Top > Comments > シューティングドライブ


[[シューティングドライブ]]

-E枠かどうか知りたいな --  &new{2016-10-05 (水) 21:51:16};
--この倍率表記で特化枠じゃないわけないだろ -- [[s]] &new{2016-10-05 (水) 22:22:54};
---おう、早く調べて来いよ --  &new{2016-10-05 (水) 23:44:43};
---99%Eだろうけど報告があるまではぼっち枠の可能性がシュレディンガー状態であるのだ --  &new{2016-10-06 (木) 00:38:58};
--E枠みたいね(´・ω・`)開放済みSPで180%→250%みたいだけど、詳しい検証は有志の方におまかせ -- [[s]] &new{2016-10-06 (木) 00:41:23};
-かっこかわいいんだがごめん、俺にはシュードラに見えない --  &new{2016-10-06 (木) 07:34:09};
--確かにシュードラには見えにくいけど、かっこかわいいから問題ない。(愚直) --  &new{2016-10-11 (火) 21:07:46};
-【必要開放素材】→星石の結晶、星石の巨大結晶、アムドゥスキア超常素子、フォトン因子、フォトン活性因子 【Lv70時ステータス】→属性:光+164、HP+380、CP+22 編集よろしくお願いします --  &new{2016-10-05 (水) 19:02:08};
--入手後速攻解放してしまった為、解放前の効果時間が不明ですが、解放後は35秒です。 --  &new{2016-10-05 (水) 19:47:50};
---解放前の効果時間は30秒でした。 --  &new{2016-10-06 (木) 08:33:11};
--解放後のチップ名は、「重爆の突撃砲 シューティングドライブ」です --  &new{2016-10-05 (水) 19:53:06};
-検証報告 --  &new{2016-10-06 (木) 12:09:05};
--未解放 SPスロットで未起動100→起動260→追加上昇後330 (+160%/追加+70%) 、 通常スロットで未起動100→起動250→追加上昇後320 (+150%/追加+70%) --  &new{2016-10-06 (木) 12:10:58};
--解放後 SPスロットで未起動100→起動280→追加上昇後350 (+180%/追加+70%) 、 通常スロットで未起動100→起動270→追加上昇後340 (+170%/追加+70%) --  &new{2016-10-06 (木) 12:12:00};
--SPスロットシュードラ、通常スロットミズーリTで加算関係確認 未起動100→起動460→一応追加上昇後530 (+360%/追加+70%)  SPシュードラ(180%)+通常スロットミズーリT(180%)の加算にあるので前報告通りE枠(ダメージ増幅) --  &new{2016-10-06 (木) 12:18:12};
-シュードラって略すと奴隷みたいだな… --  &new{2016-10-06 (木) 13:13:18};
--カーストの方ですか? --  &new{2016-10-06 (木) 14:06:12};
--&color(Gray){キャベツ型の銅鑼(小声)}; --  &new{2016-10-06 (木) 21:38:35};
-攻撃くらっても+180。くらわなかったら+250とか、☆12でいいのか?ってくらいのぶっ壊れ性能だな。見た目もかっこかわいいし…。めちゃくちゃ欲しい。 --  &new{2016-10-06 (木) 12:25:40};
--正直サイコジェネモアと比べたら微妙だな。多少倍率高い位じゃ大したこと無い --  &new{2016-10-06 (木) 12:30:59};
---超絶1枚目が追撃を強化できる複合型だったスプレッドってのもこのチップの地味さ加減に影響してるな。 倍率高い、でも起動直後の5秒間で被弾すると通常スロットミズーリでしかないし。 --  &new{2016-10-06 (木) 12:37:11};
---効果時間も35秒なのがな…ノーダメ5秒間を2回やらんといけないのがね… --  &new{2016-10-06 (木) 15:54:10};
---基本的に被弾しないからいいんだけど、基本的に1枠は2枠持ちの劣化だしな。 E枠含まない2枠とかが増えれば一気に評価上がると思うが。 --  &new{2016-10-06 (木) 16:55:22};
