Top > ゲキツナアタ

ゲキツナアタ の変更点

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[ウェポノイド]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放|真解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&attachref(./ゲキツナアタ1.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(./ゲキツナアタ2.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(./ゲキツナアタ3.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#DAD):13|
|属性|>|>|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|
|コスト|>|>|34|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c
|illustrated by|結川カズノ|
|CV|-|

|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:38|CENTER:50|CENTER:45|CENTER:36||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ゲキツナアタ|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 80|427|9|&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);|
|&color(Maroon){''一撃刺突 ゲキツナアタ''};|70|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 107|565|13|~|
|&color(Maroon){''真・一撃刺突 ゲキツナアタ''};|90|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 138|733|20|&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);|
|''特装''|100|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 152|805|27|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);x20&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);x4 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x2 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x1|
|~|110|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 167|878|35|&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);x6 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x3 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x2|
|~|120|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 183|952|44|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);x25&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);x8 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x4 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x3|

*アビリティ [#ability]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:140|CENTER:|c
|乗算グループ|[[2F枠>チップ#F2_waku]]|
|SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:|CENTER:|c
|解放能力|-|
|リンクスロット|装備したチップのHPを35%増加する。|
|リンクコスト|1|
|チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ③の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:40%)|
|チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)|
|チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。|

&color(Red){※倍率の数値は[[ディアバシュト]]からのコピペです。実際の倍率をご存知の方がいらっしゃいましたら下のコメント欄へお願いします};
|CENTER:140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|小+|小+|小+|小+|小++|小++|小++|中|中|中|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):A.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):11|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):12|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):13|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):14|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):15|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):16|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):17|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):18|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):19|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):20(M)|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|中+|中+|中+|中+|中++|中++|中++|大|大|大|
|ゲキツナアタック!|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①自身の一番高い属性の属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。&br; ②アビリティレベルに応じてHPとHPの最大値を上昇する。&br; ③極討サバイバルでの戦闘力を極度に増加する。&br; ④このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③戦闘力|+520%|BGCOLOR(PINK):+530%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①HP&br;(最大)|+11%&br;(+30%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②属性値&br;(最大)|+11%&br;(+30%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):④コスト&br;(光属性)|半減|
|&color(Maroon){''ゲキツナアタック!+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①自身の一番高い属性の属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。&br; ②アビリティレベルに応じてHPとHPの最大値を上昇する。&br; ③極討サバイバルでの戦闘力を極度に増加する。&br; ④このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③戦闘力|+540%|BGCOLOR(PINK):+550%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①HP&br;(最大)|+11%&br;(+30%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②属性値&br;(最大)|+11%&br;(+30%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):④コスト&br;(光属性)|半減|
|&color(Maroon){''ゲキツナアタック!++''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①自身の一番高い属性の属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。&br; ②アビリティレベルに応じてHPとHPの最大値を上昇する。&br; ③極討サバイバルでの戦闘力を極度に増加する。&br; ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③戦闘力|+560%|BGCOLOR(PINK):+570%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①HP&br;(最大)|+11%&br;(+30%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②属性値&br;(最大)|+11%&br;(+30%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):④コスト&br;(全属性)|半減|
*アビリティ解説 [#exp]
極討サバイバル専用の2F枠のチップ。
[[フローティングエッジズ]]、[[ディアバシュト]]、[[イグニス/リヒト]]に続いて4属性目。



#br
以下同タイプチップの説明と共通。
:①自身の一番高い属性の属性値とアビリティレベルに応じて攻撃対象の敵の弱点属性を強化する。|
最も高い属性値の値の何%かを敵弱点属性に加算する(小数点以下切り捨て)。戦闘中他チップで最高属性値が変わった場合は不明。
ALv1時点で11%。Alvにつき1%ずつ上昇し、最大のALvMax(20)で30%となる。
例えば、AlvMAX(30%)で属性値が&color(red){''炎0''};&color(green){''風250''};、敵が&color(red){''炎''};&color(green){''風''};弱点の原生種であれば&color(red){''炎75''};&color(green){''風250''};となる。(属性値上限は変化しない)

:②アビリティレベルに応じてHPとHPの最大値を上昇する。|
最大HPが上昇し、上昇分の回復が発生する効果。特効対象である極討サバイバルとの相性が良い。
ALv1時点で11%。Alvにつき1%ずつ上昇し、最大のALvMax(20)で30%となる。


:③極討サバイバルでの戦闘力を極度に増加する。|
こちらはアビリティレベルの影響を受けず倍率は固定。


: 期間限定効果:極討サバイバルでダーカー兵器ダメージカット|
期間限定効果でダーカー兵器からのダメージを10%軽減する効果が付与される。


#include(チップ/個別挿入用/2F枠,notitle)

#br
元ネタ武器 : &ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);[[ゲキツナアタ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B2%E3%82%AD%E3%83%84%E3%83%8A%E3%82%A2%E3%82%BF]] &size(11){(PSO2Wiki)};
#region(出典)
PSUから登場するヨウメイ社製スピア。
余談だが、アビリティ名になっているゲキツナアタックもPSUでは同名の武器が存在した(ゲキツナアタを違法に模造した武器、当然本物よりも弱い)
余談だが、アビリティ名になっているゲキツナアタックもPSUでは同名の武器が存在した(ゲキツナアタを違法に模造したクバラ武器、当然本物よりも弱い)
#endregion(出典)
*期間限定効果 [#emr_effct]
-[[3/12 極討サバイバル>https://pso2.jp/es/players/news/?id=9104]] 2025年03月12日(水)定期メンテナンス終了~2024年03月19日(水)定期メンテナンス開始
|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:90|BGCOLOR(navy):COLOR(yellow):CENTER:|LEFT:|c
|期間限定効果|兵器ダメージカット| 極討サバイバルでダーカー兵器からのダメージカットする。|

※以降開催の極討サバイバルでも同様の効果が設定されると予想される
*入手方法 [#get]

-[[極討サバイバル]]
--上級報酬、上級ボーナス報酬
---2025年03月12日(水)~
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10)

#include(コメントについての注意,notitle)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS