sandbox のバックアップ差分(No.25)

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[[sandbox2]]
#tablesort



|CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:60|c
|森の荒くれ者|必要行動力|3|有効属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|ボス距離||
|~|雑魚Lv||ボスLv||||
|~|獲得経験値||獲得メセタ||||
|~|討伐目標|>|>|>|>||
|~|出現アイテム|>|>|>|>||


#table_edit2(,table_mod=open){{{
|クエストエリア|クエスト|経験値||h
|クエストエリア|クエスト|経験値||f
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|はじめての任務|森の荒くれ者|400||
}}}




//#region("test")
#table_edit2(,table_mod=open){{{

|★|地域|クエスト|討伐目標|LEFT:経験値|LEFT:x1.5|LEFT:行動|効率|行/2|経x1.5|h
|★|地域|クエスト|討伐目標|LEFT:経験値|LEFT:x1.5|LEFT:行動|効率|行/2|経x1.5|f
|CENTER:10|LEFT:130|LEFT:150|LEFT:100|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:30|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|BGCOLOR(#fff):1|原生種のすみか|森の王者ロックベア|ロックベア|570|855|3|190.0|570.0|285.0|
|BGCOLOR(#fff):1|灼熱の洞窟|猛攻キャタドラン|キャタドラン|900|1350|4|225.0|450.0|337.5|
|BGCOLOR(#fff):1|凍土の死闘|巨獣デ・マルモス|デ・マルモス|1280|1920|5|256.0|640.0|384.0|
|BGCOLOR(#cff):2|新たな任務のはじまり|逆襲のロックベア|ロックベア|2310|3465|7|330.0|770.0|495.0|
|BGCOLOR(#cff):2|凍土の再調査|雪原の王デ・マルモス|デ・マルモス|3270|4905|9|363.3|817.6|545.0|
|BGCOLOR(#cff):2|放棄された居住区|ウォルガーダの武威|ウォルガーダ|3900|5850|10|390.0|780.0|585.0|
|BGCOLOR(#cfc):3|龍の狩場|激昂の伸縮龍|キャタドラン|5500|8250|10|550.0|1100.0|825.0|
|BGCOLOR(#cfc):3|熱砂地帯|グワナーダ再臨|グワナーダ|6320|9480|11|574.5|1264.0|861.8|
|BGCOLOR(#cfc):3|熱砂地帯|対決トランマイザー|トランマイザー|7820|11730|12|651.7|1303.3|977.5|
|BGCOLOR(#cfc):3|吹雪の谷|氷獄王スノウバンサー|スノウバンサー|8740|13110|13|672.3|1456.7|1008.5|
|BGCOLOR(#ffc):4|森に落ちる侵食の影|怒りの鉄拳降臨|ロックベア|9050|13575|13|696.2|1508.3|1044.2|
|BGCOLOR(#ffc):4|森に落ちる侵食の影|喰われゆく森|ダーク・ラグネ|9050|13575|13|696.2|1508.3|1044.2|
|BGCOLOR(#ffc):4|森に落ちる侵食の影|侵されし牙|ファングバンサー|11050|16575|14|789.3|1578.6|1183.9|
|BGCOLOR(#ffc):4|岩脈の奥地へ|堕ちた翼|ヴォル・ドラゴン|12100|18150|15|806.7|1728.6|1210.0|
|BGCOLOR(#ffc):4|不帰の砂丘|暴走トランマイザー|トランマイザー|13150|19725|16|821.9|1643.8|1232.8|
|BGCOLOR(#ffc):4|タイプCの影|闇の王ダーク・ラグネ|ダーク・ラグネ|14200|21300|17|835.3|1775.0|1252.9|
|BGCOLOR(#fcc):5|森林の激戦|守護獣の覚醒|ファングバンサー|11950|17925|16|746.9|1493.8|1120.3|
|BGCOLOR(#fcc):5|森林の激戦|黒い森より出ずる者|ダーク・ラグネ|11950|17925|16|746.9|1493.8|1120.3|
|BGCOLOR(#fcc):5|森林の激戦|流星乱舞|ファングバンサー|14200|21300|17|835.3|1775.0|1252.9|
|BGCOLOR(#fcf):6|空に浮かぶ大地|浮遊大陸の地底から|キャタドランサ|14400|21600|20|720.0|1440.0|1080.0|
|BGCOLOR(#fcf):6|逆襲の機甲種|反撃のトランマイザー|トランマイザー|18500|27750|22|840.9|1681.8|1261.4|
|BGCOLOR(#fcf):6|浮遊大陸の追跡|天空の地上戦|キャタドランサ|17000|25500|21|809.5|1700.0|789.1|
|BGCOLOR(#fcf):6|浮遊大陸の追跡|クォーツ・ドラゴンの光芒|クォーツ・ドラゴン|19550|29325|23|850.0|1777.3|1275.0|
|BGCOLOR(#ccf):7|解任、そして凍土再び|遺跡へのルート探索|デ・マルモス|15500|23250|20|775.0|1550.0|1162.5|
|BGCOLOR(#ccf):7|解任、そして凍土再び|行く手を阻むデ・マルモス|デ・マルモス|17550|26325|21|835.7|1671.4|1253.6|
|BGCOLOR(#ccf):7|浮遊大陸の龍討伐|キャタドランサ討伐|キャタドランサ|19300|28950|22|877.3|1754.5|1315.9|
|BGCOLOR(#ccf):7|浮遊大陸の龍討伐|侵食のキャタドランサ|キャタドランサ|20850|31275|23|906.5|1813.0|1359.8|
|BGCOLOR(#ccf):7|コーエン博士の予告|凶悪なるダーク・ラグネ|ダーク・ラグネ|22250|33375|24|927.1|1854.2|1390.6|
|BGCOLOR(#ccf):7|コーエン博士の予告|脅威の装甲ゼッシュレイダ|ゼッシュレイダ|23250|34875|25|930.0|1860.0|1395.0|
}}}
//#endregion