---ノーダメくらい余裕だろ…単純に倍率高いしいいと思うが --  &new{2016-10-06 (木) 16:59:14};
---たった5秒で被弾してしまう人は置いといて、250%ってレアブと同じだからすごくいい数字だよな。 --  &new{2016-10-06 (木) 17:36:11};
---E枠含まない2枠・・・アウロラ・・・(ボソッ --  &new{2016-10-06 (木) 18:34:54};
---緊急超級で二度目の起動時に喰らわないよう5秒間手を止めて逃げ回るの? --  &new{2016-10-06 (木) 21:31:39};
---手を止める必要があるのか・・・?殴り続ければいいと思うが(殴れない武器種だったらすまない --  &new{2016-10-06 (木) 21:59:54};
---どのみち超級は被弾=タイムロス、攻撃によっては状態異常まで喰らうから基本的に喰らわないこと前提な気がする --  &new{2016-10-06 (木) 23:10:58};
---↑補足 もちろん攻撃の手は休めずにってことね --  &new{2016-10-06 (木) 23:11:48};
--光☆12が他になくてサイコ使ってたけどエルダーだとCP余りがちだったしいいチップが出てくれた --  &new{2016-10-08 (土) 15:26:55};
-HP上乗せしても同じなのか? --  &new{2016-10-07 (金) 02:27:19};
--ちゃんとした検証ではないのだけど、水着アネットを組み込んで試してみた結果、HP上乗せ分へのダメージはノーカウントらしく、ダメージの大幅な変動は見受けられなかった。なので、避けるのが苦手な人はこれらのチップと組み合わせるといいかもね(コストから目を背けながら --  &new{2016-10-08 (土) 02:28:45};
---ダメージの変動がなかった→倍率上昇効果が適用されなかったってことでは・・・? --  &new{2016-10-08 (土) 08:38:31};
---水着アネットのHP上乗せ分発動した上で、「シュードラ発動直後にダメージ食らった場合」と「ダメージ食らわないで5秒経過後」のダメージに変動なかったのよ。だから、どちらの場合も倍率上昇効果が適用された証拠。上昇効果が適用されていなかったら、+70%分ダメージ変動するはずですよ --  &new{2016-10-08 (土) 18:34:42};
---なるほど、そっちの意味だったか。 --  &new{2016-10-09 (日) 18:24:41};
-攻撃くらう前提で考えてるのは持ってないやつらだな(´-ω-`)つ〔シュードラ〕←そもそも5秒未満で被弾するとか逆にすごいわ。 --  &new{2016-10-06 (木) 23:37:19};
--敵の攻撃に合わせて常にエルダー最後まで出しきってからのSロール回避とかができる人なら問題なさそうですが、自分は被弾しながらPAすることもあるので、発動直後は慎重にならざるを得ないのは少し面倒といえば面倒ですね。 --  &new{2016-10-07 (金) 01:51:55};
---180%だろうが250%だろうが倍率的には高いことは高いのよ。ましてや超級なんていくら削るかってことが重要だと思うから「ゲッ、今ので倍率下がった!終わった!」なんて思ったりする?少なくとも自分はないわ --  &new{2016-10-07 (金) 02:33:40};
---ランキング時に少しでもポイントとか討伐数稼ぎたい人ならそれくらいシビアに考えていてもおかしくないけど、まぁ普段は気にしないな --  &new{2016-10-07 (金) 02:50:04};
---5秒とはいえ一々意識しなきゃならんのはかなりマイナスだわな、このゲームじゃ --  &new{2016-10-08 (土) 10:31:36};
---上げ足とりみたいになるけどショックフリーズの攻撃してくるエネミーに対しては被弾せずに戦うのがいいぞ --  &new{2016-10-08 (土) 10:49:03};
--誰もがエルダーリベリオン使っているわけじゃないので…スピードレインで被弾なしを意識するとステップまみれになってしまうんじゃ。 --  &new{2016-10-08 (土) 10:36:50};
---エルダーも序盤回避できないから結構被弾するような --  &new{2016-10-08 (土) 21:03:35};
