Comments/雑談掲示板Vol92 のバックアップの現在との差分(No.20)

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[[雑談掲示板]]

-新設です 楽しく使ってね 仲良く使ってね --  &new{2021-04-06 (火) 01:00:13};
--新設よくやった…用済みだ…(CV:某敗者) --  &new{2021-04-06 (火) 02:22:03};
--新設ありですー --  &new{2021-04-06 (火) 03:11:28};
--新設ありがたや~ 毎度助かります(`・ω・´)ゞ --  &new{2021-04-06 (火) 13:22:02};
-&color(Red){緊急6日目 17:00~23:00}; エラー防止の全データダウンロードと覇級鍵の交換はちゃんと済ませた? --  &new{2021-04-06 (火) 16:47:43};
--21:00~本家ゆりかごで抜けるけど許してね(ゝω・) --  &new{2021-04-06 (火) 16:58:44};
--いつも最終日は自処理で手一杯だな(1500枚の覇級トリガーを前に震え声) --  &new{2021-04-06 (火) 17:09:30};
--上位は違う世界にいるなぁ。ネブロスの物凄い緩和で残すはブーツのみだ。こっちも終焉を感じるなぁ・・・ --  &new{2021-04-06 (火) 22:09:32};
---自分はパルチと弓だけだぁ。弓くれ --  &new{2021-04-06 (火) 22:12:21};
---自分は全種揃ったけど、パルチとランチャーもう一本ぐらいほしいなぁ。 --  &new{2021-04-06 (火) 22:23:14};
---長杖しかでんのだが --  &new{2021-04-06 (火) 22:33:12};
---今回の緊急でウォンド5本拾ったわどうすんねんこいつら。ゆりかご犠牲にしたのに今日0だし死のう --  &new{2021-04-06 (火) 23:16:40};
---今回だけで21本のネブロス出たけど、何種類かに偏りがあるなー なおランキング80位近辺感。 --  &new{2021-04-06 (火) 23:20:37};
---長杖と短杖はまじでゴミだな。辛うじてナイトメアで打か射の代わりに法でってパターンもなくはないがほぼない --  &new{2021-04-06 (火) 23:29:07};
---杖は法一番高いからボム構成で使うんじゃね?一番のハズレは実装まだされてないけどタリスだと思う --  &new{2021-04-06 (火) 23:30:21};
---短杖と靴はアクティブ発動の発生Fがやや早めなのでボム構成で重宝する 打撃の短杖と法撃の靴だけど靴はまあ普通に使う方に回していいんじゃないかな… --  &new{2021-04-07 (水) 00:16:25};
---ロッドはボムで使えなくはない、まあウォンドやブーツとのステ差で確殺ライン変わるのかとか言われるとわからんけども --  &new{2021-04-07 (水) 01:04:56};
--出やすくなった疑惑の今回出ないじゃんとか思ってたら今日5個も出たw靴欲しかったけどだめだったなぁ。今あるネブロスだとなにが使いやすいんだろ?パラ零オートでずっとやってるから他のがわからん --  &new{2021-04-07 (水) 00:54:56};
---ランチャー以外の4期PA持ってるやつで好きに好きに使ったらいい緊急ならどれも強い、サバイバルはわからん --  &new{2021-04-07 (水) 01:02:35};
---なんでランチャー下げてるのか知らんけど、コスモスも十分強PAじゃね?少なくともシュトレツヴァイよりは、使いやすかった。 --  &new{2021-04-07 (水) 01:13:21};
---今回拾ったネブロスの試し切りに色んなPA試したけどシュトレもカレントもサークル零もいい感じだったよ。安定してたのはカレントで速さ重視だとシュトレって感じだった。サークル?&color(Silver){覚えてない}; 聞いた話ではマスシュがすごい強いらしいけど弓が出ませんでした。ウォンドも10倍覇級を殴りころせるらしいけどどうやったらいいか分からん。上の小木で話してるけど緊急ではウォンドとロッドは使いにくい印象 --  &new{2021-04-07 (水) 01:22:08};
---コスモスブレイカー、ランチャー自体のPP回収がきついのでアレって印象だったけど七バスでの回収率が良くて思った以上に回転した --  &new{2021-04-07 (水) 01:30:39};
---サークルはボス戦だとチップ火力にかなり左右される印象(火力結構あるけど距離離されると辛いので) シュトレより短時間で倒せてた気がする --  &new{2021-04-07 (水) 01:37:29};
---コスモスランチャーも別に悪かないけど他に比べて使いづらいのはわかる、ダメージ出終わるの遅いし --  &new{2021-04-07 (水) 01:40:28};
---ダメージで終わる前に10倍緊急なら死んでたし、弾速も早くて爆破範囲も広いからそんな悪くないと思うけどな。マスシュは、単体専用だけどホミエミより連射できてモーションめっちゃ短くて強いけど追尾性能そんなにでもないから、距離次第では横ステップでたまに避けられる --  &new{2021-04-07 (水) 02:07:27};
---ダガー触れられてないけどブラサラもかなり強い…よね?属性合えば緊急チャレンジでトップ張れるレベルじゃないかと自分の中で話題なんだけど --  &new{2021-04-07 (水) 07:35:26};
---氷チャレンジなら相手次第だけどTOPかねぇ。シュトレツヴァイも氷だけどガンスラは通常がイマイチだし --  &new{2021-04-07 (水) 07:56:21};
---今の奴割と何でもいいのか3期の時程話題にならないから微妙なのかと思ってた。未強化でとりあえず色々試してみて性に合ってるの探してみるわ --  &new{2021-04-07 (水) 08:04:07};
---サラバンドはシンプルに強いから語る余地がない。 --  &new{2021-04-07 (水) 08:16:57};
---ランチャーは初動遅いからなんとも --  &new{2021-04-07 (水) 09:24:48};
---(小木の趣旨的には何が使いやすいか語ってほしかったのでは···?) --  &new{2021-04-07 (水) 10:00:45};
---所持チップ次第なとこもあるから4期PA好きに使ってとしか言えないし… --  &new{2021-04-07 (水) 12:33:02};
---ガンスラの通常は打撃モードなら速くていいんだけどなんで射撃モードはあんなにちゅんちゅんなんだ…。通常速度うpのチップはもしかして効果発動したタイミングで判定して効果発動中に切り替えは判定されないのかな --  &new{2021-04-07 (水) 13:06:10};
---どっちもネブロス+10PA光なので使ってみたが、マスシュPP即尽きて討伐までPP回復必要だった、コスモス通常が遅いが高火力過ぎ二発で討伐も。どっちも10倍で試した。どっちがいいかは人によるだろう --  &new{2021-04-07 (水) 16:45:22};
---マスシュはDPSは強いけどDPCは劣悪なので回復・軽減・速度増加などのシナジーを盛り盛りにしないとむしろ弱い部類だよね --  &new{2021-04-08 (木) 11:17:29};
--今回あんまり参加できなかったからネブロス祭りうらやましい。ナナバスあってもさすがに期間通してスコア2500万じゃ出るわけなかった --  &new{2021-04-07 (水) 03:46:07};
---レア&ドロ増付けても1本しか出んかったので本当に緩和したの?っていう --  &new{2021-04-07 (水) 07:51:27};
---俺計5本。緩和されてるのは間違いないが、出易いとは間違っても言えない範囲。何10本も出たと言ってる人はランキング上位で純粋に何10倍かまわしてる。 --  &new{2021-04-07 (水) 08:12:32};
---2000位をやっと切る程度の4キャラの通算・・・レアドロアップチップ入れたメイン2キャラの合計9個。レアドロ無しの放流専用サブ2キャラの合計4個。今まで放流用のキャラに出たことなかったから出やすくはなってはいるようだ --  &new{2021-04-07 (水) 11:22:34};
---ツイッターとかで貼られてるの見ると平均10Mで1本は出てそうだな --  &new{2021-04-07 (水) 11:28:15};
---スコア30M~40Mを2キャラでやって泥2倍チップつけてネブロス10本くらいかな。うち5本がウォンドでクソクソオブクソ --  &new{2021-04-07 (水) 13:09:06};
--気付いたらアレティアの属性30が増えてたんだけど、アレティアも30で落ちるようになった?(元から30だったら申し訳ない・・・ --  &new{2021-04-07 (水) 08:56:08};
---前々回は60で落ちてたけど(前回は0個なんで知らん)今回は30で落ちてるね。まあesで使う分には問題ないが。 --  &new{2021-04-07 (水) 12:15:29};
---失礼、アレティアじゃなくてネブロスだったわー -- [[枝1]] &new{2021-04-07 (水) 12:17:49};
---属性値30のも60のも拾ったからバグかと思ったわ。もちろん強化はしてない。 --  &new{2021-04-07 (水) 15:13:16};
-前回はガチ周回で1本、しかもロッドだったけど。今回そこそこ頑張ってまわして40本落ちたから自分的にはめちゃくちゃ緩和されてると思う。されすぎて大丈夫かってなった。 --  &new{2021-04-07 (水) 14:20:29};
--次ぐらいから交換入るのかもしれん。 --  &new{2021-04-07 (水) 16:01:00};
--閉店セール···じゃないといいねぇ。まだ種類残ってるけど希少性はなくなったね --  &new{2021-04-07 (水) 16:44:46};
---極限サバイバルで新しい12ユニットがあるみたいな話だし、そっちが希少になったりするのかね。(12ユニだから取引できちゃうけど) --  &new{2021-04-07 (水) 17:12:46};
---突然ネガりだすのやめたらええんとちゃう --  &new{2021-04-07 (水) 18:39:57};
---それなー。そりゃいつかは死ぬけど余命宣告もされてないうちから死ぬこと嘆いてもしゃーないべ。 --  &new{2021-04-07 (水) 18:46:58};
---現実味がない話でもないからネガ意にも敏感になっちゃうな。まぁでももしかしたらサバイバルでまた環境ガラっと変える気かもしれない --  &new{2021-04-07 (水) 22:26:28};
--正直一気に出すぎてモチベが···、通算で拾ってた数の数倍が一回の緊急で拾えるのは流石にやりすぎ感あるわ。言いたくないけど満足されてしまう懸念も必要ではあるのかもしれない --  &new{2021-04-07 (水) 21:13:54};
---隠しで、サバイバルに新15武器とかあるならまたモチベにつながったりするけど、何も言ってないしないんだろうなぁ。 --  &new{2021-04-07 (水) 21:18:48};
---完全に最初が絞りすぎだったよね 緩和の前じゃせっかくアニバで復帰した人達みんないなくなっちゃうだろうし…… --  &new{2021-04-07 (水) 23:51:11};
---でもネブロス目当てで、今まで必死にネブロスほしくて回してた中級者層が満足してやらなくなったら結局同じだと思うが。 --  &new{2021-04-08 (木) 00:01:47};
---間違いない 調整大変そうね --  &new{2021-04-08 (木) 00:59:16};
---新12ユニが入ってるかもって誰かが言ってた。でも武器も欲しいよね、性能悪くてもフォームにする可能性とか… --  &new{2021-04-08 (木) 12:41:04};
--本家全職武器として使いたい俺には最後?の報酬期間前にバラ撒いてくれて願ってもないタイミングだった。クラースはOP枠が少なくてつまらんから、お前には史上最高の能力をくれてやろう。 --  &new{2021-04-08 (木) 05:37:03};
---これが最後の報酬期間だとしたら、グレアレセプターは一体何のために生まれてきたというのだ… --  &new{2021-04-08 (木) 05:37:48};
---20%ではないだろうけど、GWとかっていつもドゥドゥ弱体してたような。 --  &new{2021-04-08 (木) 08:02:51};
---不具合で延長するみたいだからグレアレセプターの生まれてきた意味出てきたな。 --  &new{2021-04-08 (木) 17:54:52};
---流れに笑ったわ。報われてよかった --  &new{2021-04-08 (木) 22:05:19};
---グレアレセプター…ガーディアンユニットを作るなら作業量を数割は削減できる超革命的な素材なのだが、入手経路も入手性も不確かなこれに期待して、延長期間にガーディアンを組む人は果たしているのだろうか…w 供給量の方が勝ると一瞬で捨て値になるセンもある… --  &new{2021-04-09 (金) 09:33:18};
-[[グリズライフルは2A?>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7193]] --  &new{2021-04-07 (水) 15:16:46};
--これってグリズライフル装備したら発動するってことだよね? --  &new{2021-04-07 (水) 19:47:15};
---無条件で確定発動みたいなもんかな。 --  &new{2021-04-07 (水) 20:17:21};
---ぷそ煮イチカと同様だな、実質無条件 --  &new{2021-04-08 (木) 00:19:22};
--シャラカプの生き別れの姉妹すぎる… --  &new{2021-04-09 (金) 08:15:30};
-何か行動力が500近くまで上限突破してるんだけど昨日俺はうたた寝しながら何をやっていたんだろう? --  &new{2021-04-07 (水) 18:51:14};
--レベルアップじゃ上限超えないから、少ししか使ってない状態でメダル割ったんだろうな --  &new{2021-04-07 (水) 18:53:53};
---メダルって行動力が空になる前に割る事できたっけ? --  &new{2021-04-07 (水) 19:53:28};
---1でも減ってる状態でACショップで行動力回復選んだら、行動力回復しますか?の選択肢は出るよ。 --  &new{2021-04-07 (水) 20:22:00};
---そうだったのか…、知らなかった。 --  &new{2021-04-09 (金) 00:27:02};
---行動力ゲージタップでもできるよ --  &new{2021-04-09 (金) 15:11:17};
-[[出なかったよ!>https://pso2.jp/es/players/special/download/twitter/skin/twitter_skin46.jpg]] --  &new{2021-04-07 (水) 19:19:55};
--俺も出なかった --  &new{2021-04-08 (木) 01:57:32};
---えー!?出なかったのーwww!? &color(Silver){俺も出なかった}; --  &new{2021-04-08 (木) 02:03:23};
---(´;ω;`)ブワッ --  &new{2021-04-08 (木) 02:14:31};
---大丈夫だ、自分も出なかったから…(致命傷) --  &new{2021-04-08 (木) 11:19:50};
---&color(Silver){ギャラヒロも去年の嫁セラもナナバスも何もかもが出なかったクズが通ります}; --  &new{2021-04-08 (木) 12:39:22};
--??「5月に私を出して頂ければ一発逆転ですよ!」まあ出なかったってことはメダルも枯渇してるんだろうが… --  &new{2021-04-08 (木) 05:29:42};
---(`;ω;´)オノレは去年も出なかったろーがこの首もげオペ子 --  &new{2021-04-08 (木) 12:20:44};
---そんな人には[[最大「ラッピーメダル 200枚」がもらえるチャンス!>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7171]] --  &new{2021-04-08 (木) 14:06:37};
---課金はすべてを解決してくれる(白目) --  &new{2021-04-08 (木) 14:36:40};
---2万AC突っ込んで20キャラそれぞれで1000ACずつ引いたわ キャンペーンのおかげで今月末にはメダル4000枚になって帰ってくるからこれで七セラ1枚ぐらい引けるやろ(フラグ --  &new{2021-04-09 (金) 17:17:51};
-フレンドサーチクエストが無くて困ってる人がいるかもしれない --  &new{2021-04-08 (木) 14:13:49};
--あれだけでしかフレンド増やせないわけじゃないんだから困ることもないやろ --  &new{2021-04-08 (木) 17:11:40};
-緊急終わったんで改めて訊きたいんだが、ギャインとナナバスはどちらがフレ枠で嬉しい? --  &new{2021-04-08 (木) 17:04:19};
--枠被りが同じものをいれない限りは発生しないからどっちでもいいけど最大倍率がHP増やして無くても取れるし耐久面で安定感があるギャラヒロでいいんじゃないとは思う --  &new{2021-04-08 (木) 17:10:15};
---HP反映されないゲストだとナナバスの火力落ちる場合あるし、フレの場合でもナナバス+マグの人多い印象だから、安定性重視でギャラヒロ+発動率リンクが嬉しいかな。 --  &new{2021-04-08 (木) 18:51:15};
--フレンド一覧をざっと眺めてSP枠にどっちセットしてる人が多いか見てかな --  &new{2021-04-08 (木) 17:37:59};
--わんこ虐待してるかのような略し方すんなよ・・・ --  &new{2021-04-08 (木) 18:38:36};
---漫画だとギャインとかキャインとか書かれるけど、実際はあんま泣かないよね --  &new{2021-04-08 (木) 18:54:00};
---尻尾踏んだらそう鳴くんじゃね、猫はそんなんだった&color(White){(わざとではないですお詫びにちゅ〇るあげました)}; --  &new{2021-04-08 (木) 20:00:42};
---6パイと2パイと略そう --  &new{2021-04-08 (木) 23:35:45};
---あぶり出し部分見てちょっとほっこりした、これからももふってあげてね --  &new{2021-04-12 (月) 11:44:51};
--便乗して聞いていいかな ナナバスと正月リサ(発動率リンク込み85%)だとどっちが良さそう?リサの方がいろんな場面に役に立てるかなと思って変えずに置いてるけど13チップ出さないのは変だろか? --  &new{2021-04-09 (金) 11:25:09};
---ナナバス一択。フレチップは自分のコストに含めず使えるんだから、コスト0で約300%と約500%のどちらがいいかなら後者。 --  &new{2021-04-09 (金) 11:52:20};
---最大HP量、使用PA1回の長さ、コスト、起用してる乗算枠にもよるかな? 最大HP参照で発動する効果が欲しいのか、PA1回が長くないか(85%外した場合のロス回避)とかあると思うけど、コストに余裕があって枠被りが無いのならナナバスかな(自前だとコスト重いからフレ枠でナナバス借りるも手) --  &new{2021-04-09 (金) 12:19:01};
---↑自分で使う話じゃなくてフレ枠に置く話だぞ? --  &new{2021-04-09 (金) 13:39:39};
---あーすまん大本の前提すっぽ抜けてたわ…orz デッキを選ばないから正月リサでも悪くはないけど今ならナナバスの方が需要高いと思います 枝2 --  &new{2021-04-09 (金) 18:28:32};
---コメントありがとう!言葉足らずに書いてしまった…でも自分で使う方の考え方も聞けて初心者にはありがたかったです。13チップやはり強いんだなぁ、特装頑張って入れ替えてみます。 小木 --  &new{2021-04-09 (金) 20:14:46};
-★6コンデンサが全く足りない。きっと沢山いるはず。 --  &new{2021-04-08 (木) 18:44:27};
--コンデンサCだけなら下級の方が効率よかったりする、ただ緩和前の話なので今どうなってるかは分からぬ --  &new{2021-04-08 (木) 19:49:16};
---ABCをそれぞれ区切ったクエスト欲しい --  &new{2021-04-08 (木) 20:02:43};
---クエスト分けるより、2個とか3個で1とかでいいから、交換できるようにして欲しい。 --  &new{2021-04-08 (木) 20:21:33};
---出現率が違うくせに同じ数要求すればABが溢れるのがなぜ分からないのかって話よな。現状捨てる手間が必ずかかる。 --  &new{2021-04-08 (木) 22:41:38};
---わかってる上での周回させたいっつー調整やろ、緩和してくれってのはわかるけど --  &new{2021-04-08 (木) 23:12:08};
---イマイチ理解も納得もできんのだが、周回させて誰にどんなメリットがあるんだ?esも本家みたく同接時間とか人数が何かのステータスになるわけ? --  &new{2021-04-09 (金) 00:28:32};
---メダル消費させて、スクラッチで課金させたら運営のメリットにはなるだろ。 --  &new{2021-04-09 (金) 00:37:33};
---それが目的ならそもそもメダルなんて配らなければいい。というか、周回で削れるメダルなんぞ配られるメダルに比べたら微々たるものでは? --  &new{2021-04-09 (金) 00:40:12};
---キャラ育成要素に手間と時間かかるようにしてコンテンツの寿命伸ばすのはRPGあるあるだと思うけど…。周回に手間も時間もかけたくないっていうならやめたらこのゲーム。 --  &new{2021-04-09 (金) 00:53:06};
---手間も時間もかけたくないっていうよりドロップ数の割合調整が悪いってことじゃろ。初期ならいざ知らず現状、エンドコンテンツとしても新チップも既存チップも特装前提性能だらけなんだし。狙ったのがちゃんとバランス良く落ちるなら手間も時間もかけるじゃろ。 --  &new{2021-04-09 (金) 01:54:16};
---コンテンツをプレイさせたいです、必要アイテムにドロップに差をつけて取得数が変わりますなんてオフゲですらあることなのにわからんってどういう神経してんの…面倒くさいから緩和してってだけやろ --  &new{2021-04-09 (金) 06:39:43};
---クエスト1個で全部完結しねぇかなーとは思うけどプレイさせたいという意図すらわからんって謎だな… --  &new{2021-04-09 (金) 07:53:25};
---枝9 調整割合の悪さもあるけど、ぶっちゃけ素材集めの周回に手間も時間もかけたくないぞ。ずっと緊急や限界チャレンジだけしてたいし、ワンボタンで大量の特装素材が手に入るボタンがあるなら迷わず押す。 --  &new{2021-04-09 (金) 10:08:57};
---素材はすぐあふれるし完全に放置もできない、なにより本家と同時にも出来ないからいい仕様とは思わないな --  &new{2021-04-09 (金) 10:20:23};
---余ってるやつはとことんあふれるのに足りないやつはなんだかんだ出にくいから困るんだよな、そりゃせめて交換させてほしいわな --  &new{2021-04-09 (金) 10:40:34};
--6は全然平気だけど使用量が5<4なのに5のが手に入るからしばらく5は捨てちゃってるな --  &new{2021-04-09 (金) 01:04:01};
-臨時メンテ:本家13時~19時、こっち12時55分~19時半 --  &new{2021-04-09 (金) 13:06:05};
--OP付け出来ない間はes勢の嗜みとしてフォーム変更用のドミナシオやインクルシオを強化しまくったわ無料で --  &new{2021-04-09 (金) 13:20:45};
--預言者「わたしは見た。悪のドゥドゥ一族が滅び去った千年後のニュージェネシス[β]を。こんなトラブルも無くなるのだ!」 --  &new{2021-04-09 (金) 13:46:22};
---ネトゲはゲーム開始時が一番不具合まつりなので…今もエンジン更新入ったあとだから色々大変なんや --  &new{2021-04-09 (金) 20:22:28};
--なんだか知らんがメダル2枚もうけ --  &new{2021-04-09 (金) 19:08:09};
-先の事を考えると不安になるのもわかるが、直近では新コンテンツ、死産になるはずが需要が生まれる可能性がある新素材、ジェナイテッドと楽しみしかない。セラフィはボスキャラ。 --  &new{2021-04-09 (金) 19:07:32};
--いきなりネガるのもアレだが、ナナバスの排出率を見た後だと素直にセラフィさん待てないんだよなぁ・・・ --  &new{2021-04-10 (土) 04:08:32};
---去年と同じこと言ってる --  &new{2021-04-10 (土) 08:06:27};
---ギャラヒロも嫁セラもナナバスもすべての季節13も何もかもが出なかったから次のセラフィさんも何も期待しない --  &new{2021-04-10 (土) 15:41:44};
---出るまでACガチャ引き続ければ排出率100%だぞ --  &new{2021-04-11 (日) 02:39:55};
---お金が尽きれば0%だぞ… --  &new{2021-04-11 (日) 11:01:37};
---臓器売ればまだ回せるな。ほら心臓は4個あるだろ? --  &new{2021-04-11 (日) 13:53:29};
---↑さすがにそれはちょっとネタとしても不謹慎なんじゃないだろうか・・・ --  &new{2021-04-12 (月) 16:34:04};
---不謹慎?似たようなニュースでもあったか? --  &new{2021-04-12 (月) 19:35:49};
---ニュースとかじゃなくて「臓器を売れ」ってどうなのって話 --  &new{2021-04-12 (月) 20:02:14};
---ネタにマジレスはやべーやつだ。冗談ってこと分からないの? --  &new{2021-04-12 (月) 22:12:57};
---心臓4個のくだりを「心臓4個とか化物かよ!」じゃなくて「他人3人(or4人)の心臓を売れ」と取ったんじゃないかな にしても意味わからんが --  &new{2021-04-12 (月) 22:49:39};
---つまり捉え方によってはサイコということだな --  &new{2021-04-12 (月) 23:40:56};
---「ネタとしても」って書いてる通り冗談だと判ってるし、心臓が4つない事も判ってるけど、冗談だから何言ってもいいって事じゃないよねって意味で書いたんだが、まさかやべーやつ扱いされるとは思わなかった。まぁ、皆の反応見る限り自分が過剰反応しすぎただけか・・・申し訳ない@枝6 --  &new{2021-04-13 (火) 03:13:03};
---他の人が冗談と分かって突っ込んでる中で一人だけ真面目に話してたらそいつのせいで不謹慎扱いになるんだよ。君空気読めないって言われたことない?それになんでもかんでも不謹慎っていうと経済止まるからやめろ --  &new{2021-04-13 (火) 13:58:58};
---ちょっと言い過ぎたわ。ごめんな 枝13 --  &new{2021-04-13 (火) 14:02:47};
---不謹慎以前につまんね --  &new{2021-04-13 (火) 14:35:33};
---だから誰も触れなかったと思うんだけど真面目ロールプレイヤーが触れちゃってこの流れ。スベったときは無反応が一番キくのにね --  &new{2021-04-13 (火) 16:39:08};
--ユナイテッドの実装日が中途半端すぎてどういう形で配信されるのか謎すぎる…。スクラッチの星13更新にして早すぎるし…iOSアニバはセラフィだし --  &new{2021-04-13 (火) 01:14:32};
---13のハマノゲンシが同じく28日だから、ウェポノイドカーニバル的ななにかをぶち込んでくるのか、セラフィの直前に‥ --  &new{2021-04-13 (火) 01:17:00};
---ゼイネシスフィデルが28日で終わりかってか最近13の更新頻度高いな!ザラから1ヶ月でゼイネになったと思ったらもう更新かよ --  &new{2021-04-13 (火) 01:21:28};
---ウェポノイドカーニバルの新目玉という定期的に開催される枠だとすれば、このタイミングで無理せずに済むから助かるな。現行のカーニバル目玉はもう完全に型落ちすぎるし。 --  &new{2021-04-13 (火) 01:25:49};
---更新はやすぎてなんか、終わる前に全部出しきれ~みたいな感じがしていやね、、 --  &new{2021-04-13 (火) 01:29:40};
---ネガりたい気持ちはわかるが、ユナイテッドが定期イベント枠と仮定すれば更新タイミングは従来通りだったりする。コロナ等で配信期間が延びに延びる例が多々あって、本来のペースを忘れてしまいがち。 --  &new{2021-04-13 (火) 01:41:48};
---なにかとそれっぽい理由を探して「もう死ぬ!」ってネガるメンヘラムーブは草生える。命に係わる怪我(不具合/不祥事)もなく通常運転してるんだし、↑2が思うより健康です。 --  &new{2021-04-13 (火) 10:24:07};
---アニバが毎年期間短い配信なだけで他のチップはいつもどおりやろ --  &new{2021-04-13 (火) 10:56:25};
---そか、勘違いだったか以前は2ヶ月単位だったと思ってた --  &new{2021-04-13 (火) 19:58:15};
-サバイバルはどの武器が有用かね、雑魚多数出現みたいなイメージしてるけども --  &new{2021-04-13 (火) 22:56:09};
--ほんとに雑魚多数だとしたらPA無し起爆パレットじゃない? --  &new{2021-04-14 (水) 01:00:43};
---ゼイネシスフィデルとかの効果を見る限りCP回復しない連戦っぽいからイグニス入り爆破構成が通じるならそれが一番楽そうかなあ --  &new{2021-04-14 (水) 01:07:05};
---その言い方だと、CP回復しなかったら2戦目から開幕の起爆できないような。 --  &new{2021-04-14 (水) 07:44:10};
---枝1の「戦闘終了時にCP100に戻らない」って状況が前提なら、牧野発動→イグニスでCP全快→減り始める前に戦闘終了 になると思うから2戦目以降も起爆できるぞ。多少減っても牧野起動分さえ残ってれば問題ない。あと六芒構成ならアクティブじゃないからCP残量関係ないよ。 --  &new{2021-04-14 (水) 12:59:41};
--生存力が問われるとしたらパラスラ逃げ撃ちしか勝たんって感じになると思うのだがどうなるかねえ。 --  &new{2021-04-14 (水) 01:06:21};
--防衛みたくウェーブ式に大量ポップとかするとか面白いかもと思うけどesの仕様でそれができるんかという疑問はある --  &new{2021-04-14 (水) 13:45:23};
---次々とエルアーダ複数が湧き続けるぐらいしないとプレイヤー倒せない疑惑もある。 --  &new{2021-04-14 (水) 14:33:01};
-[[スク>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7201]]サルスパニッシャーの追撃かな。光チップばかりだから、サバイバルはやはり光弱点エネミーばっかなのかねぇ。 --  &new{2021-04-14 (水) 15:07:28};
--レアアップ無いんか --  &new{2021-04-14 (水) 16:17:13};
---生放送の画像では、13チップと12ユニが期間限定効果対象みたいなの書いてるように見えるから、開催してから追記で告知出すんじゃない?それか、また延期してるか。 --  &new{2021-04-14 (水) 16:42:16};
---限界チャレンジみたいなポイント制なのかも --  &new{2021-04-14 (水) 17:08:24};
--ダーカー湧きならそりゃ光だろうしね? --  &new{2021-04-14 (水) 16:28:31};
-ウワーッ極討延期! --  &new{2021-04-14 (水) 17:35:57};
--スクチップに効果ないから、なんとなく察してた。 --  &new{2021-04-14 (水) 17:37:00};
--は? --  &new{2021-04-14 (水) 17:37:36};
--[[メンテ終了と極討延期>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7204]] --  &new{2021-04-14 (水) 17:44:12};
---さすが、期待を裏切らないな! --  &new{2021-04-14 (水) 17:48:38};
---どうしても報酬期間にグレアレセプターを使わせたくない運営の策略かな? --  &new{2021-04-14 (水) 17:55:52};
---開始前に中止する判断が出来ただけ成長してると言えるかもしれない --  &new{2021-04-14 (水) 17:58:40};
---水臭いぜ!デバックならいくらでも付き合うって、腐れ縁なんだし判ってるだろ? --  &new{2021-04-15 (木) 02:09:17};
--あまりにも雑な仕事っぷりでくさも生えない --  &new{2021-04-14 (水) 17:48:52};
--アプデは、100lv解放でギャラヒロ強化と、ナナバスも回避率が上方修正入ってるな。 --  &new{2021-04-14 (水) 17:53:53};
--ミツツキが最近被りにくい無条件B枠+弱点属性強化の有能チップでよろしい --  &new{2021-04-14 (水) 17:58:39};
---とても有能だけども、ナナバスで大型プラグ使ったばっかりで10レベにできないのがちょっとタイミング悪いなってのとJA発動+発動率小+で発動率低いぐらいやな。 --  &new{2021-04-14 (水) 18:06:07};
---評価のざっくり比較で未特装で350%あたり。デメリットもなく使いやすい分、倍率も低めなのかもしれない。 --  &new{2021-04-14 (水) 19:23:22};
--[[4/14 アプデ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7205]] 極討延期だけど7周年任務があるから虚無期間でないのは助かる。先週は60周ミッションが辛かった。 --  &new{2021-04-14 (水) 18:02:57};
---オプトレイオンを何故かずっとタコのウェポノイドと勘違いしてたんだが外伝追加されて間違いに気づいた。そもそもタコは武器じゃないっすよね… --  &new{2021-04-14 (水) 19:33:06};
---やかんや電気ケトルのウェポノイドもいないからね --  &new{2021-04-14 (水) 19:37:25};
---ほんとに直前にやっぱ無理!!ってなったんやなって…「チップ特装」を追加の項目にサザンクロス残ってるのが哀愁が漂う --  &new{2021-04-14 (水) 20:24:44};
---一応セラフィのところの図鑑でサザンクロス見れるよ。サバイバルのみ発動のサイカとかと同じ感じの性能だったけど(アビマ10って書いてた) --  &new{2021-04-14 (水) 20:33:34};
---タコの気持ちわかる。自分の脳内ではイカ娘の妹みたいな立ち位置だった。マントまで触手っぽいんだもの --  &new{2021-04-14 (水) 20:40:00};
---オプトレイオン・・・オクトパス・・・オプト・・・オクト  --  &new{2021-04-14 (水) 20:56:56};
---武器本体にも触手ついてるしやっぱりタコだろ。でも可愛いから許す --  &new{2021-04-15 (木) 14:36:16};
---今回、健康的で家庭的な茶色いオフクロの味料理が得意ということが判明した。ハロウィンVerが「タコとカボチャの煮つけ」と呼ばれたことが見事に回収されたのだ。 --  &new{2021-04-16 (金) 07:19:15};
---上位種のオプトレリート(何でチップはこっちの方が下位なんだ…?)は触手部分をゆるふわロングヘアーとして処理してるところを見るに、こちらは真面目にデザインモチーフにタコが入ってる気さえしてきた。その上で可愛いから文句はない。 --  &new{2021-04-16 (金) 09:19:48};
--楽しみにしてたから延期つらいわ~。元々開催時期伸びてるのにこの始末はひどいよ、、、。 --  &new{2021-04-14 (水) 18:43:08};
---1回目も飛んでるしがっかりだな。せめてネブロス掘りでもさせてくれたら良いのに虚無期間ばかり増えていく。 --  &new{2021-04-14 (水) 23:40:30};
--まさかゼイネシスもザラみたいに出番見送りにならないだろうな···、ってかなんで第一回はもうやったみたいなったんだ --  &new{2021-04-14 (水) 18:59:54};
---配信期間終わるし、来週なかったら第2回も欠番になりそう・・。 --  &new{2021-04-14 (水) 19:05:03};
---1回目をさも予定通り配信したかのように運営が語るのは、配信予定が変わっても放送の内容変えないせいだよ トリックピジョンもさも未実装チップかのように「今後の配信予定」に居たでしょ --  &new{2021-04-14 (水) 19:26:44};
---順序がややズレようが実際に実装・配信したことと影も形もないのとは全然違うんだが…運営さんの考えはようわからん --  &new{2021-04-14 (水) 20:06:25};
--死産から救われたと思ったが結局死んだグレアレセプター君…過去干渉して命を救ったけど結局別の要因で死んだ系のSFストーリーのようだ。SFだった。 --  &new{2021-04-14 (水) 20:41:59};
---何度ループしてもグレアレセプターを救えない世界線か --  &new{2021-04-15 (木) 01:13:34};
---リーダーは【仮面】だった…? --  &new{2021-04-15 (木) 02:03:09};
--[[7周年ページ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7207#shop]]が6周年のコピペだってわかる箇所。ちなみにこっちが[[6周年>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6549#shop]]の同じとこ --  &new{2021-04-14 (水) 21:32:57};
---だからどうしたっていう。何か問題でもあるのか? --  &new{2021-04-15 (木) 10:11:35};
---精力的でないってことじゃない?サ終してきたネトゲいくらか見てきたけどやはり最後らへんは投げやりだったりしてたな。◯周年!ってトップページも一年前から変わらないやつとか、案の定その年にサ終だった。(別のゲームの話です) --  &new{2021-04-15 (木) 10:40:33};
---チップの欠片のドロップの背景が一応違うぞ。というか、このへんテンプレートじゃね? --  &new{2021-04-15 (木) 10:45:37};
---↑2 イベント特設の専用ページ([[本家の例>http://pso2.jp/players/event/pso2memorial/]])なら話はわかるけど、テンプレのページだぞ。チェック甘いのは残念だけど、ゲーム本編に影響するものでもなし、そんな目くじら立てることかね。 --  &new{2021-04-15 (木) 11:03:03};
---なお、すでに誤記は修正された模様。対応早くてよかったね。 --  &new{2021-04-15 (木) 11:15:36};
---この程度もチェックできない運営体制てことだぞ --  &new{2021-04-15 (木) 13:08:37};
