Comments/雑談掲示板Vol29 の変更点
[[雑談掲示板]]
-(U◉ω◉)ねぇ知ってるぅ↑?チョコレートは昔は薬として飲まれていておいしくなかったんだってぇ&color(Red){(Vol.29開始)}; -- &new{2016-02-11 (木) 21:52:12};
--おつー。唐辛子入りとかゆうやつだっけ? -- &new{2016-02-11 (木) 21:53:48};
--おっつ。ここってやっぱ2000行くらいで限界なんかね。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:00:11};
---ここ数回での書き込み限界が2200行届くか届かないかの行数だから、2000~2100行ぐらいで新設すると現状は滞りなく運用できる感じかな。もしかすると本家みたいに増強される可能性が微レ存だけど 新設主 -- &new{2016-02-11 (木) 22:04:59};
---なるほど-。ここも人もっと増えたらそのうち増強されるのかねえ -- &new{2016-02-11 (木) 23:44:34};
---本家と違ってダメになるのがやけに早いとずっと疑問に思ってたがそういうことなのか・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 09:32:23};
--ココアもチョコレートも原料はカカオ。これ豆な。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:09:51};
---&color(Silver){カカオ豆だけに?}; -- &new{2016-02-11 (木) 22:34:57};
---&color(Red){●三=ー}; -- &new{2016-02-12 (金) 13:26:14};
-カトリのパニック状態のおかけ超級キャタも楽勝!カトリ、この緊急終わったらデートしよ! -- &new{2016-02-11 (木) 22:08:42};
--パニックでハメ殺すのホント楽しいよなぁ! -- &new{2016-02-11 (木) 23:06:49};
--ギバータあれば十分じゃろ。ギバータ打つ→凍る→また打つ→割れるけどまた凍るで簡単。フレかなんかでサガあれば楽勝やで。 -- &new{2016-02-11 (木) 23:09:16};
--サガ「カトリとデートしたければまず私を倒してからにしてもらおうか」 -- &new{2016-02-12 (金) 00:29:46};
---むしろサガさんはサボらせないためにカトリに言いそう -- &new{2016-02-12 (金) 05:53:58};
-チョコのドロップ割合 超級115回230枠 銀27(11.73%) 金180(78.26%) AR特化12(5.21%) 弓特化11(4.78%) とりあえず超級だけ。祓い矢の時と比べて特化の枠がARと弓に別れただけで他は変わらない? -- &new{2016-02-11 (木) 22:13:13};
--おさらい。行動力96の金期待値 上級(銀50%金50%)4回 金4銀4(4.4) 超級(銀10%金75%)3回 金4.5銀0.6(4.56) 超級は特化が邪魔に思えるが金が出やすく期待値は僅かに高い。行動力消費が多く時間効率がいい。上級は金期待値は僅かに低いが楽。・・・特化が金2にリサイクル出来ればこんなに悩まなくていいのに -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 22:25:08};
--30枚メダル全部回復使った? -- &new{2016-02-11 (木) 22:26:11};
--乙。もしかして新春クエストでも統計出してくれた人かな?キャラ少なくて自力で検証し辛い身としてはこういうのはすごく助かる。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:51:26};
--前スレで揉めてたからな、お疲れ様 -- &new{2016-02-12 (金) 10:36:56};
--超級1 回上級3回(行動力104)でまわしてる。上のおさらいの情報を元に期待値は金4.5銀0.5(期待値5)ってことで正しい?時間かかるけど、一回のまわしでできるだけ欲しい時は、上級のみのまわしよりは良いはず。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:20:15};
-適当に計算したので変なとこあったら指摘して欲しい。自然回復のみで超級回った場合の金のチョコの数。期間は木~火+12時間(←適当)、一周につき金1.7コ(←超適当)とした。期間を分にすると156h・60=9360m。行動力に換算し初期の行動力を足すと9360/5+109=1981。一周32消費なので1981/32=61.9。金ゲット数は62・17=105.4コ。自己満足用だったんだけど多少需要あるかなって。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:16:40};
--あ、上に確率出してくれてる人いた....あと文章変になってたので自分で直しました。木主 -- &new{2016-02-11 (木) 22:18:09};
-細かくみなかったけどリサイクル激化並びまくり!金集めテンション上がりまくった、ようやく槍が持てる!!!!嬉しい -- &new{2016-02-11 (木) 23:02:51};
--20枚交換させて欲しいわ(なんで1キャラ1枚までとか制限つけるんだよ) -- &new{2016-02-12 (金) 00:02:19};
---完成防止は延命策(次回に出すときエサにできないだまん -- &new{2016-02-12 (金) 00:31:28};
---20枚交換できるなら金200集めようとメダルやAC使うかもしれないけど、金10は時間回復で十分お釣りくるからエサになってないのだが・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 00:43:13};
---激化集めに金落としてくれるより継続してくれてスクラッチに金落としてくれることが狙いさ -- &new{2016-02-12 (金) 00:51:46};
---それならリサイクルの質よくして貰えませんかね -- &new{2016-02-12 (金) 01:00:22};
---火槍は再録してくれるのに雷DB未だに再録無し -- &new{2016-02-12 (金) 01:04:07};
---今回激化5種類あるんだから、最大6枚まで自由に選べる、とかでも良かったんじゃないかと思うわ。6種1枚ずつ~1種6枚ご自由に~の方が嬉しいんだが、やっぱり延命措置的な思惑が働いているのかね… -- &new{2016-02-12 (金) 01:47:03};
---↑激化6種類の間違いだorz -- &new{2016-02-12 (金) 01:47:42};
---リサイクルの質あげたところでメダル分のチップと本家のバッヂで交換できちゃいますしー -- &new{2016-02-12 (金) 10:22:51};
--延命策なのはわかるけど肝心の激化掘り(長槍DB)が来ないからさっさと制限外せと -- &new{2016-02-12 (金) 07:14:36};
--もう新色の激化実装しないなら上限外せよなぁ。いつまで引っ張る気だよと -- &new{2016-02-12 (金) 09:49:02};
--好きな武器を選択して強くなる!が出来ない期間限定システムって何だかなあとか思ったり(素 -- &new{2016-02-12 (金) 11:20:21};
-くそっ!Eセラくるってわかってたなら3キャラ目育ててたのに!!てかこれ終わる気配がしないな(地獄のアークスクエをクリアしながら) -- &new{2016-02-12 (金) 06:50:45};
-タービュラスが見た目から元気っ子アイドルかと思ったらおっとり系ボイスだった。やっぱりクーナちゃん最高や! -- &new{2016-02-12 (金) 09:21:18};
--ウェポノイドおっとり多すぎひん?何か性格が似たような子ばっかなんだよな(極一部除く) -- &new{2016-02-12 (金) 14:49:47};
---監督してる人の趣味でしょ -- &new{2016-02-12 (金) 22:39:12};
-余所見しながら適当にタップしてたらキャタにワンパンされた。意外と攻撃力高いのね -- &new{2016-02-12 (金) 09:46:42};
--キャタの時しょっぱな手が滑ってスマホぶっ飛ばしたときは少し焦った。床に置いたまま操作したよ。 -- &new{2016-02-12 (金) 12:53:11};
--ヌォォォォ…緑マス踏んでセルベリアとドラスレ発動してもワンパンされるとかwww次はハゲも連れていくか(錯乱) -- &new{2016-02-12 (金) 16:01:17};
---ロッティ、ハゲ、セルベリア、ドラスレ構成で普通の頭突き食らってみたけど、2500ダメで死んだわ・・・これ重複効果ないのか? -- &new{2016-02-12 (金) 19:47:31};
---確か一番高いだけ。HPも盛ったらいけるんじゃない? -- &new{2016-02-12 (金) 21:30:22};
-2週間前のAC購入キャンペーンのメダルまだ来ないんだけどこんなもんだっけ?いつもはアプデの時にもらえてた気がするンだけど。 -- &new{2016-02-12 (金) 12:17:19};
--ちゃんとes内で買った?確かesで購入しないともらえないよ -- &new{2016-02-12 (金) 12:31:20};
--俺も貰えてないわ。Googleから購入メール来てるから確実にこっちで買ってるんだけどな。中止のお詫び配分で後回しなのかも? -- &new{2016-02-12 (金) 13:00:47};
--いつもメンテ関係なく15日前後のイメージだからまだだなって思ってたけど -- &new{2016-02-12 (金) 13:26:42};
---普通にこれだと思うけどな -- &new{2016-02-12 (金) 16:00:22};
-[[報酬期間>http://mmoloda.com/pso2/image/74322.png]]の画像置いときますね es報酬枠は後4個、せめてバッヂ30個は欲しいんだがね -- &new{2016-02-12 (金) 12:44:48};
--最後の報酬はおっばい!? -- &new{2016-02-12 (金) 12:51:09};
--会長が自撮り…ふむ -- &new{2016-02-12 (金) 13:20:47};
--合成の丁寧な仕事ぶりに思わず匠もにっこり -- &new{2016-02-12 (金) 15:35:52};
---「合成の丁寧な仕事ぶりに思わず匠ももっこり」に見えた -- &new{2016-02-12 (金) 16:19:04};
---↑間違ってないぞ -- &new{2016-02-12 (金) 16:40:43};
---間違えてるよ! -- &new{2016-02-12 (金) 17:39:59};
-タービュラス可愛いよぉぉ!頭の中が溶けそうになるんじゃー んなことよりブーツ激化来てくれたのホントありがてぇ。 -- &new{2016-02-12 (金) 13:23:20};
-ニャウチップをボーナススクラッチのステージ5に入らないかな。ランキングは中止だし、個人的な理由だけどやれる時間が少ないからランキング毎回しょっぱいしオペスタ貯まらないんだよな -- &new{2016-02-12 (金) 15:59:36};
--頑張って緊急をやった人への「特別」な報酬なんだから、そんなこと言い出したら結局全員に配れってエスカレートするやん -- &new{2016-02-12 (金) 16:02:32};
---その特別な報酬がランキング中止で頑張れないんだけど? -- &new{2016-02-12 (金) 18:45:27};
--というか銀paじゃなくてニャウをesスクラッチにいれればいいのに -- &new{2016-02-12 (金) 16:08:47};
---ACに入れれば収益倍増や! -- &new{2016-02-13 (土) 00:03:38};
--一番最初のランキングはオペポイント100でも参加賞のオペスタ10個ずつもらえてたで。倉庫経由で他のキャラに渡せて一気に100枚になった人とかも居てすぐ数が減ったけど、今の仕様だとものすごく頑張らないと全然スターもらえないんだよな。普段あんまりできないし、土日つぶすしかない。スター倉庫経由できない仕様にしたら良かったのに。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:48:45};
-新規が増えたせいかキャタのダメが~ダメが~って人が多いが、それ以上に連続もぐりがウザ過ぎる…4連続とかやめてくれよ -- &new{2016-02-12 (金) 16:04:38};
--近づけば潜らないし、新規じゃない人は潜る前にたおs(ry -- &new{2016-02-12 (金) 16:24:56};
---いや、いや、近距離で潜るぞあいつ。零距離スフィアやOEで途中で逃げられたらワンパンも出来なくて泣けてくる -- &new{2016-02-12 (金) 16:28:05};
---目の前にいるのにn連潜り多いわこいつ -- &new{2016-02-12 (金) 16:56:30};
---オルグが分かりやすかったけど、アルゴリズムがホントにクソゲー過ぎて呆れるわ -- &new{2016-02-12 (金) 22:33:07};
--新規が増えた~のくだりからもぐりときて「初心者ぶってるやつによる連続書込みがウザい?」のことかな?とか何のことかさっぱりわからず困惑したのは俺だけだろうか・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 16:51:05};
---キャタダメの流れから潜りなのに書き込みへと話が飛ぶ方が困惑したのは俺だけだろうか -- &new{2016-02-12 (金) 17:03:02};
---なんでそう解釈したのか俺でもよくわかってなくて小木1の枝1見てようやく把握できたんだわ・・・(とんらん中の小木2 -- &new{2016-02-12 (金) 17:14:34};
---木主の言いたい事は分かったけど、なんか古参ぶりたい匂いを感じた そもそも、前からやってる人は連続で潜る事はいつもの事だと思ってワザワザ書き込まないし -- &new{2016-02-12 (金) 20:02:02};
--ボーっとしててキャタの潜りアタック食らって16,000↑のダメ出たのは目が覚めたわ -- &new{2016-02-12 (金) 17:20:40};
---え!?そんなに威力があるの!?それを手持ちチップでどうやったら耐えられるか興味が出てきた(マテ -- &new{2016-02-12 (金) 17:24:21};
---むしろどこまで防御力さげたらどれだけダメージもらうか検証してみよう(提案) あっ、自分はやらないです(´・ω・`)! -- &new{2016-02-12 (金) 17:28:28};
---スライド回避系ってデフォルトでも云千ぐらいダメージ出るしそら今回の火力もりもりだと一万も越えるか…… -- &new{2016-02-12 (金) 18:19:43};
--食らうダメ量自体は変わらないから別に新規関係ないと思うが、継続してやっててもスクPAばかりでチップろくに揃ってない奴も居るだろ -- &new{2016-02-12 (金) 17:53:49};
---強烈ダメのキャタ超級自体は大分前からなのに一つ前のログでやたらとキャタのダメがおかしいとかバグとか木が立ちまくったからじゃないかな? -- &new{2016-02-12 (金) 18:15:15};
--主が結局なにを主張したいのかわからないなーと自分はスルーしてたけど意外と伸びててびっくり。 -- &new{2016-02-12 (金) 17:59:28};
---単純に連続潜りアタックうぜーって話、今ワンパンし損ねて初めて連続もぐりされたが確かにあれはうざい -- &new{2016-02-12 (金) 18:19:18};
---それなら新規が増えたのくだりはいらなかったよなっていう -- &new{2016-02-13 (土) 09:52:43};
-引きが悪く頼れるのが如意姉さん→ノワルの旦那続きタービュラスをアビMAXっと意気込んだのもつかの間で槍激化入手でまさかインペリアルちゃんが輝く事になるとは… -- &new{2016-02-12 (金) 16:41:34};
--槍激化持ってなかった人でスピレ使いたくなった人にはうれしかっただろうね。インペリアルやグロリアスは状態異常がよく通る相手でフレとSPでアニキとカラスを使いつつEXPAを使いたいとき、該当武器種では重宝することもあるよ。今となってはサイコもあるし、積極的に使うかどうかは別だけど悪くないチップだと思う。他の指定武器種補正もちょっとだけ楽しみ。 -- &new{2016-02-12 (金) 17:20:50};
-なんか特化渋くね?サブキャラは弓まだ出てないわ。困らないからいいけど。 -- &new{2016-02-12 (金) 16:42:06};
--弓ばかりでAR出ない...サブはどっも出たけどメインの図鑑埋めたい... -- &new{2016-02-12 (金) 17:03:25};
--よくあるよくある。今回じゃないけど過去にナックル12で法撃1とかあったし。そのうちでるさ、がんばれ。 -- &new{2016-02-12 (金) 18:10:31};
---本音を言えば特化なんか出ずにずっと金チョコでいい。木主 -- &new{2016-02-12 (金) 18:43:58};
--リサの方が渋いぜぇ。 -- &new{2016-02-12 (金) 19:24:11};
--特化があまりにも悲しいチップであることを知ってから邪魔者にしか見えなくなった -- &new{2016-02-12 (金) 22:31:55};
-(´・ω・`)チョコの次のイベントにもEセラフィたんいるかしら?(チョコ集めに疲れを感じながら) -- &new{2016-02-12 (金) 19:13:10};
--さすがにわからない。今、Eセラは連続で採用されてるけど、最初にでてきたときからはそれなりに間が開いての採用なん。だから連続で採用された分、またしばらく鳴りを潜める可能性は否定できないな。 -- &new{2016-02-12 (金) 19:14:39};
--しばらく出ない可能性もあるが、今後〇〇を集めろってイベントで常連になる可能性もある -- &new{2016-02-12 (金) 20:00:23};
-ずっと疑問だったんだが、esではメセタを使って商品を買ったりするショップがないんだな。グラインダーとか諸々はマイショで金払って買ってね嫌なら本家で買えというアレか -- &new{2016-02-12 (金) 20:01:53};
--esにて無料でマイショップ使わせろ ってこと? -- &new{2016-02-12 (金) 20:05:52};
---違う、メセタで物とか買えるショップが欲しいってこと esだとメセタ使う要素が強化とマイショしかないから貯まる一方でさ -- &new{2016-02-12 (金) 20:10:33};
---なるほど esでしか買えないモノがあっても面白いかもね こき -- &new{2016-02-12 (金) 20:23:30};
-->グラをマイショで買ってね と言うがes専は連動機能のマイショがそもそも使えないのでグラを買うことはない、連動してる人間は売るほどあるので同じくマイショでグラを買うことはない。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:06:34};
---es”専”はどっからきた? -- &new{2016-02-12 (金) 22:45:51};
---専はアプリサイトとかCMからきてるんじゃね? -- &new{2016-02-12 (金) 23:22:14};
---誰もグラインダー買わないじゃん。ってことを言いたくてesユーザーをes専とes専じゃない(=連動してる人)に分けて、その両方が買わない→つまり全員買わないって位の意図だったんだけど....どっちにも当てはまらない人いるっけ? -- &new{2016-02-12 (金) 23:38:47};
---グラインダーとかって言ってるのになんでグラインダーだけの話になってるんだろう -- &new{2016-02-13 (土) 00:07:04};
---ちょこっと揚げ足を取りたかったんだ....でも改めて考えると木主が考える買えると面白い物ってなんだろ?メセタで売ってておかしくない物だとそれこそグラインダー位しか思い付かない。メイトとかのesで使えない物を売るのは違和感あるし。....コモンチップ? -- &new{2016-02-13 (土) 00:20:15};
---普通に全種類のコモン武器でいいんじゃないか? ソードならソード、クレイモア、ヴィタキャリバーって感じに一番弱いコモン、真ん中位のコモン、一番強いコモンの3つずつ置いておけばesだけでもそこそこやれると思う。(まぁどうせ☆10~11武器とそれを強化する素材はesだけでも緊急何回かやれば取れるんだが。) -- &new{2016-02-13 (土) 01:33:18};
-まーた緊急メンテっすか・・・今度はなんぞい・・・・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 21:11:16};
--チョコ超級回してたらいきなりメンテナンスですと言われタイトル画面にテレポした。テレパイプいつ使ったっけな -- &new{2016-02-12 (金) 21:13:18};
--緊急メンテの予告あったっけ? -- &new{2016-02-12 (金) 21:11:26};
---予告が有ろうと無かろうと、メダルがもらえるこの喜び! -- &new{2016-02-12 (金) 21:13:49};
---5分前にあった模様(告知) -- &new{2016-02-12 (金) 21:16:17};
---5分前じゃ予告じゃなくてゲリラだな -- &new{2016-02-12 (金) 21:32:10};
--メンテって何があったんだ?て思ったけどそういや要因はいくらでもあったわ。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:18:37};
--[[かなり急遽やな…>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2259]]こんなに急にしないといけないなにかがあったのだろうか -- &new{2016-02-12 (金) 21:20:02};
---少し前にフレンドの武器や服がモブになっていて、3、4人続いて不思議に思っていたらメンテで落とされた。武器アイコンはDL後の表示でしたよ。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:42:29};
---先週のが放置だったしそのくらいなら緊急でいれないでいいんじゃないかって思ってしまうw -- &new{2016-02-12 (金) 21:45:35};
---そういや緊急終わったのに変なエラーがってここでみた気がする -- &new{2016-02-12 (金) 21:47:24};
--サルスが弱すぎる不具合の修正なら許せる。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:35:11};
--サルスの超絶強化ワンチャン・・・? -- &new{2016-02-12 (金) 21:35:32};
--先週の不具合ラッシュの時は悠長に水曜まで放っといたのに今回は急いでメンテすんのね、相当ヤバイ不具合なのかな -- &new{2016-02-12 (金) 21:36:40};
---ACスクの回数景品受け取ろうとすると落ちるんだと、課金関係だから必死なんかね。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:48:35};
---回数ボーナスで落ちる不具合は対応終わったんじゃないの?また再発したのか? -- &new{2016-02-12 (金) 22:25:29};
---何が修正されて何が死んだままか分からない有様 -- &new{2016-02-12 (金) 22:30:12};
--超級クエストでクイーンラッピーに遭遇しやすい不具合? -- &new{2016-02-12 (金) 21:44:07};
---ただの下方修正じゃねえか!!いい加減にしろ!!! -- &new{2016-02-12 (金) 21:46:25};
---アレだろ、金チョコの泥率下げて銀と特化上げて特化出やすくしました頑張ってくださいって言うやつだろ? -- &new{2016-02-12 (金) 21:49:02};
---泥率は稼働中でも変えられるんじゃね? -- &new{2016-02-12 (金) 22:30:56};
--緊急超級祭りでもないのに何でメンテなの・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 21:50:05};
--侘び石はよ -- &new{2016-02-12 (金) 21:59:25};
---それぱずd -- &new{2016-02-12 (金) 22:16:02};
--土日にバレンタインクエの行動力半減するつもりが、その対応が入っていなかったからメンテと予想外 -- &new{2016-02-12 (金) 22:06:47};
--今日のログボ4キャラ分返せえええええ!!!(今気づいた -- &new{2016-02-12 (金) 22:11:26};
---まだだ、まだ1時間以上ある!それまでに終わってくれれば!(なお自分もなことに今気付いた) -- &new{2016-02-12 (金) 22:14:30};
--クエ行こうとしたら、登録フレンドタブがなくて、3番目タブのみだったことが、今日1回だけあった。 -- &new{2016-02-12 (金) 22:14:25};
--(´・ω・`)らんらんのバレンタインにチョコが貰えない不具合の修正はよ -- &new{2016-02-12 (金) 22:22:33};
---どっかのアニメイトがホm(ry -- &new{2016-02-12 (金) 22:40:55};
--5分前告知とか鯖がぶっ倒れそうでも仕事しない運営とかでユーザに言えない緊急メンテなんだろうか(升発覚とか -- &new{2016-02-12 (金) 22:28:46};
---金チョコが出まくることが不具合だからそれの修正かな?(てきとう) -- &new{2016-02-12 (金) 22:35:09};
--金曜の夜とか一般的には稼ぎ時じゃないのかよ。ゲームだけじゃなく商売も捨てたか・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 22:37:48};
--ユーザー側に有利な不具合!だったりして…… -- &new{2016-02-12 (金) 22:46:26};
--まだ終わんないの?運営ちゃんちょっとやる気無さ過ぎない? -- &new{2016-02-12 (金) 22:47:52};
---圧倒的人員不足だからやる気あるけど作業効率は低いと思われ(養護) -- &new{2016-02-12 (金) 22:52:04};
--詳細もなく終了予定時間が(未定)というアグレッシブな運営 -- &new{2016-02-12 (金) 22:49:57};
--せめて「こういう不具合があったのでメンテします」って書いても良いんじゃないか?顧客の不安を和らげようぜ -- &new{2016-02-12 (金) 22:53:57};
---ユーザーにとって有利かつ運営にとって不利ならともかくそうでなかったら教えてくれてもいいのにね… -- &new{2016-02-12 (金) 22:57:43};
---って教えてくれてたw -- &new{2016-02-12 (金) 22:58:13};
---アイテムが増殖wwwwどういうことだwwww -- &new{2016-02-12 (金) 22:59:21};
---いきなりバッサリだから升の可能性とは思ったがマジ当たりかよ・・・(正確にはデュープだが(大問題? -- &new{2016-02-12 (金) 23:02:22};
---そんな不具合あったのか気づかなかった -- &new{2016-02-12 (金) 23:09:01};
---調べるとスレに数百個のチョコがメールで送られてきたとの書き込みがあった、99個しかもてないアイテムだからそもそも受け取れなかったらしい。これ悪用できるのか・悪用してた人がいるのか微妙な不具合だけど、DUPEの危険性があるからとりあえず鯖を閉めた感じかねえ -- &new{2016-02-12 (金) 23:14:24};
---わたしも一回のクエストでリザルトで金4つとかでたことあったけど、アイテム一杯で受け取れないってでメール届いたけど、受けとるってしてもアイテム増えなかったぞ(リザルトであった4つとかももらえてなかった) -- &new{2016-02-12 (金) 23:21:00};
---噂仕入れて鯖ログ確認したらヤベェ!で緊急停止だろうね(公式発表を深読みすると)チョコ増殖程度だと大した話ではないが -- &new{2016-02-12 (金) 23:21:26};
---1回で金4個ってどういうことなの・・・今回複数ドロップするん? -- &new{2016-02-12 (金) 23:48:43};
---不具合だとおもうよ そのとき初級中級一回づつでリザルト金4個と5個くらいでてたんだけど、届いたメール受け取っても手持ち全部で金2個しかなかったもん これはもらえてなかったから増殖してないし今回のメンテとは無関係な不具合かも -- &new{2016-02-12 (金) 23:53:02};
--UNEIメダル配布しまくりじゃないか!(尚、全てゴミチップにかわる模様) -- &new{2016-02-12 (金) 23:01:13};
--特定アイテムの増殖でダクソの竜体バグ思い出したわ。チョコ増殖できたんだろうか? -- &new{2016-02-12 (金) 23:03:30};
---鯖閉じるぐらいだからACとかコインに関するものじゃなかろか。不具合多くて「任意タイミングでエラー落ちできる可能性」があったとして可能性は無限大 -- &new{2016-02-12 (金) 23:05:12};
--ヤバイからとりあえず鯖閉じたとなると・・・調査修正はこれからで再開は・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 23:03:33};
---今日中は無理そう・・・ログボは諦めるしかないか -- &new{2016-02-12 (金) 23:07:35};
--今日中は絶望的ね。朝イチでログボもらっとくべきだったなあ…ほんと油断ならねえぜこのゲームは。はああ~お詫びもらっても今日のログボは損したな。はああ -- &new{2016-02-12 (金) 23:06:41};
---損した人だけ狙い撃ちでは無いから張り付いてる人は丸儲けなんだよな -- &new{2016-02-12 (金) 23:07:24};
--まぁ当然といえば当然なんだけど、なんでほかの不具合は定期メンテでも放置プレイでこういうときにはゲリラメンテするんだか…いやこういうときにするなってんでなくて、ほかの時もせめてメンテでくらい致命的なのは直そうぜ…オート移動とか。 -- &new{2016-02-12 (金) 23:22:41};
---致命的の優先順位の認識がうちらと違う。テスト鯖立てるのにユーザに金払えって言ったPSO2プロジェクトだし -- &new{2016-02-12 (金) 23:24:35};
---まぁ当然といえば当然なんだよね…うーむ、一応チョコ課金ものではないからもう少しまってもよかった(バレンタインのだけクエストはずしておくみたいなので)んじゃないかなーとも思うが…ログイン猶予&状況運営側整理的なノリで -- &new{2016-02-12 (金) 23:28:37};
---アイテム増殖は確かに緊急メンテだろうけど、正直なところたかが金チョコごときより他の不具合修正のがよっぽど重要だわ。まあ緊急メンテで修正しきれるもんじゃないのかも知れないが -- &new{2016-02-12 (金) 23:30:07};
---金チョコとか石とかもう最悪しばらく拾えませんでもいいからさぁって感じではある。グラインダーとか増えても誰得だしほかのアイテムはでないし。 -- &new{2016-02-12 (金) 23:37:53};
---いっそしばらくメンテでいいのでいろんな不具合の修正を(切実) -- &new{2016-02-12 (金) 23:39:20};
---そしてそのまま再開することは無かった・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 23:40:34};
---チーン -- &new{2016-02-12 (金) 23:42:03};
-緊急イベント()は中止したんじゃなかったのかよ!いいかげんにs -- &new{2016-02-12 (金) 22:14:05};
-(´・ω・`)ちょっとちょっと!らんらん金チョコ180個集めなきゃいけないのに。はまじ -- &new{2016-02-12 (金) 22:34:28};
-[[メンテ中で御座います>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2259]]。まさかのアイテム増殖。具体的な内容は不明なのでまだ騒ぐ時間ではないが果たして -- &new{2016-02-12 (金) 23:10:30};
--そういやウェポノイドストーン金が手紙で700個とか来てるって人居たな。 -- &new{2016-02-12 (金) 23:25:45};
---チョコの噂は上で出てたがウェポ石はアカンやろ・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 23:26:21};
--所持アイテムMAXでウェポ石とかチョコ拾うと荷物一杯だから手紙でセラフィさんが送ってくれる、あれがバグったのかな? -- &new{2016-02-12 (金) 23:27:41};
---MAXのまま受け取りするともう1通くるとかベタなバグを想像した -- &new{2016-02-12 (金) 23:29:32};
---どっかのソシャゲでも似たようなことやってお祭りになってたなぁ・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 23:44:45};
--いくらチョコ増殖しても、義理チョコは義理チョコだ。本命にはならない(正論) -- &new{2016-02-12 (金) 23:36:24};
-[[終わったよー>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2258]] ログボ組急げー -- &new{2016-02-12 (金) 23:48:54};
--次回、誤BAN祭り。ご期待下さい。(具体的な詳細は無しか -- &new{2016-02-12 (金) 23:51:36};
--DUPEの記事読んだけど、金チョコにIDがランダム振り分けされてることを祈って安心してチョコ堀にいきます(誤BANこわい) -- &new{2016-02-12 (金) 23:57:46};
--2キャラ間に合わなかった。ちきしょーーー! -- &new{2016-02-13 (土) 00:01:16};
--お詫びはチョコでくれよ・・・このメンテ時間で何個チョコが手に入ったか・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 00:08:05};
---たったの2時間なのに大量ゲットできるみたいな書き込みっすな。自然回復じゃなくてメダル使うんすか?(;´・ω・) -- &new{2016-02-13 (土) 00:27:46};
---数時間の行動力自然回復分よりメダル三枚分の行動力のが上でしょうよ -- &new{2016-02-13 (土) 00:31:37};
---ちょうどこの時間帯にしかプレイできない人は割と多いだろうな。所帯持ちとか -- &new{2016-02-13 (土) 01:41:18};
---21:10~23:45にしかインできない人なんて流石に考慮できないだろう。この時間で回復する行動力は31で超級1回にも満たない。 いつものメンテ延長が数時間の延長に対しメダル1個なこと考えたらむしろこの運営にしては出したほうじゃないかな。緊急中止の30個が多すぎて相対的に少なく見えるが。 -- &new{2016-02-13 (土) 02:00:25};
---本家ならわかるがesはスマホから出来るわけで…この時間しかプレイ出来ない人っていったいどれだけいるんだろうか。いや、ゼロとは言わないけどさ -- &new{2016-02-13 (土) 04:10:02};
---枝1枝2 レベルアップで行動力回復出来るで 全カンストならメダルのが有難いけどね -- &new{2016-02-13 (土) 08:13:34};
--たった3枚かよぉ!ちょっと誠意が足りないんじゃないですかねぇ -- &new{2016-02-13 (土) 01:42:06};
---誠意が本当にあるなら問題の詳細説明をしないと客先担当失格。ゲリラメンテなら尚更。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:34:37};
--こんな高速で直せる不具合なのかよと。他の不具合はいつ直るんですかねえ(仕事してない印象になっちまうわ -- &new{2016-02-13 (土) 15:36:28};
-おいログインボーナスがモアの不具合はやく直せよ緊急メンテものだろ新Epになってからずっとだぞ -- &new{2016-02-13 (土) 00:13:33};
--毎日あそこでセラフィ見るのが癒しだったのに -- &new{2016-02-13 (土) 00:14:08};
---( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ、あそこのセラフィさん好きだったのに… -- &new{2016-02-13 (土) 08:29:44};
--ジェネちゃんでもいいお -- &new{2016-02-13 (土) 00:29:21};
--まだ1ヶ月も経ってないけどストーリーもキャラも記憶の彼方だわ -- &new{2016-02-13 (土) 00:42:29};
--ログボも設定変えられるようにして、まじで -- &new{2016-02-13 (土) 00:49:35};
---モアとジェネとセラフィとウェポとラッピーとリリーパあたりで選べるようにして欲しい -- &new{2016-02-13 (土) 00:57:40};
--ウェポノイドのバレンタインボイス、実装あくしろ -- &new{2016-02-13 (土) 07:49:02};
--この緊急メンテってウェポノイドの好感度がまだ適用されてない不具合を直すためじゃなかったのか -- &new{2016-02-13 (土) 09:25:25};
-特化って雑魚戦でも落ちるのな…やめてけろ… -- &new{2016-02-13 (土) 00:18:29};
--使い勝手を再考してもらわんとやってられないハズレ枠 -- &new{2016-02-13 (土) 00:35:40};
---すべては起動条件のせい・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 00:48:45};
---サルスで確信した。ここの開発は算数が出来ない。 -- &new{2016-02-13 (土) 01:04:00};
---算数が出来ないって言うか求められてる性能を理解してないだけじゃないかな。 特化は3回に1回発動せずPA出し切ることを除けばコスト15で回復つきの1.6倍の乗算で、今はともかく乗算+150%以上の追撃か種族特効の★12が来たら、ストブル、その★12、特化、激化、EXPA、ヤミガラスってコスト100きっかりで被りなしかつ★12を2種とストブル有りで組める。SPストブルかつ追撃+150%と仮定して計算すると、現状でのほぼ最強の構成である4属性のサイコリコとほぼ同等になる。 -- &new{2016-02-13 (土) 01:50:32};
---ウェポノイドと同じE枠から外して新枠にすればいくらかマシにはなると思いたいな・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 04:06:45};
---特化がE枠ってのがハズレを加速させてるよね。あとA枠とかB枠とかそろそろ公開してなもいいんじゃないかな?(便乗) -- &new{2016-02-13 (土) 06:03:16};
---160%チップと160%チップで結果が160%×160%=256%になったり、100%+60%+60%=220%になったり、これはA枠B枠とかそういうのを考えて実装したんじゃなくてプログラマーが計算式変更する箇所間違えたり、既存の流れよく分からずに適当に追加しただけのような気がする。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:19:38};
---枠公開はゲームの攻略性を失うから別にいらないけど、検証したくなるほどの魅力がこのゲームにあるかが・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 09:36:45};
---ここの運営に限らずこの手の加算枠乗算枠問題は現場とそれ以外の意思疎通が不十分で起きてるんじゃないかと思うわ。仕様解ってる人がクエの難易度決めて解らん人がチップ性能決めてる的な -- &new{2016-02-13 (土) 09:46:05};
---効果の内容も曖昧で、詳細知るには検証しないといけないし、スタッフの中じゃ倍率なんてチップ作った本人しか知らなそう。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:13:40};
---それをまとめるのがエライ人の仕事なんだろうけどゲームデザインの仕事とかしていなさそう -- &new{2016-02-13 (土) 15:32:39};
---エライ人の仕事は部下の仕事の責任を取ることで現場で何かすることじゃないからそこは仕方ないが、つまり俺らが放つ諸々の弾から部下を守るのが仕事なわけなので何か気に入らないことがあれば心置きなくエライ人を叩いていい -- &new{2016-02-13 (土) 15:54:02};
---開発チームは「経験不問、簡単な入力操作」で集めたバイトだけで構成されてるからエライ人なんていないだろ -- &new{2016-02-13 (土) 16:39:36};
---そりゃ陳や酒井がサンドバッグだよ -- &new{2016-02-13 (土) 17:09:42};
--あれは、ペットのえさだぞ。hpあげたいから次は光か闇がいいな。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:25:52};
---HPは鳥でもダーカーコアでも上がるから真っ先にカンストするわ。どっちかというと技量の風がいい -- &new{2016-02-13 (土) 09:33:12};
---解放素材に氷が無いから射撃だけ全然足りないわ -- &new{2016-02-14 (日) 12:12:59};
--特化は激化と同じ枠にして、激化は1.6倍+HP回復、特化は1.4倍+CP軽減とか住み分けできるようになれば良かった -- &new{2016-02-13 (土) 09:50:39};
---これなら特化の存在意義はまぁあるよね。上でも言われてるけど何も考えてないんじゃないかな -- &new{2016-02-13 (土) 10:54:25};
---後は、わざわざ武器種強化で激化と役割被らせる事しないで、「特化」って名前なんだから別枠高倍率の「光のツイスターフォール特化」とかにして死んでるPAのテコ入れとして使う事もできたろうに 子木 -- &new{2016-02-13 (土) 12:59:11};
---イケてないPAとか後出しPA強いとかでゴミ化の可能性はあるにしても、新しい特化チップが次回のエサになることを考えれば十分お互いにメリットあるわ -- &new{2016-02-13 (土) 15:31:04};
--ははは、それを出ないようにすると今後の激化も雑魚ドロップ無しになるが良いかな? -- &new{2016-02-13 (土) 12:50:28};
---特化だけ出ないようにすればいい -- &new{2016-02-13 (土) 12:59:53};
---そんな高度な切り替えを陳が出来ると思っているのかな? -- &new{2016-02-13 (土) 15:31:14};
---出来ないって思ったら完全終了してしまうから希望は捨ててはいけない -- &new{2016-02-13 (土) 15:37:15};
---しくじって何もでなくなる不具合をおこしてくれればめでたくお詫びメダル配布だし挑戦してくれていいのよ -- &new{2016-02-13 (土) 17:13:20};
--別にチップいらなければ中級か上級まわせばいいと思う. -- &new{2016-02-13 (土) 16:11:11};
-とりあえず緊急メンテ後にのんびり上級回しながら結果を記録中だけど金の確率が減ったってことはなさそう・・・?まだ20周程度なので確実性ないけど100周くらいしたら%算出してみようかね。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:44:12};