---誰もがスピードレイン使ってるわけじゃないので --  &new{2016-10-08 (土) 22:13:24};
--エネミーによるなー。オルグとか見切れない攻撃するエネミーには相性悪いかもね。 --  &new{2016-10-08 (土) 10:46:40};
-枠被らせないなら単純計算で最高火力はコイツかもな。cp半減サイコと入れ替えても火力かなり伸びるわ。光も維持できるし。サイコはなんだろう、絵が好きじゃなかったからな…。正直☆12は孤高例外で光属性チップに限るわ --  &new{2016-10-07 (金) 07:25:13};
--逆だわ、サイコの半減はやっぱ総合火力がダンチ。観賞用になったわ --  &new{2016-10-08 (土) 10:30:16};
---CP半減もいいが、残念ながら武器によるな。TMGとかならほぼ不要。 --  &new{2016-10-08 (土) 22:12:01};
---結局、武器によって価値が大きく変わるってことかね。TMGならPP回収に優れてるうえ、エルダーの8PAが主流(10PAとの差がほぼない)だから、ストブルのCP減だけで足りるしね。 -- [[s]] &new{2016-10-09 (日) 10:24:02};
--だが、火力あるだけだとジェネモアの壁が越えられない。コストも火力も勝てない --  &new{2016-10-09 (日) 13:33:16};
---せやな --  &new{2016-10-09 (日) 18:19:02};
---ちょっっっと待て。ジェネモアチップは、ジェネとモア、2人揃って、あの火力。こっちは、1人だ。敵うわけがない(震え声 --  &new{2016-10-10 (月) 20:56:25};
---モアのチップ的にモアは戦力外(確信) --  &new{2016-10-10 (月) 21:28:52};
---ジェネモアチップを超えるにはジェネ越え(大きさ的に)が出来ないとな! --  &new{2016-10-11 (火) 00:04:01};
---いうてジェネモア4属性よりは倍率高いやん --  &new{2016-10-14 (金) 22:15:46};
---ジェネモアはEと追撃兼ね備えてるから、他チップと組み合わせで総合倍率に勝るけど、チップとか属性考えたらシュードラのが火力出るね。 --  &new{2016-10-15 (土) 16:36:43};
--緊急限定効果で単独300%の大台に・・・? --  &new{2016-10-12 (水) 15:46:38};
---緊急限定効果は攻撃力+500って話が出てたような… --  &new{2016-10-12 (水) 16:12:32};
---すまん、強化になってるな・・・(白目 --  &new{2016-10-12 (水) 16:16:15};
-祝砲セラフィ持ってないので同じかわからないけど、5秒経過すると赤いモヤみたいなエフェクト出るので、効果時間を確認する必要はないみたいです。 -- [[s]] &new{2016-10-08 (土) 08:09:57};
--アウロラなんかも発動のたびに赤く光りますねえ! --  &new{2016-10-08 (土) 10:33:43};
---SOROも時間経過の度に赤く光るよ --  &new{2016-10-08 (土) 22:09:40};
---了解! トランザム! --  &new{2016-10-09 (日) 02:11:25};
--祝砲からアビ解説コピペしたから記述なかったな・・・ --  &new{2016-10-11 (火) 10:27:05};
-あぁかわいい --  &new{2016-10-12 (水) 01:10:51};
--いいよね、メカ娘。 --  &new{2016-10-16 (日) 18:14:17};
-Gu/Raのお供でチップ見たらかわいくて引きたくて引けて嬉しい!ってなったけどファイターなのね。武器の方はRaとGu装備可だからてっきりRaとGuだと思ってたのに --  &new{2016-10-12 (水) 21:09:41};
--esにおけるクラスボーナスをどういう基準で決めてるのかマジで不明。 フラウディアは本家HuRaGuに対しHuBoだし・・・。 --  &new{2016-10-13 (木) 09:35:12};
---ウェポノイドからもらえる武器がFiRa装備可能だったら面白いけどそれすらないしな よくわからない --  &new{2016-10-14 (金) 07:52:23};
