Comments/電遊のシルバ[プレミアム] のバックアップソース(No.4)
[[電遊のシルバ[プレミアム]]] -全属性対応おっさん枠疑惑があるのに書き込みすらないのな -- &new{2016-11-25 (金) 15:26:32}; --AC限定のプレミアム枠の当選率なめたらアカン…… -- &new{2016-11-25 (金) 15:38:10}; --理想は、開放済みSP+100、非SP+80だけど、大きく増加からの劇的だから80・60くらいかね? -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 17:23:47}; ---理想通りじゃないか! -- &new{2016-11-28 (月) 04:21:11}; --覇級実装でSP枠がころっころ変わって大変だから、フレパ貸し出し用にこういう万能チップが1個欲しい -- &new{2016-12-03 (土) 16:10:31}; -解放後のイラストはもしかして続き絵のウサ耳おさげアバターですか!?(なお出ない) -- &new{2016-11-27 (日) 10:48:27}; -みんな気にしてないみたいだけど・・・ぶっちゃけこのキャラ誰なの?元ネタとかさっぱりわからんのやけんど -- &new{2016-11-29 (火) 03:51:04}; --pso2 シルバ 7文字打って検索すらできないのはすごいな・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 04:22:10}; --アバターの姿とは言え一時期は本家のロビーにも居たし、アニメ見て始めた人たちにはむしろ馴染みがあるから、ごく最近始めた人以外は大抵わかるんだ・・・ -- &new{2016-11-29 (火) 10:01:26}; --PSO2やっててこれ知らないって、どんだけ新参だよ -- &new{2016-11-29 (火) 10:13:21}; ---アニメのキャラなのは想像つくけど知らんわ -- &new{2016-12-01 (木) 12:51:20}; --新参じゃないけどアニメ見なかったから全然わかんなかったわ。・・・アニメ見るか。 -- &new{2016-11-29 (火) 12:33:25}; ---本家やってませんとか、もしくは10月から始めましたとかでなければショップエリアで見たことあると思うよ。もしかしたらパートナーカードも貰ってるかも。ただあっちはアバター側の見た目で、このチップのはナカノヒト(プレイヤー)の見た目だから分からなかったかもね。俺もぱっと見は誰だこれってなったし -- &new{2016-11-29 (火) 16:03:20}; --&color(White){アニメ見てたけどほとんど印象に残ってなかったから何かのコラボキャラなのかと必死になって「シルバ」で検索してたけどキャラが見つからなくてここ見て知ったとか口が裂けても言えない(´・ω・`)}; -- &new{2016-11-29 (火) 19:05:38}; -検証見ると全属性おっさん枠確定かな?最強じゃん -- &new{2016-11-30 (水) 15:59:54}; --覇はトリガーごとに弱点変わるらしいw 明らかな課金で草 -- &new{2016-11-30 (水) 17:07:06}; ---完全にシルバだしてクリアしろでわろた -- &new{2016-11-30 (水) 17:30:15}; ---他のおっさんよりマシだけど属性0のが弱点に来たら発動しないし、全属性組み込まないといけないんだよな…… -- &new{2016-12-01 (木) 12:55:08}; ---モタブみたいな弱点属性の属性を強化するウェポ入れておけば大丈夫じゃない? -- &new{2016-12-01 (木) 13:00:46}; ---弱点属性「値」を上げるモタブと「弱点属性で攻撃した際のダメージ」をあげるモタブとはまったく効果(枠)がちがうんよ。シルバは弱点属性値が1でもあれば効果を持つ万能おっさん。 -- &new{2016-12-01 (木) 13:48:33}; ---その1をモタブで賄えないかという話じゃ? -- &new{2016-12-01 (木) 13:53:24}; ---ああ、ごめんね。それならモタブかプレパティアでいいね。 -- &new{2016-12-01 (木) 13:57:08}; -軽く検証してみました。有効属性ないといけないから、武器アリでダメージぶれあるのは許して。 -- &new{2016-11-25 (金) 19:56:43}; --case1: 解放前非sp 78-120から120-182(約50%UP) -- &new{2016-11-25 (金) 19:57:10}; ---解放前非SP 135→216 倍率60% -- &new{2016-12-01 (木) 12:44:51}; --case2: 解放前sp 105-156から178-253(約70%UP) -- &new{2016-11-25 (金) 19:57:41}; ---解放前SP 135→229 倍率+70% -- &new{2016-12-01 (木) 12:22:22}; --case3: 水着セラフィSP(100%)と非SPで合わせ 85-120(素)>169-216(水着セラフィ起動)>241-345(水着セラフィ+シルバ起動) -- &new{2016-11-25 (金) 19:59:12}; --CP消費量軽減は消費50のナ・フォイエEXをPP100から3発撃てて、1-2くらいしか残りませんでした。