--以下参考までに。超級と変わらないだと、チョコの時間単価数が減る。超級のログに関してはこのVol29の上に有志が出してくれてるとおりで、実際こっちでも上級50周に満たない程度だけど多キャラでまわってみた感じ、超級のデータのほうが時間単価はよさそうって言う感じがしてる。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:22:24};
--アイテム増殖バグを直すための緊急メンテだったのにドロップ量が変わった可能性あるの? -- &new{2016-02-13 (土) 13:05:46};
--先ほど超級オンリーでタービュラスMax終わった時のドロップは金198(78.6%)銀27(10.7%)銃13(5.2%)弓14(5.5%)で上にあるメンテ前の報告と率変わらんかったよ。ここの運営だから緊急メンテと一緒にとんでもない設定変更やってるという疑念は払拭出来ないけど今回は大丈夫だと思う。しかし、使えない特化だからなのか…激化より数出てる気がするわ -- &new{2016-02-13 (土) 16:06:15};
---残念だけど継続的な課金をしてて辞めないだろうと判定されたプレイヤーには確率絞ってるから折角の検証も徒労だろうな -- &new{2016-02-13 (土) 16:36:06};
---ここ二ヶ月で諭吉20人くらい使った人間だけど、メダル溶かして超級周回したら4時間でアビMAX出来たな。激化20枚のときは10時間ほど掛かったから特に出にくいことはなさそう -- &new{2016-02-13 (土) 17:40:48};
---さすがに妄想激しすぎない……? -- &new{2016-02-14 (日) 14:18:22};
---多分何も考えてないんだろうけどこの妄想って実際にやると労力半端無いんだよね・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 16:07:28};
--メンテ後から金チョコ全然出なくなったぞ!!(体感) -- &new{2016-02-13 (土) 17:08:26};
-ラッピー特殊調査来てるけど、バレクエで糞忙しいこの時期に誰か行くんだろうか・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 12:57:36};
--リサちゃんのレベルが中途半端で止まってる俺 -- &new{2016-02-13 (土) 13:01:41};
---そういや俺も68で止まってたな。次来たらちょっと行ってくるか -- &new{2016-02-13 (土) 13:38:49};
---5個づつ上げると68で止まるんだよな。コメント返してくれたお礼に最後の2枚でダブルアップする呪いを掛けておいた 小木 -- &new{2016-02-13 (土) 13:45:01};
-激化って一枚だけとっても効果あるかな? -- &new{2016-02-13 (土) 16:04:15};
--発動率で言うなら手数の少ない武器だと望み薄。発動するまでに10秒以上通常攻撃し続ける事もある。でも激化0と1には超えられない壁があるんだから、持ってないなら1枚でも持ってる方がいいぞ。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:08:46};
---手数少ない武器は「激化発動してからPA使おう」っていう心理が枷になってダメージ伸びないから、低いの入れるなら切っちゃって、被ってようが空いた枠に適当なノイド突っ込んだほうがいい時もある -- &new{2016-02-13 (土) 16:43:00};
---ランチャーやパルチみたいなPAのほうがヒット間隔が短い武器では、むしろPA中に激化が発動すればいいや、程度の気持ちで打つのが一番なんだけどね。多段PAのほとんどは後半に威力がまとまってるんで、激化が発動してから打つようにするより、開幕JAから即ブッパしたほうが火力が伸びることが多い。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:06:44};
--発動確率の問題だけで効果に変化はないですよ.枚数あるに超したことはないですけど. -- &new{2016-02-13 (土) 16:09:14};
--AR、DB、TMGみたいにPAか通常攻撃のどっちかがヒット数多ければ発動するからレベル低くても十分使える。ランチャーみたいなのはきつい -- &new{2016-02-13 (土) 16:27:47};
--アビレベ1だと発動は武器によっては面倒なことも多い。が、0と1だと明らかに差がある部類のチップなのは間違いない。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:44:50};
--アビレベ1の発動率は10%、なんでこれ交換上限1枚なんだろうな。わけが分からん -- &new{2016-02-13 (土) 17:05:10};
--みんな返答ありがとう。1枚でも持ってたほうがよさそうだから満遍なくゲットしてみる。 木主 -- &new{2016-02-13 (土) 17:25:15};
-11対応のリリーパを出せ!それさえあれば俺のメモリアルナギサがもっと輝く! -- &new{2016-02-13 (土) 16:13:03};
--ニャウの立場がほとんど無いんですがそれは(☆12除く) -- &new{2016-02-13 (土) 16:20:21};
---オペレーションスター?そんなもの有るわけないだろ!(スコアしかない) -- &new{2016-02-13 (土) 16:35:05};
--ニャウううううww -- &new{2016-02-13 (土) 16:31:35};
---百歩譲ってお前でもいいから交換枚数制限なくせよ… -- &new{2016-02-13 (土) 17:10:20};
--激化特化のみに対応したリリーパチップとかあればいいかも。1枚スター5個程度で。 -- &new{2016-02-13 (土) 20:37:54};
-ランキングの続きの日程を予想する木。なんかカレンダーみてたら前期にかぶせてくるんじゃないかと心配になってきた(センター後後半本気出そうとしてた勢) -- &new{2016-02-13 (土) 17:25:36};
--中止でメダル30枚 -- &new{2016-02-13 (土) 17:28:16};
---ニャウうううううう!!!! -- &new{2016-02-13 (土) 17:47:39};
---再開してもみんなで超級被せて再中止でメダル30枚ゲットだぜ!いや真面目に20000P配布したらどうしようもなさそうなんだけど -- &new{2016-02-13 (土) 18:13:32};
--毎週水曜日にGOして鯖死亡して延期して3月にINする予想 -- &new{2016-02-13 (土) 18:10:32};
--これからイベントは毎回三日目くらいで中止してメダル30枚とガチャPt20000配布でいいよ。マジで。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:16:17};
--2月中にランキング再会予定って発表は今対応中(放置中?)の不具合群発生前なんだよなぁ…この不具合群に対して(すぐには修正できないにしろ)ある程度の進捗ぐらいはお知らせすべきでは?ってメールもしたけど動き全くないし、鯖増強・負荷軽減だけの問題じゃなくなって『再会の目処が立たない』になってると思うわ -- &new{2016-02-13 (土) 19:03:07};
---放置中wwもう公式のページもそれにしてほしいわ…w -- &new{2016-02-13 (土) 21:28:15};
---これは良い書き込み。それでもイベと稼動続けて課金も投下(ここ読む限り)されてる現状が酷いっス -- &new{2016-02-13 (土) 22:32:51};
--20000pt配布→超級放流が増える→負荷が増大する→中止→20000pt配布→ -- &new{2016-02-13 (土) 19:21:04};
---もうptだけ配ろうぜ(錯乱) -- &new{2016-02-14 (日) 00:17:45};
---ふざけんな配るのはメダルと歌うラッピーと解放素材だろ!??(錯乱) -- &new{2016-02-14 (日) 00:46:24};
---負の連鎖だよね…。メンテ伸ばしてでも根本的な解決は無理なんだろうか。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:56:26};
---何かバラけば手打ちと思ってるうちはスパイラルから脱出できないかもね -- &new{2016-02-14 (日) 18:49:31};
--というかここまで空くと中止にした方がいいと思う。 んで真面目に改善して3月から本気出してくれればもう何も言わん。 -- &new{2016-02-13 (土) 20:35:12};
---しょーじきランキングイベが中止になってたことすっかり忘れてた -- &new{2016-02-14 (日) 00:19:15};
--ユーザが心配そうに運営を見ている。しかし運営はやるきまんまんだ。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:13:42};
--ランキング実装してから詫びてばっかりなんだよな -- &new{2016-02-14 (日) 15:30:57};
-(´・ω・`)ふふふ・・・Eセラのアビが11まで来たわ・・・(スタミナ不足) -- &new{2016-02-13 (土) 21:31:11};
--まだ土曜だ。よゆーよゆー -- &new{2016-02-13 (土) 22:54:09};
-メダル10枚だ!わーい本物のチョコより嬉しいや♪....嬉しいや..... -- &new{2016-02-14 (日) 00:07:45};
--(メダルチョコだよ!) -- &new{2016-02-14 (日) 00:16:54};
---行動力回復する辺りガチで食い物説 -- &new{2016-02-14 (日) 01:22:18};
--やめろぉ!こんなのバレンタインデーじゃない! -- &new{2016-02-14 (日) 07:13:14};
--プレゼントプッシュ通知とばせるぐらいならメンテ開閉通知とかもやってくれと思ったり。これも営業活動だからありだろー -- &new{2016-02-14 (日) 13:15:43};
-みんなランチャーは交換した(する)?それともチップに専念してる?コレクションに取っておこうかとも思うんだけど、たぶん使わないし図鑑にも載らないしなぁと… -- &new{2016-02-14 (日) 03:58:18};
--新規ランチャーなんて実装されてたのか?って思ってみてきたけど、本家でラッピーがドロップするのと同じやつか 4sギフレセに価値感じないしスルーかな -- &new{2016-02-14 (日) 06:03:27};
--そいやなんでesで交換した武器は本家の図鑑に載らないんだろかw -- &new{2016-02-14 (日) 06:29:57};
---esがさわっていい範囲が恐ろしく狭いのかな。経験値連動も1止めだし。 -- &new{2016-02-14 (日) 13:17:49};
---本家で地堀武器コンプしてる人が困るからでは?すべてのひとがesできるわけじゃなし -- &new{2016-02-14 (日) 18:16:51};
--してないけど季節系の武器を交換候補に入れるのを続けてくれるなら筆みたいのが来た時に嬉しい -- &new{2016-02-14 (日) 06:59:38};
---筆迷彩なら有った気がするがesじゃ無理か -- &new{2016-02-14 (日) 23:44:13};
---筆は本家の性能が良いからじゃね。ノイヤニャウ産であんまり泥なかったみたいだし地味に高いんだよ -- &new{2016-02-15 (月) 03:35:13};
--サブRaの時だとヴェルトバッカニアで十分だからわざわざ交換する程でも -- &new{2016-02-14 (日) 07:06:42};
--そもそも本家で買える -- &new{2016-02-14 (日) 08:42:07};
--交換するだけムダな代物やぞ、ソレ。交換する理由があるのはes専の人くらいでしょ -- &new{2016-02-14 (日) 12:20:35};
--本家で投げ売りされてる武器を金チョコ30と交換する価値は・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 16:10:00};
--金チョコ30個なら強化30%2個と交換するなぁ... -- &new{2016-02-14 (日) 17:20:43};
--本家でラブラッピーがドロするんやで・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 17:46:33};
--レセプタ6sとかなら壮絶な戦いが始まっていたのにねー(集金必至策のベクトルが何か違うんだよな・・・esは -- &new{2016-02-14 (日) 18:25:16};
---これ以上レセプターの価値を下げるのはヤメロ -- &new{2016-02-14 (日) 18:45:25};
---ごもっとも(在庫抱えるこきぬ -- &new{2016-02-14 (日) 18:48:03};
---そろそろ取引不可の6slレセプター武器と5slレセプターユニットを月1のレアボスチップ×50位で置いてほしいとは思う。 -- &new{2016-02-14 (日) 23:36:55};
-イベントダンジョンのスタミナ半減って今まで来ていますか?あと上級を回していて思ったのですが、現在スタミナ81です。これだと上級3回しかできないのですが、スタミナ回復を上級回しではなくスタミナ増やしに使った方がいいですかね? -- &new{2016-02-14 (日) 09:50:13};
--イベント期間が短いからこのまま行った方がよいのでは?スタミナ増やすにしてもこの先のクエストは出撃一回で24pt×7回でクエストクリアーとかになるし100pt超える頃には次のイベントの最中になるかと。 -- &new{2016-02-14 (日) 10:44:04};
--緊急クエの時はOP消費でレベルアップ回復も使える(カンストしてなければ)し、俺はその合間に一気にアークスクエ消化したよ。今はチョコ集めでいいんでない -- &new{2016-02-14 (日) 11:13:30};
--そんなにクリアーに7回とかになるんですね…このままバレンタインクエを周回しておきます -- &new{2016-02-14 (日) 12:17:33};
-何故かスマホのスライド操作が反応せずにバレンタイン超級のキャタの突き上げを食らってしまったんだが、13800とか見た事のない数字が・・・火力盛りにも程があるだろw -- &new{2016-02-14 (日) 15:41:23};
--キャタ「装備作ってよかったぜ」 -- &new{2016-02-14 (日) 20:55:34};
-キャタドランに殺されて「リタイアしますか?」の画面で固まってリブートされた・・・なんやこのバグ・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 15:43:30};
--それはさすがに端末のせいや -- &new{2016-02-14 (日) 16:11:06};
--お前の端末が糞なんやていい加減認めろ -- &new{2016-02-14 (日) 16:12:03};
-熾烈を辿りし三連闘のポイント20000P届いてるの今気づいたわ・・・まだの方17日までなのでお早めに -- &new{2016-02-14 (日) 19:10:58};
-キャタドランは下手に横に回るより出来るだけ正面維持したほうが戦いやすいな。 -- &new{2016-02-14 (日) 20:14:17};
--ドスッ &color(Silver){キャタにど突かれる音}; -- &new{2016-02-14 (日) 23:54:31};
-PA4発くらい当てないと倒せない近接勢としては、キャタ超級はやるかやられるかの緊張が凄くて楽しい。緊急超級というサンドバッグよりもよっぽどアクションゲームやってる感。 -- &new{2016-02-14 (日) 20:21:51};
--ヴィントジーカーで1発で倒せるワイに隙はなかった -- &new{2016-02-14 (日) 20:42:33};
---PA1撃確殺勢としては、普段の緊急と大差ない感じよね… -- &new{2016-02-14 (日) 23:00:00};
--ワイルドEXもってるのに他がしょぼすぎるせいで同じく4発かかる勢。自分としてはミスですぐ乙るからストレスしか感じない。 -- &new{2016-02-14 (日) 20:43:57};
---ワイルドつかうなら冷静に回避しつつやな -- &new{2016-02-14 (日) 21:07:04};
---本家民は息をするように通常からのJAしちゃうと思うけど、通常を抜くとかなり行動の自由度が上がるんで、JA抜いた方が結果的にダメージ稼いだり被弾を防げる場面も多いよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 05:06:31};
---ステアタ欲しいです by本家民 -- &new{2016-02-15 (月) 11:39:02};
--適当なダガーで11オウルで2確だけどキャタ行動前安定してる。でも道中でたまに防御される -- &new{2016-02-14 (日) 23:42:11};
--PA1発目で半分削れる勢と削れない勢の壁がでかいと思う。半分削れるなら激おこポーズ入るからその間に倒せるし、俺は通常一発→ワイルド10でチップ起動させつつ半分→もう一発ワイルド10で倒す感じ -- &new{2016-02-15 (月) 00:13:23};
---半分削ってもおこポーズしないこともあるから脳死周回してるとペロるんだよね・・・w -- &new{2016-02-15 (月) 05:00:48};
-特化泥率上がってないかこれ。体感なのかも知れんが4連弓特化とか200個終わってない自分からすればかなり迷惑なんだ… -- &new{2016-02-14 (日) 21:19:33};
--変わってないと思いますはい。 -- &new{2016-02-14 (日) 21:21:33};
--物欲センサー「お ま た せ、特化しかなかったけどいいかな?」 -- &new{2016-02-14 (日) 21:22:51};
---ゲーム内でさえチョコが貰えないバレンタインとは現実は非情だ -- &new{2016-02-14 (日) 21:34:02};
--破魔矢は土日からすげー渋られた感が俺にはあったな、…でも今回はクイーンラッピーいるからそれほどでもなくね? -- &new{2016-02-14 (日) 21:43:04};
--ズバ運。でも実装後と比較するとまるで違う印象がある(どっちだよ -- &new{2016-02-14 (日) 23:40:08};
---ずば運ってなんだい -- &new{2016-02-15 (月) 00:25:47};
---ドゥドゥで検索検索ぅ! -- &new{2016-02-15 (月) 00:34:35};
---「ず」ば運って何ぞ -- &new{2016-02-15 (月) 00:47:13};
---「ズバリ運がないわよ」こうですか分かりません(´・ω・`) -- &new{2016-02-15 (月) 00:55:46};
--毎日頑張ってるのにまだ2キャラあわせて66個しか金チョコ貯まってないの、あやまって(AA略 -- &new{2016-02-15 (月) 01:52:09};
-そういえばサルスで加算チップの上昇値がわかるようになるだの言われてなかった?あれどうなったの?個別チップページに上昇値書かれてないし。誰も検証してないだけ?あとマールーの古いコメントでの扱いの良さに泣いた。 -- &new{2016-02-15 (月) 00:53:23};
--あまりにダメージが小さすぎたorその人がひいてないんじゃない? -- &new{2016-02-15 (月) 01:52:17};
-超級キャタワンパンとかどういう構成にしたらできるの? -- &color(Blue){%%%ワンポで1分近く戦って倒せる程度の木主%%%}; -- &new{2016-02-15 (月) 01:00:40};
--他にも構成いろいろあるだろうけどSPミズーリ、11PA、激化、ドラスレ、NYセラフィ、フレヤミガラスでも出来てる。 -- &new{2016-02-15 (月) 01:14:14};
--ワンポでぎりぎりワンパンできない構成だけどSPサイコ・氷激化・Eクーナ・Xカトリ・ワンポ・フレミズーリでやってるな。フレヤミガラスで初撃で異常入ればワンパン出来ると思う -- &new{2016-02-15 (月) 01:18:31};
--種族特攻(ドラスレ、サムライ等)、追撃(Xmasカトリ、セラフィE等)、激化、EXPA、★12のウェポノイド これらが揃ってたら大体のEXPAでキャタが動く前に倒せるかと。 俺はこの構成でXmasカトリとアメノウタヒメで氷属性稼いでTMGでやってる。 -- &new{2016-02-15 (月) 01:29:46};
--自分はダブセでミズーリ激化EXPAハンスクリカトフレ氷サムライでいけてる -- &new{2016-02-15 (月) 01:43:00};
--うーむ。持ってないチップばかりで絶望感がw スクで良いの出るのを待ちながら気長に鍛えていくとするよ。みんなありがとうね。 -- &color(Blue){%%%木主%%%}; -- &new{2016-02-15 (月) 02:03:32};
--ドラスレ アダマン イオブリ 激化 EXヴィント ウェポノイドでギリ50万行く -- &new{2016-02-15 (月) 05:51:34};
---ウェポノイド ってか ☆12ミズーリなど -- &new{2016-02-15 (月) 05:56:03};
--チキンなオイラは槍使ってるので、姉さんとロッティで1撃くらい食らっても生き残れる構成にしているせいで、ワンパンできないんだよね。。。 -- &new{2016-02-15 (月) 07:52:42};
--フレ12 SPラウラ ☆8エルダー 激化 ドラスレ クリカト 1発耐えられても次の始動数発で沈むのでギリギリ攻撃されない 道中で赤3引いたら1確 -- &new{2016-02-15 (月) 13:49:15};
--ベルトローナー、ドラスレ、激化、ロッティ、ユーマ、☆10ギバータ、フレ氷系のチップとかノイドとかで余裕なんじゃが・ ・ ・アイスリード3つ付ければ法撃1600超えるからのう -- &new{2016-02-15 (月) 15:57:59};
--ラミアシレイダでSPカラス・クリカト・二刀サムライ・激化・10エルダーでフレウェポ(E枠)で開始早々に状態異常が入れば初撃が来る前に倒せるか、あえて避けて安全にワンパン処理してるかな -- &new{2016-02-15 (月) 19:32:40};
--武器⭐13TMGで SPサイコ、Xカトリ、ドラスレ、激化、EXエルダー、フレミズーリにて通常してからJAPAで終わるね -- &new{2016-02-16 (火) 14:02:19};
-esってレベル上がってもキャラのステータスがほんの少ししか増えないけど、実際攻撃力とかにどれくらい影響するんだろう?本家では10くらい誤差でもesだと大きく変わったりするんだろうか? -- &new{2016-02-15 (月) 01:51:36};
--武器によるがまぁガチでなければ誤差ではある。武器の習得度に大きく影響でちゃうからそこがメインだな -- &new{2016-02-15 (月) 01:57:13};
--esのレベルは基礎能力じゃなくて武器の性能を引き出すのがメインじゃないかな -- &new{2016-02-15 (月) 02:13:16};
--習熟度以外はこっちもそんな変わらないと思う。それが一番でかいんだけどね。一応倍率ゲーはこっちの方がすごいから小さい差が最終的には大きな数字の差になるんかのう -- &new{2016-02-15 (月) 03:01:18};
---本家がサブHu攻撃特化での打撃の倍率が1.76倍なのに、こっちはチップの構成次第じゃ40倍すら超えるからな・・・。まぁ本家じゃ60秒で2400万削り取れなんて状況ほとんどないしなぁ。 戦い方次第じゃ60秒120万も本家だとそこそこきついんじゃね? ロドスみたいに弱点むき出しの案山子じゃなきゃ。 -- &new{2016-02-15 (月) 03:35:27};
---[敗者]ビクッ -- &new{2016-02-15 (月) 09:02:15};
---ファルスアーム「おまえおれらよかましだろ」 -- &new{2016-02-15 (月) 11:45:08};
---ルーサー腹そんなに柔らかくないしな -- &new{2016-02-15 (月) 11:48:34};
---エクソーダ「出撃した瞬間に数百万のダメージを叩き込まれるんです・・・」 -- &new{2016-02-15 (月) 16:27:42};
---???「エクソダス・・・するかい?」 -- &new{2016-02-15 (月) 17:06:45};
---(いい加減不具合から)エクソダス…したいです… -- &new{2016-02-15 (月) 19:10:23};
---ユーザー→エクソダス希望者 運営→シベリア鉄道警備隊 -- &new{2016-02-16 (火) 10:38:33};
--本家よりもステが大分低いから多少の延びも影響は大きい……のか……? 加算チップがあれなことを考えると敵の防御力も相応に低いから本家と変わらんかもね -- &new{2016-02-15 (月) 11:50:44};
--本家にログインしたはずやのにサブパレットのとこがチップになってて、そのままXHソロマガツ行って200万ダメージ出して1分で片付けた夢見たな。ヤミガラス ミズーリ セラフィ サイコ EXエルダー ストブル(フレ)だった。ちなみにジャンプとかできたとこをみると本家とesが混ざった感じだった。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:18:08};
---名実ともに現ナマ最強ゲーになっちゃうからありえないけどチップ装備して本家で戦えるクラスやってみたいわ -- &new{2016-02-15 (月) 23:01:44};
-2キャラ回しのサブキャラがキャタにぺちゃんこにされながらタービュラス5、セラフィ9、ヒューマ1、激化槍、刀、靴であと100金あればタービュラスちゃんMAXにできる・・・ 死にもの狂いになりそう -- &new{2016-02-15 (月) 02:05:55};
--必要体力、1回での入手数、交換に必要なチョコの数・・・すべてが噛み合ってないような気がするんだよなぁ -- &new{2016-02-15 (月) 02:17:18};
---行動力という制限スタンスのゲームで合ってないんだよなぁ。 -- &new{2016-02-15 (月) 03:01:03};
---メダル割るかサブクラス回復使う前提の要求個数だよな。新規救済イベみたいなものなんだし自然回復で走りきれる程度の調整でいいのに、こういう収集系は毎回無駄にマゾくて萎えるわ -- &new{2016-02-15 (月) 03:23:54};
---サブクラス回復が出来る間はやる量さえ考慮しなきゃずいぶん楽だと感じるんだけどね。全クラスが大体40位まで上がるととたんにマゾくなる。 -- &new{2016-02-15 (月) 03:30:57};
---これって結局各難度の戦闘回数が変えれば多少マシになるはずなんだよなぁ、特に超級は戦闘回数3か4にしてくれんと割に合わなすぎる -- &new{2016-02-15 (月) 04:16:09};
---昔は道中戦闘が多いと、ドロップアイテム数が限られていたためボス前に泥枠が埋まってメセタしか落ちないとかあったからその対策で戦闘回数少ないままなのかもね。戦闘回数多いと単純に時間かかってだるいし、もうクイック実装していいんじゃないかな -- &new{2016-02-15 (月) 05:43:12};
--お詫びお詫びでバラ巻いてるメダルの回収も兼ねてるんでしょ。 -- &new{2016-02-15 (月) 04:56:35};
--メダルとかしてアビマックスにしたわ。どうせweb連動でもらえるだろ -- &new{2016-02-15 (月) 05:47:39};
---アビマックスって名前のスカパーのチャンネルあるよね -- &new{2016-02-15 (月) 09:42:14};
---アニマックス「呼ばれた気がした」 -- &new{2016-02-15 (月) 11:43:27};
---ミシュランマンみたいなディズニー映画のロボットいたよね -- &new{2016-02-15 (月) 12:03:27};
---ペイマックス「お?」 -- &new{2016-02-15 (月) 12:43:13};
--2016金バッヂ5枚で金チョコ1個と交換したいンゴ… -- &new{2016-02-15 (月) 11:27:32};
---それやったら、誰もesやらなくなるから -- &new{2016-02-15 (月) 12:32:52};
---現実的なのは50~100枚だろうな・・・現状のバッヂペースだとこれでもぬるく感じるかもだが -- &new{2016-02-15 (月) 13:50:54};
---むしろチョコをバッヂに交換してけろ -- &new{2016-02-15 (月) 16:15:09};
--セラフィMAXにできたんだけど、SP枠をセラフィにすべきか、ヤミガラスにすべきか迷ったのでアドバイスくだしあ(´・ω・`) -- &new{2016-02-15 (月) 17:14:31};
---その二枚ならカラスかな、カラスはSPと非SPで20%差がある。 セラフィEは10%差。 ただ、アークスクエ最終話とか超級とか緊急じゃなければカラスが必要になる場面がほぼないから、その場合はセラフィでいいかと。 -- &new{2016-02-15 (月) 17:27:42};
---追撃は優先的にはつかわんなあ。12揃ってないから -- &new{2016-02-15 (月) 17:36:59};
---フレによるが希少度じゃ断然ヤミガラスじゃない? セラフィは一応クリカトとかNYセラフィみたいな属性以外上位互換あるしそれでなくてもエクセレントとかアニバとか数多いし常設でそこまで差もないリサいるし -- &new{2016-02-15 (月) 19:26:00};
--うぉぉぉぉ7時間かけて金100個とってタービュラMAX セラフィMAXにしてきた!(*´ω`*)出荷されてくる。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:22:15};
-[[予想通りというか、esのメンテ早まったわよー>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2260]]明日の夜~水曜日の朝までにかけてチョコ集めようともくろんでた人は注意してね。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:28:33};
--これで不具合で苦しむ人がいなくなるんですね!? -- &new{2016-02-15 (月) 18:52:19};
---イベント9時間前倒して終わらせる以上直ってくれないと困るんだが、危機調整じゃ直らなさそう -- &new{2016-02-15 (月) 19:04:05};
---いいえ、不具合追加です(恒例) -- &new{2016-02-15 (月) 19:06:44};
---メンテ前倒しは本家にのに合わせてだから、極端に言えば実際やること無くても本家に合わせざるをえない(やること山積みだけどな!) -- &new{2016-02-15 (月) 19:16:30};
---ああ、本家もか、そっち見てなかったわ・・・ じゃあなにも直らないわね(極論 -- &new{2016-02-15 (月) 22:04:53};
--これってボーナススクラッチはどうなるのかな。やっぱり三連闘の方はメンテで終了なのかしら -- &new{2016-02-15 (月) 19:10:00};
---とりあえずひいとけ… -- &new{2016-02-15 (月) 19:17:47};
--えぇ、チョコ集めるのに結構本気で困るわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:20:49};
--前倒しするので各キャラに金銀4個ずつ配布しますとかだったら良対応 -- &new{2016-02-15 (月) 19:30:36};
--しかしメンテナンス内容がテンプレのまま過ぎて何を直してくれるのかわからん。もうちょっと具体的な内容書いてもらわんと安心できんな -- &new{2016-02-15 (月) 21:23:32};
---具体的もなにもそもそも直すなんて書いてない…つまりそういうことなんだよきっと…(諦め) -- &new{2016-02-15 (月) 22:35:04};
-なんか、たまに自キャラの3Dモデルで顔がすごいほっそりした感じになってキモくなっちゃうんだけど俺だけかな? -- &new{2016-02-15 (月) 20:08:47};
--ワイもたまにあるで -- &new{2016-02-15 (月) 20:10:56};
---あ、俺以外にも起きてたんだ。安心ってのは変だけどちょっと安心。なんだろう、デバイス依存とかなのか普通に不具合なのか -- &new{2016-02-15 (月) 20:19:54};
--あるある。でいつの間にかなおってる -- &new{2016-02-15 (月) 20:20:07};
---あ、いつもアプリ立ち上げなおしてたけど勝手になおるのね。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:39:41};
---最近はいつものことって気にしてないから何時なんでなおるのか全くわからないんだけどね… -- &new{2016-02-15 (月) 22:26:55};
--100%再現法はわからないけどアプリおとさず本家とesでログイン繰り返してる場合、本家で着せ替えして戻ってたときによくおこるな。某梨の妖精のマンボウみたいになるよな… -- &new{2016-02-15 (月) 21:29:47};
---esで強化値を+9にして本家で潜在解放するなりして強化値を+2の状態にして再びesで強化しようとすると、値は+9表示になるバグとかあるね。ちなこの状態で強化に失敗したら+9→+1になってどんだけさがんねんってなった -- &new{2016-02-15 (月) 22:54:50};
-自分でもさ只の運の偏りだとは思うんだけど カンスト職と未カンスト職だと特化の出が凄い偏ってるるんだけど、やっぱり気のせい? -- &new{2016-02-15 (月) 20:24:13};
--気のせい -- &new{2016-02-15 (月) 20:48:50};
---まあそんな調整してるわけないか きぬ -- &new{2016-02-15 (月) 22:04:31};
--記のせい -- &new{2016-02-15 (月) 22:06:15};
--木のせい -- &new{2016-02-15 (月) 22:49:31};
-ちょっとォ!!デイリーボーナスの経験値15000が四枚から二枚に減ってるんですけどぉぉ!? -- &new{2016-02-15 (月) 22:16:56};
--プレ切れたとかじゃね? -- &new{2016-02-15 (月) 22:26:33};
---多分これやな。ラッピーメダルも貰えてないとみた(経験談) -- &new{2016-02-15 (月) 22:29:04};
---ずっと二枚なんだと思ってた… -- &new{2016-02-15 (月) 23:10:15};
--ノープレミアム勢は元々二枚だぞ -- &new{2016-02-15 (月) 22:29:16};
--(´・ω・`)プレミアム1日券使った時「なんかログインスタンプ金色に光ってるうえに4枚もらえた!?」って驚いたわ(4000時間非プレ勢感) ちな、この1日券はOTP障害のときのお詫びのやつよー -- &new{2016-02-15 (月) 22:51:43};
-余ったカリギュラでツインダガーかワイヤーどっちのインヴェイド交換するか悩む。ツインダガーは激化もってないけどオウルEXあるんだよなぁ。ワイヤーは激化あるけどレベル10。。。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:50:39};
--EX持ってるならダガーでいいんじゃないかな。でも出来たらes武器で試運転して比較してから交換したほうが良いね。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:08:33};
---そろそろツインダガー激化してきもおかしくないだろうし、ツインダガーにします。ありがとう キヌッシー -- &new{2016-02-15 (月) 23:12:42};
---もう遅いかもしれんがツインダガー激化は結構頻繁に来てたし交換も既に来たので近々来るかは怪しくないか -- &new{2016-02-16 (火) 00:47:38};
--激化→いつ手に入るか分からない(運営の気まぐれ的な意味で)、EX→いつ手に入るか分からない(ガチャ運的な意味で)。ぶっちゃけどちらか先に揃うまで待て、と私は言いたい -- &new{2016-02-15 (月) 23:15:10};
--激化☆10>激化なしEXやで -- &new{2016-02-16 (火) 00:49:07};
--激化ならレベル10でも充分使える。てか激化必須。グロリアスウィングの覚醒印もあるからフレに居れば使える。本家でもダガーはダガセラがあるからオフスはワイヤーにすればいい。ワイヤー1択だろう。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:10:19};
---そういえば確かに倉庫にダガセラあったなぁ。ワイルドEXもあるしこれはワイヤーを交換するべきなのか。。。 絹氏 -- &new{2016-02-16 (火) 01:44:02};
-☆10エルダー持ってるTMGか☆10シュラーク+交換炎激化のあるガンスラかEXオーバーエンド+交換炎激化のあるソードだったらどれ強化すればいいかな?どれも本編じゃ触らない武器種だから☆13強化に踏み切れずに困ってるんだけど・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 23:49:21};
--本家でも使う☆13を強化して使おう!(話題無視) -- &new{2016-02-16 (火) 00:28:06};
---いや必要経費とラムグラ考えたら実際これよ -- &new{2016-02-16 (火) 00:44:02};
--ソードは激化レベル高くないと発動が怪しいので今回交換した一枚しかないなら微妙。Tマシ激化が無いならガンスラかなあ、属性共鳴もないし -- &new{2016-02-16 (火) 00:46:01};
--アビ1ソード激化は運の要素が強いからガンスラが安定だとは思う。TMGは激化もないっぽいし、ヤミガラス(フレ含む)がいるかどうかとかが大きい -- &new{2016-02-16 (火) 00:47:37};
---個人的には相手選ばずチキンプレイできるTMGおすすめだけどエルダー最大限に活かせるカラスの有無は確かにデカイね -- &new{2016-02-16 (火) 01:13:14};
--超級キャタ殺すのに一分以上かかるし一歩ミスると床ペロだから装備新調しようと思ったんだけどガンスラ作るよ。ありがとう! -- &new{2016-02-16 (火) 01:02:03};
---カリギュラ余ってたらインヴェ交換しちゃうのも手だよ。技量補正はこっちに関係ないし、交換した状態で1060とフル強化状態、属性は余ってる夜桜で変えても良いしね -- &new{2016-02-16 (火) 03:49:11};
-雑魚→銀 キャタ→特化 の組み合わせやめちくりー。ワイは金チョコがほしいんや! -- &new{2016-02-16 (火) 01:36:21};
--雑魚「特化ですね、わかりました次はそうします」 -- &new{2016-02-16 (火) 06:30:03};
---やめてくれよ…(絶望) -- &new{2016-02-16 (火) 07:21:41};
--超級で「特化→特化」:うん、まああるよね 上級で「特化→特化」:は?(絶望 -- &new{2016-02-16 (火) 10:34:00};
-初~上各1回、他超級で金200までに集まったもののデータ。金200、銀49、銃12、弓19。大雑把な金率は1.42個/周くらい。という結果になった。ひたすら上級で回した人いればデータ教えて欲しいなー。 -- &new{2016-02-16 (火) 08:55:08};
--データ集めたところでもう終わるしなぁ -- &new{2016-02-16 (火) 18:00:54};
-これ、超級回してたんだが金チョコ目当てなら上級を数こなした方がいいんですかね -- [[s]] &new{2016-02-16 (火) 14:29:45};
--超級を安定して回れるなら超級の方がいいらしい。 ただ、超級では特化も上級より出やすくなってしまうし事故死も容易に起こるから、それがしんどいなら上級の方がいいと思う。 -- &new{2016-02-16 (火) 14:47:24};
---一応、230周して調べた人がいるので「2016-02-11 (木) 22:13:13」の木を見てみるといい -- &new{2016-02-16 (火) 14:48:20};
--祓矢の頃は超級のほうが効率いいという検証してる人が居たけど、状況によるんじゃない?LvUPやメダルで行動力回復できる&超級キャタ即殺できるけどもう時間がなくて焦ってるなら超級とか、特に焦ってなくてメダルやLvUPケチりたい・アニメでも見ながらだらだらやりたいなら上級とか -- &new{2016-02-16 (火) 14:51:32};
---状況による、んじゃなくてそんなリアル状況まで考えたら「自由にやれ」としかいえなくなるわけで。効率っていうのは一部の条件をそろえた状態(たとえばプレイ時間とか、ほかの例えなら装備を踏まえた討伐条件。上級でも超級でもどちらも問題なくワンパンできるなど)でものさしをあわせて、その上で語るものなのよ。討伐の条件を同一とできるなら時間単価、行動力などで超級のほうがいいと統計してくれた有志に感謝してあげてね。 -- &new{2016-02-16 (火) 16:37:37};
--行動力109あるなら超級2+上級2の行動力112をちょっとだけ回復待つときれいに使い切れる。さらにレベル低めのキャラで最後の行動力で全回復が一番効率よく回せるかなと。たまにクイーンラッピーもでるから経験値の微妙な調整が必要だけどね! -- &new{2016-02-16 (火) 17:44:00};
-フレ数50/50なのにフレ申請飛んできたんだけどなんで? -- &new{2016-02-16 (火) 15:01:21};
--プレイヤー検索からなら申請できるんじゃなかったかな。フレ募集用にツイッターでID晒してるとか本家の方でフレの人が申請してきたとかでは? -- &new{2016-02-16 (火) 15:04:07};
---正解 -- &new{2016-02-16 (火) 15:07:19};
-ふと思ったんだが、グロリアスウィングちゃんって穿いてない? -- &new{2016-02-16 (火) 15:52:58};
--レギアスさん、こっちです -- &new{2016-02-16 (火) 15:58:03};
--俺のカイザーライズをぶち込めるように履いてないよ -- &new{2016-02-16 (火) 17:56:12};
-本家側の連動経験値ズレてる。esで69だったからギリギリまで稼いだけど見事に70になってたよ -- &new{2016-02-16 (火) 17:13:58};
--どういうことなんだ。esで本家のレベルって見れたっけ? -- &new{2016-02-16 (火) 17:22:51};
---esで69だと本家で表示されてる連動経験値はesで70になるまでの残り。で、それを残り2000くらいまで稼いでesに反映させたら何故かesが70になってたというお話。上級1回分損したぞ -- &new{2016-02-16 (火) 17:38:27};
---昨日これ確認したわ。esでlv69(次のレベルまで45万ぐらい)で本家インしてes連動経験値上限見ると73万とかだった。おかしいなとは思ったけど45万ほど常設周回で稼いでes戻ったらちゃんとlv70になったよ。表示がおかしいだけなのかわからないけどes側で表示されてるほうが正しい(?)っぽい -- &new{2016-02-16 (火) 17:54:22};
---本家の70キャップ開放時に一回経験値緩和されたてなかったっけ?それでesの方は同期されてなくて累計でズレてきてるとか? -- &new{2016-02-16 (火) 17:58:40};
---esと本家はレベルアップに必要な経験値が1桁違うから関係ないかと。es69時点の本家側連動上限値がesのNEXTと同期してないっぽいかな。このレベルの連動上限はこれだけみたいな形で -- &new{2016-02-16 (火) 18:22:48};
-今週バレンタインの追加イベントなければ追加チップがディエスリュウだし緊急はオルグだろうなあ…糞挙動が変更されてないならまたイライラゲーなんだろうなあ… -- &new{2016-02-16 (火) 17:39:53};
--再開まちのリンガちゃん「あの、ボクの続き2月中ってあの……」 -- &new{2016-02-16 (火) 17:48:36};