---最初なにがおかしいか分からなかったけど、日付が間違ってたのか。この程度のチェックとは言うが、人間がやる以上どこかしらミスが出るのはしょうがない --  &new{2021-04-15 (木) 13:39:09};
---esにそんな手間かけてるわけないでしょ人口考えなよ --  &new{2021-04-15 (木) 13:50:52};
---web関係で働いたことあるならテンプレコピペにキレ散らかさなくなれるからおすすめですよ --  &new{2021-04-15 (木) 13:54:08};
---こういうの逐一噛み付くやつは働いたことないだろうからやめたれ --  &new{2021-04-15 (木) 14:00:06};
---コンビニでキレてるおっさんみたい --  &new{2021-04-15 (木) 14:04:42};
---逆にコピペせず1から時間かけて作ってたらアホ認定待ったなし。やったね、アホな運営体制じゃないって証明できたね!このWikiで新規のチップページでも1枚作って経験してみればこんなみみっちいこと気にならなくなると思うよ。 --  &new{2021-04-15 (木) 14:50:40};
---何も生産できない奴ほど文句と難癖だけは簡単だからつい頼るんですね、気をつけましょう --  &new{2021-04-15 (木) 15:01:14};
---キレるほどのことか?って思うたびに「ああこの人は技術も責任もいらない仕事しか任せられたことないか、ネチっこい人が上司についててるか、何かにつけて感情を発散させたい人なんだな。一方通行の場でのみイキってたり、リアルだと何も言わず人が離れるから気づく機会が無いんだ」って思うようにしてる。もろちんダメなことはダメと言うべきだが --  &new{2021-04-15 (木) 18:48:37};
---というか、今使ってるこの雑談版でさえ更新する時はテンプレ(か前のページ?)をコピペして作る人が大半なんじゃ? --  &new{2021-04-16 (金) 03:03:55};
-本家でエルジ姉妹のダークニクスはフォトン駆動になったね。最早フォトニクスでは --  &new{2021-04-14 (水) 21:17:13};
--浜松ホトニクスは特注品光センサーのトップメーカー。東証1部。製品は小惑星探査機はやぶさやスーパーカミオカンデ、CERNのヒッグス粒子観測プロジェクトにも採用された。一方その頃、役割を終えた喋るリリーパ族もいつしか姿を消していた。人知れず野生に帰っていったのであろう。おかえり、そしてさらばリーン。故郷の惑星の砂となれ。[完] --  &new{2021-04-15 (木) 02:22:56};
---唐突に高学歴ギャグ披露されてもついていけんわ --  &new{2021-04-15 (木) 09:00:01};
---でもロザンよりは面白いと思う --  &new{2021-04-15 (木) 11:43:07};
--ハッピーエンドになるネタバレやんけ!と思ったがもう完結から一年経ってるのか… --  &new{2021-04-16 (金) 09:25:25};
-研究室のマグって以前からあれだけ種類あったっけ?今回追加なら極討の報酬予定なんだろうが、性能がなんとも言えないのだが… --  &new{2021-04-14 (水) 21:36:30};
--増えてるね、まぁダメージ軽減なんかは初心者のナイトメアでいいんじゃない。初心者が居るかはさて置き --  &new{2021-04-14 (水) 21:51:37};
---ナナバスにダメ軽減がないから、追加したのかなって感もあるけど。 --  &new{2021-04-14 (水) 22:14:22};
---この軽減って複数装備した時どういう計算されるかが気になる --  &new{2021-04-15 (木) 02:55:32};
---アンチ乙、[[新人アークス>https://pso2.jp/es/players/comic2/g83/]]ならいっぱいいるんだよなぁ --  &new{2021-04-15 (木) 09:21:46};
---ここんところ新人アークスさん増えてきた印象ある --  &new{2021-04-15 (木) 12:40:58};
---初心者は常に一定数いるな、それが残るかは別の話だが・・・ --  &new{2021-04-15 (木) 13:21:15};
---それな(30日以上シルフやモアのフレ切りつつ --  &new{2021-04-15 (木) 14:38:33};
---メセタかと思いきやあの小銭はACなのか。キャッシュだけに(マンガの件) --  &new{2021-04-15 (木) 16:50:39};
---とてつもなく今更だけど、メセタってフィールドでドロップするあの形なのか・・・? --  &new{2021-04-15 (木) 17:07:33};
---8面体に見える情報の塊を通貨として使ってるんだよ 100メセタの8面体と100メセタの8面体を密着させると合体して200メセタ分の情報が詰まった8面体に変化するよ 今3秒で考えた設定だけど --  &new{2021-04-15 (木) 19:33:14};
---ひとつ怖い話をしようか。「2020年秋から初めてみました」とコメントしていたフレッシュな新人が、今はトウユエンをアビマにして置いてる --  &new{2021-04-15 (木) 22:51:25};
---期待の新人だ!丁重にもてなせ! --  &new{2021-04-15 (木) 23:03:14};
---その新人既に上位数%にいない? --  &new{2021-04-16 (金) 01:02:59};
---誤解(まあまあ合ってる)に涙するリーダーかわいすぎんか --  &new{2021-04-16 (金) 09:33:59};
---顔が浮いてる(顔が浮いてる人談) --  &new{2021-04-16 (金) 09:35:06};
---最近あざといぞぎゅさん、あんな見た目なのに可愛い --  &new{2021-04-16 (金) 14:38:07};
--マグにコスト250て書いてあるの前からだっけ… --  &new{2021-04-14 (水) 23:07:24};
-討滅は死んでカブラカンが生き返った。てっきりニャウやリリーパ系の強化チップだと思い込んでたのに、お前キャラクターチップだったのか… --  &new{2021-04-16 (金) 09:23:42};
--こりゃナスナカンチップもワンチャンあるな --  &new{2021-04-17 (土) 00:58:29};
-プラモ絵ジェネはクエストドロップ無しか…大変可愛い上に声付きでロビーにも置けるので是非アビマを目指したいのだが、少々厳しいのではないだろうか --  &new{2021-04-16 (金) 09:33:11};
--超級1週2~7でキャラごとに欠片は集められて、期間は一ヶ月あるのにアビマきついって相当サボらない限り厳しくはないと思うが。 --  &new{2021-04-16 (金) 09:35:52};
---普通全キャラアビマにするよね --  &new{2021-04-16 (金) 11:06:58};
---普通・・・普通ってなんだ・・・(いや自分もアビマ目指して入るけど) --  &new{2021-04-16 (金) 13:12:34};
---自分が当たり前だと思っている事かな? --  &new{2021-04-16 (金) 14:38:10};
---普通同鯖30キャラで回すからな --  &new{2021-04-16 (金) 15:18:14};
---30キャラで回して30倍集められても交換数も30倍なんだよなあ…… --  &new{2021-04-16 (金) 15:45:39};
---多キャラ勢でもメインに使う数キャラ以外図鑑用の1枚で終わって何キャラもアビマにする人はほとんどおらんやろ。激強チップってわけでもないし。 --  &new{2021-04-16 (金) 16:17:39};
---普通メダル割りながら25時間回せばなんとかなるよね --  &new{2021-04-16 (金) 16:30:48};
---厳しいのではと書いた本人だが、キャラ間で欠片をシェア出来るから育てたいキャラに集約できるのは良いね。むしろアビマにして余ったチップをどうすればいいの?といういつもの質問回避できる。カブラカンに爆化?売るかペットに押し付けろ。 --  &new{2021-04-16 (金) 18:47:26};
---自分の普通が他人の普通とは限らないんだよなぁ --  &new{2021-04-16 (金) 23:03:48};
---あれ?今って20キャラじゃなくて30キャラ作れるのか?(復帰勢 --  &new{2021-04-17 (土) 03:57:45};
--本家で毎日10枚、毎週30枚のエルジ姉妹COあるからマメにやっとけ --  &new{2021-04-16 (金) 17:37:10};
---今日は昼前からがっつり本家やり込んできた。クエスト受注のクールタイムはあるけど確実に10枚は大きいね。esだと行動力全部使ってもブレがある。これからしっかりやろう。リマインダーありがとう! --  &new{2021-04-18 (日) 21:41:05};
--レベルキャップ開放されてすぐだし行動力回復しながら集めれば割と行ける気がする --  &new{2021-04-17 (土) 18:34:03};
---本家で調節してボナキー使っていかないといけないしメンドイけどな、虹使うと2~3レベ上がってしまうし・・・ --  &new{2021-04-18 (日) 18:34:39};
-ダイスでジェネと4連戦になって吹いた --  &new{2021-04-16 (金) 19:25:28};
--対戦のたびに布が減っていくので実質脱衣麻雀 --  &new{2021-04-16 (金) 20:08:37};
---どうしてもあと2枚残るんです、あと2回できませんか! --  &new{2021-04-16 (金) 23:31:41};
---3戦目のステラティアーズが赤面差分になってるのがまさにそんな感じよな --  &new{2021-04-17 (土) 01:10:20};
--最近積極的だからなジェネ --  &new{2021-04-17 (土) 08:30:48};
-カラミティスマッシャーがお気に入りでずっと使ってるけど、発動時に「もう、怒ったぞーー!ジャジャーン!!」とかなんとか言うのが未だに分からない。ジャジャーンのとこ本当はなんて言ってるかお分かりの方いませぬか… --  &new{2021-04-17 (土) 09:00:47};
--ワニワニパニックやってるんじゃね --  &new{2021-04-17 (土) 15:52:33};
---ワニワニの挙動がとっさに思い出せず検索したらルーサー役とピエトロ役と思しきお二人がワニワニに声あててる動画が出てきて…、なんかありがとう。 --  &new{2021-04-17 (土) 17:38:25};
---おかしいな、ピエトロがワニに食われてるところなんて見たはずもないのになぜかシーンが目の前に広がっていく… --  &new{2021-04-18 (日) 03:09:54};
---100秒後には死ぬワニの主人 --  &new{2021-04-18 (日) 08:15:05};
---そして電通が映画化 --  &new{2021-04-18 (日) 12:29:14};
--エルダーペインの声が未だに「うどん!うまい!」としか聞こえない俺に意見を求めるのか --  &new{2021-04-19 (月) 10:40:15};
---やはり食ってるのは讃岐かね? --  &new{2021-04-19 (月) 22:03:49};
---俺は桂小太郎。好物は蕎麦だ。 --  &new{2021-04-20 (火) 12:59:18};
-交換ジェネのボイスは無印の完全流用か…収録自体はユナイテッドと同じタイミングでできたはずなので、予定外で急遽実装されたんだろうな、絵自体も元々ブキヤ発注のものだし。いや文句じゃないんだよ、お蔭でロビーに置ける仕様なわけだからむしろグッジョブや。 --  &new{2021-04-18 (日) 14:09:54};
--そういやステラティアーズ立ち絵のジェネチップって未だにないんだよね --  &new{2021-04-18 (日) 14:11:10};
--推測で話して妄言で書いちゃうのやめたほうがいいっすよ --  &new{2021-04-18 (日) 14:13:39};
---この程度スルーできないなら雑談板来ないほうがいいっすよ --  &new{2021-04-18 (日) 18:27:07};
---↑この程度スルーできないなら雑談板来ないほうがいいっすよ --  &new{2021-04-19 (月) 09:22:18};
---申し訳ない。ボイス流用という事実に対し、ネガティブな意見が出る前に出来る限り好意的な解釈を書き込んでおきたかったんや。要は好きな絵がロビーに置けることが嬉しかっただけなのでね。 --  &new{2021-04-19 (月) 10:37:41};
---ネガティブ警察怖いね。特に最近ピリピリしてるのか色々曲解・誇張してまで取り締まってくる人いるし気を付けよう。ポジ意しか認めない某Pの意思を踏襲してるのかも。これも噛みつかれそう怖い怖い --  &new{2021-04-20 (火) 10:05:41};
---この木にネガティブ発言もネガティブ警察も関係なくね?単純に木主の文章力の問題でしょ。「ボイス流用でも好きな絵がロビーに置けるのが嬉しい」って主旨に、「収録が~予定外で急遽実装~」の余計な妄言つけるから小木に指摘されてるだけの話。 --  &new{2021-04-20 (火) 11:26:26};
---流用というと「手抜き」「コスト削減」「やる気がない」とかの文言がつきものだからね --  &new{2021-04-20 (火) 12:06:01};
---実際すぐ上の木でもイベントページをコピペしただけで警察出勤してるからね…目立つゲーム内でのボイスならなおさらだと思って、予定外で急遽~は手抜きとは対義の運営モチベーションの表れとして用いたつもりだった。文章力不足で妄言になってしまったのは申し訳ない。すまんの。 --  &new{2021-04-20 (火) 12:23:35};
--初期ジェネは上擦ってる感じの演技が拙さを感じさせつつも初々しくて可愛い。声優さんもまだ慣れてなかったんかな --  &new{2021-04-21 (水) 07:39:11};
--一般的にゲームの運営において緊急案件以外で「全く予定していなかったものを急遽実装」なんてのは有り得ないから安心しろ --  &new{2021-04-25 (日) 03:54:42};
-何気にチップの欠片交換のキャラチップ(ジェネとか一部だけ)に解放能力(未解放時は灰色の字)が書かれてるんだな・・・これ地味にありがたい --  &new{2021-04-18 (日) 14:58:36};
--解放能力あるチップは全部表示されるようにアプデのとこにかいてるよ。 --  &new{2021-04-18 (日) 15:10:31};
---雑談民はesでも公式を見ない --  &new{2021-04-18 (日) 18:02:57};
---すまない、今回に限ってスクラッチの所しか読んでなかった……orz@木主 --  &new{2021-04-18 (日) 21:20:58};
--解放能力書いてるのと書いてないやつの違いが不明… --  &new{2021-04-18 (日) 18:24:31};
---解放能力がある(外伝実装済みor絆ゲージ持ち)か解放能力がない(外伝未実装orゲージなし)かの違いだぞ --  &new{2021-04-18 (日) 19:10:17};
---不明もなにも実装されてれば書いてあるしされてなきゃ書いてないってだけや --  &new{2021-04-19 (月) 16:30:33};
-4/28のタワクエの前に延期になった極闘が差し込まれることはありえるんかな。これまでイベントが連週で開催されたことってあったっけ? --  &new{2021-04-19 (月) 13:46:47};
--去年ならタワー→緊急とか緊急→限界→緊急とかはあった --  &new{2021-04-19 (月) 18:08:52};
---まじか。じゃあありえるかもやね。木主 --  &new{2021-04-19 (月) 20:39:32};
--サバイバルってそもそも開催1週間なのか2週間なのかすらわからん。 --  &new{2021-04-19 (月) 18:15:39};
---スケジュール出てたけど、一週間のはず。 --  &new{2021-04-19 (月) 20:40:38};
--確かゼイネがタワー前の28日までだから遅くとも今週からサバイバルやんないと…というわけで連続開催になると予想(不具合?が解決してればの話だが)。ずれ込みが可能ならその限りじゃないが可能じゃなかったからザラと第1回はお蔵入りしたんだろうし --  &new{2021-04-20 (火) 15:52:45};
---でも、今週のスクラッチのチップ光じゃない(20thエミリアが雷、11ウェポノイドが炎)からゼイネ以外めっちゃ足かせになることを考えるとやらないんじゃないかって感出てくる。 --  &new{2021-04-20 (火) 16:53:05};
---昨今はイベント属性に合ってないことのほうが多い気がする。ってのをここで愚痴ったことあるけどそんなくらいでつべこべ言うなと叱られたくらいもはやesでは課金品の期間特攻的なのはない様子。レアドロupとかが入ってたらもうそれでいいんじゃない(調教済み) --  &new{2021-04-20 (火) 17:50:09};
---期間中は攻撃力を大きく強化ってのはよくあるけど、良くも悪くも、他のゲームほどの人権レベルの特攻効果はないねぇ。 --  &new{2021-04-20 (火) 18:27:01};
---タワーとか緊急は、別に属性合ってないのはなんとかなるけど、限界チャレとかサバイバルとかポイント絡むランキングで属性違いのスク来たらさすがにやべーってなる。(上位陣が持ってないとかは流石にないと思うけど) --  &new{2021-04-20 (火) 19:10:21};
---なんか龍族の緊急のときに機甲種特攻チップとかやってた昔に比べたらマシなもんよ --  &new{2021-04-20 (火) 20:21:44};
---ぜっしゅのときじゃなかったっけ?龍族のときもあったっけ --  &new{2021-04-21 (水) 02:34:14};
---んじゃ限チャレの時と同じく属性別ガチャも一緒にやれば問題ないな。新実装チップと合ってない?つべこべ言わずにつべこべ! --  &new{2021-04-21 (水) 06:47:44};
---マインちゃんと亀甲種の話は止めるんだ!ただ極闘に関しては、今までと違って☆13チップの特攻が大きな効果になるからこそ、ザラと共に第一回開催がお流れになった可能性はある。 --  &new{2021-04-21 (水) 07:36:37};
--まー本家も報酬期間が終わってまさに一区切りという感じなので、今週来てくれるなら大歓迎だよ。そして待望のグレアレセプターをゲットして何とも言えない気分を味わおう --  &new{2021-04-21 (水) 07:50:14};
---期間外でガデアブソしたかったらまあ使わなくもないくらい --  &new{2021-04-21 (水) 14:52:58};
-ダークファルス・ハダージェやプロトファルスロードの強化版って出ないのかな --  &new{2021-04-21 (水) 00:34:43};
--ハダージェは是非ともイベント枠で対戦してみたい、というかそのために生み出されたようなエネミーに感じる。もう実装から一年経つのか… --  &new{2021-04-21 (水) 07:37:38};
-今年のセラフィさんって公開されてたっけ?されてなければ予想を言って? --  &new{2021-04-21 (水) 08:49:12};
--属性変化できて最初が炎ってぐらいしかわからん --  &new{2021-04-21 (水) 10:43:58};
---属性変化がある時点で、D枠とかF枠ですみたいなまさかの展開でもない限り人権確定なんだよなあ。あとイラストが妙にイケメン風味 --  &new{2021-04-21 (水) 12:19:18};
---ギャラヒロとかナナバスとかと被るとか、今だとミツツキのB枠と、ザラ系のH枠も来られたら困るかな。 --  &new{2021-04-21 (水) 14:38:55};
---風版セラフィの応用でチップ発見数に応じて能力付与…とか? --  &new{2021-04-21 (水) 16:12:37};
-[[レイTと縞パン>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7216]] --  &new{2021-04-21 (水) 15:02:53};
--限界チャレンジの強化って書いてて草 --  &new{2021-04-21 (水) 15:17:35};
--質問していいかな…極討サバイバル、どこに行った? --  &new{2021-04-21 (水) 15:19:08};
---第二回も欠番ですかね・・・。 --  &new{2021-04-21 (水) 15:20:25};
---終わり!閉廷! --  &new{2021-04-21 (水) 15:35:09};
---前回のメンテで配信延期って告知あるじゃん  --  &new{2021-04-21 (水) 17:37:45};
---今日やったとしても延期は延期だし、ゼイネの件がある。ゼイネ来週までで来週からはタワー、第1回とザラはコロナで百歩譲るとしてもまた同じ轍連続で踏むじゃねーかと上の木でも話してる訳です、開き直ってる場合じゃないっす運営さん! --  &new{2021-04-21 (水) 18:35:18};
---メンテ終わってるしゼイネ期間中にやらないのは確定、大人しく配信延期受け入れなよ。もう慌てるような時間じゃない。 --  &new{2021-04-21 (水) 19:08:07};
---歴戦の脳死全肯定ニキはさすがに面構えが違うな --  &new{2021-04-21 (水) 21:11:19};
---全肯定っつーか効率厨なだけなんだわ。運営がそう決めた以上、プレイヤーにはどうしようもないから。終わったことに愚痴るその元気でご意見ご要望送った方が建設的かなと。&color(White){イベント延期で目玉商品ゴミになったぞ、詫び石はよ}; --  &new{2021-04-21 (水) 21:46:40};
---要望なんてそれこそ徒労だよ効率悪いよ効率厨さん、本家ともどもSNSとかで騒がれた方が運営も動くって証明されてる。とまぁ煽りあいしたいわけじゃないだが(説得力ないけど)、こっちも当然消費者庁とか裁判とかやるほどの元気もないんだわ。ただ今の状況を「運営素敵!諦める!」って言えるほど人間出来てるわけでもないんでね。大して労力も使わない愚痴くらいはこぼしたくもなる --  &new{2021-04-21 (水) 22:24:57};
---運営素敵!とか脳内補完して攻撃的になるのはガチでやべーやつの兆候だから進化キャンセル頑張れよ。 --  &new{2021-04-22 (木) 00:07:11};
--順番的にチャレンジって闇・氷・風のどれかだよね?ってか復刻内容からして氷か、ことごとく新チップは外してますなぁ --  &new{2021-04-21 (水) 15:39:30};
---[[限ちゃん>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7219]] --  &new{2021-04-21 (水) 17:31:54};
---上限報酬めっちゃ増えた気がする・・? --  &new{2021-04-21 (水) 17:46:58};
---旧チップも枚数依存のE枠(華散王、トールマリンカ、ミヤビセン)はラインナップにないなぁ。限界チャレンジで活躍できそうなのに。 --  &new{2021-04-21 (水) 17:55:48};
---ついでに今回人権そうな、シュトレとブラサラExどっちもスクラッチに入ってないしなぁ。 --  &new{2021-04-21 (水) 19:27:44};
--いつ見ても正面からのビジュアルがどうなってるのか気になるな、バイオスロークは… --  &new{2021-04-21 (水) 17:02:29};
--そういえばエルペ外伝今日か…再ラインナップ無いですかね! --  &new{2021-04-21 (水) 17:45:36};
---ミツツキのタイミングで過去のWP全員来るかと思ってたけどそんなことはなかった この運営だもんな…無いよな…… --  &new{2021-04-22 (木) 04:35:34};
---ウェポストーンの方は無期限の全開放になったのになあ。ストーンは更新終了したけどポイントの方はまだまだ先があるってことかな? --  &new{2021-04-22 (木) 07:58:11};
---過去のWPチップの復刻はWPじゃなくてオペスタとかウェポ虹100で来そうな気がするけどなぁ。 --  &new{2021-04-22 (木) 10:23:24};
---虹石の使い道がなくなって久しいのでそれはそれで有難いな。既に使い道がないとはいえ、ブラオレットやノワールのレートには何故かムカついて交換してない奴おりゅ? --  &new{2021-04-22 (木) 10:31:39};
---今後レートが下がるとも思えないから交換してるよ ノワルがゴミなのは同意するがブラオは一応新規キャラでストミごり押しで進める時に保険にはなるから使えなくはないし…… --  &new{2021-04-22 (木) 11:44:38};
-限界チャレンジランキングはあるけど、ランキングは報酬無くなった?代わりに累積ダメージ報酬ってのが増えてるけど --  &new{2021-04-21 (水) 19:08:15};
--それと、緊急みたいな何時から何時までパターンじゃなくなって、期間中ずっとできるようになってる。 --  &new{2021-04-21 (水) 20:14:50};
--限界チャレンジってやることすぐなくなるんやね。やっぱ極闘きてほしかったわ、、、。 --  &new{2021-04-21 (水) 20:51:18};
--ランキングみてるとPA装備してないとか明らかにおかしい構成のがあるね。やっぱチート使ってるんかな。 --  &new{2021-04-21 (水) 20:53:36};
---その対策できなかったからランキング報酬なくしたんだろうね。緊急の時からずっと対応できずに放置してるし。 --  &new{2021-04-21 (水) 21:02:53};
---あーそうことか。チート使っても1位になれないのはおもろいな。 --  &new{2021-04-21 (水) 21:06:26};
---チート対策は基本イタチごっこだからしゃーなし --  &new{2021-04-21 (水) 21:12:55};
---前回は100ちょっと位ぐらいの人が100位の報酬もらえたっていってたから仕事はしてたっぽいけど、対価にあわんのやろうなぁ。 --  &new{2021-04-21 (水) 21:22:00};
---対価とか以前にPC以上にチートなんて簡単にできるんだから対策しろって方が無理なんやって --  &new{2021-04-22 (木) 05:37:26};
---エイペックスとか人気なゲームもどうしようもないらしいし、何というかもう課金して強くなるんじゃなくて無課金チートで強くなるのが正しいって世界に変わっていくんだろうな、経営していけるのかはわからんけど野放しにするしかない以上は仕方ない --  &new{2021-04-22 (木) 07:37:31};
---チート(不正)が正しいとか不思議なこと言ってる。 --  &new{2021-04-22 (木) 09:40:54};
---正しくはないが勝ったほうが正義理論なら制裁されないチーターは正義になるだろ、道義的には正しくはないくらい某国以外はわかってる。ただやったもん勝ちの無法地帯になればいずれ「チート使わない情弱が悪い」って空気にもなりかねん --  &new{2021-04-22 (木) 10:55:26};
---だからランキング報酬なくしたんだろ?勝者なしだよ。 --  &new{2021-04-22 (木) 11:49:27};
---それじゃ両成敗じゃんw --  &new{2021-04-22 (木) 12:33:06};
--チャレンジ報酬全部やったら39個・・・なんかキリが悪いから40個にして欲しかったなぁ・・・ --  &new{2021-04-22 (木) 02:04:44};
---39 for playingやぞ。本家グランドエンディングでもそう言ってたやろ? --  &new{2021-04-22 (木) 07:55:03};
--急に追記でランキング報酬記載されてるのはさすがに草生えるわ・・。 --  &new{2021-04-23 (金) 18:57:04};
---チート対策できそうと判断したってことかな?50位以内に明らかに黑と分かる奴はひとりしかいないな今のところ --  &new{2021-04-23 (金) 20:34:33};
---今回インフレの暴力がチートを凌駕してる感がある。前回と比較してもとんでもないスコアだ --  &new{2021-04-24 (土) 07:48:08};
--ランキング未記載なだけだったという・・・HP更新されてた。 --  &new{2021-04-25 (日) 11:48:17};
-極討サバイバルきてないって事はグレアレセプターもまだか? --  &new{2021-04-21 (水) 21:02:15};
--まだです。ゼイネシスママも逝きました。 --  &new{2021-04-21 (水) 21:04:46};
--次あるとしたら五月下旬だろうね --  &new{2021-04-21 (水) 21:28:07};
//-【日記は(略)】4月22日:『PSO2の日』で&color(Yellow,Olive){''ラッピーメダル22枚配布。本日限り''};なので取り忘れないように。▼沖縄を除いて全国的に晴れ陽気。&color(Silver){▼スマホゲーム『サクラ革命』が6月30日を以て散華の発表。『PSO2es』でコラボしたのは『新・サクラ大戦』なのでなんということもなし。}; --  &new{2021-04-22 (木) 14:33:06};
//--ご当地ブス集め、スタッフクレジット非公開、開発30億/売上1.7億、など伝説打ち立てて散ったね。 --  &new{2021-04-23 (金) 01:53:44};
//--余計なこと書くから余計なやつが沸くんです、気をつけて --  &new{2021-04-23 (金) 02:52:38};
//--伐採でいいやろこれ、くだらねぇこといれんな --  &new{2021-04-23 (金) 03:01:11};
-10位以内と同じ構成で50Gくらいしかでないんだが、、、なにをどうやったらあと100Gも伸ばせるんだ・・・ --  &new{2021-04-23 (金) 07:59:29};
--特装(属性上限とか含む)とリンクオロチアギトの数とOP薬攻撃力アップ辺りじゃない? 後はひたすら挙動ガチャ --  &new{2021-04-23 (金) 09:59:29};
---フレンドアシストのCP回復も。 --  &new{2021-04-23 (金) 10:20:10};
---全体的にほぼ動かないレベルで大人しいボスだが、終盤の大技で長時間無敵状態になるからな。あれが来ないパターンを引くだけでG単位の差が出る --  &new{2021-04-23 (金) 15:38:58};
---旧フレンドアシストであれば中断させることもできたけど今は1度始まると終わるまで止めようがないからなぁ… --  &new{2021-04-23 (金) 19:59:34};
-生まれる前に死んだグレアレセプターちゃんが更にミッションパス終了=マナ追加配信停止で死体蹴りされてる。マナ追加等は私のような物好きのためにも入手手段残しておいて欲しいな --  &new{2021-04-24 (土) 08:24:36};
//--マイショ券停止で確保してなかった勢もいるから更に出品が減るぞ、小銭稼ぎになってたアレティア達が分解されていったわ --  &new{2021-04-24 (土) 08:54:46};
//---es専でもねぇならプレくらいいれたれや --  &new{2021-04-24 (土) 16:57:54};
//---フレから聞いた話だとグラフィックエンジン更新で引退決めた人がそこそこいるらしいからさらに減るな・・・少人数だったけどほぼ毎日人がいた自分のチームも自分以外引退しちゃったし・・・ --  &new{2021-04-24 (土) 17:10:23};
--グレアレセプターがないとガデアブクラなりにエテマナ引き継げなくなったんだから逆に必須になったレベルなんですけど、いうて代案用意されとるだろうけど --  &new{2021-04-24 (土) 16:49:45};
---アス(ガデ)エテマナ+アブソ+ファクターレセプター+レヴリーレセプター+グレアレセプター…3枠必要なのを他に入れるには1つ足りないのう…&color(Silver){まあエーテルファクターと引き換えにリタクラ入れるけど性能的には}; --  &new{2021-04-24 (土) 17:07:23};
---ウェポバッヂで交換可能になりそう>代替 --  &new{2021-04-25 (日) 03:33:18};
-ウェポノイド一覧見てると外伝未実装すげー多い・・・これじゃ俺の推しに外伝来るのはいつになるやら --  &new{2021-04-25 (日) 02:52:16};
--キャラがえぐいペースで増えていくのにそれら全部にストーリー付けなあかんからね。もうちょっと実装ペース落としてもいいとは思うけど --  &new{2021-04-25 (日) 03:45:38};
--実装されてるけど反映されてないのが結構あるから注意… --  &new{2021-04-25 (日) 03:48:16};
---実装されていてチップページに情報が出ている分を反映しました。 --  &new{2021-04-25 (日) 04:38:52};
--なんか兄弟らしいバイオもシリーズストーリーこないかな、結構いっぱいいるし --  &new{2021-04-25 (日) 20:25:16};
---インヴェイドオフスティアも露骨にシリーズ前提っぽいキャラ造形してるんだよなあ --  &new{2021-04-25 (日) 23:38:34};
---深遠なる闇の破片から作られた武器とそれを浄化した武器とかネメスレ以上にろくでもないことになってそうな --  &new{2021-04-25 (日) 23:46:18};
---しかしオフスティアシューターに限っては「オフス?随分昔の武器だね。今の戦いについてこれないじゃない?」って話になっててお前らどこの世界線??と困惑した。デザコン入賞枠なので実際に別枠になってるのだろうが。 --  &new{2021-04-26 (月) 00:08:24};
---だってそのオフス旧の方のポノイドじゃん。当たり前。 --  &new{2021-04-26 (月) 10:54:26};
---現在進行形でネメスレやアーレスが強すぎてヤバいって言ってる世界なので…ちなみにシューターがプレゼントしてくれるのはちゃんとNTです。 --  &new{2021-04-26 (月) 18:09:53};
---唐突にシリーズでも何でもない単なる色違いのハイパーローラースケート外伝が来るからもう誰にも先が読めないわ。しかも結構おもしろかったし! --  &new{2021-04-26 (月) 23:41:33};
--トリディアシュタヤーやシャラカプみたいな強烈なキャラ付けされてる奴らに関してはストーリーすっ飛ばしてでも追加ボイスを早く聴きたい。今すぐ聴きたい。 --  &new{2021-04-26 (月) 00:12:10};
--正直外伝まで手が回ってないんだがes産武器シリーズの外伝には期待しかない。早く見たいような見るのが惜しいような最後のお楽しみにふさわしい内容にしてほしい。メタな仕掛けはアリだけど夢オチみたいなのはやめてね。 --  &new{2021-04-26 (月) 21:30:10};
---何故唐突に最後とかメタとか夢オチとか言い出してるのか皆目見当がつかないが、外伝は迷彩どころかオラクルに存在しないビアクローとかでも普通のノリで話が進んでるから、es産だろうが特に関係ない話になると思うぞ --  &new{2021-04-26 (月) 23:25:54};
--個人的にはデュラハンなバルアルズが衝撃だったのでアトラだとどうなる?その関係性は?同一人物なのか?更にイクスは?とかすげー気になってる --  &new{2021-04-26 (月) 23:32:08};
---わかる、めっちゃデュラハンだよなあいつ 外伝楽しみだわ --  &new{2021-04-27 (火) 03:09:39};
-久しぶりに本家入ったけどロビーの3人COも受けれないし、交換もチップのかけら2019金のままなんだけど…なんだこれ --  &new{2021-04-26 (月) 10:39:52};
--アプデのチェックすり抜けて昔の蔵のまま入ったのかな? --  &new{2021-04-26 (月) 10:52:44};
--[[NPC「アフタル」において、開催期間が終了済みの期間限定交換ショップメニューが表示されている場合がある不具合>http://pso2.jp/players/news/27740/?page=3]] --  &new{2021-04-26 (月) 11:40:52};
---解決しました、ありがとう。こういうのメンテ終了のお知らせじゃなくてサポートナビにまるっと載せてほしいわね… --  &new{2021-04-26 (月) 14:23:30};
---基本的に進行になんら問題はないからな --  &new{2021-04-26 (月) 17:19:14};
---「話しかける」を選ばないとCO発生しない時点で進行に問題があるのでは……? --  &new{2021-04-28 (水) 13:26:56};
-大好きだったタワーもファクターレセプターの役目がほぼ終わった今テンションを維持できるか自信ないわ。新しい餌プリーズ。 --  &new{2021-04-26 (月) 23:48:04};
--ちょうど大型連休。気乗りするまでお休みしたってええんやで。復帰したらすぐにフレンド枠の空席を埋めるグランドクエストが始まる! --  &new{2021-04-27 (火) 00:48:54};
--タワーの13チップが新しいのに変わるからGWもハムるんだよ!! --  &new{2021-04-27 (火) 01:32:08};
--ここまで来てNGS対応の話がないってことはやはり望み薄かな…。 --  &new{2021-04-27 (火) 05:55:00};
---本編非のプレイヤー数考えたらそりゃなんもないやろ、このままひっそり余生過ごすだけだ --  &new{2021-04-27 (火) 10:56:02};
---ここまできて、って最近esの先行情報出るタイミングあったっけ?PSO2STATION+も先月最終回だったと思うんだけど。 --  &new{2021-04-27 (火) 13:53:08};
---実際にやるかやらんかは別問題として、NGS側の正式サービスが始まってない段階からアクション起こすことは普通ないやろ --  &new{2021-04-27 (火) 19:01:48};
---ここ(あたしの我慢の限界)まで待ったのにどうして続報くれないの、続報ないって望み薄いってことだよね。……うん、メンヘラ! --  &new{2021-04-27 (火) 20:33:59};
---本編放送下ですらあの扱いなのにサバイバル以上に変化あると思ってるやつがいたことにびっくりするわ --  &new{2021-04-27 (火) 21:05:45};
---NGS連動があるならとっくに何かしらアナウンスしているだろうし、もうこのままフェードアウトだろうね。仮にあるとしてもここまで情報を伏せておくメリットがないし --  &new{2021-04-27 (火) 22:44:33};
---ngsのβテストアンケートでもpso2esユーザーかどうかを聞く設問は一応あったし、自分は記述欄にesとの連携機能の継続希望を書き込んだわ。ソシャゲの中でもesはすごい思い入れあるからngsでも何かしらの形で連携機能があれば嬉しい...! --  &new{2021-04-28 (水) 00:10:21};
---↑2 推測だけで決めつけるのやめた方がいいっすよ…。根拠なく自分の考えが正しい、で動くのはやべーやつっす。 --  &new{2021-04-28 (水) 01:24:56};
---いい加減にユーザー側にはわからんことでダラダラ不毛な会話するのやめーや、運営しかわからんしなるようにしかならん --  &new{2021-04-28 (水) 02:02:51};
---システムで本家と連動してる部分はあれどesのコンテンツ自体は何も連動してないやん?NGSで終わる理由がない --  &new{2021-04-28 (水) 08:05:28};
---esの目玉要素である連動を切ったらほとんどやる価値なくなるけどな --  &new{2021-04-28 (水) 12:23:07};