解放前非sp、解放前sp共に同等なので、多分35%程度のカットくらいかと思います -- &new{2016-11-25 (金) 20:13:28}; ---解放前非SPで消費CP-35%を確認しました -- &new{2016-12-01 (木) 12:02:23}; ---未解放SPのCP軽減も-35%です。SP効果には減るってあるのに何故だ・・・ -- &new{2016-12-01 (木) 13:15:52}; --またE枠確定のナスヨテリ(解放・SPで+125%)とあわせたところ、130-170から370-500になったため、ほぼD枠確定かと思います(非SP50%と仮定した場合357.5-467.5ですが、試行回数の誤差で許してくださいなんでもしますから) -- &new{2016-11-25 (金) 20:15:52}; ---ナスヨさんはDでした、失礼 -- &new{2016-11-25 (金) 20:18:23}; ---ストブル+シルバで 202→555 よってD枠です -- &new{2016-12-01 (木) 12:26:02}; ---↑シルバは未解放SP、ストブルは解放済み非SPです -- &new{2016-12-01 (木) 12:28:08}; --case4: 解放後非sp 95-130から167-237(約80%UP) -- &new{2016-11-25 (金) 21:07:27}; ---解放済み非SP 107→192 倍率+80%、CP軽減-35%でした。 -- &new{2016-12-02 (金) 00:48:30}; --case5: 解放後sp 95-110から180-237(約100%UP) 秒数は解放前・後ともに15秒というところ。 -- &new{2016-11-25 (金) 21:08:09}; ---解放後は効果時間20秒でした -- &new{2016-12-01 (木) 20:50:45}; ---解放後も発動時は15秒だったけど、その後攻撃がヒットする度に3割くらいの確率で3秒ずつ増えてる気がする… -- &new{2016-12-01 (木) 21:24:16}; ---何か別のものと勘違いしてない? 私の解放済みシルバはちゃんと効果時間20秒(=表示は19秒からスタート)ですよ? -- &new{2016-12-01 (木) 22:36:17}; ---解放後SP 100→190、107→203 で倍率+90%、CP軽減は-35%です。シルバの火力強化の条件について、テクでの攻撃は弱点属性である必要は無く、弱点属性の属性値があれば発動します。(ギグラとサザン両方を持った状態でロックベアへ攻撃したときにギグラの火力が1.9倍になりました。) -- &new{2016-12-02 (金) 00:29:38}; ---一応・・・ 火力強化の条件についてストブルも同様でした。(サザンの火力が強化されました) -- &new{2016-12-02 (金) 00:47:16}; --検証乙です!SP+100、非SP+80でこのコストなら相当強いですね -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 21:54:23}; --&color(Silver){弱点属性の素手テクで良かった気がするけど言わないでおこう・・・}; -- &new{2016-11-25 (金) 23:02:55}; ---&color(Gray){素手だと強制属性0になるんで検証できなかったんすよぉ…}; -- [[木主]] &new{2016-11-27 (日) 10:22:40}; ---&color(#999){試したらテク使っても属性値0になってた・・・。知らなかったよ(´・ω・`)}; -- &new{2016-11-27 (日) 11:22:13}; ---そうだ、カルターゴとかの攻撃アビリティには属性が乗ってるから、それを素手で使ってみたらどうかな? -- &new{2016-12-01 (木) 02:38:41}; ---あとインペNTにも書きましたけど、CP軽減率はスクショを撮って大画面で見れるPCのような環境で(例えばペイントで拡大して)ドットを数えれば高精度で軽減率が求められますよん -- &new{2016-12-01 (木) 08:10:24}; ---これを書き込んだ後にスク引いてたらシルバが出たので、クリスドラールを使って試してみました。 ・・・けどダメージ変化せず、この方法じゃダメだったよ。(´・ω・`)枝3 -- &new{2016-12-01 (木) 11:48:57}; -アビリティLv3で発動率中になりました 反映お願いします。 -- &new{2016-12-03 (土) 13:34:06}; |
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