---どこにも(2016年の)2月にやるなんて書いてない -- &new{2016-02-16 (火) 17:56:44};
--むしろオルグは歓迎するわ。最初っから低いモチベーションで出来るから休憩週になる。 -- &new{2016-02-16 (火) 17:53:14};
--このまま緊急やるんかなあ…ダバダバだろうがなんでもいいけど…鯖増強やら不具合修正ちゃんとするまで緊急しばらく中止(毎週各武器種1回ずつローテで激化掘り)でいいわ… -- &new{2016-02-16 (火) 18:01:01};
---なんだかんだで強行すると思うよ。また不具合出たらメダルばら撒けばいいんだし -- &new{2016-02-16 (火) 18:07:30};
---☆7PAとエネミーチップなんか貰ってもな。そろそろ子供騙しの対応じゃなくまともな大人の対応見せないと…出来るならとっくにやってるか… -- &new{2016-02-16 (火) 18:24:50};
---WEB連動の対象となるクエスト期間見ると、18日木曜からになってるからこのまま緊急やるつもりなんだろうねえ。というか予定見ると3月2周目までガッツ利埋まってるけど、本気で前回ランキングどうするつもりなんだろ -- &new{2016-02-16 (火) 18:29:44};
---本家の手前esだけ予定変更は出来ないのかもしれないけどそれならそれで問題の方をさっさと片付けてほしいわ。何のお知らせもないから頑張ってんだかサジ投げてんだかわかんねーし -- &new{2016-02-16 (火) 18:35:56};
---大人の対応ってもしかs… -- &new{2016-02-16 (火) 19:34:50};
---大人の対応が詫び石では -- &new{2016-02-16 (火) 22:23:59};
---どーなってんのか(どうするのか)ちゃんと説明さえあれば詫び石なんかいらんわ -- &new{2016-02-17 (水) 00:59:10};
---詫び石はパズドラだって…… -- &new{2016-02-17 (水) 06:17:31};
--でも最近バンサとトランマイザーのやつきてないからそっちもわんちゃん… -- &new{2016-02-16 (火) 18:11:04};
---アロナ「チラッ」 -- &new{2016-02-16 (火) 18:58:20};
---今回のアイテム交換が炎の激化だしスノウの可能性も一応捨てれないかな -- &new{2016-02-16 (火) 20:57:23};
---割とアロナさんはきてほしいと思ってるわ -- &new{2016-02-17 (水) 10:45:18};
--とりあえず過去を清算しろ。リンガ中止で上位にあわせてメダル100~10配布でいいから(内心歓迎 -- &new{2016-02-16 (火) 18:19:26};
---ギルナス「そんなに私が欲しいんだ///」 -- &new{2016-02-16 (火) 18:39:32};
---ブリアーダ「…来ちゃった///」 -- &new{2016-02-16 (火) 18:41:25};
---カルターゴ「たまには私が上にのりたいな……///」 -- &new{2016-02-16 (火) 18:50:38};
---ブリュー「なにやってんだおまえ等(威圧) 俺も仲間に入れてくれよ(笑顔」 -- &new{2016-02-17 (水) 10:40:56};
---メダルよりもスターとスーツでしょ -- &new{2016-02-17 (水) 13:34:24};
--リンガ一時休止、アグラニ中止ときて更に新たな緊急を持ってきたら大バカですわ。 -- &new{2016-02-16 (火) 18:53:15};
---それでもやるのがセガなので… -- &new{2016-02-16 (火) 19:04:54};
---他所ができないことをやってのけるのがセガ(誉め言葉として使いたかった) -- &new{2016-02-16 (火) 19:12:54};
---ソコニシビレルアコガレルゥ? -- &new{2016-02-17 (水) 11:55:03};
--オペレーションスターが手に入るなら頑張るしそうでないならガン無視、それだけだ -- &new{2016-02-16 (火) 19:07:32};
---でもランキング無かったアグラ二でも落ちちゃってるからなあ -- &new{2016-02-16 (火) 21:01:03};
--二日で中止が決まって20000pt&30枚なんだろ。俺知ってるぜ -- &new{2016-02-16 (火) 21:07:32};
--オルグ&ランキング無しならユーザーも実績メダルだけ集めて遠慮なく退散、盛り上がらないから運営も緊急メンテに追い込まれることなくみんな幸せ……これだ! -- &new{2016-02-16 (火) 22:55:05};
---実績メダルを集めるのってかなり廃プレイ必要だよな、毎回救援回数とオペレーションポイントの実績足りなくてメダル集めきらないわ -- &new{2016-02-17 (水) 13:44:15};
---デイリーと中級15回やるだけの簡単なお仕事です(ニッコリ -- &new{2016-02-17 (水) 14:23:43};
--キャタの糞判定が修正されてて今回かなり戦い易かったからオルグの挙動も頼むで運営ちゃん -- &new{2016-02-16 (火) 23:35:51};
-明日飛翔剣の追加くるよね?放送局でそれらしきものあったし -- &new{2016-02-16 (火) 18:56:03};
--サルパチさん が アップ を はじめたようです -- &new{2016-02-16 (火) 19:43:27};
--二週以上空いたこともあるし確実なことは言えんがパターンで言うとまあ -- &new{2016-02-16 (火) 22:27:01};
-みんなサブのチップって充実させてる?サブで集めたチョコとか全部倉庫経由でメインに集約してるんだけど俺だけかな -- &new{2016-02-16 (火) 21:08:43};
--本家での実益考えるなら分散させといたほうがいいかもね、1キャラに詰め込んでもそこまでそれを使うかっていうと微妙なところ(ニョイボウMAXメインに渡して出番無し感) ユニットとか1キャラ1個制限あるし2キャラ使えば俺はちょうどよくボスチップ消化できる感じ -- &new{2016-02-16 (火) 21:46:04};
--ワイサブで作ったキャラが☆12ボロボロ出てメインと入れ替わる… -- &new{2016-02-16 (火) 21:49:42};
---これ。充実させるどころかサブのイオちゃんが一人だけ12を二種ひく暴挙 -- &new{2016-02-16 (火) 22:15:34};
---一年以上やってるメインキャラより1ヵ月程度のサブの方がチップ充実してるわ(白目) -- &new{2016-02-16 (火) 22:41:50};
---俺もこれ。チップの質、メダルの量において後から作ったサブキャラの方が上。勿論メインキャラをすっぽかした訳じゃなく、平等にやった上でな。 -- &new{2016-02-16 (火) 22:56:30};
---本家でもいいレア拾うのはサブ…メインは報われない呪いかけられてんだよきっと -- &new{2016-02-17 (水) 01:14:52};
--基本的にメイン優先。セラフィ・ニョイボウは分散させて半端なアビリティレベルで持っててもイマイチだしね(タービュラスちゃんは余裕もあったからサブにも1枚ずつ取ったけど) -- &new{2016-02-16 (火) 22:10:51};
--メインはすでに構成がほぼ固まってるから、そこに入る余地のあるチップ以外はサブ行き。今回のタービュラスとかね。 -- &new{2016-02-16 (火) 22:35:29};
-この分だと次はホワイトデーでまた似たようなイベントするんだろうかね -- &new{2016-02-16 (火) 21:54:21};
--金のクッキーとか嫌がらせしてこないでほしい -- &new{2016-02-16 (火) 22:16:17};
---運営「良かれと思って(金銀の)マシュマロ収集にしました!」 -- &new{2016-02-17 (水) 05:42:42};
---ベクターさんは激突!デュエルカーニバルでもやっててください -- &new{2016-02-17 (水) 10:46:42};
--去年どうだったか見てみたけど特にイベントなくて4月に一周年やってるぐらいだな -- &new{2016-02-16 (火) 22:22:47};
-皆倉庫どのくらいまで拡張してるの?サブやってるんだがどのくらいまで拡張するか悩み中で参考にしたく。 -- &new{2016-02-16 (火) 22:32:42};
--300。なお足りてない模様 -- &new{2016-02-16 (火) 22:36:29};
--どうせメダルはキャラ単位で配布だし、そのメダルで拡張出来るんだから全部最大までいくだろ・・・ -- &new{2016-02-16 (火) 23:37:48};
---それはそうなんだが、さすがに50枚とかすのはもったいないかな、と。そもそもサブだし。 -- &new{2016-02-17 (水) 00:45:13};
--全キャラほぼマックスかな。足りなくなったら開けていけばいい -- &new{2016-02-17 (水) 01:02:04};
---なるほどあんまり考えず必要になるたびに開けていけばいいのか。あざます -- &new{2016-02-17 (水) 01:21:54};
--キャラの使用頻度によって400~500とバラけているな。ログインメダル貰うだけのキャラでもメダルガチャチップを貯めておけば良さげなリサイクル激化をアビ5まで交換できるから基本許す限りは拡張している -- &new{2016-02-17 (水) 02:41:57};
--各惑星の素子とか☆5星石とかそんなに必要にならないからストック減らしたら300で足りてるわ -- &new{2016-02-17 (水) 12:15:44};
-今日で最後なので超級4キャラ×3周 → 金6銀11特化7(酷すぎて泣けてくる) → チクショウメェェーー!(スマホ投げ) -- &new{2016-02-16 (火) 23:36:06};
-(´・ω・`)やっと1キャラだけだけどタービュラスのアビMAXになったわ・・・今日メンテ早いから微妙だったけどがんばった。 -- &new{2016-02-16 (火) 23:47:39};
--さぁ、2キャラ目もアビMAXにする作業に戻るんだ -- &new{2016-02-17 (水) 00:04:34};
--あああああ!間に合わねえええ! -- &new{2016-02-17 (水) 01:27:38};
--散々超級まわしたりしたけど特化弓が1チップも落ちなかったわ。。。 -- &new{2016-02-17 (水) 01:33:29};
---希少種がいるな・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 02:08:41};
---上級で弓特化2枚 超級でライフル1枚でたけど表記をミスってる可能性?それとも運? -- &new{2016-02-17 (水) 02:25:43};
--やっと600集まったよ… 新キャラをレベルアップ回復で回したけど本編で4職Lv50超えてしまった -- &new{2016-02-17 (水) 01:41:08};
---そうなったら次のイベント用の新キャラを余裕あるときに用意しとかないとね(以後ループ -- &new{2016-02-17 (水) 01:54:53};
--やっと忙しい時期終わってこの深夜に一気にやろうとしたらメンテ早まってたでござる。 -- &new{2016-02-17 (水) 05:27:59};
--サイコあるから出番ないとか止めてよね。 -- &new{2016-02-17 (水) 08:36:36};
-ああ、esのメンテは1:55からだったのか…。本家より5分早いのね… -- &new{2016-02-17 (水) 02:02:00};
--わいタービュラスアビ5、無事死亡を確認 -- &new{2016-02-17 (水) 08:14:13};
---起動判定と70%ありゃ十分実用だから(何かを見ながら -- &new{2016-02-17 (水) 10:10:08};
--つぎは何が来るんかな。またEセラかな -- &new{2016-02-17 (水) 11:29:54};
--12枠がサルスであるかぎりメダルが貯まり続ける -- &new{2016-02-17 (水) 12:39:38};
---多分俺当分スクラッチ回さないと思う。どうせ次のシーズンチップE枠だろうし、☆12は「あの子」だし。さいかわ枠でちょっと揺らぐかもしれないが -- &new{2016-02-17 (水) 13:37:42};
---ほんとそれよな・・・新チップが特化枠ばっかで入れたほうが弱くなるのがずーっと続いてる。緊急の10秒延長よりそれによる火力低下のほうが大きいってアホだろw -- &new{2016-02-17 (水) 13:46:30};
---+10sって計算上だと火力16%乗算…もちろん起動とかいろいろあるから計算がすべてじゃないけど実際そのために減る火力の方が大きいのよね… -- &new{2016-02-17 (水) 14:05:26};
---E枠続きをうまく脱却したカラスみたいなポジション狙ってたんだろうけど…コストと威力のバランスが悪すぎるよねサルスちゃん。ロビーでは活躍してるみたいだけど -- &new{2016-02-17 (水) 14:11:01};
---攻撃間隔が3秒から1秒に、上限撤廃だけしてくれればまだ構成考えてみることもあるんだけどなぁ……とにかく今は12チップとしては弱すぎるわな。 -- &new{2016-02-17 (水) 14:25:19};
-ディエスリュウ、特攻枠みたいね -- &new{2016-02-17 (水) 15:02:07};
--海王種特攻、オルグタンが再来する予兆ですか… -- &new{2016-02-17 (水) 15:03:50};
---またあのダバダバ地獄か…てかこのラインナップだと今回もメダル温存かな -- &new{2016-02-17 (水) 15:07:22};
---ダメ軽減あってもダバダバは当たればダウンだからな・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 15:08:35};
---あと氷属性の解放済みチップが大量に封入されてるから、その可能性大 -- &new{2016-02-17 (水) 15:08:49};
---緊急じゃなくてスペシャルクエストかもしれんぞ -- &new{2016-02-17 (水) 15:12:16};
--[[詳細きたわよー>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2261]]''ダーカー+海王特攻、ただしコスト23'' -- &new{2016-02-17 (水) 15:06:53};
---新規はディエスリュウとイモータルダーヴ、ACスクのみシクレは六芒プレ、☆12はズドィパニッシャー、再封入はニレンとアダマンだまん -- &new{2016-02-17 (水) 15:07:45};
--ダーカーにも効いてダメージ軽減もあるから欲しいかな -- &new{2016-02-17 (水) 15:07:04};
--人魚みたいな見た目でカッコいいわね。ってか海王種とダーカー特効て書いてるけど、氷弱点のダーカーってesに居ないような・・・? -- &new{2016-02-17 (水) 15:07:54};
--海王種特攻は予想されてたけどダーカー特攻もついてるとはなぁ、でも氷弱点のダーカーってesじゃまだ未実装だしダーカー特攻はラヴェさん続行で安定かな -- &new{2016-02-17 (水) 15:08:11};
---というか存外にコスト23は重いわよ。海王はいいとしてもダーカー相手はアニキ+ラヴェ姉でいいと思うわ。 -- &new{2016-02-17 (水) 15:09:16};
---どうせリンガとリグシュには炎も無駄だし -- &new{2016-02-17 (水) 15:11:34};
---しかし虫系には炎有効だからな、それにコスト的に考えてもダーカー特攻チップはまだしばらくはラヴェさんが主流だろうねー -- &new{2016-02-17 (水) 15:15:23};
---ダメ軽減が付いてる分倍率がラヴェ姐さんより10%くらい低い可能性が -- &new{2016-02-17 (水) 15:16:57};
---サムライ「軽減がなんだって?」 -- &new{2016-02-17 (水) 15:21:34};
--適応範囲が狭すぎるからだろうけどダーカーて -- &new{2016-02-17 (水) 15:08:37};
--海のみじゃなく対ダーカ付き&ダメ軽減とは使い勝手が良さそうだし欲しい!…問題はサルスwか -- &new{2016-02-17 (水) 15:08:57};
--全属共鳴武器で対ダーカー時に使えそう…か? -- &new{2016-02-17 (水) 15:09:56};
--地味に発動条件がジャストアタック時だな -- &new{2016-02-17 (水) 15:13:17};
--そういえばいつもはメンテ前日にしている緊急の告知がまだ無いな。明日本当に緊急来るのか・・・? -- &new{2016-02-17 (水) 15:14:08};
---本家がブースト100%週間に入るからesの緊急は来週でいいかなぁっと -- &new{2016-02-17 (水) 15:17:52};
---リンガやって終わりじゃね? -- &new{2016-02-17 (水) 15:18:11};
---リンガさん「あの、あの」 -- &new{2016-02-17 (水) 15:18:37};
---まあ今まで中止した緊急の処理して終わりでも良いんだけどさ、それならバレンタインもう1週間延長してくれても良かったんじゃ・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 15:19:51};
---ノヴ中止二日分の補填でやります→やっぱり駄目だったよ になりそうだなあ(二度あることは何度もある並感 -- &new{2016-02-17 (水) 15:26:49};
--倍率はドラスレと同じになりそうな予感。しかしこれで他の負滅牙系ウェポノイドはディエスと被ってしまう運命に -- &new{2016-02-17 (水) 15:21:06};
---他・・・いたっけ? -- &new{2016-02-17 (水) 15:36:25};
--バイオ、カムイ、サルス、Vリサと最前線スペックから遠ざかってたけど今回は久々にメダルつぎ込んでもよさげな感じだな。芋も出たしぶっこむか -- &new{2016-02-17 (水) 15:17:39};
---芋がほしいならむしろ今回はぐっと我慢の時期じゃ……ディエスリュウがほしいならまわしてもいいかもだけど、今期の12は12と呼べない代物よ……? -- &new{2016-02-17 (水) 15:36:04};
---いつから12が出ると錯覚していた? -- &new{2016-02-17 (水) 15:41:52};
---ふふっ♡もうズドィちゃんのアビレベ折り返しまででてるんだよ?(手遅れ) -- &new{2016-02-17 (水) 15:45:21};
---こちとらACつぎ込んでサイコゲットしてるから可愛いロビー要員としてサルスちゃん引いてももはや構わんのじゃ止めるでないわ!(メダルで出るとは言ってない) -- [[子木]] &new{2016-02-17 (水) 16:08:28};
--ディエスがいずれ再録枠に来ると信じて今回はスルーかなぁ シーズンがサルパニの内は引く気失せるわ -- &new{2016-02-17 (水) 15:43:02};
-イモータルの木。本家DBではかなり隙の小さなPAだけど2ヒットのアレ。esではどうなるか&color(Silver){メンテまで暇つぶしに};語りあう場所。もしも本家通りのPAなら隙のなさとDPSの高さはトップクラスになるかな。 -- &new{2016-02-17 (水) 15:14:26};
--esだとCP周りのカバーができないしヒット数も微妙なのでサクラとかテクみたいな評価を受けるに一票 -- &new{2016-02-17 (水) 15:16:11};
---CP回収がねー……ただ、本家で芋フィーバーしたりしてた身としては結構楽しみ。ほんと発動から着弾確定、次行動までの早さは魅力的なPAだからね。サイコとあわせたらかなり連射利くんじゃないかと考えたらwkwktktk(*´ω` *) -- &new{2016-02-17 (水) 15:18:27};
---もしかしたらエルダーのSロールと同じように、PA後回避でPB射出出来るかもしれない -- &new{2016-02-17 (水) 15:22:14};
---PB発射できるならわたくし無駄に!無駄に華麗にステキャンを続けますわ! -- &new{2016-02-17 (水) 15:26:53};
--芋でチップに描かれてるキャラ誰だこれ? -- &new{2016-02-17 (水) 15:18:52};
---カトリだよ -- &new{2016-02-17 (水) 15:20:49};
---ジョインジョインカトリィ・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 15:21:14};
---その効果音は憎しみしか生まないからやめて!ジョインジョインジョイントキィテーレッテー -- &new{2016-02-17 (水) 15:23:18};
---カトリじゃないかな -- &new{2016-02-17 (水) 15:26:23};
--芋でチップに描かれてるキャラ誰だこれ? -- &new{2016-02-17 (水) 15:18:52};
--弓みたいに芋EXよりジャスティス10のほうが良いやみたいになるかもな…でもモーション短いからあそこまではいかないかな -- &new{2016-02-17 (水) 15:20:20};
---モーションの短さとEXPAとしての威力には期待を抱かざるをえない。 -- &new{2016-02-17 (水) 15:24:38};
--ヒット数が2っていうのがなぁ、、、木主のいうとおり火力は高そうだし範囲もありそうだけど微妙な気がする。 -- &new{2016-02-17 (水) 15:25:51};
--自分本家では小ジャンから使ってるけどesだとジャンプできないからどうかなぁ…って思ってる -- &new{2016-02-17 (水) 15:26:12};
--まわしたくなったきたけどズドィの恐怖をわすれちゃだめなのが怖い。でも高まってきた……いや落ち着け高まるな、低きに流れよ…… -- &new{2016-02-17 (水) 15:30:39};
---あのボイスは必聴だよなあ(es知らない同僚数人に聞かせたら全員ズドィって聞こえるって反応だったくらい -- &new{2016-02-17 (水) 15:37:20};
---あまりの悲しみに伏字にするけど &color(White){もうズドィちゃんのアビレベ5なんだ……これ以上、これ以上は……}; -- &new{2016-02-17 (水) 15:39:07};
---わざと伏字にしたのに表にするのやめて!この木を見るたびに悲しくなるでしょ! -- &new{2016-02-17 (水) 15:41:08};
---というか、本人が直したんじゃなければ無断編集にならね? -- &new{2016-02-17 (水) 15:44:38};
---伏字にしなおしたけど、ほんと心にクるからやめて(震え声) あと無断編集はいくない!いくないわよー! -- &new{2016-02-17 (水) 15:46:04};
--強PA間違いなしの予感がするけどDB激化が全く再販しないせいでDB使えないっていうね -- &new{2016-02-17 (水) 15:54:53};
-ディエスリュウがきてスクラッチも氷解放まみれなのに超級ゼッシュとはこれいかに・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 15:48:10};
--[[超級ゼッシュ>http://pso2.jp/es/players/event/pso15anniversary/webevent/]] -- &new{2016-02-17 (水) 15:49:28};
---es公式の怠慢具合プライスレス(極論 -- &new{2016-02-17 (水) 15:51:42};
---「???」の部分緊急来る場合、木曜~みたいな書き方にだったよな・・・てことは3/9まで緊急なし? -- &new{2016-02-17 (水) 15:55:47};
---無理にリンガ再開してまた遅延起こされるより、よっぽどいいよ。 -- &new{2016-02-17 (水) 15:56:15};
---あれ?昨日確認したときは対象クエの開始日が10日、18日、24日、3月3日になってた筈なんだが・・・またことわりもなく無告知修正かよ -- &new{2016-02-17 (水) 16:00:41};
---リグシリーズの次の武器が思いつかないからしばらく緊急やらない説 -- &new{2016-02-17 (水) 16:08:01};
--だばだばフラグ? -- &new{2016-02-17 (水) 15:55:41};
--はぁ?運営アホなの? -- &new{2016-02-17 (水) 15:56:05};
---え、いまさら? -- &new{2016-02-17 (水) 15:59:02};
--ということは&color(Blue){今回のイベントの激化は氷のバレットボウとダガー};? -- &new{2016-02-17 (水) 15:56:36};
---上の方でダガー激化欲しいって言ってた人いたな・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 15:58:44};
---特化がクソすぎて普通に激化配るようになってきたな。まずはとっとと修正しろと。 -- &new{2016-02-17 (水) 16:04:09};
---とりあえず特化の起動条件だけでもJA時にしてくれと・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 16:05:27};
---ダガーのオウルはいつでもステキャン可能で使い勝手結構いい多段なんだけど射程が短いんだよね……ワイヤーが雑魚にも使えて同じくステキャン可能な範囲のワイルドがある分もうちょっと威力欲しいところ。 -- &new{2016-02-17 (水) 16:20:30};
---オウルはPA最初のステップに無敵判定があるからタイミング合わせると継続して殴れてアクション感があって楽しいよ、それ含めるとワイルドとは相互かなって個人的な印象 -- &new{2016-02-17 (水) 16:40:32};
--でると思ってるの? -- &new{2016-02-17 (水) 16:03:32};
---ゴミ三傑「「「ディエスちゃんをそう簡単に渡しはせんよ?」」」 -- &new{2016-02-17 (水) 16:06:44};
---ゴミ四天王じゃないのか キングイエーデ、ギルナス、カルターゴ、ブリアーダ -- &new{2016-02-17 (水) 16:11:35};
---というか出る出ないの話じゃなくて、「スクが氷推しなのになんで超級が氷弱点じゃないゼッシュなの?」ってことじゃないの? -- &new{2016-02-17 (水) 16:12:21};
---出ないから同じでしょって -- &new{2016-02-17 (水) 16:15:34};
---「スクが氷推しなのに」が「スク水推しなのに」に見えてスク水みたいな―眺めたいなーとスマホの待ち受けをスク水着用絵に変えた -- &new{2016-02-17 (水) 16:56:26};
--玩具型がきたらワンチャンありますな -- &new{2016-02-17 (水) 16:28:44};
---玩具系ボスって井出しかいないよな。挙動も本家に合わせて動静や弱点のメリハリあるタイプだしこっちに移植できるのだろうか。雑魚も動きが複雑だし -- &new{2016-02-17 (水) 16:34:41};
---ビオル・メデューナとかそのうち来そうかな? -- &new{2016-02-17 (水) 16:48:23};
---飛んでて近接は当てにくく強制ダウンのシャボン玉が常に飛び交う上に、定期的に演出回避のドリルアタックでCPを台無しにしてきます -- &new{2016-02-17 (水) 16:55:12};
---エルダー&ワンポ&スフィア「「「出番だな!」」」 -- &new{2016-02-17 (水) 16:57:26};
-サルパニ早く消えてくれないかね…、一向にスク引けん -- &new{2016-02-17 (水) 15:59:25};
--誰も引かなければ運営も焦るかもしれない(ロスタイムで延長になる可能性もある -- &new{2016-02-17 (水) 16:04:23};
---「カーニバルで他の12も戻って来てくれたわー♪」からの無慈悲なパニですね(白目) -- &new{2016-02-17 (水) 16:24:36};
---カーニバルにしれっといれてくる程度のシーズンレア(誇張並感 -- &new{2016-02-17 (水) 16:25:54};
--出ないから同じでしょって -- &new{2016-02-17 (水) 16:18:33};
--絵、声、性能と全てがゴミだけに早く消えて永久に復活しないで欲しい -- &new{2016-02-17 (水) 16:25:49};
---絵と声に関しては主観ですね。俺は好みなんだが?サブだけじゃなくてメインにもお迎えしたいんだが?(性能から目を逸らしつつ) -- &new{2016-02-17 (水) 16:42:45};
---スクラッチの神「よかろう、汝が今後当てた12は全てサルスに変わる様にしてやろう」 -- &new{2016-02-17 (水) 17:43:57};
--?「無意味だ無駄だ愚かしい、滅びろ消えろ外れシーズンレアが!」 -- &new{2016-02-17 (水) 16:32:43};
---あなたも2スタック目に入ってゴミです(直球 -- &new{2016-02-17 (水) 16:35:08};
---馬鹿なァッ…!アクティブチップ効果時間延長という独自性の何処に間違いが… -- &new{2016-02-17 (水) 16:41:02};
---パティちゃんは5スタック目ですけど出る分にはHEY COME ONですわ(ゲス顔 -- &new{2016-02-17 (水) 16:47:36};
--星12自体落ちないし、欲しい星11目当てに引くだけよ。ところでesってスク確率一切表示してないけど、実際星12排出率ってどれくらいなんだろうね、1%あればいい方かな -- &new{2016-02-17 (水) 16:35:28};
---某炎上騒ぎのあったアレよりは遥かに確率高いと思うよ、2諭吉でサイコちゃん3枚出たし -- &new{2016-02-17 (水) 16:50:15};
---今のところ12全種あるけど、個人的には5%あるかないか位な気がしてる -- &new{2016-02-17 (水) 17:20:38};
--今のところ、こいつが出ればウェポノ欄が埋まるから1枚は欲しい。 -- &new{2016-02-17 (水) 16:50:31};
-ロゼフロッツと大きさ張り合って勝ったきでいるセラフィほんと天使 -- &new{2016-02-17 (水) 16:17:05};
--何の大きさなんですかね~^^ -- &new{2016-02-17 (水) 16:22:35};
---肩幅(勝利を確信するセラフィ -- &new{2016-02-17 (水) 16:23:01};
---顎 -- &new{2016-02-17 (水) 16:38:47};
---顎といえば城之内だよな -- &new{2016-02-17 (水) 16:40:57};
-果たして今回は5時30分に間に合うのか? -- &new{2016-02-17 (水) 16:30:36};
--獲得連動ポイント、本家に比べてやけに低く無いか?これが今の本家に対するセガ自身のesの内部評価か -- &new{2016-02-17 (水) 16:31:37};
---なんつーか物は言いようだな -- &new{2016-02-17 (水) 16:54:22};
--残された時間は後約58分だな… -- &new{2016-02-17 (水) 16:31:45};
--まにあったなw -- &new{2016-02-17 (水) 17:03:07};
---30分も早く終わって大丈夫か? -- &new{2016-02-17 (水) 17:07:48};
---30分早く我々がデバッグに入れるんだからなんの問題もない -- &new{2016-02-17 (水) 17:23:22};
-あんだけ%%%あざとい%%%ジェネちゃんを全く前面に押し出さない運営、無能。 -- &new{2016-02-17 (水) 16:46:09};
--ストーリーが一向に配信されないからどんどん忘れ去られていってる感。 -- &new{2016-02-17 (水) 16:47:15};
--ログボでモアとローテーションで表示とかロビーに置けるようにしたりとか任意でフレンドの代わりにパートナーにできたり(その時はフレアタでカットイン)やりようはいくらでもあるだろうに -- &new{2016-02-17 (水) 17:00:41};
-中止!??メールできてたんだが…(震え声) -- &new{2016-02-17 (水) 17:05:22};
--また30枚ワロタwwwww -- &new{2016-02-17 (水) 17:05:55};
--早速30枚でスク引くもキャラチップ一枚も出なくて悲しみに襲われた -- &new{2016-02-17 (水) 17:09:58};
---引こうとしたら予期せぬエラーで落とされ悲しみに襲われた -- &new{2016-02-17 (水) 17:11:09};
---NEWなんてなかった -- &new{2016-02-17 (水) 17:22:43};
---3キャラ目がPA10枚(EX無し)エネミー1枚だったぜ。キャラ作ってすぐのスクラッチもPAカーニバルだったしこのキャラだけ妙に運が悪い。 -- &new{2016-02-17 (水) 17:35:24};
---最近まきまくりだから絞り怖くて回せない -- &new{2016-02-17 (水) 18:15:39};
---引きまくってゴミチップ11枚並ぶ絵に馴れればへーきへーき(白目) -- &new{2016-02-17 (水) 18:47:30};
--(´・ω・`)えっまた2万pt配布?初級しか回してない倉庫キャラが主要チップ全解放できるとは思わなかったわ。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:46:13};
-リンガ中止になったのね。 メダル30枚とOP回復薬10個届いてるわ -- &new{2016-02-17 (水) 17:06:03};
--えーマジか~ -- &new{2016-02-17 (水) 17:07:04};
--ごめん、上に木があった 木主 -- &new{2016-02-17 (水) 17:07:25};
---40s差だし仕方ない -- &new{2016-02-17 (水) 17:09:19};
--よくみるとランキング報酬も一個グレードアップしてる -- &new{2016-02-17 (水) 17:09:48};
--2万ptも付与されてたな、ボーナススク引き忘れに注意しろよ -- &new{2016-02-17 (水) 17:11:26};
--これでキングラッピーゲット出来るぜ -- &new{2016-02-17 (水) 17:12:15};
--[[仕方ないね>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2276]] -- &new{2016-02-17 (水) 17:11:33};
--中止だやったー!もうランキングに変わる何かを考えた方が早いんじゃないかな… -- &new{2016-02-17 (水) 17:12:58};
---さらなるバグにご期待ください となりそう(小並感 -- &new{2016-02-17 (水) 17:14:12};
---笑えない冗談になってる気もする -- &new{2016-02-17 (水) 18:14:53};
--一段階上の報酬きたあああああwwwwwwwww -- &new{2016-02-17 (水) 17:14:23};
--(´・ω・`)かなc -- &new{2016-02-17 (水) 17:16:37};
--緊急クエスト発表情報のページのリンガのとこに付け足したけど、わざわざ下げなくてもいいよね? -- &new{2016-02-17 (水) 17:20:25};
--もうどうしようもないね… -- &new{2016-02-17 (水) 17:28:28};
--正月に引いたスク品解放のためたまたま本気だした緊急がやたらと報酬くれてお得ですわ -- &new{2016-02-17 (水) 17:32:49};
--ランキングイベどころか緊急自体開催が当分なさそうなんだけど・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 17:33:48};
--外れ枠が超級トリガー… -- &new{2016-02-17 (水) 17:36:31};
--再開催中止のお詫びという見た事のないフレーズ -- &new{2016-02-17 (水) 17:39:48};
---???「これからも良く出るようになるので覚えておくように!!」 -- &new{2016-02-17 (水) 17:48:42};
--これで心置きなくニャウを入手して炎槍激化をアビ2に出来るんだまん…まだまだ先が長いんだまん -- &new{2016-02-17 (水) 17:47:23};
--(無言で98枚のオペレーションスターを見る) -- &new{2016-02-17 (水) 17:54:58};
--修正作業者のギブアップ感がありありと伺える。ていうか作業者1人なんじゃ・・・。ていうかこれ緊急ランキングはしばらく行えないって事になるのかな? -- &new{2016-02-17 (水) 17:55:07};
-繋げてやりたいがとッ散らかる可能性が高いからこのままでいいな -- &new{2016-02-17 (水) 17:13:10};
--すまん根性でつなげてもうた(ミスったもの) -- &new{2016-02-17 (水) 17:16:35};
---(´・ω・`)かなcy @木主のようなもの -- &new{2016-02-17 (水) 17:28:51};
---ああそうか、こきのはずが強引につないだせいで木主まで登りつめてしまったのか…w -- &new{2016-02-17 (水) 17:32:52};
---(´・ω・`)まさに「なん・・・だと・・・」からの「アイエエ?! 木主?! キヌシナンデ?!」状態に陥ったから豚面被って出荷(退社)されるわ @木主のようなもの -- &new{2016-02-17 (水) 17:35:06};
-お詫びメダルで11連したらディエスリュウ出た。アビ5でMAX発動中+ -- &new{2016-02-17 (水) 17:14:54};
--何故ここに書き込んでしまったのか -- [[木主]] &new{2016-02-17 (水) 17:16:24};
--もうMaxにしたのか・・・早すぎぃ -- &new{2016-02-17 (水) 17:20:26};
---最大値は図鑑で見れるのよ? -- &new{2016-02-17 (水) 17:21:45};
--とりあえずロビーボイスで聞き取れたのを記入してきました細部違うかも...木主 -- &new{2016-02-17 (水) 17:24:09};
--新しいもの繋がりでダーヴはモーション短くてくるりんする -- &new{2016-02-17 (水) 17:30:09};
---PBは?! 回避からPBは射出されますか!! -- &new{2016-02-17 (水) 17:39:04};
---JAリング表示が終わるまで回避運動とれません(絶大的絶望 -- &new{2016-02-17 (水) 18:10:59};
---フォトンブレード?あるわけないだろいいかげんんんいしろ! -- &new{2016-02-17 (水) 18:11:53};
---(´;ω;`)かなc!かなc! -- &new{2016-02-17 (水) 18:13:42};
---フォトンブラストかと思ってesの時代が変わるなとか思ってしまった -- &new{2016-02-17 (水) 18:16:26};
---DBでPBといえばフォトンブレード、マグでPBといえばフォトンブラスト、潜在でPBといえばフォトンブースター、AISでPBといえばフォトンブラスター、今後もPBは増えていくよ! -- &new{2016-02-17 (水) 18:21:40};
---DBのフォトンブレードはFB表記なんだよなあ -- &new{2016-02-17 (水) 18:23:23};
---それ一部の人がいってるだけだよ。ちなみにかつてオープン時代のころから、マグのPBですらFBってよんでてそれを無理やり通そうとしてた人たちがいてだな(ジャンさん感 -- &new{2016-02-17 (水) 18:28:25};
---本家wikiでDB実装時にフォトンブラストと紛らわしいからfbで統一されてる -- &new{2016-02-17 (水) 18:41:14};
---一方フォトンブレードフィーバーに関しては他に候補がないからかPBF表記がメジャーなのであった(多分 -- &new{2016-02-17 (水) 18:51:24};
---統一されてないんだよなぁ… -- &new{2016-02-17 (水) 19:04:22};
-ディエスこれおっ○い要らなくない?顔そのままで細マッチョのイケメンで良かったのでは。 -- &new{2016-02-17 (水) 17:29:23};
--あれ俺まだ書き込みしてないはずなのに -- &new{2016-02-17 (水) 17:31:37};
--細マッチョのイケメン(CV.豊崎愛生) -- &new{2016-02-17 (水) 17:31:59};
---ハァッ!(野太い声 -- &new{2016-02-17 (水) 17:40:38};
--絵師はストブルと同じ人かー -- &new{2016-02-17 (水) 17:32:15};
--おっぱい、それとても重要 -- &new{2016-02-17 (水) 17:48:55};
--これはこれでいいんだよ!(イケメン女子好き -- &new{2016-02-17 (水) 18:14:01};
--ディエスこれ服要らなくない?おっぱいそのままでエロチップで良かったのでは。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:46:44};
---天才か -- &new{2016-02-17 (水) 19:09:54};
-そしていまだにすべてをダウンロードはしてはならない状態。いらないスクとか危ない時期に追加しなくていいからほんとバグなんとかしてー! -- &new{2016-02-17 (水) 17:37:57};
--不具合のページでではないけど対応中でまだ時間かかるって発表は一応されたし(期待してもイライラするだけだし)気長に待つしかないよもう… -- &new{2016-02-17 (水) 18:59:05};
-通信エラー起きてログインできないんだけど俺だけ? -- &new{2016-02-17 (水) 17:40:23};
--15分ぐらいリトライ連打してたら入れた、すまぬ流してくれい。 -- &new{2016-02-17 (水) 17:44:15};
-サイコのシーズンとかは「新ウェポ+サイコ」で十分だったけど、サルスでそのパターンだと押しが弱すぎると判断され、アダマンとカムイも抱き合わせで入れられた説 -- &new{2016-02-17 (水) 17:57:35};
--単純に数少ない同じ氷仲間だから突っ込まれただけじゃね? -- &new{2016-02-17 (水) 17:58:59};
--サイコが欲しいけど\アッダマーン/って・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 18:00:49};
--ほんとはオルグ緊急をやるつもりで、メンテ中にちょっとプログラムいじってみたけどやっぱダメそうだからっつってこのプチ氷カーニバルが残ったのかもしれない。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:02:49};
---アルファ版またはベータ版を社内評価したら駄目出し食らったりでオワタとかな(期限的に -- &new{2016-02-17 (水) 18:13:18};
---予定はオルグ緊急だった感がまるわかりやね。まあ中止は妥当だと思う(が余計な氷チップは外さなかったのは減点) -- &new{2016-02-17 (水) 18:36:22};
---海王種特攻って今のところオルグ専用だしなあ。代わりに海亀ゼッシュでお茶を濁してみた感。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:50:48};
---絶対オルグ緊急だったよねこれ。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:39:44};
-11連でサガ引いたら、最初からレベル50だったんだけど、そんなことあるの? 始めたばかりのサブキャラだから、強化とか1回もしたことないし -- &new{2016-02-17 (水) 18:07:36};
--スクには「開放済み」っていう枠があって、開放済み枠のチップなら普通にあるよ。当然確率としては結構低め。でも今回のガチャの中だとサガならサブ結構アタリじゃないかな。相変わらずパニックカトリとの相性はバツグンだし。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:09:22};
---今までずっとやって来たけど、初めて知ったよ。ありがとう -- &new{2016-02-17 (水) 18:26:38};
-おじいちゃんこの前30枚メダル配ったばかりでしょ!世話が焼けるんだからぁ -- &new{2016-02-17 (水) 18:17:13};
-バレンタイン終了か…ウェポノイド2、3枚しか取れなかったな -- &new{2016-02-17 (水) 18:21:58};
-今気づいたけどリンガの5s武器置いてないやん。餌かリードにしろってことかいな。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:23:33};
--これはあわてて後日追加されそう(もしくはガン無視) -- &new{2016-02-17 (水) 18:39:15};
-結局ライフル特化出なかった(´・ω・`) -- &new{2016-02-17 (水) 18:38:03};
--そっかー(とっかー) -- &new{2016-02-17 (水) 18:53:24};
--(´・ω・`) とっかよー -- &new{2016-02-17 (水) 18:58:12};
-ツインダガ激化が本当にくるとは。メダル30枚もらえたし、それ使えばAL最大までいけそうね。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:54:51};
--激化はALvMax20だから30枚だと怪しいかも。でも1週間あるし、ほんとに欲しいならガッツリがんばろー! -- &new{2016-02-17 (水) 19:22:20};
---週末に半減とか来たら大勝利なのだけれど、来なかったことも考えて今からコツコツ稼いでみます。只今AL1。絹氏 -- &new{2016-02-17 (水) 19:26:07};
--ダガー通常攻撃もそこそこヒット数多いしがつがつ上げんでも大丈夫やで -- &new{2016-02-17 (水) 19:31:44};
---最低でアビ11目指したいところだね(発動率40%)。狙うとしたらLv15の50%越え。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:42:21};
---7で使ってるけど困ったことないな。高いにこしたことはないし50%もあれば最初の2Hitで75%は発動するが -- &new{2016-02-17 (水) 21:19:20};
-もしやディエスは玩具系ダーカーが来るフラグなのでは -- &new{2016-02-17 (水) 18:58:33};
--オルグの件もあるから先行実装の可能性はなくはないな。しかしコドッタ君はグワナーダ式の手順系だが面倒なことになりそうだな -- &new{2016-02-17 (水) 19:10:16};
--順序からして鳥系じゃね? -- &new{2016-02-17 (水) 19:36:59};
---リンガ「あの……あのっ!……」 -- &new{2016-02-17 (水) 19:43:49};
-FBF のいずれかを含むページは 10371 ページ中、 591 ページ、PBF のいずれかを含むページは 10371 ページ中、 469 ページ 本家wikiより -- &new{2016-02-17 (水) 18:59:00};
--出荷しとく? -- &new{2016-02-17 (水) 19:01:11};
-あれ…これ芋ってもしかしてよ(ry いやまさかな -- &new{2016-02-17 (水) 19:08:21};
--芋はこれEX使い物にならないんじゃ・・・燃費的な意味で -- &new{2016-02-17 (水) 19:24:42};
--esだと派生ないからDBあんまりな…JBも派生無いしな。つくづく不憫だぜ -- &new{2016-02-17 (水) 19:35:48};
-今日でバレンタイン終わりだったのか・・・本家の感覚で考えてたからチョコが足りねぇ・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 19:08:38};
--俺も中途半端に溜まってて足りねぇ。ウェポノイドLvMAXにしてる人とかどんだけ回してんだろうか。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:13:36};
---具体的には分からないけど、メダル25枚分位と自然回復で集まった気がする。スクラッチで良いもの出る気がしないから確実な方に突っ込んだよ -- &new{2016-02-17 (水) 19:18:55};
--本家は2週間単位だったから油断してたわ・・・ALv3って。x。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:27:34};
--今回はタービュラスだけだったけど、火曜日までスタミナ回復分だけまわして、火曜日に4枚だったかな?メダル消費で10枚目だったよー -- &new{2016-02-17 (水) 19:33:55};
-イモ来たのにDB激化は来ないのな(´ω`)・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 19:22:22};
--チェックミスったわ(´ω`)・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 19:23:03};
--(・ิω・ิ)イモトもきたわよ -- &new{2016-02-17 (水) 19:29:00};
---イモトさんってよく海外ロケとかに行ってる時に現地の男に惚れられたって話をどっかで聞いたな -- &new{2016-02-17 (水) 20:05:43};
-ゼッシュのやつ、webパネル連動なんだし当然週末半減くるよな?たのむぜ・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 19:25:43};
--きてほしいけど、過度な期待は禁物やね。。。6つ上の絹氏 -- &new{2016-02-17 (水) 19:27:48};
--連動あるのに過去に何回か開催されたものなんだな。元々緊急を予定してたのかねえ。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:37:21};
---本当は18日~だったのがいつの間にか17日~になってるんだぜ。あとはわかるな? -- &new{2016-02-17 (水) 19:42:08};
---まあリンガ再開の予定だったんだろうなとは思う -- &new{2016-02-17 (水) 22:54:35};
--同じWebパネル連動のチョコは1週間半減が来なかった、つまり…… -- &new{2016-02-17 (水) 19:43:06};
-たすけて、ためためだるがどんどんごみちっぷにかわるの(´;ω;`) -- &new{2016-02-17 (水) 19:53:59};
--(´・ω・`)それはつらいわね……でもこのガチャおいしくないからパスしてもいいのよ? -- &new{2016-02-17 (水) 19:55:29};
---ニレンカムイちゃんがほしかったの(´;ω;`) -- &new{2016-02-17 (水) 20:03:59};
---(´・ω・`)わかるわ、らんらんもカムイちゃん欲しかったもの… -- &new{2016-02-17 (水) 21:11:30};
---(´・ω・`)らんらんのメインにカムイちゃん来なくてサブに来た悲しみ。 -- &new{2016-02-18 (木) 12:45:39};
--安定のnewなしです。本当にありがとうございます -- &new{2016-02-17 (水) 19:59:19};
--何枚つかったんだ -- &new{2016-02-17 (水) 20:02:36};
---120枚がなくなったの(´;ω;`) -- &new{2016-02-17 (水) 20:04:34};
--どうしても欲しいウェポノイドが居るならカーニバル期間まで我慢すべきだったな・・・南無 -- &new{2016-02-17 (水) 20:07:51};
---ニレンカムイ狙う撃ちしたかったようだからたぶん同じことだと思うんですけど(名推理) -- &new{2016-02-17 (水) 20:30:22};
---ウェポノイドカーニバル(ウェポノイドが出るとは言ってない)のことっスか!? -- &new{2016-02-17 (水) 20:51:37};
---この前ナス欲しくて回したけど出なかったから気持ちは分かる。でも今回のは、はずれ多すぎる -- &new{2016-02-17 (水) 21:20:50};
-400万ID記念のチップイラストコンテストいつの間にやらノミネート上がってんのな。イラストで武器予想して開いても全然当たらねぇ -- &new{2016-02-17 (水) 21:04:59};
--ヒロクテリ一発で当てれる奴どれだけいるんだろうw -- &new{2016-02-17 (水) 22:00:50};
--1/29から出てたみたい。自分はルインシャルムとルーライラがすごく好み -- &new{2016-02-18 (木) 01:20:58};
-今週は 激戦!「堅牢無比の鎧1」の「1」ってのがポイントだよね -- &new{2016-02-17 (水) 21:13:13};
--いや2もとっくに実装されていてただの再開催なので特には -- &new{2016-02-17 (水) 21:16:32};
---あぁ・・・そういう・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 21:38:48};
--その数字連続してきたことなくて、あくまでカテゴリ分け(激化がなにがでるか)っていうだけだよ -- &new{2016-02-17 (水) 21:16:58};
--再開催は構わんけど、初回のように各難易度クリアでメダルもらえるようにして欲しい -- &new{2016-02-17 (水) 21:34:06};
-いよいよ追加PAも残すところライフルだけだがなにくるかねー。あとガンスラとタリスのウェポノイドマダー? -- &new{2016-02-17 (水) 21:50:44};
--ガンスラとダブセの共鳴もはよ -- &new{2016-02-17 (水) 22:01:43};
--ARのインパクトスライダーが欲しいのは自分だけか?エルダガまとめて蹴散らしたり、ボスの裏取りしたりと面白そうなんだが -- &new{2016-02-17 (水) 22:15:29};
--パラスラ欲しいな。これ以外はワンポが優秀すぎるせいで他のどれが来ても一長一短にしかならなさそう -- &new{2016-02-17 (水) 22:21:20};
--最近チャージ多いしサテカとか。ネメシスとかジーカーみたいな発射まで長いの既にあるし -- &new{2016-02-17 (水) 22:53:23};
-またメダル30枚もくれるけど、その分ガチャの確率を下げてるってオチでしょ? -- &new{2016-02-17 (水) 21:56:56};
--いやむしろ12の確率を上げているという可能性も() -- &new{2016-02-17 (水) 21:58:05};
---おいやめろ!ジョーカーやめろ! -- &new{2016-02-17 (水) 22:24:54};
--そういうの疑ってたらもうガチャ引けなくない??? -- &new{2016-02-17 (水) 22:03:39};
--[[勝った>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up179389.png]]ぜ・・・すまんな -- &new{2016-02-17 (水) 22:30:12};
---今もうずどぃさん当たらないだけで当たりだから -- &new{2016-02-17 (水) 22:33:06};
---大勝利やないか・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 22:40:13};
---イモータルダーヴがない、引き直し -- &new{2016-02-17 (水) 22:44:29};
---枝2>正直自分も驚いて三度見くらいした 枝3>えっ・・・いや、その、DB使わないんだけど・・・ダメ? --子木主 -- &new{2016-02-17 (水) 22:54:48};
---すごいな -- &new{2016-02-17 (水) 22:55:17};
---Newチップよりギルナスの圧倒的存在感 -- &new{2016-02-17 (水) 23:19:15};
---やっぱりギルナスはいるのね… -- &new{2016-02-17 (水) 23:21:41};
---(引きがいいのにしっかり2枚入ってるギルナスが)すごいな… -- &new{2016-02-17 (水) 23:22:58};
---両脇にギルナスを従える布陣、まさに鉄壁である -- &new{2016-02-17 (水) 23:36:41};
---途中からギルナス注目されすぎやろ・・・w --子木主 -- &new{2016-02-18 (木) 01:16:06};
--ラヴェールさんいないキャラにOWAメダルで全員ディエス出たから満足。コスト高めで属性は合わないが発動高いし満足 -- &new{2016-02-17 (水) 23:08:43};
---ラヴェ姉は攻撃ヒット時に判定あるのも優秀なんだよね。ディエスはあくまで海王用にほしいな。 -- &new{2016-02-18 (木) 00:33:39};
---ダーカー特攻いらんから効果を海王種だけにしてコスト下げてくれれば回してたなあ… -- &new{2016-02-18 (木) 01:54:37};
---自分もラヴェ姉さん来ないから、ダーカー特効が来てくれて助かるわ・・・どうせ☆12とかでないからコスト気にならないし(遠い目) -- &new{2016-02-18 (木) 04:27:00};
-これクエスト前に装備パレット変更しても、クエスト後になったらロビーで最後に設定したパレットになる現象再発してる?既出だったらごめんよ -- &new{2016-02-18 (木) 00:26:45};
--そもそも直ってない -- &new{2016-02-18 (木) 00:32:18};
--パレットはそのままだけど武器だけ入れ替わる現象とか亜種を最近体験したよ -- &new{2016-02-18 (木) 00:52:05};
-パズドラとかでもそうなんだが、チップ追加するだけだと分母が増えるだけで相対的に当選率が下がる一方なのでどうにかして欲しいな・・・&color(Silver){ウェポノイドカーニバルって言うならウェポノイド当選率増加させるとかさ・・・PAが当たりやすいイベント期間作るとかさ・・・}; -- &new{2016-02-18 (木) 01:01:53};
--古いPAチップとかキャラチップはもうリサイクルに追加してスクから消していいと思うわ。 -- &new{2016-02-18 (木) 01:20:08};
---もう☆7あたりのPAテクは全部スクラッチからリサイクルに持って行っていいんじゃないかな(真顔) -- &new{2016-02-18 (木) 01:34:44};
--そんなあなたに今のスクラッチ。ほぼ当たりなしだから、はずれが当たりやすいイベント期間といえる -- &new{2016-02-18 (木) 01:21:10};
--そもそも、全チップの当選確率合計して100%になるってタイプの抽選じゃないかもしれないぞ?例えば上から順に★12出る確率1%→ウェポとか期間限定の★11出る確率5%→他の★11出る確率15%→★10出る確率40%→全部に外れたら★7~9が出る。みたいな設定で、★11のところで引っかかったらその枠の中に入ってるのでまた抽選とかかもしれない。これならハズレあつかいチップ増えても一定の確率で目玉が出る(なんちゃら出たぜ~!って口コミ宣伝効果維持になる) -- &new{2016-02-18 (木) 03:21:45};
---本家のレアドロップ抽選みたいな感じ? -- &new{2016-02-18 (木) 07:55:45};
--え?普通に旧チップの率下げて調整とかしてくれるもんじゃないの?マジ? -- &new{2016-02-18 (木) 05:25:13};
---緊急中止を繰り返すような運営が、そんな気の利いたことしてると思う? -- &new{2016-02-18 (木) 09:56:29};
---それとこれとは別の話だからなあ -- &new{2016-02-18 (木) 10:51:35};
---普通なら無いであろうことをやってのけるのがこの運営だから多少はね?(過剰反応 -- &new{2016-02-19 (金) 11:39:18};
--開放前後の分が収録されてるのが当選率増加の奴じゃないのか?研究室的に解放後がでても少しもったいない気もするが -- &new{2016-02-18 (木) 10:23:34};
--実装初週とか期間限定のチップはなんだかんだ他のより出易くなってる気はする -- &new{2016-02-18 (木) 16:08:31};
-5000円だすからラヴェールくれ -- &new{2016-02-18 (木) 02:22:47};
--(運営が儲からないので)ダメです -- &new{2016-02-18 (木) 03:02:02};
-まだAC購入キャンペーンのメダルこねえぞオラアん!!! -- &new{2016-02-18 (木) 04:28:15};
-ディエスはストブル絵師による男前とかおっ○い要らないとか有ったから期待していなかったが、声と相まってめっちゃエロ可愛かった -- &new{2016-02-18 (木) 08:46:17};
-今回超級の泥やたら渋くないか…?チップでないのはともかくゼッシュ倒してメセタばっかり… -- &new{2016-02-18 (木) 10:08:54};
--最近チョコだの矢だのなにがしかを確定でもらえるのばっかりだったから麻痺してるだけな気がしなくもない -- &new{2016-02-18 (木) 10:50:49};
--そのかわりボスも弱いよ、チョコレートのキャタは一撃死、今回の亀はぬるぬると遊ぶね -- &new{2016-02-18 (木) 11:02:21};
---ボスが雑魚い代わりに門番がいるから・・・中途半端な構成だと判断や回避ミスった瞬間四方八方からズドィよ(震え声 -- &new{2016-02-18 (木) 11:24:44};
--前々からダガーと弓は渋いよ(体感 -- &new{2016-02-18 (木) 11:19:06};
---前回(実装初回?)も渋すぎて途中で掘るのやめたわ…少なくともガンスラなんかよりは断然出にくい -- &new{2016-02-18 (木) 11:44:15};
--激化クエの統計でも取ってみるかね。でも昨晩回した感じ、あんまガンスラ激化とかわらない感覚だったな。12回周回してダガー2枚の弓1枚だった。時間あるときにコツコツ集計してみるよ。(お昼休み前の社蓄) -- &new{2016-02-18 (木) 11:50:43};
--ダガーが体感ガンスラ並みに出て、弓が体感カタナ並みにでない(白目) -- &new{2016-02-18 (木) 13:41:37};
--ガンスラ並みだと…俺の感覚(基準は炎の銃剣激化実装時→下手すりゃ1日でアビマ余裕ぐらい)とだいぶ違う人も多いのかな…確かに前回のガンスラ掘りはちょっと出にくいイメージだったけど… -- &new{2016-02-18 (木) 14:04:05};
---たぶんそもそも今回半減きてないから回数が減って、っていうのもあると思う。 -- &new{2016-02-18 (木) 14:08:30};
---109でも3回だもんな…まぁMAX狙いでもなければ十分か -- &new{2016-02-18 (木) 17:04:13};
--レベル上げが捗るわぁ -- &new{2016-02-18 (木) 16:55:22};
--カタナもガンスラもボコスカ出てたが弓が出ない。もう何回目かもわからんのに未だ一桁だよ。ダガーは17 -- &new{2016-02-19 (金) 01:25:34};
--ランキング中止発表以降で全く出なくなったので遠隔ぅとか思った。初期に出た弓3だけで後はメセタ祭りだは -- &new{2016-02-19 (金) 10:06:14};
-ディエス欲しくて150枚メダル溶かしたけどサルスが出てきた・・・・初12だから嬉しいけどなんか違う -- &new{2016-02-18 (木) 11:21:36};
--他のまともなシーズンレアだったなら万が一こんなことが起きても哀しみに包まれることがないのにね…… サルスの上方修正マダー? -- &new{2016-02-18 (木) 11:49:17};
---ついにサルパニのページでは性能の弱さによって追い詰められたユーザーがクラスボーナスを上方修正と勘違いするほど錯乱しはじめている模様(誇張表現) -- &new{2016-02-18 (木) 12:39:40};
---次の被害者(12)はだれになるかなあ -- &new{2016-02-18 (木) 12:59:50};
---単体で属性310でも超級じゃ(たとえ光弱点じゃなくても)使えないです(真顔) 今のダメージをオマケ(出来れば上限は撤廃してほしいが)にしてダメージ絶大増加付けてくれたらそれでいいよ。だから修正あく! -- &new{2016-02-18 (木) 13:21:02};
---斜め上を行く運営「サルスを爆上げする新しい☆12チップを実装します!!」 -- &new{2016-02-18 (木) 14:07:41};
---緊急超級ドロップに「フォトンブースターes」を追加(泥率リグシリーズ以下)、そして再々々々々々陥落する鯖 あるとおもいます -- &new{2016-02-18 (木) 14:53:20};
---天罰にCP50ぐらい回復したら楽しそう -- &new{2016-02-18 (木) 19:30:38};
---被害者(12)ってまるで12歳の被害者に見えなくもない……俺疲れてんのかな…… -- &new{2016-02-18 (木) 22:51:52};
--サルパニの絵師はPSOシリーズファンでこの仕事が来たとき喜んでたって話聞いたから、この現状はいたたまれないなぁ・・・ -- &new{2016-02-18 (木) 13:29:21};
---シリーズファンであの変態体操服…なんだかな~ -- &new{2016-02-18 (木) 13:45:42};
---そこの好みは完全に個人差だわな、もしかしたらサルパニが女性ってこと自体がありえないって人もいるかもしれないし -- &new{2016-02-18 (木) 15:48:49};
---漫画だとすごく可愛い女子描くのになぜこうなっt -- &new{2016-02-18 (木) 18:59:26};
---いや可愛いやろ!性能以外! -- &new{2016-02-20 (土) 02:07:32};
---性能もかわいらしいもんやろ悪い意味で -- &new{2016-02-20 (土) 06:44:46};
--フレチップでサルス試しに使ってサルスだけの攻撃眺めてみたけど、うん、悲しくなったわ・・・。とてもじゃないがしばらくスク引く気起きねえ。 -- &new{2016-02-18 (木) 15:49:22};
--ようやくアークスクエ9までこれたよ…シグビ2体辛すぎるやろまさか死ぬとは思わなかった -- &new{2016-02-18 (木) 17:33:29};
--ようやくアークスクエ9までこれたよ…シグビ2体辛すぎるやろまさか死ぬとは思わなかった -- &new{2016-02-18 (木) 17:33:41};
--同士がいたw まぁ楽っちゃー楽なんだよなあぁ・・・サルス -- &new{2016-02-19 (金) 00:11:12};
--俺のターン、(スクラッチを)ドロー! ・・・サレンダー、いいっすか?(コウデスカワカリマセン -- &new{2016-02-19 (金) 11:37:45};
-念願の弓激化チップだけど、肝心のPAがなぁ・・・一応ラスメネEX持ってるけど・・・いまいち恩恵が無いんだよな。 -- &new{2016-02-18 (木) 12:42:17};
--トレのEXほしいよねー -- &new{2016-02-18 (木) 13:34:47};
---トレとかワンポみたいに十分使えるPAのEXを願うと、もれなく大量のハズレEXPAが追加されるというジレンマが…旧PAの改善を要求するんだまん -- &new{2016-02-18 (木) 13:53:46};
---それよりも今のスクラッチ制度の見直しを要求するだまん こき -- &new{2016-02-18 (木) 14:07:10};
---スクラッチ制度っていうと・・・ACで11連引くと☆10以上が5枚確定、さらに☆12の出現確率大幅アップみたいな? -- &new{2016-02-18 (木) 17:14:49};
---PAを追加するだけ追加して、昔のチップはいれっぱなしの現状 -- &new{2016-02-18 (木) 20:02:10};
--そこそこ強いしトレンシャルで我慢やね。 -- &new{2016-02-18 (木) 17:21:22};
--トレンシャルでも種族特攻だけなくても超級10M以上だせるから・・だせるから・・(死に物狂いでアビ上げ中 -- &new{2016-02-19 (金) 01:38:42};
-芋が出たキャラのDB激化は交換したアビ1、エルダの出たキャラのTM激化は交換したアビ1…ニャウか!ニャウしかないのか!? -- &new{2016-02-18 (木) 15:59:06};
--ニャウなー、1上げたところでなー・・・芋使うDBじゃ使いものになる気がしないし逆にTMGは1でも普通に発動してくれるので上げる必要がなさそう感がな -- &new{2016-02-18 (木) 16:06:43};
--風の12まだ実装されてないし間違っても風のニャウは使うんじゃないぞ! -- &new{2016-02-18 (木) 17:08:00};
---さっきまで、さっきまで風のニャウは二匹居たんだまん(過去形 -- &new{2016-02-18 (木) 17:48:50};
-ペットの餌やりでミスって課金しちまったぁぁぁぁぁ!ってよく見るから気を付けてたけど…やっちまった…まさかこんな腹立つとはな…こっちでミスってAC使わないようにON/OFFとか付けて…ムリか…みんなも気を付けて… -- &new{2016-02-18 (木) 23:59:49};
--一応運営に報告したよー。返答が「確認画面で自身の操作で「はい」を選択しない限りACが消費されることはありません。ただ、貴重な意見だから報告しとく~」的な返答もらいましたorz -- &new{2016-02-19 (金) 00:10:11};
---まあつまり狙って置いてあるって事だよ・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 00:15:26};
---明らかに課金しやすい仕組みにしといて強気な発言だね運営さん -- &new{2016-02-19 (金) 00:53:27};
---自分のミスってわかっててもね…ね…ミス誘発しかねない作りにしといてそれには非がないと申すか… -- &new{2016-02-19 (金) 01:19:11};
---メール内容:ペットの「合成可能回数」の回復についてですが。間違えてACを消費して回復してしまいました。少し注意喚起が足りないように思います。例えば赤文字で注意させるか、本当に使用しますか?などなど。誤って押してしまったらすぐAC消費は如何なものかと思います。 -- &new{2016-02-19 (金) 02:10:21};
---運営の返答:「このたびご投稿いただいた件、ご存知と思われますが、合成可能数を超えて「エッグ合成」を行う場合、ACの消費を確認する画面が表示されます。また、該当の確認画面において、お客様の自身の操作で「はい」を選択しない限り、ACが消費されることはありません。しかしながら、このたびいただいた内容につきましては、貴重なご意見といたしまして、関連部署に申し伝えさせていただきます」たしかに間違いやすいので伝えときますとか返答来るかと思ったら・・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 02:11:48};
---訳「あなたのせい」極論、まあ事実はそうですけど、酷いなあ。次は頑張れキヌシ… -- &new{2016-02-19 (金) 06:47:29};
---そのテンプレ返せるからデフォルトいいえや注意書きを書くのよ企業は。 -- &new{2016-02-19 (金) 12:04:57};
--課金ミスは、カレーうどんの汁のように気を付けていても完璧には防げません! -- &new{2016-02-19 (金) 00:13:04};
---店によってはカレーうどんの麺をわざと短めにしてるって所も有るのにね。ちなみにワイは残ったスープにご飯を入れる派(どうでもいい -- &new{2016-02-19 (金) 00:42:36};
---家でカレーうどん食べる時は上裸になる派 -- &new{2016-02-19 (金) 02:35:25};
---家でカレーうどん食べる時は全裸になる派 に見え -- &new{2016-02-19 (金) 09:33:31};
---カレーうどん食う食わんに関わらず常に全裸が紳士の嗜み -- &new{2016-02-19 (金) 11:39:14};
--本家もesもペットの育成は罠だらけ(本家とesで計400AC吸われた者 -- &new{2016-02-19 (金) 01:07:52};
---払いたくもない金払わされた感じだから額面の大小関係無く印象かなり悪いわこれ… -- &new{2016-02-19 (金) 01:26:38};
---UI周りは不親切なもの多いよね、大半はリサイクルが占めてるけど -- &new{2016-02-19 (金) 11:57:55};
--しかも本家よりお高いしな…はあ… -- &new{2016-02-19 (金) 01:32:53};
---値段が違うってのがなんかもにょる -- &new{2016-02-19 (金) 12:05:35};
--消費者側に不注意があったのは事実でも、だからといって故意にこういう罠システム用意する側がクソではないということにはならんよね。故意じゃないというならさっさと修正しろ。 -- &new{2016-02-19 (金) 08:46:41};
---回復しちゃった分はチップ食わせてるだろうし、間違ったかどうかは本人にしか分からないってのがミソなんだよな。追及しようがない。俺が運営なら炎上でもしない限り放置する、もしくは修正するにしても後回しにする。 -- &new{2016-02-19 (金) 09:10:36};
---本家のリリパリウムの件考えるにまず故意でやってるんだろう。他にもアイテムパック拡張最大を削除してこっそり値上げしたりとか最近せこい事ばっかりやってるしね -- &new{2016-02-19 (金) 10:04:11};
---拡張最大はまあしょうがないけど値上げねーよな。拡張するか100→150にするかまだ迷ってるわ。 -- &new{2016-02-19 (金) 10:56:24};
---店を畳む直前の巻き上げにかかってる感 -- &new{2016-02-20 (土) 04:30:40};
--武勇伝、武勇伝。でんでんででっでん。カッキーン。主ちゃんカッコイイー。 -- &new{2016-02-19 (金) 09:19:35};
---火消しか? -- &new{2016-02-19 (金) 12:03:41};
--一括餌やり不可で連打を誘発し、さらに餌やりのはいとAC消費のはいの位置を同じにすると言う完全に狙ったやり口だよなあ・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 17:54:02};
-まだセラフィさんからのツィートはないね。[[公式ブログ>http://ameblo.jp/sega-psblog/]]より:『(esの)緊急クエストについてはしばらくお休みをいただき、しっかりと対策を行ってまた開催出来ればと思っておりますので、大変申し訳ございませんが、今しばらくのお時間をいただきたいと思います。』 -- &new{2016-02-19 (金) 01:28:14};
--一瞬リンガの件かと思ったけど他のも含めて緊急そのものをしばらく開催しないのね。まあせっかく増えた新規が呆れてやめちゃったら本末転倒だし、改善されることを祈る -- &new{2016-02-19 (金) 01:59:30};
---緊急はやらなきゃ!って感じなので盲目的ハマりなのだけど、サイコまち、ストーリーは続編まだかよ、Exはクソゲー、激化イベは1日6回程度でメセタだけ、そんな感想にて新規勢に入る本家からの俺だけどもう無理にゃう -- &new{2016-02-19 (金) 10:14:40};
--中止するのはいいが、問題はその間のつなぎとしなければいけないハズの激化掘りに魅力が無いんだよな……まだかまだかと待ち望まれてるDBや槍を頑なに出し渋るやる気の無さよ -- &new{2016-02-19 (金) 02:26:09};
---いっそ、既出の激化に関しては激化メダルみたいなのをスペシャルクエストで掘らせて、無制限に交換できるようにしてくれんかね。 DBや槍のクエストが期間限定で実装したもので、何度も開催しているTMGとかと違うのはわかるが、1年以上掘れないとかおかしいだろ。 -- &new{2016-02-19 (金) 07:21:48};
---雷テク激化を掘らせて下さい、お願いします。図鑑もそこだけ空いてるんです!なんでもしま(ry -- &new{2016-02-19 (金) 09:48:40};
---槍は一応バレンタインイベの交換品に1個だけあったやん。20まで掘りたいから足りないー!って意見もわかるけどさ(図鑑埋並感 -- &new{2016-02-19 (金) 15:07:32};
---二周年イベントで来るんじゃないかな(思い出し白目 -- &new{2016-02-19 (金) 15:41:46};
--緊急ないと合成素材が枯渇するんですが・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 08:48:56};
---研究室を埋めるだけのチップはしばらく解放お預けだな。芋とかウェポとか解放したい時に素材なくなったら辛い -- &new{2016-02-19 (金) 09:03:29};
---よく考えたらリニューアルしたデイリーで素材はぼろぼろ落ちるわ。緊急ないならデイリーとラピ狩りに行かなきゃならんな・・ -- &new{2016-02-19 (金) 09:54:00};
---そのためのリンガーダのポイントだったわけか -- &new{2016-02-19 (金) 10:05:02};
---(Ep4追加枠にはポイント補填)ないです(ksgaaaaaaa!) -- &new{2016-02-19 (金) 10:30:27};
---でも緊急ない時は大抵スペシャルクエストあるからそっちに行動力使いたいとういうジレンマ -- &new{2016-02-19 (金) 12:28:05};
--人が多いのが問題なんだろ?参加条件プレミアムのみに限定すりゃ良いんんじゃないの -- &new{2016-02-19 (金) 09:17:11};
---その理屈はおかしい -- &new{2016-02-19 (金) 10:43:14};
---本家で分かれてる鯖をesじゃ一緒くたにしてるのも問題なのでは -- &new{2016-02-19 (金) 11:52:14};
---esのシステムが膨大数に対応しきれてない可能性 -- &new{2016-02-19 (金) 12:06:40};
--うぉおおい?ブログにこんなこと書いとったんかい。ほんとes公式垢仕事しねぇな -- &new{2016-02-19 (金) 17:54:52};
-堅牢で弓激化じゃなくてダガー激化が落ちるけど、これ仕様…なんかね?始めてまだ日が浅いから分からんとです(´・ω・`) -- &new{2016-02-19 (金) 10:26:05};
--両方落ちるんやで、ホントなんです信じてください -- &new{2016-02-19 (金) 10:41:25};
--大丈夫、両方落ちるから粘り強くがんばってみ(ダガー7枚中弓1枚の現状に一喜一憂しながら -- &new{2016-02-19 (金) 11:41:00};
--クエスト報酬に弓激化って書いてるのになんでって意味かな?上級のほうのクエスト報酬にダガー激化が書いてあって要は上級以上ならどっちかが落ちることがあるってことだよ -- &new{2016-02-19 (金) 12:38:45};
--Oh.,教えていただいてありがとうございました(*´ω`*)お陰様でスッキリ出来ました -- &new{2016-02-19 (金) 14:19:18};
--ついでに言っておくが、激化は必須級に便利なチップだから、使わない武器の激化でも(今後良PAが来る可能性あるから)大量に集めておいて損はないぞ。理想としては集めまくって、同チップ合成を繰り返してアビリティレベルを上げまくれ、発動率があがって使いやすくなる -- &new{2016-02-19 (金) 16:42:57};
---遅くなって流れてしまいましたがアドバイスありがとうございます(*´ω`*)目指せ超級3パンです! -- &new{2016-02-19 (金) 19:04:29};
-久しぶりにお会い出来たラッピーも激化くれないとかないわぁ。 -- &new{2016-02-19 (金) 10:54:41};
--ラッピーは自分の仲間を生贄に捧げてくれるわ…(★7ラッピーをみながら) -- &new{2016-02-19 (金) 12:13:27};
---昏睡合成とかカワイソウな鳥さんやで -- &new{2016-02-19 (金) 12:32:11};
---サーッ -- &new{2016-02-19 (金) 13:37:06};
-現在spミズーリ レッドスコルピオ 銃剣激化 ??? クライゼン3にしているのですが、対ダーガーの時はスコルピオをディエスにした方が強いでしょうか?あと???は良いのがないので適当にフォニュエール入れていますが、コスト17でいいのはあるでしょうか? -- &new{2016-02-19 (金) 14:02:39};
--ダーカーならその二枚はとりあえずかえた方がいいね。火属性弱点なら???に火属性のチップ(属性値ようの)いれるのか追撃(リサなど)をいれるのがよくて、光雷弱点の場合、???に光チップ&フレサイコで属性値稼ぐのがいいかな。倍率や枠も大事だけど属性値はもっと大事よ。 -- &new{2016-02-19 (金) 14:29:32};
---はやい話が光火ならフォニュをハニュにするかもってればリサにするかって感じだな -- &new{2016-02-19 (金) 14:34:04};
---始めた時期によってはリサよりハニュのほうがレアなんだぜ… -- &new{2016-02-19 (金) 22:10:13};
---始めて2習慣なのでハニュは持っていません。追撃系もこの前のイベントでセラフィをゲットしたぐらいです -- &new{2016-02-20 (土) 00:35:50};
-今回激化クエスト半減期間ないのかー…イベントは完全に本家だよりなのねw -- &new{2016-02-19 (金) 16:09:48};
-エルダガンがボス並に強いんだけど・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 16:56:39};
--1匹ならええねん、1匹なら… -- &new{2016-02-19 (金) 17:04:52};
--そいつはエル・ダガンじゃない、esダガンだ。一種の登竜門だな -- &new{2016-02-19 (金) 17:05:18};
--esダガンまじつええからな。ワシも昔はビクビクしながら戦ってたよ。今はウェポノイド+ワンポで倒せる -- &new{2016-02-19 (金) 17:30:07};
---ツインダガー激化のおかげでオウルしてるだけで溶かせるようになりました。只今AL16 -- &new{2016-02-19 (金) 17:34:32};
--いきなりPAぶっぱしたりせず、ちゃんとステップで避けて通常攻撃で倒すのもアリなんだぞ?まぁスピレぶっぱでいいんだけど -- &new{2016-02-19 (金) 17:52:37};
--誰もが通った道。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:55:52};
--次は坑道のシグノビート強いって言いそう -- &new{2016-02-19 (金) 19:35:15};
--逃げながらクライゼン。もうこれしかないって感じ。でも、死体を盾にして生き残ったやつに気をつけろよ -- &new{2016-02-19 (金) 20:18:10};
---激化とクライゼンに種族特攻かE枠かアニキどれか、フレにその残りの1枠かりて開始直後通常攻撃からJAクライゼンクルクルしたらエルダガンの群れは何とかなる。あそこはむしろ無理に逃げると反撃しづらくなる。本家と同じ、やられる前に、やれ。 -- &new{2016-02-19 (金) 22:13:18};
-激化祭 やはり雷DBはない、、、 -- &new{2016-02-19 (金) 17:13:25};
--雷DBと槍はマジで出ないよな やりはリサイクルでたまに出るけど雷DBは絶対出さない意思を感じる -- &new{2016-02-19 (金) 17:16:12};
---たまにつーかやっと炎槍の再配来ただけだぞ。しかもたった1枚。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:47:43};
--こ、後編がまだあるし。というか祭と銘打っておいて激化全種出さないのはさすがにないと思う。…出るよね?(震え声) -- &new{2016-02-19 (金) 17:21:44};
--なんでもするって言ったのに雷テクニックないじゃないですか!!(´・ω・`)ヤダ---- -- &new{2016-02-19 (金) 17:26:42};
--行動力半減もなくて、曜日ごとに出るチップが変わるんだから時間制限付ける必要ないだろうに。 そんなに激化チップ取らせたくないのかね -- &new{2016-02-19 (金) 17:52:12};
---普通に課金とかメダル消費してほしいんじゃないの?まぁレベル上げて解決!するけども -- &new{2016-02-19 (金) 18:01:44};
---もうレベル上がらない人も居るんです(連動後に放置してたので気が付いたらほとんど高レベル+ストーリー等で既に消化済み -- &new{2016-02-19 (金) 23:25:09};
--正直わざとやってるようにしか見えない。DBに限らず、誰がどう見ても偏ってるのになぜ実施しないのか。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:55:01};
---じらしてじらして「DB激化きたー!運営ありがとうっありがとうっ!」って株上げ期待(真顔) -- &new{2016-02-19 (金) 17:57:53};
---ダガーDB使いとしては今回の絞りっぷりといいDB巻かれないあたり、もう悪意しか感じない…。そんなに運営はDBが嫌いか… -- &new{2016-02-19 (金) 18:43:19};
--てかカタナガンスラこれで何度目だよ…前回なんて常時半減だったぞ… -- &new{2016-02-19 (金) 17:56:45};
--ていうかこのシステムだと緊急と同じくアクセス時間が集中してDB雷激化なんて来ようものならサーバーあれなのでは、救援ないからマシなのか? -- &new{2016-02-19 (金) 18:10:35};
---鯖落ちからの常設に変更します。だったらいいけど、鯖落ちからの中止します。の方が確率高いから不安だな。 -- &new{2016-02-19 (金) 18:13:39};
---お詫びはラッピーメダル1枚です -- &new{2016-02-19 (金) 18:36:32};
---あぁ…アクセス集中からの鯖落ちの可能性あんのか…つまり『激化を餌にした負荷テスト』も兼ねてる可能性… -- &new{2016-02-19 (金) 18:48:25};
---なんだお前天才か。ある意味いいテストになるわなw -- &new{2016-02-19 (金) 19:37:50};
---テストで得たデータは今後緊急を再会する際の開催時間や鯖の強度(って言うのかは知らないけど)の目安になる。とかこの運営ふつうにやりそうだし… -- &new{2016-02-19 (金) 20:14:34};
---緊急のクソ不具合見る限り、プレイヤーにデバッグを任せてるもんだしな。 -- &new{2016-02-19 (金) 20:33:35};
---不具合のレベルが酷すぎるからな。イベントが最終的に倒壊したとかクリティカルにも程がある。こら1時間密集で鯖落ちだわ。 -- &new{2016-02-19 (金) 23:15:45};
--時間区切る意味よ -- &new{2016-02-19 (金) 18:11:21};
---時間短ければ使ってくれるかも!とか思っている可能性が微レ存 -- &new{2016-02-19 (金) 18:21:27};
