Comments/SSPNランチャー のバックアップ差分(No.9)

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[[SSPNランチャー]]

-解放済みSP枠だけ検証したよ。効果時間20s、パラメータ上昇は80。火力上昇はざっくり814→2014(+150.1%)でした。お前らが散々期間限定チップのこと縛りプレイ言ってたから、ついにまともなチップが来たぞ --  &new{2017-06-16 (金) 06:47:28};
--属性値MAXか素手で検証してます・・?そうじゃないと属性増加分で火力が計算できないはず。 --  &new{2017-06-16 (金) 06:56:37};
--倍率検証は基本的に武器を装備せずにテクニックを使って行う。こうすることでダメージがぶれなくなって正確に検証できる。与ダメが低すぎるなら加算チップを併用すると良し。検証しようとしてくれる姿勢は非常に有難いので、これからも頑張ってほしい --  &new{2017-06-16 (金) 07:39:25};
---なるほど、その手があったんですね。ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2017-06-16 (金) 07:42:05};
---というわけで、フレチップを使って検証。解放非SPで+80%の属性値増加70。ちょっと効果変わっただけでダールワイグルと一緒だな。 小木主 --  &new{2017-06-16 (金) 07:42:15};
--属性の変化を考慮しない失態を犯したのは私です・・・属性固定で再検証しました。SP:1488→2823(+89.72%)、非SP:1488→2674(+79.70%)です。お騒がせ失礼 -- [[木主]] &new{2017-06-16 (金) 07:40:15};
---いやいや検証ありがたいよ。お疲れね --  &new{2017-06-16 (金) 07:42:01};
---あれ、SPは90%なのか。だったらダールワイグルより少し上の性能か。 上の小木 --  &new{2017-06-16 (金) 07:46:21};
---テクで再再検証。SPは+85%で、ダールワイグルと一緒ですた -- [[木主]] &new{2017-06-16 (金) 07:59:11};
--変幻自在の守護者中級トランマイザーを素手☆10バータ(解放済)で検証してみた、基本与ダメ量139解放前15秒 非SP236 属性値50↑ SP243 属性値60↑、解放後20秒 非SP250 属性値70↑ SP257 属性値80↑でしたー。 --  &new{2017-06-18 (日) 03:30:15};
-ちなみに属性値増加の恩恵は、アリオンダガーで属性0→70なら+85%、180→250なら+17%位の乗算倍率に換算される。種族特攻と合わせると属性0で+233%、180で+110%。決して侮れない数値だよ。 --  &new{2017-06-16 (金) 22:05:53};
-少女前線のキャラかな? --  &new{2017-06-17 (土) 10:54:50};
-折角の機甲種特効なのに何故属性が風なんだろう…弱点属性強化あるからなのか? --  &new{2017-06-17 (土) 15:53:00};
--マインバンカーと被るからやろなぁ。で、覇級機甲は雷の逆属性に当たる風が弱点になりやすいから・・・とか? --  &new{2017-06-17 (土) 20:18:14};
--バンカーと被るからでしょう。単純にSSPNのカラーリングが緑(風)ってのもあるね --  &new{2017-06-17 (土) 21:30:42};
--まあ全属性共鳴的にはこっちのほうがありがたい。属性上昇のおかげで属性190程度でも十分な値になるし。 --  &new{2017-06-18 (日) 14:54:40};
--全に限らず属性共鳴ってチップ効果でクエ中に上がった分は入らないんじゃなかったか? --  &new{2017-06-19 (月) 10:01:16};
--うん、クエスト中に効果で上がる属性値は属性共鳴系の対象外だね。属性共鳴系の武器アビリティは装備画面での属性値が基準で増減だよ。 --  &new{2017-06-19 (月) 10:47:56};



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