*系統別チップ一覧 [#q7a6dd1c]
#region("案1")
-アクティブチップ
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:200|c
|炎属性|氷属性|雷属性|風属性|光属性|闇属性|アビリティ|h
|||||[[&ref(キャラクター/レイジ.png,80%);>レイジ]]||○属性のダメージ|
||[[&ref(エネミー/マルモス.png,80%);>マルモス]]||[[&ref(エネミー/ウーダン.png,80%);>ウーダン]]|||打撃ダメージ|
||||||[[&ref(エネミー/アロナガーダ.png,80%);>アロナガーダ]]|○属性の打撃ダメージ|
||[[&ref(エネミー/イエーデ.png,80%);>イエーデ]]||[[&ref(エネミー/ザウーダン.png,80%);>ザウーダン]]|||射撃ダメージ|
//|||||||○属性の射撃ダメージ|
|||||[[&ref(エネミー/ウィンディラ.png,80%);>ウィンディラ]]|[[&ref(エネミー/カルターゴ.png,80%);>カルターゴ]]|○属性の法撃ダメージ|
|~|~|~|~|[[&ref(エネミー/キャタドランサ.png,80%);>キャタドランサ]]|~|~|
//|||||||ダメージ+一定確率でバーン|
||[[&ref(エネミー/キングイエーデ.png,80%);>キングイエーデ]]|||||ダメージ+一定確率でフリーズ|
|||[[&ref(エネミー/ギルナス.png,80%);>ギルナス]]||||ダメージ+一定確率でショック|
//|||||||ダメージ+一定確率でミラージュ|
//|||||||ダメージ+一定確率でパニック|
||||||[[&ref(エネミー/ブリアーダ.png,80%);>ブリアーダ]]|ダメージ+一定確率でポイズン|
|[[&ref(エネミー/バーン・ドラール.png,80%);>バーン・ドラール]]||||||敵全体に○属性の打撃ダメージ|
//|||||||敵全体に○属性の射撃ダメージ|
//|||||||敵全体に○属性の法撃ダメージ|
|[[&ref(キャラクター/クラリスクレイス.png,80%);>クラリスクレイス]]||||||自身のHPを削り敵全体に○属性の法撃ダメージ|
|||[[&ref(キャラクター/フーリエ.png,80%);>フーリエ]]||||敵全体にダメージ+一定確率でバーン|
||[[&ref(エネミー/スノウバンサー.png,80%);>スノウバンサー]]|||||敵全体にダメージ+一定確率でフリーズ|
//|||||||敵全体にダメージ+一定確率でショック|
//|||||||敵全体にダメージ+一定確率でミラージュ|
//|||||||敵全体にダメージ+一定確率でパニック|
|||||[[&ref(キャラクター/ケルベロス.png,80%);>ケルベロス]]||敵全体にダメージ+一定確率でポイズン|
||||[[&ref(回復/モノメイト.png,80%);>モノメイト]]|||HP回復|
|~|~|~|[[&ref(回復/ディメイト.png,80%);>ディメイト]]|~|~|~|
|~|~|~|[[&ref(回復/トリメイト.png,80%);>トリメイト]]|~|~|~|
||||[[&ref(回復/ソルアトマイザー.png,80%);>ソルアトマイザー]]|||状態異常を回復|
|||[[&ref(キャラクター/うらら.png,80%);>うらら]]||||HPと状態異常を回復|
|||||[[&ref(キャラクター/クーナ.png,80%);>クーナ]]||一定時間毎にHPが回復|
||||||[[&ref(キャラクター/真島吾朗.png,80%);>真島吾朗]]|与えたダメージ量の一部を自身のHPとして回復|
|[[&ref(キャラクター/アザナミ.png,80%);>アザナミ]]||||||攻撃力を強化|
|||||[[&ref(キャラクター/黄昏のクーナ.png,80%);>黄昏のクーナ]]||攻撃力を強化し、与えたダメージ量の一部を自身のHPとして回復|
||[[&ref(キャラクター/ユキヒメ.png,80%);>ユキヒメ]]||[[&ref(キャラクター/オーザ.png,80%);>オーザ]]|||防御力が低下する代わりに攻撃力を強化|
|||[[&ref(キャラクター/ジョーゼフ.png,80%);>ジョーゼフ]]||||防御力を強化|
||||[[&ref(キャラクター/アルティナ.png,80%);>アルティナ]]|||攻撃力と防御力を強化|
|[[&ref(エネミー/ヴォル・ドラゴン.png,80%);>ヴォル・ドラゴン]]||[[&ref(エネミー/トランマイザー.png,80%);>トランマイザー]]|[[&ref(エネミー/ファングバンサー.png,80%);>ファングバンサー]]||[[&ref(エネミー/グワナーダ.png,80%);>グワナーダ]]|各種族に与えるダメージが増加|
|[[&ref(属性効果/フレイムアッパー.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/アイスアッパー.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/サンダーアッパー.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/ウィンドアッパー.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/ライトアッパー.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/ダークアッパー.png,80%);>アッパー]]|○属性強化|
|[[&ref(属性効果/フレイムアッパー+.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/アイスアッパー+.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/サンダーアッパー+.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/ウィンドアッパー+.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/ライトアッパー+.png,80%);>アッパー]]|[[&ref(属性効果/ダークアッパー+.png,80%);>アッパー]]|~|
|[[&ref(キャラクター/ゼノ.png,80%);>ゼノ]]|[[&ref(キャラクター/エコー.png,80%);>エコー]]|[[&ref(キャラクター/アフィン.png,80%);>アフィン]]|[[&ref(キャラクター/メルフォンシーナ.png,80%);>メルフォンシーナ]]|[[&ref(キャラクター/マトイ.png,80%);>マトイ]]|[[&ref(キャラクター/ゲッテムハルト.png,80%);>ゲッテムハルト]]|~|
|[[&ref(キャラクター/MEIKO.png,80%);>MEIKO]]|[[&ref(キャラクター/KAITO.png,80%);>KAITO]]|||||~|
|||||[[&ref(エネミー/クォーツ・ドラゴン.png,80%);>クォーツ・ドラゴン]]|[[&ref(エネミー/ダーク・ラグネ.png,80%);>ダーク・ラグネ]]|一定時間セットしている○属性チップの属性値を強化|
|[[&ref(キャラクター/ミスティ.png,80%);>ミスティ]]||||||武器にバーン効果を付与し攻撃力強化|
//|||||||武器にフリーズ効果を付与し攻撃力強化|
//|||||||武器にショック効果を付与し攻撃力強化|
||||[[&ref(キャラクター/巡音ルカ.png,80%);>巡音ルカ]]|||武器にミラージュ効果を付与し攻撃力強化|
//|||||||武器にパニック効果を付与し攻撃力強化|
//|||||||武器にポイズン効果を付与し攻撃力強化|
|||||[[&ref(キャラクター/サクヤ.png,80%);>サクヤ]]||敵に与えるダメージが装備中の武器における上限値になりやすくなる|
||[[&ref(キャラクター/セルベリア.png,80%);>セルベリア]]||||[[&ref(エネミー/グウォンダ.png,80%);>グウォンダ]]|敵からのダメージ量が減少|
||[[&ref(キャラクター/テオドール.png,80%);>テオドール]]|||||敵の弱点に有効な属性での攻撃がヒットするとダメージ量が増加|
||||||[[&ref(エネミー/ダーガッシュ.png,80%);>ダーガッシュ]]|攻撃がヒットしたときに追加ダメージ|
|~|~|~|~|~|[[&ref(エネミー/ウォルガーダ.png,80%);>ウォルガーダ]]|~|