--元々クラス専用だったものにイメージから+1クラスとか、3クラス以上可能でその中から2つならまだわかるんだけどねぇ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 11:16:16};
-昨日始めて初10連でこの子が出た。かわいいかわいい --  &new{2016-10-14 (金) 00:26:27};
-期間限定効果勿体無いな…次のランキングには時期的に間に合わないだろうし、結構不遇ちゃんだ…可愛いから全然いいが --  &new{2016-10-14 (金) 01:37:20};
--11/9までシーズンレア続くなら、次のランク緊急もシュードラが期間限定効果発揮しそうだな 良かった良かった… --  &new{2016-10-22 (土) 04:57:31};
-この子に一目惚れしたんだけど☆12のウェポノイドっていくらくらいあれば出るんです? --  &new{2016-10-14 (金) 17:24:35};
--シュードラのACでの排出率は0.4%だが、出るかどうかは運次第。ちなみに私はACではなく、ラッピーメダル30枚11回2連で出ました。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:42:45};
--結局運だぞ 8000ACで1枚 20キャラまわして11連ででた幸運のキャラが2キャラ 他はキャラによっては88連とか55連やってでなかったけど --  &new{2016-10-14 (金) 18:51:21};
--排出率0.4%=計算上は990回(180000AC)まわした人の約98%が1枚以上入手 入手率が50%を超えるのは175回(32000AC)あたりから --  &new{2016-10-14 (金) 19:07:17};
--サイコとカラス狙い撃ちしたときは各5万円で出たな。でも出ない人は10万円でも出ないらしいから自分なりの限度額を設定してから臨んだほうがいい --  &new{2016-10-14 (金) 20:40:39};
--同じく惚れて貯まってた無料配布分330個でうちには来てくれたよ 参考までに --  &new{2016-10-14 (金) 21:18:07};
--サービス開始から今までプレミア・イベントでコインためて回しても出ない人は出ない。でも有るのと無いのとで難易度が桁違い。12チップってそういうもん。 --  &new{2016-10-28 (金) 09:59:31};
---☆12入れない構成で超級ワンパンどころかPA1回で倒してる動画とかあるから一概にそうとも言えない。というかE枠は風セラフィという規格外が居るからこのコストなら400%とか超えない限り大したことない --  &new{2016-10-29 (土) 02:51:15};
-スプニもコイツも拾ったので端から端まで比較させてもらった。超級ゼッシュワンパンタイム競ったがほぼ同じ。被弾してもワンパンは可能。しなけりゃ倍率はスプニと同じ。ただ被弾に関わらず5秒は180なので若干低め。シュードラは期間限定効果あるからちょい低めに見積もり。よって素の倍率はスプニが少し上。デッキはsp:soro ave(vio) shoodra(spni) 激化 8pa(elder) fr:ossan。光(雷)310。赤マス含み攻撃強化一切なし。サイコから乗り換えたが体感で分かる倍率上昇、CP運用重くなったが増した火力で補えてる。スプニに関しては今回は雷弱点だったからよかったがバイオと雷被るから過度な雷特化になって今回(のみ)かなり使えた。独断と偏見により、属性、発動率、容姿、ボイス、かわいい、ボイス、可愛すぎるなどの追加要素含みシュードラの勝利となった。11連1回で出てくれてありがとな。サイコ初めてデッキから外したよ。 --  &new{2016-10-15 (土) 11:44:46};
--まとめると「シュードラちゃん可愛い」ということか…じゃあスプニちゃんはうちの嫁ということでいいな。 --  &new{2016-10-15 (土) 13:46:58};
--スプニって理論最高倍率700%まで行くんじゃなかったっけ? --  &new{2016-10-15 (土) 14:20:37};
---倍率だけ見たらそうだな。ただ追撃強化=追撃チップ必須だから属性維持が難しい&ジェネモアでいい。ってことになる。 --  &new{2016-10-15 (土) 14:45:09};
---700%行くのは実在しない0%の追撃チップ5枚積んだときだけだから --  &new{2016-10-16 (日) 20:46:43};