---逆に連動の紐づけ先をNGSに切り替えること自体はそこまで難しいことじゃないのでは、と思ってるんだけどね全くの素人目だけど --  &new{2021-04-28 (水) 12:54:58};
---esは運営人数かなり少ないみたいだしそう簡単にNGS要素への対応できないと思うけどね。サービス自体はNGSにもes倉庫があるからしばらくは続くはず --  &new{2021-04-28 (水) 13:20:37};
---es側でNGS仕様の頭部、コスが一切使えない時点で何かしら対応する気皆無だと思うが --  &new{2021-04-28 (水) 15:17:27};
---これからも使えないわけじゃなくてバグるから一時的に使えないようにしてるんじゃなかった? --  &new{2021-04-28 (水) 16:24:10};
---デフォルトコスへの強制置換とesでのコスチューム変更の永久封印は仕様だよ。[[3/3の更新内容>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7125]] --  &new{2021-04-28 (水) 18:23:36};
-[[ジェネくるぞー>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up222931.png]]、[[クソエロ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up222930.png]]も待ってるからメダルは計画的に溶かそうね --  &new{2021-04-27 (火) 23:07:49};
--どういう性能なのか一切読めなくてワクワクするねえ…でも解放能力は闇追加だという確信はある --  &new{2021-04-28 (水) 01:32:21};
--48手さん、、、目がいつもよりつり上がってないですか、、、とうがたっているってやつですか?() --  &new{2021-04-28 (水) 09:10:05};
-[[ユニジェネなど>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7233]] ギャラヒロと同枠かな? --  &new{2021-04-28 (水) 15:01:15};
--発動条件が戦闘開始もしくはJA成功時って新しいな --  &new{2021-04-28 (水) 15:04:10};
---戦闘開始時条件はフォルナクスに次ぐ2枚目かな --  &new{2021-04-28 (水) 15:35:46};
---そんなのあったっけ・・・ってマグかよ! --  &new{2021-04-28 (水) 16:17:04};
---あー、そう言えばマグもあったか -- [[こきぬ]] &new{2021-04-28 (水) 16:38:33};
--次の極討サバイバルは限界チャレンジと同じ氷属性か。開催されるかどうかはわからんけどな! --  &new{2021-04-28 (水) 15:21:13};
---同じ氷でも、サバイバルの雑魚には、ユキガラスとシェルオプス乗らないのよねぇ。 --  &new{2021-04-28 (水) 15:23:30};
--ギャラヒロと同じだけど倍率はこっちの方が高そう、ギャラヒロが防御より、ユナジェネが攻撃よりかな。 --  &new{2021-04-28 (水) 15:26:39};
--Nidy-2D-枠 --  &new{2021-04-28 (水) 15:42:38};
--ジェネ狙いで全力で廻すしかねぇな --  &new{2021-04-28 (水) 15:43:49};
--いっぱい効果あるけど実質攻撃倍率次第って感じの性能だな。サバイバルでCP回復が生きるのかな?ただ光··· --  &new{2021-04-28 (水) 15:44:13};
---いうて、バリアとウィルがあるぐらいの認識でいいんじゃないかな。効果終了で回復が戦闘終了時に回復しないならサバイバルでも必要って感じにはならなそうだけど・・。 --  &new{2021-04-28 (水) 16:08:11};
---サバイバル自体で奪命無効ぐらいのレギュレーションと予想してる。でないと有利すぎるというか実質死なないようなものなので。 --  &new{2021-04-28 (水) 16:43:48};
--ギャラヒロと同枠だったらサポにはナナバスの方がいいか --  &new{2021-04-28 (水) 16:11:58};
--iOSアニバ待ちたいんだけど迷うなこれ --  &new{2021-04-28 (水) 16:16:17};
--効果時間が何秒かによって評価が割れそうだな --  &new{2021-04-28 (水) 16:20:20};
---長い時間って書いてるから、まぁ30秒以上よね。 --  &new{2021-04-28 (水) 16:22:41};
---効果時間は30秒(3段解放後)でしたね。アビLv.1でも発動率+15%↑のリンク付ければ、『必』になるので、その点は楽。(+25%付けて、必(+12)記載だったので、初期値で88%ある模様) --  &new{2021-04-28 (水) 18:37:15};
--ギャラヒロから切り替えで狙ってみようかと思ったけど、スパアマとステータス異常無効、奪命がなくなるのか・・・ギャラヒロと同時装備すると枠被りしそうだし、悩ましい所だなぁ・・・ --  &new{2021-04-28 (水) 16:51:55};
---被ダメ減少もなくなるぞ。 --  &new{2021-04-28 (水) 17:20:07};
---あ・・・タワーでそれは死ねるなぁ・・・(被弾しないのが一番のは知ってるが@子木 --  &new{2021-04-28 (水) 17:26:42};
--外伝ではなく絆形式なので即日解放能力が判明するわけだが、上で予想した通り闇属性追加だろうな。だが「効果時間短縮」が望まれる史上2枚目のチップだなw --  &new{2021-04-28 (水) 17:02:30};
---1枚目ってどれ?効果時間2秒とかになればネタプレイに使えそうなタルラッピーキャノン? --  &new{2021-04-28 (水) 17:11:54};
---満セラじゃないの?バリア再補充的な意味で。 --  &new{2021-04-28 (水) 17:19:00};
---1枚目はバルディッシュのつもりでした。そういうネタをコメント欄で見たと記憶してたけど言うほど望まれてなかった奴みたいなので撤回しときます。 --  &new{2021-04-28 (水) 17:23:23};
---解放してなくても薄字でわかるように仕様変わらなかったっけ、公式ページでは隠すんだな --  &new{2021-04-28 (水) 17:29:13};
---お察しの通りチップの数値分闇属性も増加だった。 --  &new{2021-04-28 (水) 17:46:06};
---チップ研究所いけば見れる。 --  &new{2021-04-28 (水) 18:41:09};
-[[たわわー>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7237]] --  &new{2021-04-28 (水) 17:32:01};
--ジェネのことだと思った人挙手 --  &new{2021-04-28 (水) 17:41:26};
---ノ --  &new{2021-04-28 (水) 17:46:11};
--パペットショーどんな仕組みになってるの? 開放すると顔が出るのかな? --  &new{2021-04-28 (水) 17:51:52};
---右手のパペットで顔隠してる、解放したら素肌見れそうだね --  &new{2021-04-28 (水) 18:10:43};
--ハマノゲンシの氷でも、ユナジェネの光でもなくエミリアの雷ですらもなく、ナイトメアは炎風なのね。あと、トウユエン交換きてるね。 --  &new{2021-04-28 (水) 18:48:25};
-ログインボーナスにこの絵かぁ、、、通勤時にログインできへんやんけ。良いけど --  &new{2021-04-28 (水) 17:57:21};
--プレイするならともかく、ログインだけなら家出る前にできないか?歯を磨きながらとか・・・ --  &new{2021-04-28 (水) 18:03:22};
--おっぱいでか、くらいにしか思われんよ --  &new{2021-04-28 (水) 18:18:11};
--お前のスマホの画面とお前の素性なんて誰も気にしてないぞ --  &new{2021-04-29 (木) 09:04:57};
-・・・あれ?今回って何をフレンド枠に置くのが正解なんだ・・・?タワー13でいいのかね? --  &new{2021-04-28 (水) 18:01:53};
--じゃなかった。タワー13が整ってないサブキャラの事が聞きたいんだった。ギャラヒロ置いてたけど、今回はダメっぽいし、かといってレアドロ増加枠も同じくだし、こういう場合どうしたらいいんだろう?@木主 --  &new{2021-04-28 (水) 18:05:48};
---ギャラヒロでええやろ、みんなしてジェネ神引ける訳ない --  &new{2021-04-28 (水) 18:09:48};
---枠被りは避けれるなら避けた方がいいね。うちはナナバスかミミツキ置く予定。まぁタワーは緊急ほどフレンド消化しないから気にする人も少ないのでは。 --  &new{2021-04-28 (水) 18:28:09};
---タワー13ないならミツツキ当たり属性保管もできるからそのあたり、WPないならギャラヒロのままでもいいやろ。 --  &new{2021-04-28 (水) 18:40:40};
-イグニスしゅき、[[外伝きてた>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up223291.png]] --  &new{2021-04-28 (水) 18:08:44};
--珍しく緊張感のある外伝でなかなかよかったぞ --  &new{2021-04-29 (木) 01:41:18};
-神ジュネ、メダル570で召喚成功!皆さんはどうでしたか? --  &new{2021-04-28 (水) 18:13:50};
--同じくらい消費してサバーカだ まあ手に入れてなかったから良かったけどさ --  &new{2021-04-28 (水) 18:18:49};
--アニバは対象外だったけどこっちはポイント交換可能だという事を知り、心が揺らいでいる --  &new{2021-04-28 (水) 18:36:09};
--サブキャラ1が450枚、サブキャラ2が210枚、メインキャラが750枚爆死&color(Silver){(1枚目にハマノゲンシ引いたからその瞬間爆死を悟ったら案の定だった}; --  &new{2021-04-28 (水) 18:42:44};
--今回は天井あるから あ ん し ん &heart; --  &new{2021-04-28 (水) 18:52:26};
--600枚くらいで出てビックリしました。メダルでちゃんと☆13出るんだなぁ、これまで累計万枚くらいは使ってるだろうけど始めての経験 --  &new{2021-04-28 (水) 18:56:54};
--天使な見た目で悪魔の様なメダル回収率を披露してくれて、初めて全キャラ爆死しました --  &new{2021-04-28 (水) 20:22:44};
---悪魔な半身と結合してるからしゃーない --  &new{2021-04-28 (水) 20:39:19};
---「悪魔な下半身と結合してる」に見えたのは誰のせいなんだ! (..; --  &new{2021-04-28 (水) 21:25:49};
--メダル750枚で諦めてac30連目でなんとか取れたよ結構しんどいorz --  &new{2021-04-28 (水) 21:04:54};
--メダル990枚、AC1万虚空に消えても来てくれてないですわ・・・これでまんぞくかにゃ? --  &new{2021-04-28 (水) 21:40:34};
--1500枚以上回してるけど出ない。☆13は5枚…(ハマ2、ベク2、ガイ1)。これは未実装ですね。 --  &new{2021-04-29 (木) 00:10:55};
--メダル210枚で出た。前回ナナバスも出てくれたし、アークスカードも思いっきり自慢するイキった内容に変えてきた。……どうせそんなところ見てるフレンドいないし。 --  &new{2021-04-29 (木) 03:18:05};
---フレンド欄からアークスカードを見ようとは思わないけど、クエストクリア後にアークスカードが見えるわけだが大丈夫か。 --  &new{2021-04-29 (木) 08:40:49};
---<・><・> --  &new{2021-04-30 (金) 02:12:52};
--アニバはクソ爆死したけどこっちは20連であっさり来た。おかけでセラフィ用のメダルキープできる --  &new{2021-04-29 (木) 11:11:16};
--アニバ二年続け爆死、セラフィも去年ダメだったが300枚位できてくれた。ジェネよりアネットなんだが結構来てくれるので、好感が上がりつつある --  &new{2021-04-30 (金) 00:21:16};
---初期はアネットのチップが強くてジェネはイマイチというイメージだったが、今となってはジェネは揃いも揃って強チップでこれは正ヒロインですわ。ていうかアネット単体のチップ追加少なすぎない…? --  &new{2021-04-30 (金) 02:05:58};
--2400枚の大爆死 --  &new{2021-05-02 (日) 12:25:41};
-イラストアドは強いけど性能的にはジェネユナイテッドは引いたほうがいいのかなーギャラヒロとかぶってるっちゃかぶってるからなぁ --  &new{2021-04-28 (水) 18:26:42};
--光チャレも終わってるし、ギャラヒロ持ってたらセラフィ控えてるし追う程ではないと思う。 --  &new{2021-04-28 (水) 18:37:44};
--ギャラロは闇固定だからなー --  &new{2021-04-28 (水) 18:38:02};
--ギャラヒロもナナバスも強いのはどんな状況でも90点出せる汎用性だからねぇ、緊急でなにも考えずフレから借りるなら最強は揺るがないけど、限チャレなんかでは選択肢に上がらない、この1年で自前で組み込んだのは引いた直後のボーナス期間だけだし、現状3枚全部持ってなくてもフレ関連以外は困るシチュは恐らくないはず --  &new{2021-04-28 (水) 19:13:21};
--ギャラヒロ持ってなかったら迷うな引いてこい、嫁セラもってなかったらやめろ、それ以外はご自由にでおしまい --  &new{2021-04-28 (水) 19:23:18};
--珍しくポイント交換はできるから余ってたら交換するぐらいでいいんじゃね? --  &new{2021-04-28 (水) 19:42:22};
-タワーと並行して7周年の120回ミッションもあるのか。GW中はなかなか忙しいな --  &new{2021-04-28 (水) 21:19:47};
--21キャラ勢のワイ 時間があまりに足りなくて無事死亡 --  &new{2021-04-29 (木) 09:01:24};
---そのノルマを満たし続ける方がよほど死に近づいてるわい --  &new{2021-04-29 (木) 23:37:34};
---21キャラとか最低限のデイリーミッションやるだけで1時間以上かかるの草 --  &new{2021-05-01 (土) 22:23:46};
-久しぶりにギャラクシー抜きでナイトメア登ったけど、キツすぎワラタ。今年も人権ですわ --  &new{2021-04-28 (水) 23:47:49};
--ターンヘッドちゃん入れて最上階周回してるけどアクティブ使用の隙にダメージ3500くらいの回転攻撃が直撃して笑う ギャラヒロがなければ即死だった --  &new{2021-04-29 (木) 07:16:23};
---たまにギャラヒロ発動する前に踏み潰されてオートだとたまに死んでるわ --  &new{2021-04-29 (木) 07:28:33};
---パラ零構成でやってると初動の遅れでだいぶ食らうことが多いのがつらい ギャラヒロの食いしばりに何度も助けられた --  &new{2021-04-29 (木) 09:52:26};
---ギャラクシーヒロイン大正義はギャラクシーの真理だが、今回に限っては開幕必発動でバリアとウィルを張れるユナイテッドに軍配かもしれん --  &new{2021-04-30 (金) 01:53:57};
-どうして風の射法ボムがないんですか?(風弱点打撃耐性フロア用装備を整えながら) --  &new{2021-04-29 (木) 00:02:40};
--7年経ってるのに未だに空きがあるのはどうなんだろうなーって思ってる・・・打射法の6属性で18種類のボスはきついんだろうか? --  &new{2021-04-29 (木) 01:36:18};
---風ボムとは違う話だけどもバンサ・エレナもずっとオラン。それからジャンとレダどこ(バルバラはTCG絵だけ来たが)。 --  &new{2021-04-29 (木) 01:52:02};
---通常クエで出てくる中ボス連中にはまだ緊急に出てきてないのもいる(ベアとかマリューダとか)から数揃えるならできなくもないと思うんだけどねえ タイプC以降は新しい攻撃もあるし思ってるより実装に手間がかかるのかもしれない --  &new{2021-04-29 (木) 06:43:21};
---通常種が居るけど緊急入りしてないのはログベルト、ダルマルリ、カタドラール、グワナーダネロ、ノーヴマリダール、レオーネファロッゾ、イプシロングランゾ レアない系ボスがファルスアームとDFコンビまあ特に中ボスは微妙な面子ではある… --  &new{2021-04-29 (木) 06:57:01};
---あ、上で言われてるバンサエレナもだね --  &new{2021-04-29 (木) 07:07:08};
---獲得時に威力、攻撃属性、属性値等ランダムで設定とか厳選要素を持ったチップなんてあっても良さそうな気がするけど実装難いんかな?エネミーポイント交換とかで実装すりゃ現エネミーチップも価値は完全に消えないだろうし --  &new{2021-04-29 (木) 18:28:21};
---厳選はくそなので遊びやすい今のままでいいよ… --  &new{2021-04-29 (木) 18:45:39};
---本家のPAカスタマイズのようなアレはさすがに遠慮したいかなぁ・・・ --  &new{2021-04-29 (木) 18:49:44};
---そもそも図鑑的にランダムな性能を持つチップってむりじゃね --  &new{2021-04-29 (木) 22:12:21};
---やれるとしたらマグチップみたいな属性違いと本家ペットみたいにレアリティ違いを組み合わせるとかになりそう 結局定められた組み合わせから抽選することに変わりない感じで --  &new{2021-04-30 (金) 00:39:27};
-結局グレアレセプターってどうなったの?ぇ?生まれる前にお亡くなり?ま・・・まさかそんな・・・代替がウェポバッヂだと何枚いるんだろうな --  &new{2021-04-29 (木) 03:13:18};
--極討サバイバルが伸びに伸びてるので…まあ報酬期間に間に合わなかった時点で半ば死産もいいとこだが --  &new{2021-04-29 (木) 07:03:40};
--ガデアブマナクラ作りたいならほぼ必須になりました、話は以上です --  &new{2021-04-29 (木) 16:49:28};
--延期したつってんのにいつまでもしつこいやつやなぁ…面白くもない --  &new{2021-04-29 (木) 21:24:56};
---ほんとこれ。流れるたびに木立てて騒ぎにしたいだけの荒らしじゃねって思う。 --  &new{2021-04-30 (金) 00:47:46};
---以前木立てた本人だが今回は別人なんで堪忍してやってくれ。ウェポバッヂという存在しない概念を持ち出すほど落胆してるんだよ --  &new{2021-04-30 (金) 01:45:29};
---あ、ウェポバッヂってウェポノイドじゃなくてウェポンズか…忘れてくれ --  &new{2021-04-30 (金) 02:10:06};
---俺も初見ウェポノイドバッヂってなんぞ?ってなった。前の木で紛らわしい略し方してるから覚えてたけど、木主じゃね、これ。「ウェポバッヂで交換可能になりそう>代替 -- 2021-04-25 (日) 03:33:18 New」 --  &new{2021-04-30 (金) 02:30:00};
---運営さんイライラしすぎ。ポジ意だと思って落ち着いて --  &new{2021-04-30 (金) 10:29:27};
---誰も運営の話はしてないように見えるけど。 --  &new{2021-04-30 (金) 14:17:54};
---木主?は自分の愚痴に否定的な意見の人=運営ってレッテル貼って攻撃材料にしたかったのではないかと思われる。それか、ないとは思うけど運営が書き込みしてると本気で信じてるか。 --  &new{2021-05-01 (土) 14:05:51};
--情報が共有化されすぎて忘れられがちだが、運営的には実装しますなんて一言も明言してない代物だからねアレは。実装予定があること前提で語ってる方が実は間違い。 --  &new{2021-04-29 (木) 23:50:50};
---一括売却設定の所にグレアレセプターの項目があるから実装予定があると思ってもおかしくないのでは? --  &new{2021-04-30 (金) 02:59:21};
---いつ実装かは公言してないものについてごちゃごちゃ言うのが間違いだっつってんの --  &new{2021-04-30 (金) 04:00:08};
---実装予定があると思うのはいいよ。でもそこから、ご飯まだー?って急かす甘ったれのガキと同じ行いするのは見苦しいわ。急かしても出てくるもんじゃねーから。出来上がるまで大人しく待ってなさい。 --  &new{2021-04-30 (金) 04:35:20};
---検討中を予定だと勘違いしてキレる子もいるよね。まあ少し違う話だけど --  &new{2021-04-30 (金) 07:58:18};
---(´・ω・`)無駄に煽り入れる喧嘩小僧もNGよ〜 --  &new{2021-04-30 (金) 08:05:55};
---喧嘩腰になりがちな人がいるように見えるよね。せっかく対人要素が少なくて穏やかなゲームなんだから仲良く仲良く --  &new{2021-04-30 (金) 19:40:59};
--esの金策としての役目はもう終わりに近いし、未実装でも問題ないというポジティブな意見 --  &new{2021-04-30 (金) 15:08:49};
---グレアレセプターに関しても需要がないとまでは言わないが、供給の方が圧倒的に上回るのがほぼ確定してるから投げ売り状態になるだろうねえ --  &new{2021-05-01 (土) 08:11:51};
-ナイトメアタワー、1分切ってる人たちは風・火の打撃耐性の所どうやってタイム縮めたのだろうか。フレとOP薬の力で行けるのかなぁ --  &new{2021-04-29 (木) 16:37:42};
--自己解決しました(OP薬はあまり関係ありませんでした) --  &new{2021-04-30 (金) 22:13:43};
-ギャラヒロもナナバスも乳神もでませんでした --  &new{2021-04-29 (木) 22:08:32};
--課金してポイント交換しよ? --  &new{2021-04-29 (木) 22:11:50};
--イベント系☆13はACだと良心的な確率だがメダルだと極悪なので、まず微課金してダメだったらメダルというスタイルが正解かもしれん --  &new{2021-04-30 (金) 01:58:18};
--2諭吉で確定GETだから爆死は無いぞ(課金するかしないかは当人次第だが) --  &new{2021-05-01 (土) 13:05:34};
-ファクターレセプターの役割も一区切りした途端あれだけ出にくかった4S~がザクザク出まくって何とも言えない顔してる --  &new{2021-04-29 (木) 23:41:08};
--どんどん4~5スロが出るわ。緩和された?遅いよ!とは言わん。緩和されてたらその時点で金策としては大幅に弱くなってたからな。 --  &new{2021-04-30 (金) 01:47:05};
---FUNスクマイショップ3日消えて相場大きく下がり辛くなったし(売れる人なら)ぼちぼち稼げるんでない? --  &new{2021-04-30 (金) 09:25:09};
--3sばっかなんですけど! --  &new{2021-05-05 (水) 06:51:08};
-今回のナイトメア最上階が安定しない・・・みんなはどんな構成(武器とかPA)でやってる? --  &new{2021-04-30 (金) 14:41:11};
--8ガストにパンチラ、ハマノゲンシ、エミリア、ぎゅネット(炎属性稼ぎ)でフレにギャラクシーかジェネ。足枷2枚構成、オートで行けるけどいつか事故りそう --  &new{2021-04-30 (金) 15:29:10};
--雷ネブロスダガーで8ブラサラ、13ジェネ、ターンヘッド、クリ芝、ジェネデュナ、フレはトウユエンかパンドラ。アクティブ2枚だけど今のところオートで事故ないよ --  &new{2021-04-30 (金) 16:36:41};
--EXミリオン、トウユ、リサ、ダカバス、ハリエット、フレギャラで100周程度事故無し 与ダメ被ダメ見る限りだと1枚エミリアに変えても問題なさそう(持ってない) --  &new{2021-04-30 (金) 23:27:39};
--えー、木主です。皆さん構成などの情報ありがとうございます。そして、懺悔します・・・安定しないとか嘆いていましたが、ハマノゲンシを入れていたにもかかわらず、武器が光だったという事に後で気付きました・・・そりゃ倒せねぇよ&お騒がせしました・・・orz --  &new{2021-05-01 (土) 14:17:01};
---ドンマイ (^^; --  &new{2021-05-02 (日) 12:27:21};
---ハマノゲンシついでに、武器属性合わせてもボスには乗るけど雑魚には乗らないから、割と足かせチップよねぇ。 --  &new{2021-05-02 (日) 22:31:36};
---木主は私か!?って思った・・・。 --  &new{2021-05-06 (木) 19:31:51};
--開幕から全力で殺しに来るけど相応の火力があればその前に削り切れる。ありそうでなかったDPSチェックっぽくて面白いね。ただ現環境だとタワー☆13さえ借りられれば大抵水準を見たせるっていう。 --  &new{2021-05-01 (土) 19:12:20};
--安定させるのを考えるのが面倒になったのでEXクライゼン/ジェネ/ターンヘッド/リサ/獅子咬にフレナナバスでゾンビ戦法することにした 2回まで死なないので死なない --  &new{2021-05-01 (土) 21:00:22};
--ターンヘッドがアクティブなので靴でゲイル2+牧野+嫁イグニス+夏ヤスミ+ターンヘッド+フレトウユエンという全アクティブ一斉起動で即殺する構成 時間かかるゲイルじゃなくても良さげだけど --  &new{2021-05-01 (土) 21:22:48};
--炎アレティアダガー 8ブラサラ ジェネユナ エミリア 炎マトイTCG 正月ジェネ フレタワー13ウェポノイド オートで今のところ死になし --  &new{2021-05-01 (土) 23:01:45};
--光アレティアパルチ 11ティアーズ ジェネユナ エミリア トウユエン カラミティスマシュ +フレ七彩ダカバス オートでもノーダメ安定。グランゾの攻撃が来る前に撃破出来ています --  &new{2021-05-02 (日) 11:02:51};
--安定した構成組めたと思ったら、たまに事故るから困る。 --  &new{2021-05-09 (日) 10:32:28};
-タワーも30回目か、視力検査だった頃が懐かしいな --  &new{2021-04-30 (金) 16:33:56};
--よく覚えてるな。当時はまだ難易度も高く、無駄な戦いは死やゴールド失敗に直結するので必死でサーチしてたが、あれはあれで楽しかったな --  &new{2021-04-30 (金) 19:37:47};
---まぁ今やれ言われたら全力でお断りですけどね --  &new{2021-04-30 (金) 20:33:51};
---開ける前から中身分かるから視力検査してくれた方がタイムは縮むんだよな --  &new{2021-05-04 (火) 09:02:18};
--iPhoneだと透けて見えないから、最初が運悪いとゴールドとれないくらい酷かったからな・・・。あの頃はまじクソゲー思ってた。 --  &new{2021-05-05 (水) 12:44:41};
-なーんかアクティブ型全アクティブ化からの夏ヤスミ&ボムでのJA時発動ができなくなってるみたいな話があるようだね(以前使ってた牧野&夏ヤスミ&発動必にしたフォーチュナーの構成で確認済み)一部のボム構成でタワーのタイムが遅くなったって人もいそうなので注意ね --  &new{2021-04-30 (金) 19:29:27};
-[[チェインソードちゃん>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7239]] --  &new{2021-05-01 (土) 15:22:59};
--がっつり機械の身体なのは過去作ネタですね(PSOのキャストはテクニックが一切使えず回復手段に乏しいのでHP吸収効果のあるチェインソードは神器だった)。インフェルノバズーカといいわかってらっしゃる --  &new{2021-05-01 (土) 18:44:21};
--尻イズムが復活するのかな(軽く実装履歴を見返したら今年は毎月ジェネのチップの新作が出てるという怒涛の推しだった) --  &new{2021-05-01 (土) 23:07:30};
---ステライノセントジェネちゃん最高の尻だよね既存絵だけど --  &new{2021-05-02 (日) 00:35:35};
---es的には既存絵だがプラモのパッケージイラストだからな、そりゃ2Dさんも力入るやろな --  &new{2021-05-02 (日) 16:58:13};
---チップのために描かれたものではないイラストをゲーム内で見ると逆に新鮮な魅力があるね。ステラメモリーズフィギュアのパッケージイラストも輸入してくれていいんだぞ --  &new{2021-05-02 (日) 17:36:26};
---[[コレ>https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2019/12/eccb69d3ea48f40f713a4b2a3f9b1ca87d9e3377-566x800.jpg]]か、[[コレ>https://images.goodsmile.info/cgm/images/product/20191224/9140/66493/large/93ad4b58efb725266e9f80639f5c4d72.jpg]]なんかもあるな --  &new{2021-05-02 (日) 18:30:05};
---バニーはまだ立体化されてないバージョンだってあるのにどこから湧いてきた概念だって感じだよな本家にまで実装されちまって --  &new{2021-05-03 (月) 18:55:39};
---もはや「ジェネ」自体が大きなコンテンツになりつつある気がする --  &new{2021-05-04 (火) 07:50:39};
---ゲーム内のジェネは出せるネタ全部出し切って完成された感じだけど、メディアに対しては今まさに売り出し中って感じだね。陽光とか立体化されたらその時点で話題かっさらうこと確定 --  &new{2021-05-04 (火) 08:03:06};
---グッズやコラボライセンスも含めたいまのPSO2の売上の1割ぐらいはジェネ1人が出稼ぎと内職のプリン作りで送金してそう。ちなみに日本の代表的な伝統芸能である歌舞伎の興行は昭和の衰退期を乗り越えた松竹の事実上の独占となっているが、『なすなかにし』『いしきりん』らが所属する松竹芸能などを含む松竹グループの売上の10%に相当する事業である。つまりジェネは歌舞伎。 --  &new{2021-05-04 (火) 12:39:25};
---そりゃ元が欠武器だからな --  &new{2021-05-04 (火) 14:34:10};
---評価する。ケツ武器の一大シリーズであるバルに期待だな --  &new{2021-05-05 (水) 00:57:51};
---ジェネの未使用版権絵はまだTCG・別絵師TCGがあるので季節新チップがあるとすれば通年ジェネも夢ではなくなってきた --  &new{2021-05-05 (水) 18:51:43};
-なんかesおかしい。起動してログイン画面までは進むのに、ジェネのチップ表示されて読み込み中から先に進まない。これおま環? --  &new{2021-05-03 (月) 09:46:54};
--私はいつも道理プレイできているからおま環かな。 --  &new{2021-05-03 (月) 11:46:54};
---レスありがとう。解決したわ。問い合わせして返信あって、再インストまで試して最後に書いてあった文言で引っかかってた模様。要はNGS仕様のコスのせいだった。一番最初に書いておいてくれと思いましたまる --  &new{2021-05-03 (月) 11:56:02};
---そんなこともあるのね。私も気を付けよう。 --  &new{2021-05-03 (月) 12:27:32};
-7周年クエの回数稼ぎやってるとクロームが落ちてきてすぐ死ぬから、なんか高い所からハクビシンが落ちてそのまま地面に頭打って死んだみたいな感じになるな --  &new{2021-05-03 (月) 13:30:45};
--ハクビシンが落ちてきたところを見たことがないので共感は難しいぞ…。だがイタチなどと違って器用な指があるようなので(近所の家庭菜園でブドウが荒らされた際にその場でお召し上がりされたらしく皮がほぼ全部その場に落ちてたためハクビシン食い逃げ説が出た)きっとクーナも指タッチしたくなる。 --  &new{2021-05-04 (火) 01:45:29};
--あいつら獣害防止ネットで畑の四方囲ってても近くの木からハイジャンプして侵入してトウモロコシとか食い荒らしていくからね 頭もいいし手先も器用だし木登りも得意だしで害獣としてはアライグマに次ぐやべーやつ --  &new{2021-05-04 (火) 22:32:37};
--ハクビシン食べたことしかないのに、ハクビシンにしか見えなくなった。 --  &new{2021-05-07 (金) 06:16:49};
---そもそもハクビシンって食えるのか --  &new{2021-05-07 (金) 22:52:36};
---食えなくはないと思うけど野生動物だから色々と覚悟は必要だと思う。 --  &new{2021-05-08 (土) 05:58:04};
---ジビエとして料理をだす店があったわよ?臭かったからフランス料理かスパイスバリバリ南国料理じゃないと厳しそうだけど 小木 --  &new{2021-05-09 (日) 07:31:10};
--ハクビシンでこんだけ木が伸びてなお荒れることもないwikiの雰囲気スキ。esありきのwikiなのでesにも長生きしてほしい。 --  &new{2021-05-09 (日) 13:49:05};
---寡聞にしてかの害獣を知らなかったので俺はまたモンハンの話でもしてるのかと思ったよ --  &new{2021-05-09 (日) 20:39:20};
-最近嵐のように新チップが配信されていたので一週スクラッチがお休みってだけでむずむずしてしまうw --  &new{2021-05-05 (水) 16:52:09};
--とりあえずカザミノタチの外伝だけ来てるのでお忘れなく。 --  &new{2021-05-05 (水) 17:14:14};
---驚きの声がめっちゃかわいい --  &new{2021-05-05 (水) 21:33:05};
---フウちゃん(フウガナギナタ)との関係知りたかった --  &new{2021-05-06 (木) 23:05:48};
---髪を頭の両側で角の形に結ってカラフルなスポーツブラ姿で流暢な英語を交えながら武器を自撮り棒にしてセルフィー撮ってるフウガナギナタを想像した。芸風が斬新になったな。 --  &new{2021-05-07 (金) 13:22:09};
--代わりに来週は、周年スクとサバイバル(あるかしらん)やぞ。 --  &new{2021-05-05 (水) 23:08:31};
--ジェネ引くべきか来週待つべきか悩みどころ --  &new{2021-05-06 (木) 22:53:06};
---ギャラヒロ(orナナバス)あるならセラフィ待ちでいいよ 無いならジェネを引こう --  &new{2021-05-07 (金) 16:49:26};
---例年通りなら前日or前々日くらいにアニバチップ詳細が先出しでHPで公開されてるな。もし今年もそうであるならそれを見てから判断できるかも --  &new{2021-05-09 (日) 13:38:26};
---普通にメンテ後?に発表かなぁ今年は。 --  &new{2021-05-09 (日) 14:10:22};
---13日配信だからメンテ中かメンテ後に発表じゃない --  &new{2021-05-09 (日) 18:06:00};
---見て判断も何も属性変換がほぼ確定してるから人権扱いもほぼほぼ確定であろう --  &new{2021-05-09 (日) 20:40:30};
---被りやすいとか無条件じゃなかったりしたら困るとか思うけど --  &new{2021-05-09 (日) 22:03:38};
-オートでタワー中セイガーズ不発の時が有って気づいたんだけど、春日一番の全快って発動してます?HP減らして手動で使っても回復してなかったような気がするんですが・・・ --  &new{2021-05-07 (金) 02:19:51};
--自己解決・・・エタワー上層もバトル中 回復不可だった・・・ --  &new{2021-05-07 (金) 02:27:32};
---ジェネユナイテッドの戦闘不能回避もHP回復しないから事故った時そのまま死んでしまう・・・ --  &new{2021-05-08 (土) 05:20:32};
---ジェナイテッドにナナバス合わせればもう1回まで死なないぞ(なおミサイル連撃 --  &new{2021-05-08 (土) 19:46:56};
---esって本家みたいに戦闘中のHPが数字で表示されないから、1で耐えてるけどもう1回食らって死んでるのか、0で耐えて回復できずに死んでるのか、どっちか判断できないんだよなぁ・・・ --  &new{2021-05-09 (日) 03:09:16};
-(´・ω・`)[[今週まで。>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7234]]別にACはNGSで使ってもいいのよ --  &new{2021-05-07 (金) 13:19:56};
--本家憎悪で使うローソン唐揚げ入金もあるから悩ましい --  &new{2021-05-07 (金) 19:57:18};
--そのACでエピックフル探索連打!しよう!(意:災転供給増やして♡ --  &new{2021-05-09 (日) 03:06:56};
---売れるのか、、、売るか --  &new{2021-05-09 (日) 11:39:42};
---意外とまだ戦闘関係が売れたりするんだよね。残されたメセタの価値観も人それぞれなら需要もまた人それぞれ --  &new{2021-05-09 (日) 20:36:23};
---普段はブドウ、ボーナスの日は大物狙いで未だに役に立ってるクイック --  &new{2021-05-10 (月) 09:09:53};
--いつ配給? --  &new{2021-05-09 (日) 11:39:10};
---げつまつ --  &new{2021-05-09 (日) 18:04:50};
-次のメンテは[[早まりそう>http://pso2.jp/players/news/27835/]]だぞ。 --  &new{2021-05-08 (土) 06:00:45};
--ありがとう、たぶん7周年クエ120周ミッションをギリギリでやろうとして間に合わなくなるところだった。 --  &new{2021-05-08 (土) 13:08:24};
-フレンド貸し出しが途轍もない回数になっていたのでまた業者が湧いたとしか思えないのだが…この時期に⁉ --  &new{2021-05-10 (月) 00:03:44};
--個人的に今のタワー始まったくらいからまた増えた --  &new{2021-05-10 (月) 08:37:52};
// --いちいち報告するくらい気になるならフレンド埋めたら良いのに --  &new{2021-05-10 (月) 10:56:55};
// ---フレンド申請じゃなくて貸し出しそのものでは --  &new{2021-05-10 (月) 11:48:11};
// ---なんでそんなすぐイライラしてしまうん? --  &new{2021-05-10 (月) 12:44:41};
// ---小木が言いたいのはフレンド埋めとけばそもそもフリー枠に出ないから貸し出しそのものを抑止できるって話でしょ 申請の話は誰もしてないよ --  &new{2021-05-10 (月) 14:37:21};
// ---いや普通に出ると思うぞ。BOTが酷かった頃に50人しっかり埋めてても600人に貸し出されたって表示された事があったからな…過去スレ辿ったらあるかも --  &new{2021-05-10 (月) 14:56:17};
// ---貸し出しを抑止する方法があるのはわかったが小木もイライラを抑止する方法を考案した方がいいよね。無暗に攻撃的な書き込みをするのは良くない。 --  &new{2021-05-10 (月) 16:43:17};
// ---_(┐「ε:)_ナカヨクヤロウヤ --  &new{2021-05-10 (月) 21:47:41};
// ---別にイライラしてないが…ずっと50人フレンド埋めてるからそんな異常な貸し出し一度も発生したことないもの。チーターに利用されたくないならそれで防げるって話だ。 --  &new{2021-05-11 (火) 10:28:06};
// ---なら平常心で喧嘩腰な態度を改めたほうがいいかもね。まぁここのは多少トゲがある程度だと思うけど、言われた方の気持ちを少し考慮しましょう --  &new{2021-05-11 (火) 10:41:06};
// ---貸し出しが多いのはFUNが増えるから基本不利にはならない、それをわざわざ書くのは使われたくないからかと俺は対処法の1つを書いただけ(そもそもbotがチップを借りるのは仕様上の問題でチップの優劣は関係ないだろう)なのに自分の物差しで喧嘩腰だ攻撃的だイライラするなと断定するのはOKなの?俺を不快にしたからお前は悪だって言うほうがよほど乱暴に思えるのだがそれこそ言われる側の気持ち考慮してる? --  &new{2021-05-11 (火) 11:07:43};
// ---愚痴るなら~~すればいいのでは?ってだけで、それで攻撃的認定は恐ろしい話ね。なんか最近、愚痴→賛同しない意見にレッテル貼り(今回はイライラしてる、攻撃的)の流れ多く見かけて嫌やわぁ。 --  &new{2021-05-11 (火) 11:41:31};
// ---ここにまだ書き込んでない人だけど、子木主の書き方は自分も「あ、本人は自覚してないけどイライラしてるとまでは言わないが機嫌悪いんだな」とはたぶん感じる。 --  &new{2021-05-11 (火) 12:35:35};
// ---実際にイライラを抑制できずに喧嘩に発展させようとしている事実を見つめ直して欲しい。宥めてるようで煽ってる枝にもね。 --  &new{2021-05-11 (火) 12:37:30};
// ---百歩譲って苛立って書いてたとして「イライラしてまうん?」とか「イライラしてるように見える」いうレスより中身が無いとは思わない。ほんと最近多いこの流れは何?その反応には苛立ちも攻撃的な要素も荒らしを誘発する危険もないの? --  &new{2021-05-11 (火) 12:58:58};
// ---↑2 枝にもというより、枝が、だろうね。枝2とかただの煽りだし、枝5の木主?も「わかった」で止めて、後半部分がなければ荒れずにそこで話は終わっただろうに。 --  &new{2021-05-11 (火) 13:30:04};
// ---枝2とかはただの煽りで彼この枝も普通に悪いが、最近多いと感じるなら自分の物言いを確認した方が良いんじゃね。コンビニでたまーに見る「最近態度悪いヤツばっかり!」とか言ってるけど言ってる本人がそもそも言葉選びが悪い人だったとかあるし。別にこの話で子木主が全面的に悪いとは言ってないのでそこはよろしく --  &new{2021-05-11 (火) 15:23:52};
// ---もうばっさいと伐採していい? --  &new{2021-05-11 (火) 17:04:50};
// ---特に中身もないしいいんじゃないっすかね(結局埋めるのが正解か効果なしかよくわかってないみたいだし)。自分に決める権限あるのかわからないけど1意見として --  &new{2021-05-11 (火) 17:58:07};
--木主だが何か申し訳ない…この期に及んでまだ業者に目を付けられるなんて捨てたもんじゃないなくらいの気分で書き込んだんだが荒れてしまったようで申し訳ない。伐採でいいと思うよ。ちなみにフレンド整理のために空きを作った時に爆借りされたので対策は知識としては間違ってないと思うよ。 --  &new{2021-05-11 (火) 21:44:19};
-本家側のジェネ達は今度のメンテで帰るのでチップの欠片交換したい人は注意な。用のある人は多くないだろうが俺はこの機会にグラム系全部揃えておいた --  &new{2021-05-10 (月) 17:08:20};
--アフタルの抱きまくら持ってたかなあ? 俺の嫁的な趣味はないがぎゅ。ごっこするときは便利アイテムなので --  &new{2021-05-10 (月) 19:49:35};
---それは間違いなくマストだな…スルーしてたけど俺も貰っとこう --  &new{2021-05-10 (月) 22:01:18};
-ぶっちゃけインクルシオってどうなん --  &new{2021-05-10 (月) 18:42:44};
--esで使うならARとTMGがまだネブロスないからその2つだけはたまに使ってる。ネブロス来てゲットしたら多分ネブロス+35にする餌になるレベルで使わなくなると思う。 --  &new{2021-05-10 (月) 19:34:39};
--強いことは強いんだけどネブロスっていうほぼ上位互換がね…。しかもネブロス緩和されたのにインクルシオはそのまま?だから余計厳しい。ガワとしての性能はピカイチだけどね --  &new{2021-05-10 (月) 19:48:50};
---インクルシオがコストー5だったらどうなっていたんだろう・・・ --  &new{2021-05-10 (月) 20:29:53};
---その緩和されたネブロスでさえドロップしてくれなかったからメインキャラのメイン武装として運用中だわ・・・ --  &new{2021-05-11 (火) 02:42:11};
--複数属性で威力強化されるチップもあるんだし属性関係なくコスト-3か4ぐらいにしてくれればなぁ --  &new{2021-05-10 (月) 20:47:13};
--es限定で見た目がいい(故人の乾燥)という時点でいま本家で手に入るどのアイテムよりも価値がある(故人の乾燥)。esでの性能?アレティアには勝てるといいね… --  &new{2021-05-10 (月) 21:46:26};
---ミイラかよ --  &new{2021-05-11 (火) 06:02:24};
--ネブロスの完全下位互換ってわけじゃないけどほぼほぼそれに近い コスト減の数値低めなせいで下手したらきっちり属性値溜めたアレティアにも負ける --  &new{2021-05-11 (火) 09:53:53};
--希少性でネブロスに勝るようになった!かも --  &new{2021-05-11 (火) 13:21:02};
--満セラやイドジェネ系の多色バリアと相性良いけど、最近では多色じゃなくてもバリア発生や生存力高い強チップが実装されたせいで微妙。アクルドの上位互換だが大差ないのでわざわざ作るまでもないって感じかな --  &new{2021-05-11 (火) 14:11:11};
--極討は今のところパラスラ安定っぽいのでネブロス実装前のショットインクルシオが最初で最後の花道になるかも --  &new{2021-05-12 (水) 20:23:22};
-[[実質今日まで。>https://pso2.jp/es/players/special/download/twitter/skin/twitter_skin47.jpg]]&color(Silver){単発で13きたーと思ったらガイルズさんだったかわええからいいか…}; --  &new{2021-05-11 (火) 11:26:02};
--どうしても欲しかったキャラだけは諭吉を投入したが他は早めに撤退した。アニバチップよりは早期の再版があると信じたいのう… --  &new{2021-05-11 (火) 12:42:43};
--ガイルズは単体性能は型落ち気味だがリンクスロットは最高の性能なので下手したらジェネ以上の当たりかもだぞ --  &new{2021-05-11 (火) 12:58:52};
---風はなかなか属性上限UP付きの強チップに恵まれないからね… --  &new{2021-05-11 (火) 13:20:09};
---ホロギムとかいうダークチップが悪いよ --  &new{2021-05-11 (火) 18:42:23};
---ヤンデレを更に覚醒させるロリ巨乳 --  &new{2021-05-11 (火) 19:10:40};
---同じくダークチップを抱える闇はどうなんだっけ --  &new{2021-05-11 (火) 19:24:04};
-泣きの10連したらサバーカ2枚目だった まあリンク効果強いからいいけど… --  &new{2021-05-11 (火) 17:01:10};
-上の方でも推測されていた通りですけど、メンテは1:55からよー。タワーはもちろん7周年記念任務1もメンテまでなので注意ですよー。es側のチップのかけら2021の交換は来週まで続くけれど、本家側の交換は今回までなので注意だよー。 --  &new{2021-05-11 (火) 20:01:13};
--記念任務1ってことは2があるのかね、[[次は誰かな>http://pso2.jp/players/news/img/upload/element/info/20201125/jacket.jpg]] --  &new{2021-05-11 (火) 20:38:14};
---そのメンツは配布がジェネだけなら残り6人6属性でキレイに収まるからスクラッチ枠じゃろう。新規配布チップがあるとすれば上で挙がってるフィギュア版権絵ジェネじゃないかの。 --  &new{2021-05-11 (火) 21:38:59};
---ロードだったと思うけど。 --  &new{2021-05-11 (火) 23:57:31};
---[[告知の通り>https://twitter.com/sega_pso2es/status/1376384887620444161]]ロードだぞ --  &new{2021-05-12 (水) 02:08:30};
---告知あったんかサンキュー。&color(Silver){何だ男か}; --  &new{2021-05-12 (水) 07:21:19};
---男だ女だいうやつすぐどこでも現れるな。 --  &new{2021-05-12 (水) 07:28:14};
---古今東西の定番ネタみたいなもんじゃん、何でそのくらいで噛みつくんだ --  &new{2021-05-12 (水) 07:44:12};
---噛みつくのは獅子咬ちゃんだけにして欲しいっすな。ロードは今となっては随分昔のキャラだがユナイテッド実装まで待ってたと考えるとエモいな。でもレジャーにまで顔出したら笑っちゃうぞ --  &new{2021-05-12 (水) 09:44:30};
---極討サバイバルも3回目か --  &new{2021-05-12 (水) 09:57:49};
---(すっとぼけ省略)すごいハイペースの開催予定だなあ極討。記念任務も前後編じゃなく1・2表記だから3以降がある可能性も? --  &new{2021-05-12 (水) 10:29:17};
---前回のサバイバルも激戦でしたね。今回はどこまでいけるかな! --  &new{2021-05-12 (水) 10:57:14};
---記念任務の問題はロードがウェポノイドなのかキャラクターなのか ウェポノイド扱いのジェネが出てきたことないからロードもキャラクターのような気もするけど、モアと剣精モアはウェポノイドなんだよね --  &new{2021-05-12 (水) 12:06:21};
---まずキャラ扱いで間違いないと思う。メタ的にはネタバレ要素を含むから、世界観的にはウェポノイドとしては不完全な存在だから分類外になるとかで。 --  &new{2021-05-12 (水) 12:25:37};
-↑で注意換気してくれてるのにメンテ前に入り損ねたぜ、ナイトメア70位台からほぼ丸一日放置しちゃったけど大丈夫だろうか。今回初めてナイトメアの方のランキングも真面目にやり始めたんだけど、フレ選択がタワー特効1択ってわけでもなくてちゃんと考えて編成しなきゃいけないのが中々面白かったな --  &new{2021-05-12 (水) 11:32:19};
-20%のドゥドゥ弱体きたから、サバイバルくるならグレレセまた生き返るのか... --  &new{2021-05-12 (水) 12:42:28};
--生まれてくれてありがとう!そしてさようならキャンペーン --  &new{2021-05-12 (水) 12:47:05};
--もうグランドブーストもディバインレセプターも供給ないから憎悪で無限に手に入るグライアイはガーディアン・マナ・ディケイ辺りで量産するかなあ…そういう意味でグレレセよりレヴリーレセの方が欲しい今 --  &new{2021-05-12 (水) 12:50:24};
---その組み合わせなら素材作る時点で深遠星震なり使ってレヴカタオメモ仕込んどいた方がいいんじゃないかなーガデソとマナ両方とも素10%の分の悪い運ゲーになる --  &new{2021-05-12 (水) 13:40:55};
---普通にグレレセもレヴレセもドロップしたぞ。 --  &new{2021-05-12 (水) 18:02:06};
--まだ言ってんのね君 --  &new{2021-05-12 (水) 13:43:57};
-[[七セラフィ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7258]] 本領発揮にはボーナス属性入りチップとかも他に要るだろうけど色々とやべーぞ! --  &new{2021-05-12 (水) 15:06:36};
--[[通常ガチャはウェポノイドパーティ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7250]] また直前の問題発覚がなければ今度こそ極討やれるはず…恐らく氷弱点の敵ばっか出る? --  &new{2021-05-12 (水) 15:08:40};
---氷弱点のダーカー兵器ってことは玩具系?そもそも玩具系ダーカー自体実装されてたっけ --  &new{2021-05-12 (水) 15:38:46};
---玩具ダーカーはいなかった気がする。ダーカー兵器はカースセントリーとか、ブルフとか防衛の壁とか柱みたいなやつでもでるんじゃない? --  &new{2021-05-12 (水) 15:52:07};
---ダーカー兵器とダーカーは別物 --  &new{2021-05-12 (水) 15:52:23};
---勝手にダーカー兵器=ダーカーウェポンだと思いこんでたけどブルフとかそっちの可能性のほうが高いのね 枝1 --  &new{2021-05-12 (水) 17:04:41};
---ゲルブルフが飛び回ってたり、カースセントリーがずっとこっち狙ってたら無敵なかったり動けないPAだと下手すると死にそうやな。 --  &new{2021-05-12 (水) 17:29:09};
--750の効果がよくわからんけど、満セラとかの属性種類全部発動したり、、ジェネモアとかの属性種類数で倍率上がるやつが最大になるってことなのかな。セラフィが先に起動しないといけないっぽいのがネックだけど。(小++) --  &new{2021-05-12 (水) 15:15:33};
---2A枠も実質無条件化になるのかな? --  &new{2021-05-12 (水) 16:46:31};
---水着マトイとクリエットとかも最大倍率になるとかだったら結構強いな。 --  &new{2021-05-12 (水) 17:26:20};
--属性値+CPの強化と◯属性の枚数に応じて系の効果を強制的に最大にできる能力か --  &new{2021-05-12 (水) 15:16:54};
---属性合計を1000盛る構成が、あまり現実的じゃない気がする。一番下の属性強化+上限増加はイマイチ感ある。 --  &new{2021-05-12 (水) 15:21:35};
---夜明けジェネと合わせれば1000なら余裕でいける --  &new{2021-05-12 (水) 15:24:49};
---夜明けのジェネと組み合わせるのが相性良さそうかな --  &new{2021-05-12 (水) 15:25:08};
---七彩セラフィ氷で位置は炎か風、夜明けジェネ闇光雷、で足りない属性を他のチップで補えば大丈夫だと思う --  &new{2021-05-12 (水) 15:57:51};
---属性バラけるとネブロスとは相性悪いけど、もしやサバイバル新武器で全属性共鳴全属性コスト-4とかでるのかな? --  &new{2021-05-12 (水) 16:04:33};
---チップ属性指定されてるわけじゃなくて属性値だけだからネブロスでも問題ない。季節系ウェポノイドやサマー系のチップあたりが複数属性持ってるから染め構成でも組みやすいし。 --  &new{2021-05-12 (水) 16:37:20};
---キーチップコンプしてるの前提なら問題はないだろうけど、これはあるけどあれはない的な手持ちならやはりいくらかはバラけて組むの苦労はあると思うよ。まぁ特装上限とかがんばれば1属性でも400越えたりはできるが(ただこれも揃ってればの前提にはなるけど) --  &new{2021-05-12 (水) 17:16:04};
---チップ所持を前提に持ち込んで縛ると誰も語れなくなるから、そこは個人差がある部分って流そうよ。属性バラすにしても組みやすいのはコスト減の一番大きいネブロスになるし、火力面でも特装上限抜きにしてリヴォルト3つ装備の属性340だけで、アクルド/インクルシオの上限よりネブロスが上になるっていう、ホント残念なことに1強状態なんだよなぁ。 --  &new{2021-05-12 (水) 18:03:56};
---この句読点の文体…カタナ特化マンか?ここにも来るんか --  &new{2021-05-12 (水) 21:15:35};
--おばさんだけに条件メンドくさいな。ギャラヒロの若者勢を見習って欲しい --  &new{2021-05-12 (水) 15:24:43};
--かわいい --  &new{2021-05-12 (水) 15:25:32};
--3の条件って効果時間中に発動した場合なのか、効果時間中は関係なく乗るのかどっちだろう?どっちとも取れるよね --  &new{2021-05-12 (水) 15:41:31};
---まあ検証待ちですやね --  &new{2021-05-12 (水) 16:11:52};
--周年セラフィ炎から氷になったのか --  &new{2021-05-12 (水) 15:47:57};
---どのみち全属性に変換可能だし極討に合わせてデフォを変えたんだろう --  &new{2021-05-12 (水) 16:01:38};
--ぎゅネットやスレイブキャリバーみたいな戦闘中に属性上昇する奴は対応するんだろうか --  &new{2021-05-12 (水) 16:27:56};
---対応してると思われる。だいぶ前に属性上昇に絡む諸々は戦闘中の値を参照するように修正されてる、ナナセラ自体も②で属性値上昇の効果もってる、あたりが根拠で。 --  &new{2021-05-12 (水) 16:45:58};
-[[Piyoエプロン>https://pso2.jp/es/sp/players/comic2/g85/]] --  &new{2021-05-12 (水) 15:29:47};
--ここでもセラフィさんがネタにされてる --  &new{2021-05-12 (水) 15:51:43};
---初回コラボのときは生首セラフィチップは引けなかったので復刻ください。マグチップでも可。 --  &new{2021-05-12 (水) 16:48:42};
---生首セラフィはタワー配布じゃなかったっけ? ガチャはジェネアフアネット タワー配布系だとナスリーン〈エルジマルト〉とかあの辺持ってないキャラいるから再配布してほしいな --  &new{2021-05-12 (水) 17:06:38};
--泣きながら懇願する死んでるぎゅさんが可愛すぎて辛い… --  &new{2021-05-12 (水) 16:16:34};
---∈・ω・)/の「∈」部分がぐにゃぐにゃになってるのすき --  &new{2021-05-12 (水) 18:48:52};
--ホルシードとアネット描きやすいのか昔よりかわいくなってるよな --  &new{2021-05-13 (木) 02:59:33};
-[[エッジ様のいぢだった>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7254]] --  &new{2021-05-12 (水) 18:18:21};
-''&color(Red){サバイバルの木};'' 俺のクソスぺタブレットじゃ、結構処理落ちしてリザルトのたんびにヒヤヒヤするぜえ… &color(Silver){何とか初見で上級280匹位倒せたけどみんなこんなもんなんかな?}; --  &new{2021-05-12 (水) 18:31:05};
--定期的に固定ダメージが飛んでくる上にフェーズ毎にどんどん強化されてくので最大HPを盛る・HP吸収ほぼ必須・サポートはどんどんコスト上がるので最大HPアップを早いうちから優先的に・PSEバースト的な長期戦になるのでサポートチップ優先でCPコストも意識 辺りが感想というか印象? --  &new{2021-05-12 (水) 18:44:28};
---あとゲイルでもカバーしきれない程度には広範囲に敵が湧くから火力が足りてればパラスラが安定かもねー --  &new{2021-05-12 (水) 19:01:25};
---敵は蒸発するからいいけど、ダーカー兵器がやばすぎる・・・ --  &new{2021-05-12 (水) 19:33:46};
---新ユニットがフェーズごとに回復するなら… かなり変わるな --  &new{2021-05-12 (水) 19:35:30};
---近接は移動で引っかかるのもつらいわね --  &new{2021-05-12 (水) 19:44:09};
---固定ダメージはフェーズ関係なく、1回ごとに初級100、中級150、上級200ずつ増加する模様。無敵で固定ダメージを回避してもカウントは進む。発生間隔は難易度による変化なし。いつかは必ず死ぬときが来るね。ダーカー兵器のボルテージがあがっていく! --  &new{2021-05-12 (水) 19:58:42};
---なるほど 一瞬で上限まで回復できる構成にすれば安泰だぜーってわけにもいかないのか --  &new{2021-05-12 (水) 20:27:52};
//--既に知ってるかもしれないけど、クルセ・シェルオプ等のD枠はちゃんと威力乗ってるの確認できたからちょっと安心。F枠☆13は乗るか?一枚も持って無いんで分からんッス… --  &new{2021-05-12 (水) 18:58:18};
//---②乗ってないのに何を勘違いしたかのか乗ってるって誤情報書いてスイマセン…小木消せるかな? --  &new{2021-05-12 (水) 21:55:01};
---これ敵倒さないでずっとゴロゴロ転がってポイントひゃっはー!って思ったけどそうもいかんのね。回数でダメージ上昇とかなんていやらしい!ダメージ1万超えてワロタ。なかなかいいバランスしてるんじゃないこのクエスト --  &new{2021-05-13 (木) 00:25:44};
--クエスト選択画面の背景がなかなかイカす 壁紙にしたい --  &new{2021-05-12 (水) 19:18:59};
--おおーアドバイス参考にしたらフェイズ9まで行けたぜ。サンキューな! 木主 --  &new{2021-05-12 (水) 19:19:32};
--ランキング合計ポイントか・・・一瞬でも気を抜くと一気に追い抜かれるやーつ --  &new{2021-05-12 (水) 20:28:23};
---さすがにこれは一回の討伐数を競うタイプにするべきだと思うんだけど要望案件かな? --  &new{2021-05-12 (水) 20:42:14};
---リアルもサバイバル。心体折れた者から落ちてゆくのだ… --  &new{2021-05-12 (水) 20:52:30};
---本気でやると命削るな…緊急みたいに休憩時間ないっぽいし --  &new{2021-05-12 (水) 20:53:41};
---ここでは貴重なたんぱく源です --  &new{2021-05-12 (水) 21:10:45};
--ドロップ稼ぐんならフェーズ10クリアしたら撤退でいいのかな 公式にはフェーズで増えるのは報酬数って書いてはあるけど --  &new{2021-05-12 (水) 20:37:06};
---報酬は参加賞1枠+(報酬増加があれば1枠)+フェーズ達成ボーナス20枠(フェーズごとに2枠)の最大22枠のようなのでフェーズ10が上限っぽいですねー。 --  &new{2021-05-12 (水) 20:59:02};
---報酬増加チップは1枚ごとに1枠だね。エミリア3枚突っ込んだら3枠分増えた。 --  &new{2021-05-13 (木) 10:54:20};
--度重なる延期も納得の入魂コンテンツって感じっすな --  &new{2021-05-12 (水) 20:43:35};
--雷染めのミツツキ+ナナセラにリヴォルトx3と上限+10で丁度合計1000だな、火力はオーバーキル気味だし雷はミリオンストームあるから脳死プレイするなら弓がよさそう --  &new{2021-05-12 (水) 21:01:36};
--移動距離のサポートポイント増加量が大きいから移動パラスラ大正義な感じがする。 --  &new{2021-05-12 (水) 21:02:38};
---移動撃ちに縛られるパラスラよりホミ棒立ちの方が楽じゃない?こっちはhit数少ないからPA回数とJA回数で多少はポイント入るし --  &new{2021-05-12 (水) 21:27:01};
---楽かどうかで判断するならどのPAでも棒立ち放置が楽だけれども。PA1回=15pt / JA1回=5pt / 移動距離1m=5pt で、パラスラ1回の移動(17m~20m)=85~100pt。PA次第だけどヘレティカーリーやグリシナトリスの都度発動型サポートチップ(サポートチップ発動1回=10pt)がサポートポイント量多く稼げるので、移動パラスラと合わせると1フェーズで600~1000pt近く貯まる。 --  &new{2021-05-12 (水) 22:26:09};
--防衛BGMのんびりと聞ける --  &new{2021-05-12 (水) 21:11:57};
---esは基本的に1戦が短くぶつ切りになりがちなのでこういう形で聴けるのは嬉しい 雰囲気もなかなか合ってるし --  &new{2021-05-12 (水) 21:56:11};
--新ユニットがドロップしたので画像貼りました。[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=148784]] --  &new{2021-05-12 (水) 22:54:27};
---スペック的にもそそられる上にesがまだ続きそうで希望に輝くユニット! --  &new{2021-05-12 (水) 23:13:49};
---これ軽減効果ってphaze変わったときに補充される?なんか自分の環境だと特に軽減されてなさそうなんだけど(ダーカー兵器のダメージ --  &new{2021-05-12 (水) 23:22:28};
---ダーカー兵器軽減効果は1枚で常に15%のように見えるよ。重複するかは知らないけども --  &new{2021-05-12 (水) 23:24:24};
---これ報酬欄で見れるんだわ --  &new{2021-05-12 (水) 23:58:11};
--誤情報書いちまった小木を消してくれとあったんで、COしときやした。 --  &new{2021-05-12 (水) 23:37:08};
--うーん、このサポートガチャゲー・・・ --  &new{2021-05-12 (水) 23:58:51};
--うーん。…まぁ細かな不満はあるけど良い。割と面白い。ただやっぱり言わせてもらいたいのが、こういうの武器格差PA格差が激しすぎるから武器ごとに補正かけるか武器別にランキング用意して?あとこういうクエストが出てくると色々試したくなるのに特装のせいでそれができない。もうあってないようなレベルにまで緩和して? --  &new{2021-05-13 (木) 00:32:19};
--このルールだと発動率必カーリーさんが過労死確定なので次回は要調整っすね… --  &new{2021-05-13 (木) 00:44:12};
--兵器が固定ダメージだから、なるべく長く生き残ろうとするならバリア必須かなこれ。どういう構成がいいのか… --  &new{2021-05-13 (木) 01:17:25};
---今回のスクに入ってるスコークラヴィアが☆12軽減+25秒間隔のバリア効果で生存優先なら選択肢に入るかなと思ったけど、残念ながらレアリティで軽減率変わるんだよな… --  &new{2021-05-13 (木) 01:37:29};
---報酬的にフェーズ10以上に行く意味ってあるのかなこれ。楽しいからやるけども --  &new{2021-05-13 (木) 01:41:18};
---10まではドロップ枠が増える→11以降はレア度が上がる、と思っている。 --  &new{2021-05-13 (木) 08:07:52};
--これ、1回にかかる時間が緊急と桁違いだから、複数キャラでデイリーやろうとするととんでもない時間かかるな・・・ --  &new{2021-05-13 (木) 02:15:10};
---デイリー消化用にセイガーズ自爆デッキ組んだわ…。 --  &new{2021-05-13 (木) 09:07:02};
---リタイヤでも死んで終わるのと一緒の仕様だからそっちで良いと思うの --  &new{2021-05-13 (木) 10:19:52};
---敵討伐0で即リタイアすると報酬なしになるから1体以上倒してからのリタイアがよさそうだね。 --  &new{2021-05-13 (木) 13:03:00};
--回復用としてリーンが便利。リーンリーンリーン!リーンリーンリーン!リーンリーンリーン!リーンリーンリーン!リーンリーンリーン!リーンリーンリーン!うるせえ!!!フォーチュナーが静かで最高 --  &new{2021-05-13 (木) 03:16:55};
--これアムドゥスキアにしたのさぁ、シルディーニアンで嫌がらせするためだろって思った。オートで放置してたらカキンカキン言っててフェーズ進んでないから何かと思ったわ。 --  &new{2021-05-13 (木) 03:39:34};
---esで盾持ちはマジでやめてくれって前から思ってる。カキンカキン言ってる間にダーカー兵器食らって死ぬ事故が2回ほどあった・・・ --  &new{2021-05-13 (木) 03:44:01};
---本家に氷弱点マップが少ないのが悪い --  &new{2021-05-13 (木) 04:05:21};
--チェインソードが3ヒットでHP全快できる吸収上限の多さですごい これ入れてギャラヒロじゃなくてナナバスを借りたらかなり伸びた --  &new{2021-05-13 (木) 04:52:26};
---これ試してみたけどマジで回復上限HPの33%じゃねえか草 ほぼダーカー兵器の最大HP超過以外で死ねない体になれるわ --  &new{2021-05-13 (木) 07:39:11};
---27層までいったがHP引けなくておわた --  &new{2021-05-13 (木) 08:11:45};
---チェインソードとギャラヒロ両方あると何故か効果の低いギャラヒロ側が適用されてる気がする。フレが(気を利かせてくれて)ギャラヒロ多いから逆につらたん。。 --  &new{2021-05-13 (木) 19:25:38};
---すいません勘違いでした。オートだと攻撃に夢中になってアクティブチップ全然使ってくれなくてそもそも発動してなかったというオチ。手動ステップ連打入れたりしないとダメね --  &new{2021-05-14 (金) 02:33:07};
---たぶんオートは『今あるCPで発動できるチップをアクティブ→PAの順に判断して使う』と思われる。こちらではチェインソードアビマ(PAよりCP消費少ない)でオートでも使ってました。 --  &new{2021-05-14 (金) 10:59:27};
--効果最優先はHP、次に基本火力、その後追加ダメor属性、cp消費は罠で良いのかな --  &new{2021-05-13 (木) 07:11:00};
---防御も罠枠か --  &new{2021-05-13 (木) 07:11:47};
--アーレスエッジ全然でないしユニット1個マグも1個… 渋すぎぃ! --  &new{2021-05-13 (木) 08:16:48};
--たまにエンペラッピー混じってるけどれあれはレアドロップ確定演出的な奴かな --  &new{2021-05-13 (木) 10:20:31};
---何度か遭遇してるけどラッピーチップしか見てないわ --  &new{2021-05-13 (木) 12:17:44};
---本家でアイテム整理してたらソールレセプターとラッピーソール付きのノヴェルがあったから、これは極討ドロップだな --  &new{2021-05-14 (金) 05:48:30};
--アプリ落ちして、あーってなってたらまさかの続きから再開するってできて、神機能追加されてた。 --  &new{2021-05-13 (木) 11:24:28};
--しっかし拘束時間のわりにドロップしょっぱいな。エッジ様今回限りという噂もあるし、一日1~2枚は貰っておきたいんだが…。 --  &new{2021-05-13 (木) 12:58:07};
--制限時間ないし固定ダメージ低いフェーズのうちに回避アクション(回数と移動距離)で出来るだけポイント稼ぐのがいいのではないか…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(フェーズ1ワンパン) --  &new{2021-05-13 (木) 13:24:23};
--リザルト表示されるタイミングでフレンド攻撃が実行中だと帰ってくれなくなるのがプチ不具合 その後再発動もできないからうーんこの --  &new{2021-05-13 (木) 14:24:54};
---報告すんべ --  &new{2021-05-13 (木) 15:53:31};
--エネミーがメガ進化超えてテラ進化してるのは笑った --  &new{2021-05-13 (木) 14:46:34};
--パラスラのダメ、1PAどころかダメ表示自体が9000万超えてて震える。これ構成突き詰めるか効果重ねれば億に届くんだろうなぁ。 --  &new{2021-05-13 (木) 23:22:14};
--オートでやってると、アクティブチップ(チェインソード)を使ったり使わなかったりするのはなんだろう。CP消費量はチェインソードのがPAより少ないはずなのに。 --  &new{2021-05-14 (金) 02:40:22};
---オートは飽くまで愚直にルーティーンを繰り返すだけなのでPAを撃つと判断したサイクルが終わるまで他の行動は取らない、とかそんな感じと推察する --  &new{2021-05-14 (金) 07:49:03};
---オートだと同じ場所に居たままの場合、PAが優先されているようです。 --  &new{2021-05-15 (土) 19:51:10};
-ログインメダル量やばすぎワロタ。だがこれを一瞬で食らいつくすセラフィにあらかじめ笑っておこう!むしろ3日目以降リカバリしてくれるから48時間限界まで戦えというお達しかも --  &new{2021-05-12 (水) 20:26:14};
--☆13欲しい時は素直に課金してる。☆12欲しい時はメダル --  &new{2021-05-13 (木) 01:37:15};
---正直これが正解。でもケチってメダル使っちゃう!ビクンビクン --  &new{2021-05-13 (木) 07:46:33};
-☆5と☆6PA圧縮しようと思っておまかせ強化選んだら3つ以上ある同名PAチップは銀リリーパ優先で選ばれるバグ何とかならんのか?マグもだけど チップ整理がどんどんだるくなっていくわ --  &new{2021-05-12 (水) 21:11:23};
//--書くところ間違えてすみません --  &new{2021-05-12 (水) 21:12:06};
--ソルアトマイザーに変換した方が早いぞ --  &new{2021-05-12 (水) 21:19:35};
---使ってないしもう売っちゃおうかなって わざわざありがとう --  &new{2021-05-12 (水) 21:42:52};
-カブラカンTCGみたいなクエストで手に入る非ウェポノイド☆11の処分方法って売却以外になんかいいのあったっけ? --  &new{2021-05-13 (木) 01:37:13};
--ペットを上限まで登録しといて全部に食わせれば雀の涙ほどの連動経験値になるよ --  &new{2021-05-13 (木) 01:50:48};
--ソルアトマイザーと交換して圧縮 --  &new{2021-05-13 (木) 03:54:12};
---上にもいるが直売りせずにソルアトマイザーにするのはなにか意味あるの? --  &new{2021-05-13 (木) 08:04:54};
---直売りは30ずつしか選択できないが交換ならそれ以上にまとめて圧縮できる それだけ --  &new{2021-05-13 (木) 12:19:06};
---あぁ時間以外にユーザーに何か得があるわけではないのか --  &new{2021-05-13 (木) 15:44:23};
-メダル11連でセラフィ来てワロタ…いやまあ今まで散々課金してるしこれくらいあってもいいか… --  &new{2021-05-13 (木) 01:51:40};
--1500枚投入!収穫なし!じゃあな! --  &new{2021-05-13 (木) 02:08:52};
--同志おったか・・・ナナバスもジェネも引けて、セラフィ11連で引けたわ。特装なくてびっくりした。なお課金はしてない。 --  &new{2021-05-13 (木) 02:57:23};
--セラフィもハマノも来ませんでした… --  &new{2021-05-13 (木) 03:01:27};
---同じく --  &new{2021-05-13 (木) 03:15:34};
--15000AC飲まれました(白目) 誓いを交換できるまでやってたらその間に七彩3枚も出た…メダルで出てくれ --  &new{2021-05-13 (木) 03:55:04};
---こっちは七彩出るまでに誓い5枚出たわ。原神とウマ娘の課金で100〇近く使って、絶対課金しないと決めてたんだが。 --  &new{2021-05-13 (木) 14:12:31};
--いつものようにゲットしたぜ(ただしメインキャラ以外にしか出ない --  &new{2021-05-13 (木) 06:58:13};
--ハマノゲンシ2枚ありがとう(´;ω;`) --  &new{2021-05-13 (木) 07:27:36};
--セラフィはメダル22連。ハマノは役200連で出ました。皆さんありがとう! --  &new{2021-05-13 (木) 08:33:36};
--33連でアッサリゲット、ナナバスもっと回しとけばよかった・・・ --  &new{2021-05-13 (木) 08:42:12};
--ナイスなイラスト描いてくれたすろうすには悪いがアストラリープへの憎しみが止まらねえ! --  &new{2021-05-13 (木) 10:36:10};
--2000連回しても嫁セラでないと心折れてくる 染めチップいる環境じゃない 去年はすり抜けがクーガが嫌で嫁セラ引かなかったな あーネメシスクーガが本当憎くて仕方がないわ --  &new{2021-05-13 (木) 12:32:01};
--やったぜメダル22連で出た。とは言え、七彩ダカバスやジェネユナに溜め込んだメダルかなり食われた+出なかったから報われたって感じだ --  &new{2021-05-13 (木) 13:59:12};
--6キャラ中3キャラが無料貯蓄メダルでゲット。出なかった3キャラはナナバスで貯蓄なくなってたからホント爆死しなかったキャラが次も生き残る世界だぜ… --  &new{2021-05-14 (金) 03:10:02};
-七彩セラフィ実装時に今更なんだが、ポイント溜まって誓いのセラフィでも交換しようかなと思ったんだけど、完全に戦力目的なら全然ゲットしておkという認識なのだけど合ってるかしら --  &new{2021-05-13 (木) 01:53:08};
--充分有りだと思う --  &new{2021-05-13 (木) 02:55:55};