-サポートチップ
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:200|c
|炎属性|氷属性|雷属性|風属性|光属性|闇属性|アビリティ|h
||||[[&ref(エネミー/アギニス.png,80%);>アギニス]]|||攻撃をヒットさせると攻撃力強化|
|[[&ref(エネミー/フォードラン.png,80%);>フォードラン]]|[[&ref(エネミー/ファンガルフル.png,80%);>ファンガルフル]]|[[&ref(エネミー/スパルガン.png,80%);>スパルガン]]|[[&ref(エネミー/フォンガルフ.png,80%);>フォンガルフ]]|[[&ref(エネミー/フォードランサ.png,80%);>フォードランサ]]|[[&ref(エネミー/エル・ダガン.png,80%);>エル・ダガン]]|攻撃をヒットさせると○属性強化|
||[[&ref(エネミー/デ・マルモス.png,80%);>デ・マルモス]]||||[[&ref(エネミー/ダガッチャ.png,80%);>ダガッチャ]]|攻撃をヒットさせると追加ダメージ|
|~|~|~|~|~||~|
//|||||||攻撃にヒットさせると一定確率でバーン|
//|||||||攻撃にヒットさせると一定確率でフリーズ|
//|||||||攻撃にヒットさせると一定確率でショック|
//|||||||攻撃にヒットさせると一定確率でミラージュ|
//|||||||攻撃にヒットさせると一定確率でパニック|
||||||[[&ref(エネミー/エル・アーダ.png,80%);>エル・アーダ]]|攻撃をヒットさせると一定確率でポイズン|
|||||[[&ref(キャラクター/サムライ.png,80%);>サムライ]]||各種族に攻撃がヒットした時、各種族に与えるダメージが増加|
||[[&ref(キャラクター/クーナ[エクセレント].png,80%);>クーナ[エクセレント]]]||||[[&ref(キャラクター/リサ[エクセレント].png,80%);>リサ[エクセレント]]]|各種族に攻撃がヒットしたとき追加ダメージ|
|[[&ref(エネミー/ソル・ディーニアン.png,80%);>ソル・ディーニアン]]|||[[&ref(キャラクター/クロト.png,80%);>クロト]]|[[&ref(エネミー/ソル・サディニアン.png,80%);>ソル・サディニアン]]||ジャストアタックを成功させると攻撃力強化|
|[[&ref(キャラクター/斎藤一.png,80%);>斎藤一]]|~|~|~|[[&ref(キャラクター/マールー.png,80%);>マールー]]|~|~|
|[[&ref(エネミー/シル・ディーニアン.png,80%);>シル・ディーニアン]]||||[[&ref(エネミー/シル・サディニアン.png,80%);>シル・サディニアン]]||ジャストアタックを成功させると防御力強化|
||[[&ref(キャラクター/イオ.png,80%);>イオ]]|||||ジャストアタックを成功させるとHP回復|
|[[&ref(エネミー/ディーニアン.png,80%);>ディーニアン]]||||[[&ref(エネミー/サディニアン.png,80%);>サディニアン]]||ジャストアタックを成功させるとCP回復|
|~|~|~|~|[[&ref(キャラクター/初音ミク.png,80%);>初音ミク]]|~|~|
|[[&ref(属性効果/フレイムトリガー.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/アイストリガー.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/サンダートリガー.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/ウィンドトリガー.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/ライトトリガー.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/ダークトリガー.png,80%);>トリガー]]|ジャストアタックを成功させると○属性強化|
|[[&ref(属性効果/フレイムトリガー+.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/アイストリガー+.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/サンダートリガー+.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/ウィンドトリガー+.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/ライトトリガー+.png,80%);>トリガー]]|[[&ref(属性効果/ダークトリガー+.png,80%);>トリガー]]|~|
||||[[&ref(エネミー/ナヴ・ラッピー.png,80%);>ナヴ・ラッピー]]|||敵からのダメージが減少|
|[[&ref(エネミー/キャタドラン.png,80%);>キャタドラン]]||[[&ref(エネミー/シグノビート.png,80%);>シグノビート]]|[[&ref(エネミー/ロックベア.png,80%);>ロックベア]]||[[&ref(エネミー/ガウォンダ.png,80%);>ガウォンダ]]|各種族から受けるダメージが減少|
|||||[[&ref(キャラクター/モニカ.png,80%);>モニカ]]|[[&ref(キャラクター/ドゥドゥ.png,80%);>ドゥドゥ]]|被ダメージ時に攻撃力強化|
|||||[[&ref(エネミー/眠るラッピー.png,80%);>眠るラッピー]]||被ダメージ時に防御力強化|
|~|~|~|~|[[&ref(エネミー/ラッピー.png,80%);>ラッピー]]|~|~|
|~|~|~|~|[[&ref(エネミー/歌うラッピー.png,80%);>歌うラッピー]]|~|~|
|[[&ref(エネミー/ノーディラン.png,80%);>ノーディラン]]|[[&ref(エネミー/ガルフル.png,80%);>ガルフル]]|[[&ref(エネミー/スパルダンA.png,80%);>スパルダンA]]|[[&ref(エネミー/ガルフ.png,80%);>ガルフ]]|[[&ref(エネミー/ノーディランサ.png,80%);>ノーディランサ]]|[[&ref(エネミー/ダガン.png,80%);>ダガン]]|被ダメージ時に○属性強化|
|||[[&ref(キャラクター/鏡音レン.png,80%);>鏡音レン]]||||敵からの攻撃でダウンした時CP回復|
|||||[[&ref(キャラクター/シオン.png,80%);>シオン]]||アクティブチップ使用時にCP消費量が減少|
|||[[&ref(キャラクター/鏡音リン.png,80%);>鏡音リン]]||||必殺技チップ発動時に一定時間敵からのダメージ量が減少|
||||[[&ref(キャラクター/アリシア.png,80%);>アリシア]]|||敵からのダメージでHPが一定以下になったときHP回復|
|[[&ref(キャラクター/パティ.png,80%);>パティ]]||||||戦闘不能となるダメージを受けたとき一度だけHP1で耐える|
||||||[[&ref(エネミー/クラーダ.png,80%);>クラーダ]]|バトル開始から一定時間攻撃力が強化|
||||||[[&ref(エネミー/ミクダ.png,80%);>ミクダ]]|バトル開始から一定時間防御力が強化|
||[[&ref(キャラクター/ティア.png,80%);>ティア]]|||||バトル終了時にHP回復|
#endregion

