出撃ボタンを押した後(逆に言えば最終確認画面からトップまで戻った場合、使われてない)だから、初撃だけは出たとこ勝負じゃないのかな・・・。 --  &new{2016-12-01 (木) 14:11:47};
---完全に初撃が捨て回なるじゃんw --  &new{2016-12-01 (木) 14:16:39};
---まともにダメージ稼ぎたかったら2回いかないとならんのじゃろ? やっぱりおっさん枠終わってるじゃん --  &new{2016-12-01 (木) 16:06:09};
--期間効果付きのインピがまったく効果なしになるなんてありえんやろーーーー(マインバンカーちゃんすまん --  &new{2016-12-01 (木) 13:57:34};
--モタブとかシナリが活きそう --  &new{2016-12-01 (木) 14:41:27};
--しかし肝心の緊急が来ないな、16時にないってことは17時開始でほぼ確定なのかね --  &new{2016-12-01 (木) 16:02:06};
---旦那きてまっせ --  &new{2016-12-01 (木) 16:03:24};
---ほんまや…通知がこなかったのか --  &new{2016-12-01 (木) 16:05:52};
--出撃前に弱点属性わかるシステムだったな(インペ6分の5で使えなくなるシステムなのか……) --  &new{2016-12-01 (木) 16:15:58};
---せめて風が出やすいとかじゃないとなぁ --  &new{2016-12-01 (木) 16:20:14};
-今は状態異常特攻チップとしてサガさんやサマークーナちゃんを入れるのは時代遅れなんでしょうか?それらが強い強いと呼ばれてたのでいまだに使っているのですが… 状態異常付与には盗賊アーサーを使っています --  &new{2016-12-01 (木) 15:40:31};
--まぁ単刀直入に言うと時代遅れ。基本チップ枠がカッツカツなので、出来るだけヤミカラスみたいな自己完結してるチップ一枚で済ませたい --  &new{2016-12-01 (木) 15:47:21};
--一粒で2度おいしいヤミガラスがきちゃったからフレカラスで事足りるようになった。時代遅れっちゃ時代遅れだけど倍率枠的には弱くはないんじゃないかな。 --  &new{2016-12-01 (木) 15:48:28};
--所謂、ヤミガラスを持ってない人が主に使う戦法。当然真っ先に挙げられる欠点はチップ枠を2つ(敵に状態異常を発生させるチップと敵が状態異常時に特攻)使うこと。ただ属性値を生かせる状況ならまぁアリかな。(緊急バーンドラールにてサガチップで氷属性値を伸ばす等)因みに、相方の状態異常においてフリーズだけはすこぶる向かないです。 --  &new{2016-12-01 (木) 15:52:43};
--バリエーションやデッキの多様化という観点で状態異常付与チップが(開発的に)流行ると思ったがフリートマリンカぐらいしかでなかった。追撃+付与とか種族+付与とか。ウェドルとかいうのは知らない。 --  &new{2016-12-01 (木) 15:59:40};
--盗賊アーサーは自己完結型ですから、サガさんやクーナさんを入れるより、他のグループのチップを入れた方が効果は高くなるかもしれませんよ。ほかに入れるものが無い場合は、その二人だと盗賊さんと加算にはなりますけど底上げにはなると思います。盗賊さんコスト低いし便利なのでわたしはよく(フレンドさんのヤミガラス使う時はデッキ変えますけど)使ってます。 --  &new{2016-12-01 (Thu) 16:00:23};
--サガやクーナを使うなら、最近強化されたテクを入れると、状態異常に2枚チップ使う必要がなくなるから良いかも。ただ、テクがどの程度強くなったのかはっきり言えないんでもしかしたら無駄かもだが。 --  &new{2016-12-01 (木) 16:29:10};
--時代遅れ感は否めないが、上で出てるように手持ちの他のチップや弱点属性を考慮したら十分実用はできる。とはいえ、盗賊アーサーあるならそいつ単品で異常付与+異常特攻だから、残り4枚をPA・激化・汎用倍率枠(E枠)・あと種族特攻か追撃か属性特攻みたいな感じで組んだほうがいい。 --  &new{2016-12-01 (木) 16:35:50};
-いつもどおり16時開始0時終了。覇級の有効な属性は、クエスト受注時にアイコンで表示されるそうです --  &new{2016-12-01 (木) 16:04:49};
--これマジで風固定無しなんじゃ…? --  &new{2016-12-01 (木) 16:15:41};
---インピ可哀想 --  &new{2016-12-01 (木) 16:21:15};
---説明の画像見る限りそう見えるよね…うーむ。 --  &new{2016-12-01 (木) 16:21:19};
---超級で使えって事なんだよきっと(それ光でいいよね --  &new{2016-12-01 (木) 16:23:22};
---そうなってくると構成組んでる間に撃破なんて事あるかもだから、デッキが6つ欲しいよね --  &new{2016-12-01 (木) 16:24:06};
---うせやろ? それなら6属性分組めるようにするのが先だろ… --  &new{2016-12-01 (木) 16:30:10};
---3セットしか組めないのにいやいやまさかそんなそんな… --  &new{2016-12-01 (木) 16:36:41};
---インピ入れないと報酬増えない癖に6分の5の確率でコスト28食う置物と化すし普通にオング×2とかなんじゃが --  &new{2016-12-01 (木) 16:45:23};
--リード系ユニット付け替えの必要性が出てくるのであればもう少し装備UI変えて欲しいよなこれ --  &new{2016-12-01 (木) 16:28:31};
---複数の属性の限界値を突破するユニットを実装します!() --  &new{2016-12-01 (木) 16:47:29};
--行ってみました。風属性選択されて、他の弱点属性は無しのようです。 --  &new{2016-12-01 (木) 16:35:26};
---被っただけなのか風が選ばれたのか…。 --  &new{2016-12-01 (木) 16:39:28};
---こっちは雷単だった。一つだけランダムだね --  &new{2016-12-01 (木) 16:40:21};
---最初は風確定なんだよきっと(震え声 --  &new{2016-12-01 (木) 16:40:50};
---説明文通り1属性か パレット足りねえな --  &new{2016-12-01 (木) 16:41:34};
---あらま、そっかぁ…はぁ。 --  &new{2016-12-01 (木) 16:41:38};
---こっちは光でしたね! 解散! --  &new{2016-12-01 (木) 16:41:51};
---覇級 弱点光の時は光のみ弱点でした --  &new{2016-12-01 (木) 16:46:49};
---えぇ… --  &new{2016-12-01 (木) 16:54:32};
---テク職完全死亡で草 --  &new{2016-12-01 (木) 16:57:11};
---テク職は別にええやろ。死んでるのはインペNT。限定効果付いてるくせに風こないと産廃になるとか酷すぎる。マインバンカーの悪夢が再来したわ。 --  &new{2016-12-01 (木) 17:07:04};
---インペは超級で効果発動して報酬2枠確保できるんで --  &new{2016-12-01 (木) 17:16:27};
--もう救援来たんだけど……HPは5000~6000万ぐらいかな --  &new{2016-12-01 (木) 16:42:40};
---最悪自分で20回殴れば倒せるな… --  &new{2016-12-01 (木) 16:43:25};
---3800万削って半分位だからたぶん7000万は越えてるよ --  &new{2016-12-01 (木) 16:50:22};
--これ遭遇者はどんどん特攻しちゃっていいかねぇ…マジで時間とかフレ厳選しないといつまでたっても終わらないぞ --  &new{2016-12-01 (木) 16:47:28};
---遭遇者は二度入りのペナルティないし良いんじゃない? --  &new{2016-12-01 (木) 16:49:52};
--これ防具チップ(ついでにクラスも頼む)まとめてセットに出来るようにして6セット保存できないとやっとれんで --  &new{2016-12-01 (木) 16:58:36};
---なんでUI改善する前にこういうことするかなぁ… --  &new{2016-12-01 (木) 17:04:24};
-前回の緊急一切触ってなかったから今更かもしれんが初級と中級まわした回数系の実績報酬いつのまに6回で全部消化できるようになったんだね デイリー分だけで済むのはありがたいな --  &new{2016-12-01 (木) 16:32:18};
--今回からかな --  &new{2016-12-01 (木) 16:35:50};
--代わりか超級40があるな --  &new{2016-12-01 (木) 16:40:07};
---無理では --  &new{2016-12-01 (木) 16:47:41};
---超級発見が40はなかなかキツイですぞwボナスクの中身変わったらしいけどSTAGE5に10枚くらい超級トリガー入ってるのかな --  &new{2016-12-01 (木) 16:52:56};
---今のesは超級無限ループにならないからいかん私の若い頃は… --  &new{2016-12-01 (木) 16:54:00};
---さすがにトリガー増えてんのかな --  &new{2016-12-01 (木) 16:55:01};
---今かくにんしたらステージ4にもトリガー追加されてるな --  &new{2016-12-01 (木) 17:15:14};
--覇級を30回…ひどいんだまん(いや、それでマテリアルくれるんだしいいか --  &new{2016-12-01 (木) 16:58:28};
---何と2キャラで埋めれば今回で13取れる・・・&color(Silver){出来る気がしない}; --  &new{2016-12-01 (木) 17:07:10};
---5回までなら発見1回ごとに貰えるから分散出来ればした方がいいかもしれん --  &new{2016-12-01 (木) 17:11:37};
-上で風テクの構成の話したものだけど、属性260ホロギム未開放でフレサイコで風弱点覇級に30Mでた。リード倉庫に忘れてたのとホロギム開放したらもっと行くだろうしサザンが強化されたのかほぼフルパワーホロギムが強いのか・・・フレにピックNT湧かないかな(ちな雷弱点覇級は赤2で10M程度だった --  &new{2016-12-01 (木) 16:51:43};
--せっかくテク強化されたのに覇級いちいち属性変えないといけないのか…… --  &new{2016-12-01 (木) 16:56:11};
--おー強化されたテクはかなり行けそうですね。ところで武器は何使ってますか? --  &new{2016-12-01 (木) 17:00:11};
---武器はオフスロッドです --  &new{2016-12-01 (木) 17:03:35};
--サザンちゅよい --  &new{2016-12-01 (木) 17:01:16};
--ポイズン的にメギド系とかはどんな感じだろ --  &new{2016-12-01 (木) 17:23:44};
-取り敢えず覇級で見かけた属性を教えて欲しい。もしかしたら変化する属性が絞られてるかもしれないし。自分は風光は確認した --  &new{2016-12-01 (木) 17:01:28};
--上に雷がいるな --  &new{2016-12-01 (木) 17:04:09};
--こっちは3匹きて3匹とも雷でした。 --  &new{2016-12-01 (木) 17:04:43};
--光2の雷1でした --  &new{2016-12-01 (木) 17:07:43};
--風光雷は確認したけど、この3つしか今のところ見てない --  &new{2016-12-01 (木) 17:08:10};
--風と雷見ました、今のところ炎と氷と闇の報告ないな…もしや? --  &new{2016-12-01 (木) 17:08:42};
---君のような勘のいいやつは好きだよ --  &new{2016-12-01 (木) 17:11:01};
---これは3属性のみワンチャンあるか --  &new{2016-12-01 (木) 17:11:46};
---まだ分からないけど風光雷となると、兄貴とジャジハンとインペでデッキ組んどけば安定してダメージ与えれるかのう。 --  &new{2016-12-01 (木) 17:13:58};
--光2 --  &new{2016-12-01 (木) 17:09:02};
--光風 --  &new{2016-12-01 (木) 17:09:54};
--三つまでしか構成保存できないし特定の三属性からランダムで一種ってのは納得できるな --  &new{2016-12-01 (木) 17:15:02};
--8回行って風雷光の3種しか見てないな --  &new{2016-12-01 (木) 17:22:16};
--他人1自分1。両方雷。枝5の推論が信憑性を更に帯びた形になる --  &new{2016-12-01 (木) 17:29:27};
--18匹討伐したけど全部風光雷 --  &new{2016-12-01 (木) 17:34:43};
--風2光1 --  &new{2016-12-01 (木) 18:27:51};
---さらに雷1追加 --  &new{2016-12-01 (木) 18:28:30};
-ファセット地味にヤバくねこれ…  12はフレンド枠のサイコしか使ってないのに超級20秒残しワンパン余裕なんだが… --  &new{2016-12-01 (木) 17:31:29};
--JAめっちゃむずい・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 17:48:59};
--超級30秒残しで倒せたし覇級に5000万でた。無敵のタイミングをうまい事使うと回避しないでずっと攻撃してれるわ。 --  &new{2016-12-01 (木) 18:09:36};
-上の書き込みを見てリード系の防具装備は、今回【風・光・雷】でセットが楽かな?いちいち防具セットも面倒か。はたまたそんなにすぐ倒されない事を想定して3種9防具所持か --  &new{2016-12-01 (木) 17:31:40};
--どうせワンパンできないってことを考えれば各種1個持ちが無難かなあって気がする。特に複キャラ勢 --  &new{2016-12-01 (木) 17:43:04};
-イデアルデュオス、最大アビリティLv5でテキストは「一定時間、攻撃力が絶大に」から「長い時間、攻撃力が超絶に」へ変化 --  &new{2016-12-01 (木) 17:32:43};
--あとオネエ疑惑というかこれ確定でいいかもしれない --  &new{2016-12-01 (木) 17:42:04};
-毒のダメージ高くない?あっという間にHPなくなるんだけどw --  &new{2016-12-01 (木) 17:34:51};
--状態異常関連なのでココに繋ぐか。覇級でヤミガラさん使ったところ、フリーズ以外の状態異常が全て入ったのを確認。パニックが入りづらいけど、これは別のエネミーでもそうなので特に覇級だから、という事はなさ気。異常自体は普通にガンガン入るので状態異常特攻系は相変わらず有効 --  &new{2016-12-01 (木) 17:42:47};
--ひょっとしたらヴェドルくんが遂に日の目を・・・? --  &new{2016-12-01 (木) 17:45:20};
---与える方じゃなくて受ける方やで。こっちからの毒ダメージは10万ないぐらいです --  &new{2016-12-01 (木) 18:30:58};
--毒やっべーなこれ。食らったらまず死ぬ --  &new{2016-12-01 (木) 18:03:50};
---爪ひっかきで毒になるね。風と雷属性の時一度も状態異常を喰らわなかったから、光属性限定か・・・? --  &new{2016-12-01 (木) 18:23:10};
-イデアルすごい強いな… --  &new{2016-12-01 (木) 17:38:20};
--元の構成があれだったのもあるけど次元が違うな・・・なんだこれ --  &new{2016-12-01 (木) 17:45:09};
--検証したいんだが111ラッシュつらい --  &new{2016-12-01 (木) 17:45:20};
-デッキ再構築中、ダスターちゃんに外伝きたの忘れてたからやったんだけど・・・かわいくないこたないが、ちょっとターゲットからずれてるんじゃないか?このキャラ設定・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 17:39:03};
-覇級トリガー出たからやってみたらフレンド10人参加してまだ半分くらいしか削れてないんだけどこれからはフレンド厳選しないときついのかな… --  &new{2016-12-01 (木) 17:40:20};
--とりあえず皆木を乱立するのやめないか --  &new{2016-12-01 (木) 17:45:34};
---それぞれ別話題なのに纏めろと申すか --  &new{2016-12-01 (木) 17:48:18};
---属性の話題とか有用な木が流れてくし、全部覇急の話題だし。此木に限らずね --  &new{2016-12-01 (木) 17:50:17};
---大半が覇級関係だと思うのイデアル含め --  &new{2016-12-01 (木) 17:50:48};
-超級討伐報酬で通常枠とは別に超級トリガーが出るのを確認した。超級の頻度が上がる上覇級まである。緊急くっそ忙しくなるなこれ --  &new{2016-12-01 (木) 17:47:01};
--忙しくなるどころかトリガー自己ループできそうな勢いなんだけどww --  &new{2016-12-01 (木) 18:23:34};
-ところで超級ワンパニストの諸君、覇級にどれだけダメージ稼げた? 自分はさっき記録更新して4200万出せたぜ --  &new{2016-12-01 (木) 17:47:17};
--どんな構成してんだ… --  &new{2016-12-01 (木) 17:49:57};
---SPフブキ アヴェ ストブル 風セラ ファセット10 フレサイコ これに赤マスなし薬1.4倍で出た  木主 --  &new{2016-12-01 (木) 17:53:46};
---ファセットやべぇな・・・ダガー使おう --  &new{2016-12-01 (木) 18:05:13};
--救援で4900万削ったら死んだから5000万はいけそう 赤1 ☆10ファセット ホロー ロッコ セラフィ(1000枚) 孤高 フレピック ファセットやべーよコレ --  &new{2016-12-01 (木) 18:00:50};
---自前覇級で赤2踏んだら5900万で変な声出たわw --  &new{2016-12-01 (木) 18:12:05};
--5066万ダメージ出せたわw 構成はSPヴィヴィアン+ストブル+ピエトロ+氷激化+ファセットEX、OP薬1.2倍 赤マスは何マス踏んだか見てなかった。 --  &new{2016-12-01 (木) 18:04:43};
--枝が乱立もあれだからここに、覇級でのポイズンダメはカンストでした~カラスの時にはバーンやポイズンを常に付けとくといい感じ --  &new{2016-12-01 (木) 18:30:18};
---バーンだと37160に激減、狙うならポイズンだね --  &new{2016-12-01 (木) 18:35:36};
---それ属性合わない倍率系盛り盛りよりもエルアーダ1枚の方が総合ダメージ出るんじゃ --  &new{2016-12-01 (木) 20:22:51};
---カンストだめっても99999であってPA系統ならもっとでるわけだからむしろだめーじ効率はバーンのほうがいいよ。3秒に99999か、1秒で37000くらいかってわけだから。 --  &new{2016-12-01 (木) 20:40:06};
---あれ?このゲームカンストって999999じゃないっけ? --  &new{2016-12-01 (木) 20:47:53};
--フレンドの火力が目に見えて変わり始めてて、明らかにダガーが増えてて笑うわw --  &new{2016-12-01 (木) 18:32:26};
---ホントつえーからな・・・しかもモーション中は無敵と(開始時と終了時は無敵なし --  &new{2016-12-01 (木) 19:36:44};
---ダガーは本家用の13がたくさんあるけどファセットが1つも出なかったからためせねえ --  &new{2016-12-01 (木) 19:56:00};
-覇級報酬でうぇぽ石銀を確認、金とか虹も出るのかな? --  &new{2016-12-01 (木) 17:53:29};
--マテリアルゼロも確認 実績報酬だけじゃないんやな --  &new{2016-12-01 (木) 17:58:53};
-ステージ5のトリガー3個確認。この時間で1周したの初めてだよ・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 18:22:04};
--大してアクティブのフレいないのに覇級超級ダブルで救援来るから自分のトリガーロクに消化できずにたまる一方なんだが 今後のランキングどうなるんだこれ…… --  &new{2016-12-01 (木) 18:29:13};
-覇級救援めちゃくちゃ来るんですけど。どういう配分なんだこれ --  &new{2016-12-01 (木) 18:27:42};
--覇級消化に時間かかる→その間に超級消化して覇級トリガー貯まる→覇級終わる頃にはトリガー複数あるからいつまでたっても自前の覇級が消化できない --  &new{2016-12-01 (木) 18:34:10};
--超級完了でほんとに高確率でついてくるので1超級1覇級みたいな状態に --  &new{2016-12-01 (木) 18:39:11};
-こんなんでランキングやったらもうガバガバやな --  &new{2016-12-01 (木) 18:30:19};
--上位層はもうはきゅうが一分もってにあたりほんとにやばそう --  &new{2016-12-01 (木) 19:03:03};
---と言うか超級が30秒かからないからそこで差がつきそう --  &new{2016-12-01 (木) 19:34:40};
--とりあえず自分の覇級トリガーでひたすら回してて、気づくとオペレーションスコアが35万超え・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 20:17:20};
-これ雷弱点と風弱点カラーリング逆じゃね? --  &new{2016-12-01 (木) 18:31:57};
--雷が緑色で風が黄色で光が紫色……なんじゃこりゃ --  &new{2016-12-01 (木) 18:35:50};
---風の弱点が雷、雷の弱点が風、闇の弱点が光って感じなんじゃない?なんか変だけどイメージ的に --  &new{2016-12-01 (木) 18:50:07};
--雷属性だから黄色でショック付与するし弱点が逆の風なんでしょ。闇属性だから毒付与で弱点光。なんの不思議もない --  &new{2016-12-01 (木) 18:50:43};
--そりゃ闇のバンサオングが出てきたら弱点は光に決まってるだろ 雷と風はそういう事だ --  &new{2016-12-01 (木) 19:12:07};
-オペレーションスコアの計算方法が変わってる?ボーナスポイント7000くらいなのにオペレーションスコアは20000くらいあるんだけど --  &new{2016-12-01 (木) 18:33:27};
-超級が15秒で終わるんだがこれ覇級回すから許してくれるよね・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 18:59:45};
--覇級忙しすぎて超級手が回らんレベル、ワンパンできるならしちゃった方が良い気がするわ --  &new{2016-12-01 (木) 19:03:54};
---アヴェアビマなってないから超級行ってあげたいけど覇級行っちゃうぜ --  &new{2016-12-01 (木) 19:13:31};
--寧ろこれワンパン出来た方がいいんじゃねぇのレベル --  &new{2016-12-01 (木) 19:08:26};
-サザン、フレインピNTで60M超えた10秒延長のせいでテンポ崩れたのにやべぇ --  &new{2016-12-01 (木) 19:03:29};
--サザン……? --  &new{2016-12-01 (木) 20:25:26};
--やべえなサザン。武器なに使ってる? --  &new{2016-12-01 (木) 20:30:55};
-覇級にてリグティエール確認。これはリグ武器も出るかな --  &new{2016-12-01 (木) 19:15:11};
--覇級のリグは公式で告知されてるよ、ワイヤー、ガンスラ、タリス、TMGの4つ。超級は全部。 --  &new{2016-12-01 (木) 19:19:35};
--覇級でもメセタあるの止めてほしいんじゃが --  &new{2016-12-01 (木) 19:44:57};
---25000めせただったわ --  &new{2016-12-01 (木) 20:37:37};
---40回でクロトだとおもえば…( --  &new{2016-12-01 (木) 20:43:57};
-Gラインは4,000,000のようだ --  &new{2016-12-01 (木) 19:29:15};
--350万じゃねえかな、400万弱で一回クリアしていると思う --  &new{2016-12-01 (木) 19:40:43};
---ほんとだ3800000でもGラインだった --  &new{2016-12-01 (木) 19:54:41};
---救援が多すぎて良いチップのフレがいなくなったらGラインがきつい --  &new{2016-12-01 (木) 20:28:17};
-楽しいけど流石に疲れるなコレ・・・出発したらボスが死んでるよりはマシだけど --  &new{2016-12-01 (木) 19:35:13};
--いつもの癖で属性弄る前に出撃押しちゃってあああああってなるわ --  &new{2016-12-01 (木) 19:55:23};
--0時までまだ3時間半もあるのか…(絶望 --  &new{2016-12-01 (木) 20:39:49};
---デュオス掘れるよやったね安藤ちゃん --  &new{2016-12-01 (木) 20:46:44};
--非ランキングでも初日からガンガン流れてるんだし、「超級救援を見逃さないようにしないと・・・!」みたいに張り付かなくてもいいんじゃない?ここまですごいと逆に「いつでもいけるし、焦らなくていいや」って思ってのんびりしてるよ --  &new{2016-12-01 (木) 20:48:32};
-覇級の救援が来すぎて上級までの実績消化に行くためのOPがたまらないから、実績埋めがやりずらいな --  &new{2016-12-01 (木) 19:41:51};
--AC「チラッ」 --  &new{2016-12-01 (木) 19:46:53};
---ラッピーメダルでのOP回復手段があればなぁ・・・。 --  &new{2016-12-01 (木) 20:20:13};
--超級×40と覇級×30が追加されてるの見て実績全埋めは諦めた --  &new{2016-12-01 (木) 20:14:28};
-覇級のドロップアイテムにレセプター付かないんですけど仕様ですか --  &new{2016-12-01 (木) 20:30:28};
--付くかもしれないし、付かないかもしれない。それがレセプタ --  &new{2016-12-01 (木) 20:49:18};
-ランキングでもねーのにもうボナスクステ5四周間近なんだが…… オペレーションポイントももうすぐ250k行くしこれマジでランキング戦でのポイント凄まじくインフレしそうだな --  &new{2016-12-01 (木) 20:46:41};
--超級からの覇級ループでやばい。覇級トリガー余る --  &new{2016-12-01 (木) 20:52:07};
--事実上自分の超級がポイント倍になったようなモンだしなあ --  &new{2016-12-01 (木) 20:56:15};
--インフレしたとしても順位は相対的なものだから特に問題は無いんじゃないかな --  &new{2016-12-01 (木) 21:07:52};
---超級を30秒でやるか救援頼みかで変わりそう --  &new{2016-12-01 (木) 21:09:55};
-覇級ワンパンした猛者はいないよな流石に・・・w --  &new{2016-12-01 (木) 20:47:02};
--ちなみにHPは7524万らしい --  &new{2016-12-01 (木) 20:49:42};
---上にサザン60Mとかいるしもうちょいに感じちゃう --  &new{2016-12-01 (木) 20:57:28};
---毒で99999とか見えたしカラスが地味に強いな --  &new{2016-12-01 (木) 21:01:36};
--薬無しで6800万削れたから可能かもしれん・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 21:03:43};
---薬赤マスでいけるのか・・・? やべぇなガチアークス --  &new{2016-12-01 (木) 21:26:44};
---陳P「よろしいならば倍プッシュだ」 --  &new{2016-12-01 (木) 21:42:21};
--いるっぽい。構成が[[こちら>http://mmoloda.com/pso2/image/96265.jpg]]だそうで。すげえなぁ・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 23:01:50};
-今日ランキング戦の最終日だっけ?って感じるくらい救援がすごいんですけど。疲れたよパト○ッシュ・・・。 --  &new{2016-12-01 (木) 21:10:16};
--やっと最後の覇級救援終わったァァァ!→覇級NEW!x4 --  &new{2016-12-01 (木) 21:12:22};
--救援もだけどさ・・・超級+覇級で5000くらいポイント入ってそれが3個で15000 自前だけでもループにハマりかねんw --  &new{2016-12-01 (木) 21:34:51};
--救援処理しまくってたらボーナスポイントがいつのまにか4万以上貯まっててワラタ。スクラッチ回してる時間がないわ。 --  &new{2016-12-01 (木) 21:55:58};
---8万オーバーしてるよ・・・どうしよう。 --  &new{2016-12-01 (木) 22:13:11};
-マテリアルゼロの実績報酬結構多いな 属性30だし覇級ラッシュと合わせて1本は取れるようにしてるとかだろうか --  &new{2016-12-01 (木) 21:19:15};
-覇級と超級をいったりきたりしてるとストブルいない状態で超級いったりしてしまうw --  &new{2016-12-01 (木) 21:28:08};
--風覇級と上級用に一つ、雷覇級用に一つ、光覇級と超級用に一つ……あれ、アネットやガバスクエ用の構成分は…… --  &new{2016-12-01 (木) 21:42:28};
---緊急終わったら行こうぜ・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 21:44:20};
---雷覇級用とその他用にしてるな カラス姉さんマジ属性値の鬼 --  &new{2016-12-01 (木) 21:46:46};
-雷弱点の覇級人気ないなぁ…。大体余ってるのは雷だ。 --  &new{2016-12-01 (木) 21:37:13};
--風と光に比べてなんかダメージが出ない感じな気がするんだよね・・・ロッコとジャッジ入れてガロンゴ投げてるのに与ダメが増えないんだ・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 21:42:39};
--ヴィヴィ「」 --  &new{2016-12-01 (木) 21:42:53};
---スクから出たら使いたかった・・・(瀕死 --  &new{2016-12-01 (木) 21:51:29};
--はーちゃん出回ってるし風より楽じゃね、ピックNT引いてる人は知らんけど --  &new{2016-12-01 (木) 22:02:03};
---ピックNTめっちゃ強いぞ。威力もだけど、CP軽減30%のおかげでアビ1のエルダー11でも割と撃てるようになる --  &new{2016-12-01 (木) 22:14:44};
---ピックNTとホロギムのシナジーで風弱点がボロ布のように消し飛ぶからな・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 22:18:13};
---ホロギム持ってないやつに限ってインピNTでたわ --  &new{2016-12-01 (木) 22:22:26};
---というか明らかに風弱点の処理速度が他2つに比べて早いし皆報酬枠増やすために入れっぱなしでやってるじゃろこれ --  &new{2016-12-01 (木) 22:24:49};
-なんかもらったポイントよりスコアのポイントの増え方が多いんだけどこれバグ?(例:討伐で2000pt貰ったらスコアは5000pt加算(例なので実際はもうちょっと少ないかも)) --  &new{2016-12-01 (木) 21:50:17};
--初級まで含めて55回いったところで25万ptたまってるから平均4700ptずつ貰ってる事になってるな。明らかにおかしい。 --  &new{2016-12-01 (木) 22:24:20};
-ユニットみんなどうしてる?属性ばらけてるしリードより三色リジッドのが無難かしら --  &new{2016-12-01 (木) 22:04:44};
-【急募】トリガーの減らし方 --  &new{2016-12-01 (木) 22:04:50};
--つ ログアウトして1週間放置(なおフレも減る模様 --  &new{2016-12-01 (木) 22:09:33};
-ポイズンで99999だけど実際は25万くらいくらってるな --  &new{2016-12-01 (木) 22:06:02};
--わかるの?一体どうやって調べたんだ? --  &new{2016-12-01 (木) 22:21:16};
---ポイズンは3秒で0.3%だから覇級のHP7524万の0.3%を算出すると..."225720"ってあれ22万だったわスマン 木主 --  &new{2016-12-01 (木) 22:25:15};
---でも0.1%って書かれているバーンでは37000くらいしかくらってないんだよな。ちゃんと調べた訳じゃないが、たぶん覇級では更にマイナス補正かけられている気がする --  &new{2016-12-01 (木) 22:32:00};
---37000くらいだとすると約0.05%だな 木主 --  &new{2016-12-01 (木) 22:36:40};
---もしかしたら、パーセントが半分になってるかもな 木主 --  &new{2016-12-01 (木) 22:39:01};
---さっき簡単に調べてきたが、ポイズン30秒分で1.1Mくらいのダメージだったから、一回当たりのダメージは110kくらい。恐らく0.15%で合ってる --  &new{2016-12-01 (木) 22:45:25};
--あれ、EXエネミーとかにポイズン10数万とか出てた覚えがあるんだけどカンスト表記になったのかな? --  &new{2016-12-01 (木) 22:49:46};
-そうかぁ、アイテム受け取りの保留枠が300も用意されたのはこういうことだったかぁ。こんなん開催中に出たものを処理する余裕なんかないわww --  &new{2016-12-01 (木) 22:11:11};
-意外とマテリアルゼロガチ絞りしてる感じはしないね これ一週間で一個、ガチな人なら2,3個交換出来るんじゃないか? --  &new{2016-12-01 (木) 22:16:22};
-これ流石に救援は何度も出入りしてやったほうが良さげ? --  &new{2016-12-01 (木) 22:18:42};
--残り7~8分でS逃しそうなら2回目入ってるわ --  &new{2016-12-01 (木) 22:19:52};
--そんな複数回面倒見なきゃダメなような、ろくにフレ整理も出来ないやつはさっさと切るべき --  &new{2016-12-01 (木) 22:36:52};
--0時になっても討伐できないやつがいそうだな --  &new{2016-12-01 (木) 22:42:24};
-グレンテッセンも実装延期した上にあんな出来栄えなんだから、ファセットフォリアもそれを見習わないと先人に失礼(主に燃費面) --  &new{2016-12-01 (木) 22:19:14};
-覇級はリグ武器のドロップ率結構いいね。もう2つゲットしたわ。銃剣と自在槍?だったか --  &new{2016-12-01 (木) 22:22:56};
--覇級のドロップなんでここに繋げちゃうけどウェポノイドストーン銀くれるな&color(Silver){(どうせなら金ください)}; --  &new{2016-12-01 (木) 22:31:09};
---&color(Silver){(どうせなら虹ください)}; --  &new{2016-12-01 (木) 22:31:54};
---&color(Silver){(今更ジグマもなんか物足りないのでマテリアルゼロください)}; --  &new{2016-12-01 (木) 22:32:53};
--普段と比べて試行回数もダンチだからなあ 自分も早速デュオス手に入れたわ --  &new{2016-12-01 (木) 22:40:29};
