Comments/SSPNランチャー のバックアップ差分(No.3)

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[[SSPNランチャー]]

-解放済みSP枠だけ検証したよ。効果時間20s、パラメータ上昇は80。火力上昇はざっくり814→2014(+150.1%)でした。お前らが散々期間限定チップのこと縛りプレイ言ってたから、ついにまともなチップが来たぞ --  &new{2017-06-16 (金) 06:47:28};
--属性値MAXか素手で検証してます・・?そうじゃないと属性増加分で火力が計算できないはず。 --  &new{2017-06-16 (金) 06:56:37};
--倍率検証は基本的に武器を装備せずにテクニックを使って行う。こうすることでダメージがぶれなくなって正確に検証できる。与ダメが低すぎるなら加算チップを併用すると良し。検証しようとしてくれる姿勢は非常に有難いので、これからも頑張ってほしい --  &new{2017-06-16 (金) 07:39:25};
---なるほど、その手があったんですね。ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2017-06-16 (金) 07:42:05};
---というわけで、フレチップを使って検証。解放非SPで+80%の属性値増加70。ちょっと効果変わっただけでダールワイグルと一緒だな。 小木主 --  &new{2017-06-16 (金) 07:42:15};
--属性の変化を考慮しない失態を犯したのは私です・・・属性固定で再検証しました。SP:1488→2823(+89.72%)、非SP:1488→2674(+79.70%)です。お騒がせ失礼 -- [[木主]] &new{2017-06-16 (金) 07:40:15};
---いやいや検証ありがたいよ。お疲れね --  &new{2017-06-16 (金) 07:42:01};
---あれ、SPは90%なのか。だったらダールワイグルより少し上の性能か。 上の小木 --  &new{2017-06-16 (金) 07:46:21};
---テクで再再検証。SPは+85%で、ダールワイグルと一緒ですた -- [[木主]] &new{2017-06-16 (金) 07:59:11};
-ちなみに属性値増加の恩恵は、アリオンダガーで属性0→70なら+85%、180→250なら+17%位の乗算倍率に換算される。種族特攻と合わせると属性0で+233%、180で+110%。決して侮れない数値だよ。 --  &new{2017-06-16 (金) 22:05:53};



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