-案2-

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:80|CENTER:400|CENTER:||c
|&ref(画像置場/シフタ.png,nolink);|&ref(画像置場/デバンド.png,nolink);|&ref(画像置場/上昇効果.png,nolink);|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink);|&ref(画像置場/消耗品回復.png,nolink);|種類|効果|タイプ|CENTER:チップ|h
|||○|||属性UP|属性強化|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(属性効果/フレイムアッパー.png,70%);>アッパー]][[&ref(属性効果/フレイムアッパー+.png,70%);>アッパー]]|
|○||○|||属性UP&br;攻撃力強化|属性強化さらに攻撃力をわずかに強化する|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(キャラクター/ゼノ.png,70%);>ゼノ]][[&ref(キャラクター/エコー.png,70%);>エコー]][[&ref(キャラクター/アフィン.png,70%);>アフィン]][[&ref(キャラクター/メルフォンシーナ.png,70%);>メルフォンシーナ]][[&ref(キャラクター/マトイ.png,70%);>マトイ]][[&ref(キャラクター/ゲッテムハルト.png,70%);>ゲッテムハルト]][[&ref(キャラクター/MEIKO.png,70%);>MEIKO]][[&ref(キャラクター/KAITO.png,70%);>KAITO]]|
|||○|||属性UP|ジャストアタックを成功させると属性強化|BGCOLOR(#999):サポート|[[&ref(属性効果/フレイムトリガー.png,80%);>トリガー]][[&ref(属性効果/フレイムトリガー+.png,80%);>トリガー]]|
|○|||||攻撃力強化|ジャストアタックを成功させると攻撃力強化|BGCOLOR(#999):サポート|[[&ref(キャラクター/マールー.png,80%);>マールー]][[&ref(キャラクター/クロト.png,80%);>クロト]][[&ref(キャラクター/斎藤一.png,80%);>斎藤一]][[&ref(キャラクター/フォニュエール_0.png,nolink,80%);>フォニュエール]][[&ref(エネミー/ソル・ディーニアン.png,80%);>ソル・ディーニアン]][[&ref(エネミー/ソル・サディニアン.png,80%);>ソル・サディニアン]]|
||||○||攻撃力強化|武器にミラージュ効果を付与し攻撃力強化|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(キャラクター/巡音ルカ.png,80%);>巡音ルカ]]|
|○|||○||攻撃力強化|武器にバーン効果を付与し攻撃力強化|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(キャラクター/ミスティ.png,80%);>ミスティ]]|
|○||||○|攻撃力強化&br;HP回復|攻撃力を強化し、与えたダメージ量の一部を自身のHPとして回復|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(キャラクター/黄昏のクーナ.png,80%);>黄昏のクーナ]]|
|○|○||||攻撃力強化&br;防御力強化|攻撃力と防御力を強化|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(キャラクター/アルティナ.png,80%);>アルティナ]]|
|||||○|HP回復|HP回復|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|[[&ref(回復/モノメイト.png,80%);>モノメイト]][[&ref(回復/ディメイト.png,80%);>ディメイト]][[&ref(回復/トリメイト.png,80%);>トリメイト]]|

//|BGCOLOR(#fc2):アクティブ|
//|BGCOLOR(#999):サポート|
*能力値別チップ一覧 [#x0d6eccc]
-能力値別
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|レア|チップ|コスト|HP|CP|&ref(画像置場/炎力.png);|&ref(画像置場/氷力.png);|&ref(画像置場/雷力.png);|&ref(画像置場/風力.png);|&ref(画像置場/光力.png);|&ref(画像置場/闇力.png);|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|h
//
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/ゼノ2.png,50%);>ゼノ]]|17|260|27|55|-|-|-|-|-|○|○|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/エコー2.png,50%);>エコー]]|17|193|46|-|65|-|-|-|-|-|-|-|-|○|○|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/アフィン2.png,50%);>アフィン]]|17|227|31|-|-|90|-|-|-|-|-|○|○|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/メルフォンシーナ.png,50%);>メルフォンシーナ]]|17|188|51|-|-|-|65|-|-|-|-|-|-|○|○|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/マトイ2.png,50%);>マトイ]]|17|207|36|-|-|-|-|100|-|-|-|-|-|○|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/ゲッテムハルト2.png,50%);>ゲッテムハルト]]|17|220|27|-|-|-|-|-|107|○|○|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/クーナ2.png,50%);>クーナ]]|16|242|36|-|-|-|-|80|-|-|-|-|-|-|-|○|○|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/クラリスクレイス2.png,50%);>クラリスクレイス]]|20|222|47|120|-|-|-|-|-|-|-|-|-|○|○|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(キャラクター/ヒューイ2.png,50%);>ヒューイ]]|17|284|42|109|-|-|-|-|-|○|○|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#dbfcff):3|[[&ref(/エネミー/ディーニアン.png,50%);>ディーニアン]]|4|41|7|18|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#dbfcff):3|[[&ref(/エネミー/ソル・ディーニアン.png,50%);>ソル・ディーニアン]]|4|65|3|12|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#aaff9f):4|[[&ref(/エネミー/フォードラン.png,50%);>フォードラン]]|5|68|5|31|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):11|[[&ref(/エネミー/アロナガーダ.png,50%);>アロナガーダ]]|17|195|22|-|-|-|-|-|130|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#aaff9f):5|[[&ref(/テクニック/光属性/グランツ1.png,50%);>グランツ]]|6|59|13|-|-|-|-|20|-|-|-|-|-|○|○|-|-|
|BGCOLOR(#ff9f9f):7|[[&ref(/テクニック/光属性/グランツ2.png,50%);>グランツ]]|8|77|17|-|-|-|-|28|-|-|-|-|-|○|○|-|-|
|BGCOLOR(#FFFF99):10|[[&ref(/テクニック/光属性/グランツ3.png,50%);>グランツ]]|16|155|25|-|-|-|-|35|-|-|-|-|-|○|○|-|-|

&color(Red){※};・・・&color(Red){★};はボス級、侵食などの表記は割愛


#br
*フレンド側に表示されるキャラクターについて [#re196372]
esにはPC版にある「フレンドパートナー登録」機能はありません。
キャラクターが複数居る場合、最後に使用したキャラクターが相手に表示されます。