--超級から10000メセタも大幅増額の25000メセタくれたぞ! --  &new{2016-12-01 (木) 22:41:46};
---2.5倍とかぶっ壊れじゃねーか!! --  &new{2016-12-01 (木) 22:46:52};
---覇級でも15000メセタだったぜ;; --  &new{2016-12-01 (木) 22:48:23};
-これだけの回転率だとキューブや連動EXPがまぁまぁうまい(一般人感)指輪育成にいいな --  &new{2016-12-01 (木) 22:34:23};
--まじ今日最終日かってくらいくる --  &new{2016-12-01 (木) 22:53:55};
---ですなぁ。自分の超級トリガーが消化できず貯まる一方ですわ(現在20個 --  &new{2016-12-01 (木) 22:56:48};
---救援スルーしてでも消化したがいいぞマジで。今日平日でコレだぞw --  &new{2016-12-01 (木) 23:10:01};
---またはもうパンワンして救援ながさず覇級のみ流すとかな。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:15:14};
--こうなるとキューブへのリサイクルだけでもいいからesに欲しいな --  &new{2016-12-01 (木) 22:56:50};
-これ覇級ドロップにレセプター付いてた人いる? --  &new{2016-12-01 (木) 23:03:22};
--レセプター以前に武器も防具も何故か落ちない件 --  &new{2016-12-01 (木) 23:05:25};
---まさにこれ --  &new{2016-12-01 (木) 23:10:06};
-今更ながらコストの関係で属性揃えづらい場合があるから取れるものは全部とっておかないとこれから面倒だな。仕方ないからアネット掘らないと、って言葉だけ書くと大変な字面だな。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:17:57};
-es緊急って二度入りしてもよくなったの? --  &new{2016-12-01 (木) 23:18:55};
--もうバカみたいに救援来まくるから二度入りでもなんでもしてくれって思うようになってしまったインフレ感 --  &new{2016-12-01 (木) 23:28:45};
-老眼で光と雷弱点間違える… --  &new{2016-12-01 (木) 23:21:50};
--昭和世代にはキツイですなぁ~同志よW --  &new{2016-12-01 (木) 23:30:14};
--光弱点オランのポイズンつええ --  &new{2016-12-01 (木) 23:47:11};
---ポイズン持ちって光弱点のみなのか? --  &new{2016-12-01 (木) 23:57:05};
---紫の奴特有の能力だと思う。他の二体も別の状態異常持ってるかもしれないけど食らったことないな --  &new{2016-12-02 (金) 00:03:09};
---緑オランの攻撃にミラージュ付与があるのを確認しました。色通りなのであれば黄色オランはショック持ちの可能性が高いと思われます --  &new{2016-12-02 (金) 01:10:00};
--今回の覇級オランで弱点が雷、光、風しか見なかった。炎、氷、闇弱点に遭遇した人おる? --  &new{2016-12-02 (金) 00:17:34};
---同意見。もしかしたら次の覇級は別の三属性から選択なの?と -- [[s]] &new{2016-12-02 (金) 00:23:13};
---もう流れたけど上の木で既にその3種しか出ないんじゃないかと言われてた。 --  &new{2016-12-02 (金) 00:42:00};
-これは流石に下方修正したほうがいいのではと思うレベルで超級+覇級トリガーの残量が0にならんしポイントは貯まるしでもう初日で6日分の体力消費してそう --  &new{2016-12-01 (木) 23:30:26};
--フレ厳選しなくてもいいという意味ではおいしい。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:31:34};
---フレ厳選しないと自分の覇級を自分で数回殴らないと処理できないぞ、全属性自分で70M出せるとかなら知らんけど --  &new{2016-12-01 (木) 23:53:08};
--これなら3日とかでいいな・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 23:34:38};
--救援優先してたらボナスクで貰った超級トリガー一つも触らずにボナスク一周して笑う スコアも500k行ったし実績250kとか初めて取ったぞw --  &new{2016-12-01 (木) 23:36:54};
--まさか一日でオペレーションスコアの実績が終わるとは・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 23:37:11};
---開始時「25万とかイケンのかね・・・」今「オペレーションスコア54万・・・だと・・・」 --  &new{2016-12-01 (木) 23:48:00};
--4キャラ回しするんじゃなかった…多分1キャラ10万P以上は絶対持ってる… --  &new{2016-12-01 (木) 23:40:16};
---トリガーがどんどん増えますねぇ。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:41:08};
---絶対消化しきれない( --  &new{2016-12-01 (木) 23:47:25};
--これでも良いから、デイリーとか達成報酬とかの上級とか中級とかの難易度縛りの消して欲しい。上級50とか無駄すぎるやん --  &new{2016-12-01 (木) 23:44:12};
--ポイントを10倍使うけどいい物が引けるボーナススクをくださいな。あと6万ポイント分もボーナススクを引くのめんどくさいわ・・・しかも初日だぞ。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:44:35};
--引いたトリガー消化しきるのすらつれぇわ… --  &new{2016-12-01 (木) 23:47:17};
--ランキングきたらどうなることやら… --  &new{2016-12-01 (木) 23:54:22};
--ランキングの最終日みたいなラッシュになってるよね。これ、覇級は非ランキングの時のみでちょうどいいと思うわ。アクティブ少なくてもループするし --  &new{2016-12-02 (金) 10:40:57};
-回復薬がぶ飲みさせるスタンスでワロタ、取るもん取ったし後は程々でいいや --  &new{2016-12-01 (木) 23:37:53};
--こんなに忙しいのは今日だけだよなきっと(願望) --  &new{2016-12-01 (木) 23:42:01};
---今日は平日しかも初日なんですよ。つまり土日や最終日は・・・。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:46:27};
---たぶん今日が一番忙しいと思うわ。初日効果というか。後はどんどん疲れて減っていく気がする --  &new{2016-12-01 (木) 23:55:03};
---頼むから初日効果であってくれ こんな調子で後五日とか……(白目) --  &new{2016-12-01 (木) 23:59:20};
---初日効果だったとしても土日は初日を超えると思う(絶望 --  &new{2016-12-02 (金) 00:04:45};
---救援いっぱいいっぱいで自発出来なかった勢が一気に放流する土日が来るぞ --  &new{2016-12-02 (金) 00:08:01};
---今日は開始時にトリガー0個明日は開始時にトリガー15個 --  &new{2016-12-02 (金) 00:11:30};
-ふぃ~取りあえず初日お疲れ・・・。あの貯まりまくったトリガーとポイントどうしよう・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 00:01:39};
--覇級ボスが流れてったwww糞がwww倒せないんなら出すんじゃねーよwww --  &new{2016-12-02 (金) 00:03:11};
--受け取りボックスもすごいことになってる --  &new{2016-12-02 (金) 00:09:25};
--片付け・・・終わった・・・これ毎日やるのか・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 00:57:01};
-トリガー余ってたから、チャレンジしたら覇級ワンパンできたわw なんか凄い爽快感と疲労を感じる -- [[s]] &new{2016-12-02 (金) 00:13:23};
--波及ワンパンってどれだけドリンクがぶ飲みしたんだよw --  &new{2016-12-02 (金) 00:16:24};
-弱点属性ランダムで来るなら、本家同様、防具も武器+チップに連動してくれないと、やってらんない。自分だけ何か勘違いしてるの? --  &new{2016-12-02 (金) 00:18:05};
--本家のマイセット機能の事を言ってるならば確かに欲しいな ていうかいい加減3構成以上作らせてくれ --  &new{2016-12-02 (金) 00:22:42};
--まさかここまでトリガーのドロ率高いとはな…。マイセット機能なきゃ次から次へとくる救援に追いつかんよ。 --  &new{2016-12-02 (金) 00:40:36};
--わかるわ。属性310と250じゃ天と地ほどの差があるから毎回装備しなおすのとかダルすぎる --  &new{2016-12-02 (金) 00:53:28};
--覇級受けて、ユニット変えて、既に討伐されています。キレますよ --  &new{2016-12-02 (金) 00:56:33};
--どうしようもないからリジット3種で妥協してる --  &new{2016-12-02 (金) 02:15:07};
-アリオンシリーズもそこまでキツくないし、虹石掘る必要あるか --  &new{2016-12-02 (金) 00:49:43};
-掲示板見ると今日日の目を見ることになった武器種もあるようで とりあえずサザンは使ってみてDPSめっちゃ高そうに感じた ファセットも強いっぽい? 他上方されたテクはどうなんだろ --  &new{2016-12-02 (金) 01:05:55};
--雷弱点の場合でもサザンやって大丈夫かな? --  &new{2016-12-02 (金) 01:40:32};
---チップ構成を崩さずに、雷と風の属性値を確保できるなら問題ないと思うよ。 --  &new{2016-12-02 (金) 01:46:13};
---いや、テクはそのテクの属性参照にするから雷積んでサザンしても意味ないし、風弱点以外の場合は当然ダメージカットされます --  &new{2016-12-02 (金) 08:06:22};
--新規やテコ入れが目立ってるけどエルダーで5000万超えれた人いるんかな? --  &new{2016-12-02 (金) 07:47:09};
---50mはエルダーで行けるよ。70mはやっぱサザンじゃないと遠いのかなぁ --  &new{2016-12-02 (金) 10:42:39};
--同時期に修正されたナフォとかも楽しみだなこれ --  &new{2016-12-02 (金) 12:42:16};
-受け取りボックスの所持上限って何個まで送れるのか分かる方いますか? --  &new{2016-12-02 (金) 01:23:30};
--事故解決しました、300枚を超えたら整理してくださいと出ました --  &new{2016-12-02 (金) 01:28:06};
---ある意味事故だけど変換ミスしたわ(´・ω・`) --  &new{2016-12-02 (金) 01:29:23};
--受け取りボックスに300って書いてますから300ですね。 --  &new{2016-12-02 (金) 01:28:43};
---なるほど、受け取りボックスに書いてあったのですね。ずっと公式ページ探してました --  &new{2016-12-02 (金) 01:30:29};
---たったの300しかないのか --  &new{2016-12-02 (金) 01:34:07};
---10万ポイントあればステージ5が5周出来るわけだから500個で簡単に溢れてしまう --  &new{2016-12-02 (金) 02:54:45};
-どうでもいいけどツイッター連動のお題が枠はみ出してて笑った --  &new{2016-12-02 (金) 01:41:32};
-昔のチップのテコ入れとかしないのかな。いくら旧式とは言え無課金で誰でも入手可能なセラフィやアネットの足元にも及ばないレベルのウェポノイドが多すぎる気がするの --  &new{2016-12-02 (金) 02:09:21};
--低レアリティチップとの組み合わせで効果が上がるようなのがあればあるいは・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 02:36:47};
--PA、テクですら調整できてないからムリダナ --  &new{2016-12-02 (金) 07:58:36};
--全部処分してんだから今更テコ入れなんかしなくていいわ。ウェポノイドは強さだけじゃないし --  &new{2016-12-02 (金) 09:05:09};
--昔のチップ一切再販しないならいらないけどちょくちょく出てくるしテコ入れしてもいいとは思う。が、おそらく何もされないだろうな --  &new{2016-12-02 (金) 09:43:13};
--まず無いだろ。テコ入れするくらいなら新チップとして販売するわな。 --  &new{2016-12-02 (金) 10:18:42};
--下手に昔のチップ弄るより新チップバンバン出したほうが儲かるんで基本やらないと思う --  &new{2016-12-02 (金) 11:25:01};
-アリオン直ドロした人いますかね?限界突破の上限がどうなってたか知りたいんだが。さすがにesだと拡張ドロップは無いのかな --  &new{2016-12-02 (金) 03:01:07};
--カタナ2本とれてさっき本家で見てきたらどちらも30だったからオーバーリミットはないっぽいですね。交換がそれほどきつくないからかもしれませんが。 --  &new{2016-12-02 (金) 07:16:29};
---報告ありがとう! --  &new{2016-12-02 (金) 09:02:29};
---もし良ければオーバーリミットして属性共鳴のコストが下がるか試して欲しい --  &new{2016-12-02 (金) 11:15:59};
-昨夜10時、緊急一休みして、充電ついでにベッドで横になってたら今、目が覚めたでござる。もちろん緊急は終わってましたorz覇級トリ9個あるけど今日明日は別キャラでやりたいし助けてかあちゃん。 --  &new{2016-12-02 (金) 06:31:20};
--でぇじょうぶだ! 別キャラも処理しきれず更に増えてくから --  &new{2016-12-02 (金) 06:46:56};
-よく見かける話題で申し訳ないんだが、フレ枠はヤミガラス、アヴェ、リンドクレイだとどれがありがたい? --  &new{2016-12-02 (金) 09:37:22};
--覇級に状態異状入りやすいからカラス と思ったがリンドでパニハメもアリか…? とりあえずその中ならアヴェはない --  &new{2016-12-02 (金) 10:06:21};
--アヴェは誰でも持ってるし今回は火は要らない。パニは時間が短いから使いにくい。カラス1択だよ --  &new{2016-12-02 (金) 11:07:34};
--追撃溢れたキャラいるからアヴェでもいいや。状態異常武器によるし --  &new{2016-12-02 (金) 12:38:13};
-サンドバッグ殴るトライアルモード的なの実装されんかなあ。頻繁に構成弄ること考えるとどの組み合わせがいいかしっかり試したい --  &new{2016-12-02 (金) 09:49:57};
--演習場欲しいね。敵の種類やHP設定したり、属性も設定できたり。某スマホゲーのようなこんな機能下さいって送ってみるか。本家に練習モード?があるからまず本家に実装されてからかな? --  &new{2016-12-02 (金) 09:54:54};
-☆12チップの再版来ないかな --  &new{2016-12-02 (金) 10:27:27};
--今きてるやん。自分の欲しいやつを言ってるのならカーニバル以外は来ないと思うぜ --  &new{2016-12-02 (金) 12:27:16};
--今やってるスクラッチ☆12だらけだな。しかしNTとは言えインペリなんか少し性能落として☆11でよかったと思うんだけど・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 12:45:05};
-覇級のHPもうXHマガツ越えてるんやな --  &new{2016-12-02 (金) 12:46:15};
--ファセットフォリアでワンパンの報告みて震えてる --  &new{2016-12-02 (金) 12:55:11};
--動きといいなんかもう別の生物 --  &new{2016-12-02 (金) 13:18:35};
--マガツ越えのHP持ったバンサーってなんかすごいな・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 13:36:48};
-昨日覇級挑んだがGラインに届かなかった……悔しいなあ ☆12チップが欲しい --  &new{2016-12-02 (金) 12:48:21};
--Gすら届かないって★12チップどころか根本的に何か足りてないぞ --  &new{2016-12-02 (金) 13:16:46};
--そもそものチップが足りないなら無理かもしれないけど、★12無くてもGラインなら超えられると思いますよ。実際わたしは超えてましたし。倍率も大事だけど属性値もかなり影響するので、いろいろ試してバランスの良さそうなところ探すといいかなって思います。 --  &new{2016-12-02 (Fri) 13:21:09};
-esやろうとおもうけど、カスチップしかなくてメダルもほとんど回収したLv70と、全く触ってないキャラだったらどっちでやった方がいいかな? --  &new{2016-12-02 (金) 13:01:01};
--3キャラ目がまだ未作成なら、キャラ削除を利用してのリセマラ --  &new{2016-12-02 (金) 13:07:22};
---作った時点で無料分消えるから無理 --  &new{2016-12-02 (金) 14:02:24};
---EP4から無料枠が3枠に増えてるから出来るぞ? --  &new{2016-12-02 (金) 14:20:09};
--LV70のキャラでとりあえず緊急やってメダル貰っとけ。図鑑埋めまくってさらにメダル貰っとけ。交換で貰えそうなウェポノイドがあれば貰っとけ --  &new{2016-12-02 (金) 13:14:49};
--とりあえず3キャラ作って配布メダルとか貯める。半減を利用して3キャラでぼちぼちストーリーをやってストーリー突破キャンペーンを狙う。アニバーサリーとか季節イラストチップが出た時にまとめてスクラッチ。12引けたヤツをメインにしてアークスクエストを進める。引けなかったヤツは緊急のデイリーだけやって次の機会を待つ。 --  &new{2016-12-02 (金) 14:14:18};
--現金いっぱいぶっこむ気があるならACでシルバ引いちゃえばフレンド集めで苦労することはまずない。いっぱいは無いけど少しなら・・・って事ならイベントでやる(かもしれない)AC1000で11回を待つといい。 --  &new{2016-12-02 (金) 14:21:15};
--あ、メダル回収ってクエ全部終わってるて意味か・・・うわあごめんなさい勘違した。どっちみち3キャラ必要になるので全部やるといいよ(謝罪) --  &new{2016-12-02 (金) 14:23:05};
-ネッキー終わりかけで配布されるコールメイナー。もう暴落したかな --  &new{2016-12-02 (金) 13:20:29};
--相場の話題はNGっぽいけど、このくらいならいいのかな?とりあえずわたしはビジフォン見なかったことにしてキューブにしました() --  &new{2016-12-02 (Fri) 13:24:32};
--エクスキューブで良いかな値段にはなってるな --  &new{2016-12-02 (金) 13:42:47};
--倉庫のやつ売り切れてよかった --  &new{2016-12-02 (金) 15:02:19};
-レントオーナムとオプトレリート、初心者に勧めるならどっちなんだろうか。倍率高いのはオプトだけれど、軽くなって光属性の力になるのはレントで迷う。 --  &new{2016-12-02 (金) 13:37:54};
--チップそろってないなら両方とることお勧めするかなー。あーー金石たりんかも、、 --  &new{2016-12-02 (金) 13:44:39};
---両方取れやって言ったら「アビ強化考えると片方しか絶対無理」って話で。石ばかりはどうしようもないからなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-12-02 (金) 14:05:27};
---ウェポノイドってアビリティレベルそこまで重要じゃなくない?全部揃えて使い分けれる方が良いと思うけど --  &new{2016-12-02 (金) 15:18:06};
---このゲームのウェポノイドとかのアビレベルは一部のイベントドロップ収集品(アビレベルで倍率アップ。今のアネットみたいなの)以外は飾りだから1でいいよ。アビレベル上げる必要があるのは激化とPA。てことで両方1枚だけ取るのをおすすめ。 --  &new{2016-12-02 (金) 18:20:01};
--どちらかならレント一択じゃない?オプトは解放能力次第だけど、アネットで良い --  &new{2016-12-02 (金) 13:52:31};
--アビLV上げるより両方取って図鑑埋めが最優先だぞって教えてやれ --  &new{2016-12-02 (金) 14:17:46};
-次の緊急で実装される13はランチャーって自称常識人のセラフィさんが言ってた --  &new{2016-12-02 (金) 14:01:50};
--ランチャーオブセラフィか… --  &new{2016-12-02 (金) 14:17:37};
---好きw --  &new{2016-12-02 (金) 15:03:21};
--ノクス系のデザイン好きだからドンドン増えて欲しいな 主力PAで固有がないのはコスモスくらいだけど --  &new{2016-12-02 (金) 14:39:57};
---無慈悲なフェイクシルエット --  &new{2016-12-02 (金) 15:01:10};
--ネタかと思ったらマジか。全職ランチャーが消火器とかいうネタにされたからまともなのがいいな・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 15:03:57};
---というか例の13ノクスだよ --  &new{2016-12-02 (金) 18:17:10};
-ストーリークエストとかでウェポノイド禁止クエとか出ないかな…流れ的に可能性は微レ存? --  &new{2016-12-02 (金) 14:50:39};
-緊急来たからトリガーの数見てみたら1キャラ目が19個持ってて草、ゴールデンタイムになる前に消化しねぇと…。 --  &new{2016-12-02 (金) 15:02:49};
-ファセット強いなー、本家より範囲広いし最後の一発がワルツみたいに離れた敵に延びるし…エルダーマンから卒業出来そう --  &new{2016-12-02 (金) 15:04:38};
--無敵判定ってどこまでかな?最後の1発のとこは判定ないよね --  &new{2016-12-02 (金) 15:14:21};
---左右に移動してる間だけじゃないかな --  &new{2016-12-02 (金) 15:41:11};
---無敵というか超高速で移動してるだけかもしれん・・・たまに蹴られる --  &new{2016-12-02 (金) 18:06:12};
--スフィアマン卒業しちゃった、強すぎるよこれ --  &new{2016-12-02 (金) 15:29:31};
-毎日初級中級上級行かされんのがすごい無駄感。元は取れるし行くんだけど、これ難易度不問緊急n回とかにならんかな --  &new{2016-12-02 (金) 15:05:08};
--初級中級はデイリー分だけやっときゃ良くなったのがせめてもの救い --  &new{2016-12-02 (金) 15:29:39};
---上級だけ据置だもんな・・・何考えてるんだか --  &new{2016-12-02 (金) 20:03:50};
-覇級アイコンの超級要請来ててワロタ --  &new{2016-12-02 (金) 15:27:12};
--俺だけじゃなかったか。表示そのものに不具合があるっぽいな --  &new{2016-12-02 (金) 18:29:42};
-みんな要らないesスクラッチのチップってどうしてる?とりあえず激化作ってる? --  &new{2016-12-02 (金) 16:01:03};
--うん --  &new{2016-12-02 (金) 16:05:19};
---いえす --  &new{2016-12-02 (金) 17:49:42};
-これ超級ワンパンできないときついな、みんな覇級に追われて超級の救援こねぇ。どうせ超級やるなら自分の実績埋めたいだろうし何故発見者限定にしたのか。 --  &new{2016-12-02 (金) 16:09:57};
--それな、2キャラはワンパンできるけど後の2キャラがリナとジェネモアないからワンパンできるかできないかなんだよなぁ…。 --  &new{2016-12-02 (金) 16:59:28};
-ほぼ非課金でesやろうと思ってるけど、多キャラで新規から初めてSP枠の強チップとファセット出たキャラ出たキャラでやるっていうのはどうかな。かなり手間かかるし、まともに戦えるまでにはかなり時間かかると思うけど、とりあえずフレンド作れないと緊急できないからこれで行こうと思ってる --  &new{2016-12-02 (金) 16:24:17};
--それ以外のキャラも日々ログインなどしてメダルはためておこう --  &new{2016-12-02 (金) 16:26:43};
--ファセットでたキャラをメインとして運用していて、ある時期にファセット以上のPAが出たキャラがメインに切り替わる時がくるかも。なので、上の方も言ってるようにログボだけはもらっておこう --  &new{2016-12-02 (金) 16:52:55};
-要請10越え状態がこんなに続くのは初めてだわ 忙しすぎる --  &new{2016-12-02 (金) 16:27:43};
--依然その状態になったケラトスは鯖が死んだ、その次のリンガーも鯖が死んだ…大丈夫かこれ --  &new{2016-12-02 (金) 17:29:53};
---まだ平日です。本当の地獄はこれからだ。 --  &new{2016-12-02 (金) 18:27:18};
--救援の嵐に慈悲はない!(意訳:も、もう、無理ニャウ --  &new{2016-12-02 (金) 18:25:32};
-緊急の報酬はスコアが良くないとレアなものは出ないのでしょうか。覇級でメセタかウェポ銀しか出ない…。 --  &new{2016-12-02 (金) 16:54:52};
--関係ない、超級話だがリタイアしてもウェポもリグも出る(運営が意図的に覇級を調整していたらわかんないけど --  &new{2016-12-02 (金) 17:25:37};
---そうなんですか。ありがとうございます、それを信じてがんばります。 --  &new{2016-12-02 (金) 17:50:55};
-バズちゃんのストーリー観てると部屋がどうの言ってるけどウェポノイドにもマイルーム的なものが用意されるんだな・・・人サイズならともかくモアとかにもあるのかな? --  &new{2016-12-02 (金) 17:41:37};
--飯も普通に食ってるしな、こんな奴ら処分って人権○体とかいないのかな --  &new{2016-12-02 (金) 20:11:25};
---新技術だからまだ認知してない人が多いみたいな --  &new{2016-12-02 (金) 20:48:46};
-もしかして破級クエストって有効なチップなかったら弱点無視してカラスでごり押ししたほうがダメ稼げるんかな? --  &new{2016-12-02 (金) 18:06:24};
--カラス、種族チップ、激化、追撃、PA、フレSOROとかかなぁ --  &new{2016-12-02 (金) 18:07:29};
--はいポイズンとかのスリップダメでもG位稼げるからカラスでゴリ押してます --  &new{2016-12-02 (金) 18:13:48};
---カラスのポイズンで99999表記でるのは笑った。ズドィさんの上限50万取っ払ってもいいんじゃないですかね…。雷属性だーって使ってあげようかと思ったけど、激化やら追撃やらと相性悪いから構成が弱い --  &new{2016-12-02 (金) 18:23:33};
---☆11の簡易ヤミガラス枠でポイズンのチップ来たら便利そうだな --  &new{2016-12-02 (金) 18:47:16};
---パニッシャー「!」ガタ! --  &new{2016-12-02 (金) 18:55:35};
---うちのウェドルパークが大活躍してますよホントに --  &new{2016-12-02 (金) 19:03:18};
---サガ&エル・アーダ「私達の出番か」 --  &new{2016-12-02 (金) 20:06:08};
---いや、少なくはないけど60秒かかりっぱなしでもスリップダメ2Mも入ってないからな --  &new{2016-12-02 (金) 20:50:32};
---というか状態他のに上書きされるから毒が続けばラッキーくらいのものだよな --  &new{2016-12-03 (土) 01:03:48};
-次回、[[メンテ早まります。>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3258]] 12月7日(水)10:55 ~ 17:30 → 12月7日(水)1:55 ~ 17:30 --  &new{2016-12-02 (金) 18:06:27};
--超級のアイコン表示がおかしいとかの不具合が出始めてるからな。 --  &new{2016-12-02 (金) 20:01:40};
---いや、アプデの規模が大きくて本家も早まってるからね --  &new{2016-12-03 (土) 06:14:38};
-皆はマテルアルどのくらい集められた?今救援を含めて覇級を49回やってるんだけど実績の分を省くとまだ2つしか拾えてないんだ・・インペNTとか期間限定効果付きを手に入れられればまた違うんだろうけど・・ --  &new{2016-12-02 (金) 18:42:41};
--人によってキャラ数違うのに聞く意味ある? --  &new{2016-12-02 (金) 18:48:04};
--泣きながら救援地獄をやってたら7個あった…結局は運 --  &new{2016-12-02 (金) 18:53:51};
--101回で実績無し11個出てる、一回で二個出たりして超ツイてるからおじさん頑張っちゃうゾ --  &new{2016-12-02 (金) 19:04:28};
--70回で実績なし0個だよクソが --  &new{2016-12-02 (金) 19:48:35};
--マテリアル集めなら多キャラ覇級実績が効率良さそうだからなあ。1~5回まで実績で1個ずつもらえてそれ以降は5回ごとに1個だし。 --  &new{2016-12-03 (土) 00:24:10};
-覇がメインみたいになってフレからの超級救援が放置されてたから、付き合い長いフレだったし片っ端から超級ワンパンしてたらリグジャンガーが3本も落ちたw ファセットフォリアの影響で価格が上がってるし、超級には超級でうまみあっていいぜ(皆もやってあげて) --  &new{2016-12-02 (金) 19:13:04};
--気持ちはわかるがステマ臭やばい --  &new{2016-12-02 (金) 19:32:54};
--リグ武器ウンネンはともかく超級報酬として割と覇級キーが手に入るからむしろ超級は無視出来ないという --  &new{2016-12-02 (金) 19:43:14};
--でも覇級叩いてるだけで自前の超級が無限ループ状態になってしまうんだよなぁ --  &new{2016-12-02 (金) 19:45:07};
--覇級自発しても5人くらいしか来なくてランク落ちしそうだから仕方なく自分で倒す流れになってるんだけど、硬すぎて倒すのに何回も行かないといけないから面倒くさい・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 19:47:28};
---アクティブなフレンドが少ないとかじゃないっすか?自分のところバンバン倒してくれますな。流したら放置して別キャラ回してるわ --  &new{2016-12-02 (金) 19:53:26};
---チップ見ると最近実装されたウェポノイド装備してる人多いけどどうなんでしょうね。フレンドがバンバン倒してくれる環境だと色々楽しそうね -- [[子木]] &new{2016-12-02 (金) 20:07:21};
---アクティブフレ10人ちょっとだけどまったく倒されないのでもう覇級トリガーは無視してる --  &new{2016-12-02 (金) 21:06:12};
--実際、火力のないサブ達は超級でも救援がないとクリアがきついよねぇ…頼む誰か倒してくれ…(OPなくなった --  &new{2016-12-02 (金) 20:00:49};
---少なくとも自前の構成で4M出せないとGラインすら安定しないし初心者フレはバイバイの流れ --  &new{2016-12-02 (金) 20:13:06};
--フレが1回で4500万とか出すんだけどアレはどうやってんのかね --  &new{2016-12-02 (金) 20:28:42};
---ちょっと前の木に報告あるよ。 --  &new{2016-12-02 (金) 20:34:12};
-予告のマガツスルーするハメになるとはな・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 20:22:33};
--膝神様をスルーとな。キューブが潤沢にありそうでいいなぁ。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:21:49};
-ん?なんかさログインしたら他人のデータに入ったりしたりしない?自分のデータじゃないのが出てくる、そしてサーバーエラー11で即落とされる、戻ると正常になってる。 --  &new{2016-12-02 (金) 20:25:17};
--なーに?またその不具合おきてるの?チンもすきねぇ・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 20:40:04};
---また起きてるってより、ずっと直ってないのが正しい --  &new{2016-12-02 (金) 22:07:42};
--それは前からたまに報告されてるな --  &new{2016-12-02 (金) 20:53:23};
--なんか明らかに知らない人から救援来てて、受けたら落ちるってのが前からたまにあったな --  &new{2016-12-02 (金) 21:06:20};
-なんかちょいちょいサーバーエラー出だしたぞー大丈夫かこれ --  &new{2016-12-02 (金) 20:53:16};
--受注おしたらタイトル戻された。あやしいな --  &new{2016-12-02 (金) 21:00:00};
--金曜のGTだからしゃーない。でも鯖強化して?(はぁと --  &new{2016-12-02 (金) 21:23:08};
-Gラインちょろっと超える程度が精一杯なんだけどお前らどんだけ削れてるの? --  &new{2016-12-02 (金) 21:53:22};
--同じく僅かに超えれる程度。フレにNTいたら500万行く程度。昨日の覇級1枚結局倒せないのあったわ --  &new{2016-12-02 (金) 21:57:22};
--雷風が7~9M、光が16Mだけど光以外は残りまくりで自分で削るのが苦痛で仕方ない --  &new{2016-12-02 (金) 21:59:00};
--基本10~12M程度で上手いこと行くと18M位 --  &new{2016-12-02 (金) 22:03:56};
--10Mは安定かな。光は言うまでもなく楽。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:12:56};
--だいたい20~25Mくらいだな上手くカラスの毒とオングがデレてくれたら30M超行くかな --  &new{2016-12-02 (金) 22:14:19};
--風が17M前後、雷が15M前後、光が10Mくらいかな。光の強チップが欲しいわ。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:17:54};
--光24M 他属性12~19Mって感じ かなり開きがあるわ 波ありすぎやわ俺 --  &new{2016-12-02 (金) 22:18:16};
---そんなもんじゃないの 俺は属性とフレチップ次第で10M~30Mくらいやで --  &new{2016-12-02 (金) 22:25:15};
--光28M、風20M、雷32Mくらい --  &new{2016-12-02 (金) 22:37:27};
--サザンで36Mくらい、E枠被りあってこれだからもう少し出そう --  &new{2016-12-02 (金) 23:13:18};