---ジェネモアでいいなんて言い出したらこいつもジェネモアでいいになるんじゃ --  &new{2016-10-28 (金) 19:14:00};
-ここまで「かわいい」が乱舞する米欄もあるまい…まあ実際かわいい ボイス聞いてみるとなぜだかどうも脳筋っぽい気がしてならない チップ性能が脳筋なのと元武器がコスモス強化だからだろうか…? 具体的には「困ったらとりあえず全部吹き飛ばしてしまえばいい」みたいな三代目クラリスめいたやつを想起してしまう かわいい --  &new{2016-10-15 (土) 17:36:34};
--実際可愛いからね 仕方ないね ロビーでしゅーちゃん設定して毎日ほっぺたつんつんしてる --  &new{2016-10-15 (土) 19:09:36};
---ほっぺただけかい? --  &new{2016-10-15 (土) 19:32:36};
---パンパンに張ったお胸を触りたい --  &new{2016-10-15 (土) 19:38:20};
---エロいとかじゃなくてただ純粋に可愛い --  &new{2016-10-15 (土) 19:51:07};
---正直言うとちょっとだけ胸突っついたよ、あんなきれいなお胸してると触らざるをえないを得ない<ほっぺた氏 --  &new{2016-10-16 (日) 19:09:09};
--夢破れた面々はそのボイスが気になるっていうな、声の人がボーイッシュ系担当+モブ役が多いからイメージが付きにくい --  &new{2016-10-16 (日) 12:15:58};
---イメージか 微かにロボっぽくて従順さがにじみ出てる感じ?そんでかわいい 「この手は…何かの命令ですか?(きょとんハテナ)」何の牽制とかもなく下心など微塵も発想にないこれ!これよ! おっぱいを×の字にスラッシュしてるそのコンビニ雑誌の立ち読み防止バンドみたいなやつを引っ張ってパチーン!してやりたいぞ!! --  &new{2016-10-16 (日) 18:28:54};
---某お船のゲームに出てくる駆逐艦を思い出した --  &new{2016-10-16 (日) 22:10:47};
--「命令を完璧に遂行できました、誇らしいです。」アヴェンジャーを拾ってくるようにお願いしたけど一つも拾ってきてないのにドヤ顔してる可愛い --  &new{2016-10-16 (日) 18:16:00};
---アベさんはリーダーをあちらの公園で待っているそうです。早く行ってあげてください。 --  &new{2016-10-16 (日) 19:31:25};
---外伝実装されてしゅーちゃんに虹石拾ってきてって命令しても銀石拾ってくるしゅーちゃんみても許していそう --  &new{2016-10-16 (日) 20:01:20};
-あぁー、シューちゃん可愛すぎて毎日ツンツンしてるんじゃあぁ(´д`) --  &new{2016-10-19 (水) 12:12:28};
--マジ羨ましい。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:29:43};
---まだチャンスはあるさ --  &new{2016-10-20 (木) 00:39:18};
--????「すまんな、1回回したら、二個出た・・・」 --  &new{2016-10-20 (木) 10:35:13};
-この子と虹掘りしたいから外伝はよ --  &new{2016-10-20 (木) 15:10:14};
-今更だが「この大砲で」とか言ってるけどどの大砲だ(チップイラスト凝視) 背部内側のでかい一対の方は大砲ってより大型の実体剣に見える… 外側のちっちゃい一対はうんまあシールドかなにか? 全部合体するとGNバスターライフルになるアレかな…? --  &new{2016-10-20 (木) 19:55:23};
--元武器を参照する限り後ろの一対のもの自体が砲身なのは間違いなさそう --  &new{2016-10-20 (木) 20:10:48};
--元武器が二本の棒みたいな形状だからなあ --  &new{2016-10-20 (木) 21:12:51};
--胸部に二連装砲があるj(このコメントはデストロイヤーされました --  &new{2016-10-21 (金) 00:02:00};
--背中のヤツが砲身で外側に浮いてるのが恐らくグリップ部分の両端、現物を分解して所持してるのは何気に初めてなんだよな(元々が可変するオバテはともかく)サイコみたいにこれはこれで上手い表現だと思うで --  &new{2016-10-21 (金) 02:38:26};