--今でも最前線チップなのではい --  &new{2021-05-13 (木) 03:50:46};
--限界チャレンジ採用率ほぼ100%な時点で推して知るべし、ギャラヒロナナバスとは違って自前で組み込むのが前提になる真の人権チップだと思ってる --  &new{2021-05-13 (木) 04:30:12};
--嫁セラいらんって言える人は全属性のD枠・F枠の☆13を持ってる人だけだよ --  &new{2021-05-13 (木) 07:56:28};
---両方持ってても両方フル特装するのコストやばいから特装しなくていい誓セラは普通にいると思う --  &new{2021-05-13 (木) 08:13:29};
---じゃあ既に「その全てをフル特装済み」も追加で。つまりはそんな奴いねーよ!ってことを言いたかったのさ --  &new{2021-05-13 (木) 09:53:50};
---全チップ持ってたとして嫁セラをフレ枠に出してる人がいないから、じまえの使ってDFのどっちか借りることになるんだけどな --  &new{2021-05-13 (木) 10:19:57};
---つくづくとんでもねぇ嫁を持ったもんだぜ --  &new{2021-05-13 (木) 10:32:57};
--&color(White){サークルK};サンクス 木主 --  &new{2021-05-13 (木) 15:35:07};
---ヒソ( ´д)ヒソ('д`)ヒソ(д` )ヒソ --  &new{2021-05-14 (金) 07:05:19};
-ロードは恐らくY枠だと推定されるんだけど、唯一Y枠とされている禍杖ノチウハウを保有していないため確認が取れません。誰か確認してください。 --  &new{2021-05-13 (木) 02:55:19};
-ロードがフォトンダイスに登場、全然やる気なし。なら来るな! って言いたいけど殺されそう。 --  &new{2021-05-13 (木) 04:34:50};
--3回連続(最大4回か?)で来てめちゃくちゃ笑ったんだが。めちゃくちゃやる気あるやん! --  &new{2021-05-13 (木) 07:45:24};
---すっかりテイスティのロードだな --  &new{2021-05-13 (木) 13:39:32};
-ワイのアイフォンXS、極討でいまだかつてないほどほっかほかになる(偶にプチフリしたり文字が下にずれたりする --  &new{2021-05-13 (木) 15:29:28};
--iphone12でもホカホカになるし何回かゲーム落ちた、スマホの負荷デカイな --  &new{2021-05-14 (金) 01:22:27};
--となると負荷軽減モードがほしいな --  &new{2021-05-14 (金) 12:26:02};
-久々にゲームやってる感あるなサバイバル、やればできんじゃん --  &new{2021-05-13 (木) 16:21:50};
--とりあえずモーメントゲイル使ってるんだけど、みなは何使ってる? --  &new{2021-05-13 (木) 17:31:31};
---シュトレツヴァイ使ってるけどなんか動きすぎてわけわからんことになってる。 --  &new{2021-05-13 (木) 18:53:29};
---TMGでグリム使ってる、いかにもガンカタって感じがして非常に楽しい。 --  &new{2021-05-13 (木) 21:49:19};
---チップの関係でファセット使ってるけど、敵に引っかかったり初撃で敵倒してしまって後半無駄撃ちとか諸々安定しない・・・ --  &new{2021-05-14 (金) 01:26:59};
---ゲイルも範囲は広いけど派生がかなり無駄なんだよな。前進するブラサラしてる --  &new{2021-05-14 (金) 14:45:18};
--ゲールとしては楽しいんだけど、報酬がいい感じの全然出ない割に周回で交換的なのも無いしなんかなって感じがする。 --  &new{2021-05-13 (木) 22:31:11};
---大体初回はコケてるから、2回目以降やな...。 --  &new{2021-05-13 (木) 22:34:14};
---楽しいけど報酬が全然物足りないよねー。☆12素材とか特装素材あればいいんだけど --  &new{2021-05-13 (木) 23:31:01};
--ゲーム自体は楽しいけどランキングありで1週間開催は結構キツイ… --  &new{2021-05-14 (金) 01:39:55};
---これは累計ポイントじゃなくて最高撃破数を記録にしてほしいところだね --  &new{2021-05-14 (金) 02:58:26};
---それはそれでバフ運ゲーをどうにかしてからにしてほしいが。 --  &new{2021-05-14 (金) 03:16:13};
---本家の周年イベントとかでたまにやる、クエスト自体は開催期間中は常設で、特定時間でプレイした時のポイントのみランキングに反映する方式がいいんじゃないかな --  &new{2021-05-14 (金) 03:21:49};
---報酬やらランキングの仕様やら今回の開催で思ったことを要望出したら改善されるかもね。どのフェーズまで進めたかのランキングと上の人が言ってるみたいな時間区切っての撃破数ランキングの両方やって欲しいとか、報酬面もうちょっとなんとかしてほしいとか --  &new{2021-05-14 (金) 05:34:53};
---ランキングは最高撃破部門とオールタイム部門の併設が望ましいかな?肝心の本家へのログインが疎かになるからオールタイムは本来は望ましくなかったはずだと思うのだけれど --  &new{2021-05-14 (金) 08:26:25};
---ランキング最高撃破数にして他の人のチップ構成見せてほすぃ --  &new{2021-05-14 (金) 15:27:58};
---最高撃破でそんなんしたら今以上のサポガチャ頼み究極の運ゲーコンテンツになるやろ… --  &new{2021-05-15 (土) 00:22:22};
---丸2日間全く出来なくて、今日上級を7回こなしたところ1000位台まで一気に上がったから、500位以内を狙うのでなければ、OP自然回復分をこなすだけで良いかもしれない。 --  &new{2021-05-15 (土) 11:27:25};
---数回やったらもうめんどくさいってなるレベルの長丁場だからランキング参戦者自体が緊急より少ないのだろうな --  &new{2021-05-15 (土) 15:56:42};
---フェイズごとにバフ選択でストップかかるのが煩わしい。デイリー分やるだけでも既に苦痛だわ --  &new{2021-05-16 (日) 08:30:28};
---1プレイが長いねん…途中で切り上げると報酬が微妙やねん…でなかなかつらい --  &new{2021-05-18 (火) 02:15:05};
-気のせいかな…アレティアのライフルだけなんかくっそ高いんだが…(6鯖未強化で最安値200Mオーバー) --  &new{2021-05-13 (木) 20:53:46};
--サバイバルでパラ零が最適といわれてるからかな。 --  &new{2021-05-13 (木) 21:13:29};
---自分の火力不足もあるかもしれないが、単体しか倒せないパラスラよりもまとめてなぎ倒せる近接PAの方が短時間で済む事もある・・・というか自分がそうだったので人によるんじゃないかな? --  &new{2021-05-14 (金) 08:19:00};
---最終的にはサポートポイントを増やしてHPをどれだけ上げられるかにかかってるからヒット数と移動距離を稼げるパラスラ零が強いんよね --  &new{2021-05-14 (金) 12:27:17};
---近接PA…バーン・ドラールには面白いくらいヒットするけど小型雑魚に対して目の前にいるように見えて当たらない事がしばしば(射程が短い)、オート放置してるとたまに敵に引っかかってることあるし・・・ --  &new{2021-05-15 (土) 09:46:36};
---ちなみにあくまでアイテム稼ぎ=フェーズ10までの周回速度を重視したいのであれば射程無限の直線範囲攻撃であるミリオンストームも割とおすすめ まあ敵集団を横から刺せるように位置取りしたり威力の低さをサポート効果で補ったりと初期に手動で色々やる必要はあるけど --  &new{2021-05-15 (土) 11:22:46};
---あっミリオンストーム無限射程じゃないわ相当射程あるのは確かだけど --  &new{2021-05-15 (土) 12:13:26};
--この間の緊急の時に気が付いたらショップ在庫無くなってた時もあったけど他鯖もだったんか --  &new{2021-05-13 (木) 22:25:25};
--マイショ券が無くなってes専のプレイヤーが小遣い稼ぎに出品してたのが無くなったのもあるかも、リサイクルバッチのせいで属性変更もえらい高騰してて辛い、まさか強化上限の方が安くなる日がくるなんてな --  &new{2021-05-13 (木) 22:43:36};
---業者対策のつもりでやったんだろうけど、実は一番割を食ったのがesプレイヤー説。 --  &new{2021-05-14 (金) 15:28:06};
---じゃあ業者対策しなくていいな! --  &new{2021-05-14 (金) 15:36:30};
--早くライフル交換対象の緊急ボスに来て欲しいわ --  &new{2021-05-14 (金) 07:08:58};
--それが気のせいならこの世のすべてはハダージェだよ! --  &new{2021-05-14 (金) 08:30:20};
--そもそもes産武器の出品自体が最近少ないからね……。必要な武器種アレティア集め終わってる&ネブロス緩和でキューブに変換してる緊急常連も多いだろうしそりゃ高騰もしますわ (ところで本家雑談は具体的な相場NGだったと思うけどes雑談で金額出すのは大丈夫? --  &new{2021-05-14 (金) 19:57:54};
--うちの鯖枯渇してたから少しぼった値で出してやったわ(ゲス顔 --  &new{2021-05-14 (金) 23:56:41};
-サバイバルやってたら敵が湧かずにダーカー兵器のダメージだけ受け続けてゲームオーバーという現象食らったんだけど、これはおま感なのか不具合なのかどっちなんだろう? --  &new{2021-05-14 (金) 01:25:14};
--たぶん不具合。極討中にゲーム落ちた後再開できるようになってるけど、再開後2フェイズ進むと敵が残り10体から沸かなくなる。twitterでも似たような現象が報告されてたよ。 --  &new{2021-05-14 (金) 01:38:30};
-初歩的な質問で申し訳ないのですが、同名チップを2つ入れた場合片方しか効果がでないという認識で合ってますか?チップ概要見てもこれといって記述が見当たらなかったもので・・・ --  &new{2021-05-14 (金) 21:48:56};
--いつぞやのアプデで両方効果が出るようになったけど、例えば必殺技100%強化チップ2枚だと最終ダメージが3倍になって、必殺技100%強化チップと別の属性ダメージ100%強化チップの組み合わせだと最終ダメージが4倍になるので、同名チップ(≒ダメージ計算式で同じ枠になるチップ)を複数使うと相対的に弱くなることが多い --  &new{2021-05-14 (金) 22:03:15};
---あ、「HPバリア」「CP消費軽減」「ダメージ軽減」あたりは一番強い効果だけが発揮されるので、倍率以外の部分は「片方しか効果が出ない」って考えても良いかも (両方の累積になるTCG2巡目とかデメリット効果とか、或いは倍率じゃないけど累積されるって噂のある移動速度系とかの例外はあるけど)  小木 --  &new{2021-05-14 (金) 22:06:15};
---途中から枠の話になってた…… 枝は忘れてくれ……  小木 --  &new{2021-05-14 (金) 22:10:32};
---まあパティエンティア[ニューイヤー]の様にセット位置で枠が変わるタイプのチップは同名チップのセットでも問題なく100%の効果を発揮できるし、その気になればフレンド込みで6枚中5枚が同名チップでPAを使うみたいな使い方も悪影響なく全ての効果が適用できる(もっともその手のチップの倍率自体はまずまずだが)。名称不定・同枠のチップ構成より名称不定・別枠のチップ構成のほうが基本は威力が高いはずなのでまずは枠をばらけさせることが重要ですね。 --  &new{2021-05-14 (金) 23:26:55};
---当方復帰勢でして以前は同名チップ2つ入れても片方しか発動しなかった記憶があったのですが、この前フレンドと同名のチップを入れてクエスト行ったら両方発動したので不思議に思い質問させていただきました。詳しく教えていただきありがとうございます  木主 --  &new{2021-05-15 (土) 00:15:13};
---同一名チップの複数同時発動については去年のどっかで修正あったんじゃよ --  &new{2021-05-15 (土) 02:05:34};
-ナナセラもナナバスもジェナイテッドも出なかった --  &new{2021-05-14 (金) 23:20:47};
--ドンマイ。ギャラクシーと嫁セラも現役だぞ。 --  &new{2021-05-15 (土) 00:55:14};
---ナナセラよりも嫁セラのがジェネテッドよりもギャラヒロのが強いしな。 --  &new{2021-05-15 (土) 01:51:05};
--ナナセラ引けたと思ってたら嫁セラだったことについさっき気づいた… --  &new{2021-05-15 (土) 01:39:47};
--メインキャラには課金までしてようやくジェネユナイテッドだけ出たというのに、サブキャラ1人だけ配布メダル累計600枚ほどでナナバス、ギャラヒロ、ジェネユナイテッド、ナナセラと、嫁セラ以外全部引いた奴がいた・・・&color(Silver){お前はメインキャラを乗っ取る気か・・・}; --  &new{2021-05-15 (土) 03:03:32};
--4キャラの中で七彩が2、誓いが2、ハマノゲンシが1。全部メダル。一年の大勝負のここで放出しないでどこで使うんだって勢いで引いて2キャラが破産した(つまりそういうキャラには七彩は来なかったわけで)。全員が999枚を数百枚超えてたはずなんだが今回はだいぶやられた。悔いはない。 --  &new{2021-05-15 (土) 03:16:25};
--嫁セラから全敗してるキャラはそろそろ脱落かのう…いや、ほとんどの人は複数キャラで遊んでるだろうから今更すぎるのだが、今複数キャラでやるメリットってあんまりないよね?自分はなんで複数キャラの引きで一喜一憂しながら遊んでたのかわからなくなってきた… --  &new{2021-05-15 (土) 08:19:47};
---せっかくのスクラッチが引けずに終わるよりは誰か一人でも引ければそれなりに愉しいし、後で評価が覆って人権チップとか言われるような逸品を取りこぼしにくくなる。AC購入キャンペーンなどのメダルは同額の購入でもキャラ全員分それぞれもらえる。ドロップ装備やチップのかけらのような収集品は同一シップ内のキャラで融通しあえる(おかげでネブロスが出たキャラをアレティア卒業とみなしてしまいお下がりライフルを別キャラ分の限界突破に使ってしまってサバイバルで苦労してる)。各キャラ一回りしてる間に行動力やOPが自然回復してる。他には何だろな。課金で解決することが大半だけども複数キャラ体制はまだまだメリットあると思うよ。デメリットとしてはフレンドを大量に使う人は全員でシェアするからやりくりが大変だろう。 --  &new{2021-05-15 (土) 16:58:56};
---アレティアとかの交換数制限あった時はキャラ毎だから一気に揃えられたりしたけど最近はそれも取っ払ってるしなぁ。レジャーコインをグラインダーに換えて売れば(レジャーコイン × 6)メセタになったりするぞ。 --  &new{2021-05-15 (土) 20:48:20};
---ああ、せやな。入金キャンペーンの恩恵を多く得るためでもあった。ただ今はヤケクソのようにメダルを配ってくれてる(&アニバ系チップの確率が鬼畜化)ので相対的にその価値も低下気味かもだねえ…でも〇キャラ体制のデイリーが日課になってるので、人数減らすと心に穴が開いた気持ちになりそうだ --  &new{2021-05-16 (日) 07:36:17};
---ダブったチップや素材チップを他のキャラに融通したい --  &new{2021-05-16 (日) 15:35:26};
---出し入れするごとにAC要求していいからキャラ共有チップ倉庫とかの形で受け渡し機能を実装してくれ --  &new{2021-05-16 (日) 22:19:36};
--☆13以外のセラフィは揃ったからヨシ! --  &new{2021-05-15 (土) 09:49:50};
--実際、メダルの確率ってどれくらいなんだろ?各時間で全員参加のボックスとかだったら怖いが面白い。 --  &new{2021-05-15 (土) 19:01:42};
--ナナセラが出なかったんで氷嫁セラをサポートにおいてるんだが誰も使ってくれん --  &new{2021-05-15 (土) 21:30:57};
---嫁セラは、レアとドロップ上昇のエミリアと枠かぶるからじゃないかな? --  &new{2021-05-15 (土) 23:01:00};
---ナナバスの優先度が高すぎてな…… --  &new{2021-05-16 (日) 19:18:14};
---それほど今回のサバイバルのサポートはナナバスorギャラヒロが大正義すぎるんだ。ドロップ枠のエミリアと同枠の嫁セラ使わず雷揃えでナナバスだろうし、氷泥枠のナナセラかハマノゲンシ積んじゃうとコストの関係でナナバスかギャラヒロのどっちかをフレ枠で探すんじゃないかね。 --  &new{2021-05-17 (月) 02:57:12};
---極討に限らず嫁セラは属性変換あるから使うにしても自前で組み込むんだよ、ギャラヒロナナバスのために武器の属性替えたら構築に支障が出るからフレから借りるんだ --  &new{2021-05-17 (月) 10:03:33};
---特に今回は期間限定効果のダーカー兵器のダメージカット効果が自分にしか働かないから皆自分で嫁セラ組み込んでるってのもあると思う --  &new{2021-05-17 (月) 10:23:17};
---ダメカットはフレンドのでも適用される。適用されないのはレアドロアップと枠追加 --  &new{2021-05-17 (月) 14:30:38};
---俺もそれ勘違いしてたわ --  &new{2021-05-18 (火) 06:52:28};
-チップ編成してる時、高確率で通信エラーからのローディングループ入るんだけどおま環? --  &new{2021-05-16 (日) 02:33:01};
--おまえの環境のせい --  &new{2021-05-16 (日) 04:11:02};
---まじか、かなしみ --  &new{2021-05-16 (日) 12:03:13};
-ゲイルでも厳しいとは書いたものの、じゃあ手動でダーカー兵器(敵が湧いてくる位置)の位置の中央に陣取ったらどうよと思ってやったらまあ回転攻撃に全員巻き込むこと自体はできた。まあ位置調整が超大変(特にCP回復で殴りに行った後)だから趣味の領域な気がするけど…あとやっぱ短時間で回したいならミリオンストームもいいですねダーカー兵器を2~3直線状に収められるような位置調整要るけど --  &new{2021-05-16 (日) 04:59:37};
--近接の一番の問題はオートにしたとき通常攻撃でどっか走り去っていくことなんだよね。最初に位置調整だけしてあとはオート戦闘に、みたいなのができない……。通常攻撃を素振りにする設定をオート時も有効にしてほしい --  &new{2021-05-16 (日) 16:30:22};
---オートで弓ミリオンしててもたまに前ステップするから少しずつ位置ずれてくよ・・・ --  &new{2021-05-18 (火) 17:04:26};
---走るぐらいならまだ良いけどヴォルドラゴンに隠れた小型をロックして一向に攻撃してくれないとかあるのがなぁ --  &new{2021-05-18 (火) 19:58:25};
-獄討1回で何体までいける?俺は1200体 --  &new{2021-05-16 (日) 19:02:18};
--最高記録で1781だった --  &new{2021-05-16 (日) 20:39:56};
--3000までは見た(他人のスクショ) --  &new{2021-05-17 (月) 01:15:33};
---3000ってフェーズ60なんですが… すげえな異次元すぎる --  &new{2021-05-18 (火) 16:59:52};
--上級で体力上限アップ引きまくって1300位までは行けた記憶がある。 --  &new{2021-05-17 (月) 02:04:28};
--特に捻りのない構成で1800まで行ったが捻りなしではそこら辺が上限だと思う。あとは1ヒット毎に必中チップでポイントを稼ぐような理詰め構成の範疇で、そこから先は異次元だと思われる --  &new{2021-05-17 (月) 03:05:41};
--オート勢ってどの程度まで行けるのかも知りたいな。ちな1100体が最高だった --  &new{2021-05-17 (月) 06:32:01};
---フェイズ終了とスキル選択以外触らないプレイだけどHPの引き具合により1300前後くらいで落ち着く --  &new{2021-05-17 (月) 08:49:16};
---オートでフェイズ25〜28前後かな 移動してJAとかめんどくてやってないや。 --  &new{2021-05-17 (月) 15:41:16};
---完全にオートではないけど、スタート直後の位置調整と極力HPアップ選択してフェイズ33前後 --  &new{2021-05-18 (火) 09:40:34};
---☆13二枚入れられてて、特装殆どなし、ライフルホミ0で上級?を11とか12とか(ライトな中では良い条件じゃない?) --  &new{2021-05-18 (火) 12:49:46};
---最初の方少し動かしてHPガチャで当たり引ければ43辺りまでは行けたよ --  &new{2021-05-18 (火) 15:20:25};
---パラ零移動入力ほぼ無し&Phase10までHP上昇一切取ってない時の記録だけど1100ぐらいまでなら見た(ささっと登ってリタイヤするつもりで攻撃系だけ取りつつ10まで進めて、途中でやっぱり先が見たくなって11からHP上昇取り始めた) --  &new{2021-05-19 (水) 11:25:15};
-&color(Red){チップのかけら2021};の交換は明日のメンテまで! --  &new{2021-05-18 (火) 14:04:43};
--ありがとう ありがとう --  &new{2021-05-18 (火) 21:49:51};
-ランキング1位と2位の差ほぼ倍近くてやばいな。 --  &new{2021-05-18 (火) 23:41:27};
--それにしてもまさか今日(19日分)もデイリーあるとか思わなかったよ・・・ --  &new{2021-05-19 (水) 04:01:45};
--記録更新リザルトに続いてメンテ画面が出た。たぶんカウントされてないだろなあ。 --  &new{2021-05-19 (水) 11:25:53};
-[[新スク>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7263]]闇版秋サイカのメギドサラーとヒロインズチップは闇マトイ --  &new{2021-05-19 (水) 15:06:03};
--巷でウワサのスタンプマトイ --  &new{2021-05-19 (水) 21:15:49};
---この天使のような笑顔と抱擁ポーズで闇属性なのやっぱ笑っちゃうって --  &new{2021-05-19 (水) 21:47:14};
---「女は競ってこそ華」と申しまして。ウチの【闇】セラフィだってなかなかの大輪ですョw😱 --  &new{2021-05-19 (水) 22:11:19};
---イドラの方でもHrとPhの衣装着てるからEP6以降のはずなのに何故か闇テクニックのメギド使わされてるしなぁ・・・ってのは考え過ぎか・・・ --  &new{2021-05-20 (木) 09:51:08};
---単純にメギド使ってた頃の印象が強いってだけでは?あとサリサが光以外に適正なさそうなのが悪い --  &new{2021-05-20 (木) 10:33:14};
---メギドの印象が強いと言っても闇テクってEP3の時しか使ってなかった気がするんだけど・・・EP2(正確には二代目クラリスクレイス)も光テクだし、EP4以降もずっと光テク中心だったはずだし、そんな印象強いかね?サリサに関してはよく分からん(PSZ未プレイ --  &new{2021-05-20 (木) 11:17:06};
---esでは闇テク☆11担当ですし。 --  &new{2021-05-20 (木) 12:45:47};
---最終形態もヴィエルモチーフだったし光と闇が合わさった究極存在って事なんだよきっと --  &new{2021-05-20 (木) 15:15:44};
---🪑💢ガタ! 🪑💢ガタッ!! (ジェネ&ロード) --  &new{2021-05-20 (木) 16:05:28};
---消去法での闇担当という不可抗力ながらやっぱり笑っちゃうってばよ。サリサは薬箱と呼ばれるほどレスタに特化してるので光以外ありえないのだ。 --  &new{2021-05-20 (木) 17:56:03};
---かわいいから何でもいいのだ。問題はこのチップの当番期間中に引く価値がある目玉チップが配信されるかどうかってことだ --  &new{2021-05-20 (木) 21:31:47};
---去年はウェポ選挙もしてないし、今年の今後の季節チップ何が来るかあるのかすら全然わからんな。 --  &new{2021-05-21 (金) 03:11:29};
---ウェディングホルシードくれ --  &new{2021-05-21 (金) 12:46:13};
---むしろ今年は初心に帰ってジェネアネット推しにして欲しいわ。エルジ姉妹やウェポに押し出されてアネットとか年単位で単体のチップないでしょ --  &new{2021-05-21 (金) 18:20:08};
-プソ繋がりということで[[プソ煮番外編NGS>https://www.youtube.com/watch?v=qhcVxQ-UQbA]] ※動画注意 --  &new{2021-05-19 (水) 19:10:09};
--イドラのwikiにもいたね君 --  &new{2021-05-20 (木) 04:11:59};
---精神的広報係なんだろうきっと --  &new{2021-05-20 (木) 16:41:34};
---本家がこけたらこっちにもイドラにも影響出るだろうから広報してくれるのは有難い --  &new{2021-05-20 (木) 17:58:57};
---なぜ急にこける話に --  &new{2021-05-20 (木) 18:35:16};
---物事を、ダメになるかどうかの視点でしか見れない人もいる --  &new{2021-05-20 (木) 18:48:03};
---まあこっちに関係ある話題なのは言わずもがなだが、イドラの方だって本家プレイしてない人が何人いるか怪しいところだし --  &new{2021-05-20 (木) 19:45:37};
---下の人の言葉を借りるなら、どうしても本家が終わることにしたい人、ってやつか --  &new{2021-05-24 (月) 22:01:39};
--ズレた木にズレた枝を継ぐけども、エルジマルト人より先に潜入してショップエリアに佇んでいたアリスたちはとうとう帰還することもなくアークスシップとともにいつか最後の日を迎えそうだね。いや、《ベルセルク》が未完になってしまって、完結が危ぶまれるそれ以外の長寿作品のことがふと頭をよぎったもので…〔三浦建太郎先生のご冥福をお祈りいたします〕 --  &new{2021-05-20 (木) 20:52:11};
---逆にジェネとか最初のゲスト時から常駐してくれてても良かった位なんだが。今となっては貴重な歩き回るNPC… --  &new{2021-05-20 (木) 21:25:56};
---どうせアリス達はあれやろ。言ってることは大嘘で、金色の巨大キャストと姫様を探して次元航行してる騎士団やろ。 --  &new{2021-05-21 (金) 06:16:37};
---せっかくだからクララ達も出してやってくれよ --  &new{2021-05-21 (金) 15:19:26};
---あいつら完全にPSO2のためだけにデザインされたのに何故かデザイナーコラボみたいな体裁になっててややこしい --  &new{2021-05-21 (金) 19:29:00};
---リリーパの旧文明の謎をesで回収したみたいにクララやキジカ、それにシキやオウドの話もesで始末をつけてくれたらいいのに。それと、自然すぎる登場だったので誰もアークマの素性について気にしてないのだけど、そこも収拾つけてくれないか。 --  &new{2021-05-22 (土) 16:32:10};
---エドマチクララは本家のクララニクスキジカを無かったことにして楯無・兼重・平石の3人組ウェポノイドとして出そう シロミケビアみたいな 鉄舟は知らん --  &new{2021-05-22 (土) 18:18:01};
---みたらしさんの愛用武器(迷彩)が同じ田辺ボイスでウェポノイドとして実装されたので、テトちゃん愛用武器も同様にウェポノイド化されるのでは?と思ったら絶妙に扱いが難しそうなクララ関係武器だったって過去の話題に出てたね --  &new{2021-05-22 (土) 19:25:36};
---初出がPSO2じゃなくてインフィニティのデザイナーズコラボだからね…… PSO2用にデザインされた*キジカナルカミのほうがまだ出しやすいのでは --  &new{2021-05-23 (日) 14:51:01};
---テトちゃんも何故わざわざそんな面倒くさそうな迷彩を愛用しているのやら。公式キャラの自覚が足りーん! --  &new{2021-05-23 (日) 15:50:44};
--NGSとesはどうなるんだろうな…倉庫がある以上唐突に打ち切りとかにはならないだろうけど、es自体も新生するのかホント気になる --  &new{2021-05-21 (金) 02:50:53};
---esやってるけど、正直あまり期待していない。本家的にはウェポノイド衣装とかでコラボ続けてくれると嬉しいけどね --  &new{2021-05-21 (金) 10:11:18};
---この分だと本編は多分ダメだろうから、本編の代わりとしてesを残してくれんかな --  &new{2021-05-21 (金) 15:17:00};
---NGSと共有されるのはキャラ倉庫だけだから、es倉庫は… --  &new{2021-05-21 (金) 16:57:41};
---チーム倉庫とメセタ倉庫以外は共有のはず --  &new{2021-05-21 (金) 17:27:18};
---本家もログボ関係をどんどんNGSの方にシフトしていくようだけど、こっちもそうならんかな。ぶっちゃけメセタや経験値の連動先をNGSにしてさえくれたら内容はそのままでいいんや --  &new{2021-05-21 (金) 19:42:15};
---メセタや経験値がNGS仕様になれば一時的に人増えそうね。 --  &new{2021-05-21 (金) 20:12:25};
---極討の4(風)、5(闇か雷)、6(雷か闇)が残ってるから8月まではesのサービスちゃんと続きそう その後はわからん 総選挙が無かったのが最大の不安要素なんだよね --  &new{2021-05-21 (金) 20:36:44};
---シリーズクエストが全く完結してないからどうにかして続けるんじゃない? --  &new{2021-05-22 (土) 02:16:34};
---課金処理の関係があるから6月中旬辺りに終了告知して3~6か月後に終了って感じで年内に終わるんじゃないかなと勝手に妄想している。 --  &new{2021-05-22 (土) 02:59:15};
---そんなタイミングで終わるならNGSでes倉庫廃止されてるだろ… --  &new{2021-05-22 (土) 06:31:19};
---直近で特別版の入金キャンペーンやった直後にそれはねーって。ACが本家と共有でどう扱うかが微妙な問題になるから安易に終了し辛いという事情はあるかもしれない。 --  &new{2021-05-22 (土) 07:10:48};
---まだ5色めのタワー特化☆13が出たばかりだから、あと1年は続くと思うよ --  &new{2021-05-22 (土) 08:56:26};
---なんかどうしてもesが終わることにしたい人いない? --  &new{2021-05-22 (土) 09:17:04};
---公式がちゃんと情報を出してくれれば、終わるにしても続くにしてもユーザーの不安感は解決するのにそれをちゃんとしないからこうなる。 --  &new{2021-05-22 (土) 16:04:37};
---サ終するかはわからんが、連動のないesなんてやる価値ないし実質同じことだわ(個人の感想) --  &new{2021-05-22 (土) 16:05:41};
---終わることにしたいようなカスは知らんけど、正直勢いがあるゲームでは無いしの… 枝1 --  &new{2021-05-22 (土) 19:13:49};
---連動要素はNGSに引き継いで欲しいねえ。素人目にも最新のスマホアプリと比較して低コストでアップデートできるように見えるので運営的にも続ける旨味はあるんじゃないかと。 --  &new{2021-05-22 (土) 19:29:13};
---(´。ω゜`)モ --  &new{2021-05-22 (土) 20:53:53};
---豚は同絵師のエッジ様で食い繋いでおけ --  &new{2021-05-22 (土) 21:11:58};
---経験値とかはもう連動しなくても良いけど毎日1SGは地味に美味しいから続けて欲しい --  &new{2021-05-23 (日) 16:52:55};
---PSO2の日が44SGだからそこで毎回6SG使ってる --  &new{2021-05-23 (日) 18:25:16};
---毎日1SGに重きを置くならイドラの数分の1の価値しかないことになってしまうからやっぱり本格的な連動要素がないとね --  &new{2021-05-23 (日) 18:42:15};
---なんやかんや最後に残ったスマホゲになったから続いて欲しいわ。 --  &new{2021-05-24 (月) 00:39:43};
-今更だがとんでもない事実に気づいてしまった。ジェネってフォトンダイスの時、角度的に手元が見えていないはずなんだ、なぜならば自前の爆乳パッドに視界を遮られているから。これってトリビアになりませんか --  &new{2021-05-22 (土) 15:05:45};
--ただのサイコロじゃない、フォトンダイスだ。フォトンによって出目を全身で感じるのだ(やらしい遊びではない)。なおヤミガラスがカットインではマスクをして再登場するのは当人なりのプライドに関わる部分なので触れないでやってほしい。ホルシードのケースについてはぜひキミが研究を進めてくれ。期待している! --  &new{2021-05-22 (土) 15:44:04};
--それ言いだすとesに限らず、何割の女性キャラがそれに該当するんだろうなぁ・・・あ、金の脳(メロンパン入れ)は差し上げられませんよ? --  &new{2021-05-22 (土) 18:38:32};
--左右にぐいってやって谷間から見るんだろ --  &new{2021-05-22 (土) 18:48:10};
---ちょっとよくわからないので映像で説明してください(強欲) --  &new{2021-05-22 (土) 23:05:07};
---特にエロくもなさそう・・・ --  &new{2021-05-23 (日) 16:54:10};
---ジョルノ・ジョバァーナの『ギャングスター』に憧れるようになったのだ!の両腕版 --  &new{2021-05-23 (日) 19:31:56};
---どうやって投げるよww --  &new{2021-05-24 (月) 16:17:28};
---まずサイコロを谷間に挟んで左右に開いて落とすのだ --  &new{2021-05-24 (月) 17:48:21};
---レジャーの会場がブルーノのマイルームだからって羽目を外しすぎだぞ --  &new{2021-05-24 (月) 21:08:54};
---(*´ω`*)羽目を外してるのは誰じゃー!ガハハ --  &new{2021-05-25 (火) 13:35:24};
---ガハハ君esの方にもいて草 --  &new{2021-05-26 (水) 05:37:53};
-今日のNGS放送でスライド流すだけでいいからes情報ないかなあ。ないだろうなあ、そもそも放送時間自体妙に短いし。 --  &new{2021-05-25 (火) 09:45:36};
-[[今日のNGS放送(20:30~21:50)>https://youtu.be/iX6zrpOmuSg]]でスライド流すだけでいいからes情報あったらいいね。 --  &new{2021-05-25 (火) 10:30:13};
--NGS放送は英語に翻訳して海外向けにも流すのだから、esのスライドを流すと海外のプレイヤーが困惑するでしょ --  &new{2021-05-25 (火) 12:18:49};
---Prologue #1には一部編集入ってたよ。それ以外はしっかり見比べてないからわかんない。 --  &new{2021-05-25 (火) 12:50:11};
--NGS対応のes後継アプリ来るとのこと!!! --  &new{2021-05-25 (火) 21:29:40};
---(´。ω゜`)モ… --  &new{2021-05-25 (火) 22:05:16};
---(´・ω・`)モタブ豚さん成仏して・・・ --  &new{2021-05-25 (火) 22:14:10};
---(´・ω・`)チップ引き継げるわけないからesはサ終よー --  &new{2021-05-26 (水) 07:18:40};
---ウェポノイドという概念が引き継がれたら望みはあるから豚さんは豚骨スープの中で耐えて --  &new{2021-05-26 (水) 13:11:44};
--今後今のesは連動要素なし。新しい連動アプリを作る予定はあるらしい。 --  &new{2021-05-25 (火) 21:30:10};
--現在のesはNGSとの経験値やアイテムの連動要素はつかないけどこれからも続く それとは別に新たにNGSと連動する後継アプリの開発を検討中だってさ --  &new{2021-05-25 (火) 21:30:43};
---NGS開始後esの更新があるかどうかが知りたかった…後継アプリが出来るなら更新終わりそうだけど… --  &new{2021-05-25 (火) 21:33:49};
---多分今年は大丈夫だと思うけど来年は・・・。 --  &new{2021-05-26 (水) 01:28:55};
---更新終わっても色々見返せるようにしてくれるといいな… --  &new{2021-05-26 (水) 11:01:12};
--まだしばらくはes続きそうで良かった --  &new{2021-05-25 (火) 21:34:15};
--現段階で検討中だからなー…仮に9月頃に製作決定ってなってもそっから1~2年はかかるだろうからそれまではesは続く形になるかね? --  &new{2021-05-26 (水) 00:50:29};
--連動なくなるのか…。金策のためにクエスト周回する意味もなくなるし、ばらまかれているメダルでスクで当たり引くのを楽しむゲームになっちゃうな --  &new{2021-05-26 (水) 01:33:14};
---スクラッチは引けるらしいからAC課金っていう連動要素ぐらいは残るかな。 --  &new{2021-05-26 (水) 01:38:00};
---ACキャンペーンがない時期はplaystoreやらの特典目当てに使うかな --  &new{2021-05-26 (水) 11:02:26};
--死刑宣告にちかいものだった、続くという安心感よりきついものがある --  &new{2021-05-26 (水) 01:40:57};
--後継アプリがまだ開発検討段階ってことはリリースは当分先か。esは8周年くらいまでは続きそうだな --  &new{2021-05-26 (水) 05:24:34};
---現行のesもリリース予定からえらい遅れたもんね。 --  &new{2021-05-26 (水) 05:36:38};
---普通なら後継きたら即終了とも来るまでは安泰とも言えないところだろうけど…今回に関してはes倉庫をバトンタッチする形になるのだろうか。そうだとしたら良くも悪くも当分は強固なバリアがかけられた状態になると思われる。 --  &new{2021-05-26 (水) 06:01:56};
---サクラもあったからもうアプリゲー作らないとかなりそう --  &new{2021-05-26 (水) 16:31:18};