--ファセット10使って、30M~60M。武器が光ダガセラ+10(属性60)使って、光構成がSPジェナモア・コッロ・激化(氷)・兄貴・ファセット10・フレはSOROかカラス。雷構成がSPスプニ・ジャッジ・クリスマスカトリ・激化(炎)・ファセット10・フレはSOROかカラス。風構成がSPホローのロッコ・SORO・セラフィ(風)・ファセット10のフレインぺNTね。赤枠で結構変わるけど、最低30Mはかたい。 --  &new{2016-12-03 (土) 00:23:44};
---ちなみに薬なし&赤枠0~3の数値ね。60Mは風構成。各値はユニット属性特化前提ね。 --  &new{2016-12-03 (土) 00:31:27};
--インピNT以外あまりそろってないキャラなのもあって風30M雷5M光3M(届かない)とばらつきありすぎて禿げそう --  &new{2016-12-03 (土) 00:51:11};
-ファセットフォリア発動して無敵時間に入る直前くらいにバンサーの後ろ足蹴り食らったらシュピンシュピンしながら物凄い勢いで後方にかっ飛んでった・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 22:34:57};
--フレのゴッドハンド発動してアーマー状態になってたからそのせいもあるかもしれない 木主 --  &new{2016-12-02 (金) 22:41:20};
--木主とは違うかもしれないけど、自分はフォリア使用時に斜め上に吹っ飛ばされたの覚えてる、覇級初めて行った時だったから新モーション?って思い軽く流してたけど、今思えば不具合っぽいな…。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:49:03};
-異常に覇級からエネミーチップが出るのだが・・・100回救援に行って80回くらいはメセタかバンサ。後初めてオペレーションスコア1m超えたけどスターも貰えないから嬉しくない・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 22:37:56};
-17時に軽く仮眠と思って寝てたら今起きた、けどなんだろうね、フレンドにトリガー回せなかった罪悪感はあるけど、救援に行けなかった時の残念感が皆無で笑う、溢れすぎやろ覇級トリガー…。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:52:11};
--仮眠と思ってってなんだ…まだ寝ぼけてるようだ(白目 --  &new{2016-12-02 (金) 22:53:02};
--明日は8時からあるし人が少ない時間(だと思いたい)溜まったトリガーを吐き出す時やな。 --  &new{2016-12-02 (金) 22:54:35};
--超級トリガーがほぼ実質覇級トリガーと言って過言でもないから超級トリガーがG割れる前提で実質4000前後、ステージ5回しきるだけで12000もらえるから数回覇級救援やるだけでリセットかかるからな…どうしても溢れる --  &new{2016-12-02 (金) 22:57:06};
---緊急おつかれさん、運営ディスになるだろうけど、もうちょい考えてほしかったと思うな…。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:05:44};
---まぁ、今回が初めてなんだし多めに見ようや。今回の状況を分析して次からは調整してくるやろ。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:10:46};
---それもそうか、よし深く考えずにお祭り気分でやることにしよう。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:19:47};
---確かに次回から調整かかる可能性も考えて、今のうちにマテリアルゼロを集めておくのも良いかもね。TMGとかTDが来たら交換できるように…自分☆13持ってないしな! --  &new{2016-12-02 (金) 23:57:44};
-シュタヤーアリオンもう取った人いるのかよ。早すぎだろw --  &new{2016-12-02 (金) 23:12:09};
--複キャラしてると自分で覇級出し続けてるだけで、実績で結構もらえるからなぁ。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:21:12};
---実績でマテリアルゼロがもらえて早めに交換できるだ、誤解招くような書き方してた。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:35:18};
--撃破報酬で出る事もあるみたいだし早すぎっていうよりも運がよすぎる人かな カタナ出してる人もいたし --  &new{2016-12-02 (金) 23:29:45};
--靴ドロップしたで。んでもesじゃ強化できなくね?マテリアルは実績の関係で複キャラ有利ね --  &new{2016-12-02 (金) 23:38:26};
---ただ何キャラも超級覇級回せるチップが揃ってるかっていうと微妙なトコなのよな_(:3 」∠)_ --  &new{2016-12-02 (金) 23:45:10};
---二日で2キャラ回してマテリアル23個溜まったからそんなに大変でも無さそうやで --  &new{2016-12-02 (金) 23:58:20};
---まじかよ運良すぎだろ、1キャラだけどフルでやってるがまだ8個だわ --  &new{2016-12-03 (土) 00:13:15};
---プレイ時間の単位が日数だと人によって試行回数に違いがあり過ぎるから… --  &new{2016-12-03 (土) 01:18:37};
--とりあえずTMG出るまでマテリアルは保管かな。ファセットで盛り上がってるTダガーでもいいが。 --  &new{2016-12-03 (土) 01:25:43};
-覇級出撃時みんな防具どうしてる?属性限界突破変えてる? --  &new{2016-12-03 (土) 01:33:44};
--人多い時間帯やフレ多い人の所には属性だけ合わせて防具は風特化のままやる。人居なかったり、入ってる人が少ない時には属性も防具も合わせる --  &new{2016-12-03 (土) 01:51:40};
--覇級は俺にはどうせワンパンできないから光のまま変えてない(意識低い勢) --  &new{2016-12-03 (土) 01:51:56};
--今まで、風・光・雷1つずつにしてたけど、結構な勢いで救援きてるから、属性3つ積みに変更しようかと思ってる。 --  &new{2016-12-03 (土) 02:40:57};
-覇級って光風雷の3パレット用意しとけばおk?炎氷闇まったく見なかったんだけど。あとテク使ってる人に聞きたいんだけどタリスやロッドよりやっぱ法撃付きTマシのがいい? --  &new{2016-12-03 (土) 02:45:58};
-この救援の頻度がランキング上位者の感覚なのかな。この状態でランキングになったらやる気次第で上位になれるのではないか。プレイ時間の上限は変わらないから、入れ替わりが激しくなりそうだな --  &new{2016-12-03 (土) 04:35:58};
--100位以内は一分ではきゅう倒せるかで上位層が固められるがよろしいか…? --  &new{2016-12-03 (土) 04:37:43};
---そのくらいになったら1日12時間やり続けないとランクキープ出来ないって聞くけど、えぐいもんだな。 --  &new{2016-12-03 (土) 07:34:03};
--多分今まで以上に上位陣との差が付くんじゃないか。覇級ワンパンとかそれに近いレベルの人たちとか自分には異次元だわ --  &new{2016-12-03 (土) 07:29:33};
--救援が一段落、ちょっとトイレに行って戻れば救援13…怖いニャウ --  &new{2016-12-03 (土) 08:56:56};
--これまでは薬の使用数でランキング決まってたけどこれからはそこに火力が加味されるようになるネ(例:覇級の間に30秒以内で超級処理 --  &new{2016-12-03 (土) 08:59:35};
-救援要請の致命的な遅延とAndroid版の無振動はどうにもするつもりないのかね…覇級きてこの点が放置とか全く理解できない --  &new{2016-12-03 (土) 08:13:02};
-報酬いいしゲームしてる感じはあるけどさ・・・覇級は疲れすぎてだめだわ・・・超級ならともかく最初から安売りしすぎだろ・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 08:31:00};
--コレはこれで回復薬がぶ飲みスタイル半強制だから稼げるんだろう、でもスゲー楽しいって感じるのはガチ勢のみで初心者は覇級のGラインすら届かないだろうし疲労感半端無さそう --  &new{2016-12-03 (土) 08:37:41};
---いつも思うんだが初心者がエンドコンテンツにいきなり参加って何か間違ってない? --  &new{2016-12-03 (土) 08:57:41};
---ただの絵に描いた餅でしかない挑戦券の代わりに状況の足しになるものをやれよと思わなくもない トリガー20個でSOROとか(直球 --  &new{2016-12-03 (土) 10:11:04};
-テクって武器で挙動変わるよね・・・サ・ザンは杖としてナ・ゾンデ、ギ・グランツはタリス? --  &new{2016-12-03 (土) 09:01:23};
--ナフォをタリスで使っても火球飛んでくらしいぞ。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:19:49};
--法ステ全然違うからボスはロッドEXクエとか激化クエはタリス --  &new{2016-12-03 (土) 11:47:09};
-すまん、10M前後出せないフレは切った、苦渋の決断だ許してくれ・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 09:23:54};
--ランキング上位陣は今頃ランキングに向けて超級ワンパンできないフレンドを切って超級ワンパンできる人探してるよ、だから木主はまだ優しいよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:46:05};
-救援だと覇級撃破実績埋めれないから救援する意味があまり無い気がしてきた…どーせマテリアルもドロップ低いし --  &new{2016-12-03 (土) 09:33:50};
-es始めて1ヶ月弱、緊急やってもダメ数Mしか出せないし、常にesに張り付いているわけにもいかないし、ACガバガバ使う気もないし・・・こんなんでやっていけるんだろうか。なんか不安になってきたよ。どんな感じでプレイしていけばいいのかが見えてこないんだ。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:33:59};
--正直SORO持ってるか持ってないかで緊急の構成に格差出まくりだから新規さんには勧められん…あの独立枠いまだSOROのみどうにかしろよ… --  &new{2016-12-03 (土) 09:44:32};
---超級無視されてること多いから新規には厳しすぎる環境だよな、前でも始めたての人にはハードル高かったのに…どうにかしろよマジで。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:47:37};
---SORO枠のチップが未だにないからな。同様の効果で属性違いのウェポノイドが来ないものかね。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:31:42};
--上を見るからダメなんじゃない?初めのうちの緊急はデイリー分のメダル貰えれば十分だと思う --  &new{2016-12-03 (土) 09:46:16};
---初心者はまず強いE枠12を持ってないと12チップの人とはフレ申請は基本通らないし、通っても数日で即切りとかで上級すらまともに処理出来なくてデイリー消化も一苦労なのだよ… --  &new{2016-12-03 (土) 09:52:19};
---上級すら無理ってそこまで低いならフレンドに頼らずに倒せるまで自分で入って処理すれば良いんじゃない?他にOP使う場面ないでしょ --  &new{2016-12-03 (土) 09:55:28};
---前回はまさに枝2さんのような感じでやってましたねえ。今はロックナックルさんの力で何とか上級ワンパンできてますが、他種族になったらきっとまた元通りです。それまでに何かいいの引けるように、のんびりがんばるぞいっと。 -- [[きぬし]] &new{2016-12-03 (土) 10:12:49};
--自分のペースでやればええんやで。適当プレイでもどうにでもなるし。毎日メダルだけ貰うようにして旨いスクがきたらメダル使うくらいでおkよ --  &new{2016-12-03 (土) 09:52:03};
--種族、属性特攻が常にスクラッチに入ってない激化も常設ではないから、とにかく初心者は良チップが来るまで継続して図鑑埋め通常クエ等でメダルを貯めて緊急は簡単な実績だけにしておくしか無いな --  &new{2016-12-03 (土) 09:54:24};
---ライフルの激化、来ませんかねー・・・。種族特化は今、ロックナックルさんが馬車馬のように働かされていますが・・・。緊急は上級くらいならそこそこ楽しんでやれるので、そのへんで遊んでいようかな。 -- [[きぬし]] &new{2016-12-03 (土) 10:07:43};
--うん、あんまり上を見すぎず、緊急はデイリー消化と申し訳程度の救援か上級で遊んで終わる感じでやっていこうと思います。超級とか自分で張って自分で何回も入って倒すの、正直つらかったし。アドバイスくれた皆様ありがとー! -- [[きぬし]] &new{2016-12-03 (土) 10:22:30};
--esやってる人のブログとか漁ったけど、一番有料だと思った情報は、中途半端にやるくらいならやらない方がマシ、って情報だったわ。まあたしかに良いもの貰おうと思ったらそれなりにリアル削らないといけないしやらない方がいいなって結論に至ったわ。 (es初心者 --  &new{2016-12-03 (土) 10:24:23};
---有料→有力 --  &new{2016-12-03 (土) 10:25:03};
-うーん、まぁ今のままだと超級スルーの流れは変わらんな、超級ワンパンして手に入れた覇級キーでサンドバックうまうま楽しいー!やる感じだ、超級手こずってる奴は入り込む余地ないかもw --  &new{2016-12-03 (土) 09:52:38};
--最後のwは煽ってるように見えるからやめようぜ…現状ほぼ超級ワンパンできない人お断り状態なんだし…。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:56:22};
---実際超級ワンパンは無理…最高で13Mくらい 皆一体どんな分厚い札束で殴ってるんだ… --  &new{2016-12-03 (土) 10:05:54};
---継続は力なり(無課金 --  &new{2016-12-03 (土) 10:06:36};
---札束じゃなくていいものが出た時に引く、無駄遣いしない、その時引けなかったら諦めてまた貯める、が基本。最低限枠ごとのチップをどう狙って行くか考えて引くようにすれば少しずつは強くなるさね。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:08:39};
---割と最初期からやってるんだがワンパン券になるチップをことごとく外し続けてきたのでどうにもならんのだよなー ストブルニキとヤミガラス以外話題に上がるようなもの一つもない… --  &new{2016-12-03 (土) 10:13:48};
-サ・ザンは使えるんだがナゾとギグラが駄目だな・・・属性切り替えが辛い --  &new{2016-12-03 (土) 09:59:16};
-ランキング戦じゃないのにサーバーの負荷が凄そうだから、多分修正が入るだろうな。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:01:14};
--どう修正するんやろうなぁ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:03:48};
---波及トリガーの出現率を絞るんじゃね --  &new{2016-12-03 (土) 10:06:38};
---現状、超級→覇級→超級の永久機関が出来てるからなぁ --  &new{2016-12-03 (土) 10:09:13};
---超級報酬で別枠にする必要あるかな…。超級放置されそうな勢いだし、覇級の報酬を上方、トリガーのドロ率下方修正した方がいいと思う --  &new{2016-12-03 (土) 10:10:14};
--今回はまだサーバーエラーで落ちたことない。自己環境問題が大きいんじゃないかなと思うんだけど難しいわな。バックグラウンドで動いてるAPPとメモリ食い合いしたりはありえるから止められるもの止めてみることからだろうか。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:10:46};
--出発ボタンが押せないんだが・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 10:12:11};
---出発時に武器セット切り替え→無限読み込みで出発できず。再現したので報告 --  &new{2016-12-03 (土) 10:14:07};
-超級ワンパンがいまだにできないんだけどどうやればいいの?今の構成はストブルミズーリ流星棍TMG風激化エルダー☆10 --  &new{2016-12-03 (土) 10:12:31};
--もっと強いチップにしましょう --  &new{2016-12-03 (土) 10:14:37};
--圧倒的にいろいろ足りてない --  &new{2016-12-03 (土) 10:16:44};
--構成を会長カラスストブルtマシ激化エルダー2、倍率が高いE枠12をフレチップにします。10秒以内にカラスの状態異常載せます。終わり --  &new{2016-12-03 (土) 10:17:00};
--大体30秒でワンパンしてる人は期間限定でもう入手が絶望的なリナとジェネモア構成だろうからなぁ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:18:11};
--諦めます。ありがとう(´・ω・`) きぬし --  &new{2016-12-03 (土) 10:22:07};
---流星棍をアヴェに変えてフレカラスでいけるんじゃないかな --  &new{2016-12-03 (土) 10:27:37};
--マジレスするとチップ構成ページ眺めて、それぞれの枠で何を所持しているかチェックすることから。足りなくて高倍率な枠をフレに借りるとして、最終的な倍率が高くなる組み合わせを考えるしかない。チップがある程度わかった時点で書きまとめて質問すれば助言らしい助言らしい貰えるよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:25:10};
--今回のだと風が基本だからホロギム・ロッコ・シルバ・風激化・エルダーEX フレカラスでいけたかな、ただ手持ちのチップに影響されるから超級は風か光のどっちかで被りを減らしてのどっちかの特化にすることで与ダメはかなりあげられるはず --  &new{2016-12-03 (土) 10:54:10};
--チップ構成は枠被りしないことを意識すればいい。あと、一番大事なのは属性値だからリード系ユニットで光310を確保するだけでも全然火力変わるぞい -- [[s]] &new{2016-12-03 (土) 11:07:28};
--とりあえず今は覇級と同時に超級も溢れてるからこのチャンスに確実にアヴェンジャーを手に入れよう 話はそれからだ --  &new{2016-12-03 (土) 11:50:31};
-救援要請で溜まり続ける風属性覇級。そして瞬殺の雷属性覇級 --  &new{2016-12-03 (土) 10:12:38};
--こっちの傾向だと逆に風と光がかなりの速さで処理されて雷は処理が遅くなるんだが・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 10:40:34};
---光属性の覇級は今回いないぞ。光弱点の覇級バンサならいるが --  &new{2016-12-03 (土) 10:43:14};
---ごめん 弱点属性覇級だと思い込んで書き込んでた --  &new{2016-12-03 (土) 10:48:28};
---これは木主の書き方が悪い。覇級の属性なんて見た目からの推測でしか無いんだから明記されてる弱点属性と勘違いしても仕方ない --  &new{2016-12-03 (土) 10:58:55};
-超級のHPを大幅に下げてポイントも調整するか覇級のトリガードロップ率さげないとゲームとして破綻しちゃうぞこれ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:16:36};
--超級のHPを下げる意味はないんじゃないかなぁ。覇の率はさておき、超級のHPが減ったらますます覇が流しやすくなるだけだし、超級のHP弄る意図、超級のHPによって破綻している部分って何? --  &new{2016-12-03 (土) 10:22:44};
---超級ワンパンできない人お断り状態だからじゃない?「そんなことないよ!」って言っても超級と覇級の救援あったら覇級選ぶでしょ?覇級してる間に別の覇級来るでしょ?いつまでたっても超級の救援が消化できないのが現状だから結構深刻な問題だと思う。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:27:49};
---上でも言われてるけど、そもそも超級はエンドコンテンツの一つなわけで、それがワンパンできない人をお断りされるとか以前に上見過ぎなんじゃないかなぁ。今覇で埋め尽くされるほど強いフレに囲まれてるってことは何らかの手段で募集したんだろうし、超級も処理しあえるフレを募集すればいいと思うけど。覇でプレイヤー感のレベル差が明瞭化してしまった感があるだけで、そもそも段階が違う悩みなんじゃないかなぁと感じる。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:35:01};
---覇級ばかりが処理され超級の救援が残り続けてる現実を見るべき。エンドコンテンツの更に上が出てしまった以上、"エンドユーザー"がそっちに流れるのは火を見るより明らかだろう。そうなっちゃ中途半端な超級が延々と宙ぶらりんになっちゃうだろう?そこを初心者中級者が処理しやすくする修正がほしいわけだよ明智くん --  &new{2016-12-03 (土) 10:48:22};
---超級を処理しあえるフレとは言うけれど、それでも覇を張る人はフレの中にいるわけで、そうなるとやっぱり覇に行くわけで。結構難しいんじゃないかなぁ・・・。育成中っぽいフレが多いのだけれど、現に超張っても誰も来ないんだ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:50:19};
---だから覇のトリガー確率については否定してないよ。結局今の問題は「覇トリガーの産出量」の問題が大きいから。中級者が処理する云々はむしろ「覇の発生率の増加」にしか繋がらないと思うんだよね、現状。本当に問題なのはどこかっていう意図が強い疑問だよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:53:12};
---今のまま超級のHPを下げたら、確実に覇級トリガーの産出量に直結する。すると今度はただでさえ供給過多な覇が出続けることで「自分の覇が一瞬で流れちゃって誰もこない」とか「人気のない弱点属性の覇引いたらソロ」になるわけで、問題が飛び火するだけだよね。「どこに問題があってどう解決したらいいのか」は考えて見てほしいかなぁって感じ。ま、まだ実装数日だしそんなこと考えながら処理するけどね。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:58:53};
---超級のHP調整を行う→1人もしくは2~4人の救援でらくらく討伐可能(その分ポイントは多くて現状の2/3ぐらいへ)→覇級へ…って流れにはそれ程問題点が見当たらないのだがどうだろうか。私の考えている一番の問題は"超級救援の孤立"なんだ。覇級が普及する背景の裏で、"超級を倒せないユーザー"が色んな意味で置いてけぼりになってしまってる。まぁ、超級自体を現状維持するなら覇級のトリガードロップ率を下げるしか無いと思うのよヤス… --  &new{2016-12-03 (土) 11:00:53};
---救済するなら全体のトリガー普及数減らして報酬量上げてくれたほうが過労防止になる。現状で初心者に覇級上げられても数が数なんである程度削ってないのは無駄と見て無視せざるを得ないという --  &new{2016-12-03 (土) 11:05:57};
---要は超級救援にいってもいいな、あるいは覇待つ間に超級やってもいいな、くらいのポイントアップが望ましいんじゃないかな。覇のポイントの旨さとトリガー産出確率が高すぎることが問題だと思ってる。覇が今の強さのまま、今の超級に困るような層が勢いよく自発できるようになったらそれこそ環境崩壊が起こると思うよ。言うなればアルチで1人〜の部屋が乱立して人口がそれぞれ埋まらない状態みたいな。救援枠も表示無制限じゃないっぽいし「他の救援枠に流される」可能性が増えるだけだと思う。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:07:38};
---どちらも間違ってない意見だから何が正しいってのが無いんだよな。超級倒せんユーザーを救済したいってのは俺も分かるが。ただこの運営が上手いさじ加減を見せたこと滅多にないから、暫くは地獄を見そうだなw --  &new{2016-12-03 (土) 11:11:34};
---上で語られてる「超級のHP低下とポイントダウン」は絶対にやっちゃダメ。今ランキングじゃないからピンとこない人もいるだろうけど、ランキングになったらそれこそ「ポイントが少しでも不味いならやりたくない」人が増えるんだよ。それこそがまさに「超級の孤立」な訳で、もしもそこを論点に据えるなら「なぜ、現状超級が孤立しているのか」「超級が抱える問題点はなんなのか」を明確化してみるとわかると思うよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:14:21};
---いっそ本家のエキスパブロックみたいに線引きしてくれないかな。制限時間付き試験用クエストクリアした実績がない人は覇級プレイできません、みたいな。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:16:58};
---フレ厳選できるんだから線引きしようと思えば自分でできるぞ --  &new{2016-12-03 (土) 11:18:58};
---流れ読まずに言うけど、超級以下は遭遇者だけは初回のみOP1消費で2度入り以降はOP消費無しで良いんじゃない --  &new{2016-12-03 (土) 11:19:11};
---兆級未満のOP消費に関しては難しいところ。個人的には賛成だけど「そもそも超級が孤立するという問題の積極的な解決策にはならない」というのが大きなポイントで、「本当に超級の処理に困っている」人たちには良い調整か追い討ちかが紙一重なんだよね。つまりそれは「OP消費がなくなったからソロで倒せ」という意図になっちゃうわけで……悩ましい。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:25:12};
---俺のフレはもう覇級無視で超級しか消化してないぞ、どうせ倒せないんだもん --  &new{2016-12-03 (土) 11:47:33};
---そもそも超級が基本流れてきません。たまに来てもすぐ処理されてる --  &new{2016-12-03 (土) 11:58:25};
---中間層は問題ないんだよ。問題は上と下 --  &new{2016-12-03 (土) 12:22:12};
--ケラトスと違う意味で救援貯まるな... --  &new{2016-12-03 (土) 11:04:54};
---処理が追い付かないって意味じゃ一緒か --  &new{2016-12-03 (土) 11:07:30};
-超級覇級の対処で精一杯で、上級の実績をクリアするの無理そうだ・・・。初級と中級が6回でよくなったんだから上級は12~24回くらいにしてもらえませんかね。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:23:48};
--アレ?改行になってる。すみません。木主 --  &new{2016-12-03 (土) 10:26:27};
---修正しておいたよ~ 改行には気をつけよう!俺も編集時点でがっちんこしないよう気をつけないと --  &new{2016-12-03 (土) 10:50:04};
---修正ありがとうございました。木主 --  &new{2016-12-03 (土) 11:46:50};
-正直もう初心者中級者の介護出来ない状態だよなコレ、今までの上限が超級だったから初心者中級者が頑張って寄越した救援も参加してたけど上級者にとっちゃ覇級の方が格段に美味いし今は行く意味全くない、超級がデイリー初級ワンパンになった感じ --  &new{2016-12-03 (土) 10:30:19};
--E枠ばっか配ってないで新しい枠かなんか配ってあげないと人減る一方だよねこれ、上位陣には関係ない話なんだろうけどさ。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:37:01};
---効果の説明文と呼んでる限り、もしかしたら乗算の枠の存在に気づいていないスタッフも多そう --  &new{2016-12-03 (土) 11:47:02};
--初心者レベルの身としては、上級者に介護してくれとは言わないが、そこに追いつける見込みが薄いのは辛いなぁ・・・。 --  &new{2016-12-03 (土) 10:45:46};
--激化に関してはかなり出してきてるから問題ないけど、種族特化と属性特化に関してはスクラッチの運しだいだから、この2つがそろえばかなり変わってくる。が、それが手に入るかが問題になるというね・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 11:03:58};
--超級2パンレベルの中級者だけどこれSORO無いと人権無いよね。イデアルだろうが何だろうがサイコあるから変わらんし…まだ敵がダーカーならラヴェールで頑張れるんだけど --  &new{2016-12-03 (土) 11:42:01};
---ラヴェールが駄目ならファングバンサー使えばいいじゃない --  &new{2016-12-03 (土) 11:55:16};
---SORO持ってないけどフブキちゃんがいなければ即死だった……  現状まず枠が被らずに火力が跳ね上げられるから結構重宝するんだよね --  &new{2016-12-03 (土) 11:56:01};
---属性足りないならともかくバンサー積むなら激化2枚目積むな…… --  &new{2016-12-03 (土) 12:54:25};
-とりあえず緊急スクから☆7以下のチップ外してくんねえかなぁ? 回転率上がりすぎで整理するのすっごくめんどい --  &new{2016-12-03 (土) 10:48:35};
--受け取りボックスに入れっぱなしで緊急終わってから整理で良くね? --  &new{2016-12-03 (土) 10:59:44};
---その整理がめんどくさいって話では --  &new{2016-12-03 (土) 11:09:25};
---全部破棄ボタンが欲しくなるな --  &new{2016-12-03 (土) 11:12:33};
---受取ボックス溢れた --  &new{2016-12-03 (土) 11:12:57};
---受け取りボックスで選択したもの以外を一括売却って出来ないものかね。整理が大変だよ。ボナスクポイントもまだあるし・・・。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:49:48};
---一括ボーナススクラッチも欲しい --  &new{2016-12-03 (土) 11:54:34};
---☆6以下は受け取らずに破棄したい --  &new{2016-12-03 (土) 12:15:29};
--スク引いた時点でアイテム破棄の選択肢が欲しいね。今の超級・覇級頻度でスク回すと受取ボックスも一瞬で埋まっていくレベルだし… --  &new{2016-12-03 (土) 12:19:58};
-風弱点が来るとヒャッハーとなり、光は今までの構成で良いから我慢できるが、雷弱点が来るとゲンナリする。てか救援出しても他の2属性と比べて明らかに参加数が減る --  &new{2016-12-03 (土) 11:17:31};
--わかるw --  &new{2016-12-03 (土) 11:19:36};
--こっちだと兄貴とピックNT居なくてハーツは居るから逆に一番削れるんだよなー というか一時期あんだけフレ枠にいたスプニはどこ行ったのか・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 12:04:22};
---スプニはインペ寝取とヴィヴィアンになった --  &new{2016-12-03 (土) 12:14:40};
--風はワンパンレベルで突出してるけど光と雷も40Mは削れるようになって割となんでも来い。ユニットはもうストーム固定 --  &new{2016-12-03 (土) 14:00:57};
-覇級について色々と案があるけど、正直ステージ3・5のボナスクに1個ずつに変更するだけで解決できると思う。覇級トリガー取るポイントのために、超級もみんな参加するだろうし -- [[s]] &new{2016-12-03 (土) 11:17:44};
--覇のトリガーがあふれかえってるのがヤバいから、覇トリガーがほぼ100%ドロップな現状を何とかしたほうがいいんじゃないかな。超級やって15~20%ほどの割合で覇1回できるくらいにしつつ、超級と覇級のポイント差はあまり作らず、いまの13武器などのなんらかのドロップ報酬を設けるくらいが妥当だとは思ってる。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:29:10};
---別に使い切らなくてもいいんだよ? --  &new{2016-12-03 (土) 11:38:46};
---使い切るかどうかじゃなくて、それだけの覇が流れてくる状況が問題なんだよね。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:40:30};
---色々処理が捗るけどな・・・別に自分がいなきゃその救援全部失敗になるわけでもないんだし --  &new{2016-12-03 (土) 11:49:56};
--上の方の木で出てた案を色々眺めてたけど、どれも意見としては間違ってないし、悪くない案ばかりなのよね…運営ももっとよく考えて実装してよと思ったわ… --  &new{2016-12-03 (土) 11:35:25};
---まぁ初実装ですからね、あとは調整すれば。 --  &new{2016-12-03 (土) 11:43:42};
---想定より回され過ぎたなとか言って全体のトリガーだけ減らしそう --  &new{2016-12-03 (土) 12:01:05};
--超級トリガーを増やして覇級のドロップ率を落とすか、超級トリガーを減らして覇級のドロップ率を100%にするかどっちかだよね。どちらにしろ覇級の報酬は上方しないといけないけど --  &new{2016-12-03 (土) 11:39:47};
--スク回すの面倒くさいから3、4に一個ずつは維持していただきたい --  &new{2016-12-03 (土) 11:44:59};
--しかし今の状況見るとランキング回考えれば上位勢の超級グループ回しに多少フレ厳選した程度で追いつけるようになるのでは?とも思うから一概に悪いとも言えない気がする --  &new{2016-12-03 (土) 12:16:24};
---2000位以内は激戦だと思う --  &new{2016-12-03 (土) 12:21:49};
---超級がワンパンできないとまず無理だ。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:07:06};
-昨日の分のボーナスポイント整理して今日確認したら超級トリガー14個あって笑う --  &new{2016-12-03 (土) 11:46:42};
--笑っとる場合か! --  &new{2016-12-03 (土) 11:49:34};
--初日15個 2日目20個+覇級10個 3日目(今ここ) --  &new{2016-12-03 (土) 11:51:00};
--甘いな俺なんか今日の開始時点で20個あったぜ 多分もっとある人もいるはず --  &new{2016-12-03 (土) 11:52:26};
-覇級自発30回の実績終わったらあとは適当に救援行こう… --  &new{2016-12-03 (土) 11:51:32};
-OP切れ息抜きの半額ネッキー。風と雷ニャウも取らなきゃ… --  &new{2016-12-03 (土) 12:21:52};
--3デッキ枠を覇級3属性に対応させたせいで気分転換の石しおりガバス集めに手が伸びなくなってしまった。もう1枠でいいから増えないかなあ… --  &new{2016-12-03 (土) 12:27:59};
---ユニットも装備切り替えさせて... --  &new{2016-12-03 (土) 15:15:58};
---ほんこれ --  &new{2016-12-03 (土) 16:31:45};