--左手にグリップの様な物を持っているので、恐らく使用時に外側のバインダーと胸部にある砲身(現品の発射口)が集まるのでしょうかね…カッコいい --  &new{2016-10-22 (土) 14:59:19};
---よく見たら左手には何も持っていませんでしたすみませんm(__)m --  &new{2016-10-22 (土) 15:02:21};
-皆がシュードラかわいいかわいい連呼するから感化されて本当だったら本家に使うはずのACをこっちに使っちまったよ。44連かかったけれどもいざ手に入れてみると本当にかわいいなぁ・・・もふもふ --  &new{2016-10-21 (金) 07:32:53};
-10連2回目でめでたく引けました、可愛い。クラスボーナスにGu無いのだけが残念、逆に言えばそれ以外は全てが良い…そして可愛い。早く外伝来ないかな --  &new{2016-10-22 (土) 14:56:21};
-スサノと共にお迎えしたがランチャーだから案の定セラフィさんが友達になれそうとすごく嬉しそうだったね --  &new{2016-10-26 (水) 22:53:56};
-お布施感覚で余ってた700AC2回目で出た  いや皆言う通りかわいいねこれ --  &new{2016-10-26 (水) 23:03:44};
-初心者でこの子引いたけどどの位強いんだ?基準がよくわからん --  &new{2016-10-30 (日) 09:45:15};
--何もしなくても与ダメージ2.7-2.8倍 5秒ダメージうけなければ3.4-3.5倍 --  &new{2016-10-30 (日) 10:39:43};
--E枠において最高倍率を持つチップ。 --  &new{2016-10-30 (日) 11:46:52};
--なるほどありがとう。この子で頑張る --  &new{2016-10-30 (日) 14:18:21};
--上の中ぐらい --  &new{2016-10-30 (日) 14:31:33};
-お迎えできないまま終わりそうだな・・・。 --  &new{2016-11-01 (火) 01:41:29};
--早くACを投入する作業に戻るんだ(ゲス顔) --  &new{2016-11-01 (火) 13:52:41};
---木主じゃないがお迎えしようと必死になって35kACまで突っ込んだが大爆死したわ・・・以前のメイン武器だったからお迎えしたかった(´;ω;`) --  &new{2016-11-01 (火) 22:47:54};
---外伝実装時とか、まだチャンスはあるさ --  &new{2016-11-01 (火) 23:18:06};
---外伝実装時でまた引くチャンスはあるし大丈夫、そんな風に思っていた時期が私にもありました。(サルスで爆死) --  &new{2016-11-01 (火) 23:30:58};
--遂にメダルも尽きた…。年始のカーニバルに入っていますように --  &new{2016-11-02 (水) 10:04:53};
--ああ、0.4%には勝てなかったよ・・・ --  &new{2016-11-05 (土) 15:19:46};
-ディオティグリドルと組ませたいな 父と娘みたいな感じでドッカンドッカンやってくれそう --  &new{2016-11-02 (水) 13:31:53};
-ドヤ顔で命令を完璧に遂行できましたって言ってるのを考えるとすごくかわいい --  &new{2016-11-13 (日) 09:52:40};
--完璧(シューちゃんチップ発動せずクリア) --  &new{2016-11-13 (日) 18:50:21};
-…もしかしてこの子の場所、本来はアストラルライザーだったんじゃないかなと最近のアニメ武器ウェポノイド組と謎の適性クラスを見ながら思いました --  &new{2016-12-18 (日) 02:51:03};
--じゃあゴッドハンドはRaFiじゃないとおかしくないか? --  &new{2016-12-19 (月) 17:26:24};
-持ってないから分からなかったけど、この子スカートなんだな。ビジュアル集見て、この子欲しくなった。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:17:21};
-次のステーションで外伝告知来るかね スプニ→フラウディア→しゅーちゃん→ディオティグリドル そろそろかな --  &new{2017-04-08 (土) 19:03:10};