---サクラ革命はセガが開発じゃなかったような。 --  &new{2021-05-26 (水) 16:32:12};
---サクラ革命は配信はセガが担当で開発と運営はディライトワークス。後継アプリは陳D辺りが中心にまた開発するんじゃない?一応イドラから解放されたわけだしね。 --  &new{2021-05-26 (水) 16:50:20};
---それはやめろォ!(魂の叫び) --  &new{2021-05-26 (水) 18:29:10};
--連動要素云々で思い出したけど、esログインボーナスのSGってなくなるのかしら? 本家のログインボーナス分はNGS側のログインボーナスでカバーできると思うけど、esも無くなるのかな? もし継続でもPSO2側じゃないとチケット使えないと思うんだけど。 --  &new{2021-05-26 (水) 17:22:33};
---NGSでもキャンペーンでSG配布はあるだろうからチケット形式のSGは向こうでも使えるんじゃないかなあ? --  &new{2021-05-26 (水) 18:30:43};
---そうだった。強化ブースト類&拡張類は引き継がないけど、プレ垢チケットや倉庫レンタルチケットは有効だとしたら望みはあるか。 枝 --  &new{2021-05-26 (水) 19:25:01};
--これまでシュレディンガーの猫の如く終焉から目を背けれたけど、いよいよこれで終わりって感じか --  &new{2021-05-26 (水) 17:42:37};
-[[まぁ緊急だそうで>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7270]] --  &new{2021-05-25 (火) 22:39:28};
--OP薬ミニ補充週間だ --  &new{2021-05-26 (水) 00:07:20};
--アニバラッシュでラッピーも枯渇してたから稼がなきゃ… --  &new{2021-05-26 (水) 08:38:53};
--今回の新規ネブロスは未発表だっけ? --  &new{2021-05-26 (水) 09:06:27};
---未発表だったけどARとソード追加されてるね。 --  &new{2021-05-26 (水) 17:32:09};
--ファルスアーム緊急はes初かな?ストーリーで何度も出てるから新規感ないけども。 --  &new{2021-05-26 (水) 15:26:59};
---リグシュやぞ --  &new{2021-05-26 (水) 15:28:35};
---マジか。このシルエットのリグシュはどんなポーズしたらこうなるんだろう。 --  &new{2021-05-26 (水) 15:58:34};
---[[リグシュレイダ]]チップとほぼ同じに見えるけど --  &new{2021-05-26 (水) 16:27:57};
-討滅はゲームとして面白かったしレセプターがエグい値段で売れまくって最高に楽しかった。今後は少なくとも後者の楽しみは失われちゃうんだね… --  &new{2021-05-26 (水) 13:13:32};
--es民同士でのグラナート売買もなかなかだぞ。リヴォルトと棲み分けになるみたいなので両方持つとアイテムパックが牢獄だが。 --  &new{2021-05-26 (水) 14:04:17};
---一通り揃えてからはグラナート全部捨ててたけどそうか、あれ取引可能なのか………… --  &new{2021-05-26 (水) 14:43:02};
---掲示板で相場の話は控えるけどメンテ明けたらマイショップ見てごらん --  &new{2021-05-26 (水) 14:57:33};
---グラナート実際に使いたい状況がナイトメア上層以外あんまり思い浮かばないけどどうなんだろう --  &new{2021-05-26 (水) 15:08:25};
---そういえば、グラナートって星13ユニットではないんだっけか。取引可能品とは盲点だったなぁ。 --  &new{2021-05-26 (水) 16:32:40};
---まあ先週に関してはグレアレセプターの方が価値あったのでグラナートが取引不可なら泣いてたなw --  &new{2021-05-26 (水) 18:27:31};
-[[新規なし>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7271]] --  &new{2021-05-26 (水) 15:09:02};
--周年セラフィ狙いで、ターンヘッド辺り持ってる人多いだろうからレア枠追加狙いで引くすらあんまりいなそうやなぁ。 --  &new{2021-05-26 (水) 15:19:59};
--F枠13コンビ持ってないけどうーn --  &new{2021-05-26 (水) 15:28:01};
--まあ、今回は本家の支援スクラッチで属性変更の供給元ができるっていうのがes民としては大きいんじゃないかと。それともランキング100位余裕なガチ勢あたりになるとそうでもないのかしらん? --  &new{2021-05-26 (水) 16:37:31};
---そうそうそれでいいんだよ!と膝を叩いた対応だったよ --  &new{2021-05-26 (水) 18:28:33};
---大きいけど、NGS目前になって、ロビアクやらアクセ入ってないスクを回す人が何人いるかって感じだけど。 --  &new{2021-05-26 (水) 18:31:56};
---タワーとか限界とか極討とかはわからんけど緊急に限って言うなら炎ネブ弓1本あれば100位以内入れてしまうからそこまで属性変化欲しいかって言われると…… --  &new{2021-05-26 (水) 20:18:23};
--話題の闇マトイ欲しいけど引く機会、2回目のパス --  &new{2021-05-27 (木) 07:48:45};
-春の時期何故か毎年プチ引退してて周年アニバガチャ引いた事がないんだが6回目となる今年も見事5/15に復帰して逃した なんかもう体内時計として組み込まれてるんじゃなかろうか --  &new{2021-05-26 (水) 16:24:31};
-(´・ω・`)つ……ついに来たわね……ネブロス大剣…… --  &new{2021-05-26 (水) 19:10:53};
--ネブロスを求めて緊急をねぶるっす --  &new{2021-05-26 (水) 19:24:33};
-アーレスストーリー時間軸は本編後日談なんだな --  &new{2021-05-26 (水) 21:06:31};
--(´・ω・`)先にやっちまったわ --  &new{2021-05-26 (水) 23:41:20};
--最新話まだやれてないけど前話の時点でジェネやアネットがダークファルスと対峙済みなリアクションしてたからな --  &new{2021-05-27 (木) 05:31:49};
--本編後に相応しい大事になっててワクワクする。来週が待ち遠しい --  &new{2021-05-27 (木) 11:55:13};
-連動無いなら無いで、せめてハルファにいる間はNGSと同時ログインできるようにならないかな。オラクルに帰ってきた瞬間esが落とされる感じでw --  &new{2021-05-27 (木) 05:38:15};
--「どうやら1千年を跳躍したせいで老化現象が一気に襲ってきたようだ…」 --  &new{2021-05-27 (木) 19:07:59};
--アイテムパックはPSO2とNGSで分離してるとはいえ旧アイテムパックにもes倉庫にもアクセスできちゃうしなあ…最近ちょいちょい良改善入ってるしひょっとしたら…?くらいには思う --  &new{2021-05-27 (木) 19:33:42};
--せめてNGSコスに対応するぐらいはしてもらわんと --  &new{2021-05-30 (日) 10:00:02};
-本家公式漫画「まにまに」終わってしまった…これはNGS前のコンテンツ整理の意味合いが強いと思うのだが、それに対し「ぎゅ。」さんマイペースすぎん?つよい --  &new{2021-05-27 (木) 07:46:39};
--2巻分連載して終わりかと思ってたらそのまま続いてるっていう。仮に3巻分で終わるとしてもあと30話ほど続くね? --  &new{2021-05-27 (木) 07:59:02};
---新規レーベルを立ち上げてまで続刊がでたし重版がかかるまでの人気作だし…!の数を増やすだけで無限に巻数増えるし何だったら後続アプリでも連載が引き継がれるまであるかも? --  &new{2021-05-27 (木) 08:10:31};
--次からNGSやりますって意味やろ。これが確定じゃないにしても、終わるのも確定では無いし --  &new{2021-05-27 (木) 13:12:13};
---と思ったけど作者さんTwitterで最終回と言ってたわ。悲C。単行本出してくれるかなぁ --  &new{2021-05-27 (木) 13:15:22};
---マジで今月一番悲しい --  &new{2021-05-27 (木) 13:19:21};
---枝1の作者って燐人さんのことだよね? マンガ本篇にもしっかり最終回って書いてあるじゃん紛らわしい(《まにまに~》も良かったけどヘンタイしかいないチームでは展開が単調になるのはやむなし)。《ぎゅ。》のことかと驚いてツイッター見に行ったらニャロメロンの描く《バンドリ》ってモノをハッケンしてしまった。なんか、ありがとう。 --  &new{2021-05-27 (木) 13:35:52};
---単行本出るのは確定としても、アイテムコードはNGS対応品だろうからちょっと先延ばしにされそう --  &new{2021-05-27 (木) 13:41:21};
-設定的にも今後の予定的にももう深遠星震光跡シオンとアジェルクラースのウェポノイドは出ない感じなんだろうか まあ☆15武器やEP6武器自体が全然居ないけど --  &new{2021-05-27 (木) 13:23:16};
--シリーズ武器よりブリンガーライフルとかラヴィス=カノンとかエターナルサイコドライブみたいな伝説の武器先に出してほしい トウユエンなんて武器カテゴリ調べにいくまでわからなかったぞ --  &new{2021-05-27 (木) 18:41:17};
---最優先して欲しいのはオービットシリーズ。聖歌隊のメンバー増員希望 --  &new{2021-05-31 (月) 15:44:05};
-&color(Red){緊急1日目}; 5月27日(木)17:00 ~ 23:00 フリーズには気をつけよう --  &new{2021-05-27 (木) 18:42:07};
--アカン、緊急始まってたの忘れてた! --  &new{2021-05-27 (木) 19:35:38};
--ターンヘッドがアクティブなのもあって初手ダウン攻撃うぜー!そんな時はイグニスブライダルだアクティブ2連になるけど安定してよろしい --  &new{2021-05-27 (木) 20:29:30};
---よいしょー!(なおコスト --  &new{2021-05-28 (金) 04:06:31};
-(´・ω・`)ネブロス大剣ゲットで撤退。本当は長銃とか弓も欲しいけど今日はもうちかれたわ…… --  &new{2021-05-28 (金) 19:59:27};
--(´・ω・`)何でこの豚、聞かれてもいないことを語ってるのかしらん?そうか!ネブロス拾えてとっても嬉しかったのね!!&color(Gray){どうでもいいわ…}; --  &new{2021-05-29 (土) 11:15:09};
---(´・ω・`)何でこの豚、この手の話題に今更当たりが強くなってるのかしらん?そうか!新入りなんだね!! --  &new{2021-05-29 (土) 12:29:15};
--ネブロス取れてももう振るえる場所あるか怪しいから積極的に取りに行く気がしない --  &new{2021-05-29 (土) 12:16:52};
---むしろPSO2仕様での最後の実装になるかもしれない各カテゴリ武器は集めておきたい(コレクター気質) --  &new{2021-05-29 (土) 13:10:51};
---esで使わない武器はとってもなぁ…って感じは確かにあるな。落ちたのウォンドってEtも法撃職も使う予定ないのに(涙目 --  &new{2021-05-29 (土) 18:39:11};
---esのサバイバル用にネブロスはアリなんだけど、近接と法撃武器はほぼ死んでるのがなぁ。ARだけ拾えればいいか --  &new{2021-05-29 (土) 20:45:06};
--弓を強化+1で+35にしたところでもう一本の弓。あると思います!(同シップのキャラに渡しちゃうけどね) --  &new{2021-05-29 (土) 13:33:14};
---属性変更が高騰してるいまなら複数持ちの利点も大きいと思うぞ、タワーくる度に変更してると馬鹿にならない --  &new{2021-05-29 (土) 16:59:37};
---鯖によるけど一時期よりはだいぶお安くなってると思うぞ。属性変更。ミッションパスの関係もあって強化値+は今比較的お安いけど、現在のミッションパス終了後の次は配信はないとみてるから今後値上がりする可能性大だとすると確保した方がよいかもしれんね。 --  &new{2021-05-29 (土) 18:26:30};
---小木。配信中のコレクトシートでもらえる「強化値上限+1/強弓」のストックを使ったのでそこは苦労なかったです。死蔵しがちな消耗品の価格変動には無頓着だったのでアドバイスもらえてよかった。複数キャラ勢でタワーはプレイ時間を捻出しづらいもので深入りしてなかった。2属性獲れたんだからちょっと考えてみよう。今回のドロップ品を渡したキャラは前に自在槍を引いてたんですが殺意の高いクエストに苦労してたんですよね。 --  &new{2021-05-29 (土) 20:00:47};
-もしかして鯖落ちしてる? データ通信リトライしかできないんだけど・・おまかんかなぁ・・・ --  &new{2021-05-29 (土) 16:06:15};
--端末再起動して直ったわ。落ち着いて対処するのが基本だね。 --  &new{2021-05-29 (土) 16:18:14};
--今回は土曜のデイタイムだったのでスムーズに終わった。平日の22時以降に終わるケースだと駆け込み討伐でサーバーへのリクエストが集中するようでそういうことよくあるね。 --  &new{2021-05-29 (土) 17:19:24};
-ネブロス武器とアリオン武器のアイコンの紛らわしさよ…危うくアリオンだと思って捨てるとこだったじゃねえか!!! --  &new{2021-05-30 (日) 19:14:10};
--先にキューブ変換すればええねん --  &new{2021-05-30 (日) 20:15:11};
--マテゼロに変換してもええんやで --  &new{2021-05-30 (日) 22:28:35};
--分解してももええんやん --  &new{2021-05-31 (月) 22:37:11};
-今更だが今週のスクラッチの目玉っぽく扱われてるリカウテリ姉ちゃんは何なんだ。ボス弱点の風属性枠代表という意図はわかるのだがいくら何でも型落ちすぎだろかわいい。 --  &new{2021-05-30 (日) 22:24:06};
-[[交換ショップ更新>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7277]] サイトの表記は1限のままだけどレジャーコインのニャウチップ交換無制限になったね --  &new{2021-06-01 (火) 12:21:39};
--800万近くあったコインを150万くらいまで減らしてやったぜ --  &new{2021-06-01 (火) 13:01:07};
--来月は、WPの交換チップ全復刻とかしてくれるかなぁ。(マガタマとかが7/1まで)なので --  &new{2021-06-01 (火) 16:22:38};
--本家の虹鍵デイリー落ちみたいなもんか --  &new{2021-06-01 (火) 16:34:39};
-今週のesメンテは定刻の10:55から。来週は本家が[[NGSサービス開始に伴って超ロングメンテになる>http://pso2.jp/players/news/27904/]]ことで1日~2日早まる可能性がある。 --  &new{2021-06-01 (火) 17:43:12};
--メンテとカブるためPSO2の日の期間が6月3日一杯まで延長される。esでのラッピーメダル受け取りもその間に。 --  &new{2021-06-01 (火) 19:13:55};
---今週はそれもあったね。ありがとうです! きぬ --  &new{2021-06-01 (火) 19:37:24};
--本家の話だけどもミッションパスのアイテム回収はお済みですか? SEASON 6が今日までなのだけどもこれで終了となるためかこれまでは次回配信終了まで猶予のあったアイテム受取期限が明記されてない。メンテが明けるとティアミッションと同時にアイテムも消えてるかもしれん。 --  &new{2021-06-02 (水) 08:39:55};
---ミッションパスS6の受け取りは基本7月14日までだってさ。ティアミッションは今週もあるから、今週はNGSの正式リリースに伴うロングメンテの関係上更新はないとしても、NGSリリース後もPSO2用のミッションパスの発行はあるのかも。&color(Silver){その場合、景品も数がそれなりに必要なエメルやグラーニアは入手できそうとして、グライアイやアンフィトリテみたいな1個限定品とか救済するのかしら?}; --  &new{2021-06-02 (水) 17:23:55};
---ミッションパスは完全廃止でしょ。そのためにG券の対応とかやったんだから。詳しくは本家見てね。 --  &new{2021-06-03 (木) 13:15:31};
--今週は新規イベントなしの虚無期間かな?カウントダウンイベントとかやるかな・・・ --  &new{2021-06-02 (水) 10:14:34};
---esの方にそういうイベントはない気がする。虚無かチャレンジ入ってきたりするんじゃない。 --  &new{2021-06-02 (水) 11:06:11};
---さすがに今週はイベント無いんじゃないか? 少なくともランキングに直結する奴は。一応NGSサービス開始でメンテが始まる分期間が短いし。あるとしたら強化ブースト期間ラストなのでソール類供給できるもので1日の開催時間が決まっていないタワーとサバイバルくらいかね? --  &new{2021-06-02 (水) 15:49:52};
//-''2021年6月9日(水)サービス開始予定!''『[[ぷそ煮コミ番外編第2弾>https://www.youtube.com/watch?v=ySv7rLPlPGs]]』『[[NGS新フィールド先行実況プレイ>https://www.youtube.com/watch?v=Msz4CG8nKQ8]]』『[[[4K]PSO2 ニュージェネシス紹介ムービー>https://www.youtube.com/watch?v=rSUYti5MyUY]]』 --  &new{2021-06-02 (水) 12:16:42};
//--またお前か --  &new{2021-06-02 (水) 15:48:13};
---NGSサービスに向けてメンテを数日前からするって言ってるしesもイベントできんわなぁ。 --  &new{2021-06-02 (水) 17:26:28};
---一応イベントは”継続中”ではあるがね。新規がないだけで。&color(Silver){7周年任務ラスト週の消費行動力半額だってさ}; --  &new{2021-06-02 (水) 17:58:37};
-月末キャンペーンだし課金するかなあ、と思ったけどNGS開始と同時にそっちでキャンペーンやりそうよね。メダルそれなりにあるなら急いで課金する必要もないんやろか。 --  &new{2021-06-01 (火) 19:30:53};
--ACは共有されるからいいんじゃね?と思ったら、本家側のチャージキャンペーンか。悩むくらいなら3000円くらいesに入れてメダルを少し上澄みするのはどうよ? --  &new{2021-06-01 (火) 19:35:50};
--まあ本家ご祝儀ってことで両方払うのも一興やで。どっちも上限せいぜい1万だろうからな --  &new{2021-06-01 (火) 21:13:47};
-なんか 今日の4時59分までのウィークリーミッションが2倍になっているのだけど… 炎ドライブと闇ドライブだから全く同じわけではないみたいで 来週分がフライングで出てきてしまったのかね? ログボ5日分の所が0日になっているので たぶん水曜に切り替わったタイミングで追加されたものだと思う。 --  &new{2021-06-02 (水) 03:25:59};
-放送がないから[[唐突に新ノイド>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7284]] --  &new{2021-06-02 (水) 15:21:47};
--背景も相まって一瞬水着キャラ?って思ってしまった --  &new{2021-06-02 (水) 15:26:34};
---似たようなもん --  &new{2021-06-02 (水) 15:27:55};
---80年代のレースクイーン風コス --  &new{2021-06-02 (水) 15:37:57};
---アンジャヴォーキ(80年代のレースクイーン風コス) --  &new{2021-06-02 (水) 15:49:11};
---つまらん --  &new{2021-06-02 (水) 20:17:44};
--『煮コミ』番外編のアフレコの折にでもまとめて収録したんだろうか田辺さん左斜下煽りアングル --  &new{2021-06-02 (水) 15:35:48};
--アンジャヴォーキどっかで見たことがるんじゃが何のゲームだったかのぅ?&color(White){(この手のデザインはよくある)}; --  &new{2021-06-02 (水) 15:48:28};
---でっかい数珠担いだジジイってサイキックフォースに似たようなコンセプトのキャラがいた気がする &color(Gray){サイキックフォースというタイトルが出るあたり自分も若くない}; その辺は置いといて、かにぱんだ先生産の男性陣は男前で色気があって大変によろしい。 --  &new{2021-06-02 (水) 15:57:45};
---実はからくりで中から女の子が出てくるかもしれない --  &new{2021-06-02 (水) 16:56:04};
---[[この子かな?>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2583.html]] --  &new{2021-06-02 (水) 17:35:34};
---無双の平清盛あたりとかもあったな --  &new{2021-06-02 (水) 18:07:43};
---スト4に出てたゴウケンじゃん、これ! --  &new{2021-06-02 (水) 20:09:59};
---ハゲ・ヒゲ・マッチョ・ジジイまでなら亀仙人を祖としてタンフールーとか色々いるが、でっかい数珠があると剛拳にしか見えなくなるのは優秀な記号よな --  &new{2021-06-03 (木) 00:42:46};
--シェイハって公認ネタだったのか(懐かしいなあ) --  &new{2021-06-02 (水) 16:34:10};
--これがFF14コラボVer.esちゃんですか? --  &new{2021-06-02 (水) 17:25:36};
--原典のエネミーもイラストも炎使ってるのに雷なのか(困惑) --  &new{2021-06-02 (水) 17:58:17};
--大本の武器の入手手段が失われた幻のウェポノイド --  &new{2021-06-02 (水) 19:21:03};
---まじで幻で草。同じく幻のアステユニコンも再販だし旧2の歴史を振り返るいい機会かもしれない(無理矢理) --  &new{2021-06-02 (水) 20:44:20};
--声 杉田じゃないんだね --  &new{2021-06-02 (水) 21:28:40};
---声まで元エネミーと一緒にしちゃうとウェポノイドというよりエネミーの擬人化になっちゃうから差別化したと思われ --  &new{2021-06-03 (木) 14:35:24};
--ストームシェード超かわいい…これは☆11券の使いどころだな!って言おうとしてたのにどうしてじじいのはなししかしてないんですか? --  &new{2021-06-03 (木) 08:33:07};
---みんな目が肥えてしまったのさ… --  &new{2021-06-03 (木) 12:13:00};
---肥えた目でも話題沸騰のシェイハがすごすぎるんだ --  &new{2021-06-03 (木) 14:27:18};
---基本的に美男美女キャラしかでないから皆インパクトに飢えてるのだ --  &new{2021-06-03 (木) 14:33:10};
---こういう路線までカバーしてるからかにぱんだつよい --  &new{2021-06-03 (木) 14:38:07};
---11チップは、あんま話題にならないことのが多いしなぁ。最近だと猫クロー系以降、何が追加されたかすら印象すらない。 --  &new{2021-06-03 (木) 14:39:51};
---俺はステルクイセーラがすごい(物理)ってことだけ覚えてる。確かに☆11はネブロス環境の隙間的意味でも入り込む余地がない…と見せかけて個人的には討滅でプレイメディックが役に立ったのでまだ粒は隠れているかもしれない --  &new{2021-06-03 (木) 16:13:58};
--何気に今後も新実装は常に唐突になることが確定した瞬間でもある --  &new{2021-06-03 (木) 14:40:36};
---シーズンレアとか13チップは配信期間から、来週で変わるなぁぐらいの予測はできるけど何がくるかはわからんね。 --  &new{2021-06-03 (木) 14:58:39};
---そんでもうすぐ訪れるブライダル期で今年のシーズンレアの方向性がわかるんだよね。最近の傾向から今年はジェネ尽くしでくると予想(期待)してる --  &new{2021-06-03 (木) 16:15:39};
---ウェポ選挙を去年やってない時点で、季節チップは新規イラスト(もしくは存在すら)ほぼほぼないんじゃないって思ってる --  &new{2021-06-03 (木) 16:44:55};
-今週はNGS超長時間メンテの予定があるお詫びなのか?周回クエストとしては珍しい行動力半減があるのね。ありがたく活用して早めに課題達成しましょう。アーレス最終章のメダル回収も忘れるな。 --  &new{2021-06-02 (水) 20:57:30};
--お詫びも何も7周年イベントの最終週だからだぞ --  &new{2021-06-02 (水) 22:04:52};
---最近イベント最終週のブーストも経験値アップが主で行動力半減は珍しいでしょ。最後に実施されたのがいつだったか思い出せないくらい --  &new{2021-06-02 (水) 23:00:21};
---いや、ドロップチップ収集系のイベントの最終週=行動力半減は伝統じゃん。2021年に入ってあまりなかったな…ってだけ。  --  &new{2021-06-03 (木) 00:20:43};
---だからその実施されなくなって久しいブーストがこのタイミングで復活したのはサービスなのかなってだけの話なんだが…実際これがないとメンテで期間短縮が予想される今週ミッションコンプするのはちょっとしんどそう。 --  &new{2021-06-03 (木) 00:40:26};
---直近だと昨年末のアークス集中訓練10やね消費行動力1/2キャンペーン それ以前も数ヶ月スパンでやったりやらなかったり --  &new{2021-06-03 (木) 06:46:04};
---何はともあれ今週はいつメンテに入ってもおかしくない(むしろ歓迎)なのでミッションは早め早めに消化しておくんじゃぞ。es側のお詫びメダルも期待しています。 --  &new{2021-06-03 (木) 08:44:14};
---半減やるんならチップのかけらが稼げる任務1のほうでやってほしかったな… --  &new{2021-06-03 (木) 09:27:07};
---先週にノルマおわってるから今更すぎんだよなぁ・・・ --  &new{2021-06-03 (木) 12:07:49};
---今週も普通にウィークリー60周の課題があるのに先週の内に120周とかお前すごすぎるよ --  &new{2021-06-03 (木) 14:24:02};
---60周のは毎週あるでしょ? --  &new{2021-06-03 (木) 18:17:26};
---行動力溢れさせずに毎日やれるんならいいけど頻繁にあふれさすからやれるうちにやってる。 --  &new{2021-06-03 (木) 18:19:03};
---まあ周回数に対する認識は稼働キャラの数によって変わってくるものがあるからな --  &new{2021-06-03 (木) 23:08:14};
--勘ぐりすぎじゃね。本当におわびとかなら行動力1にしてくれと --  &new{2021-06-03 (木) 12:08:57};
---謝られてる、っていう優越感に浸りたいからこういう発想が出るんじゃね --  &new{2021-06-03 (木) 12:54:33};
---この話題からレッテル張りまでこぎ着けるとか逆にすごいよ… --  &new{2021-06-03 (木) 14:25:05};
---そんなこと思ったこともないし発想も理解できないから極端な想像するしか無いんや。すまんな --  &new{2021-06-03 (木) 15:53:53};
---しなくていい想像をして必要もない煽りを書き込まんでいいよってことだけ覚えて帰ってくださいね。お疲れ様でした。 --  &new{2021-06-03 (木) 16:08:52};
---お詫び云々は確かに蛇足だったかもしれんが木の趣旨は「メンテが超前倒しになる予定だから早めに課題達成しましょう」ってことなのでそこんとこよろしく。きぬ --  &new{2021-06-03 (木) 16:21:09};
---他人のために怒れる良い子ですな^ --  &new{2021-06-03 (木) 17:05:49};
--メンテが前倒しになるとボーナススクラッチ消化の期間も短くなるってことも覚えておくんじゃぞ(自分用メモ) --  &new{2021-06-03 (木) 16:25:40};
-&color(Silver){おい六芒何してんねんってツッコミはあるが};アーレスストーリー面白いな --  &new{2021-06-02 (水) 22:05:47};
--面白い。外伝系は何気にどれも面白いが今回は空前のスケールで集大成感ある。んで外典作品に付き物の「本編の主要キャラ何やってんの?」というツッコミだが今回ほどに規模の話になると「普通に現場で一戦力or指揮にあたっている」と思えば何も不自然ではない。 --  &new{2021-06-03 (木) 08:30:00};
--真面目一辺倒と思いきやタリスストーリーの女子会もよかった --  &new{2021-06-03 (木) 17:00:54};
---[[カイゼル様の意外な一面も>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up223757.png]] --  &new{2021-06-03 (木) 17:04:29};
---軽めの話題からそれぞれの女子の個性が見えてタリスのお姉さんぶりも発揮してオチもありと何気に質が高い。本編でタリスの出番が少ないのが不満に思えるくらい面白かった --  &new{2021-06-07 (月) 19:40:26};
--ランチャーの漢っぷりに惚れる…度に元武器はちゃんとした名前にして欲しかったな…という気持ちが強くなる。このソードとかパルチザン呼びはやっぱりちょっと --  &new{2021-06-03 (木) 17:56:46};
---ランぴーみたいに呼ぼう --  &new{2021-06-03 (木) 21:03:10};
---ランぴーちゃんは結構革命というか救済的存在だった気がする。らんらん。 --  &new{2021-06-03 (木) 21:10:26};
---ランぴーコストの割に性能、特装と粒揃いだからな。さらにデッキ落ちしてもリンクが優秀あとかわいい --  &new{2021-06-04 (金) 09:00:55};
--TMG、ロッド、ウォンド、タクト、ボウ(名前だけ出る)も見たかった --  &new{2021-06-03 (木) 21:07:35};
---ネメシスとスレイブのはぐれ者みたく本編が終わった後の外伝で登場するかもよ --  &new{2021-06-04 (金) 20:05:17};
--ネメスレも面白かったがそれより元武器(の元になったフォトンブラスト)から主従関係や役割がハッキリしてるのが良かったな --  &new{2021-06-04 (金) 21:14:45};
---Fi武器(女神)>Ra武器(要塞)>Hu武器(ユニコーン)クラス格差(笑) --  &new{2021-06-06 (日) 19:04:39};
---ネメスレは単にそういう設定なんだと言われてもクーガ(フェザー)独裁状態なのに逆陣営では下っ端とかいう構図がいちいち納得できなかったんじゃ。 --  &new{2021-06-07 (月) 07:55:52};
-esの側の次回メンテスケジュール確定:&color(Red){''6月8日(火)7:55 ~ 6月9日(水)17:30''}; --  &new{2021-06-04 (金) 17:37:24};
--思ったより前倒ししなくてNGS的には大丈夫?もっと時間取らなくていいの?だがes的にはウィークリー期間が縮まってることには違いないのでボーナススクラッチともども注意だな。 --  &new{2021-06-04 (金) 19:01:37};
---メンテ終了後に再メンテしない、とは言っていない --  &new{2021-06-04 (金) 20:07:11};
---火曜6:00~2時間弱だけログボ&デイリーを受け取る隙間があるのか。水曜の方もNGSが無事開いたとしても緊急メンテが入らない保証はないので早めに受け取るべきだな。 --  &new{2021-06-05 (土) 13:03:22};
---esデイリー更新は5:00だから3時間弱じゃね? --  &new{2021-06-05 (土) 17:36:26};
--このメンテをもって一応esは後継アプリが来るまで(それも未定だけど)独自路線でやってく形になるんかな。NGSとの連携はないみたいだし。 --  &new{2021-06-05 (土) 18:15:06};
---本家アイテムの殆どを追加倉庫にブチ込んでesで使う装備だけes倉庫にまとめて入れたけど属性ごとに用意してるだけでも結構な数になるなあ… --  &new{2021-06-06 (日) 02:16:27};
---武器+リヴォルト3個×6属性で24個、そこにタワー用の別カテゴリ(打射法)武器を持つだけで拡張なし状態のアイテムパック半分埋まるからなぁ・・・&color(White){掛け算を先に計算するから式と答え違うぞってツッコミはナシで頼む}; --  &new{2021-06-06 (日) 16:56:07};
---掛け算を先に計算するから式と答え違うぞ --  &new{2021-06-06 (日) 22:18:29};
---草 --  &new{2021-06-06 (日) 22:58:42};
-外伝付いたウェポノイドが皆迷彩くれるようにならんかな --  &new{2021-06-06 (日) 23:37:57};
--NT☆14もNGSで使えないわけじゃないんだが欲しいのは迷彩だよなあ。スプニが迷彩をくれた時はガッカリされたのだがまさかの逆転現象である --  &new{2021-06-07 (月) 11:39:57};
---NGS側の武器って本家に持って来たりして、迷彩被せたりしないんかね。 --  &new{2021-06-07 (月) 13:38:03};
---装備としては無理でも何かしら逆輸入されても楽しそうだよね いっそPAだけesにきたりウェポノ化したりしないかしら --  &new{2021-06-07 (月) 23:49:34};
---迷彩は持ち越し可能だし、旧P2にも初期武器の迷彩あるし可能性としてはありそう。 --  &new{2021-06-08 (火) 01:22:31};
--es限定だとグローバル版がかわいそうだから、残念だけどなさそう・・・ --  &new{2021-06-08 (火) 01:26:56};
---向こうでもesコスはあったりするし別の形で実装すればええんよ --  &new{2021-06-08 (火) 12:17:04};
-[[イドラの話題>https://youtu.be/MNQQ3ufI0rM]]だけど新しいセラ…フラミィさんがEBですごいいい笑顔でランチャーぶっ放すのがセリフも相まってちょっとグッときちゃった --  &new{2021-06-07 (月) 12:00:59};
--いろいろ思うところあって帰還を諦めたのだとしたら残念だけども(勘ぐらなくていい)新たなキャリアへと踏み出す晴れやかな表情だww %%脱がせるのに%%着るのに時間のかかりそうな衣装ですな。キタエリさん新規録音なのか…もしかしてesでもなんか動きがある?? --  &new{2021-06-07 (月) 13:31:58};
--俺的にはこれは解釈違いだな…うーん、N分岐水着が至高だった --  &new{2021-06-07 (月) 14:18:11};
--ふともも。むちむち --  &new{2021-06-07 (月) 15:44:07};
--もっとesでもこういうむちむちセラフィだしてよ元祖嫁なんだし、イドラはステラとジゼルで頑張ればいいだろ! --  &new{2021-06-07 (月) 16:43:25};
---ジゼルはストーリーが進まないせいで「謎のヒロイン」期間が長すぎて損した感あるしステラさんは個人でPTが組めるほど出し過ぎてるんだよなあ…ただ6色に変わる嫁セラフィはイドラから輸入した運命分岐もどきを発展させたネタと呼べるので持ちつ持たれつやで --  &new{2021-06-07 (月) 19:14:07};
---髪型とかちょこちょこ変えてもいいと思うんですよねオペ子っぽい個性といえば個性だけど --  &new{2021-06-07 (月) 19:20:21};
---セラフィの個性はクソエロだから髪型くらいばんばんかえていい --  &new{2021-06-07 (月) 19:28:50};
---逆にパロディだからはっちゃけられるっていう --  &new{2021-06-07 (月) 20:59:53};
---下ろし髪は見たい!けど赤毛・目隠れ気味の前髪・お姉さんキャラとアザナミ辺りと被ってやしないかと心配 --  &new{2021-06-08 (火) 19:39:17};
---アザナミさんとヒツギちゃんが許されたんだから被りとか気にしない! --  &new{2021-06-08 (火) 21:58:30};
---ゼノエンガといい赤毛は被りを気にしてないのか --  &new{2021-06-09 (水) 08:06:56};
--[[いい笑顔だなあ>https://www.4gamer.net/games/427/G042742/20210608059/SS/003.jpg]] --  &new{2021-06-08 (火) 22:01:19};
---そのランチャー、迷彩でくれ・・・ --  &new{2021-06-09 (水) 02:26:53};
--そんなにランチャー大好きだったのこの人!? --  &new{2021-06-09 (水) 11:39:21};
---チップ研究室でランチャー系ウェポノイドの話すると7割くらいの確率でランチャー好きの話がはいる --  &new{2021-06-09 (水) 12:49:42};
---そもそもランチャー担いでいるイラストが多いぞ --  &new{2021-06-09 (水) 14:04:38};
---ン十年前のクリスマスにランチャーを要求し、今更それを渡されても大喜びしてくれるレベルの生粋のランチャー好きだぞ --  &new{2021-06-13 (日) 23:00:18};
--ポッポーポーズじゃなくてランチャーポーズなんだよなぁ・・・w --  &new{2021-06-09 (水) 16:03:43};
-こっちのシーズン3とかでシナリオ担当してた人達がNGSでもやるみたいね --  &new{2021-06-08 (火) 15:53:22};
--ええやん……! --  &new{2021-06-08 (火) 15:57:49};
--頑張ってほしい。海外でも展開するシリーズなので疑問を持たれない表現にするには相当しっかりチェックしなきゃならないから大変だと思う。かつてはエキセントリックなところが「JRPG」というレッテルを貼られて面白がられてきたがもはやそれで通る時代じゃない。事後のローカライズではなく同時実装のため英語サイドと協議しながら進めることになるのは開発側も負担が大きいと思うが日本発信でヘンなものが出来上がる心配は減るだろう。気になるとすればPSO2esシーズン3では固有名詞の多くをペルシャ語から採用してたけれど、意図せぬ誤解を招く懸念があるのでああいうやり方はNGSでは封じたほうがいい。 --  &new{2021-06-08 (火) 16:36:25};
