Top > エクスキャリバー[スターフェス]


|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FC2):COLOR(#000):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[ウェポノイド]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:|c
||ノーマル|解放|真解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):100|>|>|CENTER:110|c
||No.3587|No.3588|No.3589|
|~|&attachref();&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref();&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref();&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|~|&ref(./エクスキャリバー[スターフェス].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref();&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref();&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#DAD):13|
|属性|>|>|&ref(素材/光力.png,nolink);|
|コスト|>|>|34|
|クラスボーナス|>|>|&ref(素材/ハンター.png,nolink);&ref(素材/バウンサー.png,nolink);|

|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):100|100|c
|illustrated by|ボーダー|
|CV|-|

||>|>|>|CENTER:||c
|チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|BGCOLOR(#DDD):|CENTER:39|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:40||c
|エクスキャリバー[スターフェス]|50|&ref(素材/光力.png,nolink); 115|305|17|&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50x50);|
|&color(Maroon){''エクスキャリバー[Sスターフェス]''};|70|&ref(素材/光力.png,nolink); 154|413|23|~|
|&color(Maroon){''エクスキャリバー[SSスターフェス]''};|90|&ref(素材/光力.png,nolink); 194|525|31|&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50x50);|
|''特装''|100|&ref(素材/光力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);x25 &ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);x20 &ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);x4 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x2 &ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・光.png,nolink,50x50);x1|
|~|110|&ref(素材/光力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);x25 &ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);x25 &ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);x6 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x3 &ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・光.png,nolink,50x50);x2|
|~|120|&ref(素材/光力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);x25 &ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);x25 &ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);x8 &ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);x4 &ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・光.png,nolink,50x50);x3|

*アビリティ [#ability]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:140|CENTER:|c
|乗算グループ|[[U枠>チップ#u_waku]]|
|SP効果|BGCOLOR(PINK):パラメータ上昇量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):CENTER:|CENTER:|c
//|解放能力||
|リンクスロット|装備したサポートチップの発動率が25%上昇する。|
|リンクコスト|1|
|チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:70%)|
|チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60)|
|チップ特装③(最大Lv10)|このチップのアビリティの消費CPをプラグLvに応じて減少する。(最大:20)|

|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|>|h
|CENTER:BGCOLOR(#FC2):&br;''アクティブ''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|40|38|36|34|32|30|28|26|24|>|
|絢爛たる黄金王|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①HPが現在HPの25%減少する代わりに攻撃力を極度に増加する。(HPは最低でも1残る)&br; ②現在のクラスがハンターかバウンサーの場合、次の効果が適用される。&br;  敵から受けるダメージが増加する。&br;  敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br;  敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。&br; ③リンクスロットに装備したチップの種類がマグの場合、次の効果が適用される。&br;  自身の通常攻撃と移動のスピードを加速する。&br;  敵から受けるダメージを軽減する。&br; ④このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力|380%|BGCOLOR(PINK):390%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②被ダメ|+60%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③被ダメ|-30%|>|>|
|&color(Maroon){''絢爛たる黄金王+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①HPが現在HPの25%減少する代わりに攻撃力を極度に増加する。(HPは最低でも1残る)&br; ②現在のクラスがハンターかバウンサーの場合、次の効果が適用される。&br;  敵から受けるダメージが増加する。&br;  敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br;  敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。&br; ③リンクスロットに装備したチップの種類がマグの場合、次の効果が適用される。&br;  自身の通常攻撃と移動のスピードを加速する。&br;  敵から受けるダメージを軽減する。&br; ④このチップを装備中は光属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力|400%|BGCOLOR(PINK):410%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②被ダメ|+60%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③被ダメ|-30%|>|>|
|&color(Maroon){''絢爛たる黄金王++''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①HPが現在HPの25%減少する代わりに攻撃力を極度に増加する。(HPは最低でも1残る)&br; ②現在のクラスがハンターかバウンサーの場合、次の効果が適用される。&br;  敵から受けるダメージが増加する。&br;  敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br;  敵に与えるダメージを装備中の武器における上限値に収束する。&br; ③リンクスロットに装備したチップの種類がマグの場合、次の効果が適用される。&br;  自身の通常攻撃と移動のスピードを加速する。&br;  敵から受けるダメージを軽減する。&br; ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力|420%|BGCOLOR(PINK):430%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②被ダメ|+60%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③被ダメ|-30%|>|>|

*アビリティ解説 [#exp]

スターフェス第3弾チップ。
本家PSO2には武器迷彩の「ラムダエクスキャリバー」としてのみ存在しており、その内の金色の剣が「エクスキャリバー」である。(銀色の剣は「ラムダージャン」)
初出のPSOBBではラムダージャンで敵を10000体倒すとエクスキャリバーに変化するという仕様であった。
元ネタ
アビリティ①のHP消費 :EXアタックがHPを消費して威力をあげる「バーサーク」
アビリティ③のマグ指定:セット効果のあるマグ「テルジス」がPSOBBにある
アビリティ③の加速  :上記のセット効果で攻撃速度が上昇する
アビリティ③のダメ軽減:上記のセット効果で光、闇耐性上昇

#br
元ネタ武器 : &ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);[[ラムダエクスキャリバー>https://pso2.swiki.jp/index.php?%EF%BC%8A%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%83%80%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC]] &size(11){(PSO2Wiki)};
PSOBBにラムダエクスキャリバーという武器は存在せず、「ラムダエクスキャリバー」自体の初出はPSPo2となる。
*期間限定効果 [#emr_effct]

*入手方法 [#get]

-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ>esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[PSO2esスターフェス Vol.5>https://pso2.jp/es/players/news/?id=9612]] 
*履歴 [#history]

-[[8/6 アップデート内容のお知らせ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=9614]]
--[[スクラッチ配信!>https://pso2.jp/es/players/news/?id=9614#Scratch]]
---[[PSO2esスターフェス Vol.5>https://pso2.jp/es/players/news/?id=9612]] 2026年02月21日(土)0:00 ~ 2026年02月23日(月)23:59
---2026年02月21日(土) &color(Maroon){''エクスキャリバー[スターフェス]''}; がチップとして実装される。
--[[ゲームバランス調整と機能更新>https://pso2.jp/es/players/news/?id=9614#update]]
---2026年02月21日(土) &color(Maroon){''エクスキャリバー[SSスターフェス]''}; にチップ特装が追加される。

*チップ研究所のセラフィノート [#seraphy_note]
#br
#region(エクスキャリバー[スターフェス])
|BGCOLOR(#EEE):COLOR(#000):SIZE(14):LEFT:|c
|''''|
|''''|
|''''|
#endregion
#br
#region(&color(Maroon){''エクスキャリバー[Sスターフェス]''};)
|BGCOLOR(#EEE):COLOR(#000):SIZE(14):LEFT:|c
|''チップが解放されアビリティが&br;「絢爛たる黄金王+」に&br;なりました!&br;性能もより強化されていますよ!''|
|''ですが、このチップは&br;まだ力を秘めているようです。&br;さらなる解放が可能と思われます!''|
|''''|
#endregion
#br
#region(&color(Maroon){''エクスキャリバー[SSスターフェス]''};)
|BGCOLOR(#EEE):COLOR(#000):SIZE(14):LEFT:|c
|''チップが真・解放されアビリティが&br;「絢爛たる黄金王++」に&br;なりました!&br;性能もさらに強化されていますよ!''|
|''''|
#endregion
#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10)

#include(コメントについての注意,notitle)


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