--この方式でDBとかパルチの激化来られても困るし今の堅牢みたいに一週まるまる来てくれ -- &new{2016-02-19 (金) 18:13:56};
---前回のボス祭りのときにほとんど回せなかったのは嫌な思い出。単独の次回は!と思ってたらコレだよ -- &new{2016-02-19 (金) 23:27:57};
--新規ユーザー(&サブ育てはじめた既存)には待望のクエかな。無意味な出し渋りばかりしてないでもっと早くこういうの出せばよかったのに。DB・槍・靴も後編には必ずある!…あるはず…あるよな…? -- &new{2016-02-19 (金) 18:45:07};
---だとしても完全新規に上級超級はしんどいのでは…個人的にはレコハンみたいなイベントの方がやりやすかった印象 -- &new{2016-02-19 (金) 19:05:18};
---あってもこの短期間じゃフル回転させないとなあ… -- &new{2016-02-19 (金) 19:09:09};
---確かに完全新規にはつらいな…サイコやミズーリなんかのフレに頼ればチップガタガタなサブでもワンパンできてるけど、そんなフレ作るにもまずある程度のチップ持ってないとむずいだろうしねぇ -- &new{2016-02-19 (金) 19:17:17};
---激化をこのクエでまともに発動するぐらいまでアビレベル上げようとすると絶対メダルなりなんなり必要になると思うんだけど、新規ってそこまで重要性感じられるのか? -- &new{2016-02-19 (金) 20:07:24};
---火力至上主義が主流の本家ユーザーで最近連動したって意味の新規なら、チップの重要性はなんとなくわかると思う。wiki見るぐらいの人なら必要と感じればメダルなり課金なりするんじゃね?完全新規にはやさしくない環境完備だからそもそもいるのかどうか… -- &new{2016-02-19 (金) 20:32:51};
--激化はリサイクル除けば全部で20枚。今回12枚だしてる。てことは次回8枚で回数が多いか次回も12枚で今回と同じものを四枚出してくるか、リサイクルから4枚もってくるか… -- &new{2016-02-19 (金) 18:48:06};
---ちなみに残り8種の内2種は今週来てるしなんか開催形式違うんじゃないか。来てないのお誂え向きに開催が1回しかない組と人気のTマシだし -- &new{2016-02-19 (金) 20:09:25};
---TMGはうんざりするほど来てたからじゃね・・・あれの回数ダントツよ -- &new{2016-02-19 (金) 21:05:32};
---そういえば特化という可能性忘れてたがまぁさすがに激化祭りだし…こない…よね? -- &new{2016-02-19 (金) 21:22:38};
---激化祭りとまで言いながら特化きたら流石に擁護できんがなw -- &new{2016-02-19 (金) 23:20:26};
--つーか全部この前同時発生させたクエストじゃねーか! 激化クエを大量かつ同時に出したら目当ての激化を掘るだけで終わってメダルを溶かすことができなかったから、今度は時間とクエストも限定しまーすってか。 -- &new{2016-02-19 (金) 19:07:03};
---ディエスとかサルパニに激化取得率2倍の期間限定効果つけたりすればみんなメダル溶けるんじゃね・・・? -- &new{2016-02-19 (金) 19:19:23};
---そういえば来たばっかりだな -- &new{2016-02-19 (金) 20:12:59};
---再利用でお金が稼げます(実際はストックされた貯金コイン溶かしだが -- &new{2016-02-19 (金) 23:19:23};
--激化祭りなんで昼休み時間はずしてんのwwwサラリーマンなめてんのかマジ切れ -- &new{2016-02-19 (金) 19:33:25};
---23時台しか参加できない予感・・・!?19時台も厳しい・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 22:39:29};
---働いてる人は課金してね☆ってことなんだろう…主な収入源がスクラッチだろうけど今ほらサry…だから代わりに回復アイテム売らないと大赤字とかそんなんじゃないかな(そんな都合しらんがなって感じだけど) -- &new{2016-02-19 (金) 23:38:31};
---課金と言われても本家緊急も23時頃結構来るよね・・・どうしようもないね -- &new{2016-02-20 (土) 00:00:13};
---とりあえず土曜休みでよかった…ダブセだけでもがんばろぅ(リーマン -- &new{2016-02-20 (土) 00:15:03};
---昼休みあれだけど、夜の時間をもうちょっととってくんないかなーと思う。5回のうち4回が勤務時間で、最後の一回は本家の緊急枠。頭腐ってるだろ運営。 -- &new{2016-02-20 (土) 08:31:42};
--祭りとはなんだったのか -- &new{2016-02-19 (金) 19:34:36};
---炎上祭りじゃない? -- &new{2016-02-19 (金) 22:38:18};
---炎上してもおかしくない。祭りだ!祭りだ! -- &new{2016-02-19 (金) 23:21:31};
---サーバー落とそうぜ(過激派 -- &new{2016-02-19 (金) 23:31:05};
---見切った人が多発して炎上させてもらえなかったりしてな -- &new{2016-02-19 (金) 23:53:52};
--アンケートであの激化くれこの激化再販しろと言いまくった結果かな?なお一番言われてる雷DB/法術、炎槍/JBはない模様(前半)。ユーザーが求めてるものと運営が出すものがずれているという状況のテンプレみたいになってない?まあ一致するようなゲームもなかなかないんだろうけどさ・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 21:55:22};
---といっても本気で有用チップのオンパレードされても本家との客の奪い合いにしかならんぞ。せめて本家イベント終了後にやらないとそれこそユーザーから不満出るわ -- &new{2016-02-19 (金) 22:08:23};
---1回辺りたったの1時間とか不具合やAC課金で配ったコインを大量消費させる思惑でしょ。一番言われているものは別の機会のエサにキープしたとか。半分は本家がドロ100%イベ中に被せってどうなの。結果論になるけど酷い。そうゆうゲームなんだなを再認識。 -- &new{2016-02-19 (金) 23:12:56};
---これ前半なのか。後半に何を仕掛けてくるか分からんのが怖すぎる。 -- &new{2016-02-19 (金) 23:13:51};
---違うそうじゃない感が半端無いよな、というか激化はもう全部リサイクルに交換個数制限なしに追加して、毎回敵違ってもいいから統一した石交換にしてくれ。その期間中は対応激化の交換に必要な個数を減らすとか工夫すれば人集めれるでしょ -- &new{2016-02-19 (金) 23:14:33};
---有用な交換方式とか絶対実装しない気がする。有用チップをエサに稼ぐことしか考えてないソシャゲ脳だもん -- &new{2016-02-19 (金) 23:16:53};
---つまりアンケート集計から釣りえさを定めたわけか -- &new{2016-02-19 (金) 23:30:23};
---アンケ「激化の入手緩和を!」運営「なるほどわかった。激化絞れば稼げる」こうですか?わかりません -- &new{2016-02-20 (土) 03:09:37};
---レセプターの価値が微妙になったから、課金してまで激化チップ掘ろうと考える人がはたしてどれだけいるだろうね。 -- &new{2016-02-20 (土) 05:25:37};
---激化常時はユーザーとしてはうれしいけど、それで一時的に人が増えるかというと怪しいよね。すぐに揃う環境はコンテンツの消費速度が大幅に上がる分、そういうのがきたときはサービス終了なんだとかつてのゲームたちを見て思う。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:16:34};
---あのクソわかりにくいリサイクルショップに激化全種類突っ込むのはやめてほしいなw -- &new{2016-02-20 (土) 11:23:44};
---コンテンツの消費速度が~とか運営も考えてそうだけど、ならアプデ隔週にするとか(不具合出さないように検証に時間かけれる)にして、ひとつひとつのコンテンツ(スク内容や緊急やスペクエ)のバランスをもうちょい吟味してほしいわ。現状、手が回らないのに無理にあれこれやろうとするから手抜きになったり不具合多発しちゃってるわけだし(本家という名の強制生命維持装置で死のうにも死ねないes) -- &new{2016-02-20 (土) 11:47:37};
---けどちょっとスクエニのF○をみてくれ、esがあんな風に出す終わる出すの無限ループになっても嫌だろう? -- &new{2016-02-20 (土) 13:31:36};
-かきんきゃんぺーーんのメダル最大70枚きたぞー -- &new{2016-02-19 (金) 18:05:38};
--課金しなくてももう十分に溜まってるんだよなぁ...はよヤミガラス回させろ -- &new{2016-02-19 (金) 19:23:38};
--無事爆死。 -- &new{2016-02-19 (金) 21:03:55};
---なぜこのラインナップで引いたし -- &new{2016-02-19 (金) 22:33:26};
---引くのは個人の趣味、というか自由だけど70枚で爆死か・・・怖くて俺には引けない(つまり子木主南無 -- &new{2016-02-19 (金) 23:18:15};
---サルスもディエスも欲しい自分みたいなのもいるんですよ!(なお150枚使って無事爆死) -- &new{2016-02-20 (土) 01:02:03};
---何故引いたってディエスリュウとエルダーとイモ欲しかったからだが?3種あったら引くで? -- &new{2016-02-20 (土) 10:57:33};
-ディエスリュウ、◯っぱいなかったら雷電みたいでよかったのになあ… -- &new{2016-02-19 (金) 23:02:43};
--ばいーんかろりーんでえろいのもいいけど是非とも色んな性癖を満足させるラインナップにしてほしいなと思った(ストブルニキ見ながら -- &new{2016-02-20 (土) 01:13:27};
--最近ロリばっかりだったしおっぱいのついたイケメンええやん -- &new{2016-02-20 (土) 04:31:03};
-エピ4入ってからクエストのロード画面でロードゲージが止まる(読み込みのくるくるはしてるけど一切動かない)、そのまま終了させると行動力が消費されてCランクってことが多々あるんですけど、同じ症状の人います? -- &new{2016-02-20 (土) 06:00:36};
--結構なる、イライラするよね -- &new{2016-02-20 (土) 06:24:38};
--[[公式のTOPに出しとけよ運営!>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=2213&page=2]]←これやね -- &new{2016-02-20 (土) 07:38:08};
---こういうのをみると、本当に復帰したり新規の方増えたんだと思うね。純粋に嬉しい――復帰者の人たちは過去ログをVol2、3つ分ほど流しながら読むといろいろ有益な情報をつかめるかもだよー -- &new{2016-02-20 (土) 12:45:05};
-ストーリー実装からウェポノイド銀集めで毎日10周以上周回して、なんとか金は9枚に、銀は後16枚…。出なさ過ぎ。つらいー。 -- [[s]] &new{2016-02-20 (土) 08:37:46};
--新キャラ作ってexクリアしてまた作り直せば金が貯まるよ(ゲス顔 -- &new{2016-02-20 (土) 08:45:09};
--新ストーリーが実装されたらウェポ金もらえると思ったらやる気がなくなったわ -- &new{2016-02-20 (土) 10:05:49};
-また30枚かよ。メダル渡しときゃOKとか思ってるんじゃねーぞ運営!(緩みきった顔) -- &new{2016-02-20 (土) 09:47:26};
--顧客「ゲームさせろよなめんなごるあ」運営「ぽいっ(OWABI)」顧客「ら、ラッピーメダル詰まれても許してあげないんだからね!(もっとくれ」 -- &new{2016-02-20 (土) 12:11:34};
---これが餌付けか... -- &new{2016-02-20 (土) 12:43:08};
---顧客「(11連する)あああ!サルスううう」運営「おめでとうございます^^」 -- &new{2016-02-20 (土) 13:06:02};
--運営「ちょろいw」 -- &new{2016-02-20 (土) 18:57:51};
-オート移動があるんだからオート戦闘も実装してくれ -- &new{2016-02-20 (土) 13:06:50};
-今日の放送で次のシーズンレア発表されるかな~(サルスちゃんから目を逸らしながら -- &new{2016-02-20 (土) 13:19:13};
--「ご好評を頂いているサルスパニッシャー」とか臆面もなく言いやがりそう -- &new{2016-02-20 (土) 13:52:45};
--放送局にチンPいないね -- &new{2016-02-20 (土) 14:16:55};
--ストーリー第三章配信、キャラ2人追加、''ジェネが軽装に'' -- &new{2016-02-20 (土) 14:20:25};
---新ウェポノイド モタブ シャットラウンダー セイメイキカミ ジャッジメントハーツ レントオーナム 紅葉姫 -- &new{2016-02-20 (土) 14:23:38};
---チップコンテスト 優秀賞のルーライラ オーバーテイルが登場 -- &new{2016-02-20 (土) 14:24:42};
---モタブがレア12チップ、イラストレーターはいとうのいぢ -- &new{2016-02-20 (土) 14:26:08};
---新PAは「ディフューズシェル」とのこと。ディフューズか~、威力に期待かな -- &new{2016-02-20 (土) 14:26:27};
---女性ユーザーからはひくわージェネ…… -- &new{2016-02-20 (土) 14:28:40};
---女性ユーザーアッピルネキオッスオッス -- &new{2016-02-20 (土) 14:31:08};
---女性ユーザーも一定数いるんだよ坊や -- &new{2016-02-20 (土) 14:36:41};
---アッハイ -- &new{2016-02-20 (土) 14:49:09};
---大天使セラフィが脱がないのならなんの意味もない -- &new{2016-02-20 (土) 15:58:16};
---女性ユーザーじゃなくてもジェネには引くわ。つーかこいつストーリーでも役に立ってないどころか足引っ張ってるだけじゃねーか。公式はジェネを「ご好評頂いてる」とか解釈してるみたいだが、ホントかよと言いたくなる。 -- &new{2016-02-21 (日) 07:26:40};
---ジェネみたいな、役にも立たないくせに(話からすると一応共闘してるらしいが)一行の足手まといになるヒロインがもてはやされていたのは、ちょっと前までの流感。 近頃の世代にはウケんよ -- &new{2016-02-21 (日) 10:53:12};
-三月上旬まで緊急なしらしいな -- &new{2016-02-20 (土) 14:18:36};
--(´・ω・`)[[謝罪>https://twitter.com/sega_pso2/status/700911741559943169]]よー -- &new{2016-02-20 (土) 14:24:31};
--仕方ないね。その間稼げない分のメダル補填頼みますよ(ニッコリ) -- &new{2016-02-20 (土) 14:26:45};
--何気にしっかりココ出してきたのか。やっぱここ読んでるだろ公式w -- &new{2016-02-20 (土) 18:58:57};
--折角EXレイヴとかあたったのに消化不良だからドロップなしでいいのでHP2000万ぐらいのボス常駐させといてほしい。もはやストーリーリンガとかEXゼッシュ豆腐なんじゃが -- &new{2016-02-20 (土) 20:41:42};
-[[のいぢ>https://twitter.com/sega_pso2/status/700913990537338880]]キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!! -- &new{2016-02-20 (土) 14:25:50};
--シャットラウンダーとジャッジが幼女って・・・(´・ω・`) -- &new{2016-02-20 (土) 14:33:26};
--横乳あざとすぎるだろふざけんなありがとうございます -- &new{2016-02-20 (土) 14:39:57};
-マジカルウォンドほしかったわww -- &new{2016-02-20 (土) 14:29:44};
--というか受賞2つ実装なら男女でバランス取ってよって思った、なんで2つとも女性なのよ本家で女性出しまくりだから食傷気味だってのに・・・、男性も含め幅広くだしていくとは言ってたけどこの体たらくじゃ信用できんな -- &new{2016-02-20 (土) 14:32:29};
---陳の野郎にはもはや期待してない -- &new{2016-02-20 (土) 14:56:09};
--それより片方アクティブじゃないほうが問題だ -- &new{2016-02-20 (土) 14:34:38};
---その点については注釈で実装仕様とは無関係のサンプルである旨が書いてあったから多分大丈夫だ -- &new{2016-02-20 (土) 14:57:04};
--ライラちゃん阿呆みたいに可愛かったからなんとなく入るだろうなとは思ってたが女、しかもロッド二人で偏ってくるとはなあ。てか二枚だけかー -- &new{2016-02-20 (土) 14:36:42};
--特別賞の方がよっぽどいい件について。上位2枚はよくある感じので逆につまんね -- &new{2016-02-20 (土) 14:42:37};
---運営がだしてくるチップよりイラストのレベル高いよね、特別賞のほうが。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:44:31};
---ローズアサシンとかマジカルウォンドといった野郎勢のデキも際立っていいのあるしなぁ、子木の言う通り実装確定の2枚はありきたりすぎる -- &new{2016-02-20 (土) 15:14:58};
---マジカルウォンドは(ちょっと人選ぶから)ともかく、個人的には優秀賞のより、ローズアサシン、ホーリーレイ、パンドラエクストリームが欲しかったなぁ。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:30:24};
--何度見てもローズアサシンが魅力的すぎる。萌え豚の俺でも引きに行くレベル -- &new{2016-02-20 (土) 14:46:22};
--マジカルウォンド普通に欲しかった。ユーザー投票で決めたら良かったのに。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:15:30};
---だって出来レースだの操作だの言うじゃん -- &new{2016-02-20 (土) 15:21:23};
---何に決まっても誰かが文句言うからキリがないぜ -- &new{2016-02-20 (土) 15:23:19};
---ミケーラさんを思い出した -- &new{2016-02-20 (土) 21:45:43};
--そもそも10枠ぐらい実装枠用意しておけば男もネタも入れても余裕あったろうに。2枠じゃ無難にならざるをえないんだろうになぁ。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:08:16};
---それでも片方は男性でもよかった気がするけどね、あまりにも無難すぎて地味なんだよなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 17:17:17};
---賞自体は分けておいて全部実装してあげりゃ良かったんじゃね、ネタ浮くんだからいいじゃんて思った。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:21:18};
---いい作品かなり多いしもっと採用してすべきよな。こんなんじゃもし次コンテストあってももうええわって不参加きめこむ人とか出てきそう…美麗なイラストもっと見たい -- &new{2016-02-20 (土) 19:30:45};
---いまのイラスト素人ってレベル高すぎるから金出すより何枚も採用するほうが、ってちょっと汚れた心で考えた(プロでもカツカツなの知ってますケドも -- &new{2016-02-20 (土) 21:49:28};
--全員配布レベルなら死蔵になるのが目に見えてるのがな -- &new{2016-02-20 (土) 17:12:19};
-水チップがない、やり直し。最近ディエス出たけど明らかに水のウェポノイド少ないと想うだけど・・・12も結局風先だし。だからローズじいさんを水で出してくださいお願いします -- &new{2016-02-20 (土) 15:10:23};
--水なんて属性ないので… -- &new{2016-02-20 (土) 15:22:15};
---ちなみに氷のウェポノイドが少ないなんてことは無い。現状で全員配布のモア合わせても、光が6種、炎が5種、闇が4種、他が3種ずつ。むしろ、3種のうち2種がラビットウォンドとニョイボウな風と3種のうち2種が★12な雷を優先すべきかと。 優秀賞合わせて光が多すぎる問題が一番やばい。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:05:50};
---レア度で比べたらそうだけど今回の放送で水1枚もなかったからなー。これで他は4種以上なのの水は3種のまま、しかも水チップって属性値が高い+ダメージ系がないに等しいからさらにつらいわ。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:16:29};
---そりゃ”水”なんて属性今まででも一枚も無いがな -- &new{2016-02-20 (土) 19:28:49};
---新規ちゃんなんだろうけど、水じゃなくて氷なんだよなぁ……他の属性と比較して別段氷がすくないわけでもなしだし、氷にこだわる意味もないが。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:41:26};
---ただのにわかだった -- [[キヌシ]] &new{2016-02-20 (土) 21:08:46};
---属性より五行の方が先に来ちゃったかな? -- &new{2016-02-20 (土) 21:41:07};
-AR初の11PAチップか。どこでも当てるワンポ、火力と範囲のグレだったけどデフュは射程が無い代わりに何に特化してるだろうか。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:17:19};
--普通に飛距離が無くなってダメージ上がったグレネードかと。問題は装填動作とかで1秒位使ってダメージがどんだけでるかだなぁ・・・。同じ単発で射程短くチャージ時間が更に長いジーカーのせめて6割位のダメージは出て欲しいが。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:34:44};
---サクラエンドにあわせてくる可能性 -- &new{2016-02-20 (土) 15:56:54};
---せめてダーヴに合わせて -- &new{2016-02-20 (土) 18:15:57};
---闘い方がかつてのTMGと同じ感じになりそう。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:46:29};
-モタブって潜在的に上昇値がすごく高い加算とかにならない…よな?フォトンフレアが加算だから気になるわ…サルパニで☆12=強いとは言えなくなったし… -- &new{2016-02-20 (土) 15:42:24};
--+4000ぐらいの加算の可能性。 まぁここまでぶっ飛んだのは来ないだろうけど、それこそ★13武器レベルの加算に+αの能力とかなら普通にありだと思うよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:49:47};
--まあ加算は加算で上昇量多ければ使えるし乗算チップと絶対に枠被りしないし -- &new{2016-02-20 (土) 18:15:27};
---計算上蒸散枠と加算にならなくても、どうあがいても乗算2枠のほうがつよくなりそう -- &new{2016-02-20 (土) 18:21:19};
---不覚にも蒸散で笑ってしまった -- &new{2016-02-20 (土) 19:12:22};
---葉っぱ一枚あればいいってやつか・・・ -- [[小木主]] &new{2016-02-20 (土) 21:44:34};
---誰だきみ 真小木主 -- &new{2016-02-21 (日) 11:15:27};
-ノイド可愛いんだけどユクちゃんとかヒツギとか普通のチップも増やしてほしい -- &new{2016-02-20 (土) 15:52:36};
--心配しなくてもしっかりぶっ込んでくると思うぜ? -- &new{2016-02-20 (土) 19:00:11};
--BBAレンティス・ロリレンティス「ユクちゃんとセットでぜひ!」 -- &new{2016-02-20 (土) 19:56:16};
-3章新キャラのアネット可愛い・・・可愛くない?&color(Silver){(正直速攻退場したジェネより期待できそう}; -- &new{2016-02-20 (土) 16:08:45};
--可愛いかと言えば可愛いが期待の出来なさはジェネと大差ない -- &new{2016-02-20 (土) 16:17:46};
--正直、esのストーリーおよびストーリーキャラには微塵も期待して無い -- &new{2016-02-20 (土) 16:24:09};
---esの新キャラって同行してる割に戦闘の時出番ないから口だけに見えて印象悪いしな -- &new{2016-02-20 (土) 18:13:24};
---キャラ的には好きだけどペラッペラのストーリーとキャラ出場の少なさから期待感としては皆無なの同意 -- &new{2016-02-20 (土) 19:01:20};
---よし戦闘に同行させるか(残HPはリザルトに影響) -- &new{2016-02-20 (土) 19:05:01};
---クエストの度にストーリーねじこまれてウザいです -- &new{2016-02-20 (土) 19:50:06};
---わかる 後でまとめて見るから、初回の再生くらいスキップしたいわ てかストーリーの振り返り的なやつが欲しい -- &new{2016-02-21 (日) 05:49:16};
---子木に同感するわ。個人的にバグや不具合放置してストーリーをイラストにしましたとかウェポノイドに声付けましたみたいなクッソどうでもいい、むしろ余計な事するから俺のヘイトがどんどん溜まっていく。 -- &new{2016-02-21 (日) 07:33:22};
-es新情報ジェネの服装変わった→胸でけ アネット→かわいい ダンテ→ダンテェーイ・・・いや違う誰だお前!? いや、あのポーズといい絶対わざとだろう -- &new{2016-02-20 (土) 17:33:51};
--そういやカプコンとは仲は悪くないんだっけか -- &new{2016-02-20 (土) 19:01:56};
---カプコンの話はやめてくれ(私怨 -- &new{2016-02-20 (土) 19:52:45};
-激化祭りって確定でドロップするん?そうじゃないと時間短すぎて無意味なんだけど。 -- &new{2016-02-20 (土) 17:39:53};
--確定だと思う?思う? ハハッワロス(*´ω` *) -- &new{2016-02-20 (土) 17:55:46};
--んなわけないでしょ -- &new{2016-02-20 (土) 17:56:08};
--ただの緊急中止の埋め合わせだしな -- &new{2016-02-20 (土) 18:00:08};
--普通に確率だと思うで。まいたコインの回収処置かと。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:02:18};
--あはは・・・なかなかおもしろい冗談ですね・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 19:06:00};
--この運営様がそんな神対応すると思うか?思うなら疲れてるんだろうから早く寝た方がいいぞ。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:15:58};
-イラストコンテストの結果を見て相変わらずの陳さんに正直絶望しました -- &new{2016-02-20 (土) 18:51:02};
--大丈夫だ。不具合祭りの今の状況自体で絶望を通り越している。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:03:02};
---むしろこれからどんな絶望を見せてくれるのか楽しみにしているまである -- &new{2016-02-20 (土) 19:08:45};
---さすがにアンスコしたくなるほどのことはしないだろう・・・しないよな?本家と連動してるし本家にも影響があることはさすがにしないと想うけど -- &new{2016-02-20 (土) 19:13:08};
---それ。正直を言っちゃうとさ・・・連動なかったら消してますわ -- &new{2016-02-20 (土) 21:38:07};
---es単体じゃゴミゲーだもんなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 23:09:44};
--特にイラコンに期待をしてたわけじゃないから結果に関してはどうでもええ。でもTinが放送局に出てイラスト見ながらニヤけてたらブチ切れてた所だった。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:21:53};
--良くも悪くも思ってた通りの結果だったね。 追加要素もいいんだけど、とりあえずサーバーの安定に全力を尽くしてほしいな。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:39:34};
--公式から追加されるウェポノイドも半数くらいはロリ系なとこでゲンナリしたな、ジャッジメントハーツを少女で擬人化ってセンスがまずついていけない -- &new{2016-02-20 (土) 20:26:21};
---まぁついていけないなら使わなければいいだけだと思う。そんなに嫌なら公式じゃなくてデザイナーに直接うったえる、もしくはイラストチップ応募に自分でも参加してみればいいんじゃないかな。今回の選出と陳を初めとした運営陣にセンスがあるというわけじゃなくて。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:41:04};
---ぶっちゃけ本家がパンツゲーだし、そういう傾向になるのは自然じゃねえかな。要は慣れだと思う。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:55:03};
---というかデザインに見た目年齢とかの要求なんてしてるのかね。 武器の見た目とある程度の設定からイラストレーターに考えて貰ってると思ってたが。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:55:34};
---おっぱいは陳さんの趣味・嗜好だから -- &new{2016-02-20 (土) 20:59:06};
---統計などから売れる路線「のみ」で行こうとしてこーなってんじゃないかな。あざいとい(笑)ならいいけど、あざとい(怒)になると終わるでほんと -- &new{2016-02-20 (土) 21:52:12};
---イケメン増はソシャゲターゲット層の主婦狙いってあるな -- &new{2016-02-20 (土) 21:54:17};
---胸があっても無くても叩かれるのは運営が可哀想になるな。仮に男が半数にでもなったら今度は腐に媚びたとか言われるんだろうし -- &new{2016-02-20 (土) 22:42:18};
---売りたいわけだからユーザーの趣味嗜好を運営なりに考慮はしてるんじゃない?(ロリも巨乳もいらねーから程よいふつうのでお願いします) -- &new{2016-02-20 (土) 23:17:18};
---こっちが勝手に売れるかどうかとか無視しておっさんがいいだのロリは嫌だの巨乳も嫌だの言ってるだけではある。ACのコススクラッチもだけど供給は需要に正直だね・・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 00:17:47};
---需要側が供給に合わせて淘汰されてるだけじゃないですかね -- &new{2016-02-21 (日) 03:11:15};
---だよなぁ…そもそも本当に需要があるのかどうかも怪しいけど -- &new{2016-02-21 (日) 08:01:50};
---ジャンル的な差異は気にしてないけど「俺の作ったキャラどうよ!」みたいな気質を感じないのが(個人のフィーリングです -- &new{2016-02-21 (日) 12:25:10};
---もし需要があったとしてもこれだけ放置され続ければもう諦めて去ってるって意味ね。途中復帰が楽なゲームデザインでもないし -- &new{2016-02-21 (日) 17:07:44};
--今回は自分も絶望したわ -- &new{2016-02-20 (土) 22:13:19};
--1属性1体選べばよかったなぁーとは思うね -- &new{2016-02-20 (土) 22:16:19};
---バリエ増やしますって言ってたんだから一応色々出すフリだけでも見せてほしかったな。このチップは売れそうにないわーとか思ってもイベント交換品にするなり出し方は一杯あるわけだし -- &new{2016-02-21 (日) 00:20:13};
---属性別で入れて欲しかったのは確か、ウェポノイドストーンなんてのもあるんだから実装枠自体は多めに取ってくれたって良かったろうにね -- &new{2016-02-21 (日) 05:09:37};
--女キャラ多いのは別にいいんだけど、これ以上連打するとおっさには見分けがつかなくなってくるんだよなぁ。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:49:57};
--ジャッジは兄貴があるから男じゃなくていいよ、他が女ばっかりなのにナックルばっかり汗臭いのもおかしいだろwまぁ外した結果がなぜか今まで出し過ぎだったロリ路線なのはなんだが -- &new{2016-02-21 (日) 01:51:05};
--イラコンの特別賞がメダル30枚って安すぎません? 150枚ぐらいあっても良いと思うクオリティなのに -- &new{2016-02-21 (日) 05:01:10};
---お詫びで配りすぎて感覚が麻痺してきたというか、相対的に30枚の価値が下がっただけだ -- &new{2016-02-21 (日) 08:30:06};
--こういうユーザー募集イベントはやっぱり無難な所選ばざるおえないのかねえ、本家にしろこっちにしろ毎回うーんって感じなのだが -- &new{2016-02-21 (日) 05:17:18};
--選考基準は「良いイラスト」や「上手いイラスト」では無く、「ユーザーが課金してまで欲しいイラストか否か」、だろうし下手なインパクト勝負や男キャラは選ばれにくいんだろうなあ。☆12には著名イラストレーター使うくらいだしな。 -- &new{2016-02-21 (日) 05:59:06};
---企業なんだしその選考基準は間違ってないと思うけど、女キャラのチップならユーザーが金を使うって認識はマジで改めて欲しいわ -- &new{2016-02-21 (日) 07:48:53};
---箱のお陰でFPS系以外だと男キャラ率比較的高い方のネトゲなんだがなPSO2 -- &new{2016-02-21 (日) 08:05:21};
---実際女キャラだと売り上げが増えるんじゃないの。本編スクでもどんだけデザインがよかろうと結局男物と女物じゃ値段にわかりやすい差があるし。ソシャゲって金落とさない多数の文句よりもガンガン回してくれる少数の意見が通るんじゃね -- &new{2016-02-21 (日) 09:46:28};
---女物だと値段が高いのはキャラクターの比率が女の方が多いからでしょ。男3の女7だっけか?出土が半々なら当然女物の方が数が足りなくなる。 -- &new{2016-02-21 (日) 12:05:10};
--男を使ってるとホモ言われたりするネトゲの付属品で男ノイドを増やすとホモ運営と言われかねないからな(謎理論) -- &new{2016-02-21 (日) 07:15:35};
---本当に謎理論過ぎて草も生えない -- &new{2016-02-21 (日) 07:20:14};
--どんだけ絵が良かろうが結局性能ですし関係ないです -- &new{2016-02-21 (日) 09:42:10};
---これ。ぶっちゃけると識別できるなら表示なんて何でもいい。 -- &new{2016-02-21 (日) 09:58:54};
---ほんこれ。ノイド(可愛いイラスト&ボイス)ってカテゴリの追加自体はいいけどそればっかやっときゃいい(儲かる)とか本気で思ってそう -- &new{2016-02-21 (日) 10:09:41};
---マジレスすると、プレイヤー側としては強けりゃなんでもいいんだけど、企業側からすると強いアイテムをひたすら更新し続ける以外の集客要素は必須なんだわ。ひたすら「今より次が強い」だとバランス取り続けるのがヤバいくらいハードル上がる上に、ユーザーも賢いからどうせ次はもっと強いでの課金渋りと、ハイスピードで更新されるパワーバランスについて行けない層が必ず出て、そっちのカバーが難しい。 -- &new{2016-02-21 (日) 10:46:30};
---運営側からすれば「強ければなんでもいい」以外で売れる要素が必要なのかぁなるほどね、そこで絵柄を客層の多い男性に受けやすいものにするって傾向になってるわけか、しかし理解はできるけど俺個人としてはちょいやりすぎな気がするかなぁ、せめてイラコンで採用するものだけでも男女比はバランス良く取るべきだったんじゃないかなぁって、男性じゃ採用されないって印象与えちゃって次やった際は構図が変わり映えしない女性の絵ばっかになっちゃう気がする -- &new{2016-02-21 (日) 10:55:36};
---男女比を均一にとるっていうのは、それもまたバクチでね。特にウェポノイドシステムのような「ユーザーが愛着をもつ(可能性のある)武器や存在をデザインに置き換える」場合。たとえば、今回のモタブなんかはPSO時代からある武器(といっても武器種ちがったパワフルな本だったんだけど)で、ユーザーからの支持も厚くてPSO2でも☆11武器時代に実装されたやつな。枝4が仰有るように、客層は男性が多い。当然該当のアイテムをキャラクターデザインに置き換える、つまり擬人化を図る場合、そのアイテムの支持者の層を考えると「やっぱ女性デザインかなぁ」に傾倒しやすくなる。個人的には如何にも敵キャラっぽい神父なモタブとかでもうれしかったタイプではあるけど、じゃあウェポノイドの半分の割合/確率で男性キャラ化するとして、幸か不幸か、自分の気に入ってた武器のウェポノイドの大半、あるいは自分が選出するデッキチップがすべて男性化する可能性もあるわけで。望んでなかった男性客層からすると「わかってないだろいい加減にしろ!」もありえるんだよね。なんで枝4のいう「男性じゃ採用されないのでは?」は基本的には、デザインがよければ無いといえるんだけど、人気の武器種は女性になりやすいのではないか?は正しい。 -- &new{2016-02-21 (日) 11:31:16};
---長くなった上に途中送信しちゃったけど、まぁだから「人気(?)武器をキャラクターデザインに起こしなおしてチップ化する」というウェポノイドでは女性デザインが多くなる可能性は否定できないなっていう結論。 -- &new{2016-02-21 (日) 11:34:46};
---枝3の言うことはわかる。運営にそれ(それ以外の集客要素)ばっかやってないでまず先にそのガタガタな足場をなんとかしろと言いたい。まあ今頑張ってる?みたいだし今後どう動くかある意味楽しみだけど -- &new{2016-02-21 (日) 11:43:05};
---サーバー大幅増設とかシステムの根源から見直しとかよりはるかに短期で効果が見られるからね、集客効果とガチャ系の課金システムって(震え声) ほんと、さっさと安定化図れとしか利用者としては思わないけど。つまり今運営がやってるのは既存ユーザーへの対策というより、数字的に増減する客層、グラフへの対応ってことだね――ただ既存ユーザーをほっておいてるわけじゃない、と思う。というか信じたい。なにせサーバーの大幅な増設やシステムコードの洗い直しは、膨大な時間と予算がかかる事だから。特に今人数が増えてるって生放送でいってたけど、アニメの影響なんかで一時的に大幅に人数が増えた→じゃあ大金だして鯖増設だ!→定住しないユーザーを想定しきれなくて大金が効果なさず→鯖が強くなっても問題の根本なおせてませんでした、じゃすまないだろうから運営も慎重になってると思う。今一生懸命に問題の洗い直しをきちんとやってるとしたら、それは時間がかかるとしても長期的にみたらむしろ良い事よ。とにかくシステム面でのバグの洗い出しと書き換えがんばってほしいなぁ…… -- &new{2016-02-21 (日) 11:55:56};
---枝5そもそも、その「ユーザーに男が多いから人気武器のチップは女が喜ばれる」って前提からしておかしいんだよ。よしんばそれが正だとしても、ウェポノイド24枚中21枚が女になるほど支持される意見なのかよと。 -- &new{2016-02-21 (日) 12:37:30};
---業界的な、それこそPSとかが売られ始めた次代のゲームから女性デザインのキャラクターの受けがいいっていうおんは業界的、統計的にでてる。当然男女比率を気にする声も当時からずっとあるけど、それよりもはるかに多勢と呼べるほどの数字が出てる分、企業側やデザイン決定の段階ではどうしても無視はできないかな。ゲーム業界に限らずどこも同じ問題を抱えてると思うけど、失敗する可能性よりも無難さを、つい保守で選んでしまうのと同じやね。でもそれだけじゃ企業側やデザイン側としても面白くないから、少数とはいえ男性デザインやちょっとした遊びのデザインが混じるわけで、苦肉や試行錯誤の末の策ってことも多いよ、やっぱり。大人の事情ってやつ。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:12:26};
---で、ソースは? -- &new{2016-02-21 (日) 13:52:17};
---ソースがほしいならSEGAや新生した某ゲームが募集してるのにのってみればイヤってほど味わえるよ? いっておいで。デザイン専門学校の無料開講とかでも良いと思うけど。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:56:54};
---なんだ、自分で出せない口だけ君か。長文ご苦労様 -- &new{2016-02-21 (日) 14:06:59};
---いや、待て待て。「女性デザインのキャラクターの受けがいいっていうおんは業界的、統計的にでてる」、「当然男女比率を気にする声も当時からずっとあるけど、それよりもはるかに多勢と呼べるほどの数字が出てる」ってんならそれ提示すりゃいいだけじゃん。それなのにソースは体験してこいってどういう事だよ。それに意地の悪いこと聞くけど、そのゲーム業界の統計とやらがesにも当てはまると言えるのかよ。業界のジャンルが広すぎてどこから得た統計なのかによって信憑性だいぶ変わってくるぞ。 -- &new{2016-02-21 (日) 14:47:55};
---横槍入れるけど、業界的にっていうのはあるだろ。ただマーケティングを含めて明確なソース提示を要求してそれに応じたらそいつはバカだよ。枝3がどういう奴かはさておき、社会人なら信じる信じないを含めても、なんでもソースが重要、提示されるもんだと思ってない方がいい。参考になる部分だけ自分で情報は吟味するもんだろ。 -- &new{2016-02-21 (日) 14:53:56};
---まぁ説明してるの自分だけど、枝3やら5やらわかるもんなんだね、隠すつもりもないけどさ。いえるのは関わることでわかることっていうのはあって、どの業界もその辺は大差なく情報提示はできないことが多い。信じるも信じないも自由っていうのはまぁそのとおりでソースないから信じない!ならそれで良いと自分も思うなってことかな。信じさせるために、ではなくてそういうこともおきえてるって言うだけで雑談してたからね。あんまり深くとらえたりお互いギスギスしないでおいてくれるとうれしいな。わかってくれたのはうれしかったけど。 -- &new{2016-02-21 (日) 15:03:14};