---クソみてえな長文乙 --  &new{2021-06-08 (火) 18:28:31};
---ペルシャ語を採用したのは、エルジマルトの文明をリリーパ砂漠から中東風の世界観と見立てて膨らませた結果(音楽も同様の意図から組まれている)なので、そこは心配しなくていいと思うぞ --  &new{2021-06-08 (火) 19:09:22};
---おそらく何年も炎上を経験してきた推論長文ニキだ、面構えが違う。 --  &new{2021-06-09 (水) 11:48:41};
---日本のゲームをわざわざするんだからJRPGを期待してる人は少なくないと思うんだが。外国人観光客でも似たような話はあるし。 --  &new{2021-06-09 (水) 14:25:56};
---他人が大切にしてるものをフリー素材感覚でつまみ食いする癖を付けてしまうと地雷を踏んでコンテンツがつまづきかねないから心配だよ --  &new{2021-06-09 (水) 15:45:33};
---↑は脈絡なく関係ない話をしはじめた自分をまず心配した方がいいと思うけれど…。 --  &new{2021-06-09 (水) 16:49:11};
---繋ぎミスと思いたかったが他にそれっぽい枝もなく --  &new{2021-06-09 (水) 17:25:18};
---オセアニアじゃあ常識なんだよとか言いそうな文だ --  &new{2021-06-09 (水) 19:41:19};
--突然生えてきた変な言語でサンダーフォース6における予算の横抜きを思い出してしまう古傷持ち --  &new{2021-06-09 (水) 08:50:07};
---Last Letterを汚されたのは絶対忘れないよ --  &new{2021-06-09 (水) 17:24:00};
-[[突然のイドラコラボガチャ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7291]] --  &new{2021-06-09 (水) 15:02:13};
--ngs始まる前に更新しなきゃ・・・ --  &new{2021-06-09 (水) 15:13:11};
--最近のesスク事前告知全くしないからサプライズ感が本家より遥かに強いけど心臓に悪い --  &new{2021-06-09 (水) 15:13:22};
--このスクラッチ6月30日までか長いな --  &new{2021-06-09 (水) 15:50:42};
--オペレーター1名の放出に対してガーディアン1名、ダークファルス1名、広報係1名を獲得する大型非対称トレードが成立した…あれ? 向こうの提供メンバーの2人が借り物やん! --  &new{2021-06-09 (水) 16:13:13};
--絆ゲージあるのにCVもイラストレーターもなくて変だなと思ったが、イドラ側でもイラストレーターは非公開だったのね --  &new{2021-06-09 (水) 16:25:12};
---ポポナもCVポポナだしな。しかし本当にボイスないのか単なる表記ミスなのか… --  &new{2021-06-09 (水) 17:39:44};
--外伝ゲージボーナスだから今週もイベント何もなしかな --  &new{2021-06-09 (水) 16:30:14};
--イドラコラボなのに新イドラキャラが二人しかいねぇ --  &new{2021-06-09 (水) 16:31:13};
---一人やった --  &new{2021-06-09 (水) 16:32:09};
---イドラのEP2も始まって結構経つのに、ジゼルとかほったらかして、マトイルーサーとかいうそれイドラコラボといっていいのか?ってなるラインナップよね。 --  &new{2021-06-09 (水) 17:31:04};
---しかしesユーザーに訴求力があるのはほぼ間違いなくこっちなんだよなあ --  &new{2021-06-09 (水) 17:36:17};
---当時大多数の白羊騎士団で実際にテアトルを倒したと思われるマトイ&ルーサーのコンビだ。面構えが違う --  &new{2021-06-09 (水) 20:00:53};
--この人選ならフラミィを輸入するべきと思ったけどまぁ☆3だしな --  &new{2021-06-09 (水) 17:28:18};
---フラミィって水着で☆5になってたり、今の新しい☆5も出てるから、別に☆3って印象は最近あんまりないかなぁ。 --  &new{2021-06-09 (水) 17:33:27};
---最近というか相当早い段階で新キャラは☆5のみに完全統一されてるからレアリティ自体が形骸化されてるんだよね。ただ初期フラミィは未だに毎日のように排出されては廃棄される悲しい女なので… --  &new{2021-06-09 (水) 17:44:30};
-ロゴを[[手描き>https://pso2.jp/es/players/comic2/g87/]]する努力があるから1000年の時ぐらい通常運転で越えられるのだ。ところで何を見たのだアフタル。 --  &new{2021-06-09 (水) 15:20:56};
--バックトゥザフューチャー式の時間移動を1コマでよく表現できるもんだわ。 --  &new{2021-06-09 (水) 15:38:00};
--まだ謎に包まれた本家キャッチコピー「世界が変わってもわたしはわたし」を回収してしまった外典公式コミック --  &new{2021-06-09 (水) 17:26:38};
---本家PSO2とも自由に行き来できることが示されている良質なPRだな! --  &new{2021-06-09 (水) 19:21:28};
---枝1その発想は無かった --  &new{2021-06-09 (水) 19:39:38};
-クエスト再戦機能の実装・・・(やっと --  &new{2021-06-09 (水) 15:54:27};
--これってリザルトの再戦ボタンとはまた違うだろうし自動再戦的なやつかね --  &new{2021-06-09 (水) 16:15:53};
---タワーのマス自動選択もしてくれ…ないだろうな --  &new{2021-06-09 (水) 16:21:10};
---タワーも自動対応かつ、99までOP超過回復できるみたいだぞ。 --  &new{2021-06-10 (木) 02:10:03};
--業者の温床になるから見送られていたけど本家と切り離されたことで解禁されたとか邪推しちゃう。ともかく(期待通りの自動再戦であれば)喜ばしいことだ --  &new{2021-06-09 (水) 18:09:32};
---これからレセプター掘ったところで、売れんやろうし。純粋にes単体で楽しんでる人には、嬉しいアプデやね。 --  &new{2021-06-09 (水) 18:33:07};
-本家の[[メンテ延長発表>https://pso2.jp/players/news/27965/]]が来た。''終了時刻未定・19時に続報''。なのでesも遅れます。 --  &new{2021-06-09 (水) 16:27:40};
--まあ、定時に終わるとは思ってなかったが。今日中とかはいわないから、じっくり点検して安全に安定してプレーできるように頑張って欲しいね --  &new{2021-06-09 (水) 16:35:25};
--ですよねー、終わるわけないわな。 --  &new{2021-06-09 (水) 17:41:22};
--22時に続報、よーし、落ち着いて飯食うどー --  &new{2021-06-09 (水) 19:40:59};
--メンテ中のはずなのにあなたの出品したアイテムが売れました!って通知が。一体誰が買っているんだ… --  &new{2021-06-09 (水) 19:41:26};
---マイショ売上表ならともかく通知は時間ズレるもんじゃね。てかマイショでそんな通知来るんか長年やってたけど知らんかった --  &new{2021-06-09 (水) 19:44:15};
---ゲーム内の設定で通知オンにしなかったらこないよ。 --  &new{2021-06-09 (水) 19:50:00};
---というかマイショップ通知もう数か月は来てない状態で不具合と思い込んでたんだけど皆はどう?ちなみに今日も通知はきていない --  &new{2021-06-09 (水) 20:19:26};
---こっちは売れたら正常に通知来てたぞ?ただ、他でも言われてるようにさっきメンテ中に関わらず通知来たけど・・・ --  &new{2021-06-10 (木) 01:54:29};
--他のゲームみたいにプレイする上で避けられないし不便な不具合残したまま平気で開けるよりはいい --  &new{2021-06-09 (水) 19:43:06};
--「6月9日25時終了予定」 ←それはもう10日なんよ・・・ --  &new{2021-06-09 (水) 23:48:30};
---ずっと&color(Gray){ここのか};でいいのに。 --  &new{2021-06-10 (木) 02:58:44};
--まだ起きてこれを見てPSO2esにログインしてない者がいるかわからんがesもメンテが明けて動き出している。朝5時までにログボ受け取ってデイリーやってから寝るんじゃぞ。 --  &new{2021-06-10 (木) 03:04:28};
---いまさっきログインしてガチャ回してイドラマトイとシェイハさん当たったわ。これでゆっくり眠れるな(1時間半後再ログイン) --  &new{2021-06-10 (木) 03:46:48};
-今、出品したアイテムが売れたってプッシュ来たんやけど…どういうことなの… --  &new{2021-06-09 (水) 19:53:46};
--俺も。一体何なんだろうか。 --  &new{2021-06-09 (水) 20:29:12};
--旧マイショ新マイショの切り替え周りで何かあったんかね --  &new{2021-06-09 (水) 20:32:19};
--ちょっと前から不具合で通知来てなかったからそれ直したら詰まってたやつが飛んできたんじゃね --  &new{2021-06-09 (水) 20:32:24};
---通知のお通じがきたってことね --  &new{2021-06-09 (水) 21:07:43};
--きっとおばけよ --  &new{2021-06-09 (水) 21:55:29};
--通知が遅れてやってくるなんて、esじゃよくある事 --  &new{2021-06-09 (水) 22:33:26};
--マイショップバグでesから使えなくなってたからそれじゃん? --  &new{2021-06-09 (水) 23:46:19};
-しれっと自動再戦機能搭載されてるな。これは助かる --  &new{2021-06-10 (木) 03:14:23};
-なんか色々ある[[アプデ内容>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7294]]よ~ あと[[ランキング称号>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7178]]なるものをフレンドリストやアークスカードに設定できるらしい --  &new{2021-06-10 (木) 04:09:36};
--あと記事には特装追加の欄にしか書かれてないけどウェポノイドポイント交換に☆13クリファドキャリバー ☆12ザ・タロット ☆11レヴィが追加よー --  &new{2021-06-10 (木) 04:16:13};
--自動再戦機能が設定できるクエストは「スペシャルクエスト」「タワークエスト」となります。って事は、タワーのパネルも自動で開いてくれる・・・んだよな? --  &new{2021-06-10 (木) 04:22:03};
---憶測だけどパネル開くのにタイムラグあってエタワの方だとタイムアタックには使えないとかそういう仕様にはなってそう --  &new{2021-06-10 (木) 05:08:23};
---手動を超える挙動をしてくれるオートは逆にクソなのでその位の方が望ましいわね --  &new{2021-06-10 (木) 06:21:51};
--クイック探索「限定調査:東京」は今回から? ここ数回分のアプデ内容紹介に掲載されてないが。ゲーム内メールによるとどうやらチートbotと断定されたキャラは先のランキングから除外されたようだ、佳き。 --  &new{2021-06-10 (木) 05:09:13};
---アプリの更新内容には書いてあったけどなーと思ったら公式サイトに乗ってねえ! --  &new{2021-06-10 (木) 05:53:45};
-個人的な悲報なんだがイドラ組は新サクラ同様声なしだった…(タッチしてもSEと共に震えるだけ)イドラから素材を流用するだけなのに何故?とても残念なので個人的にクレームのメールを入れるつもりだが、もし同意してくれる人がいたら続いてくれ --  &new{2021-06-10 (木) 06:14:38};
--絵だけならSEGA内で完結するけども、声付けると使用料が発生するからでしょ es予算減ってそうだし --  &new{2021-06-10 (木) 06:56:39};
--元々こっちのキャラとはいえ基本的にボイスの再利用にも別途お金がかかるもんだし、採算取れないと判断したのでは --  &new{2021-06-10 (木) 06:56:50};
--( ゚ω゚ ) お断りします --  &new{2021-06-10 (木) 10:10:47};
--ポポナ引けたけどぽっぽー聞けなくて悲しい --  &new{2021-06-10 (木) 14:29:12};
---ぽっぽーの無いポポナに何の価値があるんだろうか --  &new{2021-06-10 (木) 14:38:46};
---声の出ないVtuberなんてただのハリボテだよな… --  &new{2021-06-10 (木) 15:09:24};
---もしかしてポポナさんギャラ無し? --  &new{2021-06-12 (土) 16:06:45};
--二代目KK入ってるカオスマトイが最高に好きなのでesでも聞きたいんじゃあ。私は貴方を殺しに来たの --  &new{2021-06-10 (木) 23:22:07};
--レジャーも声が出ること前提でイドラのボイスを意識したものになってるのが悲しい… --  &new{2021-06-13 (日) 19:30:10};
-アーレスストーリー良い最終回だった…&color(Silver){最後の敵でお前かーい!ってツッコミたくなったけど}; --  &new{2021-06-10 (木) 19:04:58};
--ランチャー…最後まで最高の漢だったぜらんらん。こんだけ盛り上がったんだからロードなりハダージェなりを流用すればいいじゃんねえ? --  &new{2021-06-10 (木) 19:47:17};
--最近の外伝でも俺様最強!キャラで売ってたアストラリープが「協力って素晴らしい!」路線でデレさせた相手がガヴォンダグヴォンダだったりするし、ストーリーに対しクエスト内容では笑いを取る方針なのか? --  &new{2021-06-10 (木) 19:52:52};
--途中からNGSに繋げる気が!?と思っちゃったぜ --  &new{2021-06-10 (木) 21:20:30};
--[[珍しく荒ぶるジェネ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up223974.png]] --  &new{2021-06-10 (木) 21:22:47};
--壮大なスケールで展開し、壮大なロマンスで締めくくられ、そしてアークスには心強いウェポノイドが残った。と何だかウェポノイド全体を総括する物語になってしまった感があるが、今後シリーズクエストは続くのだろうか。 --  &new{2021-06-10 (木) 23:20:04};
--エッジのストーリーはアーレスのエピソード0だな --  &new{2021-06-11 (金) 12:29:31};
--でもなあ、アーレスネストを蝕んでいた悪意とダーカーの群れが融合して、登場する最後の敵は………ゼッシュレイダ!!はどうかと思った --  &new{2021-06-11 (金) 20:58:42};
---上で挙げたようにロードやエルダーの色違い、100歩譲ってもファルスアームだよなあ。いわれのない大役を押し付けられて当のカメさんこそが困惑してるわ --  &new{2021-06-11 (金) 21:31:26};
--さらっと重要な子供語られててスルーしそうになったけどアダムとイブ云々て言ってたからウェポノイドは子作り可能なんだな。良かったねジェネちゃん(エルデトロスさんから目を逸らしながら) --  &new{2021-06-12 (土) 17:17:04};
---思いっきりロボだコレー!なウェポノイドもいますし…アークスはキャストとも作れるらしいのでその気になれば遺伝子情報ちくっと採取すればイケそうとは思う --  &new{2021-06-13 (日) 02:00:54};
---アネットにははっきり質したい。☆10モアがいいのか、モア[ホワイトデー]ぐらいのサイズがいいのか。まあそれ以外の答えがあってもいいとリーダーは思う。 --  &new{2021-06-13 (日) 04:25:14};
---(´。ω゜`)モ!? --  &new{2021-06-13 (日) 07:54:36};
---モタブとモタ豚の子供がPSZの[[アルアジーフ>http://mmoloda.com/pso2/image/149689.png]]だとでも言うのか⁉ --  &new{2021-06-13 (日) 19:18:12};
---どっちのモアに転んでも死んだ弟に似ているただ一点で欲情する狂人になるんだけど…… --  &new{2021-06-13 (日) 22:58:07};
---私は一向に構わんッッッ --  &new{2021-06-14 (月) 01:26:31};
-&color(Red){''緊急メンテナンス''};入りまーす ''6月11日(金)22:55~ 6月12 日(土)4:30'' --  &new{2021-06-11 (金) 22:09:48};
-今まで緊急やタワーでかなり長時間遊んでも(最近の大容量アプリとかと比較して)それほど過剰に発熱したことはなかったのだが、自動再戦後はそれほど長い時間経っているわけではないのに妙に端末が熱くなってる気がする --  &new{2021-06-13 (日) 18:55:43};
--極討もそうだけど3DCGのシーンが続くと熱持つよね。タワーや緊急は熱くなりやすい移動と戦闘以外のシーンが結構多いからその差だと思う --  &new{2021-06-14 (月) 03:07:02};
---確かにこれはあるかも。元からリザルトスキップがあるお陰で再戦までのタイミングがやたら早いんだよね --  &new{2021-06-14 (月) 20:47:56};
---今回の周回クエは戦闘回数が1回なので発熱前に行動力吐き出しきってくれてる --  &new{2021-06-18 (金) 18:16:21};
-ペットのウィークリーをコツコツやって☆13経験値エッグ貯蓄してるんだけど、本家☆15ペットはもう来ないと思った方がいいんだろうか? --  &new{2021-06-15 (火) 14:05:41};
--本家(旧PSO2)に新規アプデは諦めたほうがいい・・・ --  &new{2021-06-15 (火) 14:22:14};
---それに本家ペットのレベル上げ、フォトンスフィアで★12エッグ交換しまくれば速攻おわるぞ --  &new{2021-06-15 (火) 14:34:51};
---いやぁ、デイリーでもらえる☆6卵食わせてれば☆13卵錬成できるし、☆15ペット来るまで、のんびりコレ貯めてればいいやーって・・・やってただけなんだ・・・@きぬし --  &new{2021-06-17 (木) 04:31:03};
-[[限界チャレンジ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7295]] ノーヴ・リンガダールだってさ --  &new{2021-06-16 (水) 17:47:11};
--NGSも最初期特有のコンテンツ不足も相まって一通り触った感があるので、ちょうどいい箸休めになりそうだ --  &new{2021-06-16 (水) 18:18:44};
---熱心なPC勢はそうだろうねぇ・・・(溜息) こっちはswitchクラウドだからアクセス権の取り合いが熾烈すぎて、まだストーリー終われてないよ(涙) --  &new{2021-06-16 (水) 18:40:10};
--H枠のサバイバル&ボス用の13実装されたので、覇権握ってきてた嫁セラも最適解ではなくなってきているな。 --  &new{2021-06-18 (金) 17:06:57};
---元々ガチの最強ではなく都合のいい女枠だからな。とてつもなくイイ女 --  &new{2021-06-18 (金) 17:49:35};
---つーか真に風の覇権を握っていたのはヤンデレじゃなくカディナとか意外すぎるというか、持ってない身としてはそもそもお前闇じゃなく風だったんだ…って感じ。めっちゃ面白い展開だと思う --  &new{2021-06-18 (金) 17:53:01};
---PAとネブロスが出揃ったから瞬間火力よりも、CP消費減少による継続火力のが大事になったってことかなぁ。 --  &new{2021-06-18 (金) 22:15:26};
---TCG2巡目とのシナジーでCP減が重要になっているのは他の属性も同じだが、カディナは元から50%減という極めて優秀な能力だったのにE枠だから話題にならなかったんだな。E枠だから弱いという認識も覆されたわけでほんと面白い。 --  &new{2021-06-19 (土) 05:41:35};
---ん?ということは既に開催された光や雷でも、カディナ色違いのサイコやヴィヴィの方が上だった可能性もある?もう一回開催して欲しい! --  &new{2021-06-19 (土) 05:42:58};
---雷はネブロス未実装だったし、D枠13のクルセイドロアがヴィヴィアンと同じCP減少-40%持ってるから入ることはないんじゃない?サイコウォンド-50%だけど上限特装なし+染めだと倍率低くて流石に厳しい感じはする。 --  &new{2021-06-19 (土) 07:50:31};
---なるほどなー。良くも悪くも、雷や光に比べて層の薄めな風だから起こりえた逆転劇ということかな --  &new{2021-06-19 (土) 08:07:20};
--急に頭角を表し始めたファニーブケライフルはいったいどういう強さなんだ・・・? --  &new{2021-06-19 (土) 19:43:06};
---修正されたイミディエイトフェザーみたいに1枚ごとに特装①の90%が6枚全部にかかって、13レアを余裕で凌駕するレベルの倍率になってんのか。しかもコスト16 --  &new{2021-06-19 (土) 19:49:22};
---明らかすぎる不具合というか設定ミスだが、テキスト通りの効果でありバグ利用というわけでもないからな。すぐに修正されるだろうが、今回限りの特攻チップと捉えるべきか --  &new{2021-06-20 (日) 05:53:17};
---理屈知らなくても上位と同じ構成真似るだけで出来ちゃうからね。下方修正は間違いなくされるだろうけど --  &new{2021-06-20 (日) 13:54:42};
---補填もまず間違いなく来るだろうけど、それがどの程度後になるかはわからんからそこだけは自己責任ってところだな --  &new{2021-06-21 (月) 07:41:28};
---2度と使わないと思ってポイント変換しちゃってたので参加権すらなかったわ --  &new{2021-06-21 (月) 10:32:40};
-意外と可愛い声のアーレスブレードと[[カイゼル様の萌えポイント>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up224123.png]] --  &new{2021-06-16 (水) 18:08:25};
-何気に集中訓練のドロップがノヴェルからスティルにグレードアップしてるな・・・ --  &new{2021-06-17 (木) 02:24:35};
--闇ランチャー爆化がドロップするようになったけど図鑑に表示されないね。ビックリマークが解除できなくて鬱陶しい。 --  &new{2021-06-17 (木) 10:46:44};
---こっちは普通に表示されてるなぁ。 --  &new{2021-06-17 (木) 18:41:11};
--戦闘回数も1回で回数も60になって、自動戦闘も実装されて細かいところで良くなっているな。 --  &new{2021-06-17 (木) 19:31:57};
--もはや本家への影響とか語るだけ野暮だがスティルは最終のクラースまでほぼ型落ちもなく思い入れのある人は多いのでは。因子生産工場にもなるし、個人的にはちょっと旧本家遊んでみようって時には立派な一助になる --  &new{2021-06-18 (金) 18:07:29};
---あと夢幻のごとく配信されてるのが不具合なのが発覚した以上、手に入れる機会ってまず無くなるだろうしね… --  &new{2021-06-19 (土) 06:26:46};
---正直夢幻の如くは残してほしかった ドロップもそうだけど、憎悪と並んでPSO2の総決算な意味合いのあるクエストだったわけだし --  &new{2021-06-19 (土) 16:45:35};
-esがGoogleStoreの売り上げランキング100位くらいにいてびびった。みんなNGSの課金をesでやってるのか…? --  &new{2021-06-18 (金) 16:17:43};
--その方が早いとかキャリア決済だとかだろうなー・・・NGS用アプリ出ない限りは --  &new{2021-06-18 (金) 16:32:17};
--何にせよこれがesの誇るべき公式実績であり、その分後継アプリにかかる予算も潤沢になるだろうから喜ばしい限り。最近憎悪で使う(そして高い)ローソン唐揚げクン課金ばかりだったが、終了したので再びes入金に戻ってみようかな --  &new{2021-06-18 (金) 17:47:55};
--一方で本家を遊んできた海外勢がリージョンブロックで接続拒否される事態が起こっている。彼らが有料プレイをする場合もプラットフォーム決済は敷居の低い窓口だったので、AC/SGを買う動機が潰されてしまうとAppStore/PlayStoreのesの売上も相当な影響を被る懸念がある。 --  &new{2021-06-19 (土) 14:42:47};
---売上ランクが上がってるってことは影響は少ないんじゃないかな?そもそも最初から海外勢はアクセスできないという事になってるし、海外勢の多い鯖は物価高いから課金もそれほどされてなかったと思うよ --  &new{2021-06-20 (日) 13:57:15};
---現在はどこもバタバタしてるけれど海外勢の多いことで挙がるShip02では上から下まで均等に物価が高かったわけじゃなかったよ。ACスクラッチ品は初日以外は潤沢に並んでいてむしろ買いやすい。突出して高額だったり在庫払底している「スイパラポーズ」とか「頭を洗う」をやってる人のカードを見ると英文だったり非公開だったりがよくあった。日本国内のリアルイベントや限定チャネル販売グッズのアイテムをいち早く手に入れて自慢するため肚の座った投資をする人がいっぱいいたことはロビーの白チャでも判った。売上履歴を見ると装備や素材でも海外勢は資金力を背景に完成度の高いものから値段に躊躇することなく買ってる感じだったね。 --  &new{2021-06-21 (月) 16:43:18};
---海外勢、課金は良いけどチートツール使って運営と鯖管理の妨害するからなぁ。クラウドが当初馬鹿みたいに繋がらなかったのって、リージョンブロック食らった海外勢がクライアント改ざんしてクラウドに雪崩れ込んできたからだって話もあった位だし。※今はクラウドビックリするくらい快適に出来てるのでクラウドもチート勢排除とテコ入れされてると見た --  &new{2021-07-02 (金) 14:26:42};
-本日プレ垢PSO2の日ですよー 本家ログボはNGSに移行しましたが&color(Red){''esでは非プレでもメダルが配布になります''};ので忘れずにes使用予定全キャラログインを忘れずにね! --  &new{2021-06-22 (火) 18:22:50};
-PSO2時代に本家←→esと呼び分けしてたのを、NGS時代になって皆どう呼び分けしてるんだろ? こっちの住民的には本家というと今でも元祖PSO2を指すの? --  &new{2021-06-22 (火) 20:26:20};
--本家、es、NGS --  &new{2021-06-22 (火) 20:55:35};
---後継アプリは正式発表前からNGesと呼ばれることが半ば確定してるようなもん --  &new{2021-06-22 (火) 21:52:40};
---なんでも頭にNをつけてる向こうのアイテムに倣ってNesでいこうok --  &new{2021-06-23 (水) 10:26:17};
---その勢いでマリオコラボしようok --  &new{2021-06-23 (水) 11:13:01};
--後から生えてきたNGSを本家と呼ぶ理由が無いので…… --  &new{2021-06-23 (水) 02:34:43};
--esの装備やPA、エネミー等は全て旧PSO2準拠だからね。旧が本家だよ。 --  &new{2021-06-23 (水) 09:29:53};
--NGSは結局PSO2のアプデの一部でアイテムも倉庫も共通なので、本家は旧とNGSの総称だと思ってる。 --  &new{2021-06-23 (水) 15:12:17};
--皆ありがとうです。es的には元々のオラクルPSO2が本家でOKなのね。 枝3さんが言う通りアイテム類を考えると元々のPSO2のほうが本家だよねぇ。 きぬ --  &new{2021-06-23 (水) 16:58:28};
-[[タワクエ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7310]]新規はインクルシオ靴とワイヤー --  &new{2021-06-23 (水) 19:30:05};
--自動パネルめくり最&高。業者対策の枷から解き放たれた先にこの改善っぷりがあると思うと、後継アプリも業者には終始悩まされることになりそうだ --  &new{2021-06-23 (水) 20:15:17};
---99OP+自動再戦でティルクルレプーレとジュエル堀がめっちゃ捗る。(それ以外のアイテムに価値ほぼないけど) --  &new{2021-06-23 (水) 20:47:18};
---寝てる間も周回できそうだけど、5:00の更新でストップするんだろーか? --  &new{2021-06-23 (水) 21:20:45};
---業者は対策が功を奏したというより本家用の素材が売れなくなったからあっちが撤退したが正しいと思う。何にせよ快適になって嬉しい限りだよ --  &new{2021-06-23 (水) 21:23:12};
---インクルシオ唯一の魅力であるかっこよさも最早NGSに持ち込めないものね。全種集めたら迷彩と交換とかありませんかねw --  &new{2021-06-24 (木) 00:04:24};
---(実質)本家が無くなることが一番の業者対策って皮肉すぎないか… --  &new{2021-06-24 (木) 08:49:05};
---そう、皮肉なんだよ。それはつまり後継アプリにも苦難の道が確約されているということでもあるのだがesでのノウハウを活かして良いものを作って欲しい --  &new{2021-06-24 (木) 20:21:24};
--本家でもう更新無いならこっちで迷彩とかバンバン出して欲しいもんなんだけどなぁ --  &new{2021-06-24 (木) 08:10:29};
---迷彩もだけど(これは本来本家で言うべき事なんだろうけど)フォーム変更券もNGSで使えないのならメセタとかで買えるようにしてくれんかな・・・もしくはesクエでドロップするとか・・・ --  &new{2021-06-25 (金) 05:08:03};
---本家でマスカレーダ倒しとけって感じなんじゃない?本家アプデはもう完全にないだろうし、esではフォーム変更券使えないし。 --  &new{2021-06-25 (金) 08:46:58};
---マスカレーだ倒すのにも何回倒さなきゃいけないんだって話になるし、esで使えないアイテムがドロップするのは前からあるから追加してくれてもいい気はするけどね。うん、要は楽して集めたいんだよ・・・(唐突な開き直り --  &new{2021-06-26 (土) 02:45:55};
--緊急メンテ25日07:55~14:30 --  &new{2021-06-24 (木) 22:27:43};
--ナイタワ最上階の周回で光ポポナとファセット使ってて、パレット評価値の割にダメ伸びないなと思っていたらPAの属性がポポナと合ってなかったよ。アビリティ効果よく読めだわ。 --  &new{2021-06-26 (土) 12:23:37};
---俺はそれをハマノゲンシでやったw(武器属性不一致) --  &new{2021-06-26 (土) 20:55:28};
---そういえば、ハマノゲンシさんって炎弱点の敵に炎武器で乗せても威力出ないことがあるのがねぇ。テキストに氷武器に完全限定です、って書けばいいのになぁ。 --  &new{2021-06-28 (月) 02:36:54};
---それは、タワーの効果で炎弱点じゃなくなってるから乗らなくなったりしてるだけじゃないの? --  &new{2021-06-28 (月) 07:03:28};
---すまんね。炎属性武器でハマノゲンシの効果がイマイチ乗らなかったのが顕著だったのはタワーじゃなくて1個前のゼッシュ緊急の時の話でね。一応今回雷武器のエタワもやたらに火力低かったのよ。 --  &new{2021-06-28 (月) 11:01:57};
---最近は何も考えずに組んでも常時発動&枠被りになって当たり前みたいな勢いだからな。怠慢という他ないけどわかるぜ。俺も怠慢だからな --  &new{2021-06-28 (月) 17:35:59};
--自動再戦とメモリアル&イドラマトイで500回ほど回ってるけど一枚もティルクル落ちない悲しみ。 --  &new{2021-06-26 (土) 13:41:32};
--タワーに入場したらOPの回復時間がリセットされるんだけど… --  &new{2021-06-26 (土) 14:30:49};
---こっちはタワーだけ自動再戦ONにしてスタートしてもなぜか解除されてるなぁ・・・1回目クリアの後にONにし直せばあとは最後まで周回してくれるけど・・・ --  &new{2021-06-26 (土) 18:57:21};
---OPが0→1までの回復が10数秒だったが待てずミニ回復したのだが、クリア後もOPゼロのままだったわ。不具合だと思うけど地味すぎて報告の価値はないかなって --  &new{2021-06-29 (火) 09:40:31};
---回復後に表示が反映されないのは今回よくある 20近いキャラでミニ1個だけ使ってみた時、その場で7/6表記になったの1キャラだけだったよ(内部的には回復できてるので、出撃して帰ってくると6/6のままになる --  &new{2021-06-30 (水) 18:31:51};
---6個使って7/6だったのでアレ?押し間違えたかな?と思ったが戦闘後はちゃんと11/6になってた --  &new{2021-06-30 (水) 18:54:34};
--他のクエストだとそれほど有用じゃないけどナイトメア最上階周回だとグラナートの1発だけダメージ90%カットが役立つわねー自動周回の事故が無くせる --  &new{2021-06-26 (土) 23:28:51};
---よく見りゃ今回のナイトメア頂上かなり嫌らしい構成なんだよな。クロームを中心にエルアーダが開幕で左右に展開とか今までだったら青ざめてたわ。これを普通にオートで捌けるなんてインフレ極まってるなあ --  &new{2021-06-27 (日) 07:08:52};
---逆に極討で一番いらんと思える性能は何なんだろうなw --  &new{2021-06-27 (日) 07:28:42};
---↑そりゃエッジ様の一度だけ戦闘不能にならない、よ。そんなんいらんからタワーチップばりに高倍率になっておくれ。 --  &new{2021-06-27 (日) 22:53:41};
---サバイバル産のドロップはサバイバルと嚙み合わせてはいけないというルールでもあるのだろうかw エッジ様に関してはキャラ的に敢えてそうしてるとか言われると納得しちゃうんだが --  &new{2021-06-28 (月) 06:42:57};
---噛み合わせてはいけないも何もサバイバルでしか威力上がらないんだからほかでこそ使えないでしょ --  &new{2021-06-29 (火) 20:20:57};
--ちょっと参考までに聞きたいのだが、今回のタワーってPA何使ってる? --  &new{2021-06-30 (水) 04:18:12};
---大正義ティアーズとパラスラ --  &new{2021-06-30 (水) 08:36:21};
---中正義ゲイルとミリオンストーム --  &new{2021-06-30 (水) 09:00:29};
---パラスラホミパリングティアーズデッドリーダンクフラッシュファセサラバンアサギリゲイルミリオンクラッカーコスモススラッシュシュトレあたりから各キャラに持たせてる武器と報酬増加チップの属性に合わせて適当に選択 ナイトメア道中ゴリ押しはデッキ変えなくていいシュトレツヴァイが一番ラクだったかな --  &new{2021-06-30 (水) 18:02:04};
---カブトボーグの必殺技かよ! --  &new{2021-06-30 (水) 18:52:46};
--ふと見ると今回のタワー、スタメンのジェネ2枚とレアドロチップのマトイ2枚でめちゃくちゃ火花散らしてそうなデッキになってた --  &new{2021-06-30 (水) 09:25:16};
-(´・ω・`)[[今年の七夕チップとNOVAのヒロインちゃん>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7316]]よ~ --  &new{2021-06-30 (水) 15:03:29};
--ここで嫁来るか!! --  &new{2021-06-30 (水) 15:34:22};
---ウェディング飛んでも結局嫁なのか... --  &new{2021-06-30 (水) 16:06:42};
---セラフィは正ヒロイン --  &new{2021-06-30 (水) 17:25:36};
---色違いシバ様?強いんだろうけど属性上限がないので、激戦区となりそうな闇チャレで活躍できる器ではなく炎追加を活かした都合のいい女枠か --  &new{2021-06-30 (水) 18:50:46};
---シバはS枠、こっちはT枠だから、色違いというのはなんか微妙に違うかなぁって感じはある --  &new{2021-06-30 (水) 19:22:07};
---[[大人の女性>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up224616.png]] --  &new{2021-06-30 (水) 19:30:53};
---ヒット時発動+常時JAは割と貴重だ初撃に乗らないけど --  &new{2021-06-30 (水) 23:11:44};
---貴重だけど、T枠はボムにも乗らないよね。 --  &new{2021-07-01 (木) 10:30:15};
--(´・ω・`)おほーっ --  &new{2021-06-30 (水) 15:34:48};
--NOVAが黒歴史に片足突っ込んでるのでバディの版権絵は貴重。ありがたやありがたや --  &new{2021-06-30 (水) 18:52:00};
---ターンエー的な突っ込み方でNGSにいれてくる可能性が微レ存 --  &new{2021-06-30 (水) 19:11:14};
---コールドスリープなどNOVAが初出で定着した設定もあり、世界観を広げる可能性もあった作品。ただ本家が基本無料で遊べるのに縮小版といえる内容を出しても売れるはずなかったというかこれ遊ぶ暇があれば本家でメセタ稼ぐわって感じだった --  &new{2021-06-30 (水) 19:58:03};
-[[16話以来のぎゅさんが声を出す回>https://pso2.jp/es/players/comic2/g88/]] --  &new{2021-06-30 (水) 15:27:46};
--表面つるつるじゃなくてもふもふ系なのな --  &new{2021-06-30 (水) 17:56:02};
---アレルギー反応によるあくまで一時的な鳥肌では?もふもふにしか見えないけど --  &new{2021-06-30 (水) 18:10:36};
---実は全身からささくれが発生している可能性。くしゃみでささくれはすべて吹き飛んでると考えれば完璧 --  &new{2021-07-01 (木) 14:38:24};