-そういえば最近こっちのコード付かないなー・・・どうせ付いても大したものじゃないけど・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 12:23:44};
--なんとコード入力すると金の祓矢と想念の粒砂金と金のランタンが50個ずつ貰えます! --  &new{2016-12-03 (土) 12:43:09};
--Appleがそういうの駄目だった気がする --  &new{2016-12-03 (土) 12:43:38};
---じゃあ泥版限定で --  &new{2016-12-03 (土) 12:51:47};
--テイスティ書籍化で・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 12:49:16};
-多分まだ既出じゃ無いよな? 属性共鳴・技の効果は武器属性と同じチップのコストを軽減(ここまで公式)で初期状態ではコスト-1の模様   多分最大で-5かな? --  &new{2016-12-03 (土) 12:48:59};
--んとね、+31でも-1って報告あるよ --  &new{2016-12-03 (土) 13:52:16};
-覇級クリアしたら12チップのイデアル出て嬉しくて強化して使ったら・・・かまたろうボイスのオカマキャラじゃねーか!! --  &new{2016-12-03 (土) 12:54:54};
--お姉さまだルォォォォォ??!!(セラフィ並感 --  &new{2016-12-03 (土) 12:58:24};
--もしかしたら生えてないかもしれない --  &new{2016-12-03 (土) 13:00:08};
-公式でチップのグループ表記してくれないかな…無理かな… --  &new{2016-12-03 (土) 12:55:29};
--運営は明らかにクソチップでも一番乗りで検証したい人が課金することを考えてマスクのままにするだろうなぁ。ただ最近のコンマイ語化してきたからグループ表記して欲しいは。同じ効果なのに文章変えるのやめちくりー --  &new{2016-12-03 (土) 12:59:17};
--孤高さんの正式グループ名気になる --  &new{2016-12-03 (土) 13:18:36};
--運営としては全部同じ枠(グループ)にしたつもりがプログラムの継ぎ足し継ぎ足しで枠が同じになったり別になっちゃったりしてるだけだからグループの概念自体無いと思うよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 13:45:30};
--例外の先輩とニムエ除いて①PAテクにしか乗らない②相手のパラメータを参照する(属性・所属・状態異常の有無)③その他なんだから覚えられないことなくない? --  &new{2016-12-03 (土) 13:54:43};
-例のあだ名を卒業したいらしいセラフィさんの新しいあだ名を考えてあげる木 --  &new{2016-12-03 (土) 13:02:10};
--クソエロ窓際族 --  &new{2016-12-03 (土) 13:07:42};
--覇王(チョイスの画像的になんとなく) --  &new{2016-12-03 (土) 14:14:42};
--ランチャーオブセラフィ --  &new{2016-12-03 (土) 20:33:28};
-既出かもしれないけど覇級受けたのに何故か超級なってた人いない?よく見てみるとアイコンが覇級用になってるのにクエスト名が超級になっていて騙された… --  &new{2016-12-03 (土) 13:09:53};
--公式にありました。スイマセン --  &new{2016-12-03 (土) 13:13:32};
-[[はらーり>http://gs.dengeki.com/news/89509/]] --  &new{2016-12-03 (土) 13:18:30};
--実際問題、ジェネっぱいって浮くのか --  &new{2016-12-03 (土) 13:19:18};
---殆ど脂肪だから基本的には浮くぞ ただし若くて張りがあるうちは浮かない(垂れてる人は浮く) --  &new{2016-12-03 (土) 13:37:52};
--どうせなら髪下ろしたverのジェネが見たかったです(小並感 --  &new{2016-12-03 (土) 13:25:12};
--リーダーが頼りになる以外の紹介文になったの初? --  &new{2016-12-03 (土) 13:54:52};
-久しぶりにes復帰してるけどチップはまぁ何とかなるからいいとして、フレとかってみなさんはどこで探してます?やっぱりツイッターとかですかね? --  &new{2016-12-03 (土) 13:57:20};
--esしたらば掲示板は強チップ持ちで今でもアクティブな人多い。検索先で見つかる外部サイトも緊急毎に入れ替えすればアクティブな人は多いかも? --  &new{2016-12-03 (土) 14:18:23};
-既出かもしれないのだけど、ランキング来たらダイレクトに影響出そうなもの見付けた。総合取得ポイントが超級クリアの表記から1.5倍。覇級が4倍で加算されるように成ってる。前からこんなシステムだっけ? --  &new{2016-12-03 (土) 14:02:41};
--緊急クエストの報酬画面のオペレーションスコアの表示をボーナスポイントへ変更しました。緊急クエストにおいて討伐時に得られるオペレーションスコア量を調整しました。公式より。ランキングは覇級ゲーになるのは間違いない --  &new{2016-12-03 (土) 14:06:56};
---あぁ、つまりボーナスポイントと総合ポイントは別で、難易度によって加算数値が違うと……ただそうなると上位陣のポイント1、2桁は変わるだろうなぁ…… --  &new{2016-12-03 (土) 14:09:15};
--覇級のトリガーが超級ってのが面倒だよね、ランキング上位狙うだけなら超級行く意味ないわけで他の人の覇級救援専いっぱい出そう --  &new{2016-12-03 (土) 14:14:57};
---まぁ、それ危惧して本来は倍率つけるべきじゃなかったんだけどね……ただ、そうなると結局覇級が13武器と12チップ狙えるくらいしか旨味なくなるから仕方なくはあるのかね…… --  &new{2016-12-03 (土) 14:22:04};
-初日からエクストレセプター1つも出ないんだが、ちゃんと出てますか?すば運なだけ? --  &new{2016-12-03 (土) 14:03:25};
--ユニで出たけど2Sだったわ。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:06:09};
---次回以降で調整はいるなら今回のうちにマテリアル集めたほうがいいのかなせめて実績分の10個は取っとかないと… --  &new{2016-12-03 (土) 14:22:05};
--オングチップに押し出されて出にくいのもあるが覇級ドロップ装備のスロ数が露骨に渋い --  &new{2016-12-03 (土) 14:17:04};
--ちゃんと出てるのかー。情報どうもです(木主 --  &new{2016-12-03 (土) 14:35:32};
-そういえばファイアーアームズ実装されるけどページはどうするんだ?絶対に荒れまくるけど --  &new{2016-12-03 (土) 14:15:57};
--コメ欄付けるの止めるか効果検証以外全部カットにしようぜ --  &new{2016-12-03 (土) 14:18:08};
--アームズの絵師さんなんやかんやSEGAに物申すして動こうとしてくれてるからそのうえで荒らすならもうそれはブロックなりするしかないんじゃないかね --  &new{2016-12-03 (土) 14:19:24};
--本家に誘導して全部COでしょう。本家の例のページが消えたら誘導もなくすだけでCOは同じ --  &new{2016-12-03 (土) 14:24:59};
---なんで本家に誘導やねん。本家に迷惑かけんな --  &new{2016-12-03 (土) 14:37:29};
---向こうから大量に流れてくる上に現実問題通報も機能しないこっちで処理しきれるわけねーだろ。管理者は一人なんだから --  &new{2016-12-03 (土) 14:51:19};
---これに関しては内容上の矛盾はあるが、本家のWiki編集者の集いの結果で現状そうなってる。結局のところ本家の書き込みで起こった発端を、esでページ作成して持ち込んでも根本的な解決にならないからである。 --  &new{2016-12-03 (土) 17:31:12};
--何か荒れる要素あるの? --  &new{2016-12-03 (土) 14:25:34};
---本家該当ページを見てこよう、飛び火して欲しくないからここでは書きたくない --  &new{2016-12-03 (土) 14:28:26};
---Twitter側で見てるんだけど、アームズが決まるイラストコンテストの時出てた殆どのものが不採用で音沙汰なし、そしてアームズ描いた本人さんが依頼されてたみたいなの言って勘違いを招いたとかあるらしいね。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:28:59};
---良う分からんけど龍波の時みたいなくだらない話かこれ --  &new{2016-12-03 (土) 14:33:28};
---いつの間にか[[こんなもん出来てたわ>http://www65.atwiki.jp/firearms/sp/]] --  &new{2016-12-03 (土) 14:35:31};
---あれとは違うね。簡単な話がイラストコンテストの意味が無いのではという事に成ってる。本人さんTwitterでフォローしてるけど、そのイラストコンテスト云々について担当さんに聞いてみたとか、不満持ってる人に謝罪して回ったりしてる。正直SEGAのせいであって本人さん別段悪くなさそうなんよね --  &new{2016-12-03 (土) 14:37:34};
---なんか著名集めますみたな話聞いたんだが、69人しか集まってなくて少ないと思った。遅くても1000人くらいはすぐに集まると思ってたのに100人すら行ってない時点で騒いでるのは極々少数派だったんだな。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:52:33};
---昔からああいう騒ぎは割と小数ではある。そもイラストコンテストに興味無いって人も多いだろうし、上記のwikiも炎上狙いでたてたものだろうし --  &new{2016-12-03 (土) 14:54:30};
---というかこの手のって正直今更騒ぐの?ってレベルであった話だしなぁ --  &new{2016-12-03 (土) 15:00:07};
---しかし実際にチップを実装されるesの方のWIKIでは全くもって静かなもんだってのに本家の方で騒いでるってのもおかしな話だな  いやこっちにこられても困るけど --  &new{2016-12-03 (土) 15:00:10};
---署名って実名?こんなもんに個人情報出すわけないが --  &new{2016-12-03 (土) 15:03:05};
---みんな強いかゴミか、E枠かそれ以外の枠かしか気にしてないしな --  &new{2016-12-03 (土) 15:04:08};
---ゲームや開発の瑕疵を見つけて広める事こそ正義である、って本気で信じちゃってる子はPSOに限らずそこかしこにいるのよ。葬式スレにでも篭っててくれるといいんだけどwikiが大人数集めちゃうからそういう子達が共鳴して居ついちゃうってわけ。ここは人数少ないから「何言ってんだこのバカ」で終わるニャウ --  &new{2016-12-03 (土) 15:53:41};
---スルーできないもんだと思うけどな。これからの行われるコンテスト系が無意味になる可能性があると思うわ。今回のは特別賞でゲーム内実装がないという話だったのにも拘らずコンテストで出したイラストの角度違うバージョンで運営が採用した。違うウェポノイドなら話は違ったかもしれないけど、同デザインのキャラで同じウェポノイドとして実装されるのなら前回のコンテストの意味は?ってなる。この問題を鮮明にしないとこれから運営が行うコンテスト系も今回のようなことが再度起こる可能性がある。まぁ簡単に言えば不公平なコンテストに意味があるのか?ってこと。絵師の方もきちんと説明謝罪を世間に公表すればここまで炎上することはなかったんじゃないかな?確かにそのチップが強いかどうかでしか判断しないのが普段のプレイヤーだとけどこの問題は後にしこりを残すと思う --  &new{2016-12-03 (土) 16:04:37};
---ぶっちゃけ普通のプレイヤーはコンテストすらどうでもいいと思ってるだろうから別に問題ないと思う 実際なくなっても大半の人は「ふーん、あっそ(鼻ほじ」で終わるだろうし --  &new{2016-12-03 (土) 16:15:13};
---それ言うとそもそもチップに絵なんていらないよね?っていう極論になると思うわ。いやもうなってるのか --  &new{2016-12-03 (土) 16:19:06};
--->枝13 応募して同じく落ちたやつが文句言うならまだしもなんで外野にしこりが残るのか、せっせと自分らでしこりを作ってるだけやん。落としたけど評判が良かったから再利用したってだけの話だろ、落選したデザインは2度と使えん方がよほど不健全だと思うぞ。 --  &new{2016-12-03 (土) 16:28:03};
---飛び火しつつあるからそのへんで終わっとこうか --  &new{2016-12-03 (土) 16:30:08};
---これ以上は他所でやろう(解散と書いたデカい看板を地面に刺しながら) --  &new{2016-12-03 (土) 16:32:22};
---関係ないけど、ずっと会一太郎って声優誰?って思いながらも放置してたんだが、ググってみたら楽太郎の息子さんなんやね --  &new{2016-12-03 (土) 17:01:29};
---チェックミスかと思うほど関係なさすぎて草 --  &new{2016-12-03 (土) 17:51:18};
--この手の話題をする人の何割がesやってるんだろうって思っちゃう --  &new{2016-12-03 (土) 16:12:39};
---むしろPSO2だからこそ騒がれないって言うのもありそうだけどな。これだけシナリオ・ストーリー面の魅力が語られないゲームも珍しい。興味が無いからこそ何が起ころうがどうでもいいって言う。 --  &new{2016-12-03 (土) 17:05:10};
---本家の方はストーリーじっくり見てるけど、esの方は道中の無駄な雑魚戦という名の作業が面倒臭くてストーリーもなんか見る気しないから、全部かっ飛ばしてるわ。ストーリー全部終わったけど未だにジェネが常に息切れしててよく分からんキャラなんだなーって印象しかないわ。ものっすごい暇な時気が向いたらストーリー見ればいっか程度だわ。es全般において。 --  &new{2016-12-03 (土) 19:13:18};
-覇級が溢れかえってそのおかげで恐らく全体で見ると相当数のイデアルデュオスがばら蒔かれてると思うんだが運営としては大丈夫なのか…? ユーザーとしてはありがたい限りだが  このままだと次の緊急にはもう陳腐化してもおかしくないぞ --  &new{2016-12-03 (土) 14:27:08};
--スキルマにするならまだまだかかるから大丈夫 --  &new{2016-12-03 (土) 14:32:33};
---&color(Silver){こっちはもうスキルマにリーチがかかってしまってるんじゃ…  };木主 --  &new{2016-12-03 (土) 14:37:59};
--かれこれ約50回行ってるけどまだ出てないぜ… --  &new{2016-12-03 (土) 14:45:18};
--それの何がいけないんだ? --  &new{2016-12-03 (土) 14:50:36};
---陳腐化して次の緊急にはまた人が減ってやることなくなるって事だと思う。まぁ、マテリアルの仕様的に交換可能13の種類増やすなりで対策立ててくるだろうけど --  &new{2016-12-03 (土) 14:52:42};
---陳腐化・・・陳さんがホモに アーッ --  &new{2016-12-03 (土) 15:31:08};
---そもそも兎からレント、アヴェに変わったようにイデアルも変わるだろうに・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 16:04:35};
--そうだなばら撒かれ・・・てるのか?(マテリアル20個貯まったが1枚も出てない勢) --  &new{2016-12-03 (土) 14:53:11};
--E枠なんてすでに溢れかえってるしなぁ --  &new{2016-12-03 (土) 14:54:13};
--そもそもはむはむしてる上位プレイヤーたちはイデアルかまたろうとかは特に意識してないから大丈夫よ。プラシスアリオンが全クラスシフタ可能にする13ブーツだから掘ってるけど、今回はフレの大半もARかJB狙いだし。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:59:59};
---でもそれクォーツ来たらアリオンいらねってなるって事よね…… --  &new{2016-12-03 (土) 15:01:59};
---ならんよ  アリオンはFoTe or FoFiでSCリング使って零ゾンイルフォ連打する為に取ろうとしてる人が殆どだろうから法撃値がダンチなセルクじゃ話にならん   きぬ --  &new{2016-12-03 (土) 15:05:06};
---SCって間にPA挟まないといけない筈では --  &new{2016-12-03 (土) 15:22:40};
---そうだよ だから空中で即派生すればすぐJAできてさらに消費も軽い固有ガストの靴がFoでのSCリング運用に最適って訳  木主 --  &new{2016-12-03 (土) 15:32:34};
---詳しくは[[これ>http://www.nicozon.net/watch/sm30060759]]でも見てくれ&color(Silver){(なんか盛大に脱線したな }; 木主 --  &new{2016-12-03 (土) 15:37:38};
---☆11と☆13比較して☆11に勝ち目あると思ってんのか・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 16:06:04};
--救援の数が倍増しただけで大差ない気もするが・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 15:07:30};
--次回からはトリガー排出率を減らして覇級のレアドロップ率を上げて調整してほしいところ…イデアル?未実装ですよね? --  &new{2016-12-03 (土) 15:14:13};
-アリオン武器に交換期限が設定されているのが気になるな。もしかしてラインナップを追加じゃなくて入れ替えてくるんだろうか? --  &new{2016-12-03 (土) 15:13:27};
--ジグマといっしょで、属性だけ変えて追加のパターンだと思われ --  &new{2016-12-03 (土) 15:28:23};
---アリオン武器はどの属性にしようかなー。強いけど高コストで使いづらいフブキの氷とか良さそうだけど、この場合のヤミガラスもコスト減るのか気になる・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 15:42:51};
---ウェポノイドと同じでそのチップを代表する属性のみカウントだと思う --  &new{2016-12-03 (土) 16:38:41};
--ちょっと聞きたいんだけど属性共鳴・技も武器属性変更したら対象チップも変わるってことでいいよね? --  &new{2016-12-03 (土) 16:22:46};
---公式だと「「武器の強化値」に応じて、武器と同属性のチップのコストが減少」って書いてあるな 後は任せたぞ --  &new{2016-12-03 (土) 17:37:18};
-覇級の仕組みどうなんだこれ、超級自分で出したのじゃないとトリガー全然出ないから他人の超級殴る意味殆ど無いし。超級ワンパン出来るユーザーなら良いけど出来なくて流して放置されてる中級層にはかなりきついよね。他人の超級何故か殴ってる仏様もそのうちシステム分かれば居なくなるだろし --  &new{2016-12-03 (土) 16:37:40};
--リグ一部以外覇級で出ないしエクストレセプター(ユニ)覇級つかないっぽいしなんだかんだ超級救援行く人はある程度残ると思う --  &new{2016-12-03 (土) 16:41:48};
--アヴェ持ってないキャラいるから行ってるけど多分拾ったらいかんよなあ --  &new{2016-12-03 (土) 16:58:07};
--覇級10Mやっとなサブ子(自前で覇級ざくざくできない)はスコア貰える超級ありがたいアルよ --  &new{2016-12-03 (土) 17:14:06};
--実は超級は時々フレの倒しても覇級トリガー貰えます。自分も何個か貰いました。まあ、自分で出した超級は確定という事でしょう。 --  &new{2016-12-04 (日) 00:26:54};
-今インしたら覇級がきれいに雷弱点だけ残されてて笑った。やっぱ属性的にかぶせにくいから敬遠されてるのかねw --  &new{2016-12-03 (土) 17:07:49};
--ピック引けなかった勢からするとはーちゃんやストブルがある分雷や光の方がダメージ出しやすいんだよね --  &new{2016-12-03 (土) 17:16:45};
--こっちは風が一番放置されてて雷が真っ先に消えてくなあ --  &new{2016-12-03 (土) 17:22:15};
---うちも同じく、やっぱおッさん枠が12だからキツイ --  &new{2016-12-03 (土) 17:39:45};
-朝からぶっ続けでやってるがずっとエルダーばっかりしていると飽きてくるな。ファセットも手に入らなかったし、他に覇級でも通用するような強いPAないかね? --  &new{2016-12-03 (土) 17:14:10};
--エルダー←攻守安定した強PA ディフュ、イモ←安定しないがはまればエルダーより少し高いDPSがだせる ファセット←DPS最強、PAに無敵あり、高接近性能 --  &new{2016-12-03 (土) 17:22:52};
--芋 テッセン ディフュ サザン スフィア このあたりかな? --  &new{2016-12-03 (土) 17:23:13};
--ミリオンはハマれば30Mくらいはダメージ入る --  &new{2016-12-03 (土) 17:33:09};
--ストレイトチャージでアクションゲームを満喫する試み --  &new{2016-12-03 (土) 17:45:15};
--オーバーエンドでのーし、後なんだかんだ言われてるがテッセンもサイコかヴィヴィアン積めばまあDPSは出る --  &new{2016-12-03 (土) 17:48:57};
--サザンもそこそこ。タリス・ロッドにCP回収力があんまないのでCP軽減2-3枚組まないときついけど。ギグラはどうしようもない。ナゾは面白かった(強いとはいってない)ブーツ向けなのかしらね --  &new{2016-12-03 (土) 17:49:25};
---テクの運用は多少法撃下がってもブーツの方がいいからなぁ・・・サザンとナゾンデはテコ入れされたのもあって強くなったな(ナゾで初段カンスト表記出た時はファッ!?ってなった) --  &new{2016-12-03 (土) 17:53:31};
---CP軽減は一番効果の大きいものしか適用されないから、1枚だけで大丈夫よ。 --  &new{2016-12-03 (土) 18:08:58};
---テクだと光が来るとキツイな。ギグラはチャージが遅いのもさることながらパニック入ったときの敵の挙動がクソすぎる。あっちにこっちにぴょんぴょん飛ばれて戦いにくくなるだけ --  &new{2016-12-03 (土) 18:40:33};
--ジーカー タノシイ ヨ --  &new{2016-12-03 (土) 18:48:00};
---ライダー・・・キック --  &new{2016-12-03 (土) 19:18:04};
-今回ランキング戦じゃないけどランキング戦になったらこれ酷いことになりそう…500位ラインもOPガブ飲みじゃないと無理だろこれ…てかガブ飲みでも救援処理し切れんだろ… --  &new{2016-12-03 (土) 17:57:52};
--今まではOP回復しなくても2000位以内には入れたけどもう無理だろうなあ --  &new{2016-12-03 (土) 17:59:46};
--自分の分さえやればyるほどトリガー増えていくもんなぁ… --  &new{2016-12-03 (土) 19:48:01};
-ファイターへようこそ。これがファセットフォリアだ。俺はついにこいつと一体となった。もう、誰も俺を止めることはできない。死 ね (馬鹿力、多数ヒット、無敵時間と豪華盛だがフィニッシュ直前から回避可能までの間に無敵時間のない隙があるから、そう考え無しにポンポン放つとぶん殴られるな) --  &new{2016-12-03 (土) 18:14:54};
--風の最大倍率構成で赤3つ踏んだら連撃50~60万の〆カンストでワロタwお薬1.5倍まであったら大変なことになるぞw --  &new{2016-12-03 (土) 18:28:34};
---実際それくらいで覇級ワンパンしてる動画あったわ --  &new{2016-12-03 (土) 19:19:02};
---ワンパン自体は薬無しの赤2で出来たよwつまり赤3や薬はオーバーキル・・・w --  &new{2016-12-03 (土) 19:52:53};
--(ファセット引き当てられなくてメダルが)溶ける…溶けてしまう… --  &new{2016-12-03 (土) 19:10:51};
--ファセットそんなに強かったのか!?エルダーの天下終わるレベル? --  &new{2016-12-03 (土) 19:16:58};
---横への判定がそれほどでもないからガンガン動き回るタイプや攻撃判定垂れ流しにはキツい --  &new{2016-12-03 (土) 19:26:42};
---天下は終わった。エルダーは覇級ワンパン出来ないから。横もアホみたいに追尾するしモーション入ったあとの無敵中の敵の移動は何故か当たってるしでちょっともうw --  &new{2016-12-03 (土) 19:54:20};
---天下は終わったがやはり脳死しやすいって意味では全然生きてる --  &new{2016-12-03 (土) 21:45:46};
--イレギュラーだ!やりすぎたんだお前はな! --  &new{2016-12-03 (土) 19:54:00};
--その余裕の広い心でグレンテッセンちゃんの消費CPの一部を受け持ってもらえませんかね・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 22:17:06};
-覇級光の毒ちょっと強すぎねーか・・・ほぼ死ぬぞあれ --  &new{2016-12-03 (土) 18:20:42};
--激化の効果で回復するまで超逃げてるわ、ダサいけどリタイアよりマシだしな --  &new{2016-12-03 (土) 18:24:35};
---当たらなければどうということもない。(HP1) --  &new{2016-12-03 (土) 19:47:50};
--調べたけど3秒毎にHPの15%ダメージ。フルタイムで150%分。激化の回復力をぶっちぎってくる鬼畜仕様です --  &new{2016-12-03 (土) 18:26:17};
--光弱点は開幕アクティブポチはやめて後退してからポチりましょう --  &new{2016-12-03 (土) 18:33:44};
--光だけ火力落ちるけど回復付いたものと激化で対処してるわ --  &new{2016-12-03 (土) 18:38:34};
--爪設置からの発破攻撃?で生えてくる爪の方のダメージはそこまで痛くないから無視して殴ると、たまに毒ダメージ蓄積からのトドメを刺されたわ --  &new{2016-12-03 (土) 19:00:06};
--ショックも喰らうと、えげつないくらい効果が発動して殆ど攻撃にならない。 --  &new{2016-12-03 (土) 19:45:38};
--かぼちゃアウロラがこんなところで役立つとは(なおダメージには貢献しない模様 --  &new{2016-12-03 (土) 20:11:25};
---結局、闇属性Verが無かったみたいだから属性値の方も(ry --  &new{2016-12-03 (土) 20:18:54};
--毒より麻痺が困る、毒はそのダメージでは死なないようだから丁寧にやれば何とかなるが麻痺は話にならん。 --  &new{2016-12-03 (土) 21:50:19};
--昔ブリアーダに毒食らったときもごりごり減ってビビった記憶が。緊急だと使ってきてたの特異オランとクリスぐらいだっけ? --  &new{2016-12-03 (土) 21:53:18};
-みんな飽きてきたのか救援は増えるが誰も処理しなくなってきた --  &new{2016-12-03 (土) 19:30:04};
--実績用に上級討伐片付けてる --  &new{2016-12-03 (土) 19:30:59};
--キメるお薬が少なくなってきたんじゃないかな。流石にこの救援量はやばい(使っても増えるトリガー) --  &new{2016-12-03 (土) 19:36:16};
---開始前は160近くあったミニ回復薬がもう100切ったわ。救援参加を控えないと。 --  &new{2016-12-03 (土) 19:50:53};
--夕飯くってたわ。 --  &new{2016-12-03 (土) 19:36:28};
---何食べた? --  &new{2016-12-03 (土) 19:42:44};
--救援一つ消化する間に更に二つ来る…なあにこれ --  &new{2016-12-03 (土) 19:38:54};
---フレの救援ばっかやって自分のトリガーが一向に減らないどころか増える(´・ω・`)流石にしんどひ --  &new{2016-12-03 (土) 20:20:02};
---はやくガチャも回そうね? --  &new{2016-12-03 (土) 20:21:08};
---それな(´・ω・`)覇級超級の影響でガチャからでるアイテムの処理も追いつかない・・・てかES倉庫とインベントリも今回の武器でPANPANだお --  &new{2016-12-03 (土) 20:29:11};
---自分の超級と覇級出してから、フレの救援行くようにしたわ。自分発の実績あるって書き込みここでみてから。 --  &new{2016-12-03 (土) 21:25:22};
--20時ネッキーなんですわ --  &new{2016-12-03 (土) 19:51:16};
---多分これだから今のうちに溜まった超級ワンパンしてトリガー貯めるタイムだわ。 --  &new{2016-12-03 (土) 20:02:25};
--(´・陳・`)みんながトリガーの入手数増やせって言うから増やしたんだけど? --  &new{2016-12-03 (土) 20:02:40};
---回復薬の割り当てを10倍にしてくれないと追いつかないわ! --  &new{2016-12-03 (土) 20:10:06};
---ラッピーメダル使ってOP回復薬に変えられるならガンガンメダル溶かすんだけどなぁ。 --  &new{2016-12-03 (土) 20:16:02};
--よく考えなくても別枠乗算まみれにした時コスト足りなくなるチップ群と属性一致してない場合無意味な報酬だからやる気スイッチオフになるのも仕方ない --  &new{2016-12-03 (土) 20:46:40};
---それにこの数日で覇級の試行回数かなりの数行ってるから既に入手済みって人も多いだろうしね --  &new{2016-12-03 (土) 21:20:51};
---サイコウォンドだと属性散らすから恩恵薄いんだよな --  &new{2016-12-03 (土) 21:41:53};
--つかれた --  &new{2016-12-03 (土) 21:32:36};
---これ --  &new{2016-12-03 (土) 21:38:31};
---そうそう、飽きるより先に疲れるよね。 --  &new{2016-12-03 (土) 21:41:58};
-弓って現状使える構成ある? --  &new{2016-12-03 (土) 20:26:42};
--超級と光の覇級は劇化・追撃・ボッチ先輩・ミリオン・ストブル・フレサイコでかなり削れる --  &new{2016-12-03 (土) 20:51:49};
--ミリオンは普通にダメージでるお --  &new{2016-12-03 (土) 21:35:53};
---激化も発動しやすいしね --  &new{2016-12-03 (土) 22:12:04};
--ミリオンかー。メダルが今ないので溜めて当てるしかないですね・・・AC?重力操作によってブラックホールに消えました・・・ -- [[きぬし]] &new{2016-12-04 (日) 00:25:53};
-プレボが妊娠してヤバイ。この機能が無かったらやってられなかった。それぐらい今回のアプデは神アプデだった。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:01:05};
--プレボに貯め込められるのはホント便利だよな。しかもその中から選んで取り出せるし --  &new{2016-12-03 (土) 22:07:17};
--フィルタといいesのアプデは結構ユーザーのニーズがわかってる感じがして好印象だわ --  &new{2016-12-03 (土) 22:22:30};
--容量があと1桁多ければ・・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 22:28:26};
--チップだけ受け取り機能あくしろよ --  &new{2016-12-03 (土) 22:31:37};
--受け取らずに捨てるもはよ --  &new{2016-12-03 (土) 23:17:38};
--まだ色々あるから要望を出そう --  &new{2016-12-04 (日) 00:37:14};
-緊急三日目終了お疲れ様ー、覇級実装後緊急もようやく折り返し地点。皆さんのイデアル、マテリアル、アリオンの集まり具合はどうでしょうか。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:02:48};
--イデアル2、マテリアル18、アリオン0です。明日でやっと1個交換はできそう・・・ --  &new{2016-12-03 (Sat) 22:04:47};
--きぬしはアビマ、20個、0本です…おかまはもういいから武器をだね… --  &new{2016-12-03 (土) 22:05:58};
--イデアル1、マテ4、アリオン1です。なんで先に期間限定チップ持ってないキャラに出てくるんですかね… --  &new{2016-12-03 (土) 22:25:49};
-本日の緊急終了。皆様お疲れ様でした。戦果はありましたでしょうか?&color(White){自分はリグタリスとイデアルが出たくらいですね}; --  &new{2016-12-03 (土) 22:03:24};
--イデアル落ちたけどたぶん使わない() --  &new{2016-12-03 (土) 22:09:25};
--本家でキューブになる武器がいっぱいだ、むしろそれしかない --  &new{2016-12-03 (土) 22:13:43};
--イデアルと13現物とそれなりの数のマテリア落ちて大満足 &color(Silver){ただまだこれが折り返しという現実から目を背けたい}; --  &new{2016-12-03 (土) 22:29:29};
--アリオンが1本落ちたくらいだな&color(Silver){ 折り返しとかうせやろ…?}; --  &new{2016-12-03 (土) 22:32:54};
--イデアル三枚とリグガンスラとアリオンの靴とカタナが一本ずつ 大漁だぜ --  &new{2016-12-03 (土) 22:50:43};
--明日出かけるけどフレ切らないで下さい --  &new{2016-12-03 (土) 23:18:50};
-(今まで到達しえなかったボーナスポイントの桁を見て軽く引く音)&color(Silver){おいこれ引くの糞面倒臭いぞ}; --  &new{2016-12-03 (土) 22:03:51};
--こっち一万連しなきゃいけなくて草しか生えない --  &new{2016-12-03 (土) 22:04:41};
--(´・ω・`)ガチャの出荷機能まだー? --  &new{2016-12-03 (土) 22:06:04};
--上位ランカーの皆様はどうしていたか意見を聞きたいですな --  &new{2016-12-03 (土) 22:06:08};
--ラッピーをタップ連打→受け取りボックスの受け取り連打→開放素材をある程度残して売却。これが辛い。ボックスがなかったらやばかったぜ --  &new{2016-12-03 (土) 22:07:30};
--2万Pある場合は2万P消費して箱買いさせてくれい…全キャラ合わせたら40万Pはあるぞ… --  &new{2016-12-03 (土) 22:11:26};
--3sレセプターとPA消去あくしろよ --  &new{2016-12-03 (土) 22:17:10};
--受け取りボックスから売却(破棄でも可)機能はよ…(´・ω・`) --  &new{2016-12-03 (土) 22:34:39};
--めんどくさくなったら腐らすしかないのかね。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:43:09};
--救援消化してたら昨日やっとこ100kポイントから全部引き終えた(在庫処分した)のに今日終わったら400kポイントもあった・・・めんどぅめんどぅ --  &new{2016-12-03 (土) 22:46:48};
--スクラッチと併設して他にもポイントでアイテム交換とかも欲しいな。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:53:22};
