ゾンデ の変更点
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[テクニック/雷属性]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|CENTER:110|c
|ノーマル|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink);&br;ゾンデ1|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink);&br;ゾンデ2|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink);&br;ゾンデ3|
|解放|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ゾンデ1+''};|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ゾンデ2+''};|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ゾンデ3+''};|
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):4|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10|
|属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|
|コスト|3|6|14|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|
#br
//&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink,80%);
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ゾンデ1|20|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 13|35|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ゾンデ1+''};|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 18|55|13|~|
#br
//&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink,80%);
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ゾンデ2|30|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 23|57|13|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ゾンデ2+''};|50|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 28|77|17|~|
#br
//&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink,80%);
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ゾンデ3|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 34|120|20|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ゾンデ3+''};|60|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 35|155|25|~|
#br
*アビリティ [#ability]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c
|アビリティ|落雷|
|効果|放電現象を発生させ、任意の場所に雷を落とす。|
#br
//&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ1.png,nolink,80%);
|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h
|落雷1&br;''落雷1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|28|26|24|22|||||
#br
//&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ2.png,nolink,80%);
|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h
|落雷2&br;''落雷2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|36|34|32|30|28|26|24|||
#br
//&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ3.png,nolink,80%);
|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h
|落雷3&br;''落雷3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32|30|28|
*入手方法 [#get]
#br
ランク8地下坑道の探索:「群れ寄る防衛兵器」や「タイプC出現警報」にて☆4ゾンデ入手可能
アークスクエスト編 森林の激戦 黒い森より出ずる者 報酬
*テクニックとしての解説 [#tec]
敵の位置に落雷を発生させるテクニック。
落雷のエフェクトは指定の敵を直撃し、その周辺にいる敵にもダメージを与えるため敵が密集している場所に打ち込むことで消費CPによるダメージ効率が非常に高い。
落雷と範囲ヒット部分を合わせて敵1体につき1ヒットする。
#br
発動からヒットまでほぼ一瞬なため動き回る敵にも当てやすく、非常に使い勝手が良い。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
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