--外伝効果なにがくるかなー --  &new{2017-05-15 (月) 01:48:10};
---可愛さが2段階upでも許しちゃうだろうな~ --  &new{2017-05-15 (月) 09:35:47};
---発動率と効果時間的を見るに延長と発動率アップは無しとして属性追加が濃厚 大穴でコストダウンor発動条件を攻撃ヒットに変更ってところか  まあでもパラティの前例を見るに前者二つもありうるから安心は出来んけどな --  &new{2017-05-15 (月) 18:46:14};
---絶対ないだろうけど、火力アップ条件緩和が来て欲しいな。被弾関係なく火力アップとか秒数減少とか --  &new{2017-05-16 (火) 22:11:35};
---光でコスト24の12ないしコスト減かなぁ。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:48:19};
---今日外伝実装だっけか、楽しみ(持ってない悲しみ --  &new{2017-05-31 (水) 10:48:48};
---小枝4 大当たりワロタ --  &new{2017-05-31 (水) 17:23:23};
--お迎えするためにAC積み立てて行かなきゃ・・・外伝告知きたあとって早めに配付時期来るのかな? --  &new{2017-05-16 (火) 10:35:38};
---外伝実装時のスクラッチに入ってるだろうからその時かな --  &new{2017-05-16 (火) 17:47:55};
---なるほど、がんばってリアルメダルためなきゃ・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 22:44:00};
--外伝タイトルがもうあかん デストロイヤーて セラフィさん大興奮の予感しかしない --  &new{2017-05-17 (水) 08:00:37};
-外伝解放能力 コストダウン-6 --  &new{2017-05-31 (水) 16:59:35};
--神 --  &new{2017-05-31 (水) 17:05:34};
--わいも確認したわ。e枠における確定ちっぷだわ --  &new{2017-05-31 (水) 17:14:25};
--これは嬉しい --  &new{2017-05-31 (水) 17:17:21};
--かわいさにさらなる磨きがかかった --  &new{2017-05-31 (水) 17:24:10};
--神かよ --  &new{2017-05-31 (水) 17:25:05};
--こちらも確認しました。外伝の内容はある程度ひかえますが、リーダーだけじゃなくほかの人の要望に応えようと懸命に努力していたのに泣きました。 --  &new{2017-05-31 (水) 17:28:55};
--外伝ボイスも編集しておきました。やっとこの子と虹掘りできるわ -- [[木主]] &new{2017-05-31 (水) 17:48:05};
---タッチ4がツボる 完全に主人を待って逸るわんこでかわいい 「ねぇ命令まだ?命令まだ?遂行するよ!遂行したい!完璧にやるよ!ほめられたい!ほめて!!やったー任務だ!! 命令きたよ!!ぜんぶ吹き飛ば(ry」だいたいこんな感じ(尻尾ブンブン振りながら --  &new{2017-05-31 (水) 18:15:27};
---枝1さん ちなみにこの子の作者さんも獣っ子(犬はどうだっただろ)メインに描かれてるから、その妄想は的確という --  &new{2017-05-31 (水) 18:20:54};
--外伝の立ち絵に凄い違和感覚えた。もう少し大きくしてもよかったんじゃないですかね --  &new{2017-05-31 (水) 18:40:24};
---自分は逆に顔付き通りの愛らしい感じで気に入った。本家でこのコスくれ・・・ --  &new{2017-05-31 (水) 19:09:12};
--これは強い、無事お迎え出来て良かった --  &new{2017-05-31 (水) 22:46:11};
--コスト-6はでかいなあ、使い勝手が飛躍的に上がった。 --  &new{2017-05-31 (水) 23:52:44};
--個人的には属性追加で覇級適正上げてほしかったところだがコスト24で使えるのは結構ぶっこわれだよなあ --  &new{2017-06-06 (火) 23:01:58};
