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シフトピリオド の変更点

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[フォトンアーツ/ツインマシンガン系]]|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|CENTER:140|c
|ノーマル|&ref(シフトピリオド1.png,nolink,100x100);&br;シフトピリオド1|&ref(シフトピリオド2.png,nolink,100x100);&br;シフトピリオド2|&ref(シフトピリオド3.png,nolink,100x100);&br;シフトピリオド3|&ref(シフトピリオドEX.png,nolink,100x100);&br;シフトピリオドEX|
|解放|&ref(シフトピリオド1+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''シフトピリオド1+''};|&ref(シフトピリオド2+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''シフトピリオド2+''};|&ref(シフトピリオド3+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''シフトピリオド3+''};|&ref(シフトピリオドEX+.png,nolink,100x100);&br;&color(Maroon){''シフトピリオドEX+''};|
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):6|BGCOLOR(#ff9f9f):8|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):11|
|属性|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|
|コスト|4|6|14|16|
|クラスボーナス|>|>|>|CENTER:&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|

*アビリティ [#ability]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100||c
|アビリティ|壁散弾|
|効果|「双機銃用の必殺技」&br;自身の周囲に銃弾の壁を作る。&br;銃弾が命中しなかった場合、追尾弾を放つ。|

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h
|壁散弾1&br;''壁散弾1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP||||||--|--|--|--|
|壁散弾2&br;''壁散弾2+''|~|36|34|32|30|28|26|''24''|--|--|
|壁散弾3&br;''壁散弾3+''|~|44|42|40|38|36|34|32|30|''28''|
|壁散弾EX&br;''壁散弾EX+''|~|50|48|46|44|42|40|38|36|''34''|
*リンクスキル [#yfbfe188]
:技・法終了時パラメータUP(リンクコスト:2)|
装備先のチップ発動後、ジャストアタック可能なタイミングから一定時間、防御力全般を30%増加する。


*入手方法 [#get]
シフトピリオド1
-[[FUNスクラッチ>FUNチップ]]

#br
シフトピリオド2、3、EX
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[アーレス★セレクション>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6936]] 以降 隔配信
*フォトンアーツとしての解説 [#pa]
自身の周囲に弾をばら撒き停止させて弾幕の壁を作り、一気に解放して攻撃する。弾幕の壁の範囲は狭めでフィニッシュもそれほど広くはない。
自身の周囲に弾をばら撒き停止させて弾幕の壁を作り、一気に解放して攻撃する。弾幕の壁の範囲は見た目よりは広めで、フィニッシュ含め中範囲程度。
開始から少し後~フィニッシュの瞬間まで無敵時間あり。
本家の[[オルゲイランコア>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%82%A2]]の潜在能力のようにフィニッシュ時に複数のホーミング弾が発生するが、
これは前半の弾幕の壁がヒットした分だけ数が減少する仕組みになっている。(ヒットしなかった分をホーミング弾として射出すると言った方が良いかもしれない)
ヒット数は弾の壁orホーミング弾が6ヒット、フィニッシュで1ヒット。
他のTマシンガンのPAと同じく、モーション中にスライド操作でスタイリッシュロールが発動する。
#br
オート操作時は近接PA扱いされているのか、ダイブロールで接敵してから使用する動きを取る。
そのためか通常攻撃を経由せず非JAで発動してしまう場合がある。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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