//緊急ボス中にキャラA→キャラBと切り替えた場合。
//Bのロード中はAに、B使用中はBだけに、それぞれ救援要請が来ました。
//そのため、「最後に使用したキャラクター」が表示されると思われます。
//複数のアカウントを使用して確かめたわけではないのでただの勘違いかも。
#br

*緊急クエスト報酬ログ [#kd0c8b52]
2014年11月27日から開催されたアロナ緊急のクエスト報酬のログデータです。
※需要がありそうなら別のものも追加しますが、ログフォーマットが随時変化しており一括でmarkdownに変換するのが若干面倒なため、とりあえず直近のデータだけ変換して記載します。
※ライセンスは2014/12/01時点の本wikiに従います。wikiに明示的な記載がない場合はWTFPLライセンスとします。

#br
現状の気になってる課題:
 1. 緊急クエストでリタイアしても、クエストをSクリア(3500点)した場合はレアチップを入手可能であったが、スコアによって入手確率に大きな差があるのか?(ないもしくはわずかな差の場合は、参加してリタイアを繰り返すことで入手できる可能性が最も高くなることになる)

#br
2014年11月29日 上級(127回の実績)
|スコア|ドロップ|報酬|報酬レアLv|救護種別|試行回数|備考|h
|スコア|ドロップ|報酬|報酬レアLv|救護種別|試行回数|備考|
|9499|ラッピー(7) * 2|武器|10|1|2|-|
|7800|ラッピー(10)|武器|5|1|1|-|
|8201|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8224|ラッピー(7)|武器|5|1|1|-|
|7135|ラッピー(7)|武器|10|2|1|-|
|5839|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7734|ラッピー(7)|武器|9|1|1|-|
|7053|ラッピー(10)|成功+5%|5|2|1|-|
|5910|ラッピー(10)|防具|5|2|1|-|
|6813|ラッピー(7)|軽減+1|5|1|1|-|
|5183|ラッピー(7)|武器|9|2|1|-|
|7200|ラッピー(10)|成功+5%|5|2|1|-|
|7279|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|4348|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|7145|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|2|1回リタイア|
|5847|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6964|ラッピー(7)|軽減|5|2|1|-|
|7228|ラッピー(7)|武器|10|1|1|-|
|7656|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6817|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7807|ラッピー(7)|武器|9|2|1|-|
|9499|ラッピー(7),(10)|ラッピー|10|1|2|自分で2回叩いてクリア|
|4961|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7542|ラッピー(7)|レアチップ|11|1|1|-|
|5275|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|7965|ラッピー(7)|武器|5|1|1|-|
|8177|ラッピー(7)|防具|5|2|1|-|
|7171|ラッピー(7)|武器|9|1|1|-|
|6125|ラッピー(10)|ラッピー|10|2|1|-|
|7195|ラッピー(7)|防具|5|1|1|-|
|6756|ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|4679|ラッピー(10)|ラッピー|10|2|1|-|
|7222|ラッピー(10)|ラッピー|10|1|1|-|
|8783|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|7321|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|6399|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7778|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8040|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|8280|ラッピー(7)|防具|5|2|1|-|
|5437|ラッピー(10)|武器|10|2|1|-|
|6654|ラッピー(10)|武器|9|1|1|-|
|76067|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|3022|ラッピー(10)|成功+5%|5|2|1|-|
|8442|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7814|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|8405|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7407|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6478|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|6594|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8038|ラッピー(7)|レアチップ|11|1|1|-|
|6396|ラッピー(7)|成功+5%|5|2|1|-|
|8549|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|5393|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|8514|ラッピー(7) * 2|武器|9|2|2|-|
|8451|ラッピー(7) * 2|成功+5%|5|1|2|-|
|4986|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|9500|ラッピー(10)|武器|9|1|1|-|
|4600|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7676|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|5354|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7286|ラッピー(10)|ラッピー|10|1|1|-|
|7092|ラッピー(10)|成功+5%|5|2|1|-|
|5397|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|5743|ラッピー(7)|防具|5|2|1|-|
|6013|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|5217|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8877|ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|8563|ラッピー(7) * 2|武器|5|1|2|-|
|7699|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|7751|ラッピー(7)|武器|10|1|1|報酬情報取得時101エラー発生|
|8054|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|8142|ラッピー(7)|武器|10|1|1|-|
|8636|ラッピー(7) * 2|武器|9|1|2|-|
|7672|ラッピー(10)|ラッピー|10|1|1|-|
|3927|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|サブキャラで試行|
|8216|ラッピー(7)|成功+5%|5|1|1|-|
|7125|ラッピー(7)|成功+5%|5|1|1|-|
|7993|ラッピー(7)|成功+5%|5|2|1|-|
|6237|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|8621|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|5476|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7840|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8608|ラッピー(10)|軽減+1|5|2|1|-|
|8072|ラッピー(10)|防具|5|2|1|-|
|5700|ラッピー(7)|武器|10|2|1|-|
|8383|ラッピー(7)|防具|5|2|1|-|
|4026|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7732|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|5071|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8571|ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|6703|ラッピー(10)|ラッピー|10|2|1|-|
|8372|ラッピー(10)|武器|5|1|1|-|
|4951|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|6640|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7269|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|8350|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|7946|ラッピー(10)|武器|10|2|1|-|
|3990|ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|5014|ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7548|ラッピー(10)|防具|5|1|1|-|
|6017|ラッピー(7)|武器|10|2|1|-|
|8321|ラッピー(7)|軽減+1|5|1|1|-|
|7699|ラッピー(10)|武器|9|2|1|-|
|6699|ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|8096|ラッピー(10)|ラッピー|10|2|1|-|
|5231|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7861|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|5524|ラッピー(10)|ラッピー|10|2|1|-|
|7684|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|4434|ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|7561|ラッピー(10)|軽減+1|5|1|1|-|
|9252|ラッピー(10)|レアチップ|11|2|1|-|
|8536|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8295|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|8728|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8229|ラッピー(10)|軽減+1|5|2|1|-|
|7345|ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|8731|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8229|ラッピー(7)|武器|5|1|1|-|
|8246|ラッピー(10)|武器|9|2|1|-|
|5962|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|7181|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7966|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7986|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6431|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8401|ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6674|ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|