-運良くシュードラちゃんお迎えできたけど、外伝のコスト減と相まってヴィエラさんは微妙になった? --  &new{2017-05-31 (水) 17:38:05};
--オペスタさえ貯めれば手に入るヴィエラと結局スクラッチ運なシューちゃんではな 踏まれたい奴はヴィエラ様を おバカな忠犬ちゃんを撫でくりたいならシューちゃんを --  &new{2017-05-31 (水) 17:48:34};
--微妙というか両方あるなら勝負にならない --  &new{2017-05-31 (水) 17:49:29};
--スクラッチ品とオペスタ交換を比較とか…踏まれたいので僕はヴィエラさんでいいです --  &new{2017-05-31 (水) 17:57:46};
--ヴィエラさんは能力開放がまだだからね、今は勝てないけど見込みはある --  &new{2017-05-31 (水) 18:00:19};
--純粋にコスパ「だけ」を見るなら、シュードラ9.58、ヴィエラ9、シザーズMAX10、デュオスMAX9.29 --  &new{2017-05-31 (水) 18:22:19};
--まだクイーンヴィエラはスーパーウェポノイド人になってないんだぞ --  &new{2017-05-31 (水) 21:24:26};
-外伝来た!これで更にprpr出来るぞ、そして上記にある通りコストダウンとか最強過ぎる。ホンマにええ子や --  &new{2017-06-01 (木) 20:13:34};
-いつかのスクで収穫無しで大爆死したと思い込んでて長らく放置していた受け取り倉庫を整理してたら手元にあってめっさ驚いたわ --  &new{2017-06-11 (日) 11:44:18};
--お前の日記帳じゃないんだよ…おめでとう! --  &new{2018-08-02 (木) 08:05:02};
-しゅーちゃんのロビータッチで照れながらその・・・からの真顔のそれだけですの豹変ぶりほんとすき --  &new{2017-06-15 (木) 14:52:36};
-リンクスロットの効果は「プレイヤーの攻撃力全般を45%増加する。」ではなく、「装備したチップの攻撃力全般を45%増加する。」です。 --  &new{2018-08-29 (水) 23:57:00};
--あれ?自分の理解力が間違えているのかな?チップの攻撃力増加ってぶっ壊れ性能に思えるのだけれども?! --  &new{2018-08-30 (木) 09:03:12};
---素手の攻撃力の値の45%だ…わかるか… --  &new{2018-08-30 (木) 17:56:51};
---文盲は置いておいて、「チップの攻撃力全般」は今回初だから検証したいけど持ってないから有志の方待ちだね --  &new{2018-08-30 (木) 20:15:22};
---パラティーゼルの方でヤミガラスにリンクして試してみたら装備前後で違いがわからなかったんですよね(つまり素手攻撃力は関係ないと思う)... もし意味合いが攻撃力加算チップの値orテキストが「攻撃力を~」のパターンならかなり強効果ですが検証しようにも他にリンク対象持ってなくてね... --  &new{2018-08-30 (木) 21:07:48};
---与ダメージ量はどうでした? --  &new{2018-08-30 (木) 21:23:10};
---7-4レヴィに素手でメギド3セイガージャベリン併用で13845この値はパラディの装備有無、カラスの発動有無に問わず同一でした。 --  &new{2018-08-31 (金) 00:26:50};
---正直、運営がプレイヤーの攻撃力増加と間違えた&効果発動しない不具合としか思えない --  &new{2018-08-31 (金) 00:58:23};
---なるほどステの違いが表示されずダメージも変わらないと・・・確かに、プレイヤーの攻撃力全般+45%は☆12という共通点があり光、闇が空席なのでその線が濃いですね。 --  &new{2018-08-31 (金) 02:31:50};
---修正入ったね。ほーんと無能運営 --  &new{2018-09-05 (水) 17:57:49};
-改装でコスパが素で10、ノーダメ条件達成後は12.91になるようになったね。せっかくなのでお初ですが編集もしてみました。E枠なので競合はかなーり多いけど好きなら刺せる程度には改善したかな? --  &new{2020-03-25 (水) 15:36:10};


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