--いつになったらチップを31個以上まとめて売れるようになるんすかね --  &new{2016-12-03 (土) 22:54:43};
-ファセットくそ強いと思ったんだけどこれ強いよってチップあったら教えてください。噂では銃のなにかのスキルが強いらしいですが名前がわかりません(′・ω・`) --  &new{2016-12-03 (土) 22:08:17};
--TMGのエルダーリベリオンですね。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:10:29};
--すみませんすぐ上に同じこと書いてる人いました……早とちりですみません(′・ω・`) --  &new{2016-12-03 (土) 22:12:07};
--サザンも糞強い、チップ揃ってたら40M~60Mは出せる --  &new{2016-12-03 (土) 22:14:00};
---そのチップ構成を教えてくれませんか?無課金なのでほぼ無理ですが今度狙いたいと思ったので。本家ではテクぶっぱしてたので愛着ありますし --  &new{2016-12-03 (土) 22:17:28};
---そもそもテクは弱点属性「のみ」にしか効かないわけですが。というか40M~とか出そうと思うとSORO必須よ --  &new{2016-12-03 (土) 22:19:22};
---soro誰だと思ったらなんとG枠なんてあったんですね……しかも限定キャラでもう入手不可ですか……ウェポノイドにばかり目がいってて全然気づきませんでした……\(^o^)/ --  &new{2016-12-03 (土) 22:24:16};
---サザンの人武器なに使ってるの? --  &new{2016-12-04 (日) 02:52:50};
--インペNT ホローギムレット ロックナックル 風テク激化 7サザン フレサイコで40なら出るんじゃない。書いてて思ったけどめっちゃ敷居高いな。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:34:20};
---ホローは先月で交換が終わってる、ロッコは前回来たから当分来ない、インペNTは☆12だから産出率が低い・・・詰んでますね。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:41:03};
---テクニック系は激化と技の属性が一致するから属性枚数系のチップと相性がいいな --  &new{2016-12-03 (土) 22:53:53};
---ホロー サザン☆10 風激化 風セラフィ サガ フレサイコでもそこそこダメージ出るよ。ホローもってる人ならこれなら揃えれそうかな --  &new{2016-12-03 (土) 23:03:07};
--弓だけど烏イデアル激化マリンカ10PAフレインペリ-NTでpa一発撃つと3mダメージ/4秒 --  &new{2016-12-03 (土) 22:43:12};
--風PAが強い法則でもあるんか?ニャウ風がいくらあってもたりんぞ --  &new{2016-12-03 (土) 22:49:09};
---サザンは本家でもesでも消費PP減らす作業しないといけないのかって思うとクスってきた。 --  &new{2016-12-03 (土) 22:58:13};
---EXPA消費CP下げてもコストが足りねえ --  &new{2016-12-03 (土) 23:18:31};
---サザンはほんと散々だわ --  &new{2016-12-03 (土) 23:19:06};
---(洒落か?) --  &new{2016-12-03 (土) 23:44:14};
--銃はディフューズかな --  &new{2016-12-03 (土) 23:18:10};
-すみません、 wiki のどこに書いてあるのかイマイチ分からなかったのでお聞きしたいんですが、覇級に救援出している時に超級に救援出すともしかして救援申請上書きされますでしょうか? どうも上記の状態になると覇級の進みが悪くて... --  &new{2016-12-03 (土) 23:20:26};
--されない --  &new{2016-12-03 (土) 23:24:51};
--救援受ける側に表記の限界があるから、それで消えちゃってるんじゃない? --  &new{2016-12-04 (日) 03:56:54};
-あれ、今回もしかしてボナスクSTAGE5にトリガー3つ入ってる? --  &new{2016-12-04 (日) 01:22:23};
--そだよー、そしてSTAGE4にもひとつ追加された --  &new{2016-12-04 (日) 01:22:53};
-Unity 5対応してからフルダルンロード容量減って喜んだけど、バックグランドプロセス切られるようになったわ。メモリ1GB端末だとメモリ不足っぽい。 --  &new{2016-12-04 (日) 01:24:21};
--バックグランドプロセス?どゆこと? --  &new{2016-12-04 (日) 01:37:12};
---同時に起動してるアプリ。例としてはvpnアプリや画面の向き固定アプリのように常に動いているけどメイン(この場合はpso2es)ではない。 --  &new{2016-12-04 (日) 01:47:03};
---ああ、なるほど。ありがとう。そういえば俺も普段からその状態だわ。こっちだと切られはしないけどメインにもってきた時BGMが止まってるなあ。 --  &new{2016-12-04 (日) 02:09:08};
-[[おっふ…>http://4rt.info/psod/?fteYU]]  がっつり作ったわけでもない上に比べてるのがBrHuとFiBrだしほかにもいろいろ突っ込みどころ満載なんであれだから超ざっくりとなんだけど、それでもアリオンの可能性を感じずにはいられない…! --  &new{2016-12-04 (日) 02:05:55};
--ギグスぶっ飛ばしてカタナ最強なら作る価値はあるかな。まさかfibrが復権するとは --  &new{2016-12-04 (日) 02:57:03};
--素手1200計算だと地味に計算式変わるとは思うなぁ……刀のギア開放するとラクカでも打撃4993とか狙えるし --  &new{2016-12-04 (日) 03:13:44};
---マナー盛りとかで計算すればいいかなーと思ってそうしたけど、実際そのくらいいくよね、といってもそこまでしっかりもってる人はすでにディエスが最強になってるからいいかなと思った。計算するなら適当に基礎のところを3500くらいにするといいかも。どのみちディエスが特に、盛れば盛るほどギクスに大きく勝てる --  &new{2016-12-04 (日) 03:27:31};
---ディエスのウェポノイド来てたの今更気付いたわ……まぁ、FiBrは廃れたというよりただただ使いにくく、安定して戦えるBrHuが楽ってのがあったからだし、復興はしないだろうね。後、スレイヤーとかもどうやらギアによる30%アップ反映されるみたいだね(試してきた) --  &new{2016-12-04 (日) 03:48:42};
--現状のBrから良い弓握れなくなるのは痛いけど、それでも独極とか痕跡でタイム狙いならFiBrはありって感じだな。 --  &new{2016-12-04 (日) 03:28:13};
--でもマルチじゃリミブレしないんでしょ??? --  &new{2016-12-04 (日) 14:34:56};
-交換するのにレアエネミーチップが50枚必要だけど、2属性の限界値を上げられるリードGとか出ないかなあ。あとは虹石と交換で3属性の真リードとか --  &new{2016-12-04 (日) 02:24:44};
--そんなん来ても喜ぶのリグ持ち位だろうし、来ないんでないか --  &new{2016-12-04 (日) 03:14:36};
---今の覇級を考えると自分は欲しいぞ?(光と風で分散して現状中途半端になっちゃった --  &new{2016-12-04 (日) 08:20:29};
--入手経路がesの12防具が来ればワンチャン&color(White){実際付け替え面倒だから来て欲しい}; --  &new{2016-12-04 (日) 07:21:39};
-(´・ω・`)ねぇねぇ超級ワンパンってどうすればいいの?らんらんどう頑張っても目標ライン×2ぐらいしか削れないの --  &new{2016-12-04 (日) 07:37:02};
--今からなんとかするならまずはアヴェンジャーとファセットを揃える このあたりが最低限  今回限りならファセットはサザンでもいいけど --  &new{2016-12-04 (日) 07:53:55};
--今からSOROフレを集めて、年末年始に有るであろうカーニバルスクを待ち全力でカラスとストブルを引く!それがスタート地点だ! --  &new{2016-12-04 (日) 08:26:26};
--チップ概要読んでこい。そして別グループのチップを揃えろ --  &new{2016-12-04 (日) 08:35:37};
--強いPA、カテゴリは分ける これで足りなけりゃチップ不足やで --  &new{2016-12-04 (日) 08:53:21};
--今になってホロギム交換しておけば良かったと公開した。ステロイドも強いけど --  &new{2016-12-04 (日) 09:44:46};
--とりあえず枠被りを無くせば余裕で削れると思うが --  &new{2016-12-04 (日) 14:09:25};
-投げつけると出現してるボスが逃げてくれる臭い袋的なアイテムが欲しい。光弱点以外安定しない・・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 08:48:56};
-OP回復薬ミニを一個使ったら「OPを4294967291回復しました。」って出てちょっとくすっとしてしまった。(16進数で0xFFFFFFFF) --  &new{2016-12-04 (日) 08:59:57};
--スクショとって不具合報告してくれるのがベストなんだが --  &new{2016-12-04 (日) 09:25:01};
---ごめん、スクショの取り方わかんない… --  &new{2016-12-04 (日) 10:07:47};
---おおよその機種は電源ボタン+音量下ボタン同時押しでデキマスヨ --  &new{2016-12-04 (日) 10:50:44};
---ありがとう。次再現したら撮っておく。 --  &new{2016-12-04 (日) 11:18:28};
-なんだろう・・・俺自身の超級や覇級を減らしたいのにフレンドから次々飛んできて消費すらできない・・・雷のみんな残しすぎだろw --  &new{2016-12-04 (日) 09:37:02};
--受けなくてもいいんやで。超級覇級救援は1:1:1の割合でやってる。雷より光の毒攻撃が嫌だけどなぁ --  &new{2016-12-04 (日) 09:41:29};
---光と雷はストブルとはーちゃん居るから良いんだけど風特攻持って無くて風が辛い --  &new{2016-12-04 (日) 09:50:24};
---ほんとそれ。インペNTのためにもうちょっとスク引くか迷ってる・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 09:55:17};
---ピックNTは異常枠かSOROかロックで補ってる。それでもない場合はE枠をできるだけ倍率上げてる。(E枠できるだけ倍率あげる)x激化や追撃など。これしかしょうがないかな --  &new{2016-12-04 (日) 10:18:26};
--雷美味しいです!(はーちゃん持ちストブルない勢 --  &new{2016-12-04 (日) 09:57:14};
-[[実績用>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E7%B7%8A%E6%80%A5%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%B0]]にマテリアル・ゼロやウェポ石金のアイコンが欲しいんだけど、これどうやって作るんだろうか。 --  &new{2016-12-04 (日) 09:49:08};
--見たところpngファイルだから、報酬画面をSSしてpngに変換。かな? --  &new{2016-12-04 (日) 10:14:54};
-超級ワンパンできないキャラは辛いねぇ。メインはワンパンできるんだが、サブはワンパンできないから超級救援が放置されて自分で倒すしかない。 --  &new{2016-12-04 (日) 09:52:59};
--フレを見直せばいい、こっちは自分もフレも綺麗に超級救援撃破している(てか処理が速過ぎるよマイフレンド --  &new{2016-12-04 (日) 09:59:39};
---うーん、そうするかなぁ。ひっきりなしに覇級救援が回ってくるからみんな自分のを消化してるのかな。ありがとう。 木主 --  &new{2016-12-04 (日) 10:15:48};
---あと、最近は自分の超級と覇級を救援出してからフレンドを手伝いに行ってる。で、自分のが撃破されたら再度救援だしてフレンドの手伝いに。フレンドの救援の数が多くてそっち行きがちだけど、そのルーティンの方がいいかなと。 --  &new{2016-12-04 (日) 10:28:30};
--超級だしたら同時に覇級出してる。これでついでに叩いてくれてるフレンドに感謝! --  &new{2016-12-04 (日) 10:12:22};
-今まで追撃をクリカトリかセラフィNYで補ってたけどシエラが出てくれて助かったわ。ピエトロも何気に優秀なんだね、でも強化したらチップがラッピーへブン状態にしかみえねー! --  &new{2016-12-04 (日) 10:38:38};
--シエラとフレンドスプニの組み合わせがヤバイですな! --  &new{2016-12-04 (日) 10:42:15};
-(´゚'ω゚`)サイコ・エルリベ・激化・ロックナックル・ストブル・フレサイコ で兆級ワンパンできないの。たすけて。 --  &new{2016-12-04 (日) 11:44:55};
--(´゚'ω゚`)フレカラスの間違いなの --  &new{2016-12-04 (日) 11:45:27};
--リードユニット使ってる?転倒されない攻撃を見極めたり、フレンドアシストも活用したら倒せないことないと思うけど --  &new{2016-12-04 (日) 11:53:19};
---あ、追撃ないのかごめんよ --  &new{2016-12-04 (日) 11:58:04};
--ロッコかストブルをアヴェニキに替えろ --  &new{2016-12-04 (日) 11:56:24};
---そうそう、リード装備して属性300くらいまで上げないと無理だぞ --  &new{2016-12-04 (日) 11:58:14};
--(´゚'ω゚`)追撃を入れるといいみたいなのね。ありがとう、がんばる。&color(Silver){(追撃系チップはリサしか持ってないけど)}; --  &new{2016-12-04 (日) 12:05:28};
---超級ならロッコ→アヴェでエルリベ8使えばコスト収まるからそれで回すために超級回そう() --  &new{2016-12-04 (日) 14:29:09};
---リサよりはロッコのがいいよ --  &new{2016-12-04 (日) 17:53:34};
-お、お客様、本日の前半戦は13時終了となっております。駆け込み乗車はおやめくださいませ(止まらない救援 --  &new{2016-12-04 (日) 12:54:55};
--14時終了と勘違いしてて見事にトリガー無駄遣いしてしまったよ --  &new{2016-12-04 (日) 13:10:12};
--フレ次第かもしれないが終了30分前くらいに放流止めないと消化してもらえない可能性が高い。駆け込み需要あるのかな・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 13:11:30};
--2分前に8割の覇級来て無理だわ……ってなったなぁ…… --  &new{2016-12-04 (日) 13:11:36};
--10分前に覇級投げられたのはさすがにへっぽこには無理ですおやめください --  &new{2016-12-04 (日) 13:11:52};
--起きたら緊急終わってた。やっぱつれぇわ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 13:12:15};
--お客様!お客様!! 困ります!!あーっ!!! お客様!!困ります!!あーっ!!!困ります!! (終わり際になっても達成されない覇級) --  &new{2016-12-04 (日) 13:19:27};
--十分前から超級祭り開始、8体来ても余裕余裕(そして消化できないまま貯まる自分のトリガー --  &new{2016-12-04 (日) 13:25:04};
--前日のスク引き忘れてて今ポイント見たら20万越えって・・・どうしろと。 --  &new{2016-12-04 (日) 13:52:36};
---やめてくださいケタがもう一つ多い人だっているんですよ --  &new{2016-12-04 (日) 13:53:38};
---昨日一万連したんだけど普通にやばいわ、だんだんラッピーが真っ白な画面に見えてくる --  &new{2016-12-04 (日) 14:08:06};
--覇級(雷属性)まで…!?無理だよ、救援はみんな下がれ! --  &new{2016-12-04 (日) 15:01:17};
-全属性共鳴の計算って全属性合計1000なら攻撃力1.5倍ってことでいいのかな? --  &new{2016-12-04 (日) 14:13:06};
--ステータス1.5倍とダメージ1.5倍は違うことを認識してるならそれであってる --  &new{2016-12-04 (日) 14:33:09};
---ありがとう! --  &new{2016-12-04 (日) 14:35:16};
--ならんよ。アレは確かキャップがある --  &new{2016-12-04 (日) 15:24:23};
---共鳴のページにはキャップ無いって書いてあるけど --  &new{2016-12-04 (日) 18:19:13};
-救援投げるのはいいのだがあんまりあると大変。ありがたくあるけど救援15もあると目が回るほど忙しい。 --  &new{2016-12-04 (日) 15:02:35};
--誰も全部に参加しろとはいってないんだし、無理しない範囲におさめとき --  &new{2016-12-04 (日) 15:06:29};
--救援多過ぎてか久々にA並んでるの見たわ… --  &new{2016-12-04 (日) 15:32:02};
-来週はスクラッチ新ウェポノイドがザンバ(おっさん)、緊急はないしイベントはネッキー終わってアネット続行、+あったとしても激化掘りくらい。つまり何が言いたいかと言うとスクラッチにメダルつぎ込むなら今しかない!(尚すでに使い切って☆12は無かった模様) --  &new{2016-12-04 (日) 15:47:11};
--クリスマスとニューイヤーが俺達を待っている! --  &new{2016-12-04 (日) 15:51:47};
--おにいさんクリスマスと正月控えてますよ --  &new{2016-12-04 (日) 15:52:36};
--今後はインペNTみたいに報酬増加ウェポは★12になるのかねぇ。今まで★11だからなんとか引けてたのになー --  &new{2016-12-04 (日) 16:28:26};
-(´・ω・`)コレクトの6本目終わる頃に直泥するのやめて? --  &new{2016-12-04 (日) 16:40:26};
--(´・ω・`)あれ・・・ここesのwikiじゃない間違えたわ --  &new{2016-12-04 (日) 16:40:51};
---(´・ω・`)+35になったあとにもう1本ドロップする呪いをかけたわ --  &new{2016-12-04 (日) 16:44:29};
---(´・ω・`)らんらん昨日その呪いにかかったんだけどあなたのせいね? --  &new{2016-12-04 (日) 17:19:51};
-ふーと思ったんだけど☆13の交換期限が21日まででここで属性が変わるんだろうけどそれってつまりそれまで緊急なし?もしくはランキングは覇級なし? --  &new{2016-12-04 (日) 16:43:38};
--正直ランキング始める前に仕様練りなおして欲しい --  &new{2016-12-04 (日) 16:44:18};
---上級の実績は減らすべきよな・・・他は現状でいいや --  &new{2016-12-04 (日) 16:46:14};
---あ、やっぱボナスクの一括破棄も欲しいわw --  &new{2016-12-04 (日) 16:48:02};
---フレが覇級出してくれるなら超級行くだけ損な状況が少し危険な気がする --  &new{2016-12-04 (日) 16:48:39};
---思うんだけどこれフレンドの超級でもっとはきゅうトリガーでるようにして、超級もはきゅうも遭遇者ポイント高めればいいような気がする --  &new{2016-12-04 (日) 17:43:25};
---ここでうだうだ言ってもしょうがないから公式サイトからメールでも出せば --  &new{2016-12-04 (日) 18:20:20};
---出すけど意見が一人じゃ足りないからこういうところでいいなっていう意見集めたりなんだりしたいやん? --  &new{2016-12-04 (日) 18:26:16};
-そういえば諸兄らは今回☆13交換する?木主は靴交換してFoFiで楽しもうと思うんだけど、esのためにダガーでるまで待っとくのもありなきがするんよ。 --  &new{2016-12-04 (日) 16:50:44};
--全職ガストな靴欲しかったから交換するぜ。どうせまた貯まる --  &new{2016-12-04 (日) 17:00:36};
--ファセット用にダガー欲しいからマテリアルだけしっかり集めて今回は見送りするつもり。今回はまだ覇級のテストに近いことから次の緊急から覇級トリガー抑えられたりする可能性もありえるしね。上級の実績埋めもままならないからなにかありそうと思ってる。なおファセットはまだ出ない・・・(1諭吉消えた) --  &new{2016-12-04 (日) 17:33:33};
--AR欲しいなと思うけどマテリアル40個貯まるまでは我慢してる。ジグマみたいに定期的に属性変わるとしたら、同じ期限内に交換しないと2つで属性60にならないし --  &new{2016-12-04 (日) 19:32:31};
-覇級は二度入りしともいいかな?どうもわからないのでして --  &new{2016-12-04 (日) 17:08:18};
--しても良いけどこれだけ大量に来るのにする意味あるの? --  &new{2016-12-04 (日) 17:11:56};
---倒せてない子だっているんですよ! --  &new{2016-12-04 (日) 17:37:54};
--二回目以降はOP2消費するの忘れてないか? --  &new{2016-12-04 (日) 17:43:09};
---超級とはきゅうは二回目以降も1 --  &new{2016-12-04 (日) 17:44:02};
--こっちはとりあえず今回はokにしてもいいがするんだけどほかの方はどう考えているのか気になるところ --  &new{2016-12-04 (日) 17:48:20};
---個人的には何回でも入ってくれて構わん、というか入って欲しい。トリガーの希少価値なくなったし、時間の方がもったいない。 --  &new{2016-12-04 (日) 18:04:04};
---んじゃあ今回は二度入りしても文句なしでいいかね… --  &new{2016-12-04 (日) 18:24:22};
---え、やめて?30分経過とか条件つけて? --  &new{2016-12-04 (日) 18:26:54};
---30分でいいのか…  こき&枝2 --  &new{2016-12-04 (日) 18:38:40};
--覇級救援が減ってきたらわからんけど今週はいいでしょもう --  &new{2016-12-04 (日) 17:54:38};
-(´・ω・`)(みんな・・・覇級はやってるかしら?らんらんはデイリーだけで疲れたわ・・・) --  &new{2016-12-04 (日) 17:56:28};
--(´・ω・`)(この30もあるトリガー使い切れるかしらね・・・主に気力面で) --  &new{2016-12-04 (日) 17:59:27};
//-アークスリーグって同じブロックの人とマッチしやすいとかって噂あったけどあれ結局どうなんだろ、実際そうなら糞真面目にPCライディングなんか居ないで共用BでマッチしてからPCライド行けば楽できそうなもんだけど --  &new{2016-12-04 (日) 18:06:33};
//--間違えたので消します --  &new{2016-12-04 (日) 18:07:30};
-だからここはesだとさっきも --  &new{2016-12-04 (日) 18:08:08};
--チェックミスをするやつが何か言った? --  &new{2016-12-04 (日) 18:10:56};
---いや誤爆したやつが多分自分で消したんで飛び出しただけだ --  &new{2016-12-04 (日) 18:50:34};
---こうなるからCOにしないとなんだけどなぁ… --  &new{2016-12-04 (日) 18:52:45};
-いっぱい救援に行ってるのに私のには誰も助けにこないの、悲しい --  &new{2016-12-04 (日) 18:11:21};
--さすが日曜だけあって20を超える要請が来てるから待っててね(´・ω・`) --  &new{2016-12-04 (日) 18:16:13};
--順番だ待っていろ必ず助けてやる!(さて、自分のこの大量のトリガーどうするか… --  &new{2016-12-04 (日) 18:21:24};
--同じく。まぁ理由としては上の枝のもだけど、自分の流してからしか救援いかない人が多いからっていうのもあるだろうね --  &new{2016-12-04 (日) 18:23:07};
--ランキングねぇし回復してまでは殴りたくないよね --  &new{2016-12-04 (日) 18:53:30};
---ミニバラマキ中だし普通に使っとるで --  &new{2016-12-04 (日) 19:28:41};
-(´・ω・`)フレに切られないように覇級よりも超級を優先して救援するようにしてるの。ほめて? --  &new{2016-12-04 (日) 18:28:18};
--すっっっっっごくありがたい話だろうけどたぶんフレンドじゃないのでほめない( --  &new{2016-12-04 (日) 18:31:40};
--(´・ω・`)アヴェンジャー出たから覇級優先にするわね。許して? --  &new{2016-12-04 (日) 18:35:23};
--やっぱつれぇわ・・・(超級ワンパンできない勢) --  &new{2016-12-04 (日) 18:43:24};
--むしろ超級全放置して運営に今の仕組みの問題を認識させるべき --  &new{2016-12-04 (日) 18:52:55};
--アヴェ出てないキャラがいて超級回したいのに覇級のおかげで回らない・・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 18:55:56};
-フレ枠はアヴェンジャーとハンスどっちがいいんだろう・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 18:36:06};
--かりにホロギムの追撃70%(属性値280)だとすると170%から280%の威力増加(64%)で自動発動。あとはわかるね? --  &new{2016-12-04 (日) 18:42:56};
--ハンスは地味ーに有効なチップだけどわざわざフレ枠で使う人はいないんじゃないかなー --  &new{2016-12-04 (日) 18:46:21};
--どっちも使われない、ただ消去法で使ってくとして先に当たる可能性高いのはアヴェンジャーだと思う --  &new{2016-12-04 (日) 18:55:09};
--ハンスは倍率低いからアヴェにしとけ。アヴェなら追撃系持ってない人が選ぶから --  &new{2016-12-04 (日) 19:16:15};
--ハンスはSP枠いれても1+0.55で1.55倍。アヴェはSP枠で120%の追撃ダメージだから、1+1.2で合計2.2倍のダメージってところかな? --  &new{2016-12-04 (日) 19:32:49};
---倍率が低すぎるチップは逆に入れてもダメージ下がるから、この場合はアヴェだね --  &new{2016-12-04 (日) 19:33:37};
-(´・ω・`)追撃チップ入りでエルダーとかファセットしてるから方向→爪エフェクトが来ると劇重→回避→出来てない→じゅわぁ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 18:47:44};
--(´・ω・`)分かりやすいスペック不足ね。こっちはそんなことまったくないわ --  &new{2016-12-04 (日) 18:55:12};
-だめだもう自分で超級終わらせないと覇級トリガーが増えない。光だけはガチで火力必要になったなこれは・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 19:05:31};
-うーんファセットにテンイの回復重なりまくるとアプリ停止して落ちるわ。他にもアプデ以降落ちてる人っている? --  &new{2016-12-04 (日) 19:07:38};
--パズドラやってシャドバやってグラブルやったあとにesまたやろうとすると落ちてる --  &new{2016-12-04 (日) 19:13:54};
---バックグラウンド放置で落ちるの不便だよねぇ、パズドラとかみたいに途中復帰させてくれりゃ良いのに --  &new{2016-12-04 (日) 19:51:07};
--下から爪が出てくるところでひきつけてロールすると落ちることがある、特に時間ギリギリ。 --  &new{2016-12-04 (日) 19:14:28};
---これアプリ落ちはしないけど処理落ちして爪の後のひっかき回避できない時がある。簡易描写とか画面表示オプションほしいなあ --  &new{2016-12-04 (日) 21:30:52};
--それ+アヴェの追撃入れてるけど全く落ちないわ 多分スペックの問題じゃない? --  &new{2016-12-04 (日) 19:37:10};
--端末もそろそろ古くなってきたから多段ヒット系に敵のエフェクト盛られるとさすがにカクカクしてきた --  &new{2016-12-04 (日) 22:56:51};
-覇級トリガーはもうちょっと希少なものかと思ってた --  &new{2016-12-04 (日) 19:16:51};
--な。まさかココまでぽこじゃか出てくるとは思わなかったわ。 --  &new{2016-12-04 (日) 19:27:38};
--ボナスクに入ってる数も増えたし、引くためのポイントもたくさんもらえるようになったからしかたないね。希少価値が無くなったおかげで無傷で流れてきた超級とか誰も処理してない。2時間残ったままだったりするわ。 --  &new{2016-12-04 (日) 19:43:21};
---フレの超級だけで自分の覇級賄えるくらい稼げたりするんだがな… --  &new{2016-12-04 (日) 20:43:51};
--超級の難易度やpt据え置きのままでほぼ1:1の入手率はさすがに失敗しちゃってる感 --  &new{2016-12-04 (日) 19:51:39};
-自分は貼りまくるのに他人のには行かないってどう思う?実績稼ぎたいのはわかるけどなんかもにょる --  &new{2016-12-04 (日) 19:45:42};
--超級と交互に行かなきゃあかんしそういうスタイルだとむしろ助かる。覇級20回やったらもう自分で超級行ってまで出したくねぇし --  &new{2016-12-04 (日) 20:26:35};
-(´・ω・`)助けて!覇級の救援が止まらなくて自発用のトリガー集める暇が無いの! --  &new{2016-12-04 (日) 19:48:03};
--俺は超級救援要請だけでボーナススクラッチ回す事無く消費しきれんほどの覇級トリガーが・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 19:51:06};
-フレンド要請くれるのはいいんだが、フレンド枠が空欄ってどうなんだ・・・数日様子見てみたが一向に装備される気配がない・・・これじゃ受けるに受けれんぞ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 19:53:20};
--たまにいるけど数日様子見て解除してるな、救援投げるなら気づいてないわけ無いだろうし特にな --  &new{2016-12-04 (日) 20:30:46};
-覇級・・・ちょっとこれ、ボーナススクラッチリスタートにつき1個とかにしないと・・・疲れる・・・wてか、ランキング付きの緊急とかスコア差ぶっ飛びまくりそうね(´・ω・`) --  &new{2016-12-04 (日) 20:03:56};
--この調子でランキング戦やったらサーバーが死ぬ --  &new{2016-12-04 (日) 20:14:19};
--だから・・・自分の体調くらい自分で管理しろと・・・なんで減らすことしか考えないんだ --  &new{2016-12-04 (日) 20:25:53};
-(´・ω・`)覇級は雷でもちゃんと行こうね?らんらんとの約束だよ? --  &new{2016-12-04 (日) 20:06:42};
--(´・ω・`)行くから光をお願いね?&color(Silver){(雷の方が充実してるのよ)}; --  &new{2016-12-04 (日) 20:12:39};
--雷なんて居なかった。いいね? --  &new{2016-12-04 (日) 20:22:11};
--はーちゃん持っててNT持ってない人だと雷のほうが楽じゃない、みんな結構NT引くまで頑張ってんのかな --  &new{2016-12-04 (日) 20:24:34};
---いうて☆12やし、そうそうでないやろ・・ --  &new{2016-12-04 (日) 20:28:30};
--自分は雷の方が稼げるな。ライブステイド ナゾンデ 激化 ジャッジメント アヴェ フレヴィヴィアンかカラス --  &new{2016-12-04 (日) 20:40:18};
---ライブが意外と強いんだよな・・・倍率の詳細分からないけど --  &new{2016-12-04 (日) 20:43:58};
---意外と使えるのかライブ…… 加算と乗算の複合だから属性依存じゃない加算の方がどれ程のものかと思って躊躇してたんだが交換してみようかな… --  &new{2016-12-04 (日) 20:49:14};
---ステイド、ジェネモア、soro、ジャッジメント、激化、ファセット2の赤2青1で48Mでるね。ステイド以外が揃ってるとも言えるかもしれない --  &new{2016-12-04 (日) 21:21:16};
--ベルドあるキャラだと楽なんだけど他だと属性値がなー --  &new{2016-12-04 (日) 23:02:08};
-イデアルでねーよーかまたろーてめーステーションで司会ハマってるからって調子のってんじゃねーぞおめーよー来てくれよーちくしょー --  &new{2016-12-04 (日) 20:11:10};
-ツインフィルフレオも共鳴ダガーなんだけど忘れられてるよね・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 20:19:04};
--下手な共鳴武器を使うより☆13の方が強いからな。 --  &new{2016-12-04 (日) 20:21:36};
--わざわざそれ用意するくらいならインヴェダガー交換するわ --  &new{2016-12-04 (日) 20:25:46};
--相手の属性が決まってる今までの緊急ならともかく、毎回属性310で挑めるわけじゃないのに属性共鳴とかない。 --  &new{2016-12-04 (日) 20:33:21};
---属性書いてあるんだから挑めばいいじゃん --  &new{2016-12-04 (日) 20:45:47};
---挑むために毎回装備変えるのか、それとも特定の属性以外は全スルーするのか --  &new{2016-12-04 (日) 20:47:11};
---3本フルクラすると費用が馬鹿にならないんだよなぁ… --  &new{2016-12-04 (日) 20:50:20};
---昔ケストラー主体だったから全属性揃えてたぜw --  &new{2016-12-04 (日) 22:44:42};
--ディヴァルクスが完売してツインフィルフレオだけ残ったんだよね・・・w --  &new{2016-12-04 (日) 20:38:58};
--あげていないクラスで挑めるのが強みよね。共鳴武器 --  &new{2016-12-04 (日) 20:39:33};
---カラスとか先輩みたいに常用するってチップあるなら共鳴も充分だと思うしね。サブ用のクラスに経験値回せておいしい --  &new{2016-12-04 (日) 22:08:30};
-コレだけ覇級救援来てるのに、マテリアル・ゼロのドロップが3個だけってどんだけ渋いんだ・・・いやそりゃそんな簡単に☆13手に入ると思っちゃいけないんだろうけどさ・・・なお個人差・・・orz みんなは何個くらい出た? --  &new{2016-12-04 (日) 20:22:18};
--もう実績と合わせて20個揃ってる俺氏高みの見物  &color(White){さらに直泥もしてるから既に試合終了だぜ}; --  &new{2016-12-04 (日) 20:28:32};
---一本でいいのでください --  &new{2016-12-04 (日) 20:31:57};