---↑ちょっと冷静に自分の書き込みを見返して、その書き込みに対して受け手がどうとらえるかを考察してもらいたいw -- &new{2016-02-21 (日) 19:18:13};
--この手のイベントどう足掻いても難癖付けるのが湧くのでほんと失望してます -- &new{2016-02-21 (日) 11:19:31};
---とはいえ難癖を精査しつつもどうあるべきかを一考するのも悪くは無いヨ -- &new{2016-02-21 (日) 12:27:19};
---実際どんな需要があるのかはっきりさせてみればユーザーも満足するのかね。SEGA的には女が売れるってことでもう結論なんだろうけど -- &new{2016-02-21 (日) 12:45:25};
---ないない。一年もすりゃ皆忘れて同じこと言い始める。年単位で本家の雑談板とか見てるとほんと堂々巡りしてて草も生えない -- &new{2016-02-21 (日) 14:17:12};
---わすれてるのもいるし、それだけ新規も増えてるっていうのもあるね。そして今の新規の人たちがある程度またかよと思い始めたころには次の新規が(ry -- &new{2016-02-21 (日) 14:22:12};
---万人を満足させるなんて不可能なんだからこれには運営に同情するわ -- &new{2016-02-22 (月) 00:29:54};
---つかesってPSO2の派生だし参考にしてんのは当然PSO2でしょ。ロビーにたってりゃ分るが女キャラばっかりじゃん、ウェポノイドの男女比もそこから考えれば妥当でしょ。まじ自業自得なわけだよ。デカイ声で騒いでるのはes専かなんかなん? -- &new{2016-02-22 (月) 00:55:20};
-緊急中止のお詫びで溜まったボスチップが倉庫圧迫してて辛い -- &new{2016-02-20 (土) 20:51:03};
--ペットの腹に入れるのじゃ -- &new{2016-02-20 (土) 20:51:36};
--ついでに勢いあまって課金するのじゃ(運営スマイル) -- &new{2016-02-20 (土) 23:36:51};
-今気づいたんだが、[[課金アイテムカタログ>http://pso2.jp/es/players/catalog/]]、一応大事な課金アイテムなんだからパックは500、★12武器と★11ユニットのところは、せめてペットの合成のところ付け足し更新したときにでも、書き直しててほしかったな…こりゃさ…細かいところだが、「一応」課金要素だぜ…? -- &new{2016-02-20 (土) 22:36:53};
-つうか、結局ちょっと前にやってたチップデザコンって何だったの? 初めからアマチュアから採用する気はなかったって解釈で合ってる? -- &new{2016-02-21 (日) 10:01:42};
--アマチュアもプロも関係あんの?利益が出そうなのを選んだだけだろ。 -- &new{2016-02-21 (日) 10:30:57};
---いくら絵柄で釣っても効果が微妙だと利益でないんだけどね、今あるサルパニがいい例 -- &new{2016-02-21 (日) 10:46:42};
---なんで客の立場なのにお前が会社の利益考えてんだ 絵師の中にアマがひとりもいないとすれば客ナメてるわな -- &new{2016-02-21 (日) 10:49:42};
---で、ルーライラとオーバーテイルの人は何て名義でプロ活動を? -- &new{2016-02-21 (日) 10:57:11};
---そもそもアマは最低一人採用するなんて誰も言ってないのに客舐めてるとか言われましてもね。ついでに絵描かない側からすりゃ結果プロだけ選ばれてたとしても舐められてるとは思わんわ。 -- &new{2016-02-21 (日) 11:26:23};
---下手糞な素人絵よりはまだ見るに耐える絵のほうがいいわな。 -- &new{2016-02-21 (日) 11:38:31};
---というか仮に入賞者が全員プロだとしても、商業的に見て優秀な絵が描けるからプロなんだし、プロの方が選ばれ易いのは当然だろう。 まぁそもそもプロであることの証拠すらないんだが。 -- &new{2016-02-21 (日) 11:44:23};
---プロでいいじゃんって話なら尚さらあんなコンテストやる必要ねえわな まあ結果出てみないとわからんけど、あれって二月中旬発表だったよな もう下旬になるわけだが -- &new{2016-02-21 (日) 13:19:23};
---決まったからこんな話してるんじゃないんのか、それに上手い人が通るのは当然っていう -- &new{2016-02-21 (日) 13:48:31};
---話ついてこれてない人がいますね… -- &new{2016-02-21 (日) 14:06:19};
--ルーライラの人ってTwitter見る限りじゃイラスト勢だけどプロなん? -- &new{2016-02-21 (日) 10:34:35};
--アマチュアかプロかで選んでない -- &new{2016-02-21 (日) 11:13:11};
--ていうかプロの卵とか現状仕事なしプロの可能性は否定できないよ。今のクオリティ高すぎるからそう感じるのだろうけど(よく見るとデッサン狂ってたりするわけだし -- &new{2016-02-21 (日) 12:28:54};
--ピカソの絵「お前の絵とか下手糞だわww」ダリの絵「お前こそ意味わからねーよww」観客「これアマチュアの作品だよね」未来の美術館「・・・」 -- &new{2016-02-21 (日) 12:35:48};
---ピカソって若いころは絵の先生にかなりボロクソ言われてたらしいぜ -- &new{2016-02-21 (日) 13:16:29};
---↑ピカソは幼少期から超がつくほどの精密なデッサンがかける神童で、16歳のころには国展で受賞するほどだったんだが……科学と自愛にまつわるエピソードとか習わなかったか。その突き詰めた先で彫刻などにも触れていった結果、人生の中でさまざまな作風変動が起こるが、一貫して存在を認められたアーティストだよ。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:28:36};
---ちなみにピカソの師はピカソの実父で、父は美術館や美術大学で働く講師であり画家だった。その父ですら息子のあまりの才能にピカソが12になったころには画材をすべて息子に譲り、自分が作品を描く時間をすて、自分の持つ技術のすべてを息子であるピカソに注ぎ込む決意をしたほどの、幼少期から傑出した才能ある画家だった。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:32:34};
--いつもは運営を積極的に叩きに行く俺もこの言いがかりには苦笑い -- &new{2016-02-21 (日) 14:39:25};
---本家のほうで龍波の件があったから普通にあり得るんだよなぁ…アマでもコネ当選の可能性はあるわけで。今回そういう噂はまだ流れてないけど叩けば埃が出るかもね -- &new{2016-02-21 (日) 17:36:14};
---出たからなんだっていう -- &new{2016-02-21 (日) 22:45:25};
--木主にとってのプロとアマの区別ってどこなん?仕事としてやってるかどうかなのか、絵が上手い下手なのか -- &new{2016-02-21 (日) 18:34:41};
---まじ謎すぎるw -- &new{2016-02-22 (月) 04:58:43};
-DBとかTMGみたいな一対の武器を男女でウェポノイド化すれば男女比の不満をある程度緩和できるのではないだろうか? -- &new{2016-02-21 (日) 12:09:21};
--それすると毎回「また双子かよ」とか「ワンパターンあきた」といわれ続けるのがデザイン業界なん。むしろある程度不満が情報としてリターン帰ってくるくらいがちょうどいい。 -- &new{2016-02-21 (日) 12:14:01};
--男女でセット(意味深) -- &new{2016-02-21 (日) 12:25:27};
--ガルミラみたいに元ネタがあって男女ペアになるなら文句はつきにくいと思うけど、意味もなく(と思えるような)リピートはウケが悪いだろうね -- &new{2016-02-21 (日) 13:02:57};
--セット系はコンプガチャっていわれる可能性あるからやらなそう。運営は実装コスト2キャラ分になるしユーザー側は当てるために今まで以上にガチャをまわさないといけなくなるしあまりいいことないと思う。 -- &new{2016-02-21 (日) 19:37:24};
--対になってるのと2つで1組なのは似て非なるものだからね仕方ないね -- &new{2016-02-21 (日) 21:47:27};
-リンガ緊急中止して20000ポイント配ったはいいけどだったら交換対象の武器とか消したままにしないでくれませんかね。レアエネミーチップに使い道がねえよ。18枚でユニットとも交換に足らないし。 -- &new{2016-02-21 (日) 12:13:22};
--交換済みなので気が付かなかったがそうなのか。ほんとgdgdだな・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 12:30:09};
-「誤課金UIを即修正は無理」って運営やっぱり誤課金しやすいって分かってんじゃねぇかよ。こうやってたまーにガチクズっぷりが垣間見えるのは悲しいよなぁ -- &new{2016-02-21 (日) 12:20:06};
--無理ってw 要約かもしれんけど無いわ。どんだけ会社方針キツいんだ。 -- &new{2016-02-21 (日) 12:31:12};
---「即」じゃない修正はできるんだろう -- &new{2016-02-22 (月) 16:35:48};
--そりゃこれだけ言われてたら普通気付くだろう。それよりも即修正できないっていうのが気になるな。原因わかってるんだし簡単に修正できるようなものだと思うんだが -- &new{2016-02-21 (日) 12:57:46};
---Yahooケータイのブラウザで「PSO2」ってワードで検索すると、''トップに''「【派遣】オンラインゲームプログラマ募集」ってのが二件出てくる。つまりそういうことなんだろ -- &new{2016-02-21 (日) 13:26:34};
---直せるプログラマーが常駐してないから無理なんだろう -- &new{2016-02-21 (日) 14:30:34};
---スマホってのとアウトソーシング全盛期()ってことを考えると全て外部に丸投げの可能性が否定できん -- &new{2016-02-22 (月) 17:24:20};
--リンゴの申請通るのが遅れるらしい -- &new{2016-02-21 (日) 13:09:22};
--そりゃ、間違え「にくくする」なんて画面デザインに関わる変更なら、そもそもどういう直し方にするかから考え始める必要があるし、「即」は無理じゃないかな。超安直に「それでも課金しますか?Y/N」「本当に課金しますか?N/Y」の画面を追加したくらいじゃ、「結局連打して誤課金したわ!」って文句つくだけだし。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:14:36};
---は?そもそもエサやりの後に「課金しますか?」なんて要らないんだよ。最初から別項目にしとけ -- &new{2016-02-21 (日) 13:56:11};
---本家でも大型アプデに合わせてこっそり販促確認を追加したりしてるし故意犯だねえ。オーダー受注数とか昔無かったもん -- &new{2016-02-21 (日) 14:22:58};
---便利にするための追加だからな -- &new{2016-02-21 (日) 14:24:21};
--運営ですら引っかかり易いって自覚するなら、いっそ該当課金を一時凍結したらいいと思うが。それ位なら即座にも出来るだろう。 というかそもそも、能動的に課金する人なんて皆無だろこれ。 -- &new{2016-02-21 (日) 13:57:56};
---リンゴのAppつくったりするとわかるけど、すぐに停止してもらうことすらできないよ。アプリの配布そのものをとめてもらうことはできるけど、アプリの中をいじったならリンゴに再申請して調査から許可されないと無理。esのアプリ配布を停止してもらったところで今プレイ中の人のデータはなおらないし。 -- &new{2016-02-21 (日) 14:31:44};
---アイコン操作をオフにしろってことじゃね -- &new{2016-02-21 (日) 17:08:56};
--復活とかもそうだけど選択してから〇〇ACです、よろしいですか?みたいな項目入れてくれるだけでいいんだよね正直 -- &new{2016-02-21 (日) 16:15:47};
--1~2秒長押ししたらAC払うってしたらええやん -- &new{2016-02-21 (日) 16:55:11};
---誤動作やべえ -- &new{2016-02-21 (日) 17:10:31};
-ジェネ=おっぱいみたいな扱いされててカワイソス、それしか存在価値がないみたいな -- &new{2016-02-21 (日) 13:38:55};
--プレイヤーの大半がまずおっぱいがあるか、おおきさがどうかを確認するからそうなってしまったんだよ! &color(Silver){実際役立たずだし出番薄で目立つおっぱいに集約されるんだけど}; -- &new{2016-02-21 (日) 13:47:04};
--セラフィと違ってストーリーでしか出番が無い上、ストーリーは初回時のみだからなぁ。 本家に逆輸入+パートナーカード配布あく。モアはマグ扱いかな・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 13:54:15};
---装備してるのあの声で延々喋られるんだろ、俺知ってる -- &new{2016-02-21 (日) 13:56:31};
---でもストーリーのあるセラフィさんの扱いは・・・どっちもどっちじゃね? -- &new{2016-02-21 (日) 14:14:56};
---セラフィはアホカワイイからおっぱい魔人とは天地の差 -- &new{2016-02-21 (日) 14:20:35};
---え、振り返り的なものってないの? いちいち止められるのがストレスマッハだったから全部飛ばしたけど -- &new{2016-02-21 (日) 14:24:25};
---セラフィって地味に昔から研究室やらロードやらでキャラ立てていってるから積み重ねがねー。いっそジェネの部屋に押しかけていくか -- &new{2016-02-21 (日) 19:33:10};
---↑2 本家と違ってイベントクロニクルなんて無いしな。見たいならまだやってない別キャラで見るしかない -- &new{2016-02-22 (月) 06:31:36};
--そこしか存在価値が無いにも関わらず形が悪かったりで微妙だからその存在意義すら危ういっていうね -- &new{2016-02-21 (日) 13:55:55};
--ストーリーの見せ方でキャラの魅力出せてないから見た目で判断するしかねえ。 -- &new{2016-02-21 (日) 19:30:56};
--セラフィは言わずもがなだし、一緒に登場したショタ刃物ですらログインスタンプで毎日見る機会あるからな。レイヤリングウェアが追加されるアプデごとにジェネが実際着て紹介してくれるとか何でも良いからもう少し出番を与えてほしいわ -- &new{2016-02-22 (月) 17:26:37};
-おーい運営。メダルがなくなったから緊急中止してくれー -- &new{2016-02-21 (日) 13:53:56};
--えっ -- &new{2016-02-21 (日) 13:59:26};
--('ω'`)緊急すらやってないのになにいってるんだろ…… -- &new{2016-02-21 (日) 14:19:57};
---「何でもかんでもメダル撒いてりゃ許されると思うんじゃないぞ運営」という皮肉じゃね? -- &new{2016-02-21 (日) 14:25:32};
---皮肉っていうのは現状にあわせていうから笑えたり効くものであって突発的に言い出したコレは皮肉にすらならないんじゃ -- &new{2016-02-21 (日) 14:26:57};
--ネタで言ってるんだろうけど前提からおかしいから -- &new{2016-02-21 (日) 14:23:24};
---('ω'`)ネタになってないことに気がつけないお年頃の子なのよ。新規ちゃんふえたのよ。&color(Silver){緊急まだやってるとおもったes触ってない人だったのかもだけど}; -- &new{2016-02-21 (日) 14:32:02};
---緊急を中止するために緊急を開催すれば解決 -- &new{2016-02-21 (日) 14:37:34};
---ま、ほんとに緊急やるなら直ってからにしてほしいし、運営もそのあたりわかってるみたいだから3月までの緊急全停止にしたんでしょ。次の緊急はきっちりランキングできるといいなぁ。オルグ以外で、ダバダバ以外で。 -- &new{2016-02-21 (日) 14:42:33};
--ネタでしょ。こんなネタ生む要因作ったの運営だしね。ほんと反省してほしいわ -- &new{2016-02-21 (日) 16:44:19};
--でも緊急なかったらメダル要らないよね -- &new{2016-02-21 (日) 17:03:34};
--単純にメダルなくなったからメダルくれって言いたかっただけだろうに、マジレスに草生える -- &new{2016-02-21 (日) 17:21:34};
---あれだけばら撒かれたメダルがもうなくて、しかもさらに請求してるのにはさすがに草を禁じえない -- &new{2016-02-21 (日) 17:37:02};
---えっ・・・あれだけって11連2回したらなくなるで?AC購入キャンペーン分が混ざってないか? -- &new{2016-02-21 (日) 18:07:58};
---どうして今のラインナップの11連を2回連続でまわしてしまったん……11連2回分って結構な量だし、お年玉を即つかってまだほしいとごねる姪っ子思い出して草はえたんだけどねw いくら配っても足りないっていうでしょっていう意味よ。 -- &new{2016-02-21 (日) 18:12:53};
---子木主は擁護したんだろうけどそれって結局木主ってただの乞食やん。おとなしくネタ失敗で終わらせた方が木主にはよかったと思う… -- &new{2016-02-21 (日) 19:33:40};
---ここに55連してウェポどころかEX、キャラチップがいちまいも手に入らなかった人もいるわ…ディエスほしかった -- &new{2016-02-21 (日) 21:12:27};
--木主じゃないけど、緊急最終日辺りの実績完了済みのところで中止の30枚って普通に激旨だろう。毎回このパターンでもいい。意外と通じてない人多いね・・・みんなメダル要らないのかな。 -- &new{2016-02-21 (日) 23:27:53};
---メダルクレクレとか日記にでも書いてりゃいいんで… -- &new{2016-02-21 (日) 23:35:53};
---枝の流れが通じてればそんなことには…… -- &new{2016-02-21 (日) 23:37:54};
---es雑談の場合は不具合の無いゲームがしたいんだ!って健全な勢いが高いから笑えないネタになってしまうという -- &new{2016-02-22 (月) 00:33:19};
---メダルは欲しいけど、純粋に緊急楽しんでる人もいるんやで。 超級あく -- &new{2016-02-22 (月) 01:19:16};
---これ。早くイモータル試したいでござる -- &new{2016-02-22 (月) 10:38:00};
-男ウェポノイド欲しいな…女っぽいやつじゃなくて男らしいやつ -- &new{2016-02-21 (日) 14:28:11};
--最強格のアニキが現状いるし、気長にまち。ほんとに男ウェポノイドがほしいなら形だけ実装されるより使えるレベル、デザインのがほしいだろうし。 -- &new{2016-02-21 (日) 14:35:20};
--ARで渋いおっさんとか刀でサムラーイとか、大穴でお菓子武器をショタっぽいのとかでもいいのよ -- &new{2016-02-21 (日) 15:37:07};
---ローズアサシンのナイスミドルはぜひ採用して欲しかった -- &new{2016-02-21 (日) 15:39:42};
--来る予定の中にあったセイメイさんは中々よかったなぁ、ああいう感じのかブルート系がいいんだよなぁ男性のウェポノイドって -- &new{2016-02-21 (日) 16:23:30};
---セイメイ・・・アベ・・・うっ・・・ゴーマンセーマン・・・ -- &new{2016-02-21 (日) 19:34:20};
---悪霊退散悪霊退散 -- &new{2016-02-22 (月) 07:15:05};
--せめてデザコンの枠がもうちょっとあれば・・・・絵はもうあって本家のみたいにモデリングとかするわけでもないんだし何かの形で実装してくれないかねー -- &new{2016-02-21 (日) 19:36:44};
--応募内容が凄かったので枠を広げました!とかで多様の採用とれば次回開催時もワンチャンとかで応募盛り上がりそうなのにな。今回の結果って応募側のヘイトもかなりのもんなんじゃね? -- &new{2016-02-22 (月) 17:22:02};
-クイックギャザリングとかくるのかな -- &new{2016-02-21 (日) 16:24:12};
--一年ぐらいしたらあるかもね -- &new{2016-02-21 (日) 16:57:07};
--どーせ釣りで長靴ばっかり釣れるんだろ -- &new{2016-02-21 (日) 17:33:37};
---空き缶かもしれないしタイヤかもしれない(森並感) -- &new{2016-02-21 (日) 18:14:17};
---バル・ロドスばかり釣れるかもしれないぞ(鯉王並感 -- &new{2016-02-21 (日) 19:33:33};
-激化祭と聞いて駆け足でダガー激化を20まで上げたけど、これ槍もDBもないじゃん。、、、ないじゃん! -- &new{2016-02-21 (日) 20:00:26};
--出す・・・・出すが(ry -- &new{2016-02-21 (日) 20:19:34};
---キマリは通さない() -- &new{2016-02-21 (日) 23:04:15};
--後激化のストック的に後半また氷ダガー来るかもしれんぞ… -- &new{2016-02-22 (月) 03:28:28};
-新しく出た連動のes報酬なんだこれ。マジでいらねぇぞ。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:50:04};
--前にもあったよ。…まさかストーリークエと2つ分けてないだろうな。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:52:43};
---はっはっはご冗談を…行動力半減じゃないのか?(白目) -- &new{2016-02-22 (月) 02:05:39};
---アークスクエ経験値200%は妥協するとしてストーリークエ入れるなら経験値じゃなくて行動力半減で頼むはマジで -- &new{2016-02-22 (月) 02:06:38};
---ちなみに前回は金のリリーパを二枚配ってるね、たぶん今回は違うだろうけども。てか私的なことだが前回は本家の方しか気にしてなかったのに今回はesの方しか見てない… -- &new{2016-02-22 (月) 02:27:24};
--本家web報酬はこういったイベントのみのものが多いけどes報酬は日頃から見慣れてるものばっかよな・・・ -- &new{2016-02-22 (月) 08:12:27};
---しかもOWABIでここのところよく見るという -- &new{2016-02-22 (月) 09:04:37};
---むしろOWABIの方が豪華ではなかろうか -- &new{2016-02-22 (月) 12:47:45};
--最後の方にアークスクエスト行動力1が来て本家のクラスカンストが一瞬になる可能性も -- &new{2016-02-22 (月) 19:23:44};
-ep4に時系列を合わせても未だにウォパルを探索してるes安藤とその一行…。地球が舞台になるのは現実だと何年後になるんですかね…。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:51:10};
--ルーサーの実験場後でしたってマリアやらサラやらカスラやらがEP3時点で調査し終わったウォパルを2年後に何の調査するやら… -- &new{2016-02-22 (月) 04:19:48};
---ダンテが新たに何かしたから調査に行くんじゃね -- &new{2016-02-22 (月) 07:38:31};
--というかパラレルワールドって話なのに時系列合わせる意味あったのか -- &new{2016-02-22 (月) 09:00:22};
---だからこの時間軸での総長はルーサーじゃない可能性も微レ存?&color(Silver){(味方サイドでひょっこり出てきたりして}; -- &new{2016-02-22 (月) 16:32:12};
---綺麗なルーサーの話はやめるんだ、木こりの泉【双子】に投げ入れられるぞ -- &new{2016-02-22 (月) 19:46:28};
-チップイラストコンテストってあれ最優秀賞と言うよりチンの趣味に一番合った娘で賞だろ -- &new{2016-02-22 (月) 02:44:20};
--この木に繋げようとしたらチェックミスーリした(下の木主) -- &new{2016-02-22 (月) 09:58:29};
-ダガー激化のみ狙うなら絶シュレイダ上級回した方がいいかえ? -- &new{2016-02-22 (月) 02:51:25};
--多分クエスト情報見て言ってるんだと思うけど、別にどっちが出やすいとかを示すわけじゃないよ。上級で激化堀とかマジで地獄だからやめなされ。 -- &new{2016-02-22 (月) 03:04:02};
--統計とかねーけど圧倒的超級やで -- &new{2016-02-22 (月) 05:13:09};
--自然回復のみで超級しかやってねーけどダガー9弓1やで -- &new{2016-02-22 (月) 07:31:04};
--金チョコとかと違って上級のドロップ率が酷いから基本激化特化は超級かなあ -- &new{2016-02-22 (月) 08:38:49};
--去年の一周年記念で上級周回(超級はなかった)やったけど地獄だったぞ、炎JB激化アビMAXにするのに全クラス10台だったのが50台中盤まで行ったし(ただあの時と今とでは確率が違う可能性があります -- &new{2016-02-22 (月) 17:12:17};
-時間一杯やってみたけどうん……別に出やすくなってることもなさそうだな。この時間限定本当に何目的なんだ -- &new{2016-02-22 (月) 09:01:58};
--終日プレイできてたのものを著しく時間制限した上で激化祭(笑)とか、本当に頭おかしいんじゃないかな・・・。 -- &new{2016-02-22 (月) 09:09:36};
--15回でソード1法撃0… -- &new{2016-02-22 (月) 09:16:52};
---何回かわからんけど、カタナ0銃剣5だった。銃剣だけやたら出やすいのもまあいつも通りだな -- &new{2016-02-22 (月) 09:25:59};
---刀出ても使い道ないだろ -- &new{2016-02-22 (月) 10:26:13};
---そういう話ではない。後PAの方は追加も調整もあるので取れるものは取っておくに限る -- &new{2016-02-22 (月) 10:45:29};
---枝1だけど俺が欲しかったのは銃剣よ。EP4から作ったサブキャラに取らせてたの。クライゼンならアビMAXじゃなくていいしね。 -- &new{2016-02-22 (月) 13:56:53};
--「激化祭り!」ってネーミングで一瞬だまされるけど、要は1週間かかっても終わらない人もいるような激化掘りをわずか数時間しかさせないっていう新規図鑑埋め勢しか得しないイベントだよね -- &new{2016-02-22 (月) 09:47:06};
--やったあと二度寝して今に至るが、いやー、まさかはじめてばかりのサブキャラ(★11はゼノとエコーのみ、行動力は109)で突入して時間いっぱいサディにフォイエ→回復されるを繰り返させられるとは思ってなかったわ…一回しかクリアできなかったw -- &new{2016-02-22 (月) 12:15:10};
---サディニアン+が糞エネミーなのは昔からの常識だろ、緊急上級ワンパンできるようになってようやく安定して始末できるようになる無限回復エネミーだぞ(不遇な法撃基準) -- &new{2016-02-22 (月) 19:50:14};
---ほんとサディ酷いよな、本家でペットにしたくなる -- &new{2016-02-22 (月) 19:59:19};
---テクは知らんがライジングエッジ辺りの打ち上げ使って低レベルでもできそうな気がしなくもない -- &new{2016-02-22 (月) 21:00:00};
--情報ありがたや。曜日と時間を指定してるからドロップ率高いのかと思ったけど、何が祭やねんっていう。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:35:13};
--チョコ交換の激化(交換上限1枚)でも思ったけど、アビLv1で十分と思ってんのかな。『図鑑埋め祭』にでも改名しろよマジで。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:39:01};
--諸々のお詫びも込めた祭りかと多少は期待してたんだけど…祭りと称した只の課金回収か…詫びで配られたメダルも返してね☆ってか -- &new{2016-02-22 (月) 13:06:19};
--サブ法撃でがんばってここまで14周してソード1炎なしとか笑うしかない、緊急開催できなくてこれなのにこれとかもうこのゲームみかぎろうかしらと考え、そしてメイン近接へと戻っていったのだった完。 -- &new{2016-02-22 (月) 15:06:12};
--行動力の重さの価値(時間or金)に対してバックがあまりにも無い。苦行が基本格子っていつの時代からこうなったんだろうね -- &new{2016-02-22 (月) 17:18:34};
-本日、参加できそうな激化は14時で本家「14時」より絶望、何故12時が無いのか…せめて被らせるなよ -- &new{2016-02-22 (月) 09:04:31};
--スマホという端末を考えると昼休み時間帯ではないのは取らせる気が皆無と判断する -- &new{2016-02-22 (月) 09:08:14};
--本家やってなくてesやってる人には関係ないんやで -- &new{2016-02-22 (月) 10:20:15};
---希少種? -- &new{2016-02-22 (月) 13:20:00};
---14時に本家やってるほうが希少種だろ・・・ -- &new{2016-02-22 (月) 14:19:53};
---ここでの本家やってなくてっていうのはes専のことでは? -- &new{2016-02-22 (月) 15:05:53};
---es専は希少種だよなぁ、夜勤の人とかアニメみたいに内職してる学生とか普通に14時に本家やってる人も多くはないがそこそこいるよ -- &new{2016-02-22 (月) 15:08:40};
---春休みやで -- &new{2016-02-22 (月) 15:19:23};
---そうだよ。春休みだよ。それでカブせるって一体・・・アニメ放送ニコニコの関係で本家14時に対してお役所仕事でコレなのかもしれないが。 -- &new{2016-02-22 (月) 17:07:58};
--緊急もそうだが時間限定がすべての原因だと何で気づかないかね、それに曜日で切り替えも要らんかったやろ -- &new{2016-02-22 (月) 10:28:24};
--本当になんでこんなスケジュールにしたのか気になる。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:45:18};
---短時間に回さなきゃいけないようにして行動力回復でメダルなりACなり搾り取る為に決まってるじゃない -- &new{2016-02-22 (月) 13:04:16};
---緊急開催できなくなって申し訳ない…とか全く思ってないのはわかった -- &new{2016-02-22 (月) 13:10:46};
--表作ってくれた人ありがとう。なんだよ、斜めヨミで日にち開催だと思ってたわ……なんでこんなふうにしたん、運営… -- &new{2016-02-22 (月) 15:51:34};
---wikiTOP職人の方が分かりやすいスケジュール表を作るのは本家もここも同じなのに草 -- &new{2016-02-22 (月) 17:10:56};
-俺、思うんだ、チップイラストコンテストで一番点数高いとこって、おっぱいだと。(マジカルウォンド・・・) -- &new{2016-02-22 (月) 09:57:35};
--谷間よせと下乳だもんなぁ -- &new{2016-02-22 (月) 12:22:54};
--ちちちんさんだからしゃーない -- &new{2016-02-22 (月) 14:21:42};
--「みんな、こういうの好きだろ?」っていうのを(思い込みで)選んでるだけだから仕方ないね。 -- &new{2016-02-22 (月) 14:30:05};
--ネタに走ったのがマジカルウィンドしかなかった説 -- &new{2016-02-22 (月) 14:55:07};
---ウィンドじゃねぇ、ウォンドだ。今度間違えたらハグしてやるからな!ちなCVは玄田さん希望 -- &new{2016-02-22 (月) 16:33:48};
---CVはぜひ藤原啓治氏にお願いしたい -- &new{2016-02-22 (月) 16:35:31};
---櫻井さんあたりで某女装キャラを彷彿させてほしい -- &new{2016-02-22 (月) 16:46:30};
---vc櫻井だとルーサーのネタ動画がまた上がりそうだ… -- &new{2016-02-22 (月) 16:52:13};
---vcじゃねえ、cvだ… -- &new{2016-02-22 (月) 16:52:48};
---マジカルウォンド(ボイスキャラクター:ルーサー) -- &new{2016-02-22 (月) 16:56:02};
---「どこだ!何処に間違いがあった・・・!」 -- &new{2016-02-23 (火) 00:05:56};
-wikiトップに緊急表が!ついにesも緊急待機ゲーなってしまったか -- &new{2016-02-22 (月) 16:09:46};
--大丈夫予告外はまだない -- &new{2016-02-22 (月) 16:25:01};
--剛拳じゃなくて鋼拳なんだけどまあわかるからいいよねうん。 -- &new{2016-02-22 (月) 16:27:40};
--行動力システムのせいで基本的に待機だけどな。 -- &new{2016-02-22 (月) 17:15:56};
--これ見て思ったけど本家の緊急みたいにしてみようとか考えてたのかな…だとしたらバカすぎる -- &new{2016-02-22 (月) 19:16:54};
-何が激化際だよ。40分粘って1つも出ないじゃないかよ。 -- &new{2016-02-22 (月) 16:17:19};
--これ、一時間ごとに区切った場合の負荷のかかり方見てあわよくば緊急もこうしようとか考えてるんじゃないかと迷推理してしまっている俺はもうだめニャウ? -- &new{2016-02-22 (月) 16:30:23};
---原因がアクセス負荷でそれを物理的に解決する方法がないなら時間あたりのアクセス数を減らすしかない、と俺でも考えるから多分自然な想像 -- &new{2016-02-22 (月) 16:37:18};
---こんな過去に配信済みの、ドロ率アップとか行動力半減とかのうま味もない、需要もそんなにない(銃剣あたりはほんの少し前に来てたし)、誰特の塊みたいなイベントで負荷の見積もりなんてできるんですかね…? -- &new{2016-02-22 (月) 16:38:25};
---あまりにも謎なスケジュールだよな。結局1日同じイベントをやるならわざわざ1時間毎に発生させる必要がない。過去に何度も開催されたものばかりで需要も少ないし、ホント何考えてんだか。 -- &new{2016-02-22 (月) 16:51:02};
--->>枝2 うん、こんなんで見積もりを取っちゃって「イケル・・・!」と判断し、緊急を満を持して再開→陥落→大炎上 もあったりするのかなー、っと @こきぬし -- &new{2016-02-22 (月) 17:07:06};
---炎上はできないとみた(もう見限られている) -- &new{2016-02-22 (月) 17:13:45};
---再出現の分は完成してる人もいるしな(見限ってもう居ないかもしれないが) -- &new{2016-02-22 (月) 17:25:37};
---既にじっくり炭火焼きになっております -- &new{2016-02-22 (月) 17:28:42};
---単純にランキングや救援といった対人要素消して期間常設にすれば過負荷なんておきないんだけどな -- &new{2016-02-22 (月) 17:45:07};
---儲けるための対人テンプレなんだろうけど負荷で死んでるようじゃ自業自得としか言えない -- &new{2016-02-22 (月) 18:58:16};
---3キャラ目開放で需要はあると思う。TMGが無いのは悪意を感じるけど。チップ1,2枚でどうにかなるのなんてTMG位なのに。 -- &new{2016-02-22 (月) 19:14:42};
---つってもTMGも結構配られてるぞ。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:34:01};
---そんな見通しだったらまたメダル30枚だなwそしてTMGは実施回数が突出してるから当然の扱い。大抵の人が最初にMAXになった激化はセットの闇法術だろうけど次くらいにMAXなってるでしょ。新規?知らない。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:34:35};
--40分フル回転だとしたら暴れていい -- &new{2016-02-22 (月) 17:15:10};
---150分フル(サディとダメージ回復のくりかえしで一回5分)で1枚ずつな我も暴れていい? -- &new{2016-02-22 (月) 17:50:44};
---こちらも3時間目でようやく2枚目のソードが・・・刀と銃剣の方はドロップ率高いのになんでこんなに低くしてあるんだ -- &new{2016-02-22 (月) 18:00:14};
---今と比べると昔の配信の奴は激化ドロップ率異常に悪かった思い出が 2-3時間フルで回って槍1つとか -- &new{2016-02-22 (月) 18:01:38};
---槍やブーツは超級が無かったから、激化の中でも渋度はトップ。 -- &new{2016-02-22 (月) 18:20:18};
--激化…きわ…? -- &new{2016-02-22 (月) 17:58:59};
---激化&color(Silver){(ゴミ間)};際だよ (迷推理 -- &new{2016-02-22 (月) 18:23:06};
--そら需要はあるさ。それに対する供給がおかしくね?って話であって -- &new{2016-02-22 (月) 19:32:33};
---みst -- &new{2016-02-22 (月) 19:34:04};
---霧が濃くなってきたな・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 15:25:35};
--仕事とか飲み会で全然時間あわねーわ(怒 今掘らせろ -- &new{2016-02-22 (月) 21:19:09};
---スマホという何処でも誰でもハードなのに好きなときに好きなことが出来ないシステム -- &new{2016-02-22 (月) 22:29:42};
-激化祭りは後半がメインだろ?久々の槍激化やJB、DB激化に加え、既出激化の属性違いも新登場させてくれるはずだ! &color(White){もし前半の出現順を入れ替えただけでラインナップ変更なしとかされたらもういい加減あかんで}; -- &new{2016-02-22 (月) 17:59:21};
--雷テクさん… -- &new{2016-02-22 (月) 18:08:56};
--運営「まだだ、ギリギリまでヘイトを受ける…!」→アークス「もう我慢出来ん!一揆じゃ!」→運営「今だ!DB、槍その他もろもろの激化再販!」→アークス「^^」→運営「やったぜ。(ついでに負荷テストも出来るぜ)」 -- &new{2016-02-22 (月) 18:19:12};
---容易に陥落し過負荷テストどころじゃなくなる可能性がSKIが次回生放送までにfsfsになるレベルで存在する・・・? -- &new{2016-02-22 (月) 18:26:05};
---再販の時点で客離れが深刻化してて潰れたMMOとかがわりとあるがな(リニューアルしたアレとかそれ以前に不具合で終わってた2とか -- &new{2016-02-22 (月) 18:56:56};
--そういや、炎槍/JBは上級しかなかったんだよね確か。でもってなんかのイベント品もドロップしてなかったっけ?再開催するとしたら超級作って、ドロップもいじって・・・って面倒くさいからやんなーい!ってなってる可能性があるのではないだろうか -- &new{2016-02-22 (月) 23:04:39};
---うん、セラフィE交換券をドロップしてた。 チョコ金銀みたいなの(忘却済 -- &new{2016-02-23 (火) 00:20:58};
-欲しかった銃剣がメイン4サブ1出たから運営許す、もしカタナ集めてたら発狂もんだったけど しかし地味に経験値アップがうれしいな少し回っただけで本家の方がガンガンあがる メダルは今あまりまくってるし -- &new{2016-02-22 (月) 17:59:46};
--でもアビリティマックスに20枚いるのは絶許 この泥率ならせめて10でいいだろ… -- &new{2016-02-22 (月) 18:06:26};
--カタナ銃剣のほうはこないだとレート同じみたいね、ソード炎なんかしぼられてる感… -- &new{2016-02-22 (月) 18:07:47};
--どっちも今までと変わらない気がする、変わってるかどうか判断するのは光来てからだな -- &new{2016-02-22 (月) 18:23:13};
--木曜日の長銃でも同じこと言えればいいけどな -- &new{2016-02-22 (月) 19:09:44};
---またあのどこの誰かわからん野郎のチップが出まくるのか・・・ -- &new{2016-02-22 (月) 19:12:49};
---正月に如意棒ガン無視で必死に回して長銃はなんとか8、どこぞの名無し野郎は19になったよ… -- &new{2016-02-22 (月) 19:28:18};
---農夫って名前ないんだっけ?カルスかと思ったけど -- &new{2016-02-22 (月) 19:47:40};
---そんな名前だったんだ…(2時間で忘れる自信ある -- &new{2016-02-22 (月) 20:15:01};
---「pso2 デフォルトキャラ 名前」で検索すると出てくるね&color(Silver){バーニィだれやねん}; -- &new{2016-02-22 (月) 22:42:46};
---バーニィはレイマー(男ヒューマンレンジャー)なので現状当該キャラが… -- &new{2016-02-23 (火) 22:47:39};
-とりあえず激化祭り()の内容はまぁ他の人らもいっぱい言ってるから言わないが、それでも言いたいのはなんでwebパネルやってるときにゼッシュ狩りの邪魔するほか激化入れてきたんだよ、なんでウォルガとかも対象にしないん?こんなんよくは・・さかいが許したな、おい -- &new{2016-02-22 (月) 19:07:13};
--webパネルのesのポイントはおまけだから(震え声) -- &new{2016-02-22 (月) 19:08:13};
--すまんが激化祭り来る前からゼッシュ放置してるわ… -- &new{2016-02-22 (月) 19:19:59};
--webパネルは自動で開くからねしょうがないね -- &new{2016-02-22 (月) 19:24:58};
--行動力という制限下でWEBのために回す人は神様だと思うの -- &new{2016-02-22 (月) 19:38:11};
--es超級4ポイント=32行動力=160分。100万ポイントだとしたら260万時間分とかそんな感じ。 -- &new{2016-02-22 (月) 19:53:09};
--連動の報酬って1回プレイしとかないともらえないんじゃなかったっけ -- &new{2016-02-22 (月) 21:56:07};
--月火の4種全部MAXだからそのままゼッシュ続けてるわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 07:37:39};
-いつの間にかストーリークエの伏せ字男の名前が出てる? -- &new{2016-02-22 (月) 19:24:49};
