Top > Comments > 瓜坂パペットシアター[プレミアム]


[[瓜坂パペットシアター[プレミアム]]]

-カウンター部分が新枠くさいな --  &new{2017-01-11 (水) 18:06:14};
--シルバの時に感じた全能感を感じない・・。追撃は分かるが喰らわなあかんのか?ボス相手にノーダメはないけどさ --  &new{2017-01-11 (水) 18:15:08};
---シルバがイレギュラー過ぎただけじゃねえかなぁ。あれ本当性能おかしいから --  &new{2017-01-11 (水) 18:43:40};
---シルバは滅茶苦茶だったなw ところでこの人達は何者なんだ? --  &new{2017-01-11 (水) 23:17:42};
---課金で、しかも確実にはてに入らないチップ、強いほうが当然な気がする --  &new{2017-01-12 (木) 01:01:56};
---シルバは全属性のコスト23属性特攻枠が出揃えば用済み。長い目で見たらこちらの方が輝くケースも出てくるよ --  &new{2017-01-12 (木) 14:28:18};
---種族特攻はXアネ持っててもオートで掘るとき価値があるが(+防御・ヒット時)、属性特攻でシルバ抜くケース無いと思うわ(CP軽減35%)。コスト少し余ったとかなら気分で試すかもだけど --  &new{2017-01-12 (木) 23:06:48};
---このチップについて、セラフィがどう解説するか気になる。シルバもアークスのアバターではなくて中の人だったから、セラフィが誰これ?状態だった。 --  &new{2017-01-13 (金) 09:13:10};
--カウンターはフラウディアと同じやつじゃないかな。シルバほどじゃないけどまぁ普通に強いんじゃないですかね。 --  &new{2017-01-11 (水) 18:16:23};
---雑談板で表記上追撃かサルパニみたいな枠かわからない人もいたし、新枠かどうか、過去のチップ知らない新規がそれなりに増えたってことかもね。いいことではある。 --  &new{2017-01-12 (木) 12:00:26};
-★4アークスクエ、素手+テクで検証 解放済み 発動時間20秒 効果中は追撃発動率100% 追撃ダメージ 非SP 100・90(90%) SP 100・100(100%)   カウンターダメージ 150→6000 よってフラウディアと同じ計算式になる模様 -- [[s]] &new{2017-01-11 (水) 19:29:31};
--普通に強い追撃じゃん。あと、カウンターダメージはフラウより高くないか? --  &new{2017-01-11 (水) 19:55:08};
--アヴェンジャー持ってたらわざわざ課金してまで狙いたいチップでは無いなぁ・・。何でよりによって炎なんだよ・・ --  &new{2017-01-11 (水) 20:27:45};
--課金を無視すればアヴェの上位互換ではあるが… --  &new{2017-01-11 (水) 22:48:19};
--カウンターダメージだけ、再検証 49→600、50→625 よってフラウディアより5%カウンターダメージが高かったので訂正 -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 23:25:42};
---被ダメージ^2÷4 っぽい感じだけど最初の150→6000がずれるなぁ。 --  &new{2017-01-12 (木) 00:24:29};
---↑その式で問題ないかと。最初の検証は、追撃ダメージメインで検証してたので見間違えた可能性が高いので -- [[木主]] &new{2017-01-12 (木) 00:43:08};
--阿部と比べるとコスト4、20%差をどう見るか。シルバみたいに一点狙いしたい性能ではないかな。 --  &new{2017-01-11 (水) 23:55:17};
---これじゃないと組めないチップ構成は思いつくけど(デュオス+クリアネ+FA+瓜坂+10PA+フレカラス)、覇級ワンパン狙うとかでもない限り必要なさそうだしなあ。アリオン+35が前提になるし。ロマンとして狙ってみたい気はするが、0.4%AC限定を狙う勇気は私にはない…… --  &new{2017-01-12 (木) 11:18:15};
---アリオン35前提になるとそれ以上の組み合わせがそれなりのチップの組み合わせ数で出てきちゃうし、うーんって感じだな。どちらかというと攻撃ヒット時判定の追撃+カウンターもちチップなんで、ムサシと組み合わせてオート素材集めに使う感じが強い。その用途なら間違いなく強烈だ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:46:44};
--このチップの追撃&カウンターにテンイムソウかナールクレセントのE枠&回復組み込んだ構成で覇級の攻撃全部受けてカウンターで殴り倒せないだろうか、、無理か。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:45:56};
---覇は無理。HP8700万とかだし。このチップのカウンターに頼るようなプレイだと受けてるほうが持たない前に絶対的な火力が足りない。 --  &new{2017-01-13 (金) 14:05:20};
---1000食らっても30万弱返すぐらいだからな。まぁ回復+これ合わせてゴリ押しとしては使えるかもしれんが最近は状態異常がキツイしそもそもダメージ食らうのがマズイ流れだし:・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 23:11:32};
---レイディアントとテンイムソウで状態異常も防げて回復も出来るな、完璧だ --  &new{2017-01-14 (土) 03:48:11};
--憲章が終わったので解放前の情報を加筆しました。 解放前(非SP追撃)+70% (SP追撃)+80% 効果時間 15秒  カウンターは 被ダメ2乗/4で変化なしです。アビリティ覧も簡素ですが追加。 --  &new{2017-01-18 (水) 22:49:28};
-バレンタインアネット狙いでダメ元11連一回やってみたらこっちが2枚も来たぞ・・・テンイムソウとハロウィンアウロラで組ませてみようか。しかしアネット出ねえ・・・ --  &new{2017-02-03 (金) 19:54:55};
-チップイラストについての解説を一応追記。 --  &new{2017-02-04 (土) 02:34:10};
--ありがとうございます。前に何か分からなくて検索したけど結局分からなくて、なんだろうなーって思ってました。こういうちょっとした疑問でも、こうしてわかると嬉しいですね。 --  &new{2017-02-06 (月) 18:37:50};
-絵柄がどこかで見たことあるような気がするけど誰なんだ --  &new{2017-02-05 (日) 13:42:21};
--PSO2アートワークチームの岡崎達郎さんだそうな。 --  &new{2017-02-06 (月) 03:25:04};
-パペットとフラウのカウンター2枚積み試してみたらパペットのカウンターダメージしかでねー。別々表示でるか、加算して表示されるかだと思ったのにまさかの威力高いカウンター一つのみ。 --  &new{2017-02-07 (火) 10:11:52};
-カウンターダメージの上限はコメント見た限りだと未検証じゃない? フラウディアは上限50万だけど瓜坂と計算式が違ってるから上限も違う可能性あるよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 17:39:57};
--ごめんねな。(検証済み)ってしたからわざわざ書く必要もないとおもったんよ。確認した50万ダメ上限 --  &new{2017-02-13 (月) 00:11:46};
-これなにげに他のコスト19のB枠殺しにかかってるんだよな…ラヴェールとかロッコちゃんとか --  &new{2017-03-18 (土) 13:20:57};


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