#br

2014年11月30日 上級(69回の実績)
|スコア|ドロップ|報酬|報酬レアLv|救護種別|試行回数|備考|h
|スコア|ドロップ|報酬|報酬レアLv|救護種別|試行回数|備考|
|8559 |ラッピー(7) * 2|レアチップ|11|1|2|-|
|7668 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6332 |ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|8424 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|8308 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|6731 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8428 |ラッピー(7)|武器|10|1|1|-|
|8203 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|7381 |ラッピー(7)|防具|5|2|1|-|
|8921 |ラッピー(10)|軽減+1|5|1|1|-|
|7707 |ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|7450 |ラッピー(7)|レアチップ|11|1|1|-|
|9500 |ラッピー(7)|防具|5|1|1|ソロクリア|
|9499 |ラッピー(7),(10)|武器|9|1|2|-|
|7778 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8735 |ラッピー(10)|武器|5|1|1|-|
|7440 |ラッピー(7)|レアチップ|11|1|1|-|
|7510 |ラッピー(10)|ラッピー|10|1|1|-|
|7774 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|8131 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|7643 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|6889 |ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|7674 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|7598 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|4014 |ラッピー(10)|成功+5%|5|2|1|-|
|7585 |ラッピー(7)|レアチップ|11|1|1|-|
|7386 |ラッピー(10)|武器|10|2|1|-|
|7844 |ラッピー(7)|軽減+1|5|2|1|-|
|7531 |ラッピー(10)|防具|5|2|1|-|
|7502 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7004 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|5679 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7586 |ラッピー(7)|武器|9|2|1|-|
|4000 |-|ラッピー|10|2|1|討伐直後にカメラ位置がおかしくなって操作不能になるバグ遭遇。リタイア扱い。|
|4288 |ラッピー(7)|武器|10|2|1|-|
|8535 |ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|7639 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8337 |ラッピー(7)|武器|5|1|1|-|
|5940 |ラッピー(10)|武器|9|2|1|ランクA|
|7236 |ラッピー(10)|成功+5%|5|2|1|-|
|4912 |ラッピー(10)|軽減+1|5|2|1|-|
|9500 |ラッピー(10)|成功+5%|5|1|1|ソロクリア|
|6955 |ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|8630 |ラッピー(7)|軽減+1|5|1|1|-|
|7050 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|6852 |ラッピー(10)|武器|5|2|1|-|
|4603 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7980 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|9200 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|5040 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|8995 |ラッピー(10)|軽減+1|5|2|1|-|
|4631 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8896 |ラッピー(10)|レアチップ|11|1|1|-|
|7538 |ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|4965 |ラッピー(7)|レアチップ|11|2|1|-|
|7459 |ラッピー(7)|武器|10|2|1|-|
|7773 |ラッピー(7)|軽減+1|5|1|1|-|
|8636 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|3500 |-|レアチップ|11|2|1|討伐直後にカメラ位置がおかしくなって操作不能になるバグ遭遇。リタイア扱い。ダメージ0。クリアタイム3000+参加した+500。ダメージボーナス0。でもレアチップ確認|
|6858 |ラッピー(7)|武器|9|2|1|-|
|8233 |ラッピー(7)|防具|5|2|1|-|
|8380 |ラッピー(10)|武器|5|1|1|-|
|8062 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|
|8120 |ラッピー(7)|ラッピー|10|1|1|-|
|7728 |ラッピー(7)|武器|5|2|1|-|
|7283 |ラッピー(10)|レアチップ|11|1|1|-|
|8114 |ラッピー(7)|成功+5%|5|2|1|-|
|7669 |ラッピー(10)|武器|10|2|1|-|
|6207 |ラッピー(7)|ラッピー|10|2|1|-|

#br
おすすめのPA・テクニック
#vote(ライジングエッジ[0],ツイスターフォール[0],オーバーエンド[0],アザースピン[0],ワイルドラウンド[4],カイザーライズ[0],トリックレイヴ[0],スピードレイン[2],レイジングワルツ[0],オウルケストラー[0],トルネードダンス[0],イリュージョンレイヴ[0],ペンデュラムロール[0],ストレイトチャージ[0],スリラープロード[0],クライゼンシュラーク[1],ヒエンツバキ[0],サクラエンド[0],ジャスティスクロウ[0],イモータルダーヴ[1],ワンポイント[3],グレネードシェル[0],ディフューズシェル[1],スフィアレイザー[0],サテライトエイム[0],エルダーリベリオン[19],トレンシャルアロウ[0],ラストネメシス[0],グランウェイヴ[0],ヴィンドジーカー[0],フォイエ[0],ギ・フォイエ[0],ナ・フォイエ[1],バータ[0],ギ・バータ[0],ゾンデ[0],ギ・ゾンデ[0],ラ・ゾンデ[0],ザン[0],ギ・ザン[0],グランツ[0],ギ・グランツ[0],メギド[1],ギ・メギド[0])

#br

|あ|い|う|||h
|&ruby(あああ){いいい};|&ruby(111){999};||||
|&ruby(いいい){あああ};|&ruby(333){222};||||

&ref(sandbox/マテリアルゼロ_0.PNG,nolink,70%); マテリアルゼロ.png


#br
#br
*〇〇アリオンが欲しい!でもes全然やってない!という人向け [#q7a6dd1c]


--想定環境
---PSO2ではクラスレベル75/75、緊急参加19時~23時限定、強化済み星13なし、カリギューラ100個&エクスキューブ100個あり、2mメセタほど所持

---esではチュートリアル終了後ストーリーアークスクエスト進行度0登録キャンペーン産ウェポノイド無しその他無し無し
 その上緊急クエスト期間初日からとする。(サンプルはエンブリオヴァーダー、バンサ・オング&オルグケラトス期間の計2週間)
 もちろん緊急クエストがない週でもOK!その場合緊急クエスト関連の⑤以降は保留で!

---とりあえず他ページの内容は割愛していきます
予め参照するページは
[[チップ概要>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97]]と
[[(工事中)行き詰った人とか新規向けの情報まとめ>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%28%E5%B7%A5%E4%BA%8B%E4%B8%AD%29%E8%A1%8C%E3%81%8D%E8%A9%B0%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BA%BA%E3%81%A8%E3%81%8B%E6%96%B0%E8%A6%8F%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AE%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81]]を推奨します。というか必読です
#br
#br

