Comments/黄昏のクーナ のバックアップ差分(No.21)

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[[黄昏のクーナ]]

-開放素材は活性因子、ダーカーコア、超状因子リリ、ナベ、アムド --  &new{2014-09-05 (金) 11:57:22};
--変更しました --  &new{2014-09-05 (金) 12:06:54};
//-三万分回したけどでなかったわ 出た人どのくらいででました?? --  &new{2014-09-08 (月) 12:30:34};
//--2万分回して出なかった、そもそもこのチップは、ACスクラッチから出るのか疑問、とりあえずサポートに要望入れようぜ --  &new{2014-09-08 (月) 17:02:41};
//--4万回しても出ませんでした・・・・ --  &new{2014-09-08 (月) 18:16:45};
//--ラッピーメダルを二回引いたらでたよ。 --  &new{2014-09-09 (火) 08:23:57};
//--4千で出た。☆11が1つだけでたから詳細見てみたらそれだった。 --  &new{2014-09-12 (金) 13:15:50};
-持ってる人に聞きたいのだけど、一定時間って何秒間? --  &new{2014-09-06 (土) 17:09:19};
--初期で20秒。解放後にどうなるかは不明。(緊急クエ用にスノウバンサー解放するんじゃなかった orz) --  &new{2014-09-07 (日) 00:58:31};
---回答ありがとう。まぁそのくらいの時間ですよね... -- [[木主]] &new{2014-09-08 (月) 12:40:36};
-シクレは裏クーナかと思ってたらこういうのだったのね --  &new{2014-09-09 (火) 00:20:51};
-解放前のHP回復量は一攻撃当たり7%です。ガルミラと違ってHPが満タンの場合は回復効果はありません。HPが満タンになるまで攻撃すると常に回復します。 --  &new{2014-09-09 (火) 09:02:02};
--クラリスクレイスと組み合わせてみたけど、全体攻撃時は単発発動の模様。なお、SPスロットで回復量10%になる模様(クラスボーナスかもしれないけど) --  &new{2014-09-11 (木) 23:39:37};
-解放後
クーナとハドレッド
☆11 闇属性 コスト21 最大チップLv70 クラスボーナスFi/Bo 属性:闇134 HP:302 CP:48
アビリティ名:閃光のレクイエム 一定時間、攻撃力を強化するとともに与えたダメージの量の一部が自身のHPになって回復する。
アビリティLv1で消費CP:40
※Lv50の時の値です --  &new{2014-09-12 (金) 00:52:01};
--画像
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=42012 --  &new{2014-09-12 (金) 00:59:34};
---頂いたデータを反映しました…それにしても、解放後のイラスト…素晴らしい。 --  &new{2014-09-12 (金) 01:38:41};
---データの反映ありがとうございます。解放後ですが効果時間が20秒から25秒に、回復量は7%から10%になってました。 --  &new{2014-09-12 (金) 08:09:09};
//-ほとんどしない、スクラッチなんだけど2000円の1回で出た。コメみるとラッキーだったのか --  &new{2014-09-13 (土) 13:11:56};
//--おれも初めてのACスク(2000円)で出た。その後何回か引いたけどクーナどころかキャラのチップも出ず・・ --  &new{2014-09-17 (水) 23:54:17};
-真島吾朗チップ涙目 --  &new{2014-09-20 (土) 18:41:28};
--ハドレットって真島五郎が改造された姿だったんだな --  &new{2014-12-04 (木) 18:30:24};
//-もらったコインで出たw --  &new{2014-10-20 (月) 18:03:23};
---つまりクーナは坂本龍馬だった!? --  &new{2015-05-19 (火) 01:22:57};
-シクレクーナ復刻はよ… --  &new{2014-12-10 (水) 20:48:38};
--これがシークレットならスク回すんだがな...。 --  &new{2014-12-10 (水) 21:00:44};
--強いけど、クリスみたいに吹っ飛ばす攻撃があると結局ゴリ押しは出来ないからなあ。 --  &new{2014-12-10 (水) 21:48:31};
--まさかのダウン無効クーナ実装 --  &new{2014-12-24 (水) 18:51:36};
---それじゃもうただの連打ゲーじゃねえかw --  &new{2015-05-19 (火) 01:24:06};
-なけなしのメダルでチビチビと1回ずつスクラッチを引いてたら、これが出た。 これは滅茶苦茶いいチップだね。 CP残量の管理さえちゃんとしてたら、真っ向から殴り合いしてても死ななくなった。 逃げ回らなくていいので、ダメージ効率が安定して緊急が捗る。 --  &new{2015-06-11 (木) 20:52:05};



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