-[[『PSO2es』チップイラストコンテスト 結果発表!>http://pso2.jp/players/event/4million/chipillustcontest/result/]] 公式発表きますた。改めて見ると・・・はいはい巨乳ロリ巨乳ロリ -- &new{2016-02-22 (月) 19:47:54};
--tin「お前らどうせ巨乳やロリ好きなんだろ^^?」 -- &new{2016-02-22 (月) 20:13:34};
---マジカルウォンド「スキナンダルォォォ?」 -- &new{2016-02-22 (月) 20:22:24};
---お前存在感ありすぎやろwww 俺の理力が吹っ切れたわ -- &new{2016-02-22 (月) 21:59:21};
--オリキャラに題材の武器を持たせただけのチップイラストとか見ると、勘弁してくれよ…とは思う。 -- &new{2016-02-22 (月) 20:35:50};
---これなー 既存のもそうだけど、素人が描いてるから余計に まぁ、中途半端な性能にしかならないから引く価値は無いな -- &new{2016-02-22 (月) 23:30:18};
--なんやこのフォーク草生える -- &new{2016-02-22 (月) 20:56:23};
---流石に草った。というかスゲー探したじゃないか。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:28:18};
--そもそも投稿された作品がそんなのばっかりなんじゃないかという気がする -- &new{2016-02-22 (月) 20:58:09};
---投稿者達が過去のチップやニコ生見てロリ巨乳が採用されやすいって傾向に至った可能性も… -- &new{2016-02-22 (月) 21:38:28};
---計算高い人も多いからねえ(東京国際展示場の方角を見ながら -- &new{2016-02-22 (月) 22:32:09};
---いやまあイラスト系SNS見ても童顔ばっかりだしおっぱいも無いかでかいかばっかりだからそうもなるよね・・・ -- &new{2016-02-22 (月) 22:37:46};
---コンテストって何故か妙に公平性とかそういう私情の無い世界っていう幻想抱かれがちだけと、主催者や審査員に擦り寄って勝ちにいく普通に生臭い勝負だからね。一定水準の技量があることや応募要項に従っていること、趣旨に添っていることは当然として、最終的には審査側の一番エライ奴の好みっていう主観で決まるんだし。って審査側になる芸大講師のおっさんが言ってた -- &new{2016-02-23 (火) 13:17:54};
--やべぇな esプレイヤー画力高すぎィ! -- &new{2016-02-22 (月) 21:58:14};
--本家のイラコンと違ってアイデア募集じゃなくてそのまま採用されちゃうから、どうしても絵を描ける人の間で主流になってるデザインに偏るね -- &new{2016-02-22 (月) 22:01:22};
--ルーライラ入ってたのは嬉しいが、ルインシャルムが入ってなくて残念だ -- &new{2016-02-22 (月) 22:58:10};
---ノミネートの時は見てなくて知らなかったがこういう硬派なキャスト的ウェポノもいいな。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:03:32};
--ソシャゲ界は奇をてらったものとか絵師の個性が強いものより「マス感」が重視されるからな。絵的にも旬な絵柄や初見で客寄せできるようなものが採用されやすいのだと思う。どんだけ男女バランス悪いと叫んでもそれは「マスじゃない客の主観」でしかない。放送局でも客のいろんなデータとてるって言ってたしここにかきこむような人たちが思ってる以上にロリや乳が好きなユーザが多いんだろうよ… -- &new{2016-02-23 (火) 00:09:31};
--ボイスも込みで考えると老執事はいいなあ。カットインで執事後にお嬢系とか来ると何やら萌えそう -- &new{2016-02-23 (火) 00:17:14};
--で、これどうやって入手するんだろ。まさかACスクラッチにいれるわけないよね? -- &new{2016-02-23 (火) 01:37:52};
---ニコ生で課金外で入手できるようにするって言ってたからまたイベントで200個分のドロップアイテム交換だろうよ… -- &new{2016-02-23 (火) 02:17:02};
---そうなのか~ニコ生見てなくて、イベントページ見ても記載なかったから知らなかったよ。気長に頑張るとしますか… -- &new{2016-02-23 (火) 04:52:14};
--すまん、単純に書きやすいだけや。あとは小物つけて露出高くすれば完成。エロく貧乳書くほうが遥かに難しい -- &new{2016-02-23 (火) 03:14:57};
--ルーライラ、パンエク、ハイパーレインボーがほしい( -- &new{2016-02-23 (火) 03:30:23};
--ウェポノイド自体やめてくれないかなぁ。激化みたいに本家のキャラが武器構えてるだけでいいじゃん。マジでロリ巨乳ばっかで周囲の目を気にしてやるはめになる。 -- &new{2016-02-23 (火) 05:46:30};
---待って、激化のキャラってキャラクリデフォキャラやん。本家のどこ探してもいないぞ -- &new{2016-02-23 (火) 07:40:24};
---あんたはいったいどこを探しているんだい?っと思い本家見に行ったらEP4に合わせたデザイン変更時に別項目に移されたようでわかり難い -- &new{2016-02-23 (火) 08:42:33};
---そもそも武器すら構えてない激化特化チップもあるんで -- &new{2016-02-23 (火) 10:33:57};
---激化特化のデフォアークスのイラストは過去の販促とかに使ったイラストの流用だからね。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:44:35};
---ダブセ握ったアッシュって何時のだ -- &new{2016-02-23 (火) 12:17:45};
---そのためにはまず損得ガン無視でウェポノイドチップ拒否する者が課金ユーザーの7割ほどを占めるくらいになるよう啓蒙していかなくてはならない… -- &new{2016-02-23 (火) 13:23:01};
-緊急ないとセラフィつんつんするしかやることないなーつんつん -- &new{2016-02-22 (月) 20:16:38};
--つんつんするならタービュラスとナスヨテリ安定でしょつんつん…ゲッ、兄貴!? -- &new{2016-02-22 (月) 20:37:17};
---マジカルウォンド兄貴は割と実装して欲しい -- &new{2016-02-23 (火) 11:53:21};
---↑マジウォンマッチョはメダルより期間限定交換枠な気がするなぁ。そして絵柄が発する凄まじいハートオーラか導き出される解は…来年のバレンタインか! -- &new{2016-02-23 (火) 17:41:38};
--2年後の世界になっても同じセリフしか言わないのだろうか… -- &new{2016-02-22 (月) 20:40:59};
-弓激化欲しくて頑張ってるけどもう時間が無い・・・(増え続けるダガー激化をみつつ) -- &new{2016-02-22 (月) 20:55:49};
-ウェポノイド好評らしいしLive2Dで動くようにならないかねぇ -- &new{2016-02-22 (月) 21:03:20};
--(アプデがまともにできるまで)いいです -- &new{2016-02-22 (月) 21:16:34};
--使える端末が一気に減るかサーバーが死ぬかその両方の未来が見えた -- &new{2016-02-22 (月) 21:55:08};
--新たな事やると大体不具合出るし、既存のコンテンツが正常に動くまでは何も新しいことに期待できないな…。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:06:08};
--ウェポノイドが好評なのはチップ性能がいいからでしょ。レセプターのためだけにやってる俺からしたら、そういうクソコンテンツの実装を望む声が一番の敵だ。 -- &new{2016-02-23 (火) 05:37:37};
---戦争しかないな・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 13:08:17};
---そこまで言うからにはメダルで引き当てても売却してるんですよね? -- &new{2016-02-23 (火) 14:02:18};
---新機能は好きにすればーだけど人員不足で不具合ガー(推測)の状況では何を言ってらっしゃるとしか -- &new{2016-02-23 (火) 15:22:23};
---新機能実装を運営が言い出すなら現実見ろって話だが、俺らが運営の都合に配慮してやる必要は全くないので要望は自由に出したらよろしい。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:01:29};
---esはこの先も陳さんの性癖と大多数のロリ巨乳ユーザー万歳のまま進化するギャルゲーだからしょうがないよ。ぜひぜひ本家にも進出してってほしいねえ。要望出して最後はアンインストールするしかない…… -- &new{2016-02-23 (火) 18:59:42};
---枝2性能良いから使うに決まってんじゃん。でもロビーに立たせたりカットイン付けたりはしてない。つまりはそういうこと。枝4まぁ運営の事情を把握するには情報が足りなさすぎるけど、全く考慮しない奴はただウザいだけだぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:06:58};
---枝1 できれば住み分けで穏便に済ませたかったが、昨今は貴国の領土侵攻に我々の生活が脅かされているのだ…。これもやむ無しか…。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:28:23};
---マリサクやサガが壊れチップと呼ばれた時代にそれらのチップに対して「好評です」と公式が言ったことあったっけ?イラストやボイスに関する評判だと考えるのが自然と思うんだけどね 木主 -- &new{2016-02-23 (火) 20:41:08};
---↑逆に聞きたいのだが、「不評でした」なんて言うと思う?もし「好評だったか?」という質問があったら「好評だった」と答えると思うぞ。あっちは言動一つに利益が絡む企業なんだから。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:33:00};
---もひとつ言わせてもらうと、ウェポノイドについても「(ボイスやイラストにこだわりがある人には)好評だった」ろうさ。でも大半のユーザーのチップ評価基準なんてイラストが2か3、性能が7か8くらいだと思うぞ。例えばイラストも武器に準拠してて性能も良いストブルは否定的な意見が殆どない。性能が良いけどイラストが武器とかけ離れたミズーリは「別に良いけど何で幼女?」って声がチラホラある。イラストは受けたらしいが性能が劣るサルパニは割とボロクソ言われてる。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:34:23};
---(サルパニのイラスト……異議あり……!) -- &new{2016-02-23 (火) 22:33:30};
---「評判」の話であって「評価」の話はしてないよ。だいたい性能に対して金を払う層はどんなイラストでもボイスでも金は払う。その層は置いておいて「イラストやボイスに対して金を払う層」が増えたというのが「好評」という言葉の意味じゃないのかってこと -- &new{2016-02-23 (火) 22:34:03};
---枝6 そりゃあブーメランだぜ。そもそもチップに絵は必要ない(アイコンで必要十分)のに独自要素としてつけた以上、それを柱のひとつにしてサービス展開をしていこうという運営の意図や、その方面への要望をレセプタ掘り機として使ってるから邪魔なものはつけるなっていうのは同じく配慮がない意見だよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:42:07};
--↑↑俺みたいに邪魔とまで考えてる奴は少数として、声やイラストは無いよりはあった方がいい程度の事のことは皆思ってるだろうから、そりゃ実装すれば好評だろうよ。でも、イラストや声はあくまで付加価値であって、「イラストや声を目的として金を払う層」がどの程度存在するのかね?話を戻すと、基本的には俺は枝3や4と同意見。そんな、稀少種しか喜ばない付加価値ごときに工程割くくらいならもっと足場固めろよと言いたいわけよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 14:06:05};
---おれも全くもって同意だけど、その少数がアホみたいにカネ落とすから(この運営に限らず業界的に)そういう方向になっちゃうのかもね… -- &new{2016-02-24 (水) 14:36:16};
-esに反映されない髪型ってあったっけ?トウシャロングのはずがアフィンの髪型になってんだけど。(帽子被せてるからじゃないよな…? -- &new{2016-02-22 (月) 21:54:59};
--過去にコスチュームであったが、髪型は聞いたこと無いな・・・使用頻度の低い髪型は報告上がってないだけなのかもしれん -- &new{2016-02-22 (月) 22:01:27};
--マッシュウルフが正しく表示されない不具合は公式に不具合認定出てるけど、アフィンフィンヘアーになっちゃう不具合自体は前からあって俺は目隠しショートヘアーが反映されない。他にもありそう -- &new{2016-02-22 (月) 22:13:22};
---ちな大分前にメールで問い合わせた時(この時の髪型は忘れた)は「お問い合わせいただいた髪型はアフィン髪型と似ているため見間違いではないでしょうか」的な返信きたよ…その後で確認したみたいに「本家側でもう一度変更しなおすと改善される場合が~」ってきて一応直った -- &new{2016-02-22 (月) 22:20:15};
--なんか顔面が真ん中に寄ることがあるし読み込み書き込みでたまにバグるぐらいはあるんでないか -- &new{2016-02-22 (月) 22:40:13};
---あのほっそりバグは見た目が最高にキモイから早く直して欲しいのにいつまでたっても直らないな -- &new{2016-02-22 (月) 23:36:41};
---キャス子やってるけどパーツコスチューム装着時の素肌はかなり白いのに、レイヤリングへ着替えると露出した肌の色が日焼けしたみたいに濃くなる。なんなんだろうなこれ。 -- &new{2016-02-23 (火) 01:59:26};
---キャス子がレイヤリングウェア着ると肌カラーおかしくなるの俺だけじゃなかったか、ほっそりバグといいアバタが崩壊するようなのは進行に影響ないけどキモいからマジ直してほしい -- &new{2016-02-23 (火) 08:25:03};
-こっちで☆13使ってる人ってどんなの使ってる?わざわざ用意するのは面倒そうだなと思ってたら本家でやらクイックやらでネメシス手に入ったのでちょっと強化してみるか、しかし勿体ないかなともちょっと迷う。共鳴武器以下と比べて大分変わったりする? -- &new{2016-02-23 (火) 03:35:53};
--そらインヴェイドよ。交換品に限った話ではあるが強化する必要ないから楽やで -- &new{2016-02-23 (火) 04:15:05};
--なんやかんやでスカル夜桜オフスで3属性、石も全投入すればワルキューレとスレイヴがいけるんだよな・・・夜桜アウトで雷オービットでも入れようかな -- &new{2016-02-23 (火) 04:37:11};
--インヴェAR、オービットTMG、オフスDBを使ってる。 ARは交換したら即使用可能だから使ってるだけのes専用。 TMGとDBは本家でよく使う。 -- &new{2016-02-23 (火) 05:51:59};
--本家で使ってるのを流用できたらしてるが、es用に強化したのはたまたま拾ったガンスラを+10にしただけの奴だな。 -- &new{2016-02-23 (火) 06:03:10};
--本家装備の流用とそれ以外のカテゴリの強武器種で習熟100になるのが倉庫に眠ってたら+10にしてるな -- &new{2016-02-23 (火) 07:45:27};
--DBオフス、ラサハディス、ゲイルヴィスナー、ガルグリワイヤー(名前忘れた)、ネメシスシューズ、リフォルス、かな -- &new{2016-02-23 (火) 08:15:56};
--大強化の加算一枚積んだくらい -- &new{2016-02-23 (火) 12:19:57};
--ほとんどの奴が木主の「共鳴武器と☆13武器の差」という訊きたいところをガン無視してるじゃないの。☆13所持してるってだけの自分語りなんて誰も興味無いんだよ? -- &new{2016-02-23 (火) 13:35:19};
---てか自分で計算すればええやんと思うんだが -- &new{2016-02-23 (火) 13:42:26};
---2つの疑問文のうち答えやすいほうに答えが集中しただけで、共鳴武器と☆13との差を実際に使ってみて知ってる奴なんてそうそういないってだけの話 -- &new{2016-02-23 (火) 14:05:07};
---倍率スゲーから威力は確実に上がるだろうけど13加工してまでesで威力上げる必要がなかった。俺的には。 -- &new{2016-02-23 (火) 15:13:46};
---大強化の加算くらいの差であってるんじゃないのてかなんで一行削除したんだ?そっちのほうがきになる -- &new{2016-02-23 (火) 15:51:12};
---(枝4、よく考えたら武器属性は最終的に絶対では無くなるから同一属性の提示は不要かなと思ったんで書き換えますた 枝3 -- &new{2016-02-23 (火) 16:07:30};
---(枝5、なるほどそういうことね。 (木主、まぁよっぽどのガチ勢でない限り武器にもよるが極端な違いはないからもったいないとおもうなら本家で使っているものや安い★12くらいで問題ない。ただしあまりに差が大きい(★10クラス)とか共鳴なのに属性あってないとかならそこそこダメージに差が出るから乗り換えてみるのもあり。13は他に何もなければインヴェードが楽だがネメシスとかあるならそっちでもほぼ誤差程度、って考えていいと思うよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:50:20};
---そういう小木主はどっちの質問にも答えてないんだな -- &new{2016-02-23 (火) 22:11:47};
---めんどくさいやつだな・・・フルクラフトで属性310ならどっちでもいいよ。非クラフト属性310なら☆13が一回り上。全属性共鳴はまた別 -- &new{2016-02-23 (火) 23:23:25};
---わざわざ皮肉めいた発言で行数を増やすほうがめんどくさいと思う -- &new{2016-02-24 (水) 00:54:37};
--共鳴武器と13武器の差はダメージ1-2割って所なので基本オーバーキルなesだと誤差みたいなもん、緊急ランキング(特に超級)に本気出さないのであれば共鳴武器で十分。勿論攻撃力あって困る事も無いのでそこは木主さんが強化コストをどう見るか次第 -- &new{2016-02-23 (火) 20:23:15};
-オペスコ20000Pいつもらったかわからん・・・これって期限あるんすかね(;´・ω・) -- &new{2016-02-23 (火) 06:43:42};
--[[公式くらいみろ>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=2276]] -- &new{2016-02-23 (火) 06:51:16};
--リンガ中止のお詫びのポイントだね。 機嫌は、緊急イベントのボタンとが次のメンテ後に押せなくなるだろうから、明日、24日のメンテ開始までだと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 06:53:22};
---嘘教えるな。ずっと持ってっても大丈夫だよw使わずに持ってると貯まる貯金みたいなもんさw -- &new{2016-02-24 (水) 09:21:47};
--あるのはすぐ気づいたがチップバックが・・・リサイクルは交換したい激化でもないしボスチップ交換してくれないしどうしたものか・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 12:34:38};
---あー!と忘れてたのでまわしたけど確かにボスチップの処分に困ってる。これはひどい。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:57:06};
---本家みたいにリサイクルバッヂ(チップ)でもあればなぁ。リサイクル激化は(メダル大量配付してるから特に)仕えない部類のを敢えて置いてるきがするしゴミチップの処理はほんと悩む -- &new{2016-02-23 (火) 12:59:46};
---ペット「ノーブ君の頭美味しい(モグモグ)」 -- &new{2016-02-23 (火) 13:01:46};
-もうあかん。本家でも「あれ…」と思ってたけどesでトドメさされた。マジカルウォンドはオカマの持ち物(確信) -- &new{2016-02-23 (火) 12:55:47};
--CVかまたろうとか妄想したけど玄田さんだとACスク配布でも誰か特攻しそう -- &new{2016-02-23 (火) 12:58:30};
--防衛とかで赤箱からコレ出てくるとフフってなる 訴訟 -- &new{2016-02-23 (火) 14:01:02};
---試合に負けたけど勝負には最高に勝ってる気がするな -- &new{2016-02-23 (火) 15:08:49};
---サヨナラ負け優勝です(讃辞 -- &new{2016-02-23 (火) 15:15:02};
-ねぇ激化クエ発生しないんだけど自分だけ? -- &new{2016-02-23 (火) 14:03:04};
--再起動したらきたわすまん -- &new{2016-02-23 (火) 14:04:31};
-esにもジュークボックスほしいなーと思った。バグ多すぎてそれどころじゃないだろうけどね(遠い目) -- &new{2016-02-23 (火) 23:08:55};
--未だ本家でプレイリストは当然のように無く既存機能も皆無に等しいけどな。ソートがgdgdなのが自分的にはたまらん。 -- &new{2016-02-24 (水) 11:11:28};
-餌チップもメダルも底を付いた・・・緊急はまだでしょうか・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 23:19:10};
--うちメダル3桁突入して貯まり続けてるがなぜ -- &new{2016-02-23 (火) 23:21:03};
---使っていないからです。 -- &new{2016-02-24 (水) 05:41:33};
--俺もリサイクル激化がカタナさんだからチップパックがパンパンでスクラッチ引けないんだよな。3月も要らないやつだったらまたしばらくログインとクイックだけに -- &new{2016-02-24 (水) 12:37:23};
---ARじゃないかと予想してる、期待しよう。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:21:56};
-激化チップ出ないやん…出ないやん!!! -- &new{2016-02-23 (火) 23:45:49};
--ラッピーフィーバークエストはゴミチップどもの開放用レベル上げに使えるからまだいいな。 -- &new{2016-02-24 (水) 01:22:43};
--腹たって自分の指が激化するわ。マジでなんもないところで、イライラして画面タップしてしまう。 -- &new{2016-02-24 (水) 09:23:41};
--1時間やって激化祭スルーに決めたわ時間の無駄だこれ -- &new{2016-02-24 (水) 12:25:06};
--ドロップ率も行動力も変わらず時間が絞られただけで何が『祭』なのホント・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 12:43:59};
---ウォークライ祭りじゃないか(黒目 -- &new{2016-02-24 (水) 13:31:14};
---ヘイト集めんのはいいけどちゃんと処理しろよ運営 -- &new{2016-02-24 (水) 14:40:10};
---仮に処理できたとしても何も変わらん -- &new{2016-02-24 (水) 15:28:39};
-なんかイベント来てんな -- &new{2016-02-24 (水) 00:03:01};
--予定通りじゃね? -- &new{2016-02-24 (水) 00:56:40};
--激化祭りの謎の時間割って通知連発が真意なんじゃないかって思ってきた(埋まる通知リストを消しながら -- &new{2016-02-24 (水) 11:12:55};
-メダルでスク引いたらまーた解放後チップが出てきやがった……解放後チップなんて始めたばっかりの初心者さんぐらいだよ喜ぶのは マジで害悪だなコイツ -- &new{2016-02-24 (水) 03:23:22};
--運営はエアプと思う要素その1よね -- &new{2016-02-24 (水) 03:31:17};
---図鑑埋めの妨害兼スクラッチ販促なんだからむしろよく分かってることの証拠 -- &new{2016-02-24 (水) 04:05:41};
--しばらく緊急ないからそのうちラッピーチップ枯渇することは確定してるし、まあいいんじゃね -- &new{2016-02-24 (水) 05:33:24};
---特務調査「あ、あの」(☆4と7の鳥を持ちながら) -- &new{2016-02-24 (水) 06:38:08};
---☆10以外いらん、☆10だけよこせ&color(White){りっ}; -- &new{2016-02-24 (水) 14:22:23};
--と思いきや激化掘りが高難易度()という矛盾 -- &new{2016-02-24 (水) 11:13:49};
---ひらめいた 低難度では特化ゴミが、高難度では激化が出るようにしよう -- &new{2016-02-24 (水) 12:26:29};
--稀にあるけどどっちも持ってないときに解放前と解放後が同時に来たときは喜んでいいのか判断に困る -- &new{2016-02-24 (水) 13:25:11};
-今更ながらタービュレンスちゃんゲットしたんだけど「お触り厳禁です、そういうのは好きな人にしてください」とか言ってたんだけど犯罪助長じゃないでしょうか() -- &new{2016-02-24 (水) 09:42:21};
--さわってる奴が何言ってんだ -- &new{2016-02-24 (水) 13:53:58};
--クーナさんこのひとです! -- &new{2016-02-24 (水) 14:17:43};
-先週は本家予告緊急22時が多かったから、esの激化祭と時間ずらしてるのかなと思ったら 今週の本家予告緊急なんやこれ・・・激化祭終了の28日までみっちり23時に予告入れてあるぞマジふざけんなよ・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 14:28:41};
--本家vses、ファイッ!!(開幕前からすでにesはボロボロ) -- &new{2016-02-24 (水) 14:37:17};
---本家「es?…あぁ…忘れてたわ(笑)」 -- &new{2016-02-24 (水) 14:42:31};
--es側は実質なんのイベントもしていません。安心して本家のアップデート内容をお楽しみくださいという運営の配慮。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:05:34};
--出たい方に出ればいい、それだけの事 -- &new{2016-02-24 (水) 15:09:58};
--被るからこそ、DBや槍などの需要が高いものを後編に集中させている可能性 -- &new{2016-02-24 (水) 15:14:58};
-おまえら・・・おまたせ[[///>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2289]] -- &new{2016-02-24 (水) 15:00:35};
--大+は80%だっけ? 特性的に合わない武器もあるけど、軽減量と+100%を超えるためのチップ枚数次第じゃ普通に強そう。具体的には4種で100%超えて軽減率4割以上なら有用か。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:04:57};
--あーこのパターンね -- &new{2016-02-24 (水) 15:05:44};
---途中送信してもうた。今度は火なわけだがこいつ武器によっては普通に強そう。またカタナはどこかへ追いやられたのか -- &new{2016-02-24 (水) 15:09:59};
--劣化サイコみたいな感じかな?発動大なら…うーん…倍率次第か&color(Fuchsia,Silver){(でもE枠はもうEわ}; -- &new{2016-02-24 (水) 15:12:58};
---へんなことになったぜすまん… -- &new{2016-02-24 (水) 15:14:00};
---秀逸なギャグですね -- &new{2016-02-24 (水) 15:19:45};
---ダメェ…ミナイデェ… -- &new{2016-02-24 (水) 16:13:14};
--不動ねえ…。スルーやな…。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:13:20};
--ノワル持ってないからわからんけど、回避→回避で残り効果時間も切れるのかな? 「スライド操作を行って次のスライドをすると効果がなくなるが、残り時間だけはそのままなので次に効果を発動させるには残り時間が切れるまで待たないといけない」だったりしないよな…? -- &new{2016-02-24 (水) 15:56:35};
---バーン弾を外した時のバニッシャーみたいな事にならないかって事だよね -- &new{2016-02-24 (水) 16:00:56};
---スライド操作でオンオフになるなら「長い時間」っていう文言要らないよな。制限時間も別にあるのだろうか。スライド連打で発動したのに即オフってああああってなりそう -- &new{2016-02-24 (水) 16:03:38};
---スライドで起動、次のスライドか時間満了で終了、ただこれだけじゃね? デフォ起動確率80%もあるんだから起動に関しては神経質になるほどではないと思う。 &color(White){あとスライドで任意終了できるから検証しやすそう}; -- &new{2016-02-24 (水) 16:18:07};
---実際に使った上での回答が無いところを見ると誰も交換してないんやなノワル…… -- &new{2016-02-24 (水) 16:47:52};
---ノワルとシャットじゃ起動条件が違うんですが・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 16:56:23};
---起動条件じゃなくて起動した後の話してるんじゃないの? -- &new{2016-02-24 (水) 16:59:29};
---ノワルのコメ欄参照 -- &new{2016-02-24 (水) 17:11:23};
--発動大+なら使えないってことなないか。esではガンスラーだからイメージ的には欲しいのう。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:02:35};
---ころりんから解除されたと同時にもう一度発動判定が発生するなら価値も高そうだけど、サイコあればいらないんだよね。それよりもTOKYOヒロインコンテンストの文字がTOKIOヒロインコンテンストに見えて一瞬農家セットとか来るのかとwkwkした心のときめきを返してほしい(´・ω・`)今回はチップスクラッチよりコススクラッチかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:18:52};
---DASH村いいよな! -- &new{2016-02-24 (水) 18:52:24};
--何気に実装ウェポノでは初の双子なのか。&color(white){(ガンスラだけど・・・)}; -- &new{2016-02-24 (水) 18:57:35};
-はぁ…今週もゴミスクラッチか。esマジでやる事ないな。本家に集中できていいんだが。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:05:02};
--正直移動しない系チップ増やしてくるとは思わなかった・・・どうしよう欲しいの無いぞ -- &new{2016-02-24 (水) 15:06:03};
---欲しいのなければ引かなければいいだけなのにどうしようとか意味不 -- &new{2016-02-24 (水) 15:10:53};
---こうなんというかメダルが30枚を越えると使いたい衝動にかられるというか・・・ -- [[小木主]] &new{2016-02-24 (水) 19:51:14};
--今週はランキング報酬もらっておわり -- &new{2016-02-24 (水) 15:11:38};
--今週の目玉は課金で最大70メダルもらえるキャンペーンなのだろう。ちなみにこれはお詫び二回と一時中止のときのメダルの和にひt -- &new{2016-02-24 (水) 15:12:11};
--怖いのがウエポノイドカーニバル開催時に外れ枠が増えること。 爆死する未来しか見えないぜ -- &new{2016-02-24 (水) 15:25:14};
--恋鳳凰とレッドスコルピオも来てる。つまりサルスだけでは過去の☆12と同等の客引きにはならないと運営が認めたようなものですね -- &new{2016-02-24 (水) 15:41:18};
---それでも売り上げは伸びないだろうな、その二人も過去に何度か来てるし -- &new{2016-02-24 (水) 15:43:54};
---そもそも☆11ウェポで再録需要ありそうなのって兄貴、ドラスレ、ディエスくらいじゃない?あとは武器種によるけどグロ、インペあたりか -- &new{2016-02-24 (水) 15:48:20};
---このサルパニ抱き合わせ増量コメント前も見たな・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 15:53:21};
---もう他のウェポも入れてくるのは普通なんだよなぁ -- &new{2016-02-24 (水) 15:56:34};
---ズドィちゃんがシーズンレア枠で入ってる間はもうお約束でしょ・・・アッパー調整でもされない限り・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 15:56:45};
---単に特化クエストのでロックベアがボスだから炎属性を突っ込んだだけかもね -- &new{2016-02-24 (水) 15:57:38};
---次のシーズン☆12の時に抱き合わせチップ減ったりしてなw -- &new{2016-02-24 (水) 15:57:59};
---サルスこんな性能で実装しちゃうところがそんな早く動けるはずがない -- &new{2016-02-24 (水) 16:42:05};
-[[今週は…>http://pso2.jp/es/players/event/pso15anniversary/webevent/]] -- &new{2016-02-24 (水) 15:15:44};
--ええ、みんな大好き特化の時間でございます。誰がこのイベント参加するんだ?激化いくだろ -- &new{2016-02-24 (水) 15:18:28};
---す、少なくとも一枚入手するだけくらいは・・・ -- &new{2016-02-24 (水) 15:29:24};
---過去にすでに() -- &new{2016-02-24 (水) 15:31:10};
---キャラ作成拳+1で新キャラがいる人もいるから、少々はね? -- &new{2016-02-24 (水) 15:32:59};
---そのキャラがはたして激化を切り捨ててまでいくだろうか…?まぁ一応祭り終わってからにでもっていうのはあるだろうが…もうポイントとしてはないようなもんだろう… -- &new{2016-02-24 (水) 15:37:16};
--相変わらず需要のないクエストを延々と使い回すね…。連動イベント中だっつうのにやる気がないんだか開発力がないんだか…。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:44:30};
---きっと不具合を直そうとしてくれてるんだよたぶんおそらく -- &new{2016-02-24 (水) 15:48:00};
---いや、普通に開発力無いからw不具合対策で手一杯なの生放送見ればわかるじゃん。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:55:01};
--ゴミスクラッチぶつ切り緊くえ、特化開催 笑いしかでないなwユーザー離れてもええんか -- &new{2016-02-24 (水) 17:39:59};
-どうみてもディフューズシェルが必殺仕事人とか殺陣の決めポーズアイエー -- &new{2016-02-24 (水) 15:38:09};
--なんていうか、追加PAでもかなり地味だと思ったのは多分俺だけだろう -- &new{2016-02-24 (水) 15:40:21};
---気になるのは射程かな。「多くの敵を巻き込むことができる」とあるけどes特有の超判定か、本家基準のテキスト詐欺か。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:50:41};
---威力次第 -- &new{2016-02-24 (水) 15:50:54};
--うーん。範囲攻撃だとしたらボスには向いてないよねきっと。雑魚にも使いやすいワンポでいいやってなりそう。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:01:35};
---多段ヒットするという可能性を信じたい! -- &new{2016-02-24 (水) 16:12:50};
---枝1 ヴィントジーカみたいに1発の威力がデカいかもしれんぞ! -- &new{2016-02-24 (水) 16:19:40};
---通常攻撃の多段ヒット性能、射程距離によるサポートの起動させやすさにヴィント並の1HIT集中型・・・強そうだけどふたを開けてみるまではうんたらかんたら -- &new{2016-02-24 (水) 16:21:51};
---弾薬交換のモーションが入ってからの単発短射程広範囲高威力だろう。最近のEXPAはぶっ壊れってのが無いしな -- &new{2016-02-24 (水) 16:28:20};
---&color(Silver){エルダーリベリオンの強さが忘れ去られている件};。本家からあまりかけ離れず、でもesよりで使いやすい調整であるといいね。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:34:15};
---木に関係ないエルダーの話されても困る件 -- &new{2016-02-24 (水) 17:21:14};
---枝4の後ろの下りに対してだろ -- &new{2016-02-24 (水) 17:41:31};
---最近のEXPAは~の件だよ。エルダーはまだ新規実装EXPAの5本指にはいる順番じゃなかったっけ。 -- &new{2016-02-24 (水) 17:42:17};
---ああ、スマン うっかり枝4飛ばして枝5に飛びついちゃったわ 枝6 -- &new{2016-02-24 (水) 18:21:34};
---ショットガンは最強だな!(零距離射撃でボス瞬殺する夢を見つつ -- &new{2016-02-24 (水) 18:39:45};
--いやまて、わいには右の大打者が見える。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:19:52};
--長銃専で行きたい俺的には嬉しい・・・が・・・入手できなければ未実装と同じ -- &new{2016-02-24 (水) 18:28:29};
-AC購入キャンペーンがケチってんなー、OP回復薬なんていらんからラッピーメダル元に戻せ -- &new{2016-02-24 (水) 16:12:33};
--いつも通りだが? -- &new{2016-02-24 (水) 16:54:03};
---いつもどおりだなぁ。キャラが多ければ多いほどACで引く意義が薄れるからこのキャンペーンは助かるぜ -- &new{2016-02-24 (水) 19:29:13};
-すまん勘違いしてた -- [[木主]] &new{2016-02-24 (水) 16:16:09};
--おっふ、ついでにチェックもわすれてた・・・ -- [[木主]] &new{2016-02-24 (水) 16:17:01};
--つないで枝消す? -- &new{2016-02-24 (水) 16:18:59};
-ウェポノイドみてると「そんな武器あったんや」ってなるよね。(ハイパーレインボーってどいつや工藤) -- &new{2016-02-24 (水) 16:24:12};
--知らんの平次? ほら、あれやアレ!あのサーて滑空したりピョンて2段ジャンプするやつ! -- &new{2016-02-24 (水) 16:28:55};
--季節限定ラッピー産のジェットブーツだっけ? -- &new{2016-02-24 (水) 17:11:34};
--武器および迷彩まであり虹色エフェ綺麗よねにも関わらず火力潜在ではないので空気だった武器 -- &new{2016-02-24 (水) 18:34:52};
-[[ねぇこの不具合修正なんだけど>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2275]]これってフルダウンロードもう適応していいってことなのかな? 本文読んでるとそう捕らえられる -- &new{2016-02-24 (水) 17:22:04};
--エラー10172の修正完了って公式アナウンスあったっけ?←運営「…わすれてたぁぁぁぁあ!!」とかあるかもよ… -- &new{2016-02-24 (水) 17:54:59};
-ランキング報酬を2/24より、じゃなくて2/24に配布ってなってたからもう来てるものだと思ってログインしたら来てなかった。これも上位から配布か.... -- &new{2016-02-24 (水) 17:59:59};
-イベントが短期かつ連発でもう何が何だかわからない俺がいる。1時間勝負になったものまで出てきたし。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:10:33};
--大丈夫皆同じ -- &new{2016-02-24 (水) 18:11:27};
--大丈夫運営も同じ -- &new{2016-02-24 (水) 18:18:58};
-サイコ持ってないからシャットほしいけどメダル36枚しかないんだよなぁ。後半にDB激化くるならそっちに費やしたいし、解放後の倍率が知りたい(ウズウズ -- &new{2016-02-24 (水) 18:25:04};
-ディフュ☆10手に入れたのでワンポとざっくり比較。ダメージは☆10ワンポより1割-2割程度上。横の範囲は正面から左右45度ずつくらい。射程はダイブ一回ぶんくらいしかない。発射は装填モーションからワンテンポ遅れる。上手く当てていけばワンポよりはダメージ出せるかもって感じで、エルダーあれば要らないかな… -- &new{2016-02-24 (水) 18:31:43};
--なるほどなー。エルダー以上はありえないと思っていたけど、このようすならエルダー以外のほかのPAから無理に引っ越すレベルではなさそうね。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:37:37};
--書き忘れ、1Hitでした 木主 -- &new{2016-02-24 (水) 18:43:44};
--PA一回あたりの時間ってどの位?ワンポの半分以下だったら使えそうな気もするんだけど -- &new{2016-02-24 (水) 19:48:57};
---亀ですまん。ワンポの2/3くらいかね。体感できるレベルで本家よりもっさりしてる -- &new{2016-02-25 (木) 22:58:13};
-シャット試してみたところ、発動中のステップで効果とリキャスト時間がリセット。ステップする度にオンオフする感覚と言えばイメージしやすいか。解放前を検証してなかったが効果時間は解放後で30秒。 -- &new{2016-02-24 (水) 18:41:13};
--あれ、結構使いやすない? -- &new{2016-02-24 (水) 18:54:42};
---起動については大+もあってほぼ確実に発動するしで割と文句のない使い勝手。ぶっちゃけズドィさんよりよっぽど目玉商品してる -- &new{2016-02-24 (水) 19:01:04};