''①ラッピーメダルを稼ぐ''
 ストーリークエストやアークスクエストで行動力を稼ぎつつエリアボーナスでメダルを貰ったりします
 &color(Maroon){''この時にフレンドチップ枠で強いチップLvMAXの人へフレンド申請送ること''};
 調べるのが面倒な方は3Dモデルではないキャラクターのチップ(大抵コラボチップかウェポノイド)を装備している人に送りましょう
 一枚一枚調べて強いチップの人に送るのがベストですがあまり考える必要はありません。LvMAXを意識しましょう
 クエスト等でのドロップ品チップをセラフィに見せてお礼に貰うのもアリ。30枚集まれば一度次のステップへ
#br
''②メダルスクラッチを引く''
 30枚使用11連を二回がオススメ
#br
 ◎引くといいチップ
  必須 ウェポノイド(E枠100%付近↑もしくは別枠70%付近↑)
  必須 ☆10↑のPA(エルダーリベリオンorファセットフォリア、ワンポイントが大当り)
#br
 ○あるといいチップ
  B枠【種族限定】(ハンス、ラヴェール) 相手するエネミー次第ですが効果はそこそこです
  C枠【状態異常時限定】(サガ) 下の状態異常付与とセットで使うのがオススメ
  H枠【武器属性指定】(火ヒツギ、氷コオリ) 武器属性を縛るので装備する武器の属性次第です
  追撃枠(アル、ピエトロ等) いわゆるザンバース。与えたダメージの一定割合を追撃として与える。序盤はアルが使いやすく、図鑑がほぼ埋まるとピエトロが巻き返します
  状態異常付与(氷クーナ<アメノウタヒメ>、風アキ、光カトリ、闇サラ等)バーンもしくはポイズン付与のチップは単体でも枠埋めには悪くないです
#br
※期間限定効果持ちウェポノイドを引いた場合はその期間中のみそのウェポノイドも有用です
#br
#br
''③メダルスクラッチで出たハズレを使う武器種の激化チップ(A枠)に交換する(15枚で1枚に交換)''
 激化チップはHP回復も便利ですがA枠で使えるのであると便利です
 使う武器種は②で引いたPAによりますがツインダガーかアサルトライフルかツインマシンガンがおすすめです
 PSO2でのメインクラスはほぼ機能しない上に連動経験値の関係でPAで選ぶのがおすすめです
#br
''④PAと激化チップを交換した武器種のインヴェイド武器をPSO2で交換する''
 ここで深淵片カリギューラとエクスキューブ100個を使います
 もしメインクラスで星13武器の属性60(強化値は旧の場合潜在0+10、新世の場合+30以上)があるなら短縮できます
 ですが後々足りない属性埋めにも交換時属性60強化値+10のインヴェイド武器は便利なので属性変化アイテムで揃えることも覚えておきましょう
#br
''⑤メダルスクラッチで引いた有用なチップと激化チップ、④で調達した武器をとりあえず装備してラッピー特殊調査や初級、中級緊急レイドボスに行く''
 緊急クエストがない期間ではスペシャルクエストのラッピー特殊調査やイベントクエストで激化、季節イベではウェポノイド等を狙います
#br
''⑥手に入るラッピー系チップで強化''
 ここでメセタを要求されますが緊急の超級や覇級を回すようになればプラスになります
 強化ができてくると属性250も達成できるようになり、上級のGラインを突破できるようになってきます
#br
''⑦ボーナススクラッチを回せるなら回す(ここでチップ開放用のアイテムチップと一個目の超級トリガーが手に入る)''
 地味に図鑑も埋まるのでラッピーメダルを貰えたりします。星10武器等はPSO2でエクスキューブなどにできます
#br
--%%%トリガーを使う%%%
⑦位の場合超級以上のGライン突破はギリギリか難しいと思います。が、報酬目当てに使っていきましょう
フレンドが多ければ多いほど倒してくれやすくなります
---⑦位の場合超級以上のGライン突破はギリギリか難しいと思います。が、報酬目当てに使っていきましょう
---フレンドが多ければ多いほど倒してくれやすくなります
フレンドに関しては①で触れたようにコツコツ申請をして溜めていきましょう
運が良ければ覇級トリガーが手に入りますが⑦時点ではまずGラインは不可能なのでこちらも報酬目当てで使いましょう
---運が良ければ覇級トリガーが手に入りますが⑦時点ではまずGラインは不可能なのでこちらも報酬目当てで使いましょう

#br
#br
''⑧チップ開放をする。そしてLvMAXにする''
チップ開放をしてLvMAXにさえしてしまえば火力は十分です。当分はデッキ強化を目指しましょう
ボーナススクラッチで金のリリーパを入手したら☆10PAチップに食わせてアビリティレベルを上げると消費CPが減り総合火力がちょっと上がります
#br
''⑨ここまでで・・・''
 ⑧まで終わっている場合フレンドチップ次第で覇級Gラインは突破出来ると思います
 その場合あとは時間さえかければもうアリオン武器は目の前です。アクティブなフレンドを増やしてガンガン回しましょう!
#br
--%%%覇級について%%%
---エネミーよって弱点属性にばらつきがあります。②~⑧を通して作ったデッキでは超級までと弱点属性が違う故に属性値250に届かないこともあると思います
そんな時は④でも触れたように足りない属性のインヴェイド武器を作ったりしましょう
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---また、ユニットをレアエネミーチップと交換できる〇〇リード、〇〇リジット系に交換すると最大CPや最大属性値が上がり組み合わせによって属性値が最大で310まで適用されるようになります
そちらも新たに属性値を稼ぐ手間は増えますが確実に火力が上がります。レアエネミーチップがなくメセタを投資してもいいという場合はビジフォンで直接購入する手もあります(あまりおすすめしませんが・・・)
ユニットの強化はPSO2予告限定緊急の「月駆ける幻創の母」終了後レイドボーナス『ユニット強化成功率+20%』期間で強化するとコストも抑えて楽に+10にできるのでオススメです
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---PAチップを持っていてPSO2の方で強化済みの星13武器を持っている場合はクラス変更をしてこの属性はこの職で、という風にスイッチするのもアリです
もちろん苦手だな、と思うエネミーに戦いやすいクラスにチェンジして挑むのも正攻法の一つです
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---フレンドチップは属性値分加算されるので属性値はそれでなんとかなるので新規にチップを強化する必要はあまりありません
---フレンドチップは属性値分加算されるので無理をしてまで新規にチップを強化する必要はあまりありません
メダルスクラッチやACスクラッチで別属性や枠のウェポノイドを拾った場合などは強化するのもアリです。&color(Gray){このゲームはだいたいウェポノイドかNidy-2D-先生チップで動いてますので・・・};
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''サンプル装備''
相手:バンサ・オング覇級(弱点風)
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武器:TMG(インヴェ)闇60
SP  E枠(☆11シルフマリンカ)     風112
1  フリー(状態異常系やあるなら別枠がオススメ)
2  追撃枠(☆11アル)        闇88
3  A枠  (☆11風の双機銃 激化)  風80
4  PA  (☆10エルダーリベリオン3) 闇67
フレ ☆12or別枠
風58以上(武器に風60の場合別枠優先)
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風192闇215
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2のフリー枠かフレンド枠、武器で風58以上を稼ぐと風250になる
風属性に限らず属性値の高いウェポノイドは100超えもするので実際は激化+武器で140あれば250に届くこともしばしば
そのためE枠を別属性、2のフリー枠をバンサ・オングにすると風+15となり207になる。フレンドチップさえ風属性43以上ならば武器の属性に縛られず属性250も達成できるし逆もできる
E枠以外のウェポノイドが揃うまでは期間限定効果がつき入手の簡単なレアエネミーチップを使うのも十分にアリ
覇級などでイデアルデュオス等高倍率☆12(200%↑)を引いた場合SP枠運用がオススメ。その場合フリー枠に(E枠で被りますが)移動させます
シルフマリンカはキャンペーン産想定。スクラッチで他のウェポノイド等を引けた場合はそちらでOK
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#region("こんなときは")
--メセタがなくて強化ができない!メセタラッシュって美味しいの?
罠です。美味しくないです。素直にPSO2で金策したり手に入った3sエクストレセプターユニットをマイショップに流したりしましょう
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--開放用の素材がないんだけど
デイリーの開放用資材集めクエストやFUNチップスクラッチで集めましょう。
ボーナススクラッチで☆10素子や巨大結晶は出るのでおそらく結晶片等が足りないと思います。FUNチップスクラッチで手に入る素材リストを用意したので参考にどうぞ
ボーナススクラッチで☆10素子や巨大結晶は出るのでおそらく欠片等が足りないと思います。FUNチップスクラッチで手に入る素材リストを用意したので参考にどうぞ
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#style(addstyle=float:left;){{
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#FAA):|150|c
|&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50x50);|★8|[[ナベリウス観測素子]]|
|&ref(素材/アムドゥスキア観測素子.png,nolink,50x50);|★8|[[アムドゥスキア観測素子]]|
|&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50x50);|★8|[[リリーパ観測素子]]|
}}
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#FAA):|150|c
|&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50x50);|★8|[[破損したダーカーコア]]|
|&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50x50);|★8|[[フォトン因子]]|
|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50x50);|BGCOLOR(#AF9):★5|[[星石の欠片]]|
期間限定で☆10素子やフォトン活性因子なども入りますがボーナススクラッチで手に入ります
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--なんでSP枠指定してるの?激化とかでよくない?
SP枠はフレンドを集める時に自分がどういうプレイスタイルなのか(=どこまで情報を飲み込んでいるか)を伝える手段でもあります
激化チップやPAチップ、レアエネミーチップ、未強化チップの場合良い印象を与えにくいのでなるべくこれらのチップは避けましょう
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--フレンドのアークスカードにあったけど二度入りって何?
救援依頼を受けたクエストに複数回救援をすることです
クエストのリザルトでは『最も多く救援に参加した』という項目でスコアボーナスが入ります
全員が同じ回数救援に参加した場合は全員に入るので一回あたりの稼ぎを増やすためです
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--本当に例通りの構成で覇級Gラインできるの?
筆者一人の信用性に乏しいデータですが・・・実際試しました。②に上げたチップを交えた別構成での成功報告をいただけると助かります