---ニア ころしてでも うばいとる  &color(Gray){な なにをする きさまらー!}; --  &new{2016-12-04 (日) 20:48:10};
--チップと武器は相変わらずでないけど、石は報酬でボチボチ。4キャラ回しで31個は確保した --  &new{2016-12-04 (日) 20:42:15};
--実績込みで20個と直ドロ1・・・交換するなら水曜以降だな --  &new{2016-12-04 (日) 20:44:40};
--NTだから数本必要になるってのがあるからなぁ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 20:49:03};
---そういやNTだからesでの性能は旧式より多少劣るんだな。属性共鳴でどの程度差が埋まるんだろうか --  &new{2016-12-04 (日) 20:59:36};
---早期習熟も付いてるから普通に100%の性能発揮できるよ あと属性共鳴・技の効果はコスト軽減だ --  &new{2016-12-04 (日) 21:03:00};
---プラシスアリオンは51で習熟最大だったよ --  &new{2016-12-04 (日) 21:24:58};
---ぶっちゃけ因子がカスなんでオーバーリミットするくらいなら属性変えたがいいと思う31~35なんて数値にすると2桁しかナイヨ --  &new{2016-12-04 (日) 22:46:59};
---オーバーリミットでの軽減量によっては複属性作ったほうが良さそうではあるよなぁ --  &new{2016-12-04 (日) 22:58:39};
---軽減も33とか35必要っぽいからねぇ・・ --  &new{2016-12-04 (日) 23:49:23};
--そもそも欲しい武器種が出てないから、試合が始まってすらいない・・・。 --  &new{2016-12-04 (日) 22:30:16};
--正直、こんなん余る一方やろ…と思った…覇級発見者報酬でマテゼロ5個まで一匹一個ペースで貰えるから…無料作成の3キャラで合計15匹の覇級を倒せばそれだけで15個。それ以上のキャラを作っていれば作っているぶんだけ増えるので…。まぁその複数キャラを作って育てているっていう前提条件が簡単では無いのか…? --  &new{2016-12-05 (月) 11:33:08};
-ネッキー15分前になった途端救援に行ってたボスが次々と死んでいくwww --  &new{2016-12-04 (日) 20:45:18};
--ライドロイド残り30秒で出て来たトレーラーと女神が血走った目で殺されるのと同じ --  &new{2016-12-04 (日) 20:49:55};
-そういえば新生13って限界突破したらコスト軽減効果が大きくなるのか。説明文だけだとよくわからん --  &new{2016-12-04 (日) 21:51:07};
--どの位減るの? --  &new{2016-12-04 (日) 22:36:18};
--31で1だから33で2の35で3とかかね --  &new{2016-12-04 (日) 22:43:07};
--35で2とかだったら笑う いや構成によっては2でも結構ありがたいけど --  &new{2016-12-04 (日) 22:45:07};
--6本そろえた猛者がいないとな分からないな。 --  &new{2016-12-04 (日) 22:47:26};
--アリオンブーツ使えばサザンに限ってインピNTホロギムロッコ激化11サザンが100に収まりそうだな --  &new{2016-12-04 (日) 22:47:46};
--最悪が+35で-2だろうな・・・wおそらく上の通33で-2、35で-3くらいだろうけど・・・まぁ、1でも一色に染まったデッキとかには効果大だが(今回の風とか --  &new{2016-12-04 (日) 22:48:38};
-皆お疲れ様。さあボーナススクラッチの時間だ --  &new{2016-12-04 (日) 23:07:18};
--誰か代わりに引いてくれ…(絶望) --  &new{2016-12-04 (日) 23:09:45};
--辛い現実突きつけるのやめよ……? --  &new{2016-12-04 (日) 23:10:13};
--俺達の戦いはこれからだ(数十万ポイントのスク引く苦行 --  &new{2016-12-04 (日) 23:11:44};
--休み休みやって10万pt超えたわ。救援だけでトリガー間に合いそうだし回すの止めようかな…… --  &new{2016-12-04 (日) 23:12:34};
--ボーナスってより苦行に近い、終わりが見えない --  &new{2016-12-04 (日) 23:17:40};
--ボーナスポイントはアイテムと交換とかにならんかねぇ。トリガーはポイント累計で自動入手とかで --  &new{2016-12-04 (日) 23:24:40};
--キューブになる武器と星石の結晶だけ抜き取らせてくれ… --  &new{2016-12-04 (日) 23:29:28};
---スクラッチ引く前に指定したチップの自動売却欲しい --  &new{2016-12-04 (日) 23:53:04};
--もう実績達成してるし超級トリガーはしばらくいいかなって(真顔) --  &new{2016-12-04 (日) 23:35:02};
--超級トリガー5枚か10枚で覇級トリガー1枚と交換できる機能来ないもんかね…(全キャラ合わせて超級トリガー150枚溜まってる…。 --  &new{2016-12-04 (日) 23:40:44};
--一回に10枚しか引けないのと100枚引くごとに戻らさせられるのと受け取りボックスの上限達すると引けなくなるのと受け取りボックスから整理ができないのと売却で30枚までしか選べないのと…(ry --  &new{2016-12-04 (日) 23:49:44};
--この密度で引かされるとなるとやはり素材チップのスタック化、非チップ化が必須と感じますねぇ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 23:55:29};
---まぁ、流石に次からは調整入るだろ。毎回これとか流石にやってられん・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 23:58:32};
---「貰えるボーナスポイント大幅に減らしましたー」っみたいなアフォな調整だったら嫌だなー --  &new{2016-12-05 (月) 00:03:57};
---たぶんトリガー数の調整だろう --  &new{2016-12-05 (月) 00:10:43};
---報酬自体はすでに複数キャラ前提かよってレベルなのだがな --  &new{2016-12-05 (月) 00:14:00};
---現状で覇級実績割とギリギリなのに更にきつくしてどうするんだか --  &new{2016-12-05 (月) 00:42:13};
--ボーナススクラッチも覇級化してしまったか、引ききれるのかこれは・・・・・・きょうもたのしいすくらっちのじかんだー --  &new{2016-12-05 (月) 00:00:59};
---きっと一回20000PTの覇級スクラッチが… --  &new{2016-12-05 (月) 00:41:08};
---1回2000ptの中身10箱実装されたらそっちやるのに… --  &new{2016-12-05 (月) 00:49:52};
--受け取りボックスは、こうなることを予期して作られた可能性 --  &new{2016-12-05 (月) 09:47:40};
-本家のアイテムパック一杯の状態でOP回復薬ミニ交換しようとすると出来ないんだけど何で?別にアイテムパック関係ないよね。 --  &new{2016-12-04 (日) 23:59:31};
--関係ないけど今はそうなってるね。こっちは要望送ったけどそっちも送ってみるといいんじゃなかろうか。 --  &new{2016-12-05 (月) 00:15:02};
--リサイクル入る前に警告して欲しいよな --  &new{2016-12-05 (月) 01:46:24};
-超級は「×4」の表記あるのに、覇級にはないね。なんだろうね、これ。 --  &new{2016-12-05 (月) 00:24:13};
--クエストの右端はトリガーの所持数だぞ --  &new{2016-12-05 (月) 00:39:58};
-新☆13は本家で使う予定がないなら各属性一本ずつもっておくのがよさげだな。最近は☆11,12チップばらまきのおかげで属性稼げる分チップコスト-1の影響の方がでかい。+30までなら適当に本家緊急で手に入る武器重ねてから強化に使えば簡単にいけるし。 --  &new{2016-12-05 (月) 01:13:07};
--まぁこっち専用で考えるなら属性30も60も大して変わらんからそれもアリ --  &new{2016-12-05 (月) 01:23:58};
---むしろこっちの方が属性の影響でかくない?チップで埋められるならいいだろうけど、武器属性を埋める分で他のチップ装備できるなら結構響く気がするけど・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 07:25:39};
---属性でコスト-1ということは何枚かその属性だろうし30でもマックスになるんじゃね --  &new{2016-12-05 (月) 07:56:30};
---属性だけなら上げれるだろ・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 13:41:38};
--ランカーならそろそろ+35なっててもおかしくないんだが、まだ共鳴技の情報こないな --  &new{2016-12-05 (月) 12:01:08};
-ニャウチップの使い道の最たるものはEXPAの消費CPをコツコツ減らして連打しやすいようにする、でいいよね。ネッキー半減が終わったしガバス集めを切り上げたんだけど、ニャウ5枚分しかない。強EXPAの属性を考えると、氷以外を取得するのがいいかな? --  &new{2016-12-05 (月) 01:22:50};
--今後の新PAで強いのが出た場合にEXが氷になる可能性もあるからベストなのは全取得だが、まぁ現時点で自分が手に入れたら使うだろうってチップを目安に考えればいいんじゃないかな --  &new{2016-12-05 (月) 03:34:41};
--まぁ現状のみを考えるなら氷以外を取得で良いと思うぞ --  &new{2016-12-05 (月) 04:11:45};
---ちょくちょくEXPAでニャウを消費してるけど、使いたいPAのない氷ニャウだけが溜まってるわ・・・(7枚) --  &new{2016-12-05 (月) 09:58:11};
-超級の時はあまり気にならなかったけど、覇級で救援出しても全然助けてもらえないなと思ってフレンドリスト見たら半分以上のフレンドが最終ログイン30日以上前だった・・・そりゃ来ねぇわ・・・ログインしてなくてもフレンドチップは使えるからあまり気にしてなかったけど、これからはフレンド切りも視野に入れんといかんのかね・・・ちなみに皆は解除する場合何を目安にしてる? --  &new{2016-12-05 (月) 07:22:58};
--日数もだけど、素手で放置(=esでクエストやってない)もだな --  &new{2016-12-05 (月) 07:52:21};
--もうこれからは救援送ってこない奴=緊急参加してない奴はフレ切り対象だわ。こっちの救援を消化してもらわないとマジで困るし。ログイン勢もばんばん切っていく --  &new{2016-12-05 (月) 08:44:21};
---今回に限って言えば、救援に行く方だけで精いっぱいだったわ・・・超級覇級トリガーあっても消化しきれんw --  &new{2016-12-05 (月) 09:17:11};
---複キャラで覇級30回目指してるから救援行ってる暇無いわ。実績優先と直ドロ狙い、どっちがいいかねぇ --  &new{2016-12-05 (月) 10:27:05};
--緊急2日目終了でログインしてない人はカラスでもサイコでも切る覇級が来た今アクティブな人のほうが重要だ --  &new{2016-12-05 (月) 08:49:37};
---いや、せめてもう1日くらい待とうぜ?都合(具合)悪くて昨日は出来なかったって人だっているだろうしさ・・・正直、風邪とかインフルエンザとかだと1日どころか数日ログインすらできん事だってあるし、2日はちょっと早すぎない?@木主 --  &new{2016-12-05 (月) 09:19:56};
---小木がそれできちんと回れてるならそれはそれで適切な判断の一つだぜ --  &new{2016-12-05 (月) 09:28:10};
---俺も木主と同じ様な感じで数ヶ月ぶりにフレリス見たら30日以上が大量で覇級を期に復帰するかと思ったがそうでもなかったから切ったんだ、普段は流石にそこまでキツイ事しないぞ数ヶ月フレリス見ないズボラだからな @子木主 --  &new{2016-12-05 (月) 09:47:56};
--やる気。チップが強くてもログインしてなきゃ切るし、ログインしててもチップがモアから変わらなければ切る。やる気のない人から一人一人、順番に順番に… --  &new{2016-12-05 (月) 08:58:26};
--救援寄越さないフレなんてメダルスクで排出されるギルナスにも劣る存在である。緊急やりたいなら定期的に入れ替えた方がいいぞ --  &new{2016-12-05 (月) 10:38:48};
--流石に今回の更新は重要だから水曜以降で一回も入ってない人は切っちゃっていいんじゃないかなと思うよ --  &new{2016-12-05 (月) 10:43:39};
--逆にログインしてないSOROは確定として使えるから遺しといたほうがいい。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:06:46};
-みんな緊急もいいけど花しおりクエ行ってるかい?今一番熱い双小剣の激化だから忘れずに行こうね(全キャラエルダー状態で双小剣なんてどうせ使わないと過去の激化を一枚で済ませていたなんて恥ずかしくて言えない --  &new{2016-12-05 (月) 08:24:50};
--風セラフィ前回アビ1で慢心しててここ最近発動しないの気になってきたからそのために回ってる --  &new{2016-12-05 (月) 08:38:24};
--本家でFiをやらんので、まともなツインダガーを持ってなくて火力を見れないんだが、そんなにいいものなのか? --  &new{2016-12-05 (月) 09:22:08};
---発動中はほぼ無敵(初動、中、ラス一撃の中央に姿が出ているときだけ被弾)、超追尾性能、広範囲攻撃と必要な機能が全部そろっている。 --  &new{2016-12-05 (月) 09:27:28};
---↑あ、新PAのファセットフォリアね --  &new{2016-12-05 (月) 09:28:44};
---実際こいつの火力&回避性能見たら余裕でTマシ捨てれる(好みはあるだろうけど) --  &new{2016-12-05 (月) 10:35:48};
---対ボスにはいいけど、道中に雑魚が出るSPクエなどはエルダーや他のPAのほうがいいよ。近接は死体に引っかかるから面倒 --  &new{2016-12-05 (月) 11:27:21};
---しおりクエだとファセット1回で雑魚も全滅してるけど何に引っかかるんだろ? --  &new{2016-12-05 (月) 12:56:32};
---たまーに乱舞が奥のほうにいるやつに届かなくて最後の一撃で奥の敵に飛んでいこうとするけど、倒した敵にひっかかって突撃体勢のままその場で数秒間止まったことがあるわ。判定が消えるとそのままかっ飛んでいって倒すんだけどめちゃくちゃシュールだった --  &new{2016-12-05 (月) 14:14:56};
---漏れたやつも普通に最後の突進で潰してるけどな・・・まさかの環境差?w --  &new{2016-12-05 (月) 16:10:18};
--ファセット使う人が増えるとフレ用はカラスじゃない方がいいですか?持ってるのがインペ、シルバ、テンイ、その他12色々だけど残念ながらsoro 持ってなくて --  &new{2016-12-05 (月) 11:05:54};
---ダガーで状態異常入れにくそうってことならそうてもないから気にしなくていいかと。どれにするかはフレさん次第じゃない? --  &new{2016-12-05 (月) 11:27:42};
---インペNTがあるならこのクエに限ってはインペNTだろう。所持者少ないだろうし --  &new{2016-12-05 (月) 11:45:40};
---ツインダガーの通常攻撃は手数が多い方だからまだ何とかなるよ。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:50:43};
--風激化なら30枚くらい出たよ。ワイヤーは15枚もないけど --  &new{2016-12-05 (月) 12:55:51};
--シャキンシャキンシャキンシャキン部分で死んだ前衛にひっかかって奥に向かって飛んでく最後の追尾がツツーッて低速低空滑走したのが1回あったけど多分そんな感じのことかと。 --  &new{2016-12-05 (月) 13:26:25};
---やっちまった…子木2に繋ぎたかったの… --  &new{2016-12-05 (月) 13:28:11};
-…これトリガー使い切る必要ある?だってみんな大量の救援を処理しきれなくって、自分のトリガーを使う暇がなく、使っても皆救援に手一杯でなかなか助けに来てくれない…そして使い切れないトリガーが更に増えて…のループに陥ってるんでしょ?なら自分からわざわざトリガー使って皆の負担を増やす必要ないじゃん…皆、自分が召喚したエネミーを倒してもらいたいと思ってるんだから、自発せず来た救援要請だけ処理しまくればいい…と思ったんだけど…自発覇級だとレアドロ率アップとかあるのこれ? --  &new{2016-12-05 (月) 09:42:09};
--つ実績:マテリアル --  &new{2016-12-05 (月) 09:46:45};
---つ実績:マテリアル --  &new{2016-12-05 (月) 10:07:36};
---発見者報酬か~…マテゼロ武器にあまり興味ないし複キャラ回しだと早々に余りそうな感じだからオマケ程度に考えとこうかな ジグマ交換できるならガンガン集めたけど; 星13は換金できないから、使わない人にとってはただの石なのよね --  &new{2016-12-05 (月) 11:15:53};
---このペースで救援回ってくるなら、救援でも実績埋まるようになんないかね。そうすればみんな自分のトリガー消費より救援消化に積極的になるだろうし良い事だと思うんだが。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:27:26};
---最終的にどっちが強いか分からんけど、みんなアリオン使いだしたらジグマ値下がるんじゃないか --  &new{2016-12-05 (月) 11:35:53};
---もともと産出量が少ないから値下がりは無いと思うぞ。むしろリグの方が下がると思う。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:44:29};
---もう超級は手加減してられないからワンパン勢が増えてリグ産出も減るだろうな。サブキャラ用に持ち替え要らずのリグが欲しくなったところなんだが・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 13:11:20};
---なら今買えばいいじゃない・・・wまだ在庫あるぞ --  &new{2016-12-05 (月) 13:46:43};
--ケラトスのときも救援貯まりすぎて問題なってたし、今回の救援貯まりすぎのやつも何らかの対策してくると思うよ。ただこういうバランス調整ってかなーーーり時間かかるから再来週のランキングには間に合わんかもしれん --  &new{2016-12-05 (月) 12:48:05};
---救援貯まって何か問題あるのか? --  &new{2016-12-05 (月) 13:15:07};
---ケラトスの救援数は問題になってねーよ。やつは単純に強s・・・ウザすぎた。覇級は倒すだけなら何の問題もない。そして貯まって何か問題があるのか?足りないよりもマシだろう --  &new{2016-12-05 (月) 13:45:02};
---救援が溜まる=全プレイヤー救援の嵐中=負荷増大=鯖が死ぬ=陳休めない --  &new{2016-12-05 (月) 13:52:38};
---ケラトス初回って落ちたっけ? --  &new{2016-12-05 (月) 16:08:24};
--5回投げて止めた --  &new{2016-12-05 (月) 12:52:59};
--50人みんなが同じフレならいいんだけど、実際フレはバラバラだから自発やめたら自分のフレに覇級送れないっていう問題でるんだよなぁ。トリガー使ってくれないフレは切るっていう人もいるだろうし --  &new{2016-12-05 (月) 13:26:34};
- (´・ω・`)ロックベアナックルたん「焼肉定食だーーー!」 --  &new{2016-12-05 (月) 10:08:40};
--ファングの肉って美味しいのかしら --  &new{2016-12-05 (月) 10:22:49};
---基本的にジビエ肉は臭いから上手く処理しないと不味いです。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:46:48};
-(´・ω・`)もうちょいで前半終了だけどみんなアネットのチップのアビはいくつになった?らんらんはとりあえず10になったわ --  &new{2016-12-05 (月) 10:53:18};
--(´●ω●`)3キャラ回しで1キャラ目はアビM、2キャラ目がアビ6って感じだわ --  &new{2016-12-05 (月) 11:03:18};
--6キャラにやっとアネットとセラフィを1枚ずつ持たせたところ。これから一人当たり14枚のアネットを合成しなきゃならんのか…(セラフィは図鑑が400前後なのでレベル1で見送る) --  &new{2016-12-05 (月) 11:07:53};
--風セラフィ集めてたけどベネットも有能なのか? --  &new{2016-12-05 (月) 12:24:49};
---セラフィは発見チップが少ないと弱いし1枚でもあればとりあえず使える。アネットはALvが最大なら発見チップ数およそ700のセラフィと同程度の強さ --  &new{2016-12-05 (月) 12:41:04};
---まじか....ベネットの嫁になります --  &new{2016-12-05 (月) 17:39:11};
-- (´・ω・`)めんどくさくて1枚ももらってないわ。超級覇級で手一杯なのよ --  &new{2016-12-05 (月) 12:30:56};
--交換はまだしてないけど、金600枚くらいかな。以前、枚数間違えて交換した苦い思い出があるので一気に交換かな --  &new{2016-12-05 (月) 13:22:24};
-フラウディアのページに、例の署名活動、およびその宣伝コメあるけど。とりあえずはスルーでいいのかね?本家wiki では「管理人が署名活動を支持する許可」がないように、こちらでも過度な宣伝はできないだろうし。もちろんwikiとしての機能に支障がでるならCOやら、報告も自分含め相談することも忘れず。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:34:10};
--ほっとけばいいっしょ --  &new{2016-12-05 (月) 11:49:01};
--承知はしといてとりあえず無視の方向で --  &new{2016-12-05 (月) 11:54:25};
--アンチ活動は自分のブログでやりましょう。ここは情報wikiですという文でも書いとけばいい --  &new{2016-12-05 (月) 12:27:34};
---煽ることになるからそれもやめろ --  &new{2016-12-05 (月) 12:40:06};
---これ煽りなん? --  &new{2016-12-05 (月) 12:59:14};
---自分のブログで~はまあ余計だわな。情報wikiであるということを理解した上でご利用くださいくらいが適切 --  &new{2016-12-05 (月) 13:17:50};
---みなさん感謝、客観的に見ても騒動が小さいうちにこちらも反応しない等。対策できればと思ったけど余計なお世話だったね。失礼した、フラウディアページでCO要望でてるので各自で対応してもらえると。こっちまだ仕事中でね --  &new{2016-12-05 (月) 16:33:25};
---↑っと木主つけ忘れ、重ね重ねすまない --  &new{2016-12-05 (月) 16:34:46};
---COは帰ってまだ残ってたらやっとくかね。残しておく理由ないしな --  &new{2016-12-05 (月) 16:42:54};
---17:00にCOしましたので報告。 --  &new{2016-12-05 (月) 17:04:00};
--ページと関係ない話でCOでは --  &new{2016-12-05 (月) 12:54:39};
--なんでフラウディアにって思ったら絵師同じだからか。思ったより署名()が集まらないから焦ってるんだろうな。 --  &new{2016-12-05 (月) 14:00:10};
--あんな人気のないとこ愉快犯の荒らしに決まってるじゃろ --  &new{2016-12-05 (月) 15:54:47};
--生放送全く見てなかったから今初めて知ったけど、暴走してるようにしか見えないな。多少納得できる部分もあるけどほとんどこじ付けによる批判だし。 --  &new{2016-12-05 (月) 16:17:23};
--本家の隔離ページにこっちに変なの居着いてるから何とかしてくれって言ったらスルーしろこっちに持ってくんな荒らしか?だとよ  全く呆れた奴らだ --  &new{2016-12-05 (月) 18:57:15};
-es起動してボナスクの商品受け取る→PSO2起動してキューブにリサイクル→es起動してボナスクの商品受け取る→PSO2を起動して・・・もういやじゃー。 --  &new{2016-12-05 (月) 12:19:01};
--本家のキャラを150に拡張、ea倉庫も空にすれば数ループで終わりそうな気がするけど、どんだけ溜め込んでたんた --  &new{2016-12-05 (月) 12:28:00};
--交換ショップでキューブにできたらいいのにな。こっちでキューブの使い道ないから無理だろうけど。 --  &new{2016-12-05 (月) 12:41:02};
---キューブ消費でOP1回復導入してみるとか? --  &new{2016-12-05 (月) 13:00:56};
---あったら嬉しいけどレートが難しそうで運営ぐぬぬってなりそう。 --  &new{2016-12-05 (月) 13:37:14};
---EQとか在庫5桁だが大丈夫か? --  &new{2016-12-05 (月) 13:47:32};
---5桁まで行かなくても本家で緊急だけでも参加してれば使用分除いても数千は溜まるからな・・・。esでキューブ要素入れるならキューブ30個で任意の新化素材1つと交換(月1種2個まで)とかがいいんじゃないかな。 --  &new{2016-12-05 (月) 16:00:10};
-アリオンやっべーなwこれ目当てに本家から人呼べるくらい強いじゃねーかw問題はジグマが息してないことくらいだな・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 12:50:27};
--まだ上級緊急もワンパンできないes放置勢だけど今後のアリオンも見越してこれを機に始めてる。ストーリー、アークスクエがもうすでに苦行(´・ω・`) --  &new{2016-12-05 (月) 13:03:00};
---いやでも全クリしないと行動力が低いままだからな。メダルを集めるためだと思ってがんばれ。ついでに称号用の旧武器も手に入るから金策にもいいぞ --  &new{2016-12-05 (月) 14:32:24};
--覇級ワンパン動画だとジグマ使ってるみたいだけどね --  &new{2016-12-05 (月) 13:12:23};
---アリオン実装されたばかりなんだから、そりゃそうでしょ。 --  &new{2016-12-05 (月) 13:15:14};
---あ、でもジグマでも覇級ワンパンできるからジグマは息してるって意味ならあってるのか、日本語って難しいね。 --  &new{2016-12-05 (月) 13:17:48};
---共鳴ジグマってぶっちゃけ☆13と誤差くらいだから関係ない・・・本家でサブ武器としてのジグマ需要がちょっとやばい・・・と思ったけどアリオン売買出来ないしそこまで影響無いか --  &new{2016-12-05 (月) 13:25:06};
--固有テッセンがよかった --  &new{2016-12-05 (月) 13:28:34};
---テッセンはいろんな意味で暴動が起きるから運営も慎重になってる --  &new{2016-12-05 (月) 13:54:38};
---固有テッセンは割と本気でシャレにならないのでだめです --  &new{2016-12-05 (月) 13:55:46};
-(´・ω・`)カラスとサイコってどっちがいいの? --  &new{2016-12-05 (月) 13:14:40};
--枠も用途も違うから一概には言えないけど、フレ枠で利用率が高いのはサイコじゃないかなぁ --  &new{2016-12-05 (月) 13:20:52};
--(´・ω・`)両方使うのよ --  &new{2016-12-05 (月) 13:25:47};
--どっちもいる。 --  &new{2016-12-05 (月) 14:32:54};
--人それぞれだけど、覇級の登場でサイコの価値は少し下がった --  &new{2016-12-05 (月) 15:09:10};
---それもあるだろうけど、属性違いとはいえヴィヴィアンの登場でちょっと立場が危ういよね。 --  &new{2016-12-05 (月) 15:45:25};
---まぁ、雷で使うことはなくなったーね。光風でも使ってないけど() --  &new{2016-12-05 (月) 16:06:01};
-今日は14時からなの?(ネッキー終わっていまイン --  &new{2016-12-05 (月) 14:05:51};
-行動力消費してたんだけど14時から緊急開始してるじゃないか トリガー消費ファイトー! --  &new{2016-12-05 (月) 14:06:02};
-【予報】すでにこの板Vol.43は約1500行に達していて、このまま行けば12/6から12/7に日付が変わるくらいのタイミングで書き込みができなくなるでしょう。 --  &new{2016-12-05 (月) 14:15:35};
--まだ1500とみるか、もう1500とみるか(本家じゃ4000言っても書き込まなくはなかったけど板が死んだ --  &new{2016-12-05 (月) 16:54:17};
-超級頑張ればワンパンできる勢なんだけど、カラスなどの強フレンドチップは覇級用に。非フレンドチップや弱チップを超級用に使用してるので、超級ワンパンできてないんだが。皆はどうしてる?本気は覇級、超級は余力な木主。 --  &new{2016-12-05 (月) 15:06:38};
--複数キャラでやってるから超級倒せるメインの方は倒しちゃってる。ただでさえOP足らないのに2キャラ分超級倒してもらうのも悪いかなって --  &new{2016-12-05 (月) 15:33:07};
--超級救援のが処理まで遅い気がするから、むしろ超級できっちりワンパンしてる。覇級はどうせワンパンできないからちょっと火力下がってもいいかなってのもある。 --  &new{2016-12-05 (月) 15:33:27};
--ふむふむなるほど。自分も複数キャラで回してますが参考になりました!超級できるだけ頑張ってみます!木主 --  &new{2016-12-05 (月) 15:37:15};
-☆○以下一括売却システムが欲しいんじゃぁぁー --  &new{2016-12-05 (月) 15:27:24};
-インピとインピNTの格差凄まじいな。&color(Silver){(インピに至っては選挙最下位だし・・・)}; --  &new{2016-12-05 (月) 15:42:39};
--性能は初期の頃のウェポノイドだからしょうがないけど、手に持ってる元武器がなくともピックだと分かる秀逸なデザインだし、性格も良い子なんだけどねえピック先生。好きなんだけど投票までは至らない、そんな感じの先生 --  &new{2016-12-05 (月) 23:39:28};
-オススメのタガーってある? --  &new{2016-12-05 (月) 16:53:29};
--ジグマ --  &new{2016-12-05 (月) 16:53:45};
--インベ --  &new{2016-12-05 (月) 16:55:05};
--リグ --  &new{2016-12-05 (月) 17:32:30};
--13ならなんでも。一番楽なのはレイコレクトの過程で余ったカリギューラでインヴェ。ついでボーナスで貯まるカガセオを5スキップ+30%で+10にしたスタッグ。エンペが余ってるならオービット一本取ってきて30にすればok。 --  &new{2016-12-05 (月) 17:33:59};
--共鳴タガーをMAXクラフト&使用している職付け --  &new{2016-12-05 (月) 17:37:40};
-モバイルサーバーエラー903、ってのが出たんだけど似たようなの出た人いる?救援の超級のアイコンが赤じゃなくて白だったり緑だったりするしes版人手足りてないんじゃないの…? --  &new{2016-12-05 (月) 17:00:49};
--今落とされたわー。おま環じゃなかったか --  &new{2016-12-05 (月) 17:10:21};
--毎度おなじみ重くなると出る症状、これからが本番だまん --  &new{2016-12-05 (月) 17:35:00};
-これだけからあげと素材わっしょいされると未教化チップとかなくなるな… --  &new{2016-12-05 (月) 17:01:41};
--未強化は無くなったな(倉庫に300枚受け取られるのを待ってるラッピーチップを見ながら --  &new{2016-12-05 (月) 17:48:48};
--昔限定スクにあった属性違いのPA欲しいんだよな図鑑的な意味で --  &new{2016-12-05 (月) 17:53:43};
-超級はワンパンするより流した方が結果的に美味しいってはずだったのに、今はワンパンが大正解になっちまってるな…。超級すらなかった初期の緊急を思い出すわ(上級流し<中級ワンパン)。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:14:13};
--次は超覇級が実装される --  &new{2016-12-05 (月) 18:17:02};
---超級の次だから覇王だと思ってしまった事がある --  &new{2016-12-05 (月) 18:19:17};
---そして小型覇級・大型覇級・凶暴覇級・特異覇級・未知覇級・タイプC覇級・タイプZ覇級と順次実装 --  &new{2016-12-05 (月) 18:21:16};
--超級ワンパンってどれくらいの人ができてるんだろう。俺は頑張っても5割くらいしか削れないし、覇級は片っ端から救援参加しても皆Bまでランク落ちしてる状態で残り5割くらいあるのばっかだしなんか面倒くさくなってきた・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 18:20:26};
---うちのところはSランクばかりでたまにAランクだな。さっきピックNT引けたけど5500万が限界だったから、よほどチップそろってる人じゃないと無理そう。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:26:21};
---頑張って超級半分、普段は1/3とかな感じだから覇級Gラインぎりぎりだわ。チップもいいのないしなんかもういいや…ってなってきちゃったな --  &new{2016-12-05 (月) 18:28:22};
---お疲れ様でした。 --  &new{2016-12-05 (月) 20:19:19};
---この間ファセEX引いてミズーリアベンジャーバンサ激化ファセEXフレピックNTの構成でやっとギリギリワンパン圏内に入るようになってきた。やはり自前で属性枠やらカラスサイコ用意出来ないのはちゅらい。 --  &new{2016-12-05 (月) 20:22:13};
--本家以上にユーザーの火力格差がでかいから一概になんとも言えないんだけどな --  &new{2016-12-05 (月) 18:23:48};
--覇級はワンパンNGだろ --  &new{2016-12-05 (月) 18:24:58};
---そもそも出来るのが極一部 --  &new{2016-12-05 (月) 19:43:32};
---別にNGでもないだろ 覇級の救援要請なんて常に3個以上あるくらいだし --  &new{2016-12-05 (月) 20:31:42};
---くっそ余ってるから出す端から潰せるなら頼みたいレベル --  &new{2016-12-05 (月) 20:55:21};
---今回のポイントのバランスだと救援要請なんかありがたくもなんともないからな --  &new{2016-12-05 (月) 20:57:15};
--超級ワンパンして覇級だけ流しててゴメンネ? --  &new{2016-12-05 (月) 18:57:51};
--そうは言うがな・・・ワンパン所要時間30秒なのに残り30秒ボケーっと逃げ回るのも面倒だよ --  &new{2016-12-05 (月) 22:12:51};