--使いやすそうではあるけどコスト23の時点で使いづらいのが惜しいね。ダメージ上昇量によっては使い道もできそうだけど、サイコがある現状フレサイコにしてもいい分、立ち居地が難しい。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:03:19};
---自分でストブルやらヤミガラスやらE枠被らせずに構成できるチップがあるならともかく、それもなくて被らせるぐらいならシャットラウンダーいれてフレストブルかヤミガラス使った方がいいんでね -- &new{2016-02-24 (水) 19:15:53};
---サイコない身としては-7コストで他のチップの自由度上がるのがいいな。スク回すかな。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:55:35};
--解放前も30秒っぽいな -- &new{2016-02-24 (水) 19:10:18};
--シャットはpp消費40%減少っぽくない? -- &new{2016-02-24 (水) 19:43:24};
--エルダーリベリオンのSロールでもオンオフされるか調べれる人います? -- &new{2016-02-24 (水) 21:48:56};
---自己解決。Sロールでもオンオフされた -- &new{2016-02-24 (水) 22:17:48};
-こういうのよりも種族特攻がメインのスクラッチとか出てくれないもんかね。単に自分がラヴェールやらハンスとか入手できてないだけなんだけどさ -- &new{2016-02-24 (水) 19:12:54};
--ブルート・ナスヨ枠の他属性くらさい -- &new{2016-02-24 (水) 19:15:04};
---炎ウェポノイド結構出てるのに属性特効出さない運営は相当出したくないんだろうな。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:21:46};
---今度出るジャッジメントハーツが、雷属性のブルート・ナスヨ枠と予想。 -- &new{2016-02-24 (水) 19:25:47};
---古だしなー(しかしあのタイプ光以外使いにくくないか) -- &new{2016-02-24 (水) 20:30:43};
---結局一番使いたい相手がタイプCで光になるからストブルあれば他いらないんだよな。今後、攻略法に幅が出るように敵の方にテコ入れ入れば別だけど、特定のスタイルが一強になる状態は本家だと割と早く調整入るけど、こっちは期待できんだろう。 -- &new{2016-02-24 (水) 21:37:05};
---最強作ってまわさせるよりいろいろ必要にさせた方が課金するような気がしないでもないんだが、このゲームだと(本家の傾向的に)前者の方がもうけられそうなんだよな -- &new{2016-02-24 (水) 21:40:06};
---この属性特化系統出すと他の☆11ウェポノイドがほぼみんなゴミになるからうかつに出せんだろうなあ。闇と光はもう何来ても回さない人多いでしょ? -- &new{2016-02-24 (水) 22:03:07};
---ぶっちゃけ、超級を全部光属性弱点にしたのは今後考えると大分失敗してるよね。 俺らからすると楽でいいけど。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:08:22};
---タイプCと未知種で別属性で良かったかなとは思う。闇弱点のダーカーでもいいじゃない -- &new{2016-02-25 (木) 09:04:42};
---まぁかりにもPSシリーズを名乗っているナンバリングだし、ダーカーだすなら闇弱点のダーカーは、かなぁ。光に耐性をもった変種は虫や水棲といった系統本来の弱点をそのままもっているっていうだけだし。弱点のないダーカーがでるかな?とは思ってたけど、PSO2の上ではDFたちの盟主的な存在にも光弱点着いちゃったし、まぁしかたなし。 -- &new{2016-02-25 (木) 09:10:42};
---まあリンガと超級来るまで光属性要らない扱いだったし -- &new{2016-02-25 (木) 12:01:37};
---サイコとストブル性能を残りの全属性にも追加しよう(脳筋論 -- &new{2016-02-25 (木) 16:55:39};
---サルパニを雷属性のサイコと同じ能力に変更すれば人気出るんじゃね? -- &new{2016-02-26 (金) 12:30:11};
-ヒャッハー!激化堀だああああ!奪えー!!! -- &new{2016-02-24 (水) 23:01:07};
--激戦周って激化5枚でて全て法術、長銃・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 15:01:29};
-ラッピークエがゴミ武器ばっかりで全然うまく無い件について -- &new{2016-02-24 (水) 23:25:13};
--普通の激化ほりよりはラッピーがでるぶんまし。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:26:27};
--マシとは言え激化祭りだし激化が出ないことにはなぁ…16回まわしてきたけど鋼拳2光0だった…1日回ぐらいしか参加出来ない人は課金したところでろくに集まらんだろこれ… -- &new{2016-02-25 (木) 00:53:34};
---運営的には簡単にアビMAXにされたくないんだろうね。 -- &new{2016-02-25 (木) 01:43:18};
---鋼拳はボロボロ出るけど光法術マジで出ねぇな。前回から通して0枚継続だわ -- &new{2016-02-25 (木) 07:10:36};
---メダル使っても出ないからホント価値無い激化祭() -- &new{2016-02-25 (木) 14:31:42};
-皆さんご注意ください。私は超級でしか確認していませんが、ラッピーフィーバーのクエスト中、オート移動状態で真ん中が抜けたマスを通過した場合、何も無いところが選択されます。結果、戦闘マスがスルーされ、本来の戦闘回数である4回以下の戦闘回数になってしまう恐れがあります。 -- [[小木主]] &new{2016-02-24 (水) 23:43:06};
--↑ すみません。小木主というのはミスです。 -- &new{2016-02-24 (水) 23:43:52};
--まだ直ってないのか -- &new{2016-02-24 (水) 23:57:06};
---運営「直したなんて言ってないし....」 -- &new{2016-02-25 (木) 00:00:52};
--オート移動の既知バグだな。いまだに直せないとかマジで何やってんだろうって思うわ。緊急とかよりもこういう基本的な部分を何とかして欲しい今日この頃。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:00:49};
--随時対応してまいりますのでもうしばらくお待ちください(山積みになる問題を見ながら -- &new{2016-02-25 (木) 00:08:04};
--公式で現在確認されてる不具合ってあるし、このwikiのトップにリンクもあるからそこ見てから書き込もうぜ。って思ったけど公式すげー見辛いな。もっと簡潔に不具合書いたのを一覧にしろよ。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:08:44};
---重要なお知らせ枠があるけどネタ多すぎの上に不具合はずっとあのまま。最新記事一覧からはサクサク消えていく。ログイン時の表示に不具合通知を出すようになったけど修正されてないのに消えた。もうね、上げればキリが無いほどダサい(御社都合ばっかりさ加減が -- &new{2016-02-25 (木) 02:02:18};
---普通なら公式見ろよってなるけど、まさかまだ直ってなかったのかって気づかせてくれたからありがたい木・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 02:58:59};
---公式サイト見辛いよなあ、本家と違って要望を気軽に投げれるところも無いし、もうちょっとページデザイン本家に準じてまともにして欲しいわ。 -- &new{2016-02-25 (木) 05:40:43};
---要望は垢付き投げでいいと思うけどね(必要事項多すぎだが・・・) じゃないと大量投下でノイズまみれになる -- &new{2016-02-25 (木) 13:54:36};
---=)oO(ログイン時画面の左側告知は下にスライドできてそこに通知あったのね・・・(枝1 -- &new{2016-02-25 (木) 13:58:34};
---不具合一覧をここに作った方がいいのかもしれない可能性が微レ・・・? -- &new{2016-02-25 (木) 15:29:16};
---メンテする人が次々と失踪しそうだから不要かもということで微粒子のまま消滅 -- &new{2016-02-25 (木) 20:12:26};
---そもそもそんな微粒子はこの世に存在しなかった可能性がST○P細胞レベルで存在する・・・? -- &new{2016-02-25 (木) 21:35:44};
-24日過ぎたけど、お詫びの品はいつじゃろな? -- &new{2016-02-25 (木) 00:17:54};
--さっき来たで。4キャラ中2キャラぶんだけど。ちん氏が手作業で1人気ずつ丁寧に配ってんだよ() -- &new{2016-02-25 (木) 00:43:34};
--丁度30枚になったからまわしたら恋鳳凰とシャットラウンダーでたわ -- &new{2016-02-25 (木) 01:32:08};
---素晴らしく運がいいな君は -- &new{2016-02-25 (木) 03:35:47};
---素晴らしくまで呼んで運がわるいなを空目して何でやって思った俺ガイル -- &new{2016-02-25 (木) 13:56:03};
---ギルナス、キング家出、ブリューリンガーダがいないならハズレだ(錯乱 -- &new{2016-02-25 (木) 14:19:24};
-ディフューズシェル産廃やった。 -- &new{2016-02-25 (木) 07:45:50};
--ワンポが使い勝手良すぎるから、多少はね・・・&color(White){追加PAディフューズシェルかよwと思った俺の予感は正しかったか}; -- &new{2016-02-25 (木) 15:03:08};
---ワンポとグレがあるから追加するとなると上位互換とかでないと物欲は沸かないかもしれぬ&color(White){(エンドやサテになるけど出し惜しむだろうなあ)}; -- &new{2016-02-25 (木) 15:07:59};
-esとの付き合い方を占うためガチった。約50分間。出撃33-1回(メダル10消)。銃3、法10。以降詳細。2法,4法,6法+王法,7法,8王歌,9雑魚法,12雑魚銃,18床,21法,25銃+王銃,27法,29法,31法。床ペロはモチベ消滅の結果。 -- &new{2016-02-25 (木) 15:01:17};
--氷の長銃 激化 狙い 猛攻!ゼッシュレイダ2 17時追加。約50分間。出撃34回(メダル11消)。銃1、法9。以降詳細。4法,5法,8雑魚法,14法,15雑魚法,16法,22法,25法,28法,32銃。特記:王様欠席。チップは有料と考えても酷い。 -- &new{2016-02-25 (木) 18:01:41};
---王…? -- &new{2016-02-25 (木) 18:02:58};
---キングラッピーのことだと思ってる。ともあれこういう検証は数重ねると有用だからさんきゅーやで。 -- &new{2016-02-25 (木) 18:03:41};
---折角なので詳細付けたけど文字数がね・・・王はキングラッピーで雑魚は雑魚ドロップ、それ以外は亀さんからの出土です(きぬ -- &new{2016-02-25 (木) 18:05:08};
---なるほど、ありがとう。 -- &new{2016-02-25 (木) 18:40:18};
--深刻なフレ不足 19時追加。約50分間。出撃33回(メダル11消)。銃2、法3。以降詳細。1王歌,2銃,7法,8王歌,11銃,14法,20法。esと破談の相。本鯖に戻りますノシ -- &new{2016-02-25 (木) 20:03:09};
--木主じゃないけど、19-20時の分やってきた。超級25回で長銃2法術2。長銃2個でもまぁまぁ使えるからいいけど、祭!じゃないよなこれ。 -- &new{2016-02-25 (木) 20:10:28};
---法が全然出てないのね。19-20時。 -- &new{2016-02-25 (木) 20:14:18};
---メダルもしくはAC消費祭りだよ?運営側の祭りであって、消費者側の祭りじゃないけどw -- &new{2016-02-25 (木) 23:43:28};
---ソシャゲでよくある正月限定お年玉スクラッチ!とか運営へのお年玉でしかないからね。しかたないね。でも今回は運営にとっても祭になるほど参加者居なかったようにも思える。 -- &new{2016-02-26 (金) 12:28:37};
-2時間びっしり回してライフル0氷法激化7…流石にひどくないっすかこれ。 -- &new{2016-02-25 (木) 15:01:55};
--でた激化全部法術だった、法術率高過ぎ・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 15:06:08};
--自分は今のところ銃1法5。一つ上の人の結果を見ても銃絞りでFAかな。 -- &new{2016-02-25 (木) 15:07:43};
--これ実装当時の長銃の泥ってどんなもんだったんだろうか。需要があれば絞るみたいなのの裏付け欲しい -- &new{2016-02-25 (木) 15:12:53};
--ARはもともとクソ渋い。今回絞ったとかじゃないのよ… -- &new{2016-02-25 (木) 15:42:48};
---期間中常設と期間中スカスカ常設じゃいつも以上に渋いと思ってしまうのも仕方ないよな・・・&color(Silver){でねぇ}; -- &new{2016-02-25 (木) 15:44:43};
---1週間でもキツイからねぇ…それをそのまま数時間限りの枠にしてぶっ込んで祭りとか普通の神経じゃなかなか言えない -- &new{2016-02-25 (木) 16:20:09};
---さんくす。元からなら諦めがつくか・・・(コイン数えながら -- &new{2016-02-25 (木) 16:32:13};
--ディフューズ微妙やし何かもうイラネ状態 -- &new{2016-02-25 (木) 17:07:14};
---改めてワンポが強いと認識できたしワンポのために掘るんだ(俺はTMG以外イラネって判断になったが -- &new{2016-02-25 (木) 17:14:29};
---ワンポのためにもう少し欲しかったけど(一枚はある)全然出ないし、先週の弓激化集めで貯まった双小剣激化でオウルケストラー無双できるようになってどうでもよくなってきた… -- &new{2016-02-25 (木) 17:34:31};
--明後日のダブセ激化どうしてもほしいんだがまったくでないとかないよな... -- &new{2016-02-25 (木) 17:13:41};
---いつから出ると思っていた? -- &new{2016-02-25 (木) 17:15:01};
---(運営がいじってなければ)ダブセは出やすいほう。風法が欲しい人は…無理すんなよ… -- &new{2016-02-25 (木) 17:38:45};
--テク使わなしこの手元に余った法激化どうしよう… -- &new{2016-02-25 (木) 18:04:07};
---ペットの餌でいいんじゃね? -- &new{2016-02-25 (木) 18:47:42};
--ほんと偏ってるよなー、俺も銃0法3、農夫でお茶濁せるとおもってんのかよ^^;ちなみにこの前の弓短剣もすげー偏ったんだよなぁ。始まるときは両方12だったのが弓20なったときには短剣14枚も余りでたし・・・ひでーよ -- &new{2016-02-25 (木) 19:08:46};
---普通は逆だからな?wダガー28弓11だわ -- &new{2016-02-26 (金) 07:40:50};
--1週間張り付いて1,2個取れるかどうかってレベル、同確率のまま時間曜日限定とかガチで取らせる気皆無だよ -- &new{2016-02-25 (木) 19:20:42};
--あんなに出なかった長銃がダメージ検証した回だけ出たわ。みんなも検証頑張ろうか(錯乱 -- &new{2016-02-25 (木) 20:04:51};
--でにくいっていうのはわかってんだけど30回まわして氷1AR2。ARじゃなくて氷集めてるの。よしみんな氷集めようぜ(錯乱) -- &new{2016-02-25 (木) 20:08:52};
--19時のやつ始まって1回目で長銃でて、これは!と思って30回くらい回ってみたらまさか1時間でその1個だけとは思わなわなかったわwくそげw -- &new{2016-02-25 (木) 20:13:11};
---まぁある意味良くできてるよな…素晴らしく運がいいなキミは!→ドゥーン→ドゥーン→ドゥーン→… -- &new{2016-02-25 (木) 20:25:48};
---場末のパチスロ屋だ。当たりは自力で実は設定1か2しかない。 -- &new{2016-02-25 (木) 20:27:35};
--元のそのままとしても1日での自然回復行動量どんだけだし課金するにしも幾らだよって話だし楽しいか楽しくないかで言えば[禁則事項です] -- &new{2016-02-25 (木) 20:26:04};
--てか皆激化のレベル上げてたんだな、ヒット数少ない槍とかは上げたくなったりするけどメインのTマシTダガーガンスラDBあたりはヒット数の暴力で勝手に発動するしlv1で使ってたわ -- &new{2016-02-25 (木) 21:41:36};
---ヒット数多い武器使えば割と自己満足の領域だからなあ。まあそれでも1と10ぐらいじゃ目に見えて変わるよ -- &new{2016-02-26 (金) 01:08:39};
--昨日1日超級100周位でライフル4法撃8だったよ。ランサのソード法撃よりは出やすかった -- &new{2016-02-26 (金) 01:21:48};
--結局一日で(参加してない時間もあったけど)銃9法7だった。23~0時だけで銃7出たんだけど、さすがに露骨に絞りすぎたの調整したりしたんかな・・。 -- &new{2016-02-26 (金) 03:10:02};
---おめでとうとしか言いようが無い。23時枠は仕事の都合で不参加。他の時間で80回ほど回したけど銃1氷4。偏る以前に出やしない。 -- &new{2016-02-26 (金) 07:12:35};
---そこが当たり時間枠か・・・はともかくおめでとう。俺は本家やるから無視したわ。時間帯で変えてるだろこれってぐらいブレすぎるから嫌になる(データ取りしてみた上の木主 -- &new{2016-02-26 (金) 10:01:25};
---おお、ありがとう。穿ち過ぎだろうけど、本家に行ってる人が多い時間帯に確率変えてたとしたら性格悪いってレベルじゃないよネ。 -- &new{2016-02-26 (金) 10:56:04};
---全体で出る当たりの数が一定になるように、参加者が多ければ確率は低く、参加者が少なければ確立が高く・・・なんてそんな高度なシステム組める開発じゃないよね -- &new{2016-02-26 (金) 12:37:47};
---所謂定量だと思うけどありそうで怖い(製作はアウトソーシングだと思ってる -- &new{2016-02-26 (金) 14:18:57};
-ダガー激化集まったし、オウルEXのALをニャウで上げるか悩む。pp2しか変わらないし、大人しくAL最大の☆10オウル使うべきか。。。 -- &new{2016-02-25 (木) 18:56:47};
--一だと2変わるがそもそもサイコやらなにやらだと変化の影響まで半減くらって結局1しか減らないみたいなことになるからそれならまだとっておいたほうがいいんじゃないかな?まだスクで当たる可能性とかもあるわけだし。それにほらどうせ緊急こないし。 -- &new{2016-02-25 (木) 20:16:50};
--軽減使わない場合もカムイとか赤蠍とかの条件を最初のでのせれるから緊急以外でも使う場合便利な気がする(個人の感想) -- &new{2016-02-25 (木) 21:09:16};
--1枚程度なら取っておけばいいよ。EXPAもダブって引くこともあるし、ランキング報酬でニャウが配られることもあるしで、Lv6で消費40あたりが視野に入ってからでいい -- &new{2016-02-26 (金) 05:03:37};
-JB激化はやくきて・・・つらい。 -- &new{2016-02-25 (木) 19:37:51};
--なぜバレンタインで交換しなかったんダー -- &new{2016-02-26 (金) 15:28:18};
---JBはLv1では殆ど役立たずなんだよなあ・・・発動率悪過ぎる。 -- &new{2016-02-26 (金) 16:10:32};
-しっかしACで回すスクにも☆7~9のチップを入れるとかここの運営はアホなのかな?(真顔) 誰も課金してまで回さなくなるよね -- &new{2016-02-25 (木) 21:16:17};
--お、おう、そ・・・そうだよね。サルス相手にはまわさないよね -- &new{2016-02-25 (木) 22:00:59};
--でも回すんだろぉ? -- &new{2016-02-25 (木) 22:17:16};
--サルスはいらんがエルダーがほしくて回したらサルスが2枚でた、エルダーは() -- &new{2016-02-25 (木) 22:29:14};
---普通に考えたら12が2枚ってかなり運いいよね、やったやん!(震え声 -- &new{2016-02-25 (木) 22:41:22};
--課金してesスクラッチとか都市伝説だろ…? -- &new{2016-02-25 (木) 23:57:26};
---プレミアムのログインボーナスや緊急の報酬でメダル確保できるからなー。課金してまでチップガチガチに固める状況もランキングぐらいだろうし -- &new{2016-02-26 (金) 00:21:37};
---リコだけは課金したわ、あの性能は12持ちからしたらほしいところだった。 -- &new{2016-02-26 (金) 01:39:04};
---カラスに4万突っ込んだ(出たとは言っていない -- &new{2016-02-26 (金) 06:49:26};
--チップ直販より稼げますから。それでも回るって思われてる所が既にアカン。 -- &new{2016-02-26 (金) 10:05:29};
-俺、すごいことに気が付いた。これ、本家と連動しなかったらクソg -- &new{2016-02-26 (金) 00:45:11};
--このゲームのクソな点って基本的に他のガチャソシャゲ全てに言える気がするし、アクションだのキャラクリだの差別化は出来てるからソシャゲ楽しめる人でそういうのに魅力を感じる人はまあ楽しめるんじゃね -- &new{2016-02-26 (金) 01:00:29};
---月型ゲームのコメント漁ってきたら、大体ここと同じコメントで笑った -- &new{2016-02-26 (金) 17:47:30};
---俺はゲームではなくキャラに金を出してるんだ! -- &new{2016-02-27 (土) 20:55:45};
--流行の儲けるガチャ仕様()が古オンゲで言えばガチ廃人仕様だから本家と比較すると対照的だからなあ。ソシャゲガチってどんだけ人口居るんだろうか。 -- &new{2016-02-26 (金) 10:03:23};
--連動してたらゲームじゃなくてクイック探索するアプリだから・・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 10:35:27};
---あれで新規獲得ワッショイから不具合祭りへとつなぎ、解散の上に二度と来ないというデスコンボ -- &new{2016-02-26 (金) 14:20:07};
--事実上連動前提でしょう。esだけだとメセタもグラインダーもしょっぱすぎて強化もままならない気がする。 -- &new{2016-02-26 (金) 10:50:54};
---なんか前ランキングに入った人にes専がいたって書き込みあったな -- &new{2016-02-27 (土) 11:16:12};
-岩熊の周りの糞硬いラッピーは倒さなくても良かったのか(白目) -- &new{2016-02-26 (金) 01:16:36};
--範囲系PA振るとナヴラッピーより先に熊さんが力尽きるからな… -- &new{2016-02-26 (金) 01:56:51};
--え、ナヴプラスを料理したあとに岩熊さんをぶっ飛ばすクエストじゃないのか?!(エルリベで各個撃破しながら -- &new{2016-02-26 (金) 09:14:41};
---ナヴプラスってなんかKONMAIのゲームにありそうなネーミングだな。 -- &new{2016-02-26 (金) 12:41:08};
---ツルリとしたお肌の綺麗なナヴラッピー、すらっとした美しいナヴラッピー、少し癖っ毛のあるナヴラッピー……あなたはどの子とプラスする?(KONAMI感 -- &new{2016-02-26 (金) 14:35:14};
---適当にクライゼンぶっぱしてたらナヴプラスがっつり削ってて、前より随分火力上がったと感心したわ -- &new{2016-02-26 (金) 17:07:26};
-今回でスター100貯まってようやくキングラッピースーツに手が届いたがクイーンラッピースーツがそのうちでそうだから交換に躊躇するわ…ってか間違いなく出るだろうな… -- &new{2016-02-26 (金) 11:42:48};
--そのうち安くなること間違いない挙句、ステに何の効果もないもの交換するならチップに交換するか即売って報酬期間に合わせて素材買った方が良い -- &new{2016-02-26 (金) 11:51:35};
--ニャウの交換期限は4/1まで、一方キングスーツは3/1まで……あとは分かるな? -- &new{2016-02-26 (金) 12:34:10};
--むしろクイーンが出たらキングが無くなりそうな気がしたから今回のオペスタでキング交換した。クイーン出たらまた貯めればいいし。 -- &new{2016-02-26 (金) 13:17:59};
---相場保てるし、クィーン実装するならキング削除のそっちのがいいね。うちの鯖、昨日30m台でずらっとキングスーツあって相場崩壊してたし -- &new{2016-02-26 (金) 14:02:08};
---オペスタ入手難度と今のメセタ相場を考えると30m台とか捨て値に等しいような・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 14:21:37};
---30mはヤバイな。ちなみに7鯖は49m~84mで11出品だった。 -- &new{2016-02-26 (金) 15:05:15};
---で、そのラッピースーツ何日着れる?私は半日。みんなも経験あるだろ?一度着てみてもぅ良いやみたいなの。遅かれ早かれ絶対そうなる -- &new{2016-02-26 (金) 15:24:28};
---トナカイなら3週間&color(White){ルーサーが};着てたけどKラッピーはなぁ・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 15:59:28};
--キング着せた子をフレパに登録して満足してしまった -- &new{2016-02-26 (金) 15:27:27};
---おまいさんはいい買い物をしたと思うぜ -- &new{2016-02-26 (金) 17:00:52};
---自力ゲットで即売りよ~ 子木 -- &new{2016-02-26 (金) 17:17:20};
---どうせ2キャラになっても本家で使うの1キャラだったから3キャラ目をキング・ラッピーって名前で作って装備させたわ。 まぁesで使う位で本家で動くことはほとんど無いと思うが・・・。 -- &new{2016-02-26 (金) 17:33:35};
-もぅ激化諦めた。運よくレセプターでりゃ良いやぐらいでやろ。 -- &new{2016-02-26 (金) 14:49:01};
--特化集めてもいいんやで?(ニッコリ -- &new{2016-02-26 (金) 15:06:04};
---特化も出ないなあ(自然回復で3回トライしながら -- &new{2016-02-26 (金) 17:01:23};
-DB激化のきて欲しいけど属性共鳴DBの再交換は来るんだろうか・・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 15:08:42};
-前半後半 激化の種類が同じというまさかの変化球、、、 -- &new{2016-02-26 (金) 17:07:46};
--前半後半分ける意味が全く見当たらない不具合 -- &new{2016-02-26 (金) 17:12:57};
---時間かせぎだろ・・・ -- &new{2016-02-26 (金) 18:46:51};
--手抜きすぎるわ。なんだこれ。 -- &new{2016-02-26 (金) 17:14:25};
--[[ほい。>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2293]]誤植であることを願いたいw -- &new{2016-02-26 (金) 17:15:50};
---わろた 訴訟 -- &new{2016-02-26 (金) 17:41:59};
--「時間が長い・種類選べる・行動力半減」これが前半からも続いていて、前編・後編で激化の種類が違えばこんなに不満が出ずに済んだだろうに。 -- &new{2016-02-26 (金) 17:24:31};
---こんな微妙なイベやられるくらいなら、WEB連動クエの報酬を石にして激化リサイクル交換でよかった -- &new{2016-02-26 (金) 17:49:59};
--そもそも激化祭の激化って全部最近再来してる奴だよね。長槍、双小剣、飛翔剣、双機銃、強弓、魔装脚、闇・雷の法術の8種の激化は再来してないか再来してても大分前のはず。 -- &new{2016-02-26 (金) 17:25:25};
---双小剣・強弓は前編の前半と重なって開催されてたゼッシュので出てたよ -- &new{2016-02-26 (金) 18:52:25};
--緊急再開までの露骨な時間稼ぎ。少しは本家を見習え。 -- &new{2016-02-26 (金) 17:26:27};
---見習ってアプデの早さが不具合連発に繋がったのではないでしょうか(真顔) -- &new{2016-02-26 (金) 20:40:56};
--双機銃が入ってないやん! &color(Silver){・・・はいってないやん};&color(White){(11エルダー4キャラ入手したのに・・・}; -- &new{2016-02-26 (金) 17:32:05};
---TMG DB激化手に入ると、このゲームクリアだからね 渋らないとね(適当 -- &new{2016-02-26 (金) 17:44:52};
---あれ、俺半年以上前にクリアしてた?TMG20 闇DB11 -- &new{2016-02-26 (金) 22:21:07};
--さすがに開催前だし、不満がある人の意見がメルボムされつづけたら再検討あるんじゃないの。持ってるからどっちでもいい派だけどこれはひどい(真顔) -- &new{2016-02-26 (金) 18:07:07};
--「ご好評につきバレンタインイベをもう一週間開催します!」のほうがよかった感 -- &new{2016-02-26 (金) 18:09:04};
--いくらなんでもこれはないわ…もうムリ…馬鹿にしてるとしか思えなくなった… -- &new{2016-02-26 (金) 18:30:38};
---なんか告知のツイートを見るだけでムカついてくる。セラフィに責任取ってもらおう。 -- &new{2016-02-26 (金) 18:39:22};
---わかる。先週ぐらいからあたりさわりのないツイートたまーにするだけなのにも既にイラッとしてたんだわ…じゃあセラフィさn…って冗談言う気ももうおきないぜ -- &new{2016-02-26 (金) 19:01:03};
--まあ緊急の方の改善で手に負えなのかもな(楽観) -- &new{2016-02-26 (金) 18:32:36};
---数人で運営してんじゃねえかと思うレベル -- &new{2016-02-26 (金) 18:36:05};
--氷ARを集めるための激化祭だよ。他はもう実用的だし -- &new{2016-02-26 (金) 18:52:49};
---激化祭りで入手出来る激化クエのこれまでの回数が多すぎてほぼMAXでやることがないです。 -- &new{2016-02-26 (金) 22:22:23};
--あれだよな、これ見て「やったー!今週がんばって来週もチャンスがあるならがんばれる!」とか思えるユーザーだけを客にしたいんだよな運営は。そういうことよな? -- &new{2016-02-26 (金) 19:06:19};
--オレの目がおかしいのかと思ったけど間違ってないのか・・・まさか同じとは。失望を通り越して悲しみしかない。ここまで運営が救いようがないなんて -- &new{2016-02-26 (金) 19:22:24};
---きっと次は激化祭り2とかいって中身入れ替えて始まる…そんな妄想しながら岩ゴリラを狩り続けるランランであった…(´・ω・`) -- &new{2016-02-27 (土) 08:53:39};
--時間区切られてるだけで今回いってないわ。時間あわんしめんどうだし特化常設だしむかつく。 -- &new{2016-02-26 (金) 19:26:30};
--もうデイリークエストに組み込んで常設にしたらいいんじゃないかな -- &new{2016-02-26 (金) 19:57:12};
--前半でメダル使って回した自分を殴りたい。そして殴られた自分には運営を殴る権利がある気がする。 -- &new{2016-02-26 (金) 21:08:44};
--3月7日からは「特化祭り 前編」をやるんですねわかります -- &new{2016-02-26 (金) 21:21:41};
--どっかのお城みたく数か月メンテで生まれ変わった方がいんじゃね(適当 -- &new{2016-02-26 (金) 21:29:13};
--炎槍JBはともかく雷DB法術は来るんじゃないかと期待してたのになあ。ガッカリイベントにも程があるよ・・・ほんと何の為に前半と後半分けたのやら -- &new{2016-02-27 (土) 00:57:52};
--ここの一覧見て沢山載っていたから、全後半あわせて全種類きたんか思ってたら被ってんのかよ。ほんと糞すぎるなんなの、アンケでもいつになったら槍DB激化とか取れるんですかねぇとか嫌味書いてその直後に色々少しだしてきたから緩和する気にでもなったのかと思ったのに糞すぎるなんなの、興奮して長文になっちまったもうなんなの -- &new{2016-02-27 (土) 18:12:41};
--この密度は・・・運営・・・いや担当者逆ギレ乙。 -- &new{2016-02-27 (土) 20:49:47};
-皆取り逃がした激化とかってある?私は雷の法術激化取り忘れたわ。後編ってまた来るのかな? -- &new{2016-02-26 (金) 18:04:29};
--取り逃したっていうか、雷法術来てないんだよw -- &new{2016-02-26 (金) 18:50:19};
---雷DBと雷法術は激化第1弾だぜ?当時はまだ超級が辛かったから早々に諦めてて後悔 -- &new{2016-02-26 (金) 22:23:54};
---始めて一週間辺りで配信されたからフレンドアタック連打で頑張って超級やったのは良い思い出 -- &new{2016-02-27 (土) 00:14:24};
--2年前・・・?あの時DBの雷と一緒に配信されてどっちも再配信ないよね・・・渋る理由がわからねえわ。 -- &new{2016-02-26 (金) 20:47:41};
--結局ライフル激化1枚も取れなかったかなしひ -- &new{2016-02-26 (金) 21:38:44};
--2年前じゃなくて1年前ね。雷DB&雷法撃が2015年のバレンタインイベント、炎槍&炎靴がes1周年イベント(2015年4月)以降開催されてないみたい。炎の方はこの前リサイクル1枚だけあったけど…。て考えると激化祭りはずっと再開催ないこの2つと直前に開催されてた氷双小剣&弓がなくて、あと闇TMG&法術(前回開催2015年7月末)以外の6種すべてがあるってことかー。炎・雷がしかたないのはともかく闇は普通にまぜればよかったのになあ -- &new{2016-02-26 (金) 22:19:30};
---まあ闇セット来たところで何度目wwとかみんなに煽られるのは明らかやけどね -- &new{2016-02-26 (金) 23:07:21};
---何にでも文句が付くのは今更だし気にしてもしゃーない。正月にやったばかりのラインナップでこんな祭()を長期間垂れ流されるほうが困る -- &new{2016-02-27 (土) 00:43:03};
---闇セットそんなに前だっけ?だとしたら短期間に何回やったんだよアレ・・・w -- &new{2016-02-27 (土) 07:43:16};
---es1周年クエはリサイクル用アイテムドロップしてそのままじゃ使い回し出来ないから -- &new{2016-02-27 (土) 08:51:55};
--運営がデータ消失してる可能性。(ウォルガーダの緊急も然り) -- &new{2016-02-27 (土) 03:12:06};
-セラフィ激化とか出せよ研究室で激しく乱r -- &new{2016-02-26 (金) 18:08:00};
--ピンッピンッ -- &new{2016-02-26 (金) 18:33:17};
-緊急再開したら共鳴ダブセ来るよね…?(叶わぬ願い) -- &new{2016-02-26 (金) 21:03:11};
--アーレスでよくね? -- &new{2016-02-26 (金) 22:24:43};
---本家はもうほとんどやってないしやる気もないしクイックではドロップする気がしないからその選択肢は無い 木 -- &new{2016-02-26 (金) 23:55:20};
---es専とは…すごいな…手っ取り早いのは本家のビジフォンドロップだがその気もないなら気長に待つだけだな -- &new{2016-02-26 (金) 23:57:28};
---きぬではないが、存在しないこと自体がなんかね -- &new{2016-02-27 (土) 00:05:15};
---↑x3 本家やらんと13は強化すら出来ねーよw -- &new{2016-02-27 (土) 07:44:14};
---↑「もう殆どやってない」なんだからジグオーダー位はまだやってるかも知れんし、昔稼いだ分だってあるかもしれないから強化出来ないとは限らないでしょ。 -- &new{2016-02-27 (土) 11:50:47};
--属性共鳴武器の利点は全クラス装備可能かつ共鳴で火力が上がることだと思ってるから、es側であげてないクラスの武器・PA使えるとか、あとは属性値をクラスボーナスで稼ぎつつ他クラス武器使えるとかあるから欲しいなあ。あとアーレスはなんだかんだ言ってもやっぱり★13の基準点の強さだし、自分は普通に本家で使うやつつくりたいなあ。インヴェも普通にオフス用カリギューラ足らないからes用に交換するのはもったいないしなあ。 -- &new{2016-02-27 (土) 01:36:00};
---つ ゲイル -- &new{2016-02-27 (土) 07:45:36};
--髪のみぞ知る -- &new{2016-02-27 (土) 01:59:27};
---また髪の話してる・・・(´・ω・`) -- &new{2016-02-27 (土) 03:32:48};
--今週のファミ通に答えが載っているんだまん -- &new{2016-02-27 (土) 09:36:36};
---新しい共鳴武器が出るって情報だけであっていつそのダブセ共鳴が実装されるかは全く書いてないがな -- &new{2016-02-27 (土) 11:16:10};
---出す!出すが今回まだその時と場所の指定まではしていない、つまり運営がその気になれば10年20年後ということも可能だろう -- &new{2016-02-27 (土) 14:03:21};
-ランチャー欲しいキャラはワイヤーが一枚、ワイヤーが欲しいキャラはランチャーが三枚。まじかよー -- &new{2016-02-27 (土) 00:07:18};
--昨日夕方以降2時間しか参加できなかったけどワイヤー2枚/ランチャー4枚だった。1回でランチャー2枚とかもあったよ -- &new{2016-02-27 (土) 00:30:52};
--物欲センサーさんは今日もきっちり仕事してるなーすごいなー(白目) -- &new{2016-02-27 (土) 00:45:33};
---そろそろ物欲センサー先輩に休暇あげるべきだよな -- &new{2016-02-27 (土) 00:59:47};
-シャットラウンダー(姫)よ、ガン娘ガン娘と言ってたら何故かがんこちゃんが頭をよぎったじゃないk・・・ひでぶっ! -- &new{2016-02-27 (土) 02:47:53};
-いつの間にかチョコレートの交換物が消えていた…またサブのチップ育成のために鳥出現まで待たせたいのか!アンry -- &new{2016-02-27 (土) 03:32:32};
--最初から期限明記されてたぞ -- &new{2016-02-27 (土) 07:37:36};
--金チョコの100個や200個、来年までとっとけばええんや(白目 -- &new{2016-02-27 (土) 09:22:09};
---いつから来年も使えると錯覚していた…(しっかり交換忘れて三桁残ったチョコの山を見つつ -- &new{2016-02-27 (土) 09:26:04};
---レコードストーンまだ待ってます・・・ -- &new{2016-02-27 (土) 11:01:24};
---そろそろ一年になるけどチップのかけらはまた来るのかな…… -- &new{2016-02-27 (土) 13:12:28};
-直前のクエでデッキ2から3に切り替えて出発したのに次のクエではまたデッキ2に戻ってることがそこそこあるんだけどこれバグ? -- &new{2016-02-27 (土) 08:59:04};
--クエスト選択後にデッキ変更は不具合があるのでやめた方がいい。射撃武器→打撃武器にしたりすると何故か射撃武器持ち&ダメージは素手並み&PAは勿論使えないで詰んだりするし -- &new{2016-02-27 (土) 09:24:13};
---マジで・・・そんな致命傷な不具合なのか、怖いな・・・ 情報サンクスですよ 奇主 -- &new{2016-02-27 (土) 09:35:45};
--もう前から言われてるバグだし公式でも言われてたろ。少しは調べてから書き込め。って書こうと思って自分で一回調べたら公式は微妙に文言が違うのな。違うっていうか足りてないというか。 -- &new{2016-02-27 (土) 11:02:58};
---不具合の例が一部でしかないからこうやってここに書きこまれるのも仕方ないと思うよ。正直運営サイドが悪い。そもそもあの不具合一覧見にくいんよ…「○○日の不具合について」じゃなくてそこに何の不具合か書いといて欲しいわ。本家のリストは見やすいってのに…。 -- &new{2016-02-27 (土) 11:43:46};
---日付単位で公開しているページ紐付けただけの日付リストが最初に来るからな。不具合一覧としてまとめる努力すらやる気ないというお役所仕事もびびる手抜き。 -- &new{2016-02-27 (土) 20:52:22};
--それ仕様じゃないの?!フレ用のSPをデッキ1に登録して、実際に使うのはデッキ2にいれて毎回出撃前に切り替えて出撃してたんだけど・・・えぇ。 -- &new{2016-02-27 (土) 12:28:57};
--鯖強化中なんでそれ以外のバグを直すのも新しいクエストを出す事も出来ません>< -- &new{2016-02-27 (土) 12:53:55};
---上司「うるせぇ。とりあえず金稼ぐ為に何でもいいから緊急ぶっこめ!」部下「・・・わかりました何か入れときます」 -- &new{2016-02-27 (土) 20:59:36};
-絶望した! -- &new{2016-02-27 (土) 12:58:17};
--絶望がお前のゴールだ! -- &new{2016-02-27 (土) 13:58:51};
--「また来たまえ!」 -- &new{2016-02-27 (土) 18:07:09};
-23時とか本家と時間被せてくるとか正気の沙汰とは思えない。馬鹿なんだろうか。 -- &new{2016-02-27 (土) 21:56:45};
--どうせこっちはやらん -- &new{2016-02-27 (土) 21:57:46};
--馬鹿だと思う -- &new{2016-02-27 (土) 22:49:37};
-書き込みエラーが起きているので板新設しますがよろしいか? -- &new{2016-02-28 (日) 00:35:47};
--(´・ω・`)トップページじゃなく雑談板からならまだ書き込み出来るのか・・・まだ見合わせた方がいいかしら -- &new{2016-02-28 (日) 00:36:49};
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