#region("筆者が覇級Gライン突破を試した装備")
ほぼ上記と一緒ですがアビリティレベル等が違います

相手:バンサ・オング覇級(弱点風)
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武器:フォルニスフィジス+35 &ref(画像置場/風力.png);60
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FC2):|c
||CENTER:''S P''|||||CENTER:''FRIEND''|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#999):CENTER:120|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):CENTER:100|BGCOLOR(#FFC):CENTER:100|c
|''チップ構成例''|&ref(シルフマリンカ/シルフマリンカ2.png,100x100);&br;&size(9){シルフマリンカ};|&ref(エネミー/バンサ・オング2.png,nolink,100x100);&br;&size(9){バンサ・オング};|&ref(アル/アル2.jpg,100x100);&br;&size(9){アル};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/風の双機銃 激化+.png,nolink,100x100);&br;&size(9){風の双機銃 激化};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3.png,nolink,100x100);&br;&size(9){エルダーリベリオン3};|&ref(アネット[バレンタイン]/アネット[バレンタイン]2.png,nolink,100x100,アネット[Sバレンタイン]);&br;&size(9){アネット[Sバレンタイン]};|
|''チップ構成例''|&ref(シルフマリンカ/シルフマリンカ2.png,100x100);&br;&size(9){シルフマリンカ};|&ref(エネミー/バンサ・オング.png,nolink,100x100);&br;&size(9){バンサ・オング};|&ref(アル/アル2.jpg,100x100);&br;&size(9){アル};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/風の双機銃 激化+.png,nolink,100x100);&br;&size(9){風の双機銃 激化};|&ref(フォトンアーツ/ツインマシンガン系/エルダーリベリオン3.png,nolink,100x100);&br;&size(9){エルダーリベリオン3};|&ref(アネット[バレンタイン]/アネット[バレンタイン]2.png,nolink,100x100,アネット[Sバレンタイン]);&br;&size(9){アネット[Sバレンタイン]};|
|''グループ分類''|&color(red){''E枠''};|-|&color(red){''追撃枠''};|&color(red){''A枠''};|-|&color(red){''D枠''};|
|''アビリティレベル''|2|1|2|2|8|1|
|''Lv/A.Lv''|70/2|1/1|70/2|70/2|60/8|70/1|
|''属性値''|&ref(画像置場/風力.png);112|&ref(画像置場/風力.png);40|&ref(画像置場/闇力.png);88|&ref(画像置場/風力.png);80|&ref(画像置場/闇力.png);67|&ref(画像置場/炎力.png);120|
|BGCOLOR(#FFC):CENTER:|BGCOLOR(#C):CENTER:120|>|>|>|BGCOLOR(#C):CENTER:100|BGCOLOR(#C):CENTER:100|c
|''属性値合計''|&ref(画像置場/炎力.png);120|&ref(画像置場/氷力.png);0|&ref(画像置場/雷力.png);0|&ref(画像置場/風力.png);232|&ref(画像置場/光力.png);0|&ref(画像置場/闇力.png);155|
|''属性値合計''|&ref(画像置場/炎力.png);120|&ref(画像置場/氷力.png);0|&ref(画像置場/雷力.png);0|&ref(画像置場/風力.png);250|&ref(画像置場/光力.png);0|&ref(画像置場/闇力.png);155|
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与ダメ5,525,350

ギリギリというわけでもなく20秒ほど残してGライン突破。フレンドチップに助けられたのが大きいと思いますが参考までにどうぞ
フリー枠のバンサ・オングがLv1なのである程度強化すると武器なしで250に届きます
武器はインヴェイドレイン+10と大差ないので風属性250に届けばそちらでもGライン達成できます
#endregion



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