--NGSなどお構いなしに徹底的にマイペースな面白さを貫くぎゅ。まるで今のesの姿そのものだ --  &new{2021-06-30 (水) 20:00:52};
-PSO2の日なのでメダル受け取りをお忘れなく~ --  &new{2021-07-02 (金) 13:23:54};
-うーんドロップ系ボーナス入れつつ結構OPミニ消費したつもりだけどティルクルレプーレ(とついでにs4以上ファクレセ)の出はあんまり こればっかりは運だねえ --  &new{2021-07-07 (水) 06:47:11};
--こっちも新実装の便利機能が便利すぎて周回数はいつもよりエグいほど上がってたはずなのに、ティルクレもインクルシオシューズも出なかったわ。特に後者とか今更手に入れてどうするの?って部分はあるが、こればっかりは気持ちの問題だねえ。 --  &new{2021-07-07 (水) 18:36:50};
---2枠とレアドロ入れて800週ぐらいしたけど2個ぐらいしかでてなかったわ、オート実装したから泥率下げたんかなって思うぐらいティルクレでなかった。 --  &new{2021-07-07 (水) 21:18:02};
-凄まじく今更だと思うんだけど、ぎゅ。のキャラクター紹介にリーンいるのにセラフィさんとブルーノ、バレットクナイ居ないのすごく悲しくて笑えちゃうわね。絶対リーンよりバレットクナイのが登場してるでしょ --  &new{2021-07-07 (水) 16:43:39};
--バレットクナイともかくとしてダカバスメンバーなのにセラフィとブルーノいないのか…… そもそもリーンって初登場時にボコボコにされてた以外に登場してたっけ? --  &new{2021-07-07 (水) 17:11:06};
---クリスマス回のソレーのソリとかバレンタイン回に出てきてるわね(他にも出てきてたはず…) --  &new{2021-07-07 (水) 17:24:34};
--チップ研究室でブルーノ[ぎゅ。]に対し「気のせいかほとんどお見掛けしたことがないような…バレットクナイさんの方がよっぽどお会いしてる気がするのは私だけでしょうか?」とセルフツッコミしてるよw --  &new{2021-07-07 (水) 18:10:33};
-やっべぇ・・・タワーと集中訓練1週間勘違いしてた・・・(13日までだと思ってた)初めてドロップするチップアビマにし損ねた・・・orz --  &new{2021-07-07 (水) 18:22:36};
--タワーはともかく俺も訓練今週まで(そしてあわよくば行動力半減)と思い込んでた。アビマ逃しはいつものことだけどw --  &new{2021-07-07 (水) 18:32:35};
--(´・ω・`)パワフルブロウはイグニスと同タイプな上に1コスト毎の威力もイグニスに迫る強さなので今回は要チェックよー --  &new{2021-07-07 (水) 19:48:33};
---個人的にはイラストもエロ/かわいい/かっこいいの配分が絶妙で気に入ったァー! --  &new{2021-07-08 (木) 00:15:09};
--まぁ今はレジャーがニャウ無限交換だから無心でサイコロを振り続ければ… --  &new{2021-07-07 (水) 22:58:27};
-待ってた人も多いのではないでしょうか。ヤスミノコフのシリーズクエスト開幕です。アーレスがウェポノイドストーリーの完結編と言われてもおかしくない内容だったけど、シリーズクエストはまだまだ続きそうだね。 --  &new{2021-07-07 (水) 19:16:29};
--9000M交換してて良かった --  &new{2021-07-07 (水) 22:57:25};
---9000M自身の外伝でも「過去作ではガチで反則級に強かった」「感謝の森周回」どっちかのネタは拾って欲しいところ --  &new{2021-07-08 (木) 01:49:14};
-[[(´・ω・`)七夕よー>https://pso2.jp/es/players/special/download/twitter/skin/twitter_skin49.jpg]] --  &new{2021-07-07 (水) 22:59:40};
-NGSリリースされてからesやる気出なくなっちゃった助けて〜 --  &new{2021-07-09 (Fri) 10:09:04};
--NGSとの連携なんてほぼないのにNGSプレイ中もesが出来ないからより一層面倒になっちゃったよね… --  &new{2021-07-09 (金) 14:03:34};
---いちばん重要なes倉庫との共有要素はそのままだからね仕方ないね --  &new{2021-07-10 (土) 08:38:53};
--(´・ω・`)飽きたなら無理にやらんでいい。らんらんも毎日やってたのが週3くらいになったしナイトメアもそのうちやるかって思ってたら終わってたわ --  &new{2021-07-09 (金) 15:37:52};
--次に出すアプリは、イドラ程度の連動に落としてほしいわね…。同時ログイン不可がesの敗因 --  &new{2021-07-09 (金) 19:01:20};
---本家より長く更新が続いてる時点で敗けてないんだが?というのは置いといて改善して欲しいところではあるわね。イドラはもう全くついていけなくて見るのも嫌なレベルなんだけど、それでもポイント分はログインしちゃう絶妙の特典要素だわ… --  &new{2021-07-09 (金) 20:52:54};
--毎日楽しく遊んでる身としてはこんなこと言いたくないのだが未来がないことが確定してるアプリだし、今NGSが楽しく遊べてるなら役割は果たし終えたようなものなんだよなあ。まあ、合間に遊ぶくらいでちょうどいいのではないでしょうか --  &new{2021-07-09 (金) 20:49:55};
--(´。ω゜`)モ --  &new{2021-07-09 (金) 22:43:54};
--レセプターを掘る旨味は無くなったけど、それ以外はあんまり今までと変わらない気がする。es単体でそういうゲームとしてやれないかな --  &new{2021-07-10 (土) 02:12:33};
---出来らあ!実際ここに書き込んでる人は出来てるんだろうけどそれを他の人に求めるのは難しいところだよ --  &new{2021-07-11 (日) 06:55:34};
--NGSをアンインストールしてみるというのはどうだろうか --  &new{2021-07-10 (土) 19:20:10};
---本末転倒ォ!それはSEGAどころかes運営ですら望んでないことだよ!(笑) --  &new{2021-07-11 (日) 06:53:49};
--オート放置の時間込みで1日15時間ぐらいesやってるからむしろNGS側は10分でデイリー終わらせてログアウトするぐらいしか時間とれない --  &new{2021-07-10 (土) 19:28:28};
---働け --  &new{2021-07-11 (日) 07:29:37};
--NGリリースされたのに復帰する気になれない助けて〜 --  &new{2021-07-11 (日) 11:23:32};
--NGSにシフトして連動要素自体もう微妙だし無理にやる必要ないぞ。ログインだけして端数調整用SGチケ回収だけしてりゃいい --  &new{2021-07-12 (月) 07:44:12};
-新チップ倍率調べてくれる有志もいなくなったしそろそろ公式でマスクデータ発表してほしいわ --  &new{2021-07-13 (火) 12:15:37};
--esシミュレーターの人は全部調べてるからesシミュに倍率全部書いてるぞ。 --  &new{2021-07-13 (火) 12:43:48};
---ツイッターで倍率調査してる人達がみんなシミュに情報集めて終わりになってるからwikiまで手が回ってないんだよね。シミュの方が便利なのも分かるけど、これも時代の流れだろうか… --  &new{2021-07-14 (水) 06:52:38};
---シミュに情報集めて終わりっていうかシミュの人は自分で検証するか情報募って、編集自体は一人でやってるぞ 個人に勝ててないんだからwikiの機能不全をシミュの存在のせいにするのはどうかと --  &new{2021-07-14 (水) 16:19:31};
---シミュレーターに数値あるからわざわざwikiに入力しなくてもいいかなぁって言うのもある。新規チップ1つにしよテンプレから書き替えたりするだけでもそこそこな文章量になるし。 --  &new{2021-07-14 (水) 16:20:05};
---wiki形式でサイトでまとまってる利点はもちろんあるからどっちが優れてるって話ではないんだけど、単純にwikiの編集が地味に面倒ってのと、あと自分で調べたりコメント欄とかに検証された情報が出てるわけでもないデータをシミュやTwitterから持ってくるのも気が引けて編集しないって人もいるかも知れない。 --  &new{2021-07-15 (木) 23:22:18};
---個人的には参照先が信用できると思ったらコメントに引用元書いてデータ反映しちゃってもいいと思うんだがなぁ…まぁ外部に頼りっきりになるのは検証する力がなくなって将来的にまずいことになるのは目に見えてる --  &new{2021-07-16 (金) 16:43:54};
---データはesシミュの人がOKすれば持ってこれるとしても、そもそも編集が大変よね… --  &new{2021-07-18 (日) 04:10:16};
-[[ヤスミじゃない軍人お姉さん>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7340]] --  &new{2021-07-14 (水) 15:05:18};
--今週は極討かー。関連チップからダメージカット効果消えたのね --  &new{2021-07-14 (水) 15:11:06};
---あとラインナップからして風属性っぽいのでようやくアーレスエッジの出番が来るかもしれない &color(Silver){最大HP上昇系チップに押しのけられるかもしれない}; --  &new{2021-07-14 (水) 15:12:01};
---ダーカー兵器のダメカット無くなってるし。仕様もガラッと変わってる可能性もある。(ウィル発動するようになってるかもしれないし) --  &new{2021-07-14 (水) 15:18:27};
---ようやくも何もアーレスエッジは前回実装したばかりでは……?今回ドロップするのが闇か雷の13で来週からのシーズン13もその属性になるんでしょ --  &new{2021-07-14 (水) 16:12:10};
---なんとなく前よりは敵が硬いような気もする。 --  &new{2021-07-14 (水) 17:52:12};
---変更点:特効のダメ軽減が無くなった、兵器ダメージが200nから300nになった、カーリーグリシナが10pt/1回に(通常は35pt/1回)、報酬増加フェーズ15までになった 変更が無かった点:アイアンウィルは発動しない --  &new{2021-07-14 (水) 19:19:32};
---カーリーグリシナは前からサポートチップ発動(回数×10pt)の枠よ --  &new{2021-07-14 (水) 19:53:50};
---強化値上限+1って前の極討でも出てたっけ? --  &new{2021-07-15 (木) 02:37:16};
---前回の編成にチョロっとドロUP系を変更すりゃ似た成績出せると思ってたらチェインソードの回復修正されちゃってんだね、前回はオート放置でp25以上行けたのにp15どころかp10すら届かないや --  &new{2021-07-15 (木) 14:35:43};
---回復修正もあるけど被ダメ固定値が+200づつが300づつ加算になったのが一番かなぁ。 --  &new{2021-07-15 (木) 17:01:21};
---強化値上限+1以外にもアスエテのカプセルとか拾えるらしいね --  &new{2021-07-15 (木) 20:00:35};
---最も効率的とされた最大報酬枠→即リタイヤにもそれなり以上の実力が要求されるようになったのは、ある意味妥当かつ最適な調整な気がするね。 --  &new{2021-07-15 (木) 20:26:38};
---エテファクはいつの間にか拾ってた。因みにホミ仕様のオート構成で11か12位で終わる編成でした。 --  &new{2021-07-16 (金) 01:19:03};
---1位の独走っぷりが怖い 本当に同じゲームプレイしてらっしゃいます? --  &new{2021-07-16 (金) 01:25:20};
---前の極討より極討産のマグチップが出やすくなってる気がする そんなに数が必要なものでもないけど --  &new{2021-07-16 (金) 13:57:52};
---まだフェイズ1-10(報酬最大じゃないのは回復追いつかなくて11で死ぬせい)を500周ぐらいしか出来てないから断言は出来ないけど体感マグは出やすくなってる気がするね ☆13は据え置き --  &new{2021-07-16 (金) 14:37:20};
---マグはぽこじゃか出るようになったけど☆13渋くなってないか?50位周辺でもまだ0個なんだけど… --  &new{2021-07-16 (金) 23:40:51};
---2つ上の書き込みの時点で15枚(+ほかのキャラで2~3枚)だったよ 元の泥率低すぎて個人差大きそうなので参考になるかわからないけど --  &new{2021-07-17 (土) 00:24:33};
--すげえw最終的にはマナアブも頼むぜ --  &new{2021-07-15 (木) 20:23:55};
---マナレヴリーも出たよ アブソリュートグレアはそもそもカプセル存在してたっけ……? --  &new{2021-07-16 (金) 01:27:36};
---カプセル類が事実上の供給停止になるのにグレアレセプターだけあっても意味ないのでは?と危惧したがまさかes上だけで完全解決してしまうとは…この海のリハクにはすべてお見通しでしたぞ。 --  &new{2021-07-16 (金) 21:19:44};
--みんなエッジ様使ってる? --  &new{2021-07-17 (土) 00:45:24};
---他に優先したい連中が多すぎる --  &new{2021-07-17 (土) 08:45:45};
---敵が弱い上にガンガン火力上がってくから、高火力ってだけだと候補に上がらんのよね。 --  &new{2021-07-17 (土) 17:33:53};
---サバイバルでしか使えないのに別にサバイバルで必須というわけでもないチップに割くほどリソースは潤沢じゃないからねえ…そもそも十分なアビリティに出来てる人の方が稀だろうしね --  &new{2021-07-18 (日) 01:01:33};
---ゴミやぞ、倍率はともかくサバイバルで必要な性能が何一つない --  &new{2021-07-18 (日) 08:21:21};
---倍率飛び抜けてるからゴミではないけど前回でアビマにするほど回れてるキャラなら優先度高いサブ効果持ちの13が十分揃ってるんですよね --  &new{2021-07-18 (日) 11:45:04};
---エッジ様だけでなく今回のリリーパロボや出番あるかも怪しいサザンクロスも集める意味があんまりないってことになるから悲しいね。気にせず集めるんだけどね --  &new{2021-07-18 (日) 20:19:28};
---現状は図鑑のために1枚あれば十分だね。せめて他にCP軽減や発動率アップでも持ってれば良かったんだけど… --  &new{2021-07-18 (日) 21:13:48};
---エッジ様周回結構頑張った上に配布が1枚あったから、場合によってはアークマ使ってアビマにしても良かったくらいなんだがなあ。アークマ使わずに済んで良かったと思うべきか… --  &new{2021-07-19 (月) 02:38:48};
--オート編成でHPが足りずに15クリアまでいけない人は、ちょっと前に取れたジェネ20thメモリアルチップを入れると良い。アビマで最大HP30%増えるんで、後はしっかり特装強化して各チップのHPも増やす。手数の多いPAでギャラヒロ効果できっちりHPを吸収しきる(自分はパラスラ)。これで放置オートで移動P稼がなくても15クリア安定してる。 --  &new{2021-07-18 (日) 16:23:50};
---主の追記、最大HPてのはチップが発動するときの自身のHPの事。リンクチップはマグオンリーでHPを少しでも増やすなどしていればHP7000くらいにもっていくことが出来るはずなので、効果は非常に大きい。 --  &new{2021-07-18 (日) 16:31:46};
---今なら一応クリファドキャリバーのWP1000のやつもHP30%増えるよ。 --  &new{2021-07-18 (日) 18:13:16};
---いいですよねジャケ絵ジェネ。イラストがとびきり可愛い奴なので特装する口実ができて嬉しかったわ --  &new{2021-07-18 (日) 20:10:56};
---ジェネ入れるとコスト比で火力は落ちるから他でギリギリまで火力詰め込まないと討伐時間伸びて(≒固定ダメージ被弾数が増加)本末転倒になったりするから気をつけようね… ジェネをアビマにしてない人はレジャーコイン交換でアビ上げしよう! --  &new{2021-07-19 (月) 03:15:54};
--実際のところ防具グラナードもいらない子ですか…? --  &new{2021-07-18 (日) 20:13:10};
---グラナートの出番は強いて言えばナイトメアタワー周回の事故防止くらい --  &new{2021-07-18 (日) 21:15:41};
-NGS仕様の物を付けてると変な別のに置き換わるせいでesの自キャラがクソブスになるんだけど、取り敢えずラッピースーツ着て誤魔化してるけど悲しいわ --  &new{2021-07-18 (日) 13:55:09};
--もともとesのグラではクソブスに見えてて悲しかったのでこの仕様でもさほどダメージがない --  &new{2021-07-18 (日) 13:58:03};
--もともとesグラでもイケメンな上NGS仕様でも全然平気なうちの子のポテンシャルが怖い…まあ若顔・少年顔系は影響受けにくいよねっていう。スッキリ顔系は元から似せる気ないよねって感じ --  &new{2021-07-19 (月) 02:42:36};
---そもそも顔バリエーションにスッキリやデフォ、ビーストとかが追加された本家アプデにesキャラクリが対応してない説 --  &new{2021-07-19 (月) 03:13:08};
-最近外伝が配信されたウェポはes限定の☆14をくれる傾向にあったが、アストラリープヤヤスミ4000は元の☆13のままだった。というか旧本家の更新が終わったから相当前から仕込んでない限りes限定品の追加もないかな…? --  &new{2021-07-18 (日) 20:32:54};
--どっちも元がNT武器だからというのもあるんじゃないかな --  &new{2021-07-18 (日) 21:20:29};
--13NT14NTくれるのは基本的に元武器がNTじゃない場合だけだね --  &new{2021-07-19 (月) 03:05:51};
---今後追加があればそれは常に旧本家最新であり、そして最後になるかもしれない更新情報なわけだ。厳かな気分で見守っていきたい --  &new{2021-07-19 (月) 21:15:56};
-どなたか5000SDから迷彩貰ってないですか?オロチみたいにシリーズクエスト終わってからあるのかな? --  &new{2021-07-19 (月) 19:15:35};
--周回してるけどまだ出ないっすね~~普通に迷彩くれるか、オリジナルの☆14NTか、大穴で☆15の5000Sくれるってパターンもあるかも --  &new{2021-07-19 (月) 19:46:47};
--青鳥に5000SD-NT情報出たわね --  &new{2021-07-20 (火) 20:57:46};
-なぜかディムタクトだけが全く姿を見せない・・・当たった人、どんなキャラだった? --  &new{2021-07-20 (火) 09:08:33};
--[[猛獣使いだって>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up225235.png]] --  &new{2021-07-21 (水) 17:57:20};
---「ディム系は片づけが苦手」本家プレイヤーなら何となく思い当たる節があるであろう巧い設定だと思った --  &new{2021-07-21 (水) 19:03:30};
---えっ何で苦手なんだ? 振ると何か散るのか? --  &new{2021-07-22 (木) 00:01:27};
---いまだに倉庫に大量のディム系がひしめき合ってるのなんでバレた??? --  &new{2021-07-23 (金) 09:54:17};
---ディム系なんて残らず分解しちまったぜい --  &new{2021-07-23 (金) 23:47:23};
--情報ありがとう。元サモナーとしてはぜひ欲しい。一週間伸びたからまた狙ってみる --  &new{2021-07-22 (木) 00:02:33};
---ディムタクトのチップのこといってるならシーズンレアだから8/18まで入ってるぞ。 --  &new{2021-07-22 (木) 02:50:26};
---マジか。望みが出てきた! --  &new{2021-07-22 (木) 13:38:49};
-3枚目の検証チップ来るのでキャノンドミナシオ取り逃した検証勢ルーキーはガチャをぶん回す準備をしよう! --  &new{2021-07-21 (水) 15:25:08};
-[[イドラサマーコラボ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7354]]ケンタウロス型のウェポノイドは初かな --  &new{2021-07-21 (水) 16:11:15};
--水着キャラの四つん這いがなんだって? --  &new{2021-07-21 (水) 16:14:46};
--とんでもなく省エネな水着チップ来たな(また声もない…)だがN分岐セラフィは至高である --  &new{2021-07-21 (水) 16:49:10};
--最近クソエロの配信ペースがクソエロで俺得 --  &new{2021-07-21 (水) 17:40:15};
---[[カワヨ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up225234.png]] --  &new{2021-07-21 (水) 17:51:32};
---まじでこのおっとり天然キャラはオンリーワンの魅力があるのに公式はやたらキャラ崩壊させようとする… --  &new{2021-07-21 (水) 19:12:32};
---[[しゅき>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up225240.png]] --  &new{2021-07-21 (水) 19:54:12};
---とか言いつつ何だかんだで今や相当な衣装持ちなんですよねこの人 --  &new{2021-07-21 (水) 20:16:30};
--この感じだと新規の水着チップは実装なしかねぇ 今後の実装チップが公開されなくなったから、もしかしたら水着チップが来るかも、と貧乏性が発動してスク回すのためらってしまう --  &new{2021-07-21 (水) 18:37:25};
---ボイスまで付いた新規チップはもしかしたら無いかもだが、今回のような版権絵流用だったりアートワークチームが書き下ろしただけの新チップならいつ来てもおかしくないから何とも言えぬ。 --  &new{2021-07-21 (水) 18:58:53};
---もう一回コラボで今来てる、クーナとかステラの水着とかで水着期間終わらせそうでもある。 --  &new{2021-07-21 (水) 19:06:18};
---個人的にはそれもアリだと思うけどゲーム的に見ても特装非対応チップでは物足りなさがある --  &new{2021-07-21 (水) 19:10:15};
---一回抱き枕流用チップを実装してるので今回もVer2流用チップがあると予想というか希望 --  &new{2021-07-21 (水) 19:25:11};
---冷静に考えたら(ソシャゲ的には)水着より小さめなイベントである七夕の書き下ろしチップがある以上、水着がない方が不自然な気がしてきた --  &new{2021-07-22 (木) 16:12:01};
---七夕はあったけど、ウェディングはなかったし、イドラの既存イラストコラボで濁してるあたり、もうストックはあんまりないんだと思う。 --  &new{2021-07-22 (木) 16:23:36};
---仰る通り濁してるのは(後継アプリ開発難航とかで)ストックに対し余生が長く見積もられているからであり、外注はともかく自社産の書き下ろしチップとかは今後もあるんじゃないかと予想してる。まあ情報がない以上すべては妄言なんだが --  &new{2021-07-22 (木) 18:58:47};
--ジェネ引けなかったのが痛い・・・ほんっと痛い・・・。 --  &new{2021-07-21 (水) 19:49:24};
--ジェネがアクティブチップ発動、フラミーがJA強化とダメ収束、ポポナは装備位置による枠変更、3人ともクセが強いですなあ。 --  &new{2021-07-21 (水) 23:23:34};
---ジェネが爆乳、フラミィが巨乳、ポポナはポッポー、3人ともムネが強いですなあ。 --  &new{2021-07-21 (水) 23:31:40};
---鳩胸じゃなあ --  &new{2021-07-22 (木) 00:04:43};
---ポッポーはクセがあるどころか枠も属性も変幻自在な上にコスト24組という最高に都合のいい女じゃないか?使いまわす場合は属性ごとに絆解放が必要なので今週の内に済ませておかないと。 --  &new{2021-07-22 (木) 11:22:57};
---都合のいい女をマワすとかまあいやらしい --  &new{2021-07-22 (木) 13:40:09};
---夜の運命分岐 --  &new{2021-07-22 (木) 13:48:33};
-[[9000M交換しといて良かった>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up225245.png]] --  &new{2021-07-21 (水) 21:42:28};
--中の人も幼女歴20余年のベテラン兵だからな、ハマりっぷりが半端じゃない --  &new{2021-07-21 (水) 22:06:56};
--一見して弱ぇ!って感じの9000Mだったが風の限界チャレで100位以内に入る鍵になってくれたので人生どう転ぶかわからない --  &new{2021-07-21 (水) 22:11:12};
--俺は交換するつもりだったのし損ねた・・・再販(再交換?)来ないかなぁ・・・ --  &new{2021-07-22 (木) 05:13:33};
---新規WP交換品の期限が撤廃されているところを見るに、そろそろ作り置いてある交換用ウェポもストックが尽きたのではないだろうか。再販があるとすればぼちぼちかもしれない --  &new{2021-07-22 (木) 11:27:21};
---無期限系はヤサカニ陳列期間中なのに急に追加始まってかなりハイペースで追加続いてるし、ストックが尽きたというか終わりを見据えてストック放出してるんじゃないの? 事情はどうあれエルペとグリシナリトスの再配布ください --  &new{2021-07-22 (木) 11:48:27};
-ジェネのドスケベプラモまた店頭で見かけるようになったな、再生産されたか --  &new{2021-07-22 (木) 18:04:59};
--微妙に関係なくて申し訳ないのだが同じブキヤのAISヴェガってまだ出てないよね。今更出して売れるのか、アイテムコードとかどうなるのか。無理矢理esに関係づけるとタイプS出ないかしらw --  &new{2021-07-22 (木) 18:43:58};
---[[10月だからな>https://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000004013/]] --  &new{2021-07-22 (木) 20:16:19};
---おお、ありがとう。アイテムコードも詳細不明ながらNGS対応みたいだね。って高っ! --  &new{2021-07-22 (木) 21:05:37};
--プラモで思い出したけど、ジェネのバニーverのチップってまだ無いよね。いつか出るとは思ってるんだけど。 --  &new{2021-07-23 (金) 19:33:33};
---その他のフィギュア類の元絵もだな。出所はプラモパッケージと同じだから出ない方が不自然と言える --  &new{2021-07-24 (土) 08:57:13};
--この機会にフィギュア類も再販してくれませんかねブキヤさん。NGSが始まったことで逆に1000年前NPCへの愛着が再燃しちゃって。 --  &new{2021-07-24 (土) 07:43:26};
--アマゾンの売れ筋ランキング1位(カテゴリ:ロボットのプラモデル・模型)になってて草。いやすげぇ。 --  &new{2021-07-27 (火) 19:33:54};
-フラミィ[イドラサマー]の倍率をいつものようにレヴィで測定したらとんでもない値が出たのでこれは複合枠ではないかと思うのですがアビ①はT枠なのでアビ②の枠の特定と倍率を誰かお願いします。 --  &new{2021-07-23 (金) 16:20:28};
--②の効果は、与ダメのブレを最大値に収束させるだけだから、倍率とかはないんじゃないかなぁ。 --  &new{2021-07-23 (金) 19:17:33};
--少なくともサクヤやドミナシオの効果②の倍率が+0%である以上、同一テキストのフラミィ効果②にも倍率は無さそう --  &new{2021-07-23 (金) 19:36:00};
--JA1.3倍忘れてる説 --  &new{2021-07-25 (日) 20:25:20};
-チップパックがパンパンになってきたので、チップ倉庫に移動させようと思ったら激化爆化だけで100種類超えてるんだな・・・ --  &new{2021-07-23 (金) 16:44:50};
--まあ激化だけで武器15種×6属性で90種あるからね… 特化17種と爆化の武器17種×5属性を合わせると100どころか200近い192種になる --  &new{2021-07-23 (金) 19:32:47};
--特化系はコスト0にしてくれれば使い勝手があるのに --  &new{2021-07-23 (金) 23:49:26};
---テコ入れの前に特化チップは入手クエストの再配信をくれ --  &new{2021-07-24 (土) 01:23:39};
--激化爆化は開放して図鑑登録したら全部処分してる ぶっちゃけ使わんでしょ --  &new{2021-07-24 (土) 05:34:48};
---実際使わんから俺も処分を始めたのだが、アビMAXになっている物を捨てる時は人知れず涙を流したのであった --  &new{2021-07-24 (土) 07:41:28};
-[[これも>https://idola.sega-online.jp/news/2893/]]チップで欲しいなー&color(Silver){イドラ化!!→AISになんかわろた}; --  &new{2021-07-24 (土) 11:48:52};
--まずイドラ次席は無印版もチップ化されてないことを思い出して欲しい裏派的にも --  &new{2021-07-24 (土) 13:00:57};
---[[このマクロスでいうガウォークみたいな形態>https://www.4gamer.net/games/427/G042742/20210720120/SS/003.jpg]] --  &new{2021-07-24 (土) 18:28:37};
--こっちに書く事じゃないのは承知の上だが、AIS出せるならイドラリーダーにできないアークス全員に適応してくれと思った・・・ --  &new{2021-07-24 (土) 14:01:12};
---いずれ適用されるんじゃないかな、ルーサー以外は。セラフィに支給されるかが見物だな。ブラスターのぶっぱなし感はランチャーの比じゃあないぜ --  &new{2021-07-24 (土) 14:17:46};
---A.I.Sが支給されてるのはアークスでもトップクラスの人だけだからフラミィは無いかもねえ。 --  &new{2021-07-24 (土) 14:25:54};
---1発の爽快感が凄まじいが連射できないブラスターか、そこそこの爽快感を連発できるランチャーか迷う所だな。あ、でもブラスターは生身で撃てないからランチャーに軍配が上がるかもしれん? --  &new{2021-07-24 (土) 14:27:30};
--[[可愛いなぁ>https://www.4gamer.net/games/427/G042742/20210720120/SS/002.jpg]] --  &new{2021-07-24 (土) 18:27:37};
-NGS飽きたけど新規で始めたこのesが面白くてこれだけやってる俺みたいなのいるのかな --  &new{2021-07-24 (土) 21:14:12};
--少し違うかもだけど、自分の何度もPSO2本家やめようとしたことがあった(EP4のラスベガス、EP5等)んだけど、esが面白くて結局esのためにやめずにここまで来てる 他にも似たような状態の人いそう --  &new{2021-07-25 (日) 00:39:21};
---自分はPC前に拘束される本家より、どこでも、それこそテレビ見ながら片手間にできるesの方ばっかりになってたなぁ・・・ --  &new{2021-07-25 (日) 02:03:13};
---ゴキブラスト実装で本家は引退したものの自キャラとお別れするのは惜しかったのでesに移住した。次の移住先が見つかるまで、のつもりだったがなんだかんだでまだ続けている --  &new{2021-07-25 (日) 22:01:05};
---esが繋ぎ留めている間にブラストオーラ化が実装されて不満が解消された、などというケースは間々あるだろうからesの果たす役割は結構大きい気がする --  &new{2021-07-26 (月) 07:46:36};
--元はウェポノイドブースター欲しさで始めたのが嘘のようだ。本家より世界観が深い --  &new{2021-07-25 (日) 02:33:37};
--ヾ(´。ω゜`)ノ゛モッモッ --  &new{2021-07-25 (日) 06:02:26};
---モタブゥ…モタブゥじゃないか… --  &new{2021-07-25 (日) 16:09:55};
--本家ではゴミ武器同然だったガンスラがこっちでは強くてハマってしまった。本家でラスター?とかいうのが実装されたらしいが浮気はしていない(`・ω・´) --  &new{2021-07-25 (日) 10:00:34};
--一見連動が切れて役割を果たし終えたesだが、NGSは初期故のコンテンツ不足は誰の目にも明らかなので、箸休めとして今こそが輝くべき時なのかもしれないな --  &new{2021-07-26 (月) 07:49:34};
--一連のレスが胡散臭い広告みたいな流れだな、ほんとにそう思ってる? --  &new{2021-07-28 (水) 08:21:34};
---逆に考えるんだ。本当にそう思ってる人でなければ基本的にこんな所には来ないと --  &new{2021-07-28 (水) 08:47:01};
-イドラチップに声がないのは手抜き・コストカットなのは間違いないが、イドラ用とes用では台詞の長さが合わないからという理由も一応あるんじゃないかと過去配信チップを見て思った。EBから引っ張ってきた台詞の長いこと長いこと --  &new{2021-07-26 (月) 08:20:00};
--コストカットではあるだろうが手抜きとは思わんな。声があれば強いわけでもないし、別に必要ないでしょ。そもそもこのコラボ自体も本来必要ないものだからコストカットされてるまである --  &new{2021-07-26 (月) 15:12:00};
--でもたとえばポポナに「ポッポー!」の一言だけでもあれば魅力がダンチだと思うのよね --  &new{2021-07-26 (月) 15:26:17};
---それは分かるが、そのダンチの魅力とコストが天秤にかけられてこの結果なのでは・・・?過去のイドラコラボが大成功だった、イドラは大盛況だ、というならコストも割かれようけども。 --  &new{2021-07-26 (月) 15:57:39};
---大人の事情には詳しくないが、既に収録しているボイスを流用する作業をオミットするのはさすがにコスト云々というよりは手抜きの範疇なのでは…?まあロビーに置けるだけマシだとは思っているし、後からでも追加してくれたら喜ぶ --  &new{2021-07-26 (月) 16:14:52};
---イドラ作品内でのみ使う形で契約しててesにはボイス出せない、だと思うけど --  &new{2021-07-26 (月) 16:37:20};
---初回イドラコラボの面々はボイス出てたしなあ --  &new{2021-07-26 (月) 16:55:31};
---前のイドラコラボの時は、本家の方の追加ボイスもあったし、新たに契約したんだと思うよ。今回は、本家で何かあるわけでもないし、esだけでの契約ってのは難しかったんだろう。 --  &new{2021-07-26 (月) 21:51:00};
---とは言ったものの、いくらイラストがイドラ版だったとしても、ジェネとフラミィ(セラフィ)はesが本家なんだからボイスくらいいいじゃないかという気がしなくもないが・・・自分も大人の事情には詳しくないので完全に個人的な意見だが・・・ --  &new{2021-07-27 (火) 02:48:44};
---そこまで欲しいなら要望出しな?事情に詳しくない人だけが欲しがってるじゃん。手抜きでもないのに手抜き扱いして貶めるくらいなら要望出して気付かせてあげなよ、自分たちの熱意をさ。 --  &new{2021-07-27 (火) 03:22:08};
---esは首の皮一枚繋がってるような状況で、いつサ終してもおかしくないゲームだからコストカットもあれば手抜きもあるし、それはしょうがない事。まぁとりあえず要望送っておくことをオススメ。 --  &new{2021-07-27 (火) 07:51:05};
---後継アプリリリースまで余生が続くと仮定すると、低コストで低空飛行続けていく必要があるのかもね。まあ俺はダメ元で要望は出しておくわ --  &new{2021-07-27 (火) 07:59:33};
---管理がアプシィに完全移行したから当初より扱い面倒なことになってるんじゃろ --  &new{2021-07-27 (火) 20:19:46};
---管理がアプシィに移行したのはイドラだけでesは関係無いぞ --  &new{2021-07-28 (水) 02:50:04};
---そのイドラコラボのチップなんですよ --  &new{2021-07-28 (水) 08:15:26};
---前回できていたことが今回できなかったことに対する、一番説得力のある仮説かな今のところ --  &new{2021-07-28 (水) 08:49:12};
---あぁ、コラボ先のイドラがそうだからって事か。確かに最近入手SDがサイレント修正(しかも事後報告)されて非難轟々だったな… -- [[枝10]] &new{2021-07-28 (水) 09:55:47};
---すまん↑の話消してくれ。アプシィに完全移行したからコラボ面倒な事になってるって話なのに文句出ちまった。読解力無さすぎてすまない -- [[枝10]] &new{2021-07-28 (水) 10:03:15};
--ロビー置けるのにボイス無しが許されるなら、逆転の発想で20thチップとかのイラストだけチップもロビーに置けるようにして欲しいわw --  &new{2021-07-27 (火) 08:29:17};
--何で根拠もない手抜きって持論を間違いないって断言しちゃうんだろうかね。強メンタルすぎない? --  &new{2021-07-27 (火) 13:56:40};
---メンタルが強いんじゃなくて、ただ単に無知なだけだと思うわ --  &new{2021-07-28 (水) 02:24:43};
---大体強い言葉とか極端な意見は無知や隙、弱みを隠す隠れ蓑なのよね。なるほど、強い言葉を使うと弱く見えると言われるわけだと思ったわ。(無知感) --  &new{2021-07-28 (水) 08:15:13};
---前回のコラボチップにあったものが今回ないのだから・・・手抜きと言われても仕方がない。 --  &new{2021-07-28 (水) 08:18:51};
---手抜きではないという確たる証拠があるわけでもないのだし、そもそもユーザーに手抜きだと思われてしまうこと自体、好ましいものではないのだが --  &new{2021-07-28 (水) 09:02:01};



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