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ギ・グランツ の変更点

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[テクニック/光属性]]|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|>|CENTER:110|c
|ノーマル|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ1.png,nolink);&br;ギ・グランツ1|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ2.png,nolink);&br;ギ・グランツ2|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ3.png,nolink);&br;ギ・グランツ3|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツEX.png,nolink);&br;ギ・グランツEX|
|解放|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ1+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ギ・グランツ1+''};|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ2+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ギ・グランツ2+''};|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ3+_0.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ギ・グランツ3+''};|&attachref(テクニック/光属性/ギ・グランツEX+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''ギ・グランツEX+''};|
|レア|BGCOLOR(#aaff9f):5|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10|BGCOLOR(#FFFF99):11|
|属性|>|>|>|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|
|コスト|4|6|14|16|
|クラスボーナス|>|>|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ1.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ギ・グランツ1|20|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 15|39|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ギ・グランツ1+''};|40|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 20|59|13|~|

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ2.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ギ・グランツ2|30|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 23|57|13|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ギ・グランツ2+''};|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 28|77|17|~|

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ3.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ギ・グランツ3|40|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 34|120|20|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ギ・グランツ3+''};|60|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 35|155|25|~|

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツEX.png,nolink,80%);

|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|ギ・グランツEX|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 39|153|28|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''ギ・グランツEX+''};|70|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 40|188|36|~|

#br

*アビリティ [#ability]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c
|アビリティ|光刃転|
|効果|「中級の光属性の法術」&br;フォトンで光の剣を出現させ、周囲の敵をなぎはらう。|

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ1.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h
|光刃転1&br;''光刃転1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|28|26|24|22|||||

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ2.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h
|光刃転2&br;''光刃転2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|36|34|32|30|28|26|24|||

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ3.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h
|光刃転3&br;''光刃転3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|44|42|40|38|36|34|32|30|28|

#br

//&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ3.png,nolink,80%);

|100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h
|光刃転EX&br;''光刃転EX+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|50|48|46|44|42|40|38|36|34|

*入手方法 [#get]

ギ・グランツ1
-未実装
-メインクエスト1 5-2 「ひと」じゃないもの 報酬

#br
ギ・グランツ2
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[ウェポノイド★カーニバル Vol.3>esスクラッチ・メダルスクラッチ/ウェポノイド★カーニバル Vol.3]] 以降常時販売

#br
ギ・グランツ3
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[ウェポノイド★カーニバル Vol.3>esスクラッチ・メダルスクラッチ/エクセレント・カーニバルSP]] 以降常時販売

#br
ギ・グランツEX
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[ウェポノイド★カーニバル Vol.3>esスクラッチ・メダルスクラッチ/ウェポノイド★カーニバル Vol.3]] 以降常時販売

#br

*テクニックとしての解説 [#tec]

チャージ後、光の刃を展開し、回転させ周囲を薙ぎ払うテクニック。
展開時に1Hit+5Hitする。
#br
テクニックの中ではヒット数が最も多く、チップの発動率や状態異常の付与性能が高い。
状態異常付与に対して高い耐性を誇るブリュー・リンガーダ系相手でも現実的な確率でパニックを狙えるため、
サガやヤミガラスなどの状態異常強化チップとの相性がよい。
一方でパニックをかけることで動き回るエネミーが多く、ギ・グランツの攻撃範囲に留めることが難しいのが欠点か。
#br

-[[2016年11月24日のアップデート>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3209]] で上方修正された。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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