-そのうち既存PAチップを零式と切り替えできるようにならないかな~と考えてみる。ありえるのは既存PAチップを素材として零式を開放とか。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:22:56};
--別チップに決まってるじゃない --  &new{2016-12-05 (月) 18:57:02};
-救援でOP使いきった後にデイリーの初中上にいってないのに気付く。あると思います。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:50:38};
--デイリー行ってると続々溜まり続ける救援のお知らせ --  &new{2016-12-05 (月) 19:15:08};
---キャラを切り替えるとあら不思議、救援がきれいさっぱり --  &new{2016-12-05 (月) 23:23:47};
-定時で仕事が終わってスマホを見たら救援要請が 26 。しかも覇級の皮を被った超級トラップが7個もあったわ(´・ω・`) --  &new{2016-12-05 (月) 19:31:35};
--あれ、やっぱバグなのかね(´・ω・`)なんか特別な超級なのかと思ってたけどナンもなかったし --  &new{2016-12-05 (月) 21:57:20};
---公式を見てください。[[公式>http://pso2.jp/es/players/news/?id=48]] --  &new{2016-12-05 (月) 22:09:22};
---あれ?しくじった 枝1 --  &new{2016-12-05 (月) 22:10:16};
-ピックNT今更引いたんだけどこれって今回限り?次も使える? --  &new{2016-12-05 (月) 19:37:56};
--敵の弱点次第としか --  &new{2016-12-05 (月) 19:41:02};
--属性3種ランダムのスーパーうんこ仕様継続ならわりと短いサイクルで活躍の機会くるんじゃね --  &new{2016-12-05 (月) 19:57:05};
--多分元が雷弱点のエネミーの覇級で弱点の一つが風になるだろうからゼクシアリグシュアロナ辺りで使えると思うよ --  &new{2016-12-05 (月) 19:57:22};
--月に二回緊急があるとして3属性ずつだったら一ヶ月に一週間は出番がある。次に使えるかはわからない。今から頑張れば報酬二倍でなかなかおいしい --  &new{2016-12-05 (月) 20:08:07};
-なーんかずーっと残ってる覇級ってだいたい同じ人だな・・・同属性で10分完了から1時間未完了の差ってよろしくない傾向だ --  &new{2016-12-05 (月) 19:52:40};
--そういうフレ整理もろくにできない奴はさっさと捨てるが吉 --  &new{2016-12-05 (月) 19:54:45};
---上級を投げてきた人がいて流石に申し訳ないが期待に添えなさそうなので切らせてもらった ちょっと後悔してるけど…仕方なかった… --  &new{2016-12-05 (月) 20:27:47};
---超級程度なら7割削ってあげられるけど・・・・正直上級で手こずってる様なら戦力として見れないからバイバイする他ない --  &new{2016-12-05 (月) 21:01:59};
-ネッキーで取ってきたオービットが存外こっちで役に立つな。本家もこっちもテクノータッチだったからろくな法撃武器持ってなかったが、オービットについてる法撃値のおかげで強いと評判のサ・ザン使えるようになって超級と覇級風処理が捗った --  &new{2016-12-05 (月) 21:17:31};
--そう、オービットのおかげでテク運用もいい感じ。自分はブーツとライフルでそのままテクしてるけど、サブキャラにもいい感じでテクれる --  &new{2016-12-05 (月) 23:55:29};
--もしかしてオビカタナでテクがCP回復さいつよですか? --  &new{2016-12-05 (月) 23:59:05};
---CP回復ならTMG越えられないと思うけど。TMG>AR>ダブセその他じゃない? --  &new{2016-12-06 (火) 10:17:24};
--ロッドと比べて法撃値500以上低いのに俺は使おうと思わないけどな --  &new{2016-12-06 (火) 10:35:02};
---加算チップが評価低いことからわかるように、元の数値が1000もあればesの打/射/法の差の値ってそこまで大きな差にならない。むしろ打ち切った後のCP回収量が物を言うことが多いからオービットTMGのテク打ちとかはアリ。本家と違ってクラスとPA/テクの概念とか完全に破壊されてる環境だし。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:05:13};
---1.5倍が大した差じゃ無いならいんじゃ無いかな先に言ったけど俺は使おうとは思わん --  &new{2016-12-06 (火) 13:15:11};
---昔匿名掲示板で検証してくれた人がいたけど、当時の武器事情からみてもマールーや坂本が+300~500ほどだった気がする。加算値は1000>1500でもそのまま1.5倍とかにはならないじゃないかな。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:36:43};
-マガツには流石に劣るけど時間あたりのキューブ配給率がかなり良いような気がしてきた --  &new{2016-12-05 (月) 21:28:14};
--確かにキューブよく来るな  ソルレセなんて☆8貯めときゃ良いわけだし結構稼げてんな --  &new{2016-12-05 (月) 22:01:41};
--本家と違ってほかの事しながらでも全く問題ないうえにきせいがーとかwbがーみたいなことになることもない…問題はesではキューブと交換できないことだな…おかげで往復10回近くするはめになった --  &new{2016-12-05 (月) 23:48:27};
-データダウンロードって何分くらいかかるの? --  &new{2016-12-05 (月) 21:43:51};
--フルは端末スペックと回線状況にもよるけども半日前後、酷いともっとかかる --  &new{2016-12-05 (月) 21:56:53};
---何が辛いってPC版やってる間にーが出来ないのがすげーめんどくさい --  &new{2016-12-05 (月) 22:02:10};
---一応ダウンロード開始→PCログインでやってる間できるよ?何らかの理由で落ちると再起動めんどくさいけど --  &new{2016-12-05 (月) 22:04:07};
---まじかー全部はやめとこ。ありがとうございました 木主 --  &new{2016-12-05 (月) 23:11:00};
--聞きたいことと似た木あったしついでに聞くけど、自分es全データDLしてたのにいつの間にかサポートがデフォルトになってんだが....(自分でアプリ削除とかで追加DL消したことない)もしかしてデータ整理かなんかで自動的に消されたとか?公式みたけど見つけられなかった...誰か知ってたら教えて --  &new{2016-12-05 (月) 22:14:34};
---クリーンアップとか自動的にやってない? --  &new{2016-12-05 (月) 22:16:43};
---いや~~そんなことしてないはずだしなぁ.... こき --  &new{2016-12-05 (月) 22:20:38};
---11/24のUnity5移行アプデの時にダウンロードデータ全部消されてる筈だけども --  &new{2016-12-05 (月) 22:21:16};
---おーUnity5に以降してたのか!それでか消えた原因はさんくす こき --  &new{2016-12-05 (月) 22:25:30};
--寝る前に充電しながら開始しておくのがオススメ --  &new{2016-12-05 (月) 23:12:12};
-esサービス開始当初からやっててスクラッチじゃないけど初めて☆12チップ手に入れたぜイイィィヤッホオオオオォォウウ!イデアルさんありがとう --  &new{2016-12-05 (月) 22:40:03};
--ホローとかライブは取ってないんか? --  &new{2016-12-05 (月) 22:50:38};
---オペレーションスター50個は無理。今40個くらい -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 23:10:51};
--そして★13が実装されます --  &new{2016-12-06 (火) 00:15:26};
-アリオンはおそらく別カテゴリも全クラスで来るだろうけど、現状全クラスで強いカテゴリのアリオンってどれになるだろうか? --  &new{2016-12-06 (火) 01:32:20};
--カタナはFiBr、ライフルはBrRa、ブーツはFoFi。どれでも好きなの選べ --  &new{2016-12-06 (火) 02:27:13};
--他職でその武器を使いたいってときにとても便利だねぇ・・・HuでダガーとかFiで槍とか --  &new{2016-12-06 (火) 10:16:21};
-アリオンどれ交換しよう・・・とりあえず1個交換できる --  &new{2016-12-06 (火) 01:32:44};
--本家用だとBrRa用のライフルかFoFi用のブーツ、es用ならサザンとナゾンデが強くなったしブーツがオススメ、後はダガーとかTMG来るまで貯めるのもアリ。 --  &new{2016-12-06 (火) 01:50:09};
---本家用のカタナもFiBrとかで最高火力叩き出せるのも魅力、だけど強い弓持てないし、マッシブ乙女無いから慣れるまでがキツイ。 --  &new{2016-12-06 (火) 02:01:55};
---一応ジグマもてばバニッシュに乗るしアステユニコンが水曜日から泥るようになるから全くないわけではないけど実質PAがバニカゼくらいなもんやからな… --  &new{2016-12-06 (火) 02:06:55};
--本家用としては頑張っても一発ネタ+ぐらいじゃないかなぁ・・・面白いは面白いけど・・・いいPAが出た時に対応して交換できるよう貯めとくのがいいんじゃないか --  &new{2016-12-06 (火) 02:26:16};
---今回テク用に用意したのもオービットブーツ(電池用に)で代用できたし、自分も貯めておくかなぁ。サザンとナゾンデは確かに楽しいからサブキャラ用にブーツは欲しくなるけど。ぐぬぬ --  &new{2016-12-06 (火) 02:42:16};
---禍津用のブーツが欲しくて色々探してたけどアリオンだとガストもついてて完璧だわw --  &new{2016-12-06 (火) 10:25:00};
---FoFiのアリオンブーツは専用のツリーとリング準備までできてるならネタじゃなくて実用ライン、FiBrのアリオンカタナは強いけど実用的かは微妙、BrRaのライフルは両立BrHuなどを選ばずにあくまでBrRaの射撃特化でWB補助もしたいなら有力候補ってイメージ。 --  &new{2016-12-06 (火) 10:51:47};
---靴FoFiはソロでもしない限りはないかな。靴はFiBo用かと。Hu武器、カタナ、Bo武器はFiでリミブ使えばギクス20抜けると思うよ。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:33:22};
---零ガスト零ゾンイルフォはむしろマルチ用 --  &new{2016-12-06 (火) 11:58:53};
-大量に出るレアエネミーチップの処分に困る。もうリード系は各キャラ3個分ずつ交換したし、以前なら5s武器に変えて小銭稼ぎしてたけど、みんな考えることは同じなのか、暴落してるわ。どうしよ --  &new{2016-12-06 (火) 02:13:09};
--自分も同じ境遇です。リード系交換を交換可能分交換して本家にて売却用兼合成用に。それでも余るエネミーチップは5S武器交換して売れればよし、売れなければいっそキューブかな?と考えてる --  &new{2016-12-06 (火) 02:21:08};
---ある程度残して来月交換用に残しておくっていう手もあるけれども、倉庫圧迫の方が煩わしいから交換しちゃってます。 --  &new{2016-12-06 (火) 02:22:34};
---翌月も同じだけ溜まるから残しても次の月末までが辛くなるだけなんだよな。とっととキューブに換えたほうが楽だよ --  &new{2016-12-06 (火) 07:07:15};
--リードもらってソルレセ拡張トウオウ5s作ってるぞー うまいぞー --  &new{2016-12-06 (火) 07:21:24};
---うちの鯖はトウオウ5sがリード4sより安いんだが... --  &new{2016-12-06 (火) 09:32:42};
---4スロ→5スロを拡張でレセプター使うと60%で能力追加40%を使えば・・・・って事か! --  &new{2016-12-06 (火) 09:38:28};
---おい待て+40ってEQ100個でメセタ換算すると2Mくらいだぞ。赤くないか? --  &new{2016-12-06 (火) 10:22:11};
---EQ換算って「OP素材にして~」とか考慮にいれると個人個人変わりすぎるから基本的にはNPC売りでどれくらい稼げるかグラ変換換算で話すようにしてて、EQ100=1.2Mとしてる人が多いんじゃないかな。それ以外だと「いや40%に交換で5M、褒章期間なら10Mはいける(素材作れば)」とか言い出す人もいるし。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:09:00};
---となると使い道が色々できるリードをそのまま売った方が、売り手にも喜ばれるのかな? --  &new{2016-12-06 (火) 11:27:16};
---となると使い道が色々できるリードをそのまま売った方が、売り手にも喜ばれるのかな? --  &new{2016-12-06 (火) 11:27:18};
---単純にリサイクルだからスフィアの値段で計算 --  &new{2016-12-06 (火) 12:17:37};
---スフィアの値段で換算した場合もスフィア100=1.2Mするかしないかじゃない? 1個12kする鯖あるなら別だけど --  &new{2016-12-06 (火) 12:20:56};
---S4トウオウ8~10万 S4レセ60万 S5トウオウ80万 能力追加使った時点でアウトだった --  &new{2016-12-06 (火) 12:23:33};
--5個のに交換してレッツEQ ☆11もスフィアに出来ればよかったんだがね・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 10:23:16};
-esで武具売却する際に、能力の詳細をその場で見れるようにして欲しいな。武器を長押しタップ→能力詳細を確認→売却が手間でしょうがない。 --  &new{2016-12-06 (火) 02:17:42};
--あんまり全部見れるようにしたらUIごちゃごちゃしそうだし、各種レセプターが付いてるか付いてないか、属性マークと同じようについてたらいいなとは思う。ソール=Sマーク、エクスト=Eマークみたいな --  &new{2016-12-06 (火) 12:19:00};
-アリオンは+33でコスト-2 --  &new{2016-12-06 (火) 02:35:58};
--ということは+35で-3と考えて良さそうだな。同属性を2枚でコスト106、3枚でコスト109で組めると考えるとすごいか。でも+30で-1だからそのまま3枚同属性で103だから今の悩みは大体解決しそうな… --  &new{2016-12-06 (火) 03:26:08};
---(未確定だけど、)もしその通りならコスト-3はでかいなぁ。23帯が20になるってだけで使い勝手が全然違うし、こりゃ+35目指さないと。 --  &new{2016-12-06 (火) 06:53:33};
---これまじなら一色パレットなら115コストまでおkってことか。すごー。 --  &new{2016-12-06 (火) 07:28:16};
--サイコ(30)、ストブル(23)、アヴェンジャー(23)、激化(14)、★10PA(14)でコスト104だから光に属性変化させれば超級ワンパンド安定になるな。シミュ欲しくなるぜ。誰か作って~ --  &new{2016-12-06 (火) 07:01:36};
--共鳴技-3でSORO(26)インピNT(25)ホロギム(25)激化(11)風11PA(13)合計100が組める。シミュったら倍率124倍だった --  &new{2016-12-06 (火) 09:14:46};
--1つに特化するかまず各種属性を揃えるか・・・覇級見た感じ属性揃えてからオーバーリミットか?ただ覇級のペース落ちたら死ぬなw --  &new{2016-12-06 (火) 10:18:32};
---現状、覇級はGライン割れば大丈夫だろう。それよりとにかく超級を確実にワンパンできるようにしないとマズイ --  &new{2016-12-06 (火) 12:37:24};
---そこはもう超えてるので・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 14:18:49};
-メダルもらうためにサブキャラのストーリーを走破してて思ったけど、ダンテやレヴィはともかく、フェル(ドラゴンエクス)ってイノセントブルー使わなくても元々人格あるじゃん・・・元々の人格に上書きしてフェルになったのか、元々こういう性格の龍族だったのか・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 04:53:01};
--それ思った。龍族としての側面どこ行ったんだろうな --  &new{2016-12-06 (火) 10:14:35};
-(´・ω・`)ねぇねぇ今入れないんだけどおま環なの? --  &new{2016-12-06 (火) 07:36:03};
--某は入れておるのでおま環でござる --  &new{2016-12-06 (火) 07:42:10};
-本家のサグクラス上げにesのラッピークエストをオススメされたんだけど、他にこれやっておくと良いよってのある? --  &new{2016-12-06 (火) 07:59:01};
--あくまで経験値目的ならラッピークエなのかもしれんが、普通にesを続けるつもりならスペシャルクエスト行ってしおりなり激化チップ集めないともったいないぞ。緊急やってれば経験値なんてすぐ溜まるからな --  &new{2016-12-06 (火) 08:15:46};
---サガ全盛期あたりまではやっててその辺りと他職の激化は持ってるからそれで緊急も回してみる   木主 --  &new{2016-12-06 (火) 08:25:13};
-これ言うと飽き性とか思われるのかな?二日目に緊急飽きた、というか宿題みたいでダルくてやってられん。 --  &new{2016-12-06 (火) 08:59:51};
--覇級と言っても体力増えただけだしな --  &new{2016-12-06 (火) 09:17:08};
--初日は何これひでえwwwとか思いながらやったけど終わった後の疲労感半端なかったわ。2日目からはデイリーやって気が向いたら覇級やら超級やらでお茶濁してた --  &new{2016-12-06 (火) 09:26:49};
--ランキングイベントが今のペースと似たようなものだから、ランキング無しでも賑わっててむしろ楽しさを感じてる。次はどのボスが来るか楽しみよ --  &new{2016-12-06 (火) 09:54:59};
---にぎわってる。ってのが楽しみではあるね。ランキングある週はそれなりだったけど、無い週は救援なんかさっぱりだったしなあ。 --  &new{2016-12-06 (火) 12:26:07};
--正直疲労感半端ないから程々に頑張るって感じかな。ダガー来る前に2本分の素材集まってればいいや --  &new{2016-12-06 (火) 10:09:16};
---イデアルとかアリオン1個でも拾えれば余裕ができてのんびり参加したりはできるね。 --  &new{2016-12-06 (火) 12:27:29};
--実績のマテゼロ回収が必須だから以前より苦しくなったな。嫌ならやらなくてもいいんだけどさ --  &new{2016-12-06 (火) 13:13:30};
-覇級の仕様をこのまま続けるならアイテム獲得2個及びレアチップ確率アップ対象ウェポノイド増やして欲しい。今回の場合光が無いって何ぞや…でも贅沢かな --  &new{2016-12-06 (火) 09:29:16};
--旧ウェポノイドでも一定の確率でドロップ2個とかやってほしいな --  &new{2016-12-06 (火) 09:37:16};
--レアチップって対象エネミーだけじゃないっけ・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 10:13:02};
--属性に関しちゃさすがに贅沢かと思う。今までだって属性一致してるだけで使えないチップな事もあったわけだし。それに比べれば風限定とは言えあんだけ有効ならむしろ良い方じゃないだろうか。 --  &new{2016-12-06 (火) 10:21:51};
---マインバンカーちゃんの悲劇を忘れてはいけない(そして実装からいまだ活躍する緊急は来ていない --  &new{2016-12-06 (火) 10:47:22};
---属性不一致でもE枠ならまだ一応火力増えるけど、種族特攻で不一致種族だと完全無意味だからね。マインバンカーはインパクト大きかった。しかも継続中っていう。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:30:35};
--覇級の救援数が超級のときより増えてる時点でこんな甘いことしてくれるわけないんだよなぁ --  &new{2016-12-06 (火) 12:32:57};
---覇級トリガードロップを次回以降絞ってきそうな感じがしないでもない --  &new{2016-12-06 (火) 13:27:05};
---今後は超級が流れてこなくなるのに減らしてどうすんだよ --  &new{2016-12-06 (火) 14:09:26};
---斜め上の調整に定評があるからに尽きると思う --  &new{2016-12-06 (火) 15:46:02};
-最近始めたばかりでガバスでニャウ交換する予定なんだけど、これって何に使うべきなのかな?11PAとか12ノイド以外には使わない方がいいのかな(持ってないけど…)。ニャウは20個くらい交換できる --  &new{2016-12-06 (火) 10:32:39};
--先に言っておくとニャウは1キャラ各1だよ。なのでそれだけ余裕があるなら取り敢えず全部もらっておいて良いんじゃ無いかな --  &new{2016-12-06 (火) 10:38:48};
--風ニャウがいくらあっても足りない --  &new{2016-12-06 (火) 11:10:58};
---エルダーEXをMAXにしたと思ったら今度はファセットEXだもんな・・・スター分もつぎ込んじゃったししばらく無理だわ --  &new{2016-12-06 (火) 12:13:06};
---あ、リセット1月じゃねーかw --  &new{2016-12-06 (火) 12:13:40};
---サザンEX超つええわ~。戦闘が超楽だわ~。(チラッチラッ --  &new{2016-12-06 (火) 12:22:58};
---お前風弱点以外で役に立つの・・・? --  &new{2016-12-06 (火) 12:32:00};
--最近始めたばかりならネッキースーツ3つ交換でしょ(ネッキースマイル顔) --  &new{2016-12-06 (火) 11:21:34};
--11PAか12チップか。で悩んでる。1つ発動率が低めのサイコに使ったけど、入手経路が困難な分ニャウは使いどころが難しいね。自分なら12チップセットして11PAが組み込めそうな構成ができるなら11PAに。8PAや10PAで済んでるなら12チップに使うかな。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:24:13};
-ヴィヴィアンとファセEX狙って連敗中なんですが☆12E枠ないなら狙ったほうがいいですよね?アウロラピックが3枚ずつ出てつらいです(´・ω・`) --  &new{2016-12-06 (火) 13:43:36};
--手持ちによるわな。☆12E枠がなくとも他枠もってるならフレにE枠借りるで済むし。まわしてるのがACスクならシルバあたったなら撤退でもいいと思う。メダルスクなら高望みせず我慢して、フェスにまわすほうがいい。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:47:43};
---やっぱカーニバルじゃなくフェスティバルを推すかw --  &new{2016-12-06 (火) 13:51:48};
--eならパワーウェイトレシオ考えると12よりむしろセラフィとかアネットのが強くない --  &new{2016-12-06 (火) 14:00:14};
--もう緊急最終日なのにスク回しても勿体ないよ。回すなら初日だけ --  &new{2016-12-06 (火) 14:02:00};
--先輩方の意見だと深追いはやめといたほうがよさげですね…ありがとうございます!セラフィアネットはずっとログインのみの放置勢だったので準備が足りませぬ --  &new{2016-12-06 (火) 14:04:16};
---風セラフィは1枚とっとけ。Lvで関係するの発動率だけだから --  &new{2016-12-06 (火) 15:18:27};
--ピックが出すぎて辛いなんてどんだけ贅沢な悩みだよ・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 15:18:05};
-緊急で救援要請を受けたキャラクターが救援を行った場合、そのキャラクターも自分のフレンドとかゲストに救援を送れるようにしてくれないかなぁ。樹系図(だっけ)っぽく。フレンドもゲストもログインが全く噛み合わなくて、超級はともかく、覇級が全然進まない...。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:44:49};
--それ実装したら超重くなりそう、とりあえずは他の人の救援で高ダメージ出してる人に片っ端からフレンド申請してみるとか --  &new{2016-12-06 (火) 13:50:06};
--それはフレンド作り直せ。esのフレンドなんてその程度だ --  &new{2016-12-06 (火) 13:52:35};
--今回の緊急に参加してなきゃ切るくらいで良い、3日居なけりゃぽい --  &new{2016-12-06 (火) 13:58:45};
---3日以内っていうのは1日越したらの表記。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:09:11};
---丸一日居なけりゃ要らないだろうさ --  &new{2016-12-06 (火) 14:17:32};
---自分はいいチップ以外は切ったな。残しても7日までのいいチップフレ。覇級っていうコンテンツが来たにもかかわらず参加してないって事は戻る可能性低いから、モチベの高いフレ申請するかな。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:28:49};
--やっぱりフレンド作り直しが一番なのかぁ、しかしチップ見られるとなるとフレンドになってもらえるか不安だな...。☆12なんてアウロラしかいないし、ロックナックルだのストブル兄さんだのも持ってないけど、緊急参加する気持ちはあるよ。気持ちだけで通用するかしら... -- [[きぬ]] &new{2016-12-06 (火) 14:40:49};
---自分のやり方として、インしていないカラスフレがいたとする。そしてクエストでカラスを借りて申請。フレになってくれたらノンアクティブなカラスを切る。フレンド枠は49までに常に抑えておくと、アクティブなフレンドさんから申請くる可能性があるしね。カードにチップ弱いですが、救援頑張ってだします!とか書けばやる気あるフレとして承認される。かも? --  &new{2016-12-06 (火) 14:45:16};
---フレンド作るの大変なんだよね。まともなチップない状態だと始まりすらしない…最低でも各属性で強いのもつかカラスみたいな空き枠枠補えるやつ持ってないときつよね --  &new{2016-12-06 (火) 15:10:23};
---てか最低覇級Gラインの5M前後を安定して出せるフレじゃないとイラね状態だしなぁ、Gライン行かないって事はスコア低くて回転率落ちるし戦力としてカウント出来ないから、いやまぁ回復薬がぶ飲みなら良いけどそもそもがぶ飲み課金勢は良質チップそろってるからね --  &new{2016-12-06 (火) 16:12:11};
---スコア低くてもバンバン救援くれる人がいいな。いつかその人がいいチップ引いて恩返ししてくれるまで温かく見守るかな --  &new{2016-12-06 (火) 16:48:09};
---今回の仕様だと超級流されても行けないし不味いで強チップない人は供給止まるのが目に見えてるんだよね。仕様が悪いんだけどさ --  &new{2016-12-06 (火) 17:31:07};
---そもそも本家と違って強くなるにはじゃぶじゃぶ課金しないとダメだからなぁ、強チップ手に入れられる機会の殆どがACスクだし初心者中級者用石集めリサイクルってのも一応あるけどまず稼ぐ手段が上級者オンリーだし中身渋いしリサイクル廻りも完全に死んでるしで重課金以外で強くなる可能性が皆無 --  &new{2016-12-06 (火) 17:54:41};
-上で流れちゃってそこへの米の仕方わからないから新しく書くけど。武器オフスロッドで風300左からロックナックル、サザン10、激化、盗賊アーサー、ホロギムの構成で風弱点覇級でフレインピNTで45M〜60M、フレサイコなら30M〜40M程度超級40秒くらいで終わらせてる感じだけど、他武器種のオービットだとどのくらいダメージ出せてる感じなんでしょうか? --  &new{2016-12-06 (火) 14:00:35};
--攻撃力云々のコメしたやつだけど、ちょうど緊急始まったからオビTMGの即席Guテク構成でいってみた。図鑑1000越えでセラつかってるから参考にならんかもしれんけど。SPぼっち、ホロギム、風セラ、盗賊、EXサザン、フレにインペNT借りて属性310薬なし赤マス2で68M、固体は比較的ぴょんぴょんするけどそこまでひどくない相手。いい個体なら赤マス1~、ひどい固体でも赤マス3か薬あればワンパン可能ってところだな。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:36:02};
---今回のネッキーで入手したライフルオービットでナゾンデ使ってます。雷310 SPライブステイド ナゾンデ10 激化 ジャッジメント シエラ、フレンドヴィヴィアンで1700万程度。TMGオービットならCP回収よさそう。 --  &new{2016-12-06 (火) 15:20:29};
---オービットブーツ光20で+30。風310:SPホロー サザン10 激化 サガ 風セラフィ フレンドピックNTで2117万。電池用に使う予定でしたが、今現在はesの応急処置用で活躍してます。 --  &new{2016-12-06 (火) 15:26:09};
-覇級だめだな・・・ただ疲れる・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 14:33:22};
--ピック引けば幸せよ --  &new{2016-12-06 (火) 14:41:50};
--ぶっちゃけ超級と大差無いけど報酬2倍チップをピックアップ無しの☆12にしたのは許さん --  &new{2016-12-06 (火) 14:50:46};
--疲れたらやめればええやん。ゲームは一日一時間て偉い人言ってたやろ --  &new{2016-12-06 (火) 15:45:11};
---あの偉い人当時絶対1日1時間以上やってたと思うけどね。仕事としてだけど --  &new{2016-12-06 (火) 16:26:32};
---説教とかの意味合いでよく使われる言葉だけど「外で遊ぼう元気良く。僕らの仕事はもちろん勉強。成績上がればゲームも楽しい。僕らは未来の社会人」って続きがあるんだよな。1時間というのも上手くなりたいなら集中してやるのがいいって意味合いらしいし --  &new{2016-12-06 (火) 16:56:53};
--頑張ったもん勝ちやで --  &new{2016-12-06 (火) 15:49:53};
-クリア見たらフレが7000万とかダメージ与えてるがどうやったらそんなダメージでんの? --  &new{2016-12-06 (火) 15:01:23};
--最大倍率構成で赤踏んでファセット --  &new{2016-12-06 (火) 15:02:43};
--①高倍率のチップを枠を被らせずに使う ②ファセットフォリア、サザン、ナゾンデを使う --  &new{2016-12-06 (火) 15:04:36};
--案外何度も救援した結果だったりして。2度入り修正されたしね --  &new{2016-12-06 (火) 15:44:00};
---対策されてるけどポイントはしっかり減るからな? --  &new{2016-12-06 (火) 16:14:44};
---この状況でいくらかポイントが減って何が困るのか…ランキングでもなし取りこぼすほうがよほど困るわ --  &new{2016-12-06 (火) 16:20:19};
---それもそうだな・・・超級トリガー溢れすぎて引くの止めてたわ・・・w --  &new{2016-12-06 (火) 16:27:48};
---2度入りしないといけないようなとこは時間の無駄という新たな指標が出来たけどね --  &new{2016-12-06 (火) 16:36:47};
---そんな事してたら、今度は自分が救援されなくなったりして --  &new{2016-12-06 (火) 16:44:07};
---自身は全属性で40M以上削れるパターンでしょ。自分が半分は削るのにそれでも終わらないとこは切るみたいな感じ --  &new{2016-12-06 (火) 17:01:10};
-ヴェルトバズちゃんだらし姉 --  &new{2016-12-06 (火) 15:10:06};
--けど好きなんでしょ? --  &new{2016-12-06 (火) 15:19:10};
--戦闘では頼りになるのに私生活では・・・そのギャップがたまらないんじゃぁ~^^ --  &new{2016-12-06 (火) 16:17:28};
---さすがに汚部屋はどうかと・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 17:46:21};
-光覇滅種の毒くらって体力がヤバい!ってところで水着アネットの効果切れ→再発動で追加体力おかわり。アネットさんマジ天使!いや1残りになるのは分かってるけどね --  &new{2016-12-06 (火) 16:30:51};
-二時間たったらクエスト破棄にならないものかな。Aランクになると誰も来ない→自力でどうにか出来ない→オワタのコンボになって、トリガーが腐る。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:44:51};
--フレンド厳選したほうが良いんじゃね --  &new{2016-12-06 (火) 18:00:36};
--いや、自分のじゃなくて、救援要請に並んでるAランク要請の山を見るとな・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 18:08:48};
---チェックをミスった上に木主をつけ忘れてた。 木主 --  &new{2016-12-06 (火) 18:10:40};
---それもつまるところフレが原因でしょ?毎回Aライン割るとこは悪循環でもう最初から誰も救援いかなくなってるし自業自得だからしゃーない --  &new{2016-12-06 (火) 19:17:34};
--いい加減2度入りしてもポイント減らないようにしてくれよ --  &new{2016-12-06 (火) 18:11:18};
-ジェネってよく自分の胸に手置いてるけど手すりみたいな役目を果たしてるのかあの胸は。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:10:43};
--手すりじゃなかった。肘置きみたいなあれ。イスの横についてるやつ --  &new{2016-12-06 (火) 18:12:59};
-22:00までだが、今日は実質21:00までかもしれん(ネッキーちらっ)皆、早めに覇級流しておくのだ! --  &new{2016-12-06 (火) 18:14:17};
--そんな軟派なやつは俺のフレには要らん!プチー --  &new{2016-12-06 (火) 19:09:52};
-なんか[[こんなこと>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3266]]言ってるんだが・・・なんかずれてね? --  &new{2016-12-06 (火) 18:28:50};
--妥当じゃね? --  &new{2016-12-06 (火) 18:43:58};
--なんで緊急が延長されないんだ… --  &new{2016-12-06 (火) 19:03:26};
--むしろ何がほしいんだ --  &new{2016-12-06 (火) 19:04:56};
--強制終了とかあっても、おま環じゃね?で終わっちゃうような話だけど、本家みたいにスルーせず対応もお詫びもしてるのは好感度だけどね。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:06:19};
---本家も一応不具合やらで期間延長したりはしてるんだけどな --  &new{2016-12-06 (火) 19:11:17};
---それは全員に影響がある不具合の場合じゃないか?緊急ぶん回してるけど強制終了ってナニ?状態だぞ --  &new{2016-12-06 (火) 19:23:17};
---PC自作ならおまえの環境で済ませられるけど、スペック足りてる特定の端末で落ちるならそうもいかない --  &new{2016-12-06 (火) 19:33:35};
---修正するって言ってる以上おま環じゃなくてバグなんでしょ --  &new{2016-12-06 (火) 19:36:38};
---落ちまくりだぜ もう端末むかついてぶんなげるくらい。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:48:48};
---よく630で落ちてる奴はルーターがもう劣化してるのに気づいてないパターン --  &new{2016-12-06 (火) 20:34:42};
-ところでesってカンストダメ(999999)超えた分はちゃんと入ってるのかな?本家ではビジフォンで確認できるから入ってるってわかるんだけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:54:11};
--入ってるよ  確か前に上級をネメシス一発(999999)でワンパンしてる動画があったはずだから間違いなく入ってる --  &new{2016-12-06 (火) 18:59:05};
--入ってる。ハニュなんかの低い追撃値のチップを使って、倍率マシマシにしたスフィアを緊急ボスに打つと連続して発生する999999ダメージ表記の後に発生する追撃ダメージがヒット毎ぶれているのを確認できるよ。つまりカンスト表記以上のダメージを与えてて、その分だけブレが生じてる。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:02:21};
-超級200体ほど倒してるがアヴェンジャー出てこない...ヴィヴィアン持ってたらもう出てたのかな --  &new{2016-12-06 (火) 19:03:40};
--率先して超級ばかり叩いてようやくさっき1枚アヴェでました!諦めたらそこでs・・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 19:14:39};
-みんなイデアル出た?参考までに覇級討伐数とイデアル入手数教えてくれ(インペとヴィヴィの有無も) --  &new{2016-12-06 (火) 19:14:38};
--ちなみに木主は討伐199でイデアル3枚 インペなしヴィヴィなし --  &new{2016-12-06 (火) 19:16:19};
--覇級102 インペNT所持でイデアル1枚でました。イデアル出たときはインペない時でおそらく60~70くらいだったと思う。なおインペNT入手してからは1枚も出ていない --  &new{2016-12-06 (火) 19:17:02};
---マテリアルは4キャラ動かしてるので現在総計42個 アリオンは0です --  &new{2016-12-06 (火) 19:31:17};
--覇級279 インペヴィヴィなし イデアル4 マテリアル9 アリオン1 --  &new{2016-12-06 (火) 19:27:24};
---間違えた。マテリアル14だ --  &new{2016-12-06 (火) 19:28:21};
--覇級129でインペヴィヴィアン未所持でイデアル1 --  &new{2016-12-06 (火) 19:29:42};
--126でヴィNTなしで2枚 --  &new{2016-12-06 (火) 19:37:08};
--ふと思ったんだがNT所持者って風だけNT持って殴ってるのか、光も雷も物欲前回で行ってるのかで分かれそう --  &new{2016-12-06 (火) 19:39:11};
---全部まわってますよ。風リードセットして自分の風行ったら、救援の風も流れで。雷が多かったらシフトして討伐 --  &new{2016-12-06 (火) 19:42:43};
---ドキ --  &new{2016-12-06 (火) 19:43:30};
---ああ、雷や光の時でもNT持って回ってるかって事か。流石にそれはしてないかな。しかし、もらえる枠が増えるのか・・・じゅる --  &new{2016-12-06 (火) 19:49:58};
---・・・貧弱サブだからどうしてもイデアルが必要だったんや・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 19:50:24};
--NT有覇級104でイデ3 --  &new{2016-12-06 (火) 19:57:57};
--覇級230ヴィヴィありインペなしで1枚ちなみにマテリア6個 --  &new{2016-12-06 (火) 20:00:00};
--NT有覇級138で2枚 --  &new{2016-12-06 (火) 20:02:13};
--覇級160のヴィヴィ、インぺNT無しでイデアル0 アリオン0 &color(Silver){ツライ……}; --  &new{2016-12-06 (火) 20:06:23};
--インペNTあり  180体でアビリティMAX アリオン2 マテリアル10(王者の風格 --  &new{2016-12-06 (火) 20:14:55};
--ここまで報酬増ありを討伐数二倍換算で(小木2だけ130回とした)22/2201 報酬増ありを除くと8/893 1%くらいか? --  &new{2016-12-06 (火) 20:19:09};
---まぁそんなもんだろ。1/100ってことは分母の5倍、つまり500回くらいやっても出ないこともあるがな --  &new{2016-12-06 (火) 21:09:56};
---計算しようと思ってたがちょっと見ない間にやってくれたんか GJ小木 しかしヴィヴィ持ち少ないな -- [[きぬし]] &new{2016-12-06 (火) 22:04:07};
--覇級160ヴィヴィ無インペ有りでイデアル0、アリオン0、ゼロマテ5くらい。…出てる人ばかり書き込んでるだけだよね…? --  &new{2016-12-06 (火) 20:32:37};
---俺も出てないよ。覇級160のインペヴィヴィなしのマテリアル14のみ。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:33:02};
--3キャラでインペ無し覇級276回。イデアル5枚、プラシス1個。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:39:17};
--対して回してないフレにはぽんぽん出てるのに自分には出ないとかホント辛い。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:40:16};
---実はこっそり全力かもしれない。自分が出るまで回せばいいだけだが --  &new{2016-12-06 (火) 21:08:41};
--イデアルは2日目に20~30回くらいで1枚出た インペもヴィヴィも無い 関係ないけど、4キャラ動かしてるけどそのサブキャラだけ限定チップやらスク☆12がボロボロ出てるや --  &new{2016-12-06 (火) 20:54:49};
--覇級171回 イデアル2枚 アリオン靴1個 インペとヴィヴィ無し マテゼロはイベ報酬含め18個。割と運よさそう --  &new{2016-12-06 (火) 22:20:47};
---覇級きっかり170回報酬枠増加無し。イデアル2、アリオン0、実績含めマテゼロ16。一体どこで差が付いた…慢心、環境の違い。 --  &new{2016-12-06 (火) 23:19:52};
-みんなガバス交換するなら「[[esメンテ開始>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3258]]」までだ!緊急終わった時安心して忘れるなよ! --  &new{2016-12-06 (火) 20:02:50};
--その書き方だとリンク踏まないと誤解するだろwその時間にメンテやるからそれまでだからな! --  &new{2016-12-06 (火) 21:04:31};
---すまん!直してきた!ご指摘ありがとう! --  &new{2016-12-06 (火) 21:21:03};
-とりまお疲れさん、後は見納めネッキーで楽しんでくる、今回初実装未調整ぶんなげで超ボーナスステージだったけど次回からは超級キー減らすor覇級キー率ダウンor報酬減額のいずれか辺り適応されるだろうね --  &new{2016-12-06 (火) 20:59:19};
--超級の救援と自出しの覇級出る確率を同等にしてほしいわ、なんで救援側出にくくしたし --  &new{2016-12-06 (火) 21:24:37};
--そうなったら一気に人減るだろな・・・アリオンが+35で-4が判明した以上現状の覇級数でも足りないのに --  &new{2016-12-06 (火) 22:05:17};
--現状の過労状態前提の報酬バランスから何とかしないとお断りゲーと化してんよ --  &new{2016-12-06 (火) 22:14:26};
---過労状態なのか・・・500戦くらいしたのか? --  &new{2016-12-06 (火) 22:17:12};
---500未満は中初級でも歓迎レベルとでも言いたいのか --  &new{2016-12-06 (火) 22:47:27};
---自分で疲れるまでやっといて文句垂れるとかなんだかなーと --  &new{2016-12-07 (水) 00:06:34};
---それ言ったら愚痴コメとか端から突っつく必要があるわけだが。そういう話はしていないしする気もない --  &new{2016-12-07 (水) 00:21:55};
--下方見越してマテリアル40個確保+靴ドロもしたワイ高見の見物 --  &new{2016-12-07 (水) 00:14:34};
-(フレの覇急超級ばかりプレイしていて自分のトリガーがダダ余りなんて言えない) --  &new{2016-12-06 (火) 21:00:25};
--実績のマテリアルもらえなくなるから無理してでも覇級は使った方がいいよ フレンドさんがどの属性でも頑張ってくれる人ばかりで助かる……(救援要請で雷が残りまくってるのを見ながら) --  &new{2016-12-06 (火) 21:06:15};
---今回みたいに物欲枠が属性指定ってのは良くないよねぇ --  &new{2016-12-06 (火) 21:21:59};
--(そもそも日曜日までに必要なもの全部取り終えてもうやる気ゼロなんて言えない) --  &new{2016-12-06 (火) 21:06:51};
--(覇級実績終わってから自分のトリガーほとんど使ってないなんて言えない --  &new{2016-12-06 (火) 21:57:41};
-ファセットの性能なんなんだろねこれ、覇級実装に伴い既存PAの性能ぶっちしたシュンカイルメギSRJA的なPA実装した感じなんだろうけど、こんな調子で新しいPAだけ強くして古いPAとか全部放置してくんかな。11PAのアビリティ上げとかあるしこのやり方だと色々辛い気がするが --  &new{2016-12-06 (火) 21:06:41};
--ファセットはやや極端ではあるけど、ソシャゲなんてお金使わせてなんぼだしそんなものだと思うよ 良心的な所は古いキャラも調整したり挽回できるように上限上げたりするけど……まぁ --  &new{2016-12-06 (火) 21:10:34};
---他と比べてもしゃーないかもだけどパズドラとか古いキャラ定期的にテコ入れしたりしてるから他もそうなのかなって思ったけどそうでもないのか -- [[きぬし]] &new{2016-12-06 (火) 21:18:07};
---パズドラが例外だな、桁違いの売り上げあるからこそ出来る超良心的なやり方 --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:37};
---モンストとかもう古いやつとかアカンやん。(不動明王辺りから知らない) --  &new{2016-12-06 (火) 21:35:43};
--ソシャゲの運命 --  &new{2016-12-06 (火) 21:17:22};
--ソシャゲってこんなもんだろwww --  &new{2016-12-06 (火) 21:34:46};
---草生やしてすまない・・・何と比べたらいいかわからんが、PSO2本家だと過去コンテンツにも何かしらのテコいれしたりするけど、こっちのesは本家からの延長で、ソシャゲという枠に入ってるからテンプレに則って新しいものほど強い性能になっちゃうのよね。だいたいはコキ1と同じかな。 -- [[コキ3]] &new{2016-12-06 (火) 21:42:38};
--良心的ですぐサービス終了するのと今とどっちがいいんや --  &new{2016-12-06 (火) 21:40:38};
---良心的で長く続く方で --  &new{2016-12-06 (火) 21:43:16};
---斜に構えたような返答をしてはいけない(戒め) --  &new{2016-12-06 (火) 21:58:14};
---esはかなり優良だと思うけどね。課金ガチャ引かなくても全然問題ないし --  &new{2016-12-06 (火) 22:05:00};
---esが良心的って流石にネタだよな・・・個人的にソシャゲの中でも課金せなダメなゲーム上位に入るぞ、無課金でも時間かければ全カード錬成出来るシャドバとか最早GODに見えるし --  &new{2016-12-06 (火) 22:12:44};
---最初は優良だと思ってた。ワルエクやってからは有料だと思ってる。ワルエク死んだけど --  &new{2016-12-06 (火) 22:18:11};
---シャドバが優秀なだけじゃない?ちょもす事件で荒れてるけど。色々やったけどesはガチャに関しては一番優しいかなって思う --  &new{2016-12-06 (火) 22:32:08};
---自分も別に課金せにゃどうにもならんほどって感じはesにはないな(というかこれって本人のくじ運次第じゃね?) --  &new{2016-12-06 (火) 22:40:15};
---ソシャゲとしてみると優しいけど「大手のソシャゲ」としてみると微妙なラインだと思う --  &new{2016-12-06 (火) 22:48:38};
---あんまがっつり課金しないでもいい体制にはなってると思う。強PA追加で今後どうなるかはわからんけど --  &new{2016-12-06 (火) 22:57:59};
---強チップ手に入れる方法がガチャonlyの時点でお察し・・・覇も追加されたし今後はACスクで12取らなきゃ碌にフレ申請通らなくなるね --  &new{2016-12-06 (火) 23:06:25};
---アベンジャーステイドホロギムデュオスセラフィが強チップじゃない・・・? --  &new{2016-12-06 (火) 23:59:09};
---今はゲーム内イベントでそれなりのチップが取れるようになってるし、頑張ればアベンジャーみたいな☆11やイデアルとかオペスタの☆12も手に入るな(頑張るまでが大変だが) --  &new{2016-12-07 (水) 00:07:52};
---最低一年は準備期間必要だね(^O^)/ --  &new{2016-12-07 (水) 00:14:00};
---本家も大してやりこんでないと多キャラでオペスタ回収できない&es経由の課金で全キャラにメダルのメダル配布もあまり意味ないしね。 --  &new{2016-12-07 (水) 00:20:11};
---有り触れたE枠以外のチップと強いPAをどれだけ引けるかという、リアルラックの試練で準備期間はピンキリという(強運であれば2~3ヶ月も多分かからないし、屑運なら1年経ってもナメクジかもしれない) --  &new{2016-12-07 (水) 00:23:41};
---オペスタも今後は確保怪しくなるけどね。流石に仕様変わるだろうけど現状じゃボーダー読みようが無い --  &new{2016-12-07 (水) 07:46:48};
---初期から放置してた70と、多キャラガチャ厳選した3日前から始めた30が並ぶ時代だからね… --  &new{2016-12-07 (水) 09:06:05};
--まあ毎週引かせる対象がウェポノにPAが加わったってことかなあ。PAだけじゃなくキャラチップとかもハズレだらけだし --  &new{2016-12-06 (火) 21:43:37};
--少なくとも木主の心配する事ではないな --  &new{2016-12-06 (火) 21:43:47};
--一応たまに思い出したかのようにPA調整入る(使われるようになるとは言っていない)時あるから全く放置されるわけでもない --  &new{2016-12-06 (火) 21:47:10};
---陳が一人でesの開発してる説流行ってたな --  &new{2016-12-06 (火) 21:50:13};
--忘れてるのか知らないのかわからんけどPAが劇的に強くなるのは多分3回目だよ。1回目レイン2回目エルダー --  &new{2016-12-06 (火) 21:56:54};
--べつにファセット強かろうが今すぐ必要ってわけでもねぇだろ。エルダーで超級ワンパンできりゃ十分だ --  &new{2016-12-06 (火) 21:59:37};
--そもそもお陳々には計算能力がないので新PAぶっ壊れが狙ってやった事なのか分からないである --  &new{2016-12-06 (火) 22:11:29};
--何か月も前のサイコだのカラスだのがまだ現役張ってる時点で良心的、ひどいところは次のイベントではゴミとかだぞ --  &new{2016-12-07 (水) 01:14:11};
--後出しが強いのは分かるしこの前のテクみたく修正入れてくれてるのも分かるんだけど、だからこそ尚更テッセンを実装遅らせてまであの性能にしたのかがよく分からない謎 --  &new{2016-12-07 (水) 01:44:14};
-おまいらマテリアル出た?こっちは実績抜かしたら一個しか出てないわ --  &new{2016-12-06 (火) 21:49:11};
--ドロップ分は今のとこ11個 --  &new{2016-12-06 (火) 21:52:43};
--ドロップだけで15個かな? --  &new{2016-12-06 (火) 22:07:29};
-(´・ω・`)ふふふ、今さっき覇級流したらもう終わっちゃったわ。(白目) --  &new{2016-12-06 (火) 22:02:34};
-初の覇級緊急お疲れさまでした。救援多すぎて上級50回も行けませんでした…。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:02:54};
--覇級ループだったからな今回 --  &new{2016-12-06 (火) 22:03:58};
--上級に15回も行ってないの初めてよ。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:05:05};
--上級50回とか無理ゲー --  &new{2016-12-06 (火) 22:07:12};
---次回もこの調子なら上級1日2~3回のペースでないと無理だな。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:09:40};
--初級、中級の討伐実績が6までに減ってたから上級も10くらいまで減らすべきと思われ --  &new{2016-12-06 (火) 22:08:24};
--初級~上級まできれいにデイリー分の6回だけですw --  &new{2016-12-06 (火) 22:10:11};
--最終日にやっと覇級ワンパン&イデアルLvMaxに間に合って、気が抜けたわ。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:10:59};
---イデアルはまだまだ続くよ… --  &new{2016-12-06 (火) 22:14:08};
---俺は次回にイデアル出す予定(現在0枚) --  &new{2016-12-06 (火) 22:17:44};
--上級はマジで減らすべき。覇級無視してまで埋めたけどその結果得られるものはメダル2枚って割に合わないどころじゃねぇ --  &new{2016-12-06 (火) 22:22:12};
---やらなきゃいいだけでしょw今回初日出遅れてログインしたら救援だらけで、初~上級行かずに超覇級しかいかなかったわ。 --  &new{2016-12-07 (水) 00:12:49};
--あと覇級報酬のメセタとエネミーチップをもうちょっと減らしてくれんかなあ --  &new{2016-12-06 (火) 22:31:46};
---チップより☆10,11武器減らして欲しい レセプタつかないからチップのがまだ嬉しいんだよなぁ… --  &new{2016-12-06 (火) 22:46:50};
---チップのほうがいらんくね?10、11武器は本家でキューブにできるから逆に嬉しい --  &new{2016-12-06 (火) 22:57:38};
---キューブ有り余ってるから自分で素材に使える5sレセと交換できるチップのが嬉しいんだよね… &color(Silver){正直誤差だが};  枝1 --  &new{2016-12-06 (火) 23:20:40};
-先週のメンテ直後から自然回復のみとはいえずっとやってるのに、複キャラの内の1人がいまだに両剣激化ドロップしない(´・ω・`)まさかこんなことでレベルアップ回復法を使うとは思わなかったわ。物欲センサーさんは速やかに出荷よー --  &new{2016-12-06 (火) 22:09:03};
--きれいな花のしおり交換覗いてくると幸せになれるんじゃないかな --  &new{2016-12-06 (火) 22:12:54};
---ありがとう。今幸せになれたわ(8枚ある風法術激化を見ながら --  &new{2016-12-06 (火) 22:36:02};
-「チップ開放」の画面でも「お気に入りに登録」のボタン押せないかな・・・(楽になるのに) --  &new{2016-12-06 (火) 22:10:13};
--あらゆる場面でチップ拡大表示したらロックできるようにすべきじゃないかしら --  &new{2016-12-06 (火) 22:13:27};
---まさにこれ。今度アンケかなんかの機会に要望送ってみようかな。(陳が忙しいのは理解してる優男並感) --  &new{2016-12-06 (火) 22:15:49};
---男優並感に見えて、ウホッって思ってしまった --  &new{2016-12-06 (火) 23:28:19};
---べつにアンケじゃなくてもセガの公式サイトからいつでもメールできるぞ --  &new{2016-12-07 (水) 00:40:17};
--つ、ついでに受け取りボックスからチップとか売却できるようにしてください…。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:48:55};
---その機能欲しいけど、そしたら倉庫とかわらんなw --  &new{2016-12-06 (火) 22:56:55};
---それもいいけどそもそもスク引いた時点でいらない物は売却できるようにもして欲しい --  &new{2016-12-06 (火) 23:30:42};
---っていうか受け取りBOXにフィルターがほしい。「武器のみ」とか「ラッピー系のみ」とか。 --  &new{2016-12-07 (水) 02:24:21};
---チップ名やアイテム名でソートできるようにして欲しいわ --  &new{2016-12-07 (水) 08:54:34};
-es内でもエクスキューブに交換できればいいのに。覇級分回しでチップはどうにか消化できるもののアイテムがどうしてもかさばるわ --  &new{2016-12-06 (火) 22:56:27};
--これがあるだけでボナスク10万だろうが20万だろうがまわす気になれるからこれ本当に欲しいわ --  &new{2016-12-06 (火) 23:31:43};
-そろそろ歌うラッピー5枚、ラッピーなら10枚くらいのレートでエンペラッピーチップに交換させてくれねぇかなぁ、倉庫圧迫されまくってる… --  &new{2016-12-06 (火) 23:30:15};
--そもそもセットするハズがない素材チップとか存在する時点でお察し、スクかさまし外れ枠兼パック拡張課金要素の為 --  &new{2016-12-06 (火) 23:33:31};
---アイテムパック拡張1回350円って地味に高いんだよな。安くなってもだいたいマグ追加とかのいらんやつと抱き合わせだし --  &new{2016-12-06 (火) 23:54:31};
-ガバス交換急ぐニャウ。僕との約束ニャウ。 --  &new{2016-12-06 (火) 23:55:56};
--AC購入とストクエも忘れずにな! --  &new{2016-12-07 (水) 00:17:16};
--ボナスクはそのまま忘れるべき(白目) --  &new{2016-12-07 (水) 00:29:08};
---でえじょうぶだ来週まだ引ける(白目 --  &new{2016-12-07 (水) 00:56:32};
---陳「そうだ!年末は2週連続で緊急クエストをやろう!」 --  &new{2016-12-07 (水) 01:25:58};
---不具合起きやすい緊急を運営も休みたいはずの年末年始にはやらないでしょ。 --  &new{2016-12-07 (水) 12:37:03};
-皆はesでフレ申請が飛んできた時は無条件で申請受理したりする?明らかに海外勢?というかプロフィールが英語(とても音楽の歌詞とか持ってきてるとは思えない普通の文)で書かれてるからどうすべきか悩んでる --  &new{2016-12-07 (水) 00:20:37};
--基本とんできたのは無条件で受理して、その後の最終ログイン履歴とチップで手を切るか選別してるな。顔を合わせるわけでもないesでは相手の素性はあんまり気にしてない --  &new{2016-12-07 (水) 00:30:25};
--「よろしくお願いします」などしか書いてないやつは受けない。AC欄の重要性を理解してない雑魚だから不要。 --  &new{2016-12-07 (水) 00:42:16};
---少なくともIN時間は書いておいて欲しい。時間合わないやつとフレになっても意味無いしな。 --  &new{2016-12-07 (水) 00:47:45};
--当アカウントは誰でもウェルカム --  &new{2016-12-07 (水) 02:35:32};
-次回の緊急もこんなバランスでいったら、超級ワンパン勢以外は人権無しなんだけどどうするんだろう --  &new{2016-12-07 (水) 01:27:35};
--まあ超級が放置される可能性が少なからずある時代だからせめて2、3発で沈められないと辛いかな。上級までなら適当なおすすめPA+早熟武器以上の奴+属性200くらい確保で充分だからハードル低かったけど --  &new{2016-12-07 (水) 01:45:05};
--今回の緊急ほんとオツカレサマだわ。覇級でも5時間放置されてBランクの人もいたし全体的なバランスがおかしかった。実績も90は多すぎだわ。 --  &new{2016-12-07 (水) 01:59:57};
---覇級実装体験会にしても流石にこの量はいやぁきついっす(素)消したら増えるとか冗談じぇねぇ・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 02:05:23};
--さすがに修正されると思いたい・・・ボナスクの超級トリガーは前回の数に戻して、覇級トリガーのドロップ率を30%くらいにしたら少しは落ち着くんじゃない? --  &new{2016-12-07 (水) 02:30:19};
---&で他人の超級救援も20%くらいでもらえないとみんな入ってくれないからそっちはあげないとな… --  &new{2016-12-07 (水) 02:57:16};
--ソシャゲだから、こんなもんだろ…の一言で終わるかもだけど、でもまぁ…強いチップ持っててガンガン回せる人だけが楽しめる(稼げる)状態だと他の人はついて行けず辞める人はいるだろうねぇ。今までフレさんになった人をずーっと見てても長続きしてる人は少なめだし、強いチップ手に入らんとろくに倒せなくて、なーんもできなくなるし、飽きてポイ~しちゃうでしょ。 --  &new{2016-12-07 (水) 03:45:21};
--人権ないってほど? 超級はだいたい半分ちょいしか削れないもんで毎回救援投げてたけど長くても20分は経てば助っ人が撃破してくれてたから焦れることはなかったけどなー。単に私がフレンドに恵まれてたってだけかもしれないけど --  &new{2016-12-07 (水) 07:14:12};
---半分ちょいって自分でもう1回入れば倒せるくらいだから人権持ってるほうだぞ --  &new{2016-12-07 (水) 08:12:11};
--人権無しになるのは今まで格上の強フレばっか集めて寄生してた奴に限る、けどな。アヴェンジャー目当てとか超級放流がまだまだ欲しい人だっているし --  &new{2016-12-07 (水) 07:22:49};
---それな。アヴェ欲しくて超級を主にまわってた自分 --  &new{2016-12-07 (水) 09:52:52};
--今回の飽和状態が微妙ってのはあるが、人権がないって言い方は遊び方を狭め過ぎだよ。 --  &new{2016-12-07 (水) 07:32:12};
--つーか、超級ワンパン前提ってできる人どれくらいいるんだろうな?自分もそれなりに課金してACスクも回してるがチップ揃ってくれないから、メインキャラでさえ未だに超級ワンパン安定しないわ・・・これで人権無しって言われてもさすがに困る・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 07:34:21};
---手持ちの報酬見て月2で来るとして1本完成がいつになるか考えればいいんじゃね --  &new{2016-12-07 (水) 08:41:43};
---今回運よくサブキャラがピックNTをゲットして、SPピックNT エルダー11 激化 風セラフィ(図鑑900) ホロー フレがカラスかSOROでようやく超級ワンパン安定してた。チップが豊富なメインキャラは6~8割削れればいい方。 --  &new{2016-12-07 (水) 09:56:11};
--クリスマス~新年にかけてカーニバル、新チップあたりで救済ってアレよ --  &new{2016-12-07 (水) 08:02:30};
--超級ワンパン勢以外でフレ組んでやってりゃいいんじゃね --  &new{2016-12-07 (水) 08:10:55};
--今までは超級8割残しだろうと流してくれるならそれでOKだったのが敷居上がった感じはする --  &new{2016-12-07 (水) 08:19:55};
--格差やばいよねこれ。チップ揃う奴はフレも自然に強くてアクティブなの集まりやすいし。逆にチップ持ってない奴は死 --  &new{2016-12-07 (水) 08:57:59};
-メンテ始まりましたね ところでみなさんはボーナススクラッチ全部消化できましたか……?(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 02:08:31};
--バッチェ貯まってますよ(震え声) --  &new{2016-12-07 (水) 02:09:27};
--安定のMAX放置 --  &new{2016-12-07 (水) 02:26:13};
--まーた延長&直後に緊急メンテ入りで「ログインボーナスが!」ってなったりして。   &color(Silver){そうなりそうで怖かったからもう全キャラ回収済みだぜ}; --  &new{2016-12-07 (水) 02:49:35};
--途中までは消化してたけど段々面倒くさくなってきてそのまま放置状態になってるわ --  &new{2016-12-07 (水) 02:54:07};
--複キャラ数十万p回してアイテム整理してたら朝になりそうだったし寝た。正しい選択だった。 --  &new{2016-12-07 (水) 07:44:28};
--いつもどおりesは早めのメンテ、本家は11時からだと勘違いしてガバス150枚残してメンテ入ってしまったw ただの紙切れに・・・ボナスクも8万P回した時点でアイテムパック満タンに --  &new{2016-12-07 (水) 09:50:42};
---期限見ずに全部ドーナツに変えて450枚ドブに捨てたわ。 --  &new{2016-12-07 (水) 11:28:57};
-ネッキーが終わったけど、コールメイナーって価値下がる?なんかネッキー緊急で壁越えに活躍するもんだから人気あったらしいけど --  &new{2016-12-07 (水) 03:02:24};
--壁越えしたい人が新しくどのくらいでてくるかをかんがえればわかると思う、あと下がるというより最近異常にあがってたってほうが正しい --  &new{2016-12-07 (水) 03:52:08};
--コールメイナー装備してたRaがいたけどそんな理由だったのか。&color(Silver){そんなことより壁にWB貼って水平エンド撃ってください…}; --  &new{2016-12-07 (水) 08:32:31};
---WB切れてたんだろ。それでも平行エンドで壊した方がいいが(水平だとWB部分にフルヒットしないことあるから斜め45度の方がいいぞ) --  &new{2016-12-07 (水) 10:55:33};
--暫く下がりっぱなしだろうけどまた何かしらで高くなるんじゃないかと期待してる --  &new{2016-12-07 (水) 08:41:26};
--そもそも昨日までesに来てた緊急とそのボーナススクを思い出してみると --  &new{2016-12-07 (水) 08:42:52};
--メイナーはネッキー前から着目はされてた(絶望と終焉でも壁越えれたから)。ただ、需要に対して供給皆無だったから値上がってただけだからネッキー中だろうとバンサ緊急来てから既に大暴落してるよ --  &new{2016-12-07 (水) 09:09:20};
---10mで売れた時代が懐かしい…売りそびれたけど稼ぎは大きかったわ --  &new{2016-12-07 (水) 10:27:11};
--時代はレイジングワルツよりもファセットフォリア --  &new{2016-12-07 (水) 09:41:00};
---用途がまるで違うんですがそれは --  &new{2016-12-07 (水) 10:40:30};
---本家もファセット便利だわ。特にアムチ --  &new{2016-12-07 (水) 10:43:16};
---もっぱら回避PA。突き詰めると結局スピンに落ち着く --  &new{2016-12-07 (水) 11:31:19};
--ずっと並べてたツインフィルフーガが昨日一昨日でまとめて4個売れたんだけど、ネッキー終わるこのタイミングで売れたのは何なのだろう --  &new{2016-12-07 (水) 11:42:28};
---固有PA目当てとかかね? --  &new{2016-12-07 (水) 12:03:38};
---ファセット出てFi育成してなかった人が買ってるのでは --  &new{2016-12-07 (水) 12:13:31};
---上のレイジングワルツもツインフィルフーガもネッキー関係ないだろ。固有PA使えばFiじゃなくても壁越えられまっせというのがコールメイナーの魅力。ツインフィルフーガが売れたのはesでファセット強いという話を聞いて緊急終わった今からFiを育てようって人が買っていったんじゃない? --  &new{2016-12-07 (水) 12:16:32};
-サブ垢の持ってるチップにサポートが無さ過ぎて、SORO.富豪.バイオベルド.水着セラフィ.PAとかいう構成になってまう…緊急でフレの時間延長チップ使っても延長の意味なくなりました、はい --  &new{2016-12-07 (水) 11:41:06};
--つれーわー…SOROしか持ってねーわー…って言うアピール? --  &new{2016-12-07 (水) 11:46:26};
---メイン垢はカラスサイコストブルジェネモアとかのサポートチップ揃ってるからサブ垢はつれーわー...って事でしょ --  &new{2016-12-07 (水) 11:59:53};
--課金が足りんな --  &new{2016-12-07 (水) 11:50:24};
--そのアクティブチップを同時に全部使うわけでもないんだし別によくないか?自分も構成次第じゃアクティブ3枚の時あるよ。そもそも時間延長しても大差ないし自分で使うならともかくフレ枠なら避ければ良いよ --  &new{2016-12-07 (水) 12:25:12};
--まずは属性310にしろよ --  &new{2016-12-07 (水) 12:50:46};
-板1900行超えてます。新チップやうえぽのの話題で盛り上がってるところで書き込みできなくなると思うのでその前に新設お願いします。私はできません(えっへん) --  &new{2016-12-07 (水) 11:48:12};
--じゃあ13時頃にやるよ --  &new{2016-12-07 (水) 12:54:31};
---オナシャス --  &new{2016-12-07 (水) 12:57:38};
-雷構成ってどんなのある?テンイとハーツぐらいしかないけど… --  &new{2016-12-07 (水) 12:24:01};
--あとは武器で雷を60あげれば自由じゃない?激化とPAであと1枠は種族か状態異常かsoro辺りが無駄がなくなる --  &new{2016-12-07 (水) 12:33:50};
---ごめん追撃枠忘れてた。前もぬかしてアドバイスしてたのに --  &new{2016-12-07 (水) 12:35:25};
--ヴィヴィアン出るまで課金ガチャし続けると言うなら教えてやってもいいぞ --  &new{2016-12-07 (水) 12:33:56};
--ライブステイド「……(チラッチラッ」 --  &new{2016-12-07